L4 L5的佣兵女仆有什么船体特殊效果涂料吗

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你别搞我啊我有女朋友了喜欢的音乐
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想要有个家的女人---潘美辰全集
潘美辰日出生于台湾,著名流行歌手、词曲创作家。
1987年4月,潘美辰参加“全国青年创作歌谣比赛”,获优异成绩,并于1988同年与方季惟加入蓝白唱片于歌坛发展。
1989年凭借一首红遍大江南北...
潘美辰日出生于台湾,著名流行歌手、词曲创作家。
1987年4月,潘美辰参加“全国青年创作歌谣比赛”,获优异成绩,并于1988同年与方季惟加入蓝白唱片于歌坛发展。
1989年凭借一首红遍大江南北的歌曲《我想有个家》,台湾女歌手潘美辰奠定了其在歌坛的地位。她那独特的嗓音以及歌声中所散发出的真挚情感影响了一代人。
至2008年出道刚好20年,发行的专辑与所获奖项无数。她的才华不仅是创作,还包括乐器演奏和现场表演,除了走红于家乡台湾,还遍及大陆、香港、新加坡和马来西亚等东南亚国家,演艺版图扩及全球华人。
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网易公司版权所有(C)杭州乐读科技有限公司运营:《异界御宅召唤师》 正文 459 L5爆发!集体黑化!(四)
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终末计划在绵流祭之后,鹰野三四会害死富竹次郎,然后弄出自己失踪的假象,实际上她已经躲到了自己的大本营,然后派遣山狗部队进入村子寻找着女王感染者,也就是古手梨花,捉住之后就对梨花进行惨绝人寰的肠流仪式,然后开始实行灭绝村子的终末计划。
梨花!现在梨花很危险!沐小小咬了咬牙,背着龙宫礼奈朝自己家里走去,该死的,事情越来越麻烦了,现在只能想办法让礼奈恢复,然后把大家聚集在一起,商议对抗鹰野三四的方法了。
唯一让沐小小庆幸的是,好还l5爆发的是礼奈,如果是其他人的话,没有入江京介的情况下,是绝对不可能再恢复的。
现在可不能把礼奈带回她自己家,要是做出什么不可挽回的事情就不好了,而且也不方便,所以沐小小背着龙宫礼奈回到了自己的家中,掏出一根绳子将她给绑了起来。
“这样的话应该就没问题了吧?抱歉了礼奈,为了不让你乱来我也是逼不得已,”说着沐小小突然皱了皱眉,“不行礼奈似乎有挣脱绳子的力量这样还是不保险算了,今天就不去学校了,呆在这里看着她,然后等梨花回来再说吧”
说完,沐小小直接在龙宫礼奈的身旁坐了下来,有梨花的协助。自己会方便很多
“梨花,你应该知道现在村里子正在发生的事情吧?”古手梨花跟着诗音走到了一个无人的空地之后,园崎诗音转头看着她。问道。
“事情?”古手梨花一愣。
“”古手家怎么说也是御三家之一,虽然现任当家还只是个小孩子,但应该不会不知道的吧?一边想着园崎诗音一边说道,“就是关于御社神大人的作崇诗音在昨晚和几个人进入了御社神的器具殿,这件事情你应该知道的吧?”
“嗯,”古手梨花看着她点了点头,笑道。“是几只不听话的小猫咪呢咪啪~”
“现在是笑得时候么?!”她果然很清楚这件事情,当初自己等人进入器具殿是怎么走漏消息的?想着。园崎诗音猛地一蹬,吓的古手梨花收起笑容,害怕的后退了一步,“富竹次郎和鹰野小姐都死亡失踪了!这件事情你也知道吧?这果然是御社神大人的作崇么?!”
“这这件事情我不太清楚的说”古手梨花低着头。绞着手指小声的说道。
“说什么不知道?你不是御社神的巫女么?你不是可以预知未来么?结果你却说什么都不知道?!”园崎诗音一把抓住了她的衣领,吼道。
“我我我真的什么都不知道”古手梨花害怕的看着园崎诗音,“不过我知道,富竹和鹰野不是因为御社神大人的作崇而死的那只是意外而已只要大家心里认真悔过的话,就没问题”
“意外?你在说什么啊?”园崎诗音瞪大眼睛,扯着她的衣领,摇晃着,“村子里不都是流传着御社神大人的作崇这个说法么?你却说什么意外?是在耍我么?!什么认真悔过?说到底御社神大人的作崇怎么可能这么简单就会消除?!”
“不是御社神大人的作崇是意外”古手梨花还是坚决的说道,“御社神大人是不会因为这种事情就生气的。不让大家进入器具殿只是因为里面有很多的可怕的东西,不想让大家看到,但是就算看到也没有关系。只要大家忏悔的话,就没有任何的问题”
“啪——!”
“给我闭嘴!”园崎诗音猛地一巴掌甩在了古手梨花的小脸上,直接将她打的脸上浮现出一个红印子,然后栽倒在地,淡紫色的眸子里蓄起了泪珠,趴在地上缩着身子一动不动。畏惧的看着园崎诗音。
“说什么不是御社神大人的作崇,难道你还认识御社神不成?别笑死人了!只不过区区一个被村民摆弄的傀儡而已。真是搞不懂,为什么偏偏小小会这么关心你”
“我的确认识御社神”
“嗯?!”被园崎诗音那狰狞的目光一瞪,古手梨花顿时不敢再说话了,趴在地上默默地流着眼泪。
“哼,给我记好了,马上村子就会针对这件事情开启会议,我身为园崎家的下任当家也会在场,到时候你就说富竹次郎和鹰野三四的事故是因为御社神大人的作崇!而剩下的北条兄妹和园崎诗音,也在不久之后就会被御社神大人杀死,听到了没有?”
“为什么”梨花抬起头来看着她,泪眼朦胧的说道,“为什么要这样做”
“别管那么多!总之所有的一切你都要听我的!知道了没有?!”园崎诗音喝道。
“砰砰砰——!”
“嗯?是梨花么?她应该有钥匙才对,”沐小小看了看还在昏迷中的礼奈,赶紧走到了玄关处打开门,忽然一愣,“k1?你怎么来了?”
