小小军团合战三国武将战力怎么提升 战力提升技巧

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小小军团合战三国需要压级吗?一直很多人问什么是压级?需不需要压级?小编从多方面思考,得出以下结论,下面分享给大家。一,现版本最快的变强方法其实是冲级,尽快上200级打钱。然而这条路不好走,但走过来的才是真正的大神。二,压级其实是一种悠闲的娱乐方式,只为游戏更加轻松,更多胜利的喜悦。并不是真正变强,相反会造成资源浪费,玩家缺少以弱胜强的经验。三,无论冲级还是压级只是对游戏不同的追求和态度。冲级要求心理素质过关,要不会被钉子卡疯。压级要耐得住寂寞,特别是不能普升以后的尴尬。四,压级的意思?就是限制威望获取,放慢升级速度,选择金钱多威望少的关卡,使升级的时候有更多的金币升级小兵,最好能达到小兵等级跟上威望等级。这样下来,会比同级玩家多出一部分资源优势。五,压级的意义?创造轻松的游戏环境,特别是接受不了钉子的强迫症。追求同级无敌,越级拔钉,自动过5星,最主要的是可以常常收蓝报装逼。可以说,压级能让你一直比大部分同级强,游戏一帆风顺,毫无压力。六,压级的由来?这游戏初期就出现压级这个词,而且越演越烈。主要原因在于老版本的金币很少,金币缺口很大,一般50级后就很难普升了。以及老版本PVP的机制,低级打赢高级会有很高的额外收益,压级会让您一直占优势,这个是压级的终极源头。再加上当时威望几乎没有用,英雄技能没有等级限制,80级满坑以后,其他奖励也到达顶级。这几点决定,高级玩家毫无优势。七,现在该不该压级?近几个大版本,TG一直在增加金币获取途径和数量,缩小前中期金币缺口(1城镇收菜,1.9后收入翻倍。2派遣增收,3兽人次数翻倍并且每周有2次,4新版本pvp提供大量金币,5增加特殊关卡)又强化了威望的作用,增加威望限制,提高等级各种收益也增大。所以压级,在现在版本已经不合时宜,因为那将以浪费大量资源和拖慢游进度为代价。八,压级的弊端?拖慢游戏节奏,浪费大量资源,整天无所事事,被同期/后期玩家拉开差距,不能享受高级玩家的乐趣。无论前期多无敌的压级号一但升级,将失去之前的优势。小编以前有几个压级小号,有的压了一年多80级的时候已经英雄/装备/技能/士气全部接近毕业,基本同级无敌。然而这些优势,在你升到120级以后,你会发现除比同级多了点钱外,没有任何优势。脸再黑,到了120级,也是全部毕业的。如果继续升到200级,那跟正常升级的人毫无区别。以前一年时间压的一亿多,仅仅是7天收入,算上别人的浪费,也就2周收入。你用一年时间,去换别人的2周时间,想想有点可悲。九,冲级会不会钉子太多,5星打不过?冲级在前期确实会遇到各种压级的变态,甚至毫无胜利的希望。这时候,其实可以直接放弃,不要强迫症去浪费过多体力,选择放弃也是一种智慧。但是当你等级越高,战力的差距将越来越小。而且随着地图加大,苍蝇白盾闪避黑矛等等相互克制的英雄出现,使得跨战力拔钉变得容易。体力集中使用,多余体力只能打项链,pvp10次拔钉不算亏,体力损失也不大。1.9小兵进阶以后,5星关卡难度下降,不压级也能轻松打过大部分5星。180级一段时间以后,应该也能过部分6星。十,什么时候压级好?50/80/100/150/180/200。这些等级为各种临界点。解锁坑位/技能/进阶的等级限制,派遣任务奖励更加丰富。如果真想压级,到这些点更加划算。现在前期金币会溢出,前期压级尽量考虑先压资源(卷轴/人数/士气)能过城收钱的尽量过,然后在考虑压。