玩星际星际争霸2虚空之遗遗的人还多不多

虚空之遗反而走了很多人_星际2吧_百度贴吧
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虚空之遗反而走了很多人
→_→你们身边有多少虚空出了后不玩的
我感觉不值128 又舍不得这128 就还勉强玩玩
是不是都没128块所以没玩了?
我倒是觉得现在搜人秒搜呢~
我半AFK 有一个AFK了其他人暂时在玩—— さようなら,私の漸近線。
大胜而归。 …… 合作模式提着利刃
大胜而归,蒙斯克提着寡妇雷
别闹楼主,身边本来就没人玩高冷二
好玩的游戏不会腻,
11月raptr游戏榜,星际2上升35位,排到16位,仅次于15位的三
合作模式人多了不少啊,基本都是秒搜
为了那个卡背,就想想反正是一个冒险的钱
并没有卡斯帕杯遭零封,用心险恶黄旭东。亿万教徒集元气,来日定能显威风。 
是这样:同龄人玩的少了,别的年龄段的我们都不知道呢
感觉并没少人,一直只有我自己在玩
我觉得虚空的对战完全没有虫心好玩,新加入的单位对原有单位冲击很大,虫心的时候每个种族的每种对战单位都是不可或缺不能替代的,虚空里面加的新单位让虫心的很多单位变成了出了感觉没啥变化,没出也没啥变化,反正总体感觉就是没得重新的对战好玩。
没有,反正也不敢打天梯了
大胜而归。 …… 龙行天下提着利刃
本来身边就没人玩
身边本来就没人玩
玩完剧情就
本来就没人玩
正好相反,虚空出来之后我多了2个队友 ———这是一艘被人遗忘的战巡舰    她正孤独地卧在海底     泪珠被溶解在海水中    呜咽被吞没在海浪中    但她从未忘记过提督 
比如说我,现在spl没打过虚空,战术不成形;平衡性实质上在公测,玩个卵子。。。
我身边净是出了虚空才花钱入坑的,这其中也包括我
使用签名档&&
保存至快速回贴星际争霸2虚空之遗多人对战改动大全
16:02 新浪游戏
  《星际争霸2:虚空之遗》在天梯方面有哪些改动?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来从虫群之心到虚空之遗的改动大全,精确到了具体的数值,意在帮助无论新老玩家快速上手虚空之遗的天梯对战。
  新增小地图可破坏岩石和塔楼图标。
  现在单位被建筑所遮盖时会显示虚影。
  控制多个空中单位时的操作进行了优化。
  新增敌方可能的出生点标识,持续25秒。
  开局初始农民从6个增加到了12个。
  基地显示的建议采集农民上限由每片矿脉3下调到2。
  每片矿区一半的矿脉(4/8)储量从1500下调到900,同时气矿储量从2500下调到2000。
  游戏速度“更快”现在和现实时间同步
  需要注意,只是显示的时间变了,和之前的实际时间没有差别。
  举个例子游戏内显示12分钟,现实时间也是12分钟,在之前则为12 / 1.4 ~= 8分钟34秒。
  相应的单位移动速度/攻速,建造单位/建筑和研发科技的显示时间也进行了修改。
  基地提供的人口增加了。
  T:指挥中心提供的人口由11提升到15。
  Z:虫巢提供的人口由2提升到6。
  P:中心枢纽提供的人口由10提升到15。
  星空加速
  加速速率从50%降低到15%。
  移除能量消耗,现在会对目标建筑永久生效,可改变目标,CD:6秒。
  改变目标后,原建筑加速效果会立刻结束。
  每个建筑只可受到一个基地的星空加速。
  新单位:使徒
  由星门(需要有控制核心)产出的远程地面单位,对轻甲单位能造成额外伤害,拥有灵能位移技能,CD:15秒。
  消耗100晶体矿,25气体,星门38秒,2人口,折越门28秒。