“小小,我有些事情想要拜托你,”看到沐小小之后前原圭一笑了笑,挥了挥手中的球棒,“我想要学习棒球,不知道你能不能教我?好像今天悟史没有时间,只能来找你了”
“棒球?现在我哪有这个”说着沐小小忽然顿住了,看着眼前的前原圭一愣了愣,才微微一笑,“好哦,既然k1你想学,我可以教给你,不过现在我也没有时间,这样吧,等晚上七点的时候,我再去,我们在后山山脚下集合,怎么样?”
“那就说好了呢,可别迟到了哦,”前原圭一立刻答应下来,然后对着沐小小挥了挥手,转身离开了这个地方。
“啊,绝对不会迟到的,”沐小小微笑的看着他的身影消失在了自己的视线中,才逐渐的冷下了脸,拳头捏得紧紧的,“意料之外的事件发生了k1居然也发病了到底是怎么回事?按道理来说k1应该不会发病了才对难道是发生了什么特殊的事件么?”
不能再干等下去了,沐小小转头看了看房间里面的龙宫礼奈,怎么梨花还没回来?难道说是回自己家里了?想着,沐小小立刻冲出门,朝古手梨花家里冲去,然后他没发现,在他离开之后,龙宫礼奈慢慢的睁开了眼睛。
“梨花?!”沐小小打开门直接冲了进去,同时大叫着。
“小小?”正拿着一根针筒的古手梨花看到沐小小之后,脸上露出了惊喜的神色,然后咬着嘴唇扑了过来,直接扑进了沐小小的怀里,“小小呜呜呜呜”
“梨花?这是怎么了?”沐小小以为她出了什么事情,紧张地问道。
“没事,就是太想小小了”梨花摇了摇头,忽然抬起头,脸上满是凝重的神色,“我有件事情要和你说,魅音她的雏见泽综合症爆发了。”
“哈?你说什么?魅音?”沐小小瞳孔一缩,整个人怔在了原地,“魅音l5爆发?这”在寒蝉里面,除了梨花的特殊性之外,普通人里面要说谁没有爆发过雏见泽综合症的话,那就是园崎魅音了,无论是北条兄妹、k1、礼奈还是诗音都爆发过l5,只有魅音从来没有爆发过,但是梨花却说
等等,园崎魅音?园崎诗音?沐小小神情越来越难看,“原来如此,是诗音么”
“诗音?”梨花一愣。
“嗯,雏见泽综合症爆发的其实是诗音,应该是她假扮成魅音的样子,梨花你们都被骗了。”
“怎么会”梨花的瞳孔一缩,“那我们赶快去!只要注射这个抑制剂的话,就可以压制住l5了”
“现在没时间了,”沐小小摇了摇头,“很遗憾,梨花,k1和礼奈也都l5爆发了”
“k1和礼奈?这怎么会”(未完待续)梦幻模拟战 - 搜狗百科
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梦幻模拟战
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《梦幻模拟战》(Langrisser、ラングリッサー)是一个由日本公司( Computer )以美赛亚之名(该公司制作软件而使用的品牌)制作的电视游戏,类型为战棋类游戏,由于游戏进行期间不乏戏剧元素,因此也有玩家将之定性为策略。此游戏系列起用知名漫画家漆原智志为,由于漆原氏以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。  《梦幻模拟战》系列(又名《兰古瑞萨》)在第五代《梦幻模拟战V传说的终结》就已经完结了,在以后未发售过正统续作。上曾经制作过一版《梦幻模拟战 千年纪》,上也制作过一款《梦幻模拟战 千年纪THE LAST CENTURY》,但由于两作的制作组于原本的制作组并不同,而且游戏 内容也有相当大的差别,所以并不应该算是续作。   在上只有一款《梦幻模拟战3》的,这也是在PS、SS时代唯一一款没有移植到PS上的一作,三代是系列上一款争议比较大的一作,加入了恋爱系统,并且重金请来许多名声优助阵。但是三代的战斗系统改为了半及时制,显然这一做法不够成熟,使得很多很不习惯,导致本作并不成功。PS2版的复刻可以说是原汁原味,开头动画都没有重新制作,并且3D的游戏画面和SS版一样,满眼的,显然没有拿出足够的诚意。   梦话模拟战最经典的就是和中推出的2和2代外传,至今还被玩家津津乐道.  梦幻模拟战2  日文名称:ラングリッサーII  制作公司:/Masaya  发售日期:  人设:   在远古的神魔时代,光之女神为了对抗混沌神卡奥斯,集结了所有力量锻制了圣剑“Langrisser”。在这以后的一千多年的岁月里,女神的祭师——大魔导师杰茜卡肩负着监视魔族复活的使命,在生命中。而这柄圣剑也在尘世中辗转浮沉……   历来只有光之女神所选取的勇士才有资格在世界危难的时候拥有它,对抗魔剑“阿鲁哈萨托”……   兰古莉莎的传说在延续着,只要世界上还有光明和黑暗的存在,它的传说就永远不会熄灭……      《梦幻模拟战》原名《Langrisser》(中文译名应该是《兰古瑞萨》,是由日本NCS/Masiya公司制作的一款SRPG游戏,它最初出名的地方并不是游戏性如何如何好,而是担任其游戏的人物设计的著名漫画家漆原智志(漆原智志应该不用多做介绍了吧,有看过都应该认识他).  转入正题,来谈谈游戏本身吧. 《梦幻模拟战》一共出了5部作品,分别是MD上的Ⅰ和Ⅱ(Ⅱ还有一部在SFC上的加强版《Der Langrisser》就不另外算了)以及SS上的Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ,后来《梦幻模拟战》又被移植到了PC-E和PS上(像偶这种只有PS却没有SS的人终于也能收集到全套了~向Masiya致敬). 