有什么好玩的页游戏有哪些游戏吗?

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→ 那些80后玩过的经典游戏 你还记得吗?
类型:街机模拟器大小:70.2M语言:中文 评分:6.0
20世纪最后的10年被认为是视频游戏的黄金发展期。在这段时间内很多游戏给玩家带来新颖的事物,电脑游戏这个行业也是在这个时段内根基渐稳,进入高速发展期。因此可以毫无争议的认为90年代是视频游戏的繁荣昌盛期。笔者由此也联想到90年代似乎也是香港电影的繁华创作期,当时《古惑仔》风靡大陆,如何风光,对比今日的香港电影,着实深感痛惜!今天就为大家总结一下在那个黄金岁月里发售的最佳PC游戏。大家谨记:因为90年代发售的高品质游戏实在是太多,如果大家在下面的名单中未找到心爱喜欢的,也不要生气,还望轻喷~《星际争霸》 游戏类型:即时战略开发商:暴雪娱乐发行商:暴雪娱乐发行时间:1998年《星际争霸》于1998年正式发行,它是暴雪公司开发的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品――罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在 Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费与世界各地的玩家进行对战。星际争霸 1.08:《英雄无敌3》游戏类型:SLG开发商:New World Computing发行商:3DO发行时间:1999年《之英雄无敌3:埃拉西亚的光复》是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。《英雄无敌3》的剧情比二代更为庞大精致,并继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但也作了不少修改。另外,游戏的画面异常精美,可玩性也在第二代的基础上得到了极大加强。英雄无敌3中文版:《红色警戒》类型:即时战略游戏(RTS)开发商:Westwood Studios发行商:Westwood Studios发行时间:1996年《红色警戒》于1996年正式发行,它是由西木头开发并发行的,该游戏本为《命令与征服》系列的前传,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。记得当年网吧里到处都是连红警对战的,那会它真是红极一时!共和国之辉:《1》 游戏类型:角色扮演游戏(RPG)开发商:大宇资讯(狂徒创作群)发行商:大宇资讯;双语公司;晶合时代发行时间:1995年《仙剑奇侠传》是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏,自1995年7月问世以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅;并荣获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖&以及1995年KING TITLE&游戏类金袋奖&的肯定。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传》在当年屡获殊荣,并在之后的十多年间陆续发展出一系列续作、周边产品及小说,并于2004年被改编成同名电视剧。仙剑98柔情版:《异域镇魂曲》游戏类型:RPG(角色扮演)开发商:Interplay/Black Isle代理发行:台湾英特卫国际有限公司发行时间:1999年说到《》恐怕很少有玩家不知道的,而对《博德之门》有一定了解的朋友又不会不知道《异域镇魂曲》这款出色的经典之作。《异域镇魂曲》为 1999年最佳游戏编剧和年度角色出演游戏,是继“博德之门”后由Interplay出品的第二款准绳的基于TSR的《龙与》系列的角色饰演游戏,这款1999年最佳RPG由知名的Black Isle小组操刀制造,该小组一同也是1997年最佳RPG游戏“辐射”和1998年最佳RPG游戏“博德之门”的制造者。《异域镇魂曲》是一个神妙而回味无穷,有着哲学命题和壮美庞大史诗般剧情的游戏,是一个不必担忧去世而去追求真实亡故的游戏。