饥荒猪村安家怎么找猪村方法攻略详解

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新人打了好多次,感觉这次不错,然后看攻略说去猪村定家不错。。
好多次我也才第6天,之前死都是因为作死。。。刚到猪村放下个篝火,就看见黑猪跑过来了,不是说满月才狂化么我来的这么巧么QAQ被追半天,黑夜来了,眼拙没找到打火机。。。然后
刚刚看到个攻略说建到草...
早起看晓报,新闻全知道...
新人刚开始看海贼,刚看...
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
新手死亡标准教科书
其实,猪村没那么好,还有隐藏危害。建议去牛附近或后期发展兔人比较安全。
猪人变身不都是满月吗,满月看的见啊,难道你玩的不是dic的吗
第一次月圆是第9天和第10天,然后每16天一个周期
猪蛛大战,胜利的猪猪吃了四块蛛蛛肉
牛比较好,不要挨的太近就好。猪房这种东西是可以自己做的       --来自魅族MX,如玉凝成,纯简随心,梦想尽在掌握
去猪村?脑子真心有病 没有打火机是因为版本太低
扎住在地图中心就好    ------这是一个很正常很正常的小尾巴~
雪中悍刀行
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[饥荒攻略]《饥荒》全攻略(图文)
篇一 : 《饥荒》全攻略(图文)饥荒 图文全攻略 剧情人物装备食物生物 游戏介绍饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、大脑符号的精神值。生命值下降归零则游戏结束,受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与饥饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回复生命值。 饥饿度是随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度遽增,且完全新鲜的食物补充的饥饿度大过将近腐坏的食物。精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降,与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰,游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。游戏中的环境也会影响玩家角色的健康数值,温度计和天候测量机器都可以帮助玩家判断即将到来的环境影响。雨季会随机发生在夏季,当雨季发生的时候,玩家角色的精神值会不停下降,通过雨伞可以抵销此效果。雨季还会造成营火、火把等照明效果损耗变快,火把加快1.5倍,石头营火加快2倍,木头营火加快2.5倍。此外,下雨也会加快草丛、灌木等植物的生长,摘采过的蘑菇也需要经过下雨才会重新长出新蘑菇。伴随雨季,有可能会出现大雷雨,此时降落的闪电有可能会造成玩家伤害,或是破坏燃烧玩家的营地等设备。寒冬通常在生存模式的第二十天左右来到,一般维持十五天,寒冬会造成玩家不定时的流失生命值,具备御寒功能的衣物和威尔逊的胡子可以抵销此效果。寒冬中会有部分生物消失,例如兔子与红鸟乌鸦等。池塘也会结冻,青蛙与蚊子不再出现。花朵不再生成蝴蝶,蜜蜂不采蜜,但是攻击蜂巢仍然会导致杀人蜂报复。冬季时所有农作物都不会生长,但相对的食物能够保持新鲜。另外,在冬天仍然能够采集到浆果灌木,只是生长时间变缓慢,直到温度达到最低点才会停止生长。游戏中可分作生存模式与冒险模式,在生存模式中,死亡则进入结局计分,获得的分数可作为解锁人物的依据。当你在生存模式中进入一道诡异的机械大门,则会进入冒险模式的世界,也就是所谓的主线剧情。你可以携带四项物品伴随你进入冒险战役,而每一层冒险模式都有各自不同的特色,而在冒险模式中死亡,则会回到您的生存模式世界中,不会直接结束游戏。你可以在游戏中找到一些传送机器的零件,四个零件加一个地基可以组成传送机器,生存模式中,传送机器会带领你前往下一个地图,从头开始体验游戏。而在冒险模式中,传送机器则会带领你前往下一个关卡,目前游戏版本只开发到第六关。传送机器零件组装后冒险战役大门冒险模式分级:第一层 A Cold Reception本层冒险战役中,天气的变化更快速,且更严苛,也就是说你被闪电击中和在寒冬中被冻死的机率大增。建议你迅速地搜集必须的食物,不要纠结于营地的建立,准备好你所需的物品,并且快速收集完前往下一个冒险世界必须的传送器零件。第二层 T he King of Winter本层冒险会在游戏开始时的三分钟内进入永冬,漫长的严寒损伤与食物搜集的困难会考验你。本关须注意的除了不定期刷新的巨型独眼鹿角怪,会自动生成猎犬的骨冢,还有需要精神值高于一定数值才能通过的方尖碑关卡,强烈建议你在获得了蓝象鼻背心与其他相应的冬季装备之后再进入此关。(提示)威尔森的长胡须也具备防御严寒的效果。第三层 T he Game is Afoot此关一进入即为冬天,会一直持续到第25日。除了同上一关的巨鹿怪、猎犬骨冢等挑战之外,此关散落的传送机零件都由大量的西洋棋士兵和散落的杀人蜂巢穴守护,你在此关的重点是即时回复你的生命值,并且常备几件强力的装备。 第四层 B argaining在本关,你可以看到麦斯威尔的态度开始软化。的确,他惊吓于你破关的速度与惊人的求生能力,因此,他给了你一个相对舒适的岛屿,在本关,没有雨季,你可以享用到所有的食用资源,甚至能在此关找到你久违的切斯特,你可以在此关累积你的实力并稍作修整。值得一提的是,本关有一种生命有限的一次性虫洞,当你传送之后,就无法在反向传送回来了。另外,本关的岩石与高脚鸟巢穴等资源也是缺乏的。第五层 T his Means War本层几乎是永夜,而且冬天很快就会来临,而唯一可循环的食用的资源是鱼人,它们不能被驯服,只能猎杀,所以尽可能的猎杀鱼人获得鱼肉是唯一的求生之道。另外,为了避免鱼人资源枯竭,你也必须偶尔将就一些蜘蛛肉来果腹。注意,此关的蜘蛛与触手的数量繁多,最好定期清掉一些蜘蛛巢穴,以免到时候相邻两三只蜘蛛女王把你杀的措手不及。