此外,MASIYA还在DC上推出了一作《新兰古利萨》,但不仅其世界观与原系列格格不入,更总要的是角色设计也换成了曾创作过《胡桃》的介错,因此许多玩家并不承认这一作属于《梦幻模拟战》系列的一部分。  梦模1:作为系列的开山之作,制作水平中规中矩,最大亮点是采用了佣兵系统,打破了以往中军队作战依靠的格局,给SLG游戏开创了一道独特的风景线!漆原智志的人设也为游戏增色不少!后来还移植过PS和SS!但游戏的平衡性有待商榷,虽然游戏采用了佣兵系统,但后期的BOSS基本上要依靠主将,佣兵只能一边歇着,人海战术根本行不通~幸好这种情况只是少部分!而攻击魔法在早期基本没用,但后期敌人的BT魔法却轰得我方寸步难移,佣兵还没靠近敌人就被轰得体无完肤,这时候还是要依靠移动力高的主将,感觉这时又回到了以个人为单位战的SLG中。。。。。。这点在PS和SS的版本中都有所改善。另外兵种相刻的设定更值得称赞,有时看似弱不禁风的角色活用这点,还能起到意想不到的效果!故事是王子复仇记似的,以现在的目光来看有点俗套;而这时的梦模还没有分支设定,剧情只能说是。  在1991年出品,作为系列的第1部,游戏自然会存在或多或少的不足例如剧情老套,人物特点不够鲜明等等,但是它为整个系列打下了基础,以后续作的模式都与Ⅰ差不多.   梦模2: 1994年Masiya在MD上推出了续作《梦幻模拟战Ⅱ》.该作最明显的就是在画面上有了突飞猛进的突破,游戏的容量也从原来的4M增加到了16M.本作发售之后获得极大的成功,一举成为了当时最受欢迎的游戏,奠定了该系列的经典地位. 《梦幻模拟战Ⅱ》作为一款极其出色的作品,它毫不逊色于一些次时代主机上的游戏.游戏系统趋于成熟,丰富了佣兵种类,增加了职业数量,强化了魔法系统并首次出现了召唤系统(虽然不实用),是游戏性大大提高,隐藏版面,隐藏宝物和最强关卡的设定又增加了游戏的耐玩性, 相信玩过《梦幻模拟战》的玩家们一定不会忘记在历代隐藏关中都会登场的超级筋肉男——兄贵吧。他们也是MASIYA的另一部人气作品《超兄贵》中的主角.总之《梦幻模拟战Ⅱ》是全系列中认知度最高的一作.  梦模2可以说是系列的颠峰,这点绝对没有人否认!很多玩家对L2的美好回忆都停留在MD上,可能是先入为主的观念吧!但个人认为SFC的L2Der比MD上的更完美!L2可以说是一个数据式的游戏,即使是1点的能力也会对角色产生重要影响,SFC的L2Der对数据的能力进行了更细致的调整,玩起来比MD上的确实有不少不同,战术也要有多少变化。L2的佣兵作用比L1的作用要大上不少,一些弱势角色也能依靠对佣兵的高加成能力把敌方的强力角色干掉;兵种的相刻性更明显,即使对方能力比己方强上不少,但如果己方的兵种是敌方的克星,也能对其造成重创,这也是L2里得以驰骋战场的重要原因!虽然L2被公认为系列的颠峰,但如果单以光明路线来论的话,L2的剧本算不上很精彩,个人认为还比不上L3气势磅礴的剧本。L2开始采用多路线的设定,这不同于其他SLG的多路线,不是简单的选择打哪打谁,而是选择加入哪一方,甚至是敌方也可以,这个设定在当时来说可以算得上一个创举!而SFC的L2Der更是增加了一个霸者路线,进入这个路线,无论是威名显赫的帝国军,还是光之女神,抑或混沌之神,甚至是以前患难与共的战友,都一一倒于主角的剑下!这条新加入的路线实在是太有气势了,个人十分喜欢!转职系统是梦模的一大特色,这一系统在L2得到发扬并壮大,可以说目前的游戏没有一个在转职的系统上超越得过梦幻模拟战系列!配合游戏开始的光之女神的提问,主角更是可以在步兵,枪兵,骑兵,飞兵,法师和水兵等职业间任意选择,每个个职业能雇佣的兵种都不相同,自身能力和对兵种能力的修正的成长率都各不相同,转职不止一次,玩家可以在每次转职的时候切换不同的职业,灵活运用各种职业的成长优势,培养出一个自己喜欢的角色,而某些转职路线更是能进入隐藏的高级职业!游戏还有一个超强的道具-转职之石,利用它玩家还能把满级的角色转回初级职业,继续培养!L2的音乐也可以说是殿堂级的,非常耐听!配合激烈的战斗,往往给玩家带来莫名的热血!隐藏关里的超兄贵在L2里成为了梦模系列的一个经典,在以后的几作里都作为隐藏关卡里捞经验的重要角色登场!隐藏商店的设定也成为了系列的一大特色,开启各种隐藏模式的按键指令也为玩家所津津乐道!至于选关模式,个人认为MD里的设定有缺陷,一旦开启了此模式,就可以选择所有的关卡,甚至是隐藏关卡,往往玩家在超兄贵那里捞足了经验,就可以直接去挑最终关,其他关确实没有动力继续进行下去,尤其是当我方强对方太多的时候;而直接开启隐藏关卡也导致缺少了探索进入隐藏关卡条件的乐趣。这个选关模式的缺陷在以后的以后的作品中有所改善,就是只可以选择进入过的关卡,个人觉得这个限制做得不错!PS和SS的复刻版是基于SFC的L2Der,画面和音乐经过大幅强化,个人觉得SS版的L2是最完美的版本,经过漆原智志重新绘制的大魄力的角色头像,令玩家的投入感大增,连一些敌方角色的头像也得到全新的绘制,不得不赞!音效也在PS的基础上再次强化! 梦模3:1996年,各游戏厂商的战场已经转移到了次世代主机上,因此, 《梦幻模拟战》的最新作《梦幻模拟战Ⅲ》也出现在了SS上. Ⅲ的故事发生的时代移至I、Ⅱ之前,其片头动画素质与故事情节都是系列之最,更新增了恋爱系统,玩家在最后决战之前有机会向不同的女性角色告白,若成功则可达到最佳结局,这使得游戏又增添了恋爱的成分.