加基森版本的炉石传说加基森有点无聊,在下个版本到来之前想看看有没有其他的好

这个版本的炉石传说,是不是天梯最无聊的一个版本?
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说实话我现在完全不明白暴雪设计师的脑回路设计师的思路从这个游戏开始有以来。每次更新改动,都在变相的削弱OTK。就拿第一次改动的炎爆来说,当然我不否认那个版本冰法有点太强了不过后续的削弱,从火车王开始说起,是从462变为了562。这个改动我也是可以接受的,毕竟火车王4费的存在极端的压缩了其他卡组的存活率接下来就说核心了就是从机械法的诞生开始,机械法的诞生的前提,是之前削弱了加基森;即使到现在我也认为加基森的削弱是因为零件牌的诞生,而不是奇迹贼(毕竟之前已经出了一个什么卡组都能塞一张的洛欧塞布,可能也是我天真?)。冠军的试炼没什么好说的,除了个别几张单卡,其余的卡基本都是进不了构筑,而在天梯算是十分好用的,激励这个机制不错,不过其他卡的出现并没有让激励这个机制能够更有效的展现在游戏中。探险者协会这个版本我中间afk了半年左右,几乎没怎么玩自己的号,全是当时毕业前在宿舍帮室友打传说偶尔看看,很多卡我都不是太了解,但我和朋友一起玩的过程中,我也了解到了这个版本还是想往慢速发展,例如战士关于嘲讽的某一些新卡。直到到了这个加基森的版本。。我吐槽的点就变得多了起来。。第一就是这张帕奇斯还有那个112装备武器加2攻的海盗牌。帕奇斯这张卡基本算是现在炉石传说最强一张牌了。从牌库置入,一费只要是有其他海盗牌(例如盗贼121锈水海盗、战士111带一把1费的武器)就能多了一个攻击频率,这个攻击频率有多imba我应该不用解释了。第二就是其他的新卡(这里特指是针对快攻的新卡),例如122双方回4,法师的火山药水等等。由第一点而得出,帕奇斯的出现还有现在海盗卡组中的3血4血怪,亦或是萨满的113、234等生物,作为其他无武器职业是很难去有方法在前期就去解决的,即使天胡德。其实还有很多关于这个版本的吐槽,例如青玉德的相对无聊,其他各种卡组的生存空间(现在很明显即使你是个传说中嘲讽多的龙牧,只要是略微的一卡手基本活不到7费)最后上个自己的战绩图吧
这些回帖亮了
已经弃坑,我大防战已经防不住任何卡组了,被揍出屎
这版本,宇宙术宇宙法,青玉德手速德蓝龙德,海盗战,脏鼠防战,青海萨,中速萨,奇迹贼快攻贼什么的,其中一大半都是登顶过的,比起之前中速萨横行,佛祖骑送葬猎这种大毒瘤,真的不知道有什么好黑的发自手机虎扑
佛祖骑时代:呵呵
还有说一下我听说的一个事儿
单拿海盗举例,其实海盗卡组都已经是早就做出来了,然而分成几个版本分别推出。
那么我们不禁要问,112海盗和帕奇斯是怎么通过测试的。
我很是不解
当然只是听说
如果你也听说PS:刚才有JR提醒 帕奇斯是patches音译过来的。。还有app叫做随身炉石传说[ 此帖被wangslover在 19:07修改 ]
还有说一下我听说的一个事儿
单拿海盗举例,其实海盗卡组都已经是早就做出来了,然而分成几个版本分别推出。
那么我们不禁要问,112海盗和帕奇斯是怎么通过测试的。
我很是不解
当然只是听说
如果你也听说PS:刚才有JR提醒 帕奇斯是patches音译过来的。。还有app叫做随身炉石传说[ 此帖被wangslover在 19:07修改 ]
最后说一下个人认为天梯最不健康的几个时期
送葬者时期、这个时期
别说啥机械法起码动物园打机械法确实是优势
已经弃坑,我大防战已经防不住任何卡组了,被揍出屎
佛祖骑时代:呵呵
还行吧 至少流派比以前多得多 比老打天梯就行 天梯就那几个卡组
We're in this together
Hear our hearts beat together
We stand strong together
