dnf怒牙战歌夹克红眼和弹幕冲突吗

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  DNF最近挺火的SAO套已经轰炸了很多玩家的钱包,今天我们谈论的就是SAO套中宠物的实用性,和大黄狗相比,哪个更好用呢?下面我们就来看看实际的刷图对比,希望对大家有所帮助!
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90Ss在体验服已经上线一段时间了,SS属性的和韩服也没啥大区别,但是现在这个情况,该涨的东西也都涨到位了,该屯的东西也都屯到位了。卢克什么的估计在国服还只有一些技术好,有装备的开荒团可以打打,土豪们还得等一波削弱。在这个时间里,强化自己的装备备战卢克才是大部分人最明智之选。
DNF玩家在装备上只有两类,天域套千蛛套土豪和散搭平民,在装备上将二者混为一谈是违背数据的准确性的,故此,这里只讨论身穿强散,仓库里各种3=2,4=1,红字6-8不等,但依旧有晴天主C心的平民和非酋们。
90SS虽然爆率低,但总体属性尚佳,加之三件套的存在,还是给我们的散搭朋友们一个很好的福音。
接下来进入正题,传说没什么讲的,土豪有钱不如买票肝深渊,而穷逼根本买不起这东西。
说一下角色基本数据,以便评估散件,为适用大多数玩家,我选择男女鬼剑,力量2500左右,基础物攻(光短1800,巨钝2200)。当然,红王爷豪妹进图加力量的边际情况在文中会提到。单属强以200计算。
由于内容多,难免纰漏,请多包涵;文内含公式及说明,个人可带入自己的数据,这是授之以渔;90的主基调是从黄白暴转向多元化,请合理搭配选中你的史诗,勿使明珠蒙尘!
一、上衣(力智的提升相对于85SS,精通大多没有计算,如符合精通,多2%左右):
1.杀意/球手套:
属性:单件提升18%(黄字),
说明:18提升是相当强力的散件提升。曾经有一个湖南5的尚某琦和我争论过50固定黄字和35附加黄字的选择问题,我可以很负责的说,对散搭而言,我选前者,属性为王。土豪就随意了,看装备情况。
评分:9 提升:18%(黄字无叠加)
2.人妖衣(上元节上衣):
属性:属强+14,所有攻击力+3%,135智力加成
说明:想想吧,一个男的穿这个,不叫人妖衣叫什么,攻击无冲突的情况下对物理型职业有6.4%的提升,也就是说,这件衣服的提升仅仅只有6.4%,即使是暗帝,魔皇等法系职业,有135智力加成的情况下,提升也不会超过10%,完全比不上黄字套装。
评分:5 提升:6.4%-9.5%
简单公式:{1+[14/(220+200)]}*1.03=1.064,
{1+[14/(220+200)]}*1.03*{1+[(135-50)/
*式中,3000为嗑药后加BUFF后的大致智力(方便计算),50为85SS智力(其后仅列公式)。
3.凝聚光芒上衣:
属性:属强+35,智力+163
说明:智力高达163,高出85史诗110点之多,对力量职业提升不大,毕竟没布甲物理职业,没有属性精通。
评分:6 提升:8.3%-12.3%
简单公式:35/420=0.83,(1+35/420)*(1+110/
4.轨迹夹克:
属性:双攻+66,独立+76,力智+177,爆伤附加+4%,
说明:没什么好挑剔的衣服,在90衣服中算是佼佼者,但事实上,各属性都比较平均,出现较大的边际递减是它最大的缺点
评分:7 提升:10.5%-11.5%
简单公式:(1+66/2200)*(1+120/3000)*(1+4/115)=1.105
*我补充一个基础物攻的算法,面板攻击/[(力智/250)+1],请分别带两把武器,测两个数字,再相减,看看是不是和武器攻击差的一样,若不一样,就用武器之间攻击差值/这个值,就是你的乘数,比如我的剑宗,乘数是1.525,那我带上一件1000物攻的东西,实际上基础攻击增加1525,再乘(力量/250)+1,就得到面板增加值。
5.怒牙战歌夹克:
属性:攻击领主、精英等怪物附加12%,另外有个霸体护甲,不是全程的,差不多2/3
说明:这装备没什么好说的,我调查过很多职业,有些职业很头疼技能被打断(如金身),有些职业呵呵哒(如散打,地心女神),衣服这部位挺重要,单纯给个霸体有点亏,而且作为主号,刷图也应该注意一些,老被打断不叫个事,攻坚也可以嗑药,这件装备看个人爱好吧。
评分:5-8 提升:0-12%-?%
6.万世荣光战甲:
属性:属强+22,5%额外增伤,130力智。