由于SS的出色机能,游戏在人物设计上有出色表现, 但制作商却对《梦幻模拟战Ⅲ》系列的战斗系统作了极大的改变,由回合制变为半即时战斗,转职更是每场战役前都可进行,使游戏难度大大降低.这使作品一经推出就招致了玩家的极大不满,《梦幻模拟战Ⅲ》的改革完全失败了,也使得玩家对该作褒贬不一  为人诟病的一作!先来说说缺点-战斗系统。梦3的系统的确不完善,但个人不认为同回合制失败,而是他的平衡性有重大缺陷,例如攻击敌方部队,直接攻击敌方首领有一定几率,有些敌方首领本身很弱,但带的兵很强,不能随意选择打首领还是打杂兵,这就导致了打仗大部分要依靠运气,往往在一个N弱的敌方身上要耗掉无谓的兵力;有一些敌人杂兵很弱,但首领很强,只要对方不断待机修养,就可以不断回复杂兵的数量,由于不能选择攻击首领,玩家不知要何年何月才把敌人干掉(似乎说得有点夸张了,后期这种情况主要还是依靠魔法),往往要打消耗战,明显是挑战玩家的耐性!至于3D化个人不认为失败,当时是一个游戏从2D向3D转型的时期,很多大作都纷纷3D化(就是一个很好的例子),很明显美赛亚决心要把L3打造成一款超大作,于是把她3D化了!但由于大多玩家习惯了L2的经典,对3D化的L3感到不适应,一些敏感人士纷纷一口否定L3的成果!平心而论,L3的3D画面在当时来说可以说是非常震撼,3D化的画面更能表现浩瀚的战场;而半即时制的战斗系统更能体现军队作战的实战感,打破了以往SLG呆版的回合制!游戏的剧情个人认为更是系列的最高,虽然只有光明路线,但比L2的多路线剧本要厚重得多!多方混战的剧本,激烈程度绝不比L2差!最重要的是L3还是整个梦幻模拟战系列的起源,他揭示了L1,2的主角作为光之末裔的缘由,揭示了暗之王子的来由,在L1,2登场的圣剑兰古利萨的来由也在L3得到解释!L3的主角再也不是红发的青年,而是在系列有着绝高人气的利昂的祖先,更令玩家激动的是利昂的祖先迪哈尔特与艾尔文的祖先还是并肩作战的好友!L3还破天荒地加入了多女角和隐藏好感度的设定,玩家可以选择自己心仪的女角,这点对以后的L4,5影响慎大!L3虽然取消了多路线选择的设定,但与多个女主角的不同结局也很有意思!尤其是说得芙蕾亚公主进入的真结局难度也不小;尤其是说得芙蕾亚,玩家可谓要费一番心思,只要出一点差错,这位公主可是会自杀的!隐藏关卡依然得到保留,而且比起L2更是有意思得多。超兄贵不在说,连L1,2的主角也客串登场,还为谁才是梦模的真正主角争得脸红耳赤呢!L3的主角还是个路痴,还弄了个牛肉店风波!L3的角色刻画得比L2丰满得多,更人性化!至于音乐可谓见仁见智,但个人认为L3的音乐绝对超越了L2!L3的缺点明显,优点也同样不可忽视,不知复刻的L3,第二话结束后由笠原弘子演唱的插曲-旅立是否会重新演绎过呢?  梦模4:一年后推出的《梦幻模拟战Ⅳ》本应是一部精彩的作品,它将战场转移到了盖亚大陆毗邻的依雷斯大陆,主角也不再是“光辉的末裔”,而是一位普通的青年.《梦幻模拟战Ⅳ》汇集了传统的战斗系统;Der的多线剧情;Ⅲ代的选择女主角系统,几乎将各系列之所长集于一身。但因推出过于仓促,使一部理论上的经典之作在各方面的表现都只能属于中等水平,令人叹息不已.而在这一代中登场的新鲜血液只有“判断值”这一为了提高难度而加入的要素.  当初看到这游戏的画面时真的吓了一跳,新作居然采用回L2的系统!我们佩服美赛亚的敢于打破旧局,大胆革新精神,但美赛亚始终不是SQUARE,没能把梦模的改革坚持下去!L2已经是梦模2D时代的经典,采用同样系统的续作并不是那么容易就能跨越这座颠峰,而且在当时3D游戏已经非常成熟的市场上,一个停止创新,走回旧路的游戏在她的路上又能走多远呢?漆原智志的画风在这时有重大的改变,男性角色不再是重铠厚甲,而是轻装便服;女性角色则一改以前性感暴露的风格,穿着开始密实起来,这又是否预示着梦模新的开始呢?梦模 GAME时决定主角能力和职业的经典提问在L4依然存在,只是由L4开始提问的不再是光之女神,这也暗示着L4将一个新的故事。为了提高难度,L4加入了行动值的设定,但个人认为这个新要素并没有给L4带来新的活力。系列一向都有一个帝国军的重要角色作为主角的竞争对手,L2的利昂,L3的帝国元帅(L1的忘了叫什么来着。。。。。。),L4的明显要比以上几位前辈逊色得多~另一大特色,梦模系列永远都有一位飞兵MM作为我方同伴,而且实力绝对不容小觑,L2的雪莉,L3的(L1飞兵MM的又忘了。。。。。。没办法,L1只玩了两遍),她们的特点都是有着雪白的头发,衣着暴露性感;L4的飞兵MM衣着依然性感(L4里穿得最少衣服的MM。。。),但头发不是绿色的了!很奇怪,L5的飞兵MM又把头发染回了白色^_^,还是喜欢穿着性感的衣服。看来飞兵MM绝对是梦模不可或缺的一大特色^_^!  梦模5:L4推出不久,梦模系列就迎来了最终作.日对系列的爱好者们是一个特殊的日子, 《梦幻模拟战Ⅴ》的推出宣告了系列的终结. 《梦幻模拟战Ⅴ》的故事完全延续了《梦幻模拟战Ⅳ》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定.虽然为延续,但Ⅴ的序幕情节是根据Ⅳ的后半部来设定的,因此即使不熟悉Ⅳ的玩家也能完全溶入故事之中. 它延续了Ⅳ的战斗系统,加入了行动值的要素,并采用了MD版Ⅱ的混合带兵制.作为它延续了《兰Ⅳ》的战斗系统,加入了行动值的要素,并采用了MD版《兰Ⅱ》的混合带兵制。作为《梦幻模拟战》系列的最后一作,Ⅴ的表现可说是基本为这套作品画上了一个圆满的句号.  