十一,PVP开始有钉子,是不是要开始压级了?钉子一直会有,80-160这段特别多,然后就是200级的大号钉子。如果想开点,没有强迫症就不管他,继续升级。如果不想有钉子,不想输PVP,那就压。无论压级还是冲级,都要一直坚持,选择适当的升级速度,注意金币威望比。千万不要一会冲级,一会压级,这样的浪费其实是最大的。十二,那么如何压级?如何冲级?其实就是不同进度的游戏方式,根据自己的情况来选择性打关卡和购买体力。1土豪冲级,体力买光,pvp/特殊关/项链关全清。要求土豪,钻多。2正常冲级,体力买完10或20钻,清PVP/特殊关/部分项链关。适合所有正常玩家。3适当压级,PVP一组组地清,特殊关卡打金币和荣誉箱。大多压级玩家选择的方法。4普升压级,仅打钱关,PVP/荣誉关看情况,不行就收菜,不攒够钱不升级。其实没必要那么狠啦,再说仅打钱关也不够普升。5丧尸点的,停级收菜,不打任何关卡。这种最慢,也是收益最低的。十三,什么是收菜?丧尸压级?是指一点威望都不打,仅打兽人,收城镇金币,做派遣任务,领签到奖励。这种基本天天无所事事,只适合小号或者半弃坑的玩家。低级玩家就不要这样玩了,体力要靠送PVP来清体力做每日任务。70级以上最好过6城,100级以上最好过洛伦,或者高级点的过杜兰再收菜。十四,为了让大家直观理解冲级/压级的利弊和乐趣,小编列出不同玩法对应其资源获取和进度的对比(以下数据纯粹乱写,毫无事实根据,仅供参考,勿喷)1土豪冲级玩法,约6个月到达200级,战力约36万,普400约12个月。这是最快跟上老玩家步伐,成为高玩的捷径。(因为难度大,每天游戏花的时间比较多。不要怕被钉出翔)2正常冲级玩法,10个月到达200级,约37万战力,普400约15个月。(游戏时间比较适中。建议大家的玩法,成为高玩指日可待)3适当压级的玩法,1年200级38万战力,普400约16个月。(游戏时间比正常短一点。如果要压级,还是这样比较轻松)4普升压级玩法,1年150级36万战力,200级大约2年,普400大约4年。仅打钱关,偶尔打pvp。(每天上游戏无所事事。完全虐心的玩法,特别到120级后的瓶颈期,钱不够普升,游戏无聊。冲级前功尽弃,继续压离弃坑不远)5丧尸压级法,1年100级20万战力,200级大约10年。到一定级数就停级收菜,金币溢出也不升级,钉人为乐。(完全不用怎么上游戏。只能是小号,或者打算弃坑才这样搞)十五,看到上面一点的结论压级是以浪费金钱/体力等资源,来换得暂时轻松的pvp环境/装逼快感。一但遭遇尴尬的瓶颈期或者打算冲200级的时候,其实路更远。以前被你钉得不要不要的菜鸟,已经200级被人唤作大神了,而你的兵等已经没有对方高。另外如果冲级,需要对游戏后期的理解,坚定的信心和勇气,遭遇钉子不气馁,适当选择放弃前期小量资源,换取后期大量资源。十六,最后总结压级没有好不好,该不该,关键看玩家想怎么玩。想成为最后的强者必定冲级,想慢慢享受轻松的游戏过程和钉人乐趣可以选择压级,或者开2号享受两种不同的游戏也是可行的。不过,过快享受完游戏,或者游戏过程太长,对应每天游戏时间太长或太短,对玩家自身也是不好。我还是那句,就怕你们会弃坑。
小小军团:合战三国
类型:单机
大小:221 MB
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小小军团合战三国在色武将实力排行榜
作者:佚名来源:本站整理 10:55:06