  在光影议会中可升级:卡拉共鸣,增加使徒的攻击速度45%。
  消耗100晶体矿,100气体,140秒。
  新单位:裂光球
  由机械厂(需要机械研究所)产出的高耗气的骚扰型单位,激活后发射一个净化新星在~3秒后造成大量范围伤害。
  消耗150晶体矿,150气体,3人口。
  裂光球被摧毁或运起,则净化新星取消。
  会误伤友军,但对己方裂光球无伤害。
  狂热者
  冲锋升级:冲锋目标会受到8点额外伤害。
  母舰核心
  飞行速度略微提升。
  时空扭曲技能:最大半径从3.5增加到8,在释放后半径很小会随时间变大,在达到最大半径前没有减速效果。
  群体召回技能:能量消耗由100降低到50。
  水晶充能技能(大炮台):现在消耗25能量,使水晶变为炮台,对范围7的敌人造成30点伤害,持续15秒。
  装载单位的半径被大幅增加到了7,卸载单位仍然不变
  不朽者
  移除坚毅护盾技能,加入新技能:屏障,在3秒内获得一个200点的护盾。
  CD:60秒。
  护盾技能现在被攻击时自动施放,可改为手动施放。
  不朽者现在会在移动中自动追踪最近的敌人。
  巨像基础伤害减少了20%,从15(+2)下调至12(+1)。
  移除预知技能。
  天启现在可以揭示隐身和埋地单位,持续60秒。
  能量消耗从75减少到50。
  施法距离由8提升到12。
  加入新技能:静滞守卫,在目标地点建造一个隐形陷阱,触发后,范围内的敌方单位被静滞30秒。
  消耗50能量。
  陷阱一直存在,直到触发或被摧毁。
  生命值由300降到250。
  加入新技能:释放拦截机,发射拦截机攻击目标区域,持续60秒。
  发射的拦截机会一直攻击,即使航母被摧毁
  在时间结束后拦截机会自毁
  航母可以立即开始建造新的拦截机。
  CD:40秒。
  在水晶能量场范围内折跃需要16秒
  能量场范围内有星门或中心枢纽,折越需要5秒。
  棱镜的折越同样需要5秒。
  神族建筑失去水晶能量后有了新动画
  在停电的建筑上方会有红色的闪电标志闪动
  建造导弹塔现在不需要工程湾解锁,但需要兵营解锁
  轨道控制中心
  矿裸采矿数量从30降低到25
  采矿返回时间从2.05延长到3.85
  新单位:飓风
  由重工厂(科技挂件)建造的远程单位,可以攻击地面和空中单位,且拥有锁定技能。
  消耗150晶体矿,150气体,45秒时间,占用3人口。
  技能 - 锁定:锁定一个目标,在20秒内造成400伤害。
  施放距离:7,最远射程:15,CD:6秒。
  目标离开射程或丢失视野会取消锁定
  可选升级:锁定对重甲在20秒内造成额外400伤害。
  消耗100晶体矿,100气体,110秒。
  新单位:解放者
  由飞机厂建造的飞行单位,可以攻击空中单位,使用对地模式可攻击地面单位。
  消耗150晶体矿,150气体,60秒时间,占用3人口。
  技能 - 对地模式:在4秒后锁定一片半径为5的区域进行对地射击。
  伤害:85,攻速:~1.6。
  锁定区域后,解放者的视野从10提升到13
  无法攻击建筑
  解除锁定需要~1.4秒
  可选升级(需要聚变核心):解放者使用对地模式的射程提高4
  消耗150晶体矿,150气体,110秒。
  新技能KD8炸药包:扔置一个炸药包,在2秒内后造成10范围伤害和击退效果。
  CD:10秒
  只对地面单位生效。
  击退效果对重型单位和建筑无效,伤害有效。
  掠夺者(光头)
  攻击次数从1增加到2,伤害和伤害升级加成减半。
  同时掠夺者的攻击动画也从单手变成了双手。
