为什么现在游戏都鼠妇喜欢阴暗环境吗搞血缘这种阴暗压抑风

次时代主机游戏推荐 篇一:PS4必玩游戏《THE LAST OF US》和《Bloodborne》_生活记录_什么值得买
次时代主机游戏推荐 篇一:PS4必玩游戏《THE LAST OF US》和《Bloodborne》
那天MGS5帖子中,有不少值友问,可否推荐一些好玩的PS4游戏,很多刚接触次时代玩家并不太了解哪些游戏好玩,再次写一写我玩的游戏推荐给大家,欢迎大家一起分享游戏经历游戏推荐排名不分先后剧情和游戏性完美的结合:最后幸存者(THE LAST OF US)(PS家族独占)&&这本是PS3末代的大作,但是由于这游戏是在太优秀了,顽皮狗又高清化后把这部神作搬到PS4平台,加入了剧情DLC和对战地图包,游戏画面也提升到了60FPS(也可还原到60FPS),故事虽然老套,依然是僵尸的世界末日,不过题材比较贴近现实,破败的城市,写实的武器,主角也不是生化危机里面的那种超人特工,不仅弹药补给奇缺,三个以上僵尸(游戏中为孢子真菌感染者跑者和听声者等)围攻主角,主角就反抗不能,虽然这样的设定提高了游戏难度,但是大幅度提升了玩家的代入感,你就是那个幸存者,你的目标就是活下去。剧情方面,无论是主角和小女孩之前类似父爱的情感,还是身处破败世界的人们为了生存不择手段,以及其它幸存者为了活下来这一个地狱一般的世界挣扎,都让这部作品变得更吸引人,结局的处理更加耐人寻味。出了单机部分,网战更延伸了游戏时间长度,不过由于这游戏出的时间比较长了,对新手不太友好&本座港版附带中文,翻译质量上乘。画面指数:4星耐玩指数:3星剧情指数:5星推荐指数:4星PS;视频为E3重置版预告,音乐很好听。魂系列次时代新作,抖M玩家必玩作品:血源诅咒(Bloodborne)(PS4独占)&&魂系列是上时代黑马游戏作品,一开始官方并不买账这个游戏系列,故事晦涩难懂,游戏难度非常高,基本上不死上个百次你不太可能通关,但后来由于玩家口口相传,这个游戏突然活了起来,以至于一共上时代出了三作(分别为恶魔之魂PS3独占,黑暗之魂 黑暗之魂2,其中黑暗之魂2原罪贤者高清后登陆PS4)。本篇介绍的血源诅咒是登陆次时代主机的第一款作品,虽然故事内容没有直接延续之前魂系列设定,但内容上又有着和前作千丝万缕的联系,并且引入克苏鲁神话的故事背景,游戏过程中本身没有刻意去给玩家介绍游戏剧情和背景,NPC说的话也少之又少,只有一些片段和一些游戏内物品的介绍让你慢慢了解游戏剧情,三个不同的结局也让你对故事产生不同的说法,让玩家体会到越是不清楚越想了解事情真相,并且通过这样的体验紧扣游戏主题。游戏性方面,游戏难度相当高,一开始不得要领估计一开始就要死个 7 8次(游戏对死亡惩罚异常严格,会清空你当前所有货币,并且回到之前的传送点,所有你干的敌人会复活,如果你想要拿回你的货币,必须打倒刚才杀死的敌人或者刚才死亡的低点),并且但当你掌握要领,并且步步为营,就会了解到这个ARPG令人着迷的游戏系统,不过即便手残也无所谓,游戏支持网络服务,你可以召唤一些别的玩家帮你攻略BOSS,也可以召唤特殊的NPC帮你打,不过即便这样,游戏难度也不低,通关后,还有圣杯地牢等待玩家征服,以便于解开游戏剧情的真相,然而地牢又是随机生成的,所以更加延长了游戏时间,并且游戏还存在入侵功能,游戏流程中有时候会遇到其他玩家的挑战,而玩家自己也能去穿越到其他人的游戏世界去挑战他们。虽然游戏难度不低,但本篇的话,只要是过了前两个BOSS,后面熟悉了攻击躲闪流程,后面并不太难。本作的画面也很出色,虽然说一开始读盘时间过长以及画面掉帧,但后续补丁基本上解决了这些问题,哥特式的教堂风格画面异常出彩,让猎杀之夜更具魅力。本座港版附带简体中文,但我建议玩繁体中文,简体翻译的一般般。画面指数:4星耐玩指数:5星剧情指数:4星推荐指数:5星时间有限,未完待续本人PSN:forlove80
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两周内免登录虽然我喜欢ps4 但血缘这游戏太恐怖我不喜欢 拒绝洗脑_ps4吧_百度贴吧
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虽然我喜欢ps4 但血缘这游戏太恐怖我不喜欢 拒绝洗脑
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颖儿和付辛博甜蜜秀。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
这个游戏 有压抑 恐惧的感觉, 白天玩还可以
我已经玩的没有感觉了
不喜欢现在的日本游戏。以前的魂斗罗啊,街机三国恐龙岛什么的都是美好的回忆
跟楼主一样···受不了···以前打机都不是这样的·····现在都不知道自己买来干嘛···早知换个X1玩玩光环和废渣算了····不过16年PS4独占非常给力·····就期待了
在血源吧,你说拒绝洗脑
就冲血源,刚去坑
网三弗雷德卓德,有妹子一起开黑吗,刚才完成150杀,拿掉网吧送的五元网费,嘿嘿!
