星际争霸星际2虚空之遗破解版合作模式哪个英雄好 合作任

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  《星际争霸2:虚空之遗》合作模式每个角色的技能都不同,那么哪个技能比较实用,哪些技能又比较鸡肋呢?一起来看看《星际争霸2虚空之遗》合作任务全人物技能详解吧!
  个人玩得不算多也不算精,勉强都练满而已。
  每个英雄1-15级都有一个对应的效果,包括1级时自带的。
  这里不谈英雄本身强弱,只谈该技能对该英雄的实际影响。
  有些技能是英雄的核心技能,有些是打酱油的,有些则是纯负作用。
  下面依次道来。
  第一名:11级技能,强化轨道空投,一次投两个矿骡。
  谁能把矿采干,谁能余钱上万,谁能农民都不想要。
  排名第一,应该实至名归,虽然一个矿骡看似也不错。
  但真正用了就知道刚变星轨丢下的第一次矿骡就能滚起雪球。
  第二名:1级技能步战专家,雷诺建造步兵的速度加快20%,建造兵营的速度加快50%。
  由于是一级技能很多人可能根本没意识到这个效果,所有英雄里面也只有雷诺造步兵造兵营也没法对比。
  不过光看字面就足够强了,初期早出兵营早出兵,开矿防守各种重要。
  第三名:2级技能女妖空投,可以召唤女妖战机。
  初期一般都尽力追求最大化经济运营的,是否需要投入额外的金钱和精力去防守电脑的第一波有很大的影响,玩大了初期一波被电脑打残都有可能。
  仅凭女妖初期防骚扰帮开矿一波,排名就不可能靠后。
  第四名:8级技能轨道空投,兵营和重工厂生产的单位会直接空降到集结点。
  瞬间接兵的重要性不用多提。
  第五名:3级技能纳米投射器,火兵射程和医疗兵治疗范围由2提升至4。
  考虑到医疗兵的重要性和高登场率,相关升级自然不能靠后,2到4的提升也非常大,还是被动的无需升级,火兵纯属沾光。
  第六名:4级技能步兵升级包,解锁火兵和医疗兵的升级。
  火兵又跟着沾光了,光医疗兵升级就足以排到这个位置,考虑到这个要额外升级,比起自动生效的自然要差些。
  第七名:重工厂升级包,解锁雷车和坦克的各种升级。
  雷车也是雷诺的一大强力兵种,雷车和雷都只需要矿,契合度非常高。
  坦克是很多人族的代表性兵种之一,排这个位置没有问题。
  第八名:12级技能,可几乎瞬间建造补给站。
  高手可能根本不会卡人口,不过多数人应该还是很喜欢这个技能的,不只是省下农民时间这么简单。
  不差钱的雷诺任何能把钱迅速变现的技能都不错。
  第九名:15级技能,步兵攻速提升15%。
  很强大的技能,尤其是对很多mm从头打到尾的来说,提供了相当大的输出。
  但是雷诺并不是特别需要这个,没有很多时候也是照样a平。
  第十名:5级技能,解锁休伯利安号的无人机技能。
  无人机确实非常强大,不过可惜的是,能拦下来的东西,没有mm特别放在眼里的,娱乐而已。
  第十一名:14级技能,休伯利安号周围单位伤害+2。
  很强大的技能,效果比15%的攻速更好,可惜排名并不靠前,原因并不是休伯利安的存在时间问题。
  而是大招技能永远是拿来救急的,不会没事放两个助助兴。
  雷诺需要救急的时候,绝对不会是自己输出不够,要么是棘手地方让休伯利安先冲进去。
  要么是什么地方被偷袭要救。
  技能美则美矣。
  第十二名:11级技能军械库升级包,解锁战车和飞船射程加1的升级,解锁8秒移速+100%的升级。
  雷车不靠射程吃饭,坦克不在乎那点射程,维京也不在乎,女妖没资格说话。
  移速那个也很美,但基本遇不到特别需要这个的时候,没事爽下倒是不错。