L5的画面绝对是系列最强的,但过于精致的画面就导致了读盘的频繁和缓慢,基本上还是要被迫关闭了战斗画面,还是以前L1,2简朴的战斗画面好,即使在PS上也基本不用读盘,看着那些小兵混战真的很有意思!虽说是完结篇,但个人认为L5是系列最差的,剧情苍白无力,毫无张力;整个游戏里音乐也没几首令人深刻的,完全渲染不出游戏里激烈的战争(虽然L5的战斗并不激烈)。角色的刻画更是苍白无力,男女主角都是无心无口型的,玩家实在很难投入!敌方角色基本是没有一个是有魅力的!由L4开始,梦模基本与兰古利萨扯不上太大的关系,L5里尤其明显!个人认为兰古利萨还是终结应该终结在L3~作为完结篇的L5匆匆推出后,美赛亚小组也被迫解散,梦幻模拟战也只能成为玩家永远的回忆了。   作品依系列排序:  《Lungrisser》(MD、1991年作品、系列的第一集)   《Lungrisser 光辉之末裔》(PCE SCD、1993年作品、移植自MD版第一集并加入配音)   《Langrisser》(、2003年作品,移植自的《I&II》中的第一集)   《Langrisser》(imode、2007年作品,以系列第一集为故事蓝本,并将版图改为半立体,以手机荧幕和操作性为大前提重新制作)   《Lungrisser II》(MD、1994年作品)   《Der Langrisser》(SFC、1995年作品、改篇自MD版第二集,由此集起,此系列的英文名称被「正名」为《Langrisser》)   《Der Langrisser FX》(PC-FX、1996年作品、移植自SFC版,加入动画和配音)   《Langrisser I&II》(PS、1997年作品、改篇自PCE版的第一集和PC-FX版的第二集)   《Langrisser
Edition》(SS、1998年作品、移植自PS版的《I&II》,附送 8&音像CD,收录外传广播剧)   《Langrisser II》(Windows、2003年作品,移植自PS版的《I&II》中的第二集)   《Langrisser III》(SS、1996年作品、由回合制改为半实时战斗)   《Langrisser III》(Windows中文版、韩文版、2000年作品,移植自SS版第三集)   《Langrisser III》(PS2、2005年作品,移植自SS版第三集)   《Langrisser IV》(SS、1997年作品)   《Langrisser V the End of Legend》(SS、1998年作品、系列的最终作)   《Langrisser IV&V Final Edition》(PS、1999年作品、移植自SS版的第四、第五集、双光盘)   《Langrisser Tribute》(SS、1999年作品,将SS的《Dramatic Edition》、《III》、《IV》和《V》一并推出的合订本,附有特别包装和赠品)   《Langrisser Millennium》(DC、1999年作品、游戏系统、世界观、制作群和人设都与以往不同,属挂名之作)   《Langrisser Millennium WS the
Century》(WS、2000年作品、游戏玩法回归原点,但人设、世界观等延续自DC版) 梦幻模拟战4  英文名称:Langrisser Ⅳ  日文名称:ラングリッサー Ⅳ  中文译名:梦幻模拟战4  游戏平台:SS、PS  游戏类型:SLG  游戏人数:1人   游戏容量:CD X 1  发行区域:日本   游戏语言:日文、中文(PS汉化版)  发售日期:1997年、1999年  制作公司:NCS  发行公司:NCS  「游戏简介」  故事发生在二代的千多年后,而故事背景也由艾沙尼亚大陆,移至西面的伊尼斯大陆,而主角也再非光辉之末裔。   大陆上主要有大国连邦帝国及较小的卡干斯王国,而在连邦帝国之中,出现了一名有能力的野心家基扎洛夫,大陆的形势也因而出了重大改变。   首先基扎洛夫藉故他领地内的一条小村庄,哥鲁达村动武,而屠村的目的则为了村中所拥有的贤者之水晶。结果,村长的女儿蕾伽尔被擒,义子兰狄乌斯及村长的儿子则死命逃脱,村长以下全部人被杀。   兰狄乌斯二人在逃亡中途适逢其会,救了中伏的卡干斯的公主们。而得公主们的助力,兰狄乌斯成功救出义妹蕾伽尔,并投靠了卡干斯王国。在那白痴卡干斯王的原故下,兰狄乌斯多次和连邦的名将,巴鲁古、兰方特及其副官交战。期间艾米莉发现兰狄乌斯原来就是自己失散多年的弟弟。后来兰方特发现其实一切事端都是基扎洛夫搞的鬼,所以便在决定和卡干斯合作铲除基扎洛夫。同时间,卡干斯王不理反对,和魔族结盟去对付连邦。结果反对结盟的兰狄乌斯被卡干斯调走,而且在派人软禁蕾伽尔外,更派军在兰狄乌斯回军时加以截杀。   结果,兰狄乌斯在收服部份魔族后,将伯赞鲁在暗杀了卡干斯王之后的阴谋破坏,并成功得圣剑兰古利萨的认同,用圣剑收拾伯赞鲁,封印卡奥斯。最后在联合连邦的兰方特及姐姐艾米莉的协助下,将已得到魔剑阿鲁哈萨托的基扎洛夫打倒。  而在这一代之中,兰狄乌斯若在中途选择支持和魔族同盟,那他在和兰方特、艾米莉及魔族的人攻入连邦皇都后,化名菲亚拉特的伯赞鲁便会问兰狄乌斯,有否兴趣加入他们去改变世界?  「主要人物」  兰狄乌斯(ランディウス):哥鲁达村村长的义子,年幼时因家乡出现大洪水而与家人失散。不论战斗或用兵指挥能力,潜力均甚是惊人。本身虽不是光辉之末裔,但却能够使用圣剑兰古利萨。  