We're in this forever
还可以吧至少天梯有贼战牧术萨还有少量法师,你看看佛祖骑和上个版本天梯上都是些什么职业
引用4楼 @ 发表的:佛祖骑时代:呵呵我帮同学打上传说就是冰法吃佛祖骑上去的
现在就是不管什么卡组都真不敢说能跟海盗战73开
想干死海盗战就得以暴制暴
小菊其实最大功能是压缩牌组发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:还可以吧至少天梯有贼战牧术萨还有少量法师,你看看佛祖骑和上个版本天梯上都是些什么职业我身边的就有一个朋友 就在上个版本 整个一新手 就玩个萨满得了个金头像
现在恕我直言我看战萨贼个个都是雷克萨 反而另一个锁甲消失了
引用8楼 @ 发表的:小菊其实最大功能是压缩牌组我的观点是 帕奇斯的出现算是给了海盗卡组的更多的费用和卡牌选择余地
引用3楼 @ 发表的:已经弃坑,我大防战已经防不住任何卡组了,被揍出屎狗贼拿着乱斗都默默退役了……
引用3楼 @ 发表的:已经弃坑,我大防战已经防不住任何卡组了,被揍出屎对的 防战已经不行了 除了能揍我这种还玩冰法的。。
楼主截图是什么软件呀?发自手机虎扑
这版本,宇宙术宇宙法,青玉德手速德蓝龙德,海盗战,脏鼠防战,青海萨,中速萨,奇迹贼快攻贼什么的,其中一大半都是登顶过的,比起之前中速萨横行,佛祖骑送葬猎这种大毒瘤,真的不知道有什么好黑的发自手机虎扑
楼主这个截图的app是什么啊
反正我感觉一个版本比一个版本难打,新出来的青玉我真的怕
引用13楼 @ 发表的:楼主截图是什么软件呀?安卓系统才有吧 打开官网首页 下面有个提示
引用15楼 @ 发表的:楼主这个截图的app是什么啊安卓系统才有吧 打开官网首页 下面有个提示
从公测开始到现在不玩了,不充钱永远跟不上节奏,才把克苏恩的卡湊了个7788,又出新玩意了,新卡出来都不敢合卡,就怕卡组爽几天就淘汰,卡就烂手里了
我觉得人的脆弱和坚强都超乎自己的想象。有时,我可能脆弱得一句话就泪流满面,有时,也发现自己咬着牙走了很长的路
引用14楼 @ 发表的:这版本,宇宙术宇宙法,青玉德手速德蓝龙德,海盗战,脏鼠防战,青海萨,中速萨,奇迹贼快攻贼什么的,其中一大半都是登顶过的,比起之前中速萨横行,佛祖骑送葬猎这种大毒瘤,真的不知道有什么好黑的黑的就是口口声声说要降速 然后削了几张卡 出了几张更吊的 完全降速就是个笑话
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炉石传说新版本眼看要到来了,是时候评估一波未来的趋势了。前言  早上好,我是恶势力丨鰰司马懿。在凌晨进行的加基森新版本发布会中,除了萨满以外的八个职业全部亮相,所有人对新卡的效果也都有了或多或少的了解,但是由于官方发布会的节目效果要求,很多卡以及职业的思路并不清晰,而且操作和选择也有不少问题,很难给人一种直观的强度表现,下面我来说一下我对加基森新环境的理解。这个版本最大的噱头就是三大家族,污手党、暗金教和玉莲帮,从一开始发布这个消息我就有预感这三个家族将会是循环克制的关系,而事实也说明如此,污手党注重前期优势却缺少续航,暗金教aoe多却无法解掉成片高质量随从,而玉莲帮则是前期亏节奏去赚得高费用无穷无尽的强力随从。除了这种主观看法之外,游戏体验上玩家最直接的看法就是——30血对于新版本如此膨胀的场面已经远远不够用了。污手党首先是污手党,污手党虽然在版本发布会中被血虐,但是这个家族的优势大家也有目共睹——那就是前期buff后在2——5费的节奏优势,而劣势则是后期的续航以及过牌,所以污手党下个版本以快攻形态会比较强势。战士的新职业橙卡是一个武器buff,我相信这张两费的职业橙卡会让海盗打脸战的玩家开心许久,而这也正是战士新版本的思路之一,也是我最看好的形态——海盗战。