小小军团合战三国攻略手游闪退怎么办 闪退解决方法

小小军团合战三国手游实时对战秘籍
小小军团合战三国手游实时对战秘籍
编辑:匿名
来源:游戏狗
巧妙布阵,实时对战秘籍。自从《》推出实时PVP玩法以来,就凭借实时演算武将刷新的玩家对战玩法获得了不少喜欢烧脑战斗和刺激玩法的主公的好评。在实时PVP战场上,武将将会被统一成同一等级在公平条件下看展,于是布阵策略就成为了胜利的关键。今天就让我们一起来了解了解的哪些实战秘籍吧!
15V15强制等级,实时对战基础介绍
在实时PVP中各位主公需要使用自有武将进行对战,武将进入战斗后,将强制变成同一等级并穿戴同一等级的装备。战斗前选择15名武将进行布阵,同时也选择15名武将作为后援武将。战斗中将随机后援武将中的4位作为即刻可上场的后援武将,之后每10秒会自动刷新一位。
决定性因素:首发英雄很重要
实时对战里面只有15个单位首发,取消了衍生兵种以及计略,导致弓策医在实时对战里占绝对优势,相对步兵、矛兵地位大大削弱。所以首发英雄不推荐使用步兵以及矛兵。在这里推荐几个首发英雄配置:盾兵推荐董卓、黄盖、郭淮;弓兵推荐陆抗、郝昭、黄忠;策士推荐郭嘉、医官推荐蔡琰。
实战心得:开场布阵是关键,把控全场
开始前观察对方阵容路线,假如对方走中下,弓策集中郝昭位置,等待下路弓策集中确定主火力时,当战线拉入我方并转上,放入魏延或者小董卓吸引火力,之后同时放上三骑兵在对方阵内,确定战局。若开局对方走上,那弓策就摆放尽量不要太集中用包围式方法放下放在董卓附近,因为火力聚集在一线容易被对方诸葛荀彧这类武将瞬间清完导致崩盘。
纸上谈兵终觉浅,到底在实战PVP中如何控制战局赢得胜利,还需要主公在《》中多多演练,熟能生巧。
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小小军团合战三国新手入门少走弯路必看攻略
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小小军团合战三国攻略大全
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策士哪个好
弓兵哪个好
枪兵哪个好
步兵哪个好
盾兵哪个好
医官排行榜
骑兵排行榜
打左慈阵容
一.关于首抽我自己没刷过号,以往玩其他手游也没有刷首抽的习惯,顺其自然,该来的总会来的,不过这次是玩着玩着才上贴吧,然后发现诸葛亮貌似真的很牛逼……好像本人运气不错……首抽建议大家参考精品帖子里有2个内测时发的紫将评测, 都比较详细,从其中选取第一梯队进行游戏即可个人更加推崇这几个之一:诸葛亮,羊牯,陆抗,黄盖/甘宁/许褚二. 关于前期免费将培养选择前期大家由于各种任务活动,经验丹是比较多的,武将等级完全跟得上攻城步伐,所以可能会有时候为了战力滥用经验丹(比如本人),最后培养出一大堆废将,到了中期便开始面临经验丹奇缺的窘境,从而导致跟不上驰援的节奏(本人目前驰援对象战力普遍比我高5000,因为我的将没一个满级……)所以前期在送的武将中,本人给出以下几点培养建议,供新手参考:1.蔡琰, 必须培养,第一紫,治疗加强控,即使后期在奶中也是不弱的存在,在没有华佗鲁肃这种N多大奶扎堆的情况下,蔡琰地位不容取代。2.盾兵,必须培养,原因有二, 一是该游戏紫盾比较少,于是蓝盾成为主力,特别是前期。二是 盾兵特别能抗,前期送的韩那个啥也是纯防御型盾兵,配合奶可以从头站到尾, 并且盾兵可以吸引两个仇恨,这是最bug的地方,保护后排的不二人选(步兵也可以吸引两个,但是比较脆)。