说明:我个人还挺看好皮甲轻甲,不像板甲,散件就加加属性技能,成套才爆发最大伤害,皮甲轻甲这种积少成多是挺像我们这些手持散件,心怀上山的人的。
评分:8 提升:13.4%
7.命运驾驭胸甲:
属性:力智+10%,所有攻击+5%
说明:这个力智机制目前没人测,我不知道是直接加面板还是连着炼金药一起算,按常理应该是算面板,这会导致对有些职业不公平,但毋庸置疑的是这件散件是挺强的。
评价:7.5 提升:13.7%
简单公式:(1+250/=1.137
8.至高统帅的战火胸甲:
属性:黄字+12%,暴伤+10%
说明:这装备就有点逗了,黄字、爆伤都有,都不能叠加,而且真是低,虽说属性为王,但这个也太极端了,我个人是不太喜欢,虽然属性放开,但一件装备堆两种属性,而且既不能叠加,又太低,这个不好。
评价:6 提升:10%-23%(黄字爆伤无叠加)
9.铁马长戈胸甲:
属性:力量213智力200,双暴10%,LV75技能+2
说明:这是件很看职业的装备,75技能加两级,对有些比较吃二觉被动的职业提升还是蛮大,但对有些职业来说挺废,物暴作用不大,魔暴还勉强能看,亮点算是比较高的二维了,对非重甲职业提升不足。
评价:5-7.5 提升:6.1%-14.4%
10.星辰命运胸甲:
属性:力智155,双暴7,LV5-30技能+1(光环)
说明:又是一件仁者见仁智者见智的装备,有些职业压根没什么好的30以下被动,当buff套也没啥必要,总体上都挺垃圾。我说一个算法,你刷一次暴走,然后看一下你要测的技能伤害占比,比如是20%,一般一级是3%提升,你就直接0.2*0.03=0.006,就是提升0.6%。.
评价:5 提升:5.86%-9.3%
11.迷幻之魂珊瑚战甲:
属性:属强+42
说明:40多属强,简单暴力,无属强情况下加成近20%,当然了,200基础属强情况下,加成就相对低。
评价:8 提升:10%
简单公式:42/220+200=1.1
1.魔战无双腿甲:
属性:CD-10%
说明:大多职业都能够用的上的CD装,光剑剑魂可能不太喜欢,但其他职业大多还是要那么一点减CD的,提升很明显,输出更加流畅,刷图快感+,玩游戏不就是要快感。
评价:7 提升:12%左右
2.上元节贴边花裙:
属性:属强+14,所有攻击+3%,智力+135
说明:驱魔大叔穿这个花裙,想想都有点鸡动。。。。。。
评价:5 提升:6.4%-9.5%
3.琉璃丝绸护腿:
属性:智力+135,双暴12%,LV1-70+1
说明:我逐条说,智力加成只对法系有用,物暴可以嗑药,刷白图不差这点暴击,在有一套buff套的情况下,1-70+1也就那么回事。
评价:6 提升:3%-11.86%
4.时光轨迹长裤:
属性:双攻+66,独立+76,力智+177,爆伤附加+4%,
说明:和衣服一摸一样的属性,参见上面
评分:7 提升:10.5%-11.5%
5.航海逐梦者长裤:
属性:双攻+110,增加7%攻击力
说明:不错的属性,不错的名字,我们应该叫&晴天逐梦者&或者&上山逐梦者&(此处应有掌声),这种才真正叫强散,上面那些叫什么玩意。
评分:7.5 提升:11.1%-11.4
简单公式:(1+110/2200)*(1+7/120),(1+110/
6.万世荣光护腿:
属性:130力智,5%暴击增伤,22属强
说明:又是一件强散,属性劲爆,特别适合白手剑宗这种职业。
评分:8 提升:12.7%
7.战术跃迁护腿:
属性:力量174,智力156,LV1-40技能+1,5%增伤
说明:高属性,加技能,带增伤,1-40的技能讲伤害是没什么伤害,讲buff是已经有了buff套,也就增强以下被动,有些职业还压根没什么1-40的增强被动。数据很美,但事实上并没有那么多。
评分:7 提升:12.6%
简单公式:[1+(174-50/3000)]*1.05*1.03=1.126
8.铁马长戈护腿:
属性:力量213,智力200,双暴10%,LV48技能+1
说明:除了较高的力智之外全无亮点,基本不能称之为强散。
评分:4 提升:7%
9.禁忌之影护腿:
属性:施放技能15%增加15%所有攻击或技能攻击,40秒
说明:良心装备啊,同样是重甲,差距就是那么大,为了测试概率,我用买了个一粒尘埃,差不多1/3程,这件的话概率高了,时间长了,基本能全程,但一些依靠平X的职业基本就没什么用。
评分:9 提升:0-15%
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