请教各位朋友,帝国时代 亚洲王朝3亚洲王朝里怎么生产英雄

&>&&>&&>&下载
帝国时代3:秘籍启动器~亚洲王朝+酋长~都通用
发布日期:
更新日期:
文件大小:
游戏语言:
英文名称:Age of Empires III: The Asian Dynasties
游戏制作:Big Huge Games
游戏发行:Microsoft Games
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7
帝国时代3:秘籍启动器~亚洲王朝+酋长~都通用
刚刚有看到 有人发秘籍~
应该还有人不知道 有秘籍启动器~
我再回未一下 ~ 给还不知道的人 分享一下.
(((帝国3~亚洲王朝+酋长~都通用~个版本升级 都可以使用)))帝国 3 通用版超级修改器& :& (各版本多可使用)
1:把,帝国 3 通用版超级修改器,传送到桌面来当作捷径,
2:先运行修改器,选语言,点,秘籍启动设定,点选,自己设定的功能,
3:再执行游戏,进入游戏后,按下F1& F2& F3& F4 ,4个键来启动修改功能
同类手游推荐
本站下载资源全部转载自各大游戏论坛及游戏下载站,并全部为免费分享。若有侵权之处请速联系我们,将会在24小时内删除。举报邮箱:,或。
资源安全说明:
本站资源不会集成任何流氓插件,但下载后仍请大家自行查杀以便决定是否使用。
资源纠错反馈:
若您下载的资源有问题,请到论坛的发帖告知,以便尽快解决。
没有任何记录
没有任何记录
没有任何记录
游戏制作:Big Huge Games
游戏发行:Microsoft Games
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
正在加载...
单机游戏下载
游民星空联运游戏《帝国时代3亚洲王朝》正式版中国文明简评
《帝国时代3亚洲王朝》正式版中国文明简评,会员:zkis 原创 终于下到了期待已久的正式版资料片亚洲王朝,也要非常非常感谢柳宿大大能让广大中国玩家在游戏发行的第三天就可以一饱手眼福!游戏并不太大接近600M对玩家们来说应该比较经济了,大游戏制作组这次的资料片并不像前不久传闻的7+3模式而是只要玩家
《帝国时代3亚洲王朝》正式版中国文明简评会员:zkis &原创终于下到了期待已久的正式版资料片亚洲王朝,也要非常非常感谢柳宿大大能让广大中国玩家在游戏发行的第三天就可以一饱手眼福!游戏并不太大接近600M对玩家们来说应该比较经济了,大游戏制作组这次的资料片并不像前不久传闻的7+3模式而是只要玩家装过酋长就可以以7+3+3的模式进行游戏,更多的文明无疑也加强了游戏性,拿到手中华文明自然是第一选择,自由对战中中国的国君是清康熙帝(英语不太感冒很遗憾不能把君主介绍带给大家)都城北京,中国的主城似乎是建立水上,不远处风景如画的桂林山水,大清的皇宫敞着大门大概什么人都可以进去~~嘿嘿老美可真搞!刚进入游戏中国的探险家是两个僧兵(老和尚带着小和尚)方丈的绝活好象是医疗和少林武功,微软这次在汉语音方面做的应该不是太好,准备好了总听起来像是嘴备好了不知道的还以为会是开饭呢!农民的语音也很不伦不类士兵的语音还稍微好些,刚开始用中国大家都应该会有一个明显的感觉大量而且廉价微软为了平衡没办法把咱们的身价都给下调了!除了农场和市场其它建筑基本都带有很强的中国特色,大部分的建筑都有金色琉璃瓦(洋人老说我们是黄金之国),中国的领事管可以选择与英国或者沙俄结盟,笔者选择了比较强的英国自然升起了米字蓝底旗,中国的步骑兵营战争学院也是相对有特色,旧汉军,明军,旗军,禁军都一一有所体现!下面介绍几个中国的主要步骑炮兵种类长枪兵(QIANG PEIK MAN):枪长枪兵?什么意思?不知道老美是怎么理解的,廉价的代表但还算比较有特色对轻步,骑兵都有加成而且擅长拆建筑一定程度上超过西班牙的同类兵种.