第六层 C heckmate本层目前还没有什么可怕的关卡,只有一条道路与几只牦牛晃悠,沿着道路最终可以看到结冻的麦斯威尔,对话后会获得一组烹饪:致命的盛宴,吃了你就死了。等正式版出来,此关才会完善。人物说明威尔逊威尔逊是第一个可用的脚色,游戏设定为一位勇敢的绅士科学家。被恶魔麦斯威尔传送到一个神秘的荒野世界。随着游戏天数的增加,威尔逊会长出胡子,可用剃刀剔除胡须来制作肉雕像。胡须也可以在寒冬中给予威尔逊防寒的保护。 薇洛薇洛是第一位解锁的脚色,游戏设定为一名纵火犯。薇洛能免疫火焰伤害,当她保持不动并在深夜被黑暗吞噬时,会有一股小型火焰出现在她的裙下,然而这股小型火焰可能会点燃附近的资源,引发森林大火,相对而言,如果再照明不足的晚上,他的精神值会掉的比其他脚色快的很多。温蒂温蒂是第二位解开的角色,游戏设定为幸存者。温蒂拥有阴暗的性格,并且亲近死亡世界,到了黄昏,已经过世的双胞胎姊妹阿比盖尔会来拜访。阿比盖尔会保护温蒂,在晚上杀死任何敌对小怪,但是当温蒂太接近时,阿比盖尔也有可能会藉由触碰伤害到温蒂,虽然她会主动保持与温蒂的距离。阿比盖尔只会攻击敌对的主动怪,除非温蒂主动攻击其他生物,阿比盖尔才会主动出击,但如果被攻击的目标不再阿比盖尔的攻击范围之内,在几秒钟内,她返回并继续跟随温蒂,在某次更新中,阿比盖尔被设定为具备生命血量,同样会被攻击致死。沃尔夫冈沃尔夫冈在游戏中设定为大力士。他确实能在肉搏战中造成更高的伤害,并有更多的生命值。这在攻击怪物或消灭蜘蛛巢穴时给了他很大的优势。他也有一个更大的肚子,让他消耗饱食度的时间比其他脚色更长,但是这也意味着他的胃是很难填补满的。WX-78WX-78是一个人造机器人,他恨人类和所有生物。他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。薇克巴顿女士薇克巴顿女士在游戏中设定为图书馆管理员,他具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机机来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。 韦斯韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作,对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。其他脚色:麦斯威尔在游戏中设定为大魔王,是个具备魔法力量的恶魔。他在游戏一开始就出现,告诉玩家开始收集食物不会饿死之后旋即消失。麦斯威尔留下的线索和谜题,将会在冒险模式中一一揭开。他起初是挑选了几个拥有各自故事的玩家脚色进入饥荒世界,并且设置了重重关卡,等待玩家上门挑战,在冒险模式的进展中,我们可以发现麦斯威尔从一开始的衣冠楚楚,到后来愤怒且蓬头垢面,那是因为他原本相信我们没有能力突破他的游戏设计,最后,当我们成功地站在他的面前时,他会变得更加愤怒,并且变形...其他人对麦斯威尔的想法伍迪是一个未来可能解锁的玩家脚色,但目前的游戏版本尚未开放。他在游戏中设定应该是一名木匠。韦伯很明显的是一名蜘蛛人。威尔顿目前在游戏中只作为布景,但是在游戏本体文件中有他的声音档,或许在未来我们也可以使用他进行游戏。温妮带着一顶婴儿头饰,在目前的游戏版本中未开放使用。Wortox的造型是一只深渊恶魔,在目前的游戏版本中未开放使用。华莱士在目前的游戏版本中未开放使用。威尔伯在目前的游戏版本中未开放使用。猴子?道具装备【工具】斧头 - 树枝x1+燧石x1,砍树,武器伤害27.2。铁锹 - 树枝x2+燧石x2,敲碎岩石,武器伤害27.2。铲子 -需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,移植植物,挖坟。武器伤害17。 草叉 -需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,铲除移植地皮。武器伤害17。 槌子 -需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,破坏设备。武器伤害17。剃刀 -需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,剔除胡须。无法装备。黄金斧头 -需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的斧头。武器伤害27.2。黄金铲子 -需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铲子。武器伤害17。黄金铁锹 -需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铁锹。武器伤害27.2。【照明】石头营火 - 木材x2+石块x12,永久存在的营火。木头营火 - 割下的草x3+木材x2,燃尽就剩灰烬的营火。火炬 - 割下的草x2+树枝2,能燃烧75秒的移动营火,武器伤害17。 矿工帽-需炼金引擎解锁,草帽x1+金块x1+营火虫x1,能维持8分钟的照明。南瓜灯-需炼金引擎解锁,南瓜x1+萤火虫x1,能维持10分钟的照明。 暗夜灯-需阴影操作臂解锁,金块x8+噩梦燃料x2+红宝石x1,能维持整夜照明,每分钟下降3点精神值。【生存】捕鸟陷阱-需科技机器解锁,树枝x3+蜘蛛丝x4,捕捉鸟类。一般陷阱-割下的草x6+树枝x2,可捕捉蜘蛛、兔子。背包-需科技机器解锁,割下的草x4+树枝x4,装备后追加8格储物空间。 小猪包-需炼金引擎解锁,猪皮x4+蜘蛛丝x6+绳子x2,装备后追加12格储物空间,降低20%移动速度。保温石-需炼金引擎解锁,石头x4+铁秋+燧石x3,可凝聚营火温度,携带后保持角色温暖。治愈药膏-需科技机器解锁,灰烬x2+石块x1+蜘蛛线体x1,回复20点生命,会随时间腐坏。蜂蜜绷带-需炼金引擎解锁,纸x1+蜂蜜x2,生命回复30点,不会腐坏。 草卷-需科技机器解锁,割下的草x6+绳子x1,度过夜晚,回复33点精神,跳到第二天日出。帐篷-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x6+树枝x4+绳子x3,过夜,回复50点精神。