你将在那里遭到难以遐想的生物和出人意表的事件,全部故事情节好像是一本出色绝妙的小说,展现在你眼前的是它那神奇的世界,雄壮的场景,富丽的结果画面,变化多端的游戏主线,引人入胜的故事情节,创意杰出的物品和NPC设定,冷峻的科幻颜色,诡异的情节以及硕大的世界观……《帝国时代I》游戏类型:即时战略开发商:全效工作室发行商: 微软发行时间:1997年《帝国时代I》于1997年正式发行,它是一款由全效工作室开发,微软公司发行的即时战略游戏。《帝国时代I》在当年E3上便拿到了最佳即时战斗游戏大奖。游戏充分吸收了《魔兽争霸》和《文明Ⅱ》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮。可以说在图像方面《帝国时代I》确实是事无巨细,表现得淋漓尽致。但对于游戏的内容来说,图象的精美只不过是紧张战略中的点缀而已。《帝国时代I》最大的特色在于对资源的开发上更加接近人与自然的关系上。而《帝国时代I》的另一个吸引人之处,就在于它的作战模式上。当玩家对游戏的操作规程感到比较熟练时,就可以去征服其它的文明,将它们归入你庞大的帝国版图之中。帝国时代罗马复兴:《毁灭战士》游戏类型:第一人称射击开发商:ID Software发行商:ID Software发行时间:1993年1993年:美国参议员们正热火朝天地讨论着暴力视频游戏不仅对儿童还对成年人士所带来的负面影响力。在那个时候日本世嘉公司推出了重磅大作《格斗之王》,荣登最受期待的游戏名单榜首第一名。尽管参议员们对游戏中充斥的血型内容非常不满,但是它几乎成为最受儿童喜爱的作品(当时《格斗之王》卖出了 650多万份)。然而更能让参议员头疼的就是《毁灭战士》的发售。《毁灭战士》它的影响绝不仅仅停留在视频游戏层面上,更为重要的是它引领了一种新潮的社会生活方式。大量游戏玩家拼了命似的渴望能在多人联机联赛中展露身手,当时负责网络系统的人员不得不进行游戏的网络停顿维护。很多大学都颁发了通知,说校园网内进行《毁灭战士》比赛是违法的。更有甚有人把《毁灭战士》直接当做电脑病毒删除,删除了战网中发现的所有《毁灭战士》游戏软件。ID Software开玩笑的说:《毁灭战士》绝对可以成为造成美国生产力匮乏的头条因素。 结果显示这一笑言事实上就是如此。《毁灭战士》可以被标签为开启了多人游戏的新模式领头羊。《上古卷轴2:匕首雨》游戏类型:动作/角色扮演开发商:Bethesda Softworks发行商:Bethesda Softworks发行时间:1996年正如《:天际》在今日的游戏王国中有着举足轻重的地位那样,《上古卷轴2:匕首雨》在当时也是玩家的“小甜心”。根据官方统计,当时游戏的地图面积是48万7000平方千米,这是英国本土面积的2倍。你可以玩几个星期,但是你绝对不可以说你探索过游戏中地图的每个角落。在赢得评论界几项大奖之后,《匕首雨》在官方网站上列为免费下载(是的,你没听错)。所以你有决心和毅力,不防拿出你的勇气去探索地图中的每个角落吧。“一路平安”!!《星球大战:黑暗力量》游戏类型:第一人称射击开发商:LucasArts发行商:LucasArtss发行时间:1995年作战机器人,舰际军团,高级类人仿生战斗,换衣来到星球大战中来。尽管在机上的表现差强人意,但是此游戏受到全世界PC玩家的热烈欢迎。是的,我说的就是全世界。尽在发售日首日就卖出了30万份,《星战:黑暗力量》同时也是商业上的成功,多亏了现代社区,本作仍然维持在90年代最佳游戏作品中。《重返德军总部》3D游戏类型:第一人称射击开发商:ID Softwarefa发行商:Apogee Software《重返德军总部》3D在当时有足够的资格被认为是最早引起广大玩家注意的射击游戏之一。它俨然是一款重磅炸弹,使它的开发商ID Software万众瞩目。游戏的故事情节相当简单:玩家在游戏中会扮演一个名叫William B.J. Blazkowicz的美国间谍.刚开始他被捕并被囚禁在德军总部的城堡里(盟军战俘的噩梦)。你的任务很简单,那就是杀掉你逃亡路上碰到的所有敌人。逃亡成功后,被赋予了新的任务:痛扁德军战争机器,并最终杀死希特勒。这么多年后,《重返德军总部》仍然是众多FPS玩家们,尤其是以老一辈玩家们中无法忘怀的经典。