lol lol破败和饮血哪个好的性价比分析,谁更实用

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LOL破败与饮血对比 LOL破败和饮血哪个好
10:36 作者:大冰是神马
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  LOL自从破败这件装备再次加强后,不少喜欢玩ADC的玩家对于是前期出破败还是饮血比较迷茫了。下面就让我来分析一下破败和饮血这两件装备的利和弊处。
  破败王者之刃:25攻击力、15%生命偷取、40%攻击速度。唯一被动:你的普通攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的%15(最小值100的物理伤害)并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。价格:3200
  饮血剑:70攻击力、12%生命偷取。被动:每杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取,最多获得30点攻击力和6%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失一半。价格:3200
  这两件装备的性价比其实都差不多,本身的合成价格其实也差的不太多,至于选择哪一件装备还需要玩家在游戏中看实际情况。
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〖分析〗关于新破败流,和传统饮血流的优劣势所在。
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破败王者之刃物品价格1000(总价:3200)+25攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害 唯一主动:造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD)
合成价:850 总价:3200饮血剑物品标签: 生命偷取 物理伤害+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
这是两件物品的数据,有很多朋友都在纠结自己的adc第一件大件应该出什么,楼主在这就给大家分析下两件装备的优劣势
技术贴留名
男枪出破败,QR没伤害。『如果可以给我三千丈,白发苍苍,纸泻轻狂,浓墨飞扬,阵亡』
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会火??混前排……我为吸血鬼带眼,表示六饮血,无法无天了,
你无法否认先出破败的A不过饮血,毕竟物攻是硬伤。。。后期出好些
速度更吧,,,,,,,我都是饮血先的
首先分析下传统饮血流,从联盟开始的时候,饮血流就是大部分adc的首选,高ad基础,超强的成长,无论是线上消耗,又或是对拼,都有很不错的效果。
在来分析破败这件装备,作为s3的新装备,刚出来就如同改版的黑切一样,的确,破败是一件非常适合adc的装备,不错的功速加成,基础25攻击力,堪称逆天的被动,真的是非常op的一件装备,其实我觉得上单出这件装备也非常强势。
一件堆ad的装备和一件攻速装备怎么选还用问?智商都回到了裸红叉的年代?
首先两件装备都拥有巨大伤 害,和恐怖的生命偷取,但区别也 很明显,饮血无疑伤害更为固定而 且较为简单,而破败伤害总是随血 量变化而片花,楼楼给大家一个数 据吧,满层饮血剑在生命值1500一 下时,伤害是比破败高,偷取的生 命值也大大高出破败,但生命值超 过2000破败的伤害就恐怖的吓人了 ,这样的话,破败在你的团队速小龙的时候会非常快,但很明显作为线上对拼能力,即使拥有一个非常不错的主动技能,也会比裸饮血的对面虚上不少
破败强得一B
VN,韦吊丝出都很好,EZ要打破败,无尽流的也行…但是赏金,男枪这些裸破败就是傻X了
一看19楼就知道没必要看了,你连破败的输出方式都算不好,还写什么技术帖
这样我们就可以进行简单的对比了,我们安叠满被动的饮血和破败对比,饮血效果很固定,无论技能,平a都一样,而破败的被动技能却无法被触发,这样我们就可以简单的对adc技能进行分析了,
微慢,楼主是搬运还是原创?
这样简单分析了两件装备后, 我们可以先对一些主流adc进行分 析,首先分析女警,作为现在版本 的下路一姐,强势的她虚不需要破 败这件装备呢, 楼楼告诉大家一定要看情况来选择,在正常13,4分钟时候,大 概adc就有第一个大件的经济了,而 这个时候也不在是女警一家独大的 时候了,可以说这时候出破败的女 警是拼不过出饮血的女枪,韦鲁丝 等英雄,因为太长的技能, 更多的要靠平a来打出伤害的女警这段时间并不是输出的强势时间,最好的选择是继续对线发育,而不是打小报团,所以出 饮血会非常好的帮助女警吧节奏慢下来,但出破败固然会在这段时间打团战输出好上不少,但其实也不会有太大改变,所 以女警的第一个大件饮血好过破 败,当然这里不考虑无尽流
饮血完爆。别特么扯什么大剑贵,破刃合成也不便宜1000期间你就把小羊刀两短剑。裸破刃点人跟瘙痒似的渣主动打到人早被切了前中期要NM的百分比扣血
破败能一定程度上火起来是因为突进肉什么的成型又快又猛 不好混啊 活着才有输出
再来分析下女枪,其实女枪没 啥好分析的,一般来说女枪第一个 大件黑切算是正常的,前期团战放出一个好大也就完事了,但我们这里 不考虑黑切,作为没有位移技能的 adc前中期团战面对对面半肉突脸 是很苦比的,破败无疑能让血量较高的半肉 快速掉血,也可以限制下突进,这样 无疑团战效果会好过饮血,加上对 线能力出众,好运在对线中也不会 因为破败而占据下风,所以在不考虑黑切的情况下,破败是很不错的装备