雨伞-需科技机器解锁,树枝x6+猪皮x1+蜘蛛网x2,抵挡下雨的负面效果,武器伤害17。捕虫网-需科技机器解锁,树枝x4+蜘蛛丝x2+绳子x1,捕捉昆虫,武器伤害4.25。钓竿-需科技机器解锁,树枝x2+蜘蛛网x2,在池塘钓鱼,武器伤害4.25。【食物】一般农田-需科技机器解锁,割下的草x8+粪便x4+木材x4,种植农作物。 高级农田-需炼金引擎解锁,割下的草x10+粪便x6+石头x4,让农作物更快速的生长。蜂盒-需科技机器解锁,木板x2+蜂巢x1+蜜蜂x4,生成蜜蜂采蜜,可摘采到蜂蜜。晒肉架-需科技机器解锁,树枝x3+木炭x2+绳子x3,可将肉品晒成肉干,晒过的肉可保存更长时间,晒肉过程需要8~10分钟。瓦罐锅-需科技机器解锁,石砖x3+木炭x6+树枝x6,烹饪。冰箱-需炼金引擎解锁,金块x2+齿轮x1+木板x1,延长食物的保存期限。【科学】科技机器-金块x1+木材x4+石块x4,解锁第一级科技清单。炼金引擎-需科技机器解锁,木板x4+石砖x2+金块x6,解锁第二级科技。 阴影操作臂-需炼金引擎解锁,活木材x2+紫宝石x1+噩梦燃料x10,解锁第三级科技。温度计-需科技机器解锁,木板x2+金块x2,测量出温度变化,预测寒冬。 雨量测量仪-需科技机器解锁,木板x2+金块x2+绳子x2,测量出雨量变化,预测雨季。火药-需炼金引擎解锁,臭鸡蛋x1+木炭x1+硝石x1,点燃后爆炸。 避雷针-需科技机器解锁,金块x3+石砖x1,吸引落雷,避免雷击破坏物品。【战斗】石矛-需科技机器解锁,树枝x2+绳子x1+燧石x1,最一般的武器,武器伤害34。火腿棍棒-需炼金引擎解锁,猪皮x1+树枝x2+肉块x2,可食用的武器,同样也会腐坏,当作食物时补充25点饱食度,降低8点生命值与15点精神值。武器伤害34。草制盔甲-割下的草x10+树枝x2,抵销60%的生命伤害。木制盔甲-需科技机器解锁,木材x8+绳子x2,抵销80%的生命伤害。 大理石盔甲-需炼金引擎解锁,大理石x12+绳子x4,抵销95%的生命伤害,降低30%移动速度。猪皮足球头盔-需炼金引擎解锁,猪皮x1+绳子x1,抵销80%生命伤害。 催眠吹箭-需科技机器解锁,芦苇x2+蜂刺x1+黑羽毛x1,使攻击目标陷入沉睡,无生命伤害。火焰吹箭-需科技机器解锁,芦苇x2+木炭x1+红羽毛x1,使攻击目标受到火焰攻击,如果目标被火焰攻击杀死,掉下的物品将被烧毁,肉块被烤熟。武器伤害50。吹箭-需科技机器解锁,芦苇x2+猎犬牙x1+雪鸟羽毛x1,远距离武器攻击,武器伤害30。回旋镖-需炼金引擎解锁,木板x1+蜘蛛网x1+木炭x1,远距离武器攻击,武器伤害20.2。蜜蜂地雷-需科技机器解锁,木板x1+蜜蜂x4+燧石x1,放出四只蜜蜂攻击触碰到地雷的生物。利齿陷阱-需炼金引擎解锁,木材x1+绳子x1+利齿x1,攻击触碰陷阱的生物,可重复使用,但每次发动后须重新布置。【建造】木箱-需科技机器解锁,木板x3,制作一个储物设备。路牌标志-需科技机器解锁,木板x1,制作一个可在小地图上显示的标志。 草墙-需科技机器解锁,割下的草x4+树枝x2,制作一个25~50点生命的防护墙。木墙-需科技机器解锁,木板x2+绳子x1,制作一个50~100点生命的防护墙。石墙-需炼金引擎解锁,石砖x2,制作一个100~200点生命的防护墙。 猪人房-需炼金引擎解锁,木板x4+石砖x3+猪皮x4,制作一座可生成猪人的房舍。鸟笼-需炼金引擎解锁,纸x2+金块x6+种子x2,制作一个可存放鸟类的鸟笼,将农作物喂给笼中鸟可获得相应的种子。木地板-需炼金引擎解锁,木板x1,制作一个装饰性的地板。大理石地板-需阴影操作臂解锁,大理石块x2,制作一个装饰性的地板。 牦牛地毯-需阴影操作臂解锁,木板x1+牛毛x1,制作一个不好闻的装饰性地板。【精炼】绳子-需科技机器解锁,割下的草x3,更高级的制作素材。木板-木材x4,更高级的制作素材。石砖-需科技机器解锁,石头x3,更高级的制作素材。纸-需科技机器解锁,芦苇x4,更高级的制作素材。紫宝石-需炼金引擎解锁,红宝石x1+蓝宝石x1,更高级的制作素材。 噩梦燃料-需阴影操作臂解锁,恶魔花瓣x15,更高级的制作素材。【魔法】肉志雕像-需科技机器解锁,木板x4+烤熟的肉x4+胡须x4,可获得一次死亡后重生的机会,会降低30点生命值上限。排萧-需炼金引擎解锁,芦荟x5+曼德拉草x1+绳子x1,催眠攻击范围内的生物。冰魔杖-需炼金引擎解锁,石矛x1+蓝宝石x1,远距离攻击,可冻结目标。 护身符-需阴影操作臂解锁,金块x6+噩梦燃料x4+红宝石x1,装备后可抵销一次死亡,配戴每分钟+2精神。9%的机率可从挖坟中获得。独奏乐器-需阴影操作臂解锁,金块x2+噩梦燃料x4+猪皮x2,可让范围内所有猪人跟随你,并且会下降大量的精神植(27精神/分钟),停止演奏之后,猪人还会持续跟随3分钟。暗夜灯-需阴影操作臂解锁,金块x8+噩梦燃料x2+红宝石x1,能维持整夜照明,每分钟下降3点精神值。暗夜剑-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x5+生命木材x1,强力装备,但装备后每分钟下降20点精神值。武器伤害68。暗夜盔甲-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x5+纸x3,强力装备,但装备后每分钟下降20点精神值,抵销95%生命伤害。火魔杖-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x2+石矛x1+红宝石x1,远距离攻击,可对目标造成火焰伤害。【穿戴】花环-花瓣x12,装备后1分钟增加10点精神值,可当作食物来食用,食用后增加3点生命值,6天候腐坏。兔毛耳罩-需科技机器解锁,兔子x2+树枝x1,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。草帽-需科技机器解锁,割下的草x12,装饰性的装备。牦牛帽-需科技机器解锁,枆牛毛x16,装备后可防止被发情牦牛攻击。 