  第十三名:13级技能星港升级包,解锁女妖和维京的aoe伤害升级。
  技能效果本身并不差,可惜的是两位本身登场机会就比较拙计,还不是被动需要再去升级。
  若不是维京在需要对空的时候还有些登场机会,基本就沦为完全酱油技能了。
  第14名:7级技能工程湾升级包,解锁地堡的自动炮台和生命值的升级。
  我还是见过有雷诺造地堡的,很多雷诺喜欢双工程湾升攻防,也许最后顺手就点了呢。
  仅此而已。
  第十五名:6级技能,可建造战列巡航舰。
  总结,我自己从来没造过,也从来没见人造过。
  责任编辑:Mr.Ch先森
  凯瑞甘
  虫群没有任何兵种能跟女王相提并论,所以必然先排女王相关技能。
  第一名:1级技能,女王造成伤害可获得一个隐形的盾,女王死亡后可更快复活。
  盾的效果用过都知道,女王站得住的最主要原因。
  死亡快速复活由于是1级就带,很多人未免感觉得出效果多大,去比下扎加拉的时间就知道了。
  第二名:15级技能,女王能量恢复速度增加50%。
  效果不用多说,没有能量的痛苦也是谁用谁知道。
  第三名:10级技能狂怒,女王每次攻击提升15%攻击速度,上限60%。
  普攻也是女王非常重要的输出手段,更高的输出,更快的回盾。
  第四名:9级技能,解锁升级,是女王攻击能跳跃到周围敌军,减少女王技能20%的cd和消耗。
  攻击跳跃这个实际效果没感觉到太多,不过是女王的升级肯定要升。
  减cd和消耗,这个价值不用多说。
  第五名:2级技能,解锁女王的定身波。
  定身波非常强大,也让很多成就党刷得痛不欲生。
  排第5的原因是因为女王很多时候并不依赖这个吃饭,出门打架总不能天天依赖大招吧。
  第六名:3级技能破坏,提升跳击的伤害和范围。
  完全翻倍的提升,赶路杀人都很爽,一跳一坦克,一跳一菊花,清除重点目标非常好用,一般可以连跳3下。
  第七名:7级技能恶变菌毯,菌毯可提升友军30%攻速和200%的回血,加快菌毯延伸速度和范围。
  终于把女王伺候走了,非常强大的菌毯,提升攻速不说,还能给xx和隐刀回血。
  有些女王从来不铺毯也是比较无奈,防守关一般都能铺满,进攻关就看情况了。
  敌方虫群的毯有没有这个效果还没试过。
  第八名:8级技能坑道虫欧米伽,能立即部署,能被友方使用的坑道虫。
  说时候我用得并不多,也就天锁关用得多一些,其他的敌方会在哪出现都心理有数,不用临时挖洞过去。
  不过好歹是战略性技能,还能给盟友用,排名不能太低。
  第九名:6级技能刺蛇潜伏者升级包,升级刺蛇生命和狂暴,潜伏者射程。
  终于到各兵种出场了,第一个是刺蛇,因为刺蛇和女王契合度比较高。
  女王本身是大肉,来狗很容易就送了,牛很能抗但输出一般,还是高输出的刺蛇比较好。
  而且作为主力对空兵种,再不需要担心女王被一群女妖追着跑了。
  第十名:12级技能,跳虫升级为腾跃虫。
  在能保证生存能力的前提下,狗的输出还是非常高的。
  正宗跳虫能更好的找到输出位置,能翻墙,攻击还高2点,而这一切都是被动的。
  第十一名:4级技能,分裂池升级包,解锁跳虫生命值和攻击降防的升级。
  考虑到关卡中并没有太多太高防的单位,攻击降防的重要性就降低了。
  而且在虫群所有升级中,这两项也并不是优先级很高的升级。
  第十二名:14级技能,使雷兽可以复活,并造成范围性伤害。
  一个兵种有多个升级的时候,一般被动生效的排名要高一些,雷兽的复活比潜地冲锋也确实更重要些。
  第十三名:13级技能,解锁雷兽的潜地冲锋和攻击吸血技能。