前期buff的怪和刀在2——5费能够最大限度的抢夺场面以及血量,我们可以从发布会中观察到,虽然官方的战士中夹杂了嘲讽,但是却依旧险些抢死下过雷诺的牧师,如果战士buff到的卡是库卡隆这种冲锋随从呢?而且中立随从中也有蓝卡海盗等等也说明了设计师对海盗战还有一些想法,我对这种快攻战士的强度还是保持积极态度的。而新版本中控制战的前景则是及其堪忧,首先控制战对玉莲帮是大劣对局,控制战的解牌根本就跟不上玉莲大哥的数量,其次控制战现在的血量,在buff后的污手党面前也很难苟活,而设计师强推的嘲讽体系也只能在玉莲大哥和污手超模随从前瑟瑟发抖,控制战可能会因此落至t3的行列中。猎人天生抢血的能力使其在每个版本中都有立足之地,这个版本也不例外,1费给野兽+2-+2的新buff可以成为新版本猎人的标配,无论在中速或者t7中都有发挥的空间,在发布会中2费5-4雷象也是让人心里一颤,何况还有新的低费亡语野兽。这样的猎人足以在前期获得巨大场攻,配合直伤和射箭完全有能力在玉莲帮优势体现之前将其击败,和宇宙系列的对决中也可以在雷诺回合后再抢一轮血继续给予对方压力,想必这样的猎人在对玉莲帮前期相对鸡肋的场面是有一定优势的。发布会带炎术师和末日的骑士在新版本中可能很难见到了,30血在新版本中很难抵抗污手党buff,硬解对玉莲帮大哥又远远数量不足,无论是奶骑或者死鱼骑在新版本都没有的得到足够的加强,我感觉骑士还是要回归快攻流。既然是手牌全体buff,那么更快的将buff全打出来一定优势会更大,新的1费1-2随从,被buff到2攻就有亡语,以及1费法术和2费群体手牌buff,让神恩骑有了新的思路,如果前期一波buff,2-3费开始铺大量低费3-3恐狼,2-2叫嚣,3-3飞刀以及1费杂毛,再用神恩过牌继续buff或者圣盾,甚至加入大量低费用鱼人,这种思路可能会比慢速骑士更适应新环境。暗金教钦定克制污手党的家族则是暗金教,三个职业有两个加入了新的宇宙职业卡,而剩下的术士原本就是宇宙体系,共同点是三者都获得了大量aoe来针对快攻,却对玉莲教无穷无尽的大哥无能为力,但而由于明年4月份才开始退环境的现实,这三个被钦定宇宙流的职业留给人的看点远不于此。首先是法师,宇宙法是雷诺刚登场就出现过的卡组,和宇宙术以外其他宇宙卡组一样,这套牌缺少aoe以及稳定的过牌,新卡也没有解决这根本问题,雷诺和卡扎库斯的上手都是随缘,所以我并不看好宇宙法在新版本的位置,这套牌的稳定性有待考察。而法师也是有其他形态的,火妖法则是其一,新版本慢速的火妖法(丈眼法)会格外的难打,因为污手党前期buff的超模以及玉莲帮后期的强力随从使得火焰之地传送门从砸火元素变成了可能连一个2费雷象都砸不死的尴尬牌,烈焰风暴和魔爆术更是如此,唯一的出路就是火妖法走污手快攻的路线,在前期压低对方的血线,在对面场面膨胀时通过直伤击败对手。而另外一个形态冰法的处境会更加堪忧,冰箱的费用以及上手问题在新版本并没有得到解决,而对新版本膨胀的随从们,冰法的aoe伤害可能会远远不够,对末日的依赖会进一步提高,对面场面压力的增大对红龙和伤害上手的速度也有了更高的要求,虽然我一直打比赛以及天梯都会带着全金冰法当信仰,但残酷的事实只能让我对这个形态相当悲观。术师在上个版本获得弃牌体系加强后,这个新版本完全获得的基本都是中后期能力的卡片,这也说明了设计师在这个版本对暗金教的定位并不是快攻打脸,即使是弃牌园也只获得了一些可有可无的中速牌。宇宙术获得了大量的aoe,而在我看来全场打3的aoe完全跟不上污手党的buff速度,更敌不过玉莲教一尊尊石佛,全场打5的邪火药水也要到6费,回血除了雷诺以外都是鸡肋,用家族通用卡去找药水或者偷解牌相当不稳定,卡扎库斯一张卡也很难力挽狂澜,在我看来宇宙术想跟上新版本的节奏还有一定难度。