诸葛弩:玩帝国2的玩家大概都会对他印象深刻,他将不会再像帝国2那样飞扬跋扈但同样是可怕的兵种,集群会产生很大的效果,但要注意对他的保护,射击快速是他的特点,是初期快攻的利刃长刀兵:很多人甚至微软官方都理解为戚家军的特色,但其前身却同样来自华夏,被称为沧州苗刀(日本武士刀的前身!)游戏中有相对较强的近 战和生命值但同样需要保护和配合,不推荐群造鸟枪兵(火绳枪兵):射程优秀,生命较低,不管从服装还是特点都和散兵很是相像,但对骑兵和轻重步兵都有加成,不适合攻击农民,攻城能力较差,当然通过升级会有所提高,很喜欢的兵种鞑靼骑兵(哥萨克骑兵)KESHIK:弓箭骑兵,各项能力比较平庸,总之很差,留着杀杀农民吧!汉军刀盾骑兵:很适合当肉盾,近战不错,能很好的消灭炮兵和一些普通近战步兵,怕枪怕大象怕精锐枪兵链锤骑兵(正宗鞑靼骑兵):很强的近战,攻城和生命值,算是精锐形骑兵的代表,但昂贵是一大缺点僧兵:高近战,量产,生产只需要肉,还有相当多的卡片加成,不能攻城,不推荐群造(一招鲜不一定吃遍天)藤牌兵:各项都很强但只能俜佣,很典型的佣兵汉长刀骑兵:一样有很强的各种能力,用弓箭,可远可近,也是很典型的佣兵神火飞鸭(圣人礼物):超强的攻城能力,高生命,可配合步兵炮击,但速度慢,占人口多,总之炮中的经典!迫击炮(虎蹲炮):生产需求低,适合量产,可攻击步兵和建筑物,但生命较低,威力小火焰喷射器(火龙):中国火药特色的体现,表现并不抢眼,食之无味弃之可惜的鸡肋笔者最观注的还是大清的鸟枪兵(火绳枪兵)真希望大大们在汉化时能把它搞成鸟枪兵,中国的农民在打猎时也是用的火枪不知道是哪种~由于N种原因鸟枪兵要在堡垒时代才可以出,这是对快攻不太有利的一点,中国的升级建筑紫禁城?(不知道叫什么)可以自动生产特色火药单位神火飞鸭(攻击时效果还挺漂亮)此建筑风格上很像是大游戏前些年推出的国家倔起里的兵马踊,中国的城堡主要负责生产火药武器,火焰喷射器(叫火龙应该更贴切),迫击炮(虎蹲炮)可攻击士兵攻击建筑物效果非常不错,通过不同的升级中国的士兵在外观上会发生变化,比如鸟枪兵会戴上帽子(真像饭碗)迫击炮兵会从白衣变成穿上黑衣.海军方面中国的主要武力是战船和福船以及火船,中国战船的走动还联系着风帆的张与合,也算是了解风情,中国的船名也挺搞火船叫燃烧!福船叫扬威!最有意思莫过于渔船上帮着捕鱼的大鸟拉!(现在城市里大概很少能看到了我父亲那带人还是有印象的),中国寺庙也是可以招用不同的佣兵(在日本有浪人在印度有阿里巴巴和四十大盗)中国的五大奇迹:不同时期建完后提供的免费单位数量也不一样!大报恩寺塔:初期免费500肉,可免费生产食物,金子,木头,也可以三种资源同时生产但速度会慢不少,适合城堡时代以后的升级,对中国经济帮助很大相当于N个农民孔夫子学庙:初期4位免费诸葛弩,能不停免费生产火炮神火飞鸦,适合初期建造避暑山庄:初期能免费生产一队刀盾骑兵,免费生产除炮兵以外的所有兵种,但速度不快,后期可以试试白塔寺:初期免费生成5名僧兵,对僧兵有很大的加成,也是适合初期建造的建筑天坛:初期免费提供3名农民,军队的福星!可对所有单位进行全面医疗,并提高给英雄单位少林方丈医疗能力&帝国时代3亚洲王朝里面有没有酋长? 帝国时代3一共3个版本《帝国时代3:原版》《帝国时代3:酋长》(增加3个土著国家)《帝国时代3:亚洲王朝》(增加亚洲3个势力)
来源:/n/0421.html
热门搜索:
PS照片 怎样为图片去水印教程图解
台式电脑怎么无线上网
怎样可以取消电脑开机登入密码
美图秀秀打造温暖唯美的室内自拍照
您可能会发现,经常看到在短视频有人在表演的时候说一些鼓励的话,然后就是双击666,听的您或许摸不清头脑,我就在这里为您解答一下,请给我点赞,让我解答更加有动力。
您是否熟悉我们生活的城市是怎么命名而来的呢?中国城市的命名可是有很深的文化底蕴和历史背景的,你都知道么?我从网上搜集了大量的城市名来源,让您好好的涨涨知识,您准备好了吗?