  雷兽排名不高,相比他的人口和资源,输出比狗差太多,很多时候希望他能替狗挡伤害,不过狗最怕的还是aoe,这一点雷兽并没有办法。
  第十四名:5级技能,解锁新单位潜伏者。
  升级后的潜伏者射程远,面伤,防守关卡好用,耗气多,移动不便是硬伤。
  第十五名:尖塔升级包,解锁飞龙对重甲的伤害加成,解锁巢虫领主移动速度升级。
  两个技能全变被动也只能排这个位置,何况还要花钱去升级。
  飞龙本身的优势是机动性强,跟人对战有一席之地,打合作不要说把农民屠光,基地拆光了照样出兵。
  对重甲加成也没太大卵用。
  巢虫领主对地很强很强,但问题是太耗气,剩下一堆矿全出狗跟你一起对地,对空全交给女王么。
  责任编辑:Mr.Ch先森
  阿塔尼斯
  第一名:2级技能守护之壳,友方单位受到致命伤害时可以获得5秒无敌。
  为什么排第一,这个不需要解释。
  第二名:10级技能,解锁太阳轰炸。
  大主教的机动性实在太让人拙计了,虽然可以全球传兵,也只能拖一下时间。
  一个全球性的高伤害支援技能还是非常重要的。
  (未完待续…………)
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合作模式不能自由组队吗?
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《星际争霸2:虚空之遗》合作任务模式全英雄打法心得
今天小编要为大家带来的是《星际争霸2:虚空之遗》合作任务模式各地图全英雄打法心得,本文较短,仅提供思路,一起来看看吧。  人族:雷 (生化部队) 斯旺(机械化)  FLASH教主虽然退役了,但是留给我们最宝贵的经验就是,人族,就必须裸双! 雷洛的双矿螺,和斯旺的N农民一起敲基地。。然后先起4兵营/2重工,下四气/6气(斯旺,飞机采集算一气) ,前期怎么度过?2个人,4个面板技能,可以守住4波。第5波开始基本双矿饱和,无脑初级兵就OK了,然后速提攻防!因为是初级兵种,省气体。然后无脑 F2就可以了。  虫族  凯瑞甘 虫后 , 虫族最无脑,但虫族以科技为主,先开2气体 直接跳3本,提小狗科技,开2矿,凯瑞甘主要提科技和小狗科技。 虫后主要以毒爆为主。虫族感觉运营最麻烦,喷卵,变毒爆,操作英雄,建议新手不要先尝试。虫族基本可以用小狗打穿一切。除了对空力量较弱,可以呼叫盟友了,如果2个都是虫的话有一个人最好转刺蛇。  神族  先说 最后一个 炮塔娃,其实炮塔娃出几个哨兵和叉子配合好轨道炮可以和盟友推平一切 。关键是要配合好,资源溢出可以出虚空,前提要叉子地面够多,给队友当肉。感觉炮塔娃就是个纯辅助。自身等级高了炮塔也很牛。  然后大主教,感觉什么都有,什么都一般,了到15级,免费200人口(这会在前期产生巨大连锁反映,开矿快,兵出得快),其他都比较鸡肋。机械化不如斯旺,暴兵不如虫族。  最后一个神族英雄影刀,其实 直接12兵营追猎+叉子可以打爆一切。提追猎和叉子的科技,攻防。缺点是反影单位只有靠先知,先知又容易死,但电脑只要不是人族都比较好平推。  地图上除了 阻止穿梭机(对对空单位要求比较高)其他地图都很好打。  最好打的2个图是撕裂虚空和 守火车。撕裂虚空可以算时间多运营下,如果等级比较低的话这点很重要。 守火车可以利用宽广的地形布兵排阵。  对于萌新来说最重要的是 不要轻易送单位,因为都是初级单位,虽然质量不高,但是一旦数量上去了,攻防2+或者3+真的是平推一切啊。 延伸阅读: 《星际争霸2虚空之遗》人族风林火山战术教学
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