弃牌园或者最近又复苏的不带弃牌而加入火车王的混合术在新版本还是可以一战,大量低费随从可以确保绝大多数对局这个形态的术士下限不会很低,在对阵前期略鸡肋的青玉面前,抢死对手还是有很大希望,新卡对快攻术士帮助不是很大,群体恶魔buff费用过高,而3费5-5对自己血量损失太大,在我看来快攻术对获得了大量aoe外带雷诺的慢速暗金教卡组可能不会很好打,但是总体来说还是在新环境有一席之地。大王术的话,做一个比较好了4费88对阵德鲁伊1费10-10,aoe质量也清不掉场面,完虐的对象控制战本身就前景堪忧,所以大王术自身我也是感觉强度不够的。发布会的牧师完全是来秀逗,牧师获得了很多超模卡,德鲁伊曾经内测被删的imba卡现在都赋予了牧师,但在我看来龙牧,环牧,宇宙牧还是要分开讨论的。首先宇宙牧,这种过牌问题没解决解牌不组的卡组是不可能只靠着两三张超模卡获得一战之力的,雷诺怎么上手和aoe清不掉场面的问题没有解决,加上被玉莲万克的家族特征,就已经否定了这种套路。龙牧在加基森新版本前数量开始增多,6费的拉希奥中立职业橙6费4-5是一张目前不好评论的过牌,目前看来还是不错的,龙牧的铺场以及龙息药水和缩小药水的能力,外加灭和埋葬的单解,我感觉打玉莲教的后期boss可能略困难,一定需要前期抢血,而在与污手党甚至暗金内战的对阵上还是比较乐观的。环牧对阵玉莲教也无能为力,缩小药水在场面不大的环牧中可能更有可能搭配的是白富美而不是场面交换(迷乱?),但是组合技解场的卡组肯定排序要求单体无脑作战的高,四费奥金尼环的combo并不一定能清干净污手的场面,4费的超大快疗12血也就是两个buff后的雷象踢一轮加射箭而已嘛,而前期清理不掉场面的环牧在这个场面膨胀的版本很有可能活不到龙息药水了。玉莲帮接下来则是被吹捧上天的玉莲教,但是没有办法玉莲教确实相当强,如果拖到后期,玉莲教无穷无尽的白板会瞬间将场攻提高到15甚至20,满血叫杀都有可能。慢速暗金教卡组以及现版本后期卡组完全打不过玉莲教,而玉莲教的自身问题就是前期低费回合小玉莲白板的鸡肋有可能会让自己在6费左右没能拍出大尊石佛就打出gg。德鲁伊毫无疑问是玉莲教中最强势的职业,也已经预定了新版本t1的位置,1费用的抉择青玉护符搭配鹿盔使得德鲁伊成为了主流玉莲教卡组中召唤玉莲次数最多的职业(铜须特化贼会在后文谈到),而德鲁伊的3费跳费青玉绽放也让泥潭守护者在玉莲德中可以光荣退休回家享受情欲了,鹿盔加护符再滋养过护符一定是新版本玉莲德胡起来的又1手段,而且要是之后跟上加基森激活护符这些combo,我感觉这个套路迟早要被削。但是这套德也是有可能活不过污手党的前期压力的,虽然有3费8甲和6费传送门甚至十费遗忘之王库恩,但是污手党现在很容易在3费将场攻拉到10,德的解场还是比较鸡肋,跳费也不一定能马上出大青玉白板,虽说不是不能一战,但一定会打的有些吃力。蓝龙德(我看见2费5-4的雷象真的想说妈卖批)蓝龙德的打慢速暗金教也是很优势的对决,但是问题还是很难顶住污手党前期的压力,跳费巨人在buff后的随从面前也并不是那么无解了,出路可能还是跳费蓝龙大扫吧,有玉莲德的情况下,蓝龙德数量必然会锐减。超生德一直都是版本强势,在蓝龙德最火的11月,第一个打上传说的是we木头大佬的咆哮超生德,新卡1费玉莲印记的buff就是天生为超生德设计的,激活老师硬币玉莲印记,什么家族恐怕都打不过吧,下个版本超生德和玉莲德(甚至超生玉莲德)会在版本中相当强势。野兽德获得的加强和弃牌园一样可有可无,在目前版本只能在t2游走的野兽德,在新版本中我感觉也不会有太多作为了,走快攻路线?复制老虎被一个龙息炸弹就灰飞烟灭了d吧。盗贼的根本问题还是缺少aoe和奶,然而新版本两者都没有,硬解数量不够而aoe无法清理污手场面,玉莲贼很难活到后期,自己的3费化石恐龙是3-4,污手的2费雷象却都是5-4,贼很难顶住前期的压力,想在后期大放异彩更加困难。剽窃贼的稳定性依旧不够,同时兼有着玉莲贼的aoe和奶量不足的问题,新版本很难有所作为。