dota2为什么更改dota2英雄模型丢失

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researching
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本帖最后由 acomc 于
00:30 编辑
虽然很早就玩了dota2不过今天才发现steam社区里面有一个workshop 模型制作工坊
看到很多玩家积极制作各种新的模型,包括英雄的各种装备,游戏界面,其他模型等等,然后dota2会选择好的模型加入游戏中去。
dota2是一个免费的游戏,但是是靠玩家购买装备皮肤来赚钱的,虽然不影响游戏的任何平衡性,但是很多好看的套装和武器会让你在游戏里面更霸气。
我拜读了一下dota2对于模型的声明,其中有这么几行说明了dota2对自制模型的奖励办法
If selected we contact you then integrate the item into Dota 2.
如果我们看中了你制作的东西,我们将会和你取得联系,并将其应用到dota2中去
5. We test your item.
5. 我们会测试你制作的东西。
6. We add it to the game and split the money your item generates in the Dota 2 store with you.
6. 我们将其加入游戏中去,基于你制作的东西产生的收益,我们将和你一起分享。。。。
这一条很关键,这就是说,你得到的报酬不是一个固定值,而是直接提成,具体提成多少我不清楚,但是假设你制作的模型,卖10元一件,你得到的奖励是20%的话,每卖出一件,你就收益2元。。。。这种无限制的收益是不可想象的,这极大的激励了模型的作者
可是,魔兽是不盈利的,所以,魔兽的模型也好,地图也好,是没有任何奖励可言的。。。。。
我的演示教程:
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这货空手套白狼啊
PS.这几天什么日子啊,怎么有种回光返照的感觉
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DOTA已经是单独的引擎,自己就是个好几个G的游戏
我们作图再远也离不开暴雪WAR3给的那些东西,比如库函数和内置模型、
点击图片进入灾祸世界
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魔兽就是一试点,以wc3为开端,什么电竞、编辑器、类似rpg都火了。
SC2都改了平台,各处的盈利机制也都完善了。
以后大概都会这样了,不过魔兽嘛,大概不会有什么大福利变动,我们是比较惨的。
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打劫激活码!
Unstoppable!!
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也许dota2还有自定义地图呢,到时候作者也可以通过出售地图的收益来获得分成。
我在金色的风景里徘徊
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总感觉我们没有外国人的想象力
战场原黑仪(戦场ヶ原ひたぎ)
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自由作者的悲剧
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researching
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Cerphy 发表于
魔兽就是一试点,以wc3为开端,什么电竞、编辑器、类似rpg都火了。
SC2都改了平台,各处的盈利机制也都完善 ...
不过我觉得steam这做法是以后网游盈利的一个趋势。。。
用分成的办法让玩家参与游戏的制作中来。。。不失为一个良性循环
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acomc 发表于
不过我觉得steam这做法是以后网游盈利的一个趋势。。。
用分成的办法让玩家参与游戏的制作中来。。。不 ...
想多了,在中国版权你懂得
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刚刚注册, 积分 4, 距离下一级还需 261 积分
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kevin100 发表于
想多了,在中国版权你懂得
dota2数据都在服务器端,不存在版权的问题。。。你制作好了模型,上传到steam平台,别人没法下载,只能观看图片,模型文件本身被steam收走。如果采用,即给原作者按照模型产生的收益分成。
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不下载模型是怎么玩的、
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kevin100 发表于
不下载模型是怎么玩的、
dota2是网游。。。
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[辛勤勋章]
版主以上职务在论坛贡献突出者特别奖励
[热门地图作者]
该作者的地图受到了广大玩家的青睐
[通魔元老]
Channel Workshop通魔作坊元老级人物