对于爱美人士来说,美白护肤是不分季节的,即使在冬季,依然需要做好皮肤护理工作。饮食调理是护肤的一项重要措施,那么冬天美白吃什么水果呢?接下来就和我一起来看看了解一下冬季美白吃什么水果好!
产妇顺产以后多久可以洗头发?有很多产妇为了防止自己受寒所以在产后不让自己洗头发,但是又特别难受,这篇文章讲述了产妇顺产以后多长时间可以洗头发,通过这篇文章了解产妇顺产以后多久可以洗头发吧。
阴阳师是现在相当火热的一款手游,最近阴阳师又有了新的更新,玩家可以通过挑战副本来获取妖刀姬樱雨刀舞皮肤。可是的很多人不知道阴阳师妖刀姬副本阵容是怎样的,下面就给大家来详细介绍吧。
阴阳师是现在很火热的一款手机游戏,这款游戏一直在更新完善,受到很多人的追捧,就在最近阴阳师又推出了小鹿男,小鹿男作为SSR式神,很多人对它还不是很了解,下面就给大家来介绍阴阳师小鹿男御魂以及阵容搭配吧。
我们在玩阴阳师完成悬赏任务的时候,都会要求玩家找到各种式神的位置,可是很多人不知道阴阳师跳跳哥哥在哪里刷、哪里多,下面就给大家来详细介绍吧,希望对大家玩游戏有所帮助。
京津冀及周边地区出现持续雾霾天气,很是让孕妈妈们担心。持续的雾霾天气对孕妇产生了很大的影响,那么雾霾天气对孕妇危害有多大?雾霾天气孕妇怎么办?下面的文章详细介绍 了雾霾天气对孕妇的危害,一起来看看吧。
我们知道宝宝刚刚出生的时候口腔里是没有牙齿的,一般孩子在四个月以后慢慢开始出牙,每个孩子的体质不一样,所以出牙的时间也是有所差异的,宝宝出牙的时候身体会出现一些症状,家长们要及时的护理好,下面一起来看看宝宝长牙的症状有哪些。
肚子上的赘肉看上去让人烦恼,尤其是对于想穿裙子的女生来说更是一件郁闷的事情。现在减肥的方法有很多,但是很多人并不知道专门瘦肚子的方法。那么,如何瘦肚子呢?下面就给大家介绍几种减肚子的方法吧。第1页:第一关:建立舰队第2页:第二关:抢滩登陆第3页:第三关:丢失的宝船第4页:第四关:异域营救第5页:第五关:帝国无永恒
相关资源:
今天为大家带来《帝国时代3:亚洲王朝》全流程图文攻略 第二幕:中国战役,和大家分享下第二幕:中国战役,希望大家游戏愉快!