3.骑兵,前期送的骑兵是AOE带控制,可以培养,但是到中期肯定要被取代,因为骑兵目前在游戏中就属于半桶水的设计,速度快,攻击一般,突进去没有奶也容易死,所以地位很尴尬,前期大家奶不大不够肉的情况下,骑兵比较犀利,但是过15级之后就会发现除了个别紫色骑兵以外其他不堪一用。4.初始送的矛兵弓兵在没有选择的情况下可以培养。因为技能都比较一般,后面抽到好的紫将或者是技能好的蓝将可以取而代之。5. 策士, 这里建议培养一个, 刘烨, 可以一直用到中后期,因为其技能是一个大型AOE,算是蓝色策士中非常好用的技能之一。三.武将组合与阵型选择这个游戏的核心玩法就是阵型,组合,策略。前期有教程的时候,大家跟着教程走,很轻松的就能取胜,但是当进入PVP之后,对手的战力很有可能比你好处一线,于是这时候武将组合与阵型选择将起到决定性的作用。最简单的, 盾兵挡在奶,策士弓手前面,矛兵直顶对方前排骑兵,后面补奶。
AOE步兵放于次排,在盾兵吸引仇恨值后步兵站住造成大量输出。 同时兵种克制关系要尽量清楚:弓手克脆皮,矛兵克骑兵,策士克盾兵,盾兵克弓兵,骑兵克后排,步兵万金油。目前摸索出得进阶打法:一些带有增益效果的武将,放于需要增益的对象附近,但是要注意行动优先级,比如策士弓手医生肯定最后行动,所以若是想让一个带群体增益效果的步兵加成到这些单位,则需要将其置于他们之后。带有debuff效果的武将,例如沉默,减伤,减防,需要查看该武将与兵种的寻敌逻辑,与对手各武将的技能,然后针对性的对应放置,可以取得奇效,比如在对方诸葛亮前面放一个带沉默或者眩晕的武将(前提是你能前置前排,或者寻敌逻辑是给范围内敌方单位释放的武将)在对方奶多盾多的肉爸爸打法的情况下(目前主流),办法不多, 一是战力碾压(这个不算办法)。 二是放大量带控制,AOE,单体高爆发,减治疗debuff的策士与前排对抗。同时,对于非方块阵型,可以采取诱敌深入的方法,将对方的盾兵骑兵步兵吸引到口袋中或者侧面包抄(尤其骑兵),则能尽快与对方后排奶与输出接触发生战斗。 总之战力差不大的情况下,谁后排死得快谁就输。四.兵种与进阶兵种选择 兵种游戏中这么些职业: 步,盾,矛,骑 (近战);
策,弓,弓骑(远程); 奶 定位,MT:步 盾AD: 步 矛 骑ADC: 弓 弓骑AP: 策Sup:奶其他的兵种互相关系与作用我在前文也说过,这里就不说了。主要说说骑兵与弓骑。 两者优点就一个,速度快。缺点却很多,骑兵不是那么明显,特别是一些强悍的紫色骑兵,技能弥补情况下可以当主力,有信仰的同学们可以利用骑兵配合奶配合控制配合盾兵的组合来完成秋风扫落叶。弓骑呢,目前版本除了太史慈由于其技能可以尝试用用,其他的基本只能板凳了,原因不说了,大家抽到弓骑的用用就知道了。。。。。。。。(我的血泪史,夏侯渊都被我升满了装备穿满了指望能打破魔咒……)总之当前版本骑士类定位非常模糊,在没有改进战术, 改进骑兵AI, 或者加强骑兵属性的情况下, 该职业不是当前主流, 大家选择要慎重(吕布张飞这类可以用,毕竟算是骑兵最牛逼的,怎么弱也比普通不咋地的紫将要强)进阶兵种这个也是游戏一大特色,除了初级兵种之外,其他各兵种都有一定特色。要根据具体武将以及对敌情况选择。我在这里就只举个例子,就拿弓箭手来说, 很多弓手的技能是每攻击几次触发一次技能。 那么如果是AOE武将采用连弩士的效果要好于3级兵无当飞军,因为连弩士的效果是武将受伤时可以增加小兵与武将的攻速,很显然打架时大部分情况下技能要比普攻好用。其他的兵种选择也是类似,看武将的技能, 本身阵容中的定位, 以及敌方阵容的偏向等。五.关于蓝将的选择这里我就不讲紫将了,因为精品贴已经说得比较详细了,而且也适合目前的版本,无需太大补充,我就说说在没有好用的紫将的情况下,如何选择蓝将把,我把我目前上阵的蓝将以及其技能对应截图与实战效果发出来供大家参考