[优秀WEER]
他在WE区经常发表优秀演示以及热心帮助新手
[通魔全能手]
这位通魔成员涉猎多项制图相关技术,是个多才多艺的全能手。
[逆魂团队]
该会员为逆魂团队成员或对逆魂的发展做出了重大贡献
[社区建设]
该会员为社区的建设立下了不可磨灭的功劳
[乐于助人]
在新手区积极帮助新人解决问题
[通魔程序师]
这位程序师编写的辅助程序和Jass代码让地图制作如虎添翼。
[元老勋章]
注册满1年,发帖量1W的会员可自行申请领取。
[荣誉版主]
荣誉版主纪念章
[快乐水滴]
网游Ⅰ级奖章
[幸运之草]
网游Ⅱ级奖章
[通魔技能师]
给这位技能师一个通用魔法技能,他能够创造出诺亚方舟。
[新晋作者]
此勋章为一名新晋作者的标志
[尸如潮水]
尸如潮水专属勋章
邪魔殿作者成员或对邪魔殿的发展有重大贡献的人
[海贼王-新世界]
海贼王-新世界
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盘点那些变帅和变丑的dota2模型 无法直视
文 章摘 要
盘点那些变帅和变丑的dota2模型 无法直视
  LZ在接触dota之前从未玩过war3,所以也正好以一个局外人的眼光来看d1与d2的模型变迁。整体来说,d2的模型是更帅了,刚出来那阵很多人接受不了,那大多是war3的老玩家,LZ表示接受起这些模型一点都不费力。  d1的模型最大的毛病就是使用了太多w
ar3的小兵模型,小兵始终是小兵,永远达不到英雄给人的感觉,让人理解不了他的性格,特点,没有代入感。你能理解d1里的精灵龙吗?LZ最开始还以为他是野怪。  好,言归正传,先来说说变帅的模型
  NO.10 精灵龙
  这个英雄被很多人诟病,其实lz觉得这个肥头苍蝇的个性很突出,给人第一眼就想到调皮二字,这个英雄的性格人设也的确是调皮,比起d1的飞蛾,真的好太多了  (小编感言:)
  NO.9 沙王   d1里又是一个小兵单位,没有个性,看不出特色。d2里给你的第一眼感觉是什么,楼主觉得是狠,再一个就是王霸之气,总算是对得起沙“王”这个字了。
  NO.8 风暴之灵   LZ发这个的时候感觉可能会被喷,但LZ还是要对得起自己的灵魂。不喜欢这个模型的大多是war3死忠,lz是95后,对熊猫人也没多大感情,只是觉得d1里的风暴,除了憨态可掬外,没有表现出风暴嗜酒,幽默,豪气的性格特点,这点d2更好。个人意见,如果不同意求骂得不要太难听。
  (小编感言:还是)
  NO.7 光之守卫   d1人物个性表现不错,但做工略显粗糙,d2光法原型取自指环王的甘道夫,这可以解释为什么很多人总感觉光法很熟悉。(小编感言:师徒四人
光之守卫 幻影长矛手 潮汐猎人 酒仙)
  NO.6 双头龙   双头鸟终于变成双头龙了,这是楼主最爱的英雄,终于不是d1里鸟进化成龙结果卡在中途的样子了。霸气帅不解释,亮点是配音,两只头一起说话就像回音一样。话说d2里两个头的都变帅了,比如蓝胖和炼金。
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目前距离《DOTA 2》国服上线测试已经过去一个半月的时间,虽然就现阶段的情况来看短时间内开启全面公测的可能性还不大,但随着完美世界展开国服召集令,势必会有越来越多的玩家加入到国服《DOTA 2》的游戏世界当中。
不过,就像《魔兽世界》和《星际争霸2》一样,《DOTA 2》作为游戏作品中的舶来品,自然也要沐浴一下和谐的春风。但这种做法在很多玩家看来严重破坏了游戏原貌,降低了游戏作品的观赏性。
不过,有网友贴出了一种号称“简单、粗暴、不反弹”的国服《DOTA 2》反和谐方法,并表示亲测可用。
以下便是这种方法的具体实施细则:
第一:你需要确定你的账号是国服号,如果你的号是原有限区码或者全球码+绑定已激活的完美电竞号,那么就表明你的游戏没有被和谐。检测方法:打开steam,右上角点XXOO的帐号,帐号明细(如下图),这是我的帐号,注意DOTA2后面的括号是TH,就是泰码(泰国激活码),但是是全球码那一批泰码,简单说就是全球码,然后绑定了国服电竞号,完美游戏,没被和谐。
第二:如果你是由各种渠道的国服电竞码+这个电竞码激活的Steam版《DOTA2》的话,你会发现进游戏会被和谐。另外,如果你是单单使用这个国服码激活的号称全球《DOTA2》(没有绑定电竞号),进游戏也是被和谐的。
换句话说,只要是《DOTA2》后面带有perfectworld字样的,就会被和谐。不管你用什么客户端,国服的,Steam+命令的,只跟你这个帐号权限有关。
《DOTA 2》国服反和谐步骤如下:
首先,根据自己的游戏版本找到并删除安装目录下的“dota_lv”文件夹。
Steam版游戏的路径为“盘符:\steam\steamapps\common\dota 2 beta\”;
国服版游戏的路径为“盘符:\Dota 2\SteamApps\common\dota 2 beta\”。
其次,在游戏安装目录下的“dota 2 beta”文件夹中再新建一个同样名为“dota_lv”的文件夹,紧接着在刚刚新建好的“dota_lv”文件夹上点击右键,在属性栏中将权限改为“只读”(防止游戏程序自动还原原有文件而导致反和谐失败)。
至此,你的反和谐工作就已将圆满结束了,剩下的只有登入帐号享受原汁原味的游戏了。
注1:此举只是将被国服和谐的模型和道具技能图标改为未和谐版。目前还没有方法能改掉关键字屏蔽。
注2:如果想听英文语音+中文界面,直接在steam里面的dota2点右键,在语言栏中改为英文,然后在启动栏中加入以下代码:“-language schinese”。(如下图)
来源:超级玩家
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