《侠盗猎车(GTA)》游戏类型:动作冒险开发商:DMA Design发行商:Take 2 InteractiveGTA可以说是90年代最让人痛恨同时也是最受人爱戴的游戏之一。尽管取得了商业上的成功,但是它也受到了各种各样的评论。一方说赞扬它散沙自由式题材和简单的故事情节,另一方则指责它是腐化青少年心灵的“致癌物质”。主流媒体对游戏的画面主题和游戏中的残忍暴力相当不满,甚至要立刻禁止游戏。然而有型的是它奇迹般的生存了下来,GTA系列也成为全球视频游戏中最受爱戴的作品之一。《雷神之锤3》游戏类型:第一人称射击开发商:ID Software发行商:动视发行时间:1999年该游戏的所有系列作品可以说是一直以来最成功的游戏系列之一,因为他不仅深受玩家的喜爱,在评论界也占有一席之处。《半条命》游戏类型:第一人称射击开发商:Valve Software发行商:Sierra On-Line发行时间:1998年当初,开发商Valve提出《半条命》这个点子时候,起初没有人想成为该作品的发行商,大多人公司认为他们的这款作品“过于野心勃勃”。最终 Sierra On-Line开始接洽此款游戏。我敢肯定此款游戏发售后,考虑到那个时候《半条命》广受称赞,Sierra公司绝对会考虑代理游戏的下一代。《半条命》被广誉为最早重新定义我们今天所看到的现代射击游戏的第一人称射击游戏。在当时,射击类游戏的过场情景基本上什么也没有,不过《半条命》通过第一人称视角描绘,让玩家强烈感受到他们确实是游戏中的一份子。《半条命》赢得了超过50多项视频游戏大奖,在玩家和商业上都取得了巨大的成功。《反恐精英》游戏类型:第一人称射击开发商: Valve Software发行商:Vivendi Universal Games发行时间:1999年谁能想象得到一个自由分配的MOD竟然能成为当今最炙手可热的PC游戏。仅仅是《半条命》的一个简单MOD,《反恐精英》给整个游戏界带来的是暴风雨般的震撼,坦白而言,在今天来说它的影响力依然很强大。此时的《反恐精英》再也不仅仅是一个mod那么简单了,它以成为一种文化现象。《暗黑破坏神》游戏类型:ARPG开发商:暴雪北方发行商:暴雪娱乐发行时间:1996年看到《暗黑》取得巨大的成功后,暴雪娱乐一定为自己收购Condor Games(Condor Games在收购后被重命名为暴雪北方)这个聪明的决定庆幸不已。尽管当时Condor毫无名气,但是《暗黑》发售后却成为游戏界的头条新闻。《暗黑破坏神》的故事情节就是玩家扮演一名孤胆英雄,踏上了铲除黑暗魔王和他的恶魔军团征程。一路斩妖除魔,玩家终于在地府和魔王见面了。在整个征途中玩家会发现能帮助自己物品条目。《暗黑》不仅在商业上取得了极大的成功,也在业界饱受好评。大多数评论家称赞故事线路,可玩性和黑暗的恐怖气氛。《博德之门》游戏类型:角色扮演开发商:BioWare/黑岛工作室发行商:Interplay发行时间:1998年博德之门系列游戏是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的电脑角色扮演游戏。由加拿大BioWare公司和美国 Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。使用被遗忘的国度(Forgotten Realm)战役设定集和BioWare公司研发的无限(Infinity)引擎。故事发生在费伦大陆的宝剑海岸(Sword Coast),博德之门到安姆帝国一带,玩家扮演一名杀戮之神巴尔(Bhaal)的后代进行游戏。这游戏在游戏界的地位,可以说是星球大战在电影界的地位了!它不但拯救了日益低靡的欧美RPG市场,更是把奇幻游戏带上了一个新的高度!至于它的好玩程度,那些玩过的玩家都会赞美它。《地下城守护者2》游戏类型:即时战略开发商:牛蛙公司(Bullfrog)发行商:牛蛙公司(Bullfrog)发行时间:1999年大家耳熟能详的游戏――《地下城守护者二代(DUNGEON KEEPER 2)是一款不同于《魔法门》的又一个充满魔法和怪物的奇幻世界,新颖的设计和别具一格的画面给人一种完全与众不同的独 特感觉。