小小军团合战三国中,有着众多的紫色武将,那么这些紫色武将哪个好,那个差,哪个更强呢,下面一起来看看紫色武将排行榜吧。梯队排行说明说明1:目前游戏里从将星台抽取、君主招募、拜访名士总计紫色武将65名可用说明2:本排行仅以完全体的武将独自作战能力作为参考,不与其他武将搭配而论说明3:每个等级的解释,同级之内排名不分先后BUG级(逆天存在)S级(神级队友)A级(独当一面)B级(一般凑合)C级(路人杂兵)板凳级(发放便当的工作人员)【BUG级】左慈 谋士 壕专属,在第25级被动技能破阵(高)习得之后,解围如履平地,超高的攻击属性,在45级三星完全体之后是同级谋士的2倍。张飞 骑兵 三爷为当前版本第一骑兵,输出数据经常一个人抵十个,评价超越所有S以上,入手简单。【S级】庞统 谋士 目前仅在灭掉刘备势力后拜访名城获得,坦克杀手,技能为AOE按照对方武将的血量百分比扣血。诸葛亮 谋士 卧龙凤雏得一可安天下,全谋士里攻击最低,暴击率最高,清兵数据稍逊荀。荀 谋士 清兵一流,山寨版蓝策刘晔华歆已经很能打了,将星台抽出的都是欧洲人。鲁肃 医官 单体奶第一,效果出类拔萃,每一个坚挺的盾兵后面,都有一个贤内助子敬(误华佗 医官 六围与技能都不太出色,仅靠复活便能占据S一席。郝昭 弓兵 武将+士兵全程技能伤害,意思就是无视防御的输出。黄月英 弓兵
战略型的辅助弓,对武将输出一般偏上,中前期乏力,中后期给力,额外增加的计略点能在后期55开局或者战力碾压局翻盘,比如双盾扛着4骑的时候,你可以连续东风不停歇。孙尚香 弓兵 我最早入手的紫弓,范围型打击的清兵大杀器,然而香香在对兵对将输出都是数一数二的。陆逊 步兵 当前版本第一步兵,火柱造成AOE并造成混乱debuff,这么逆天,是习得了诸葛亮的八阵图吗?姜维 步兵 兵种推荐陷阵营切后排,不知道技能是否有攻击BUFF叠加的问题,输出爆炸。魏延 盾兵 人物造型很朴实,然而确实是最硬的盾。邓艾 矛兵 我心目中可以和吕蒙可以并列第一的矛兵,技能输出确实高,单兵作战能力逊于吕蒙,若配合于禁,输出反超。吕蒙 矛兵 线霸,当前版本第一矛,输出平滑稳定且无视防御,没啥挑剔的。孙坚 骑兵 持续伤害第一的骑兵,且免费,切后排如割草。【A级】蔡琰 医官 从1级追随你到满级免费医生,然而她的主要作用是睡对方远程,一次还不止睡一个(大写的污张昭 医官 刷数据的群疗第一奶,在45级时因为被动技能的关系,和鲁肃的奶量会有明显的差距。黄忠 弓兵 充值送,后期可拜访,因为技能的关系,普通触发对对方远程的伤害,然而这伤害可有可无,完全是协同对面医官刷数据。祝融 弓兵 前期能拜访入手的紫弓,45被动技能攻速+20%习得之后不容小觑。陆抗 弓兵
你没看错,陆抗被我放在了A级,对士兵对武将输出的一般偏上,士兵输出不如郝昭,如果位置没有摆放好早早的挂了,根本发挥不了他这残局弓的实力。关凤 弓兵 伤害高技能好,对武将输出名列前茅。张A 弓兵 对将输出优秀,当前版本弓兵没有一个弱势的。太史慈 弓骑兵 前期不少玩家被太史慈的技能坑到之后称之为反骨仔,提到A来是因为数据好看,六围血量也是所有弓骑里最高。羊祜 步兵 俗称剑圣,技能就是转转转,清兵一流,和典韦一样是最适合带陷阵营的步兵。典韦 步兵 能打能抗技能好,后期在陷阵营和虎卫之间切换,打法灵活。甘宁 步兵 特色技能分身,前期等同开挂,中期开始疲软,在45级被动铁壁(高)+40%防御习得之后,当盾或搅屎棍用都可。曹丕 步兵 一线步兵,技能附带吸血,被动技能防御增加、治疗效果增加、技能伤害增加,更是如虎添翼。许褚 盾兵 虎痴名不虚传,完全体比魏延软一点点,能打一点点,不过肉盾的作用不是输出,A+黄盖 盾兵 血量最高的肉盾,也就只是血量而已,反伤技能,如果没有给力的奶妈照顾,死的会很快。