有一个画线传球游戏规则的游戏什么

& & & & 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。 & & & & 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。 & & & & 聪明的小蛮提出了一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了三次回到小蛮手里的方式有1-& 2-& 3-& 1和1-& 3-& 2-& 1,共2种。
& & & & 输入共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3& =n& =30,1& =m& =30)。
& & & & 输出共一行,有一个整数,标示符合题意的方法数。
这个题目是2009年 全国信息学奥林匹克联赛(NOIP2008)复赛 &
【我的解法】
此题我是用递推做的,其实事后细想这也应该属于动态规划。
可以设[b]f[i][j][/b]为第i次传到第j个人的手上的方案总数,便得递推式:f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i-1][j+1](1&=i&=n,1&=j&=m)注意,j-1和j+1不能超出范围,所以需设立一个函数来界定值。
代码如下:
#include &stdio.h&
#include &iostream&
int fun(int x)
return x+n;
if(x&n) return x-n;
int main()
int f[31][31]={0},i,j;
scanf(&%d%d&,&n,&m);
f[1][2]=f[1][n]=1;
for (i=2;i&=m;i++)
for (j=1;j&=n;j++)
f[i][j]=f[i-1][fun(j-1)]+f[i-1][fun(j+1)];
printf(&%d&,f[m][1]);
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display: 'inlay-fix'您的位置:
传球游戏v1.0
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