采蜂帽-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x8+绳子x1,抵御80%来自蜜蜂和杀人蜂的攻击。羽毛帽-需炼金引擎解锁,黑羽毛x3+红羽毛x2+斑点触手皮x2,装备后可吸引更多的鸟类降落。灌木丛帽-需炼金引擎解锁,草帽x1+绳子x1+浆果灌木丛x1,装备后可伪装成灌木,躲避生物攻击,但无法躲避已经锁定玩家的敌对生物。冬帽-需炼金引擎解锁,牦牛毛x4+蜘蛛丝x4,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。高顶礼帽-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x10,装备后每分钟增加3.3精神值。 行走手杖-需炼金引擎解锁,金块x2+海象牙x1+树枝x4,可加快25%移动速度,武器伤害10。犬牙格纹背心-需炼金引擎解锁,猎犬牙齿x16+蜘蛛丝x8,每分钟回复3.3精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。夏日背心-需炼金引擎解锁,象鼻x1+蜘蛛丝x16,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。寒冬背心-需炼金引擎解锁,冬象象鼻x1+蜘蛛丝x20,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。食物可食用道具图像/名字/回复生命值/回复饱食度/回复精神值/腐坏时间/烹饪属性/可否加入瓦罐锅烹饪目前版本的烹饪方式规则已经不同,照菜单煮出的东西是有机率性的,因此建议各位使用食物及料理生命饥饱度San值过期时间材料列表.以及配煮锅的结果在线模拟器来了解新的烹饪规则,或直接使用线上模拟器试算料理结果。 生物蜜蜂-生命值100,伤害10,掉落蜂蜜、蜂针。可捕捉,蜂巢附近的花朵可加快蜂蜜生产速度。杀人蜂-生命值100,伤害10,掉落蜂蜜、蜂针,可捕捉。小提示:每个黄色蜂巢的蜜蜂数量是固定的,当蜜蜂飞出蜂巢采蜜时捕捉则为蜜蜂,攻击蜂巢才飞出的必定为杀人蜂。若你只想获得蜜蜂,可在蜂巢附近多种花,并杀光蜂巢的杀人蜂,则第二天生成蜜蜂的机率和数量都会大增。蚊子-生命值100,伤害3~34(自爆伤害),可捕捉,蚊子吸血3-5次后会自爆。青蛙-生命值100,伤害10,掉落青蛙腿。青蛙的攻击有偷窃玩家道具栏第一格的效果。小提示:池塘每日会自动生成青蛙和蚊子,两种生物会互相攻击,而冬天池塘会结冻,两种生物都不再刷新。猪人--生命值250,伤害33,掉落肉块、猪皮,喂食肉块可驯服。猪人守卫-生命值300,伤害33,掉落肉块、猪皮。无法驯服。疯狂猪人-生命值350,伤害40,掉落肉块x2、猪皮。战斗每分钟下降100精神值。每月时由猪人变身而成,或是喂食猪人2快以上的怪物肉变身。猪王-可用食物换取金块。小提示:满月变身的猪人只会发生在晚上来不及回到房子里的猪人,另外食用过多怪物肉也会造成变身,攻击变身后的疯狂猪人也会被所有猪人仇视。克列芬(大象)-生命值500,伤害50,掉落肉块x8、象鼻。严冬克列芬(冬象)-同上。 小提示:大象无法直接猎捕,需先寻找到地图上的废土堆,翻开土堆发现脚印,朝脚印方向寻找可以找到下一个废土堆,重复翻土寻找脚印的动作5次以上,才能发现大象。牦牛-生命值500,伤害34,掉落肉块x4、牛毛x3、牛角。可使用牛角跟随,自动生产粪便。婴儿牦牛-生命值300,掉落小块肉x3,x2。小提示:牦牛有机率变成红屁股发情状态,红屁股状态的牦牛会攻击范围内的所有非牦牛生物,戴牛角帽可以避免被攻击。另外,使用牛号角可以让附近的数只牦牛跟随你一小段时间,但期间被攻击时不会主动提供帮助。高脚鸟-生命值400,伤害50,掉落肉块x2。青年高脚鸟-生命值300,伤害37.5,掉落肉块。小高鸟-生命值50,伤害10,掉落小块肉。 小提示:孵化小高鸟的方法,是将偷来的高鸟蛋放在营火旁,鸟蛋产生震动即为孵化中,当摇动的鸟蛋变红过热,须将鸟蛋移远营火,摇动的鸟蛋变蓝过冷,则须将鸟蛋靠近营火,变灰白的鸟蛋是孵化失败。孵化后的小高鸟会逐渐长成青年高脚鸟,再长大则为高脚鸟,成年的高脚鸟会马上攻击玩家角色,须注意。红鸟-生命值25,掉落小块肉、红羽毛。可捕捉。乌鸦-生命值25,掉落小块肉、黑羽毛。可捕捉。雪鸟-生命值25,掉落小块肉、雪鸟羽毛。可捕捉。小提示:在鸟陷阱中放置种子或浆果,可以增加捕捉鸟类的速度。捕捉到的鸟可以放地上杀死,或是放置在鸟笼中,将农作物喂时笼中鸟,可获得相应农作物专用的种子。羽毛帽可以增加鸟类降落的频率。切斯特(短腿狗箱)-生命值450。跟随眼骨移动。小提示:没装MOD的情况下,切斯特还是会受到陷阱和其他生物的攻击,切斯特死亡后,将眼骨丢落地上,眼骨的眼睛会闭上,两天后再打开,拿起眼骨,切斯特会复活。火鸡-生命值50,掉落小块肉、鸡腿。躲藏在浆果丛中,移动速度快,需用远距离武器攻击。蝴蝶-生命值1,掉落蝴蝶翅膀、黄油(2%)。小提示:用一般武器攻击蝴蝶很难瞄准,可将花朵种在牦牛群中,让发情牦牛帮你刷蝴蝶翅膀与黄油。兔子--生命值25,掉落兔肉。精神过低会变成黑化兔,掉落怪物肉、胡须、噩梦燃料。可捕捉。 小提示:猎捕兔子可在兔洞附近布置陷阱,或是指挥小高鸟攻击,但一搬来说最有效的攻击方式是远距离武器攻击。曼德拉草-尼玛的已经三个月没碰过曼德拉草了,没数据。蜘蛛-生命值100,伤害20,掉落怪物肉、蜘蛛丝、蜘蛛腺体。战斗每分钟下降25点精神。蜘蛛战士-生命值200,伤害20,掉落怪物肉、蜘蛛丝、蜘蛛腺体。战斗每分钟下降25点精神。蜘蛛女王-生命值1250,伤害80,掉落怪物肉x4、蜘蛛丝x4、蜘蛛卵、蜘蛛帽。战斗每分钟下降400精神值。 小提示:蜘蛛帽可以指挥画面中的蜘蛛为己用,快速清除大量蜘蛛巢穴的方法为,头戴蜘蛛帽,攻击一个巢穴,收纳三~五只蜘蛛去攻击其他巢穴,期间可以对下一个蜘蛛巢穴重复此动作,可迅速清空所有巢穴的蜘蛛而不伤生命,可保留巢穴留待下蜘蛛生成,又可轻易获得大量怪物肉与蜘蛛丝。鱼人-生命值250,伤害30,掉落鱼肉、青蛙腿,可喂食,但无法驯服。猎犬--生命值150,伤害20,掉落怪物肉、猎犬牙齿。战斗每分钟下降40精神值。