蕾伽尔(レイチェル):哥鲁达村村长的女儿,兰狄斯的义妹。为人任性轻浮,但却甚是重视兰狄乌斯。本身有着极强的魔导潜能,故此被基扎洛夫擒下,去利用作魔动巨兵的操控者。  里奇(リッキー):蕾伽尔的弟弟,视兰狄乌斯作兄长的少年。为人自信(该说是过份自负才对,所以有时才被人讥讽),能力不错。同时对卡干斯的雪露法妮尔公主,有着相当的好感(迷恋才对)。  马库雷(マクレーン):兰狄乌斯在旅途中途上的人,但他却和兰狄乌斯有着极好关系,称兰狄乌斯为“大将”。马库雷本曾被基扎所擒并进行改造手术,而令他失去了部份记忆及外观大变,所以才用面的长发及盔甲掩藏。由这一切加上和妹妹失散,因此,马库雷对基扎洛夫有着很深的恨意。不过出乎意料的是马库雷对杰茜卡很有好感。  杰茜卡(ヅェツカ):这一次为找回贤者的水晶(即圣剑及魔剑合成的水晶),她故意加入基扎洛夫的阵营。也是她在兰狄乌斯面对卡奥斯时,鼓励他尝试用圣剑兰古利萨封印卡奥斯。只是在这一代,终于出现了一名勇敢追求她的马库雷。  雪露法妮尔(シェルファニール):卡干斯的大公主。为人文静,而相当盲目听命于卡干斯王(可说是有些愚孝)。可是她和妹妹一样,对兰狄乌斯存在着有好感的。  安杰丽娜(アンジェリナ):卡干斯的二公主。曾在小时和兰狄乌斯一同历险。和姐姐不同,安杰丽娜为人较为好活跃,而且不同于姐姐使用魔法,她是修习剑技的。  威拉(ウィラー):卡干斯的提督,大陆上最出色的军师。虽然他的头脑相当灵活但是战斗能力可是令人惨不忍睹(如同中的一样)。但其智谋可是连基扎洛夫及兰方特也不敢轻视。曾和兰方特是同学,但在军校中的成绩是却剑技不行,而战术笔记等则令人意外的优秀(还不是杨威利?)  塞蕾娜(セレナ):卡干斯的将军,可说是威拉的美人副官(!?),作战时的代理人,指挥能力甚佳。还有一点,那便是对威拉有着相当的好感。  卡干斯王(カガース):卡干斯史上的“”,若非有着威拉的辅助,身旁有着一位好妻子,怕早己亡国身死。集合无能、自私、厚颜无耻等等众多负面能力于一身的“完美名君”。(幸好两位公主均完全遗传自母亲,不过真令人怀疑公主们是否卡干斯王的女儿,因实在一点也不像)  兰方特(ランフォード):富有正义感的连邦国,不论用兵指挥、战略布署、后勤补给、以至任用人才及战斗能力均过人的人。兰方特忠于连邦的旧有政权,暗中调查着基扎洛夫的可疑行径。  艾米莉(エミリー):兰方特的副官,在指挥用兵、战斗能力方面均有着甚高的水准。她本人对于兰方特有着好感,和巴鲁古将军则有着交情。事实上,艾米莉是兰狄乌斯失散年的亲姐姐,只是她要到中期才知道这件事。  巴鲁古(バルグ):连邦将军,出身不同兰方特,巴鲁古并非贵族出身。亦因此曾不喜欢贵族出身的将军,直至兰方特的出现才改变这想法。身为连邦的将军,巴鲁古有着钢之将的名号,指挥作战能力不错。只可惜却多番败在兰狄乌斯的手上。  菲亚拉特(フェアラード):即黑暗王子伯赞鲁(ボ-ゼル),魔剑的主人!  伯赞鲁(ボーゼル):在这里化名菲亚拉特,挑动卡干斯与连邦的战事,好乘机取得贤者之水晶中的魔剑阿鲁哈萨托,并复活混沌之王卡奥斯。  妮丝蒂尔(リスティル):女性魔族,性格和安杰丽娜有点相似,只是因出身背景而行事态度有异常人。但在故事中若与兰狄乌斯成为伙伴后,她便渐渐有了改变。  纳鲁(ナール):妮丝蒂尔的部下,面无表情,沉默寡言,但却忠于妮丝蒂尔。  艾华(エーワ):自称为天才军师的人,但实际则不外如是。为人极为卑下,基本上故事所有阵营均曾加入过。  基扎洛夫(ギザロフ):连邦的将军,后来用计害死了原本的李云斯元帅,并得到元帅之位。在才智、用谋及魔导知识上都有着可怕的才能。为人深沉狡滑、城府甚深。暗中以他所开发出来的魔导工具操纵了连邦的皇帝,并着手夺权称霸的大业。屠村以取得贤者之水晶,挑起战争以获利,与合谋等等,好事多为的他堪称这一代的万恶根源之一。  告拉斯(カウーラス):魔神,基扎洛夫的部下之一。他有着潜伏他人体内,并加以操纵的能力。在初时附身在卡干斯的布路朗将军身上,协助挑起战斗,及后以此杀掉卡干斯王。可是这能力虽可怕,但却被圣剑兰古利萨的圣光所逼走。  告鲁卡(カウルガ):基扎洛夫的儿子,对他竭尽忠诚。可是,其实是基扎洛夫意外地以他自己的细胞所造出来的人造人。  「游戏评价」  一年后推出的《梦幻模拟战Ⅳ》本应是一部精彩的作品,它将战场转移到了盖亚大陆毗邻的依雷斯大陆,主角也不再是“光辉的末裔”,而是一位普通的青年.《梦幻模拟战Ⅳ》汇集了传统的战斗系统;Der的多线剧情;Ⅲ代的选择女主角系统,几乎将各系列之所长集于一身。但因推出过于仓促,使一部理论上的经典之作在各方面的表现都只能属于中等水平,令人叹息不已.而在这一代中登场的新鲜血液只有“判断值”这一为了提高难度而加入的要素.  当初看到这游戏的画面时真的吓了一跳,新作居然采用回L2的系统!我们佩服美赛亚的敢于打破旧局,大胆革新精神,但美赛亚始终不是,没能把梦模的改革坚持下去!L2已经是梦模2D时代的经典,采用同样系统的续作并不是那么容易就能跨越这座颠峰,而且在当时3D游戏已经非常成熟的市场上,一个停止创新,走回旧路的游戏在她的路上又能走多远呢?漆原智志的画风在这时有重大的改变,男性角色不再是重铠厚甲,而是轻装便服;女性角色则一改以前性感暴露的风格,穿着开始密实起来,这又是否预示着梦模新的开始呢?梦模NEW GAME时决定主角能力和职业的经典提问在L4依然存在,只是由L4开始提问的不再是光之女神,这也暗示着L4将重新开始一个新的故事。