突然跳出来一个怪吓到了,音乐的声音也恐怖
ps4都快用坏了一台了也没入血缘...
游戏这东西一个人一个爱好.即使是白金大作,不合胃口也是白费
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都隔着个屏幕你怕什么?还是真觉得贞子会爬出来?
我也不喜欢,哥特风,跟风买了,玩了才知道是神作。
血源一点也不恐怖啊
哦,然后呢?
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《血缘诅咒》故事简介
& & & & &翻译:多玩 &宅熊
  故事简介
  在遥远的东方,远离人烟的深山之中有一座被人遗忘的城镇,名为古都雅纳姆。这里自古以来便有着一种奇怪的流行病,当地人称之为&兽化病&患上&兽化病&的人将会被野兽所附身,并失去作为人的理性。每当深夜降临到这座城镇的时候,猎人们便会出动,去狩猎那些已经不再为人的&野兽&们。
  然而,这座被诅咒的城镇,又是一座以&血疗&闻名的医疗古镇,很多已经无法得救的病人,为寻求这里怪异的医疗手段,而踏上去往雅纳姆的旅途,而我们的主人公便是其中一位。
  时代设定为19世纪的维多利亚时代。古老的建筑群,高大的烟囱以及煤油灯等时代象征都可以在这座古都里看到。与伦敦那样的繁华都市完全相反雅纳姆显得寂凉与凝重,整个世界都变得异常的沉静。
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恐怖游戏发展于90年代初,但受限于当时主机机能所表现出来的拙劣图像质量下,很多优秀的创意无法展现出来。后来随着PS系主机的崛起和主机机能图像技术的进步,使得大量优秀的恐怖游戏如雨后春笋版涌现,而那个时候也是恐怖游戏发展的成熟和巅峰阶段。可惜好景不长,随着游戏业界和玩家口味的转变,车枪球慢慢成了主流而恐怖游戏却日渐式微。但玩家们开始厌倦同质化异常严重的突突突车车车球球球之后,又开始怀念起当年被吓得深夜不敢独自上厕所的感受。
刚表态过的朋友( 436 人 )
1.恶灵附身
  《恶灵附身》由“生化危机”之父三上真司领衔开发的全新恐怖游戏,本作一再强调每个人都会在游戏中体验到一段真正的恐怖之旅。由于众所周知的原因,“生化危机”系列早已从恐怖类动作解谜转型为火爆刺激的动作射击游戏,因此这款游戏目标是纯粹生存恐怖的游戏一经公布便受到了多方关注。
2.零:濡鸦之巫女
  《零:濡鸦之巫女》是已经销声匿迹许久的经典恐怖游戏“零”系列的最新一作。不同于前几作的较为封闭的古宅环境,本作将场景换作了较为宽阔的日上山,而且还加入了许多开放区域。作为传统的日式恐怖游戏,本作对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,依然是弱小的少女对抗凶险的恶灵,在紧张中使用脆弱的战斗工具,面目狰狞的恶灵出现时的惊吓感,和风派的日系风格也是“零”系列的主打。
3.新寂静岭
 Konami宣布将联合“合金装备之父”小岛秀夫,《环太平洋》,《潘神的迷宫》导演吉尔莫·德尔·托罗,《行尸走肉》“弩哥”扮演者诺曼·瑞杜斯三人合力打造的经典恐怖游戏系列《寂静岭》的续作。随后有一款“交互式体验版”的游戏登陆Play Station Store供玩家免费下载试玩。在短短几天时间内,该试玩就全球玩家群体中便引发了轰动效应,玩家们对游戏中的各种桥段进行各种猜测和解读,一时间成为了各大电玩论坛的话题之作。