红猎犬-生命值100,伤害30,掉落怪物肉、猎犬牙齿、灰烬x3、红宝石、战斗每分钟下降40精神值。蓝猎犬-生命值100,伤害30,掉落怪物肉、猎犬牙齿、蓝宝石。战斗每分钟下降40精神值。小提示:猎犬出现前会有吠声音效,对付大量出现的猎犬,除了建造围墙或是陷阱外,利用枆牛群或猪人引开注意也是有效的方法。(地上丢肉的方法已经不管用了。)触手-生命值500,伤害34,掉落怪物肉、狼牙棒、斑点触手皮、战斗每分钟下降40精神值。海象-生命值150,伤害33,掉落肉块、吹箭、海象牙、贝雷帽。小海象-生命值100,伤害22,掉落肉块、每日自动生出蓝猎犬。 小提示:海象父子与所有生物都在敌对状态,会主动攻击范围内的所有生物。另外,只要冰屋的小海象不死,蓝猎犬就会每天持续刷新。坎普斯-生命值200,伤害50,掉落怪物肉、木炭、坎普斯背包(1%)。 小提示:坎普斯的出现条件为隐藏的善恶数值,杀害一般生物到达一定数量(50点)即会出现,具体数据如下:猪-3点牦牛-4点乌鸦-1点红鸟-2点 高鸟-2点小高鸟-6点蝴蝶-1点兔子-1点爬行恐惧-生命值300,伤害20,掉落噩梦燃料、战斗每分钟下降100精神值。尖喙恐惧-生命值400,伤害50,掉落噩梦燃料、战斗每分钟下降100精神值。小提示:恐惧怪无法被物理攻击杀害,想要彻底消灭它们,必须使用暗夜系列的装备或是带魔法攻击的法杖,虽然过程中会掉落大量的精神值,但是每杀死一只恐惧怪,会提升至少15点的精神。鬼魂-生命值200,伤害15,战斗每分钟下降40精神值。西洋棋-骑士-生命值300,伤害40,掉落齿轮。西洋棋-主教-生命值300,伤害40,掉落齿轮x2、紫宝石。森林守卫(树精)-生命值1400/2000/2500,伤害35/50/62,掉落怪物肉、有生命的木材x6、战斗每分钟下降100精神值。小提示:森林守卫只会被砍树动作激发,并且主动追杀玩家,但是会对攻击自己的猪人反击,因此将树精带往猪人部落是很有效的解决方法。另外,当树人的血量降低时,使用火焰攻击将会让掉落的生命木材一起被烧掉。独眼鹿角怪-生命值2000,伤害50,掉落肉块、巨型眼球,战斗每分钟下降400精神值。小提示:鹿角怪出现后,会首先破坏玩家营地的各种设备,可在此时布置陷阱或招集帮手,帮手不需太多,因为鹿角怪的攻击是范围性的,鹿角怪的攻击力还略低于大树精,搭配一定的走位技巧和恢复生命的道具即可顺利击杀。篇二 : 饥荒联机攻略解说视频小编从今天开始带来的是饥荒联机攻略解说视频,喜欢饥荒这款游戏的玩家千万不要错过,快来看看这期饥荒攻略解说、饥荒解说视频、饥荒游戏视频、饥荒联机视频吧![)【视频目录】第一期第二期第三期第四期第五期第六期第七期第八期第九期第十期完结第一期:饥荒中文最新版下载》》
.html统一单机游戏1群:&& 加入QQ群统一单机游戏2群:&& 加入QQ群欢迎加入统一单机游戏QQ交流群 ------ 我们将为您提供最新最全的单机游戏下载、资讯攻略!饥荒联机 饥荒联机攻略解说视频第二期:(]饥荒联机 饥荒联机攻略解说视频第三期:(]饥荒联机 饥荒联机攻略解说视频第四期:[]饥荒联机 饥荒联机攻略解说视频第五期:[)饥荒联机 饥荒联机攻略解说视频第六期:(]饥荒联机 饥荒联机攻略解说视频第七期:()饥荒联机 饥荒联机攻略解说视频第八期:[]饥荒联机 饥荒联机攻略解说视频第九期:[]饥荒联机 饥荒联机攻略解说视频第十期:(]篇三 : 饥荒(Don'tStarve):游戏心得与攻略饥荒(Don't Starve):游戏心得与攻略杀的第一只兔子与挖的第一座坟@苏梦(Gatsby Dong)第一部分:170天+存活攻略(游戏版本:4399游戏盒,饥荒中文版,3DM汉化)首先大致分析一下游戏里面3个比较关键的值:体力、血量、精神。第一个要解决的是食物问题,最容易获得而且持续刷新的是“浆果(Berry Bush)”和“兔子”,“萝卜”虽然在刚出来的时候也有不少,但是基本不会刷新,所以建议不要采集,留作冬天的应急食物储备,因为采集之前不会坏而且没有其他生物采食,且加血效果要比“浆果”好。(食物主要对应体力值)第二个要考虑的是安全问题,如果要存活的久,这是必须要考虑的,对安全最大的威胁是每隔一段时间就会主动造访且变得越来越强大的“狗狗”(主要是数量会逐渐变多),遇到有“狗狗”来袭,最好的方法就是“跑”(一般来说狗狗来之前可以听到声音而且也会出现字幕提醒)。“狗狗”最初的攻击目标是你,但是如果你把它们引到有其他单位可以攻击的地方,“狗狗”也会去攻击其他单位。利用这一点,有三种生物可以为你提供保护:“牦牛”、“二师兄”和“蜜蜂”。个人更偏向于“牦牛”,因为其血厚、攻击也还不错,而且对于对自己没有威胁(红屁股“疯牛”会主动攻击进入一定范围的单位,这有利有弊,后详叙)。“二师兄”的好处是可以被收买帮你干活,但是消耗食物而且月圆之夜会让人很头疼,最麻烦的事二师兄的老家一般都在森林深处,交通不算太方便(这一点其实要看随到的地图TAT)。“蜜蜂”也可以,但是个人不太喜欢,这里不多写,但是在野外的时候可以利用其对付“狗狗”。(安全主要对应血量,血量是唯一能导致你的死亡的值!!!)第三个要注意的问题是精神,这是最为微妙的值,我认为也是游戏的出彩之处。对一般的游戏人物来说(除解锁的最后一个人“傀儡”,他是白天和黄昏都会自动加精神值到满为止的),白天精神值默认不变,但是如果你有佩戴“花环”或者其他“帽子”,精神值会缓慢上升(草帽好像不加,“海象帽”则是神器,只要不处在负面状态,白天黑夜都会加精神值),到了黄昏和晚上,精神值则会下降(自己测得好象是半天的黄昏和黑夜精神值大概减-24)。采花加精神值5点,采恶魔之花减精神值减5点(大约),但你在靠近恶魔之花的时候精神值就会掉。睡一次帐篷精神值加+50。精神值有2个关键点,80点以下开始出现初步的幻觉,兔子会变成黑色,相应的此时杀死兔子无法得到正常的小肉块,而是随机得到“怪兽肉”、“噩梦燃料”和“胡须”(概率好像随顺序降低)。30点以下则会受到幻想出来的怪物的攻击。但是要注意的是,此版本里,很多方尖碑也只能在精神值低于30的时候才能通过。所以控制好精神值非常非常重要!!!。下面比较详细的写自己存活到170天+的游戏方法(请根据自己随到的地图自己做权衡)。