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
第二幕:中国战役
第一关:建立舰队to finish a fleet
任务背景:
1421年2月,在多年的宦海生涯之后,黄被授予宝船的船长职务,跟随舰队航游全球,舰队共包含300艘宝船和2万名水手,其中船工老陈愿效力于黄的麾下,舰队总管金海是皇帝的侄子,此人暴虐无常,臭名昭著,不顾水手死活,要求加速建造舰队,结果引发事故,与此同时,海盗对舰队发起了袭扰。
主要目标:
1、摧毁控制码头的城堡。
2、营救被俘的船工。
3、建立两个贸易站。
4、摧毁海盗的老窝。
我方基地位于地图南部港口边上,海盗的船只每隔一段时间就会袭扰码头,并有少数兵力登陆,同时,位于西面高地上的城堡中不断出兵进攻基地西翼,我方在生产农民发展经济的同时,必须守住这两个地区的进攻,升城堡时代时先建造宝塔,宝塔可加速资源生产,升工业时代时建造颐和园,选择所需的混合兵种,可以持续提供免费部队。之后让火枪兵、诸葛弩、骑兵构成的混编部队攻克西面的监狱,救出船工,同时再遣兵烧毁东面的城堡,一路北上摧毁西面的兵营和中央道路上的两个贸易站,抵达北面后,由北往南攻入海盗在东面的基地,同时指挥部署在东面的基地配合进攻,两相夹击,摧毁城镇中心,最后再建造两个我方的贸易站,结束任务。
《帝国时代3:酋长》相关文章
(阅读:2364)
(阅读:767)
(阅读:715)
(阅读:1585)
(阅读:1440)
(阅读:1003)
(阅读:2826)
(阅读:1194)
(阅读:14323)
(阅读:5524)
大秦话是什么梗?大秦话是什么意思?相信很多小伙伴最近都被这个给问到了吧!今天小编就给大家带来大秦话的来源出处介绍,不知道大秦话是什么意思的小伙伴就跟着小编一起来看看吧!
相信玩LOL的小伙伴最近应该都看到很多人看到有人刷四驱车吧?那么这个四驱车到底是什么梗?今天小编就给大家带来LOL四驱车的来源出处介绍,不知道LOL四驱车是什么梗的小伙伴就跟着小编一起来看看吧!
扫描二维码帝国时代3亚洲王朝中各个文明的优势兵力
下面给些各国特色兵种:
英国 长弓兵
法国 胸甲骑兵
西班牙 剑盾手、枪骑兵、长枪兵(因为能近卫与帝国升级)
德国 德国骑兵、双手剑士、战车
葡萄牙 葡萄牙散兵、葡萄牙管炮
俄罗斯 俄罗斯散兵、哥萨克骑兵、沙皇骑兵、骑射手(与土耳其共有)
荷兰 散兵(因为殖民就能训练)
土耳其 苏丹亲兵、骑射手(与俄罗斯共有)
阿兹特克、苏族、魁易洛、中国、日本、印度兵种都是特有的。推荐些厉害的:美洲狮长枪兵、步枪骑兵、掷斧兵、火绳枪手、日本武士、印度火枪手。
就简单说说兵种相克关系:步兵中的重步兵克骑兵,骑兵克炮兵,炮兵克步兵,步兵的散兵克重步兵。是一个循环,还有更细致到每种兵种。
最后给你一些各国的特色介绍:
中国,经济到了后期如果战术得当,会算很火爆的。中国的人口上限是最多的,达220人,但村庄不升级只能最大支持160人口。而且中国不能直接运农民,每张卡使一个村庄与tc各得到1农民,或者一农民+一只山羊。军事上中国兵是一队军队训练的,所有单位不能单个训练,特点是攻击力弱小与数量多。中国适合快攻。
日本,大部分支援能运送2次,经济后期是可以很bt的。神社能支持10人口和吸引附近的野生动物来缓慢生产食物、黄金、木头,运送了支援也能生产经验值。军事上单位成本高,属性高,快攻不太适合,因为军事成本高。日本武士很bt的,尤其表现在攻城方面。