  移动速度从2.25提高到2.81,和农民一样。
  移除狙击技能,加入新技能:稳固狙击,在瞄准2秒后,对生物单位造成170点伤害
  消费50点能量
  在狙击时被攻击或丢失视野,则取消。
  攻城坦克
  攻城坦克现在会在移动中自动追踪最近的敌人。
  坦克现在可以在攻城模式下被运输机装载
  在攻城模式下被医疗运输艇卸下后再开炮前会有2秒的延迟。
  移除高冲击载荷技能,现在对空模式只有范围伤害导弹。
  医疗艇
  移除能量升级,加入新升级:大容量燃料罐 提升助燃器的持续时间50%
  消耗100晶体矿,100气体,80秒。
  加入新升级(需要聚变核心):极速旋翼,女妖的移动速度从2.75增加到3.75。
  消耗200晶体矿,200气体,130秒。
  升级后女妖飞行时会有一个火焰喷射的动画效果
  渡鸦的移动速度从2.25提升到2.75,和维京一样。
  自动炮台:攻击力提高到16 ,持续时间由160秒降低到10秒。
  猎杀飞弹的能量消耗由75提高到125点。
  移除耐久材料升级,加入新升级:爆裂破片弹,提高猎杀飞弹和自动炮台30%额外伤害。
  消耗150晶体矿,150气体,110秒。
  大和战舰
  新的技能:战术折越,在4秒后,传送至任意目标地点,大和在折越时无法被攻击
  消耗125能量。
  折越无需视野,无限距离。
  菌毯的铺设和消散速度变得更快了
  现在坑道虫在出地时不能被攻击,但可以被发现。
  女王注卵产生的虫卵由4个减少到3个
  现在可以排队注卵,也就是对同一个基地注卵多次。
  孢子爬虫
  伤害由15(对生物45)降低到15(对生物30)。
  神经胶原重组升级:现在同样提高埋地移动的速度。
  虫族新的单位:毁灭者(火蟑螂)
  从蟑螂进化而来,攻击范围提升至6格,可以使用腐蚀胆汁技能
  消耗25晶体矿,75气体,~13秒,额外1人口。
  腐蚀胆汁: 一种迫击炮式技能,开火后约3秒延迟对目标区域造成范围伤害。
  射程9,伤害60,CD:10秒。
  可以对地面和空中单位造成伤害,
  可以摧毁力场。
  会溅射己方单位。
  移除深槽脊刺升级,现在肌腱扩增也会增加刺蛇1格射程
  虫族新的单位: 潜伏者(地刺)
  从刺蛇进化而来,攻城单位,在埋地时可以对直线区域上的敌人造成伤害,需要潜伏者巢穴。
  消耗50晶体矿,100气体,~25秒,额外1人口。
  伤害20,对重甲30,射程9,攻击速度2。
  跳虫(小狗)
  肾上腺素升级:提高攻速由18.6%变为40%。
  王虫(房子)
  移除了王虫运输的升级,王虫现在可以单独升级以拥有此功能。
  消耗25晶体矿,25气体,17秒,需要进化巢建筑。
  腐化者
  移除腐化技能,新引导技能:苛性喷吐
  对建筑造成5点每秒的初始伤害,在6秒后伤害增加至25点每秒。
  CD:75秒。
  虫群宿主
  由100晶体矿,200气体,4人口消耗改为200晶体矿,100气体,3人口。
  飞行蝗虫现在不需要升级。
  蝗虫的生命值由65降低到50。
  感染者
  神经寄生技能:施放距离由7增加到9。
  加入新技能:寄生毒雾,对目标空军单位使用,在10秒内对目标和目标周围空军造成90点伤害。
  消耗125能量。
  如果目标被击杀,则毒雾会保持在目标被击杀位置直到持续时间结束。
  雷兽(大牛)
  骨板升级:额外护甲加成从2增加到4
  防御升满的雷兽将拥有8点护甲。
  攻击距离由9.5增加到11。
  来源:NGA}

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