为了提高难度,L4加入了行动值的设定,但个人认为这个新要素并没有给L4带来新的活力。系列一向都有一个帝国军的重要角色作为主角的竞争对手,L2的利昂,L3的帝国元帅(L1的忘了叫什么来着......),L4的明显要比以上几位前辈逊色得多~另一大特色,梦模系列永远都有一位飞兵MM作为我方同伴,而且实力绝对不容小觑,L2的雪莉,L3的露娜(L1飞兵MM的又忘了......没办法,L1只玩了两遍),她们的特点都是有着雪白的头发,衣着暴露性感;L4的飞兵MM衣着依然性感(L4里穿得最少衣服的MM......),但头发不是绿色的了!很奇怪,L5的飞兵MM又把头发染回了白色^_^,还是喜欢穿着性感的衣服。看来飞兵MM绝对是梦模不可或缺的一大特色!梦幻模拟战5:传说的终结  英文名称:Langrisser Ⅴ The End of Legend  日文名称:ラングリッサー Ⅴ The End of Legend  中文译名:梦幻模拟战5:传说的终结  游戏平台:SS、PS  游戏类型:SLG  游戏人数:1人  游戏容量:CD X 1  发行区域:日本  游戏语言:日文、中文(PS汉化版)  发售日期:1998年、1999年  制作公司:NCS  发行公司:NCS  「游戏简介」  《梦幻模拟战5 传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不熟悉4代的玩家也能完全溶入故事之中。  与系列前几作的主人公相比较,男主角西格玛シグマ(Σ066)、女主角拉姆达ラムダ(Λ052)、配角欧米伽オメガ(Ω)都是根据4代基扎洛夫(ギザロフ)的人造人试验品来设定,因此风格似于4代,且4代中部分人物也会随着故事情节的推进逐渐登场。由于在4代中留下了不少疑团,使得原先玩过前作的玩家觉得5代的故事情节更精彩。即使没玩过前作的也能体验5代在结构上的乐趣。但如果要更深的体现游戏的玩笑情节,建议还是去玩一下4代。  梦幻模拟战系列一直以来都是来表达人们的心灵是由黑暗,勇气和希望组成,以次来描绘每个人在对于黑暗战斗的情态。而5代这一部则更加突出了主人公和女主角的爱恨,苦恼于悲伤展开的系列剧。与4代连成一体的壮大的故事,圣剑传说的终结,最强,最后的梦幻模拟战--漆原智志原话译本。公和女主角的爱恨,苦恼于悲伤展开的系列剧。与4代连成一体的壮大的故事,圣剑传说的终结,最强,最后的梦幻模拟战--漆原智志原话译本。  梦幻模拟战系列一直强调情节,这次在方面更为突出,系统上不断改进使战役模式更为真实完美。4代中省略的序幕动画,在5代中得到了充分展现,其唯美程度令你无法抵挡。另外声优的阵容亦十分庞大,音效的合理运用,特性人物的增多无疑成为本系列中十分成功的佳作。作为本系列的最后一部,大家都很认真--漆原智志原话译本,从这里开始引导大家一起开始曲折、浪漫而又惊险的Langrisser5之旅吧。  「游戏评价」  L4推出不久,梦模系列就迎来了最终作。日对系列的爱好者们是一个特殊的日子,《梦幻模拟战Ⅴ》的推出宣告了系列的终结。《梦幻模拟战Ⅴ》的故事完全延续了《梦幻模拟战Ⅳ》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定.虽然为延续,但Ⅴ的序幕情节是根据Ⅳ的后半部来设定的,因此即使不熟悉Ⅳ的玩家也能完全溶入故事之中。它延续了Ⅳ的战斗系统,加入了行动值的要素,并采用了MD版Ⅱ的混合带兵制。作为它延续了《梦Ⅳ》的战斗系统,加入了行动值的要素,并采用了MD版《梦Ⅱ》的混合带兵制。作为《梦幻模拟战》系列的最后一作,Ⅴ的表现可说是基本为这套作品画上了一个圆满的句号。  L5的画面绝对是系列最强的,但过于精致的画面就导致了读盘的频繁和缓慢,基本上还是要被迫关闭了战斗画面,还是以前L1,2简朴的战斗画面好,即使在PS上也基本不用读盘,看着那些小兵混战真的很有意思!虽说是完结篇,但个人认为L5是系列最差的,剧情苍白无力,毫无;整个游戏里音乐也没几首令人深刻的,完全渲染不出游戏里激烈的战争(虽然L5的战斗并不激烈)。角色的刻画更是苍白无力,男女主角都是无心无口型的,玩家实在很难投入!敌方角色基本是没有一个是有魅力的!由L4开始,梦模基本与兰古利萨扯不上太大的关系,L5里尤其明显!个人认为兰古利萨还是终结应该终结在L3~作为完结篇的L5匆匆推出后,美赛亚小组也被迫解散,梦幻模拟战也只能成为玩家永远的回忆了。  「人物与声优」  シグマ(西格玛):  ラムダ(拉姆达):  オメガ(欧米伽):  ブレンダ(布琳达):  アルフレッド(阿尔弗雷德):  クラレット(克拉蕾特):  ランフォード(兰方特):  レインフォルス(雷因法路斯):  アイゼル 将军(埃赞尔 将军):  ヴィラージュ(威拉乔):  エミリー 将军(艾米莉 将军):满仲由纪子  ローゼンシル 女王( 罗赞西尔 女王):  アルヴィンス(阿尔维斯):  ロックウェル(威尔):  ランディウス(兰狄乌斯):  ゴルドリー(托利):  変幻のフェラキア(变幻 弗拉基亚):小粥ようこ  死人使い グロブ (死人使 古罗布):  ジェシカ(杰茜卡):  マクレーン(马库雷):  セレナ 将军(塞蕾娜 将军):浅田叶子  ギザロフ 元帅(基扎洛夫 元帅):  ウィラー 提督(威拉 提督):  ラッセル(拉塞尔):小林哲夫  バルク 