印度,个人认为很难控制,因为村民成本需要100木头,需要快攻。但一开始村民伐木速度最高,市场只需升级“锯木厂”即可。经济需要看你的技术了,但很难提高啊!bt的大象大多要用木头,成本与人口高。印度火枪手是现时最厉害的火枪手了,只是比欧洲的火枪手成本一共贵20个单位资源。
土耳其(也称奥斯曼):在帝国3游戏中最容易上手的国家,兵种少而精,军事力量相对其他国家较强,经济方面的特色是自动免费产农民,不过速度很慢,因此早期的经济还好,到了殖民后期就和其他国家渐渐拉开距离了。要在经济上赶超其他国家需要在教堂中升级产农速度,堡垒时代以3TC产农才行。土的基本战术一般是殖民快攻,时代2的卡片放上资源和兵,凭着升级时间上的优势不停的造兵进攻压倒对手,其他战术有防守捕渔、城快3TC暴经济等,总的来说,土的经济不行,需要以贸易站和捕鱼这两种经济辅助才能和对手相抗。因此这种天生的不足导致它的适应性极差,在没海没贸易站的地图上简直不堪一击。
西班牙:这个现实中的海上强国在游戏中被ES赋予极高的地位,不管在哪个版本中,从来不是弱国。西这国家的兵种极其丰富,特有的盾和枪骑使得西的兵种搭配极度丰富,更需要优秀的微操来控制它的部队。另外西的堡垒时代卡片兵种极多,这意味着西能够在短时间内聚集出大量的兵力一举摧毁对手的部队。1.08版本以来船运加快这个特色使西的城快战术基本没有失败的风险,而TWC 1.01对西圆盾的加强让西在殖民时代更加无敌,可以说西班牙的主流战术是城快,但是它可以随心所欲采用任何战术而不落于下风。用熟西容易,但用好西很难。
葡萄牙:同为海上强国的葡萄牙,在游戏中却没有西那样风光,一直以来都是冷门国家,一度沦为三流弱国。它的最大特点就是每个时代免费送一个TC车,这表面看起来占了很大便宜,但是由于葡的军事力量并不怎样,堡垒时代3TC的优势并不能得到充分的发挥,因此3TC只能说是聊胜于无罢,当然,只要给予葡足够的空间和时间发展,那么他的经济会让其他国家难望其项背的。葡还有一个特色是佣兵系兵种较全,如日本浪人武士、巴巴利海盗,马穆留克等,只要在堡垒时代采集到足够的黄金,几批佣兵部队就能杀对手个措手不及。另外葡萄牙的散兵相对普通散兵攻高HP低,是hit and run的绝好兵种。葡现行的主流战术是城快,然后全力防守,只要守住了那么再图发展,后期的优势自然就慢慢显现出来。
德国:德国在aoe3 1.07版本时曾风光一时,因为他的佣兵超强,以及马车这个兵种太过强大。后来被ES修改过后1.08开始就属于2流国家。感觉德国不象其他国家,不管军事上还是经济上都没有特别的优势,只能以中规中矩来形容,这也导致了德国的战术可打殖民,也可直接城快。也正是经济上没有优势,决定了德国的资源在发展经济和军事时捉襟见肘,全力出兵时没有太多的资源用于发展,因此在军事上不能吃亏,否则牵一发则动全身,一部分失利会导致全盘崩溃,挽回的机会不大。
英国:英国在帝国3中继承了帝国时代2中的特色,长弓兵优秀的射程和攻击力让它有可能单兵种打遍无敌手--当然要成型,唯有炮才是长弓的克星。英国另一特色便是造房子送农民,这使英国早期的经济能够得到爆炸式的增长,在殖民时代保证出兵的同时奋力造满房子,那么农民的数量一下子剧增所带来的经济效应非同小可。假若对手不能在这时候给于英国有效的打击,那么高下立见分晓。
法国:说起法国,玩家一般都会想起猎人和胸甲骑兵。法国经济上的优势便是猎人,相比普通村民,攻高血多,采集效率相当于普通农民的120%,战斗时还能相当于一个弩手。虽然训练的时间稍长,耗费食物120肉,但是算下来经济的增幅要比其他国家大的多。而法国的特有兵种胸甲骑兵是游戏后期无敌的兵种,拥有1000点以上的HP和60多的攻击力,即便是在游戏中期,几个胸甲骑兵也是非常有威力的,它的践踏能力能够在瞬间踩死一堆没有反骑兵保护的散兵。法国的堡垒时期要比殖民时期强大,因此应该在安全的情况下尽早升级到堡垒,出优势兵种,尤其是胸甲。