董卓 盾兵 39级入手的紫色盾兵是否有些晚了?如果非R玩家这个时候还在用蓝将韩浩的,有替代品了。孟获 盾兵 最早能获得的君主盾兵,盾兵里最能打的,当步兵使用。于禁 盾兵 技能-DEBUFF,有着不少的山寨版蓝将,需要配合其他武将使用。孙策 矛兵 血最厚的矛兵,如果本场只上2个矛兵,孙策还是上不了台面,如果要上第3个那就孙策了。张角 谋士 会变羊的法师,功能大于输出。司马懿 谋士 同张角为功能型谋士,如果复制到对面的主力输出那么lucky,复制到奶妈那就shit。郭嘉 谋士 沉默术士郭奉孝,单兵作战很弱,摆放好位置能让敌人无言以对。赵云 骑兵 AOE带眩晕,骑兵流里必上的一员。孙权 骑兵 光环型武将里最好用的,毕竟自身光环内眩晕什么的,有控就是爸爸。吕布 骑兵 在骑兵里争议很大,切后排能力优秀。华雄 骑兵 成就领取的免费武将,可控可输出的萌新最佳伴侣。【B级】小乔 医官 buff型奶,与大乔不同的是,技能是给武将上护盾并可转化为生命值。大乔 医官 buff型奶+1,持续回复武将血量,奶被集火的武将比较乏力。甄宓 医官 buff型奶+2,恢复队友血量并且加攻击。曹彰 弓骑兵 为什么放在B级来?至少曹彰的四技能都看的过去,破防技能没几个武将有,等待BUFF中。貂蝉 步兵 刺客型步兵,闪避高+能范围魅惑人,有控的都是人才。周泰 步兵 完美继承三国杀里不屈的技能――抗揍,当盾用的步兵,我敢说我的吕布+夏侯灰桓鲋芴┚投滤懒嗣础庞德 矛兵 血越少攻越高,在残血时被及时奶上会有不错的表现,同徐盛程普为二线备胎。徐盛 矛兵 矛兵里的替补选手,有着复活的搅屎技能,若没有邓艾吕蒙又需要上矛兵的时候的备胎。程普 矛兵 中规中规,和盾兵配合使用。贾诩 谋士 拜访名士,目前不可在将星台抽取,可输出可奶的辅助谋士。曹操 骑兵 光环型君主武将,单兵作战酱油,打法有待开发。刘备 骑兵 同曹操,光环回血看似美好,然而那回血量不忍直视。夏侯 骑兵 尴尬,对于凸后排的死士来说能输出就尽量输出,震飞弓什么的……又给弓输出环境么。关羽 骑兵 骑兵流一员,输出差了张飞一截,所以委屈二爷了。马超 骑兵 理论伤害最高的骑兵,不管是不是大后期也要方阵士兵满了才是完全体,平A小王子,骑兵流需要配合使用。周瑜 骑兵 角色技能设计与角色名气有点脱节,不知道是不是参考诈死之计,快死了才出一堆伏兵。【C级】夏侯渊 弓骑兵 作为一名弓骑,技能竟然是挑衅离自己最近的武将,那么嘲讽怎么不去当T(学友绞毫徐晃 弓骑兵 主动技能鸡肋,降低对方爆击率最高武将的爆击几率,策划我们出来谈谈这个技能的设定思想。文鸯 弓骑兵 3被动鸡肋,唯一的主动技能为增加横排武将的攻击,辅助用。曹仁 弓骑兵 我的第一发五连,当时还觉得弓骑挺好用的,技能自带召唤小兵,经常能活到最后,慢慢的被弓兵替代了。张辽 骑兵 尴尬,本人演义里喜欢的狠角色,合战三国里是闪避型骑兵,那还是闪远点吧……【板凳级】荀攸 谋士 以为会在满级之后会有所提升,但是很可惜,功能型的武将也只能在特殊场合出场,只推荐实在没有策士用的非洲人或者经验丹很多的欧洲人备用。张 谋士 和荀攸互为“策神策霸”,技能也有着不少的山寨版,实际使用并不太美好,辅助一枚。沙摩柯 步兵 实在是没有人上了才会上的选择,同样都是蛮王,这里我只认可孟获。以上就是小小军团合战三国紫色武将实力排行榜,更多小小军团合战三国,尽在跑跑车手游网。
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