这款游戏的画面非常出色,一扫之前恐怖游戏低清模糊的阴霾感觉,不愧是FOS引擎所打造,借助强大的光影特效,细腻的贴图质感和真实的物体建模,打造出了一个完美的第一人称电影式体验。在这段打造得惟妙惟肖的封闭狭长的室内环境中,这种步步紧逼的真实感让玩家有一股身临其境的奇妙感觉,能把玩家内心的恐惧最大限度烘托了出来。目前游戏的开发程度还很低,具体发售时间未知,但登陆次世代主机平台这点毫无疑问,至于会不会有PC版,那就要看主机版的实际销量是否能令小岛满意了。
4.异形:隔离
  《异形:隔离》是一款求生类恐怖射击游戏,官方宣称无尽的恐怖和生命岌岌可危的死亡气息让玩家领会什么才是真正的恐惧。“异形”虽然是一款欧美恐怖题材作品,但游戏中的实际表现又和传统的日系恐怖游戏相似。惊悚的故事背景,阴暗压抑的游戏环境,明明知道异形就在你的身边,而又无法得知它什么时候会突然出现将你撕碎。这种浓得化不开的未知恐惧如影随形的缠在玩家周围,他的恐怖建立在人们最基本的心理恐慌之上,誓要将你吓得屁滚尿流。
有尿不尽便秘症状的玩家尽可一试。
5.直到黎明
  《直到黎明》早在2012年科隆游戏展会上就被索尼公布,然后至此销声匿迹,当大家都认为该作被取消开发之时,两年后的科隆游戏展会上本作再一次以PS4独占游戏亮相。在两年前公布时,这款定位为AVG的游戏作品宣布为PS3独占,支持PS Move体感操作,给玩家带来深入骨髓的恐惧。现如今更换发售平台之后,恐怖氛围并没有因此削减,玩家将会体验到《电锯惊魂》般的惊悚冒险以及《暴雨》式的互动选择。
本作是典型的美式恐怖风格,看过《电锯惊魂》的玩家一定不会陌生,采用视觉冲击力较强的画面和线条粗犷的血腥渲染传递给玩家更多的是视觉刺激而非精神恐怖,本作发售时间未知,索系主机独占,会不会登陆PS3平台也没有公布。不过有小道消息称本作将登陆索尼墨菲斯虚拟头盔,如果传言成真,那么本作可谓开创了恐怖游戏的先河。
  《逃生》是原育碧资深开发人士组建的全新游戏工作室制作开发的恐怖游戏
本作同样是一款典型的欧美风格恐怖游戏,以血腥和大量的残肢断臂为主要吓人手段。同时玩家主要在一个密闭黑暗的空间内依靠DV机的夜光模式才能看清周围的环境。这种密闭型恐怖是由电影独创,后来由于负面效果太大,欧洲有些电影审查组织在60-70年代禁止了这种渲染方式
  《血咒》由由SCE和FROM SOFTWARE联合制作PS4独占的魂系列精神延续作品。虽然是精神续作,但本作跟《恶魔之魂》和《黑暗之魂》没什么直接联系,非要说联系的话,那就是本作的难度不在《恶魔之魂》或者《黑暗之魂》之下。
8.生化危机:启示录2
生存恐怖风格在《生化危机:启示录》被继承了下来——较高的难度,有限的弹药,密闭狭窄的空间,解谜和战斗,尤其是恐怖气氛的回归,这一切都让老玩家为之疯狂。
9.行尸走肉
本作以“行尸走肉”世界观为背景,玩家扮演的是“末世时代行尸横行的世界
  《畸形》是一款PC独占恐怖游戏新作,玩家将在巨型船内对抗其他变成怪物的船员,同时游戏中也会存在一只恐怖的怪兽暂时无法击败,只能够利用各种办法来逃避它
圈子里有谁是恐怖游戏爱好者吗~
你告诉我血缘诅咒是恐怖游戏
玩过1.3.5.7这些游戏,表示不恐怖
畸形好像每死一次就有一个新的怪物刷新
而且那怪物也太笨了,在桌子,床下面怪就看几眼就走了
踏***到底哪个没被用:
有尿不尽便秘症状的玩家尽可一试。
吓尿了!!
玩具熊的午夜后宫呢?
出来!随便@ 得啦随便看看吧
踏***到底哪个没被用:
  《逃生》是原育碧资深开发人士组建的全新游戏工作室制作开发的恐怖游戏
我被图吓到了
居然没有玩具熊的五夜后宫…
寂静岭PT呢
都玩过,只有《逃生》还恐怖
4399十周年绝版勋章
玩具熊的五夜后宫表示不服
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