荷兰:在aoe3的时候曾经是冷门国家,1.08后虽然把其优势强化了一些,可还没有被人认识,直到twc 1.01,荷兰才逐渐流行起来。ES在游戏中对荷兰的设定也凸显了其现实特色,训练农民100金,拥有特色建筑--银行。荷兰的农民上限是50,银行上限是8个,这使荷兰后期的军事人口能够达到150个,不能不说是一大优势。荷兰的另一大优势便是银行,银行能够自动产金,相当于4-5个农民采金的速度,从另一个角度来说,和英国房子暴类似,银行的作用在于能够瞬间提高经济的增幅,能使荷兰的经济在相当一段时间内领先于其他国家。荷兰主流的战术便是4银行上堡垒,以超强的经济优势压倒对手。
俄国:俄国相当于帝国时代2中的拜占庭,廉价的垃圾兵种可以让俄国使用名副其实的人海战术,以宏伟壮观的部队数量吓倒对手。。。话说回来,虽然俄国的兵种质量不行,但性价比不比其他欧洲国家差,而且TC能够一次训练3个农民,因此俄国虽然不强,但也非弱国。
易洛魁:土著文明中唯一拥有炮的民族,在资料片试玩版中就显示出了它的强大,在后来正式版不断摸索中逐渐被更多的人认识,丝毫不比欧洲文明弱。它一开局就比其他国家多出一个雪橇(能变成建筑);它的散兵在所有散兵中是最强的,并且能够隐型;它工业时代的炮是鹰炮和长炮的结合体,既反步兵又反炮兵,可谓是全能炮;他的时代2升级时间是最快的,在别人还未到达殖民时代的时候,就能够以迅雷不及掩耳的速度一举扫平障碍...他的缺点是在堡垒时代对付炮可谓是毫无还手之力。现行易族的主流战术有超殖快斧头快攻,以及城快。
苏族:资料片twc出后,它是最先被玩家们认识的土著文明,其原因可能是简单方便,和帝国2中的匈奴相似。苏族的特色有,不用造房子;它的酋长是骑兵,在开局探路打宝时具有很大优势;能跳攻城增加200%的火舞等。值得一提的是它的兵种,殖民时代的弓兵是所有殖民时代远程步兵中数一数二的兵种,能克它的也就是土耳其的奥斯曼轻炮兵了。堡垒时代的来复枪骑兵是个较全能的兵种,克重步兵、重骑兵和炮兵,当然他也被步兵和反骑兵克。苏族的战术和帝国时代2中的匈奴一样,殖民时代骑兵+弓兵,堡垒时代再加上一些来复枪骑兵就可逛遍天下了。来复枪骑兵6倍对炮的攻击使苏族兵不像易洛魁那样害怕炮,攻坚时可以跳舞,因此苏族也是一个非常好用的土著文明。
阿滋特克:唯一的纯步兵民族,有替代骑兵的鹰、狼战士,替代炮兵的长弓战士等一大批新颖而精锐的兵种。阿兹不是像其他民族一样把军事建筑划分为军营/马厩/炮厂出三类军队,而是划分为贵族/平民两种,平民军营出造价低廉、训练快速的弹弓、土狼、美洲虎,从殖民时代就可以建造;贵族军营出高质量高造价的鹰、豹、长弓战士,出现于堡垒时代。加之只能通过主城运送、舞蹈、大按钮产生的骷髅战士,阿兹越打越强,后期拥有绚丽多彩、千变万化的战术。
与发达的军事相辅相成的是阿兹强劲的经济。阿兹手握全游戏最多的农民卡(超过英国),最夸张的经济增效卡,加上特有的战斗巫师,火堆多10农跳舞的威力,阿兹一旦放手boom经济就将是爆炸性发展。相对于无与伦比的后期和团战实力,阿兹在单挑的表现相对较弱,尤其在前期,通常是强打殖民,或者慢堡垒龟起来。综合来看,阿兹战术多而变数大,强后期而弱前期。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

我要回帖

更多关于 帝国时代3亚洲王朝mod 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信