天龙八部装备评分怎么给装备打第四孔

游戏天龙八部里装备打第3个孔为什么老失败?有诀窍吗?
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(15条回答)
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具体到每件 装备
谢谢。。。。。。
项链(中型装备)绿晶石,虎眼石,祖母绿,红宝石。衣服(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。武器(攻击装备)虎眼石,紫玉,绿冥石,绿晶石。帽子(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。肩膀(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。护腕(攻击装备)虎眼石,紫玉,绿冥石,绿晶石。手套(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。腰带(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。鞋子(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。戒指(攻击装备)虎眼石,紫玉,绿冥石,绿晶石。护符(攻击装备)虎眼石,紫玉,绿冥石,绿晶石 以上是四孔打法,如果不能打第四孔就把绿冥石和绿晶石换成变石。雕纹可以全体力,没有体力的全身法。帽子最好上毒抗或火抗雕纹。项链的雕纹上冥想。武器上力量雕文或属性雕文。任何时候减抗都是最亏钱的。
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xiexie谢谢
项链(中型装备)绿晶石,虎眼石,祖母绿,红宝石。衣服(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。武器(攻击装备)虎眼石,紫玉,绿冥石,绿晶石。帽子(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。肩膀(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。护腕(攻击装备)虎眼石,紫玉,绿冥石,绿晶石。手套(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。腰带(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。鞋子(防御装备)红宝石,抗石,祖母绿,防御宝石。戒指(攻击装备)虎眼石,紫玉,绿冥石,绿晶石。护符(攻击装备)虎眼石,紫玉,绿冥石,绿晶石 以上是四孔打法,如果不能打第四孔就把绿冥石和绿晶石换成变石。雕纹可以全体力,没有体力的全身法。帽子最好上毒抗或火抗雕纹。项链的雕纹上冥想。武器上力量雕文或属性雕文。任何时候减抗都是最亏钱的。
毒攻 必须的 外功 可有可无 命中 减抗下 有钱可以考虑 抗石头 随便你喜欢了,闪避,体力 也是必须的。地4个 洞 可以打点身法!!个人建议!!
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四孔打什么好? 教大家防具四孔石头的选择
文 章摘 要
四孔打什么好? 教大家防具四孔石头的选择
防具四孔一般是抗性和身法居多 然后还有部分灵气和闪避 本帖主要是帮大家分析四孔打什么最适合你 抗性略过 抗性是针对性的&&下面楼主讲一下打身法 灵气 闪避 哪种打到防具四孔比较好 逍遥:该门派优秀的身法成长不用纠结 必然是绿宝石 武当:该门派出现分歧比较多,五成人绿宝石,五成人蓝宝石,因为武当灵气成长比较高,下面分析一下,6颗5级蓝宝石大概是7350左右的内功 6颗5级绿宝石大概是3108命中1110闪避22会心会防 由于武当身法成长超低 几乎和峨眉一样 所以有一半人打蓝宝石 内功伤害在全民2.5-4W内防的时代下有450伤害左右 如果按4W命中 2W闪避 可以提升1.7%的命中率 以及1.1%的闪避率(命中闪避公式按认同数最高的 命中率=自身命中/(自身命中+对方闪避)算的)如果按2W伤害来说 2.8%的效果就是560伤害 但是如果只有1万伤害 那么内功的450伤害作用就体现出来了 所以前期灵气作用大 后期身法作用大 不差那点伤害 况且我们忽视了22会心 很多人说会心没用 就是刷怪用的 但是你忽视了会防 身法是同时加会心和会防 如果你是体力加点武当 会防会很低 如果只有90+ PK一次一般会被暴击好几下的 而增加了22会防 效果就会完全不一样 正常情况下会防需要弄到110以上能有效地防止玩家暴击 虽然前期灵气作用大 但是比较推荐身法 峨眉:该门派八成都喜欢打双抗,前面楼主说了抛去针对性的抗先不谈 如果峨眉打绿宝石 闪避成长倒数第一 虽然命中和逍遥一样 但是峨眉对于命中需求低 所以不可以打绿宝石 峨眉打5级灵气有6300内功 虽然比武当少很多 但是打人加成昭君1.17 便是7371的内功效果 差不多和武当一样 如果刷怪或者副本的话 昭君是35%的加成 那么便相当于8500内功的效果 所以建议副本峨眉打灵气 很多人发帖抱怨副本不组峨眉 就是因为峨眉都打双抗 相当于损失很多攻击 峨眉门派其实攻击并不多 只是控制少 爆发力低 论副本持续输出肯定不低 就算不上昭君 峨眉的副本持续输出也不会比武当弱 为什么不建议PK峨眉打内功 不是打人也是7300+内功的效果吗 因为峨眉主要是防御门派 打架的话虽然内功发挥的效果和武当一样 但是峨眉对于内功需求没有武当高 下面讲一下峨眉打闪避的作用 假设全5单闪避峨眉是1W1的闪避 他把四孔也打闪避 494X6=2964闪避 按3000来说 就变成了1W4闪避 假设对方4万命中 本来的命中率是78.43% 变成1W4之后命中率为74.07% 相当于增加了4.36%的闪避率 你说这么点闪避率没用? 重楼肩是减免伤害5% 你会说他没用吗 买重楼肩重要的不是因为1万1血和100+体 而是因为5%的减免伤害&&你认为重楼肩减免伤害实在 闪避率不实在? 很多时候运气也是胜利的关键因素 重楼的减免伤害只能减免伤害 闪避率不仅可以闪避普通攻击还可以闪避控制技能等 个人更加喜欢闪避率&&所以峨眉打双闪避十分可行的 很多峨眉肯定说峨眉必须打双抗 那是针对性的 第一行楼主已经说了 抗性先忽略不计 如果一定要争论抗性的话 不是有万宝吗 万宝一种抗或者两种抗 抗性只有能抗住对方攻击的时候才是有作用的 如果对方不是该攻击或者减透了便是白打 所以再需要的时候万宝一下 不需要的时候用双闪避 星宿:该门派技能必中 命中成长低 闪避成长挺好&&由于平推也需要命中 所以打身法比较好 天龙:该门派完全不用考虑灵气 由于满怒只有20秒时间 并且打很多门派需要半怒 比如天山 加上第一的命中成长 打身法比较好 慕容:由于该门派内功成长和武当差不多 并且还有破天是内功加成的伤害 所以很多人很纠结 甚至有打灵气雕纹的 其实破天命中率很低的 能中一半就不错了 尤其是对方如果带神佑 净化 所以他关于灵气和身法四孔的纠结和武当差不多 前期灵气作用大 后期灵气作用小 而且慕容需要命中 并且闪避成长极高 打身法收益会比较大 灵气雕纹绝对不能要 雕纹肯定得是身法 天山、明教:这样风格的门派必然是身法不用考虑 丐帮:虽然该门派对命中要求不是特别高 但是由于其优秀的身法成长必然是打身法 少林:论必中技能最少的门派就是少林了,本门技能没有必中的(调虎离山是必中??) 但是其身法成长又是倒数第一 实话说打双闪避加成会比较高 但是为了实施情况着想 正常情况下都会附身 控制少林而不打少林 先打别的人 最后再打少林 而少林如果没有攻击力 作用会很小 再加上少林缺会防 打身法会比较实用 唐门:不打身法对不起命中第二的成长 会心闪避都加成极高 (本帖设置了回复仅作者可见 如果有优秀的回复楼主会把你的置顶的)喷子可以绕行了
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