刚开始时采集一定数目的树枝、草、燧石、浆果和树木来保证自己的存活,注意这时不采集花和萝卜,强烈建议在此版本下制作初步的草木盔甲穿上,此版本不需要任何科技(试过一个英文版是需要科技才能解锁),但是对于保存血量效果很明显。保证有一定的食物储备之后开始沿着地图的边界探索地图,在此过程中如果遇到虫洞酌情看对于探索地图有无加速效果而决定进与不进(每穿过一次虫洞,精神值减-15)。大概6天时间可以让你找到自己喜欢的定居点,我喜欢的地点附近有很多兔子,且距离不远的地方有很多牦牛(这两点是必需的,随机到好的地图的话,周围还可能有浆果、树木、树枝和虫洞,那样就最好不过了)!!!在牛大哥附近安家,“狗狗”的威胁基本就已经被解决了,“狗狗”来的时候只要把它们引到牦牛附近,然后做等牛大哥和狗狗战斗,然后收怪兽肉、宝石、犬牙就好,有时要是有牦牛战死还可能收到大量的肉块、牦牛毛、牦牛角。牦牛和兔子呆的地方一般有大量的“草”可以采集,这时如果第一波“狗狗”还没有造访("狗狗"大概是8天来一波,浮动稍微有点大,最短好像有4天的,最长有12天的,但第一波很少早于第8天),而感觉距离“狗狗”来访又比较近,可以大量采集“草”,并作大量的陷阱放在兔子洞旁边,如果能在此期间做10几个左右的陷阱,那么冬天的食物问题也可以说是解决了(后面会详细介绍如何利用这些陷阱提供的东西)。等到第一波“狗狗”(应该只有可怜的两只,自己都可以杀,也可以扔给“牛大哥”无伤处理,自己捡点东西就好,注意别点错打了“牛大哥”……)来过之后,出去寻找矿石采矿,主要目标是“金块”,采到10块左右(最少7块,10块比较好)就可以回家了。回家直接把1、2级科技全部建好,然后就可以制作两个最常用的武器:“木制板甲”和“长矛”(木制板甲基本要一直不离身,长矛基本也是),这两样只需要一级科技,一定要早用!!!。有了长矛和木质板甲,你就可以单挑“牛大哥”和“二师兄”了有木有!一对二都可以,但是会稍微有点伤。对了,游戏开始后2、3天可以通过采花来控制精神值的下降,凑够12朵之后制作花环。之后就尽量少采花,留到必要的时候救急用。有了1、2级科技加上长矛和木质板甲,就可以开始必要的过冬准备了。首先,寻找到比较落单的蜘蛛巢穴,如果距离家太近,尽早灭了它,如果距离家比较远,隔一段时间去光顾杀一杀,获得一些蜘蛛腺体和蜘蛛网(蜘蛛网绝对是除“草”、“树枝”、“燧石”之外第四种基本原材料),等到蜘蛛巢穴升到3级但还没有变成蜘蛛女王的时候去把它彻底灭了,这时候可以获得一个类似蜘蛛巢穴种子的东西,你就可以把其种植到自己感觉比较舒服的位置(指不会干扰自己,但是需要的时候又可以很快杀死蜘蛛得到想要的东西),正常一个就足够了,2个的话就比较舒服。蜘蛛除了提供蜘蛛网这个神奇的基本材料之后,能提供的另外一个重要基础材料是蜘蛛腺体。蜘蛛腺体本身可以恢复6点生命值,如果做成治疗药膏,可以恢复20点生命值,霸气有木有,治疗药膏是出去探索最重要的补给!当然杀死蜘蛛最常获得的还是怪兽肉,有了怪兽肉+兔子肉,冬天基本上已经可以过得非常滋润了,如果不考虑在冬天出去继续探索地图的话,完全就可以宅家里了。其次,如果家的位置比较尴尬,附近没有树木的话,采集一组松果(10到20个)种植到家附近,树木需求虽然很大,但是树木移植起来很容易。在此之前最好建一个避雷针,否则一悲剧种的树木被闪电击中就瞬间全部变成木炭了……移植好树木之后,就可以大量采集木头,又因为离牦牛不远,所以“便便”也还是比较充足的,这使得你可以建造一定数量的基本农场和高级农场(加起来10几个就绝对够了)。高级农场可以在夏天用作食物的补充,基本农场则主要是为冬天做食物的补充用,平时没有必要的时候不吃里面的东西。这些东西全了之后基本已经衣食无忧,熬过100天已经不成问题。体力的消耗是一天78点,一份"肉丸"加的体力在50到60点之间,2天的体力消耗等于3份"肉丸",一份肉丸==一份怪兽肉+3份小肉块/浆果/萝卜,统一算作兔子的话,也就是你只需要每天抓4到5只兔子就可以维持体力消耗。(肉丸需要烹煮锅,2级科技)精神值的问题因为已经种植了蜘蛛巢穴在附近,基本也不会有问题。一个帐篷需要蜘蛛网6张,大概可以睡6次,每次回复精神值50点,2个蜘蛛巢穴的供应完全充足,有了蜘蛛网还可以制作高礼帽、寒冬帽(如果有牦牛毛),这些帽子在白天可以帮你回复精神值。同时还记得夏天省下来的花吗?冬天如果有急用而又无法睡帐篷,可以通过采花来恢复精神值。血量的问题因为有持续的蜘蛛供应,可以获得一定量的蜘蛛腺体,制作成治疗药膏之后一个可以恢复20点生命值,基本也可以保证血量在一个比较安全的值,自己在冒险模式里面携带的4件物品之二就是40个药膏+40张蜘蛛网。此外如果感觉缺小树枝的话,可以用铁铲从远处移植一些小树枝过来。树枝的移植不需要牛粪浇灌,而且在各种土地都能生长,所以移植过来效果明显,但是如果移植浆果丛的话,不仅需要牛粪灌溉而且刷新速度奇慢,还很容易枯萎需要第二次灌溉,感觉移植浆果丛效果一般,作为冬天的备用食物还可以。食物方面还可以制作晒肉架,晒肉架的好处是晒在上面的食物重新开始计算腐败时间,而且腐败的非常慢,可以用作最珍贵的急用食物。如果随到的地图比较好,家附近有很多花的话,可以考虑修2、3个蜂箱。附近的花不是万不得已不要采,在花充足的情况下基本一个蜂箱每天可以收3份蜂蜜,夏天的神器啊。但是貌似如果修在草原上就比较蛋疼了,很久才能收获一回。但是也有一个好处,就是修了蜂箱之后,“牛大哥”一般就会主动的待在蜂箱旁边,也许是因为牛大哥偶尔变身红屁股疯牛的时候会跟蜜蜂打架,每隔一段时间过去看地上都会散落若干蜂蜜和峰刺,有了蜂箱作为牛大哥的坐标之后,“狗狗”来的时候也可以直接带到蜂箱附近,必定有“牛大哥”。关于食物的最后一点是冰箱,冰箱主要是齿轮比较难找,刚开始玩的时候一直不知道到哪里去找,尤其是自己相对保守,没敢打过守护传送基地的机械马和机械武士(名称可能有误,就是全图最大的一个点),其实他们比“牛大哥”还脆,一个一个很好杀,只用“长矛和木制板甲”就足够哦,杀死机器马后获得2个齿轮,杀死机械武士除了得到齿轮还可以得到紫宝石(可以用来升级3级科技)。总体感觉冰箱是个锦上添花的东西,效果不明显,没有它完全可以活。这些东西准备的差不多之后,冬天也差不多在第23天左右来了(说左右是因为之前就已经有天气的变化了),所以除了考虑“狗狗”的危险之外,也请尽量在22天回到家里。