鬼蟹说英雄联盟剑魔重做要重做了,大家是期待呢,还是失

玩家制狗熊造型爆紅網絡:變形金剛無誤
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近日,有玩家自製了一款狗熊弗利貝爾的造型,受到了許多粉絲的熱捧。玩家們紛紛呼籲拳頭官方應該推出此款造型。
&  此外,該造型的作者還為此專門編寫了背景故事。「墜落到弗雷爾卓德的北部區域的小行星碎片提取的未知金屬,結合符文之地的海克斯科技製造出的最尖端兵器。小行星碰撞時,熊族英雄弗利貝爾英勇參加救助活動,為褒獎它製作了新造型『戰鬥機器Volibeartron』」
  「利用最尖端科技生成的海克斯科技高壓衝擊波能發揮比雷電和風暴更強的威力,瞬間開啟最高加速以後,不是弗利貝爾英雄的樣子,而是展示更酷的外形。」
  如果這款造型真的被拳頭官方採納並推出,相信又將會是一款搶錢利器。
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可能要給創始者一些版稅,所以為了這些版稅,會把這些費用加到SKIN的價錢。
我只想自己制作玩玩 没想那么多 谁有这类的软件 能给我下载吗??
都白癡逆?那是韓版台服不是510就270不然910?&& 傻子懂沒zzz
975是韓元,而且可能是傳說造型才這麼貴
去哪下載阿
为什么这玩家能自己制作造型??? 我也好想自己制作造型 谁能帮帮我 ??
這照片上面寫975是蝦回事?
是不錯的造型,但是應該還會在修一下~
應該會出這造型吧,無論設計,背景故事都想好了設計師等於不勞而獲一隻英雄的造型何樂而不為?
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Q:上个赛季AD英雄实际上很难Carry比赛,所以玩家们更多使用像艾希、烬这种功能型AD,针对这个问题,你们打算做出调整吗?鬼蟹:我们挺满意目前的AD平衡的。上个赛季,大家更多使用功能型AD也是事实,新赛季我们准备调整能够强势Carry的英雄,以便大家更多选择Carry型AD。另外,其实更大的问题是,刺客没有那么容易暗杀到AD,这也是我们需要做出平衡的一个点。Q:ADC英雄的选择范围不广,实际上最常登场的只有6~7个英雄,英雄数量也不足,这部分有什么新增或改善的计划吗?鬼蟹:这个问题已经在考虑范围内,ADC本身的作用是基础攻击加上破坏防御塔,所以这方面有优势的英雄被选的概率更高一些。为了解决这个问题,我们准备加强小炮或薇恩这些Carry型AD。Q:有些玩家认为拳头在考虑英雄平衡时过于依赖北美排位数据,比如说拉克丝调整是一个例子,是这样的吗?鬼蟹:考虑英雄平衡时,我们会收集所有服务器的样本。我们是基于全球数据来进行调整的,并不存在以某个地区作为主要参考。比如说拉克丝在其他地区服务器存在韩服没有的问题,所以调整了拉克丝。Q:瑞兹最近又被重做,成为“定期重做英雄”,而更需要调整的像剑魔这样的英雄却迟迟等不到机会,重做有什么标准吗?新赛季准备重做哪些英雄呢?鬼蟹:英雄重做的优先顺序有太多影响因素了,不是说需要调整就能进行的。为了准确解决问题,要反复考虑重做方案,同时,英雄性能、玩法、动画、背景故事都需要考虑到。比如说剑魔,背景故事和动画形象没有什么问题,所以不会出现像波比那样的大规模重做,不过我们清楚操作和玩法上需要做出调整。新赛季,我们准备以坦克和适合“越塔”的英雄为中心进行重做,剑魔算是适合越塔的英雄,所以有可能会包含在本次重做对象名单中。Q:如果10分是满分的话,上个赛季英雄平衡你打几分?鬼蟹:可以给6~7分,因为整体上没有什么大问题。S6小组赛初期,有各种各样的英雄登场,也侧面反映并不存在绝对强势或弱势的英雄。自我评价的话,我觉得做的还可以(笑)。Q:回放模式和训练模式之前为什么迟迟没有投入使用?鬼蟹:我们想要新增的功能实在是太多了,想要更新或新开发的部分比较多,所以无法顾及到全部。实际上,之前一直集中于新客户端的设计。我们知道回放模式和训练模式玩家们等了很久,所以这次进行了这一部分的工作。Q:关于训练模式,这次没有包含太多内容,后面会陆续添加吗?此外,不同英雄需要不同的练习环境(比如说卡莉斯塔),有些玩家还需要团队训练模式。鬼蟹:关于这部分有比较多争议,其实训练模式主要目的还是给玩家提供练习基础操作的地方,大规模的5V5团战还是在游戏中练习吧。Q:谢谢你的详细解答,最后想对对玩家们说点什么呢?鬼蟹:感谢你们热爱英雄联盟,也谢谢那些给我们积极反馈的玩家。为了让大家满意,我们会继续加油的。来源:玩加赛事LOL玩家必备神器