这里我截图的都是非常推荐的将, 首先说刘烨跟董荼那,这两人在有保护的情况下,前中期输出不弱于诸葛亮,甚至有时候可以超过。,大家可以观看技能,都是非常容易触发的高AOE技能,且他们攻击力比较高(比如董荼那攻击力比同是蓝将的陈登等要高出接近一倍),所以在几个蓝将激活的时候,对方的奶是奶不起来的。其他的几个,我选择的则是:马谡,弱版羊牯,一般放在跟羊牯一起,共同剑刃风暴,然后配合龙卷风或者是美人计在对方有奶的情况下草翻前排打破局面。然后张春华的借尸还魂,复活对方武将,打伤害放技能吸仇恨,董允则是弱版华佗,复活己方武将,这两人才双方互相僵持的时候作用很大。接着是王允(李儒,我没放出来),都是强控制,非常克制武将技能变态的阵容。大家选择蓝将的时候也尽量超这方面偏向: 群体AOE,群体控制,单体强控,特殊技能。 置于为什么不选单体爆发或者是buff与debuff,则是因为蓝将整体属性偏弱,单体爆发不足以杀掉对方武将,一下就被奶回去前功尽弃, 而buff 与debuff一般在蓝将中效果会有削减(不如紫将明显),占用一个武将位置去起一个并不是特别明显的作用有点得不偿失。六. 元宝花费贴吧里很多人说压等级玩,我个人不建议,因为首先这个游戏比较纯洁干净,而且并不是很耗费时间,压制等级的情况下,如果你只玩一个号,会显得非常无聊。二是等级低每次战斗获取资源非常少,而且资源上限也低,无疑浪费了很多东西。三是这游戏目前交互并不明显,所以压等级除了能存更多的经验丹武器箱与魂魄以外没有任何好处,但是坏处却是浪费大量时间。 除非你同时玩N个号,那可以这么做,如果专心玩一个号,或者是充值玩家,不建议。元宝花费这里,我建议大家 每天10元宝的体力必买,商店的经验丹与武器箱就别买了(目前的定价显然有问题,不划算,土豪请忽略这句话)。 其他的攒齐250 前期五连抽2次, 可以极大的补充蓝将与紫将深度。剩下如果还有多余元宝的话,可以暂时没有急用的情况下留存。以后可能会有用。游戏到了20级之后,驰援或者攻城才会有一定难度,玩起来也会比较有成就感,所以一味的省元宝攒着去抽将,运气不好的话会大大降低你的游戏乐趣。置于充值的玩家甚至土豪,酌情买到30钻(比如当天很多驰援,急缺资源等)。七.建筑升级大部分建筑是必须升的,但是我还是列出一个重要性排序:驿站≥训练场>计略府>鼓楼>金库=木材库=石窟≥八卦>民居=伐木场=采石场八.每日任务(即答题)必须做,而且尽量需要做对,毫不客气的说,魂石跟经验丹的一半来源都是这里(历史问题奖励魂石,游戏问题奖励经验丹)。 贴吧里有一个问题汇总的帖子,百度不到了可以去那个帖子里参考。九.拜访这个简单提一下,新手注意不要随意送就行, 前期的两个 魏延送名刀, 祝融送飞刀 即可。现在我的阶段是22级,在犹豫是否入手左慈了(我玩游戏喜欢先攻略再投入……毕竟不是大R)我目前的阵容是 诸葛亮,羊祜,姜维,郝邵,孙策,大乔,华雄,孟获,蔡琰,夏侯渊(板凳)马上祝融与魏延到手之后我的阵容将会得到巨大补齐,当前版本就能玩的比较轻松了。12
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缓兵一技安天下,不教胡马度阴山——新版本缓兵破骑攻略