第一个冬天除了痛苦的挨时间之外,还有一件很有意义的事情就是升级3级魔法科技。上面说过,当精神值在80以下的时候可以通过杀死黑色野兔获得噩梦燃料,冬天因为要以“兔子”为主要食物来源,所以在冬天刚来趁食物还比较充足的时候可以把精神值调节到60到80,然后去收陷阱里获得兔子并杀之,这时即使获得怪兽肉也关系不大,因为有搜集的“浆果”,你可以用浆果和怪兽肉做肉丸吃,完全无伤。同时杀兔子可以获得“噩梦燃料”和“胡须”,胡须是可以用来制作复活雕像(个人感觉其实用处不大……而且还会减生命值的上限)。“噩梦燃料”可以用来升级3级魔法科技,也可以用来制作冰魔杖和火魔杖,个人最喜欢用火魔杖了,硬是用火魔杖和暗夜剑杀死了一只蜘蛛女王(个人觉得所有怪物里面蜘蛛女王是最可怕的,大眼怪、树精都还好……而且单挑大眼怪竟然打不过树精),得到一只蜘蛛帽一直没舍得用,所以至今也不知道属性究竟如何……。升级3级魔法科技需要10个“噩梦燃料”、1个“紫宝石”和2个(或是4个)有生命的树木(杀死树精所得),其实都蛮容易获得,树精卫士可以先用走位的方式让篝火烧5、6次(不准确数据),然后通过走位甚至可以无伤打死(长矛+木质板甲就够了哦),但是一定要注意不要烧太多次,直接烧成灰烬就尴尬了。……紫宝石有两种方法可以获得:一是通过挖坟或者打冬天的白狗+夏天的红狗得到蓝宝石和红宝石,然后自己练出紫宝石;二是去杀传送器附近的机器人,可以得到齿轮和紫宝石。噩梦燃料,紫宝石,以及有生命的树木(最好夏天准备好)之后就可以升级3级科技了。个人觉得三级科技比较有用的东西是:步行手杖(永久性物品,增加移动速度,可作为武器但攻击力较低)&火魔杖&冰魔杖&其它(暗夜照明灯、暗夜剑、暗夜盔甲,个人以为这三样等东西是最后一个人物的专属,其他角色没必要用)。制作步行手杖(其实有点忘了是否需要3级科技)需要用到海象长牙,这个只能在冬天的时候主动去海象窝附近攻击大海象获得,海象可以召唤白野狗,而且海象爸爸是远程攻击,所以建议在制作了回旋镖、冰魔杖、各种吹箭之类的远程武器之后再去。此外,杀死海象爸爸还可能得到另外一件神器"海象帽",一般的帽子都需要一定的条件才会增加精神值,但是海象帽是一直加精神值的,包括晚上,但不包括靠近恶魔之花等减精神值的情境。冰魔杖和火魔杖的制作分别要用蓝宝石和红宝石,之前已经说过冬天杀白色野狗和夏天杀红色野狗可以获得,另外也可以挖坟获得(挖坟需要铲子),挖坟有一定几率出鬼魂,移动速度较慢,所以只要跑远点就好了,但挖坟时要注意自己的精神值,挖坟减精神减的很凶。个人经验是挖坟主要能够获得的除蓝宝石、红宝石及护身符(概率很低)之外,其余的东西都没有什么价值,有攻略说可以拿那些小玩意去找猪王换金子,()自己没试过,但金子可以通过采矿获得,不属于特别稀缺的资源,似乎也没必要为此专门去找猪王。三级科技可以获得之后,相信保证活着已经完全没有什么问题了,只要能够活过第一个冬天,之后要持续活下去就没有太大问题(也就是说这时其实你已经获得了在普通模式里活到170天+的能力),虽然后来过来袭击的野狗会逐渐增多,但感觉都远不是牛大哥的对手(需要注意的一点是如果有红色野狗在晚上来袭击的话,最好坚持到白天再引过去和牛大哥对战,因为晚上有些牦牛在休息,而红色野狗死了之后会引发大火,那样对牛群的消耗会比较大,感觉很多牦牛会被烧死)。当然这个前提是你的目标仅仅是在游戏里存活的天数,但是相信大多数人不会满足于此,这里可以看到赤裸裸的人性,游戏本身貌似只要你活着就好,或者说只要你活着游戏就会继续,但是当活着变得无难度的时候,人却会感到无聊,并去想要做其他事情。游戏里最常见的探索就是对地图的探索,其次是不断尝试修建新的东西、制作新的工具,打打以前没有打过的怪兽。游戏里面还有很多其他的小trick,自己知道的也只是一部分,喜欢玩的孩子可以自己去探索。普通模式游戏的运作原理感觉就是先找到一个定居点保证自己能够活着(survive),然后不断的去做探索explore。等到170天+的时候相信大多数东西都会被探索完毕(或者说是探索玩你的特点允许你探索的),毕竟是游戏,能供人探索的东西有限,远比不上生活和neuroscience提供的广阔探索空间!如果把生活当作复杂款的"饥荒Don'tStarve"来玩,相信可玩性会高很多,只是这个transform似乎很难发生。生存攻略到此为止,因为自己是在170天+的时候无聊自杀的,可见这个游戏的制作者多么的邪恶,这样的设定让玩家永远战胜不了游戏,你要么死在探索的路上,要么因为无聊自杀而死,总之你无法永远玩下去,即使假设有人可以玩一辈子,人的寿命毕竟有限,人还是会死,但游戏还会继续……也许有人会说这个游戏还有冒险模式"adventure mode"可以通关,但是不好意思,笔者在170天+之后发现没有解锁新人物之后又把冒险模式给通关了……然后就没有然后了……真的没有然后了,当我看到最后选择的结果时真的是欲哭无泪啊(通关之后对话时有选择要做,但因为只做过一次选择,所以不知道其他选择的结局是否一样悲惨……)。游戏本身可以当作自己玩出来的一部电影来看了!这里不做更多的剧透,如果说完了游戏也就失去了它的趣味。如果有玩家感兴趣,建议可以尝试自己做探索。第二部分:心得生命的开端:迷。生命的首要问题:活着。生命的结局:死亡,要么平淡无聊致死要么死在探索的路上。保证活着之后:探索,因为人不会满足……探索的过程,你究竟是在游戏中探索,还是在现实中探索。生活可探索的维度远比游戏高很多个数量级,但奇怪的是至少目前玩游戏要比生活更有趣,当然游戏或许也算是一种生活!当存活变得没有难度的时候就觉得游戏无聊起来,游戏与生活都需要压力。杀的第一只兔子与挖的第一座坟:第一只兔子:在精神恍惚状态下(精神值低于80)杀死的第一只兔子,获得的是噩梦燃料,所以随后即使得到的更多的是怪兽肉,自己仍然坚持在恍惚状态下杀兔子,并获得了需要的噩梦燃料。第一座坟:挖第一座坟出现的是会攻击的鬼魂,这导致自己在很长时间内不敢再去挖坟(一朝被蛇咬十年怕井绳在游戏中的写照),这让自己很长时间内无法升级3级科技。反思:刚开始觉得自己很傻很傻,竟然会因为挖一座坟出现鬼魂这样单一的事件而害怕到不敢再挖坟。