贼想赢还是要走奇迹贼的老路,既然打不过污手,奇迹贼还是可以针对一下慢速暗金教的,隐身无敌在全场打5的aoe面前已经不是那么有用了,因此我个人认为蓝龙贼可能优于火车王冷血贼,最快速度过牌拍下索瑞森大帝,贼这个版本想赢就要靠这个奇迹了。萨满在新环境中优势被削弱了不少,在青玉教中萨满召唤青玉的频率不够,后期召唤的青玉白板自然也不够强势,我个人感觉青玉萨在新版本中不会有所作为。而这个版本的王者中速萨则要面对一波考验了,虽然嗜血萨依旧胡起来能按费打死人,但是却没有现在这么可怕了,两费图腾魔相在污手党面前不再是那么无解,战士跳币buff一下小斧子都能二费砍掉魔相,而新的萨满职业橙在面对污手党时显得太慢,而打玉莲白板身材又不够,埋下去的10-10又不知何时上手,治疗波和水语者的治疗并无法解决场面问题,外加暗金教aoe的激增,我感觉萨满辉煌之时无多了。版本初期会是估计是玉莲德最先开发,暗金教胜率堪忧,紧接着是一系列污手快攻卡组的针对,最后暗金教针对污手数量回升,形成一定的牵制关系,下个版本的炉石一定会有不一样的游戏体验,至于是好是坏,只有版本实装后才能真正有所体会吧。加基森是我玩过最无聊的版本 没有之一…_炉石传说吧_百度贴吧
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加基森是我玩过最无聊的版本 没有之一…
现在任务都做不完 天梯更是好久没打…玩着没意思了
加基森的实用橙都有
懒得去打了 ,原来是只要一有空就是拿手机玩几把炉石
,在找这个趋势下去 弃坑早晚得事。当然一个玩家玩不玩谁管你,或者说矫情怎么地。玩游戏玩游戏,都这个鸟样了
版本末期无聊有没有想玩...
1年前在国外家里有个项...
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我现在就是做个任务,全是萨满
还好我没充钱
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有没有人觉得加基森版本其实很无聊?
今天突然不想做日常了,仔细想想,大概是实在厌倦了当前的炉石环境大概是从奴隶战,佛祖骑的几个版本开始,暴雪就像是在偷懒一样给每个职业“选定”了一种套路这些套路的核心玩法都非常独特,以至于围绕这个套路组牌强度就高,不围绕这个套路强度就低会出现什么情况?可能会导致一种套路过强,另一种套路过弱这样设定对于开发者而言倒是简单,因为一个套路强只需要削弱其核心卡,弱就加强它甚至就像BB之前访谈说的一样,会为了促使玩家不使用以前的卡,把以前的卡削到不能用的地步而有个漏网之鱼就是任务达人这张牌,也许完全超出了暴雪的预料,我觉得普通包在下几个版本会大改然而要改怎么不改英雄技能呢?我觉得干脆把英雄技能删掉最好也有可能是我玩炉石玩腻了
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保存至快速回贴外媒 LOTI 近日和设计师Matt Place 聊了聊加基森的一些话题。
外媒 LOTI 近日和设计师Matt Place 聊了聊加基森的一些话题。
总结了一下:
● 最开始加基森版本想要设计成警察与黑帮的主题,但是到最后都变成&&黑帮了。
● 为什么有三个家族?因为这样才可以9个职业平分啊&&
● 没有计划公布更多的职业通用卡牌,但是并没有否定这个计划。
● Matt 最喜欢的卡是卡扎库斯。
●卡扎库斯的出现是因为当时有个设计师问:&如果玩家可以自己制作卡牌的话会怎样~&
● 未来可能会有更多类似卡扎库斯的卡牌。
●Matt 觉得英雄乱斗很棒,虽然还现在还不清楚英雄乱斗后续的发展,但是他们会搞明白的。
●帕奇斯在前几次版本就应该登场,但是最后选择了在加基森放出来。}

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