将军(巴鲁克 将军):坂木正吾  クエイド 侯爵(库伊多 侯爵):  执事 マスターソン(执事 特森):  ギルモア 新皇帝(莫亚 新皇帝):  クリムゾンナイト1(深红骑士1):户北宗宽  クリムゾンナイト2(深红骑士2):渡辺和彦  クリムゾンナイト8(深红骑士8):吉本収一郎  クリムゾンナイト9(深红骑士9):副山润梦幻模拟战:千年纪  英文名称:Langrisser Millennium  日文名称:ラングリッサー ミレニアムチ  中文译名:梦幻模拟战:千年纪  游戏平台:DC、PC、WS  游戏类型:SLG  游戏人数:1人  游戏容量: X 1  发行区域:日本  游戏语言:日文、中文(汉化版)  发售日期:1999年、2000年  制作公司:NCS  发行公司:NCS  「游戏简介」  《梦幻模拟战 千年纪》在原作系列上做了非常大的改变。  这款在新世纪推出的游戏亦以全新的面貌出现在大家面前。首先是人物设定方面,以《》成名的漫画家取代了原先的漆原智志。其次是画面方面有了非常高的提升,采用了全3D画面,这也是梦幻模拟战系列中唯一的一款以3D画面呈现在玩家面前的作品,法术的效果达到满屏,更有魄力,可以说是非常的华丽。系统方面也有了很大的改动,梦战首创的佣兵制度仍然延续保留,但玩法上偏向于战略性的即时战斗。游戏分战略与战斗两部分,平时是在上编制部队、探索及人事、购买物品整理装备、确认情报以及指定部队的移动和目的。当与敌军相遇时变会切入战斗模式,玩家可以操控部队指挥官进行移动攻击并使用神剑技,同时亦可对其他成员下达战术指令。这使得玩家的选择更多,同时也给《梦幻模拟战》这款传统S·RPG赋予了新的生命力。  波澜壮阔的剧情和庞大的舞台一向是《梦战》系列的特点。这次的千年纪亦不例外,舞台从原先的艾路斯利多大陆转移到新的天地--西方伊尔米尼亚大陆、东方迪贝尔尼亚大陆所环绕之地,两片大陆上分布着7个国家以及神剑的传说。神剑--过去,光之神伊露米斯与混沌神狄沃尔展开了激战,在广阔的世界中几度反复操演,最后神祗散为碎片……碎片撒落大地,一片一片地寄宿着战斗的命运,然后碎片改变其姿态成为神剑!另外,本作的乐趣之一是可以看到各角色的插曲(事件)。在其中,也有让人大吃一惊的男女关系。  「游戏评介」  但是再多的赞美之词都无法遮盖掉梦幻模拟战前几作的辉煌。千年纪与系列前几作已经没有任何联系了,所以一开始就让人有一种陌生感,画面陌生,剧情陌生,就连人物设计与音乐都是那么的陌生。虽然千年纪的战斗已经进化到了3D方式进行,但是千年纪的游戏性、内涵、操作、剧情、人物刻画等等方面都无法与前几作相提并论,这也是为什么如此多的梦幻模拟战死忠们不认同千年纪的重要原因。毕竟一切梦幻模拟战系列的风格化要素全都没了,那么梦幻模拟战也就不存在了,存在的仅仅是那个名字而已。梦幻模拟战:重生  英文名称:Langrisser Schwarz  中文名称:梦幻模拟战:重生  游戏平台:PC  游戏类型:ORPG  游戏人数:多人网络联机  游戏容量:未知  发行区域:日本、台湾  游戏语言:日文、  发售日期:2010年  制作公司:台湾游戏橘子数位科技  发行公司:台湾游戏橘子数位科技  「游戏简介」  2010年3月初,游戏橘子宣布,获得知名单机游戏《梦幻模拟战》原制作公司NCS的官方授权,将在今年第四季改编为网络游戏版本,网络版承袭游戏原有的风格及战略,有着各种不同类型的指挥官与部队设定,更加入多变化的全新造型供玩家选择,实时作战的设定将让战斗节奏更为紧凑,续写“帝国”、“光辉”、“黑暗”三大势力的争夺战。  网络版本将改编成多人在线的即时战略呈现给玩家。游戏在角色外观上承袭了《梦幻模拟战》以往的漫画风格,并保留玩家熟悉的经典任务剧情,与不同类型的指挥官与部队设定外,也加入全新造型供玩家选择。  「游戏评介」  希望梦幻模拟战Online不要再重蹈当年炎龙骑士团Online的覆辙,这就是广大梦迷们的唯一心愿。
  兵种相克是梦幻模拟战全系列通用的战斗法则  步兵克枪兵  枪兵克骑兵  骑兵克步兵  枪兵克弓兵  飞兵克步兵  枪兵克飞兵  弓兵克飞兵  僧兵克死兵  骑兵克水兵
  不同兵种根据不同的地形攻击和防御能力会有所提高,移动能会提高或者降低  水兵适合在水中作战但不适合在陆地作战  山上有利于攻击和防御  树林利于步兵防御  城墙上利于防御
  梦幻模拟战卡片是由梦幻模拟战爱好者永恒梦天堂制作的,卡片像游戏王卡片,卡片内容有:星级:代表职业高低星星数越多表示职业越大,最上角的右边代表此人物的,卡片中的人物头像下面代表三界(人,神,魔)旁边的是名字,再旁边的是职业下面的是能力值,再下面的是能使用的魔法,最下面一行是MV(速度值)MP(魔法使用值)知力(魔法伤害值)卡片详请进百度的梦幻模拟战贴吧的图片一栏。
  LANGRISSER新的传说是一款梦幻模拟战同人游戏,游戏中采用对战和冒险游戏系统即RPG,与《》的系统差不多,游戏中分4位主角,在游戏开场问题经过女神的问答选择的角色不同,角色能力不同。此部分保留了原版梦幻模拟战的女神问题。剧情中有多条分支路线,每一条分支路线跟游戏其它分支路线有密切的关系。另外游戏中可以与女主角产生感情此外,游戏还加入了作者原声配音,并保留了部分原版的梦幻模拟战系列的配音。}

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