合战三国玩家群:
大家好,我是九小世。欢天喜地之中我们等到了TG纸醉金迷归来,给大家奉上了完美的新版本。版本变动这个版本的变动基本如下:1. 两个全新功能根本不能使用2. 阵前换兵连带变动防守兵种,还需要重新换回来3. 功勋机制改变,按现有速度,半年后所有玩家功勋清零4. 布阵不保存,开始就闪退5. 大戟修正了以前眼瞎的错误,开始会拐弯了此处原有吐槽,已被自主规制!好了好了,我不是来吐槽的,我是来跟大家分享新版本战术攻略的,而且从更新内容我们也能看到,TG还是很希望把游戏做好的,只是他们的智商一直在用新版的功勋政策积累而已。之前给大家带来了面对多虎卫阵容,骑陷大队的西凉引兵战术,今天给大家奉上针对新版本骑陷防守的缓兵转火战术。楼下接正文。正文在上个版本中,由张三婶开创骑陷防守一直占据着43级之后大半壁江山,万马奔腾气势一时无两。直到由一成不变首创,张三婶命名的“葵花宝典”应运而生,游戏环境才得以改善。利用远程武将开场前寻敌的逻辑,逆天的美人,配合无缝的缓兵直接让骑兵大队死在行军途中。就连楚秋之流都知道有个“缓兵穿盾”战术,可以说该战术已经是全民皆知。结果新版本变动出台,美人大削,缓兵被废。在我们惊呼骑兵防守重新崛起的同时,不得不怀疑策划与张三婶之间有不可告人的PY交易。改版之后果然如大家预计一样,解围难度增大,从楼主0元大号不到27万的战力在47级刷出整页的绿报可见一斑。新的策略变动还是难住了很多玩家的。不过经过楼主两天实测,发现新的版本远程寻敌逻辑变更为入场之后实时寻找第一个进入射程的目标,缓兵之计重新被赋予了新的意义。现给大家带来“缓兵穿盾”的后续版本:“缓兵转火”战术。接下来我们看图说话:首先我们来看这样的对局,正常情况下,开场之后对方郝昭原地攻击,邓艾魏延前进,本方郝昭关凤孙尚香会直接攻击上路魏延。那接下来的剧情就是魏延许褚吸收了成吨的输出,对方突陈骑兵路迅速破路,直扑本方后排。不过现在,如果我们开场给魏延一个缓兵,会导致魏延前进延迟,三远程会直接找对方下路的突进。新版的连弩一分钟激素,配合美人激将,从远程落位到清光一路只用了25秒,本方的魏延甚至都没怎么减员,直接将对手最大威胁扼杀于萌芽。这就是今天给大家带来的,缓兵转火战术。好了,接下来再给大家分享几个实战案例:这次我们把缓兵给许褚,控制远程集火上路继续缓兵许褚,控制三弓速射陆逊张飞孙坚控制缓兵,想射哪射哪,高三万战力的全近战也不再可怕有不少玩家说现在弓策难玩。最后分享一个42级0元弓策小号19人跨五万破敌的战例。关键在于缓兵孟获,控制全体远程清光对方突进。这个战术其实不止适用于对战骑兵。正常对局中也可以利用缓兵,控制远程攻击你希望集火的目标。最后补充一个螃蟹童鞋测试的盾兵仇恨值测试:弓策对盾兵逻辑存在地形及有点度问题,大致盾兵可以分为三挡优先度最高的是魏延,于禁,许猪,这三个在同排情况下均比其他盾优先度高,同档同排的情况下,谁在战场上方谁获得优先度加成。第二档位黄盖,他的优先度远低于之前三位,同情况下优先度略微高于其他两位。第三当孟获,董卓,优先度最低,但是在战场第一排可以获得额外优先度加成,可以超过黄盖。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:熊饼干
类型:策略&动漫&历史&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
大小:216.43M
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