如果用做实验要重复的角度来看,简直可笑到不可理喻,因为没有比实验失败一次更正常的事情。但是具体到游戏中,却往往意识不到挖坟很可能是一个概率事件,没有足够的重复是不能下结论的。我想,在生活中自己犯的类似的错误更多,更可怕的是自己竟然从未意识到过。科学中或许也有很多规律是概率性、不确定的,那样的问题应该也是最难探索的、最有趣的。结论:喜欢以后能够玩好neuroscience这个大游戏!第三部分:安装过程可能遇到的问题电脑比较撮,用4399盒子安装之后,启动游戏时出现以下错误:"Error During Initialization"然后按照游戏盒给的提示重新安装了N多东西,包括显卡驱动、directX什么的,但最后都没有解决问题,后来Google了一下英文,也发现有很多不同的答案,试了很多,但最后在尝试了下面的方法后解决了问题,希望对后来者有帮助(但是之前已经试了很多前人试过有用的方法,只是当时没有解决问题,所以下面的方法绝不是唯一争取的方法,想想上面挖坟的故事)。方法很简单:installing both dxwebsetup.exe andvcredist_x86.exe源文档 &&/SPAN&/showthread.php?8539-Crash-Error-During-Initialization& 篇四 : 饥荒新手攻略今后很少有时间玩游戏了,在这里总结本人玩饥荒那么久以来的经验,希望能够帮到各位玩饥荒的朋友。游戏开始之后的第一目标,应该是寻找牦牛草原,因为那里的牦牛和兔子将是你今后稳定的食物来源。沿途中尽量积累足够多的浆果,草,小木条,以便维持食物与将来做陷阱的材料。如果途中先遇到了矿场,在食物允许的情况下建议先花那么一两天的时间尽可能多的采矿,因为矿石是今后发展的重要材料。找到了牦牛草原,立刻找到一片兔子窝较为集中的地方,做十几个陷阱放在兔子窝上,兔子会自己钻进去。这样一来,就有了稳定的食物来源。搭建石头营火,在此建立基地。生存的头等大事解决了,就可以着手进行进一步发展了。存储好食物,寻找矿场,解锁科技。如果乐意的话,可以在基地的周围移植草和树枝,以便今后做陷阱用。要重视铠甲的作用,木铠甲抵消80%的攻击,大理石铠甲抵挡95%,猪皮足球帽,具体不记得了,但貌似比木铠甲还高。木甲和帽子加在一起,肯定抵挡了90%以上。造出长矛和木铠甲之后,最先要进攻的应该是蜘蛛。因为蜘蛛网是一种基本的材料。另外你还可收获大量的怪物肉。如果你找到了猪村,那就再好不过了。怪物肉可以喂给猪,叫它帮砍树。猪战斗力实际上很逊,但砍树的效率是极高的。五六只猪一起砍,一天的功夫就能夷平一片树林,省了很多时间。我玩的时候很少自己砍树,都是叫猪帮砍的。猪的另一个好处就是,你喂它四块怪物肉,它就会变身。在它刚刚开始长毛变身的时候,你就立刻攻击它,等变身完成,早就被你虐死了。你获得了两块大肉,猪皮。不仅解决了食物问题,还可以制作猪皮足球帽,提高防御力。当蜘蛛网积累到一定程度,可以制造捕虫网和钓鱼竿了。这时应该去攻击蜂巢做蜂箱。为什么呢?因为有了蜂蜜,你就可以制作蜂蜜火腿——最易制作的回血神器之一。配方:大肉(或怪物肉)+小肉+小肉+蜂蜜。加血30。另一个是鱼排,鱼+树枝+其他+其他,回血40。当然帐篷也大量回血,睡一觉即可,不过新版的游戏,睡帐篷之后饥饿值会降低。平时出去打怪时,都在有鱼塘的地方建立一个小据点(建一口锅,一帐篷)。以便及时补血。鱼排在战斗时期更为划算,因为你打来的怪物肉都能作为回血食物的材料。沼泽地的触手产狼牙棒,攻击力远高于长矛。但攻击触手较有难度,多多练习之后方可掌握。另外一个令新手头痛的问题是如何度过冬天。如果你真的把基地建在了牦牛草原,那么冬天你完全不用愁。因为食物就在你的旁边,你只需每天去收获兔子就行。如果你闲着,想要出去活动。你得做出牛帽以及保暖石。晚上把保暖石烤红,第二天带上牛帽子出去,可以维持到黄昏不挨冻。至于冬天可以做什么?如果基地在牦牛草原上,可以出去转转找冬象的足迹(找到一个足迹后,顺着足迹方向走,可以看见另一个足迹,重复发现五六次,就能找到象了。),找到了不仅可以获得食物,冬衣的材料,随便还可以捡粪便当燃料,冬天若烧柴的话,消耗可大了。另外,你可以去打海象。海象父亲掉落的贝雷帽的保暖作用比牛帽子还好,是目前最保暖的帽子,还可以恢复精神值。象鼻长牙可以做加速手杖,行走时加速25%,很实用。由于海象父亲是远距离攻击型的,使用吹箭,很难靠近攻击。我的做法是,首先保证自己的防护装备比较给力,猪皮足球帽子加上木铠甲是肯定没问题了,另外一定要带上冰魔杖。冰魔杖前期挖坟可获得蓝宝石,加上一根长矛就是冰魔杖了。冰魔杖做出来了,平时别用,留到冬天打海象用。先把海象老爹冻住,然后上去狂虐之,其血薄,很快就得手了。中途会有小海象召唤的冰狗干扰,看情况应变,可以先打死冰狗再打老爹,或是抓紧打死老爹再说。无论怎么,打海象在整个游戏中算是最有难度之一,回来后记得补血。或是带着补血神器前去战斗。如果有闲心,可以建造围墙装饰品什么的,打造一个完美世界!附加打怪经验:1、蜘蛛打法:可使用以下战术。先接近,引出后,数量很多,这时先跑,它们会追你,你一直跑,有很多就退回了,剩下少数追你,你就可以干掉这些了。然后再回去引诱,重复上述。或是采用陷阱,先铺好陷阱,然后引诱蜘蛛跑到这里,蜘蛛只要一经过,就被陷阱捉住。2、触手打法:一般采用打一下就跑,在回来打一下,再跑的方式。不断循环。要领就是打一下马上跑,然后立刻又回来,打一下再跑。用长矛的话需要反复多次,如果时机把握不对,容易受伤,建议使用狼牙棒。3、狗的打法:我都是自己一个人挑的。前提是要有木质盔甲。如果来的只有3只这样,可以直接上去打。如果来很多,可以先跑,狗会分散为几只一群,然后各个击破。一开始,不会来很多,这时单挑不会掉太多血,后期数量多,打完之后,最好吃食物补血。4、影怪打法:影怪其实很好打,你只需先接近它,这时它会攻击你,你立刻跑开,等它攻击完之后,就是你攻击它的时机了,立刻上去打它一下,它会散开,在另一个地方重新聚合,这时再重复上面的战术,重复几次可灭之。5、总体经验:饥荒里的怪攻击都是间隔性的。抓住它们攻击的间隔,注意预测和避开攻击。
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