早在1997年,Bullfrog的《地下城守护者》就取得了巨大的成功,一贯追求标新立异的牛蛙赋予游戏一系列极富生命力的创造性设计,独特的即时策略加动作成分(附身魔法)、巧妙的卡关 设计和与众不同的三维立体界面,极高的游戏可玩性,以及当一把坏人的快感,培养了无数“地城”迷。《主题医院》游戏类型:模拟经营开发商:牛蛙公司(Bullfrog)发行商:EA发行时间:1997年这是某些玩家心中珍爱的经典经营类游戏!一个很古怪很幽默很精巧的小型游戏。可曾记得请患者不要死在走廊上!这句让你当年笑喷的经典台词?游戏需要设计,经营和管理一家高技术的医院,使用有限的资源,利用治病赚钱。死神在走廊中游荡,医院总是出现奇怪的疾病,而下属们总想将医生和护士搞到一起……无论你怎么看待它,你正在掌管一个很令人烦恼的医院,但也挺有趣。《上帝也疯狂3》游戏类型:3D即时战略开发商:牛蛙公司(Bullfrog)发行商:EA发行时间:1998年又是一款牛蛙作品,90年代的牛蛙工作室可谓风光无限,《上帝也疯狂3》一改以往即使战略的平面场地,而是采用了三维的圆形场地.也就是说派重兵把守已没有多大用处了,因为敌人会从你的任何一个方向攻过来,这就大大增加了游戏的可玩性和悬念性。《幻世录》游戏类型:SRPG开发商:奥汀科技发行商:智冠科技发行时间:1995年游戏由制作过《》的奥汀科技制作,虽然无法和欧美大作比肩,不过作为小编心目中的经典SRPG,游戏可是留下了许多美好的印象。游戏的画面,音乐和剧情在当时的中文游戏中都属于佼佼者。尽管战斗过程略显简略,但是华丽的魔法却是一个极佳的补充,这对小屁孩们的吸引力已经足够。
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名称大小下载它们吃的都是官粮,有的动物伙食标准比我们高得多。
从村民家借来梯子,司机才拿着手机爬了出来。
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  第10名.劲舞团
  不明白 你们玩这个有什么意思!我就看见一个老的掉牙的大爷 起了个名字叫 梦幻←帅哥 真够梦幻的!天一亮 就来上网!自豪的说刚交了个女朋友叫翠花!(晕死啊)一车又一车非主流脑残发源地
  第9名,QQ 幻 想
  你见过维护 之后就出BUG,出完再临时维护,维护完再出BUG再维护一件装备三四千,在线人数34百
  第8名, 征途
  征途登上榜首的位置也算是实至名归,一款免费的游戏成为最烧钱网游实在颇具讽刺意味,但是却又是铁般的事实,如果你花费1000块就敢说自己是人民币玩家,那只会让人笑掉大牙.在征途的世界里没有花钱最多,只有更多.征途的虚拟货币居然也达到了1锭1.5元,真是比现金还贵,果然符合征途高消费的特色。可以说如果你不花RMB就能在征途世界里混下去的话,那你以后什么网游也不愁没钱花了
  第7名, 大话西游3
  有人说《大话2》就像一门课程,容易上手,但很难学会;至今,当提起《大话2》的时还会有很多人津津乐道。可当《大话3》进入中国市场后,我就无语了,不但画面超烂,连宝宝也弄得像摆设一样。这简直就是《大话2》跟《梦幻》近亲结婚的产物。直接降低现在的游戏水平
  第6名, 冒险岛
  一提到这名字,我除了想到了童年,还就是特想骂人;这游戏不是益智类的,是弱智类的。每天就是不断的打怪打怪,升级升级,然后更耍宝的是外挂,充过值的点卡还可以充,哇塞,圆了多少非RMB玩家的梦啊。最他妈荒诞的是不能PK,简直是全服PVE,外挂满天飞。当年天天不上课玩外挂岛的小学,现在大部分变成非主流脑残
  第5名 魔域
  这个游戏告诉我们一个道理,战士这个职业无敌,好宝宝无敌,有钱无敌。在这个游戏里操控权完全掌握在RMB玩家手中,只要你有钱升级超快,PK超爽,人物超炫;同样你没钱什么你也别指望,打怪被别人秒死,你连喊冤的地方都没有,要怪只怪你没钱买飞天连斩! 现在还在网吧玩魔土或的大部分是当年的rmb战
  第4名 热血传奇
  热血传奇 关于这款游戏我不想多说,我玩过一年楞是只到了30级。
  第3名qq飞车
  一群SB玩家被TX的活动给感动;了 立马天天 登 天天玩 才几多钱撒 不为了就是吸引玩家 就是模仿跑跑还弄个莫比跳舞的 这是游戏吗 垃圾就是垃圾 你穿的垃圾装备别个看都不看直接T 跑不赢就说别个G 麻痹当自己A车了不起啊 不想说什么 就不说模仿跑跑了..来说说飞车内部的垃圾吧..