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测试服2月23日:剑魔改版 破败多蓝盾调整 新屠龙皮肤
测试服2月23日:剑魔改版 破败多蓝盾调整 新屠龙皮肤
今日的测试服开启了7.5版本的改动循环,剑魔得到了较大修改。英雄改动暗裔剑魔 亚托克斯被动-鲜血魔井亚托克斯在使用技能的时候可以为魔井充能,在脱离战斗后充能会逐渐衰减直到清空。当魔井充能完毕时,亚托克斯获得[鲜血冲刺]状态,持续4秒,如果在这个状态下对敌方英雄造成伤害,那么魔井会重新灌满并刷新[鲜血冲刺]的持续时间。鲜血冲刺:亚托克斯额外获得25%基础攻击力,同时获得20-50%攻击速度加成。当受到致命伤害时,亚托克斯会进入到长达3秒的重生时间,并回复30%最大生命值,重生的冷却时间为180-120秒。基础血液容量由105下降到100。血液容量每级成长由45降低到0。Q-黑暗之跃技能消耗由[10%当前生命值]变更为[无消耗]。基础伤害由70/115/160/205/250(+0.6额外AD)变更为10/35/60/95/120(+1.1总AD)。[新]使用Q技能时被动魔井立即获得20%充能。W-血之渴望/血之报偿血之渴望治疗量由20/25/30/35/40(+0.25额外AD)变更为30/45/60/75/90(+5%已损失生命值)。当生命值低于50%时不再获得额外治疗量。血之报偿技能消耗由[15/23.75/32.5/41.25/50(+0.25额外AD)]变更为[无消耗]。提供的伤害由60/95/130/165/200(+1.0额外AD)变更为30/60/90/120/150(+0.75额外AD)。[新]当血之报偿触发时,被动魔井立即获得20%充能。E-痛苦利刃技能消耗由[5%当前生命值]变更为[30生命值]。伤害由75/110/145/180/215(+0.6AP)(+0.6额外AD)变更为70/115/160/205/250(+0.7额外AD)。技能伤害类型由魔法伤害变更为物理伤害。减速效果由40%变更为30/35/40/45/50%。减速持续时间由1.75/2/2.25/2.5/2.75秒变更为2秒。[新]使用E技能时被动魔井立即获得20%充能。潮汐海灵 菲兹Q-淘气打击AP加成由0.35提升到0.55。W-海石三叉戟流血持续时间由4秒降低到3秒。标记持续时间由4秒提升到6秒。R-巨鲨强袭鲨鱼扔出的过程中没有击中目标,那么鲨鱼在到达目标地点之后会搁浅死亡,不会依附于后续路过的英雄身上。(依然会击飞留在范围内的敌方单位并造成伤害)永猎双子 千珏被动-千珏之印一次标记的持续时间由5分钟降低到3分钟。前一个标记被击杀或持续时间结束,下一个标记出现的间隔时间由70秒降低到50秒。标记刷新机制——旧版:当千珏拥有0-2层千珏之印时,标记会刷新在河道迅捷蟹、锋喙鸟营地。当千珏拥有3-4层千珏之印时,标记会刷新在锋喙鸟、石甲虫、魔沼蛙、暗影狼营地。当千珏拥有5-6层千珏之印时,标记会刷新在红Buff、蓝Buff、峡谷先锋、元素龙身上。当千珏拥有7层以上的千珏之印时,标记会刷新在纳什男爵、远古巨龙身上。新版:当千珏拥有0层千珏之印时,标记会刷新在河道迅捷蟹身上。当千珏拥有1-3层千珏之印时,标记会刷新在河道迅捷蟹、锋喙鸟、魔沼蛙营地。当千珏拥有4-7层千珏之印时,标记会刷新在暗影狼、石甲虫、红Buff、蓝Buff身上。当千珏拥有8层以上的千珏之印时,标记会刷新在峡谷先锋/纳什男爵、元素龙/远古巨龙身上。诡术妖姬 乐芙兰Q-破碎法球弹射对小兵的伤害由40%提升到80%。W-魔影迷踪基础伤害由85/120/155/190/225(+0.6AP)降低到40/65/90/115/140(+0.3AP)。R-故技重施R+W的伤害由125/225/325(+0.5AP)降低到60/120/180(+0.5AP)。赏金猎人 厄运小姐Q-一箭双雕如果第一击击杀了一个单位,现在第二击不再提供50%的伤害加成。德玛西亚之翼 奎因E-旋翔掠杀冷却时间由12/11/10/9/8秒提升到15/13.5/12/10.5/9秒。法力值消耗由50提升到70。符文法师 瑞兹W-符文禁锢禁锢时间由1秒降低到0.5秒。