  第2名DNF
  垃圾的代理公司 去尼玛的 我都TM懒得解释垃圾的玩家群体(不是所有)玩家平均年龄极度偏小 导致喷子 脑残 等等等等 各式各样的人 PK不让无色 PK不让跑和我对A 刷图不走发呆出去聊QQ 刷喇叭(不是大部分 我说的是现象)垃圾的客户端 去尼玛的我都不想说 N年的问题现在还有 输入账号前 那个查毒 有的时候就没了 打开资源管理器强制退出 再进再这样 换频道跟赌博一样 换了就掉或者进不去别的频道 去PKC和换频道一样 有的时候输入密码会出现打一个字符出现2位 删一一个一个弄还是错 ====乱七八糟的还有我一时想不起来了科技的泛滥 说实话现在科技少了很多 已经不是以前那么狂暴的时代了 导致很多人不玩DNF的人都知道 DNF的科技之强大 不过说实话游戏本身确实不错 山寨有创意 玩起来确实不错 这算是唯一的优点吧,
  .第1名!!!!
  穿越火线!!!!
  就CF这脑残游戏还进WCG呢?玩CF的脑残们,不是你们往CF里面花钱, 看着都恶心,小学生天天玩,一边玩一边骂人,又一次还追这别人T,到处找那人,说别人是G,作死的T,恶心呐!CF都是这种素质低下的人! 不是会员打的太好常常会有人T。别人不是会员也T你。。 画面垃圾,不要说CF画面好,地图是全亮,没有灯都是亮的,看动画片的感觉,不够真实 走路垃圾,走路别MJ还牛逼,滑的没话说,居然有人说那是技术,汗 地图垃圾,没有任何配合点,纯粹乱杀,各打各的,还有大量地图是抄袭 人物垃圾,GP的那6个人物就不说了,其他的RMB人物特点不够鲜明.
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平民, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
精华0帖子威望0 点积分86 点注册时间最后登录
能和小朋友互动的游戏有吗,很中意x1上的切水果啊
公民, 积分 169, 距离下一级还需 131 积分
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只能跳舞,sony出个摄像头也不好好开放点体感游戏出来,不知道sony怎么想的。
战士, 积分 1032, 距离下一级还需 468 积分
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疯兔,playroom,just dance,没了。。。
平民, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
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切水果难道还是x1独占啊,ps平台也出一个就好了
战士, 积分 1070, 距离下一级还需 430 积分
精华0帖子威望0 点积分1070 点注册时间最后登录
给你切水果和巫师3你玩哪个& &体感设备本来就是科研价值大于娱乐价值
圣骑士, 积分 4180, 距离下一级还需 820 积分
精华0帖子威望0 点积分4180 点注册时间最后登录
体感这东西 新鲜劲一过就吃灰了
终结者, 积分 8323, 距离下一级还需 3677 积分
精华1帖子威望2 点积分8324 点注册时间最后登录
体感目前已经被证明不能成为主要游戏模式了,不会下大力气开发游戏的。
平民, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
精华0帖子威望0 点积分34 点注册时间最后登录
THX 发表于
体感目前已经被证明不能成为主要游戏模式了,不会下大力气开发游戏的。
是已被证明PS4无力支持更好的体感游戏模式了,被盒子领先的太多了,基本不是一种类型的游戏。 XBOX最起码有40%的用户是专来拿来玩体感游戏,别的不玩,就仅玩体感!
终结者, 积分 8323, 距离下一级还需 3677 积分
精华1帖子威望2 点积分8324 点注册时间最后登录
哈尼哥哥 发表于
是已被证明PS4无力支持更好的体感游戏模式了,被盒子领先的太多了,基本不是一种类型的游戏。 XBOX最起码 ...
所以XBOX现在快奄奄一息了
战士, 积分 963, 距离下一级还需 537 积分
精华0帖子威望0 点积分963 点注册时间最后登录
什么切水果啊,躲猫猫啊,游乐园啊,请玩XB。
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