刀锋之影 泰隆(注意,泰隆的改动很多都在讨论中,部分条目来自设计师红贴)Q-诺克萨斯式外交基础伤害由80/100/120/140/160降低到60/85/110/135。W-斩草除根冷却时间由9秒提升到11/10.5/10/9.5/9秒。惩戒之箭 韦鲁斯Q-穿刺之箭冷却时间由16/14/12/10/8秒提升到20/18/16/14/12秒。道具改动破败王者之刃攻击力加成由25提升到45攻击速度加成由40%降低到25%。生命偷取由10%提升到15%。攻击命中时提供的最小伤害由10提升到15。主动效果的伤害由10%目标最大生命值变更为100点魔法伤害。主动效果的治疗移除。多兰之盾总价格由450降低到400。生命值加成由80提升到100。生命值回复加成由[每5秒6点]变更为[100%基础生命值恢复]。[新]唯一被动:在受到敌方英雄的攻击之后,在接下来的10秒内获得额外200%基础生命值恢复加成。[新]唯一被动:对小兵造成额外5点物理伤害。[移除]唯一被动:格挡8点来自英雄的普攻和技能伤害。夜之锋刃AD加成由60降低到55。唯一主动的冷却时间由30秒提升到45秒。唯一主动的持续时间由10秒降低到5秒。新皮肤龙之法师 婕拉屠龙勇士 赵信新炫彩皮肤屠龙勇士 赵信屠龙勇士 潘森新召唤师图标新龙之眼守卫皮肤
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我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号  相信大家对于夏季赛升降级赛上的新面孔——女解说Rita都印象很深刻吧~她不仅有着高颜值的外表,解说起比赛来也是有理有据、思路清晰。  那么究竟这位神秘的美女解说是什么来头呢?我们的前方记者叶晓在本届五周年盛典现场便“gank”到了这位美女解说,并且对她进行了一次简单的专访,下面为访谈对话:  Q:觉得广州这座城市怎么样?对这座城市有没有印象深刻的地方。  A:因为我从小也是在广东长大的,所以很熟悉,听到粤语有种回家的感觉。  Q:从你的微博显示,你可是中央戏剧学院的才女子,是怎么想到要从解说这一行业的?  A:做解说也是因为喜欢这个工作,从游戏玩家到职业选手到解说都是自己选择的喜欢的路。  Q:对于网友们评价的“LPL最美女解说”的称号,你是怎么看的呢?  A:最近收到很多来自粉丝的支持和鼓励,大家都很期待能在LPL看见我,当然我也在朝着LPL正式解说的方向努力,做颜值和实力并存的人O(∩_∩)O哈哈~  Q:以后准备走什么样的解说风格呢?  A:风格的话我会想做个解说界的一缕清泉~  Q:最欣赏的职业选手是谁?  A:我喜欢的选手可能是像大师兄这样的adc,毕竟我是个辅助玩家(*^__^*)  Q:你觉得这次RNG没有卫冕冠军的原因是在哪里?  A:RNG的实力大家都是有目共睹的,但是赛场不确定因素很多,所以只要调整好心态相信自己,应该在总决赛上会发挥得更好!  Q:这次四强冒泡赛中,Snake连打10局,无力回天,有网友认为连续打十场实在是太过分了,你怎么看呢?  A:Snake面临的不单是战术BP上的压力,身体体能消耗也很大,但是真正的强队一定要顶住压力,所以Snake感动了所有人。  Q:你以前也是职业选手,你觉得打职业是一种怎么样的体验呢?  A:打职业其实很辛苦,也很枯燥。如果真的不是天赋过人,敢于寂寞和坚持,这条路是不好走的。  Q:大胆预测一下本届S6中国队的最好成绩吧!  A:S6中国队夺冠的希望蛮大,因为很多其他赛区的战队在季后赛都有不稳定的表现,所以希望今年能捧杯回家。  Q:这次五周年来的中韩明星中,有你的偶像吗?  A:周董吧~陪伴了我的初高中~到现在都很喜欢他!  Q:好的,谢谢你接受我们的采访。最后,对一直支持你的粉丝们说几句话吧!  A:谢谢~也谢谢我的雨伞们~你们的鼓励和建议都是我的财富,我的进步离不开所有关心我的人,谢谢。  后记:在结束采访后,我们的记者有幸陪同Rita在场馆中一起观看了一会比赛,即使在观众席上,Rita也忍不住对比赛的局势实时分析!让人不禁感叹这就是女解说的自我修养啊2333~希望Rita可以再接再厉,期待她成为LPL的正式解说,为我们解说更多精彩的比赛!  【本文由全球电竞网叶晓专访,如有转载,请注明出处^_^】
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