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LOL最强回血装备是哪个? 主流回血装备揭秘
来源:安趣网&&&
作者:追风筝的人&&&发表于
S6季前赛刚开始阶段,新装备死亡之舞登场,被称为BUG级的最强回血装备,但是经历了一段时间之后,它并没有成为非常热门的回血装备。真实的情况是:死亡之舞并不是LOL最强的回血装,只是AOE技能伤害也能回血,填补了ADC没有技能回血的空白,让一些靠AOE技能打伤害的英雄看到了机会。今天网娱大师小编就来盘点一下主流回血装备,来看一下哪个才是真正的LOL最强回血装?首先我们要明确一个定义,那就是生命偷取的概念:生命偷取效果受护甲影响。如果你的攻击为100,目标护甲伤害减免20%,您的伤害为80,有10%生命偷取效果,您实际偷取8点生命值。生命偷取可以叠加,而且没有上限,这意味着您可以堆出超过100%的吸血效果。以价格高低次序排列:1.饮血剑(价格:3700)饮血剑拥有最高的20%生命偷取,是吸血最高的一件装备,但3700块的价格让它让人有些望而却步。在之前版本中,饮血剑的被动是最高增加30的攻击力,换成了护盾之后,就被从AD必出装备名单中划出去了。饮血剑的高价让它的性价比打了折扣,但它可以算是LOL最强回血装。2.水银弯刀(价格:3700)当对面有很多控制技能的时候,C位英雄往往会被迫出一个水银饰带来保命,避免被对手控住秒掉。水银饰带的定位也是一件保命装备,在合成大件后,主动还能提供50%的移动速度加成,但仅有10%的生命偷取,3700块的价格,它离LOL最强回血装还差太远。3.死亡之舞(价格:3500)这件曾被成为LOL最强回血装的装备,15%实际伤害值的治疗量还是比较乐观的,相当于15%的生命偷取,AOE技能伤害也能够回血,虽然很少,但总比没有好。另外就是它具有续命的作用,15%所受伤害会以流血形式在3秒里持续扣除,给了英雄扳回局势的机会。称不上最强,但仅次于饮血剑。4.贪欲九头蛇(价格:3500)九头蛇是肉坦英雄等上单英雄的最爱,有吸血,但不多,仅有12%的生命偷取,离LOL最强回血装也太远。5.破败王者之刃(价格:3400)3400的价格,算是吸血装备里中等价格了,但只有10的偷取让破败也无法跻身LOL最强回血装备。攻击力加成只有25,40%的攻击速度加成应该是它最大的增益属性,主动技能为是它最大亮点,让它成为了很多追击英雄的最爱。6.海克斯科技枪刃(价格:3400)这个是法系英雄的主要回血装备,15%的回血与死亡之舞相当,具有破败伤害和减益的作用,但在战斗中很少能够出现。可能与现在法师在战斗中的定位有关,法师在续命上的需求并不高,主要是打伤害,然后就是金身保命。仅就回血来说与死亡之舞相当,次于饮血剑,称不上最强回血装。7.玛莫提乌斯之噬(大饮魔刀价格:3250)这个饮魔刀合成的大件,名字太过古怪,大家还是习惯称它为大饮魔刀。它有着10%的护甲穿透,仅在触发护盾时提供10%的法术吸血和生命偷取,另外提供25%的攻速,装备定位就是让你在逃不掉的时候与对手拼命,这样它除了C位英雄拿来防止避免对秒外,还比较适合双修英雄,比如当前版本强势打野——赵信。它称不上正版的回血装备,更与LOL最强回血装相差太远。对比后发现,饮血刀以20%的生命偷取堪称LOL最强回血装,忽略价格因素情况下可以说是ADC必出的装备。但联系到价格和其它属性的增益来说,饮血刀性价比并不高,最后还要根据玩家对英雄的定位和战斗情况来做出选择。以上就是小编为大家带来的英雄联盟的最强回血装备的介绍,更多游戏攻略敬请关注安趣网专区!
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饮血和破败哪个好些?
都是价格相同的输出装,怎么比较?
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大神说明一下
没有可比性。武器出破败比饮血好,男刀出饮血比破败好。
破败打肉好点 饮血打脆皮好
饮血攻击高,但破败有技能,不一样的英雄选不一样的,
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保存至快速回贴看到游戏区那么多人误解破败的伤害,看来有必要发个科普贴谈谈了
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这两天游戏区有个争论破败和饮血的帖子,里面很多人对于破败和饮血的看法真是让人啼笑皆非,什么破败只是一件保命装,饮血才有输出之类的看法比比皆是,作为一个坚定的数据流,我觉得有必要专门发个帖子来给大家科普一下这个问题。就从那个帖子的内容说起,首先来谈谈EZ的问题。帖子里有个亮贴居然说EZ没人出破败,因为EZ全是靠技能输出的。我不知道这位大神EZ玩的如何但我确定他的段位一定不会高。LOL里ADC这个位置存在的意义是什么,就在于平A的持续输出,再技能流的ADC哪怕厄加特的输出中也绝不会少了平A,像那种在帖子里大谈“EZ就是靠技能输出的混子AD”的人,只能说这游戏不适合你,你对这游戏的理解根本就不及格。回过头来讲破败和饮血对于EZ的问题。我们都知道EZ的Q是1.1全额AD加成的,而饮血的AD是80,破败只有25,所以很多人觉得EZ出饮血Q的疼,但是说难听点,会这么想的也是没认真研究过这个游戏的,因为他们从来没看到过EZ的Q还能触发攻击特效,甚至可能他们都不知道为什么EZ出三相会Q的特别疼。出饮血的EZ,每一发Q可以增加80X1.1也就是88的伤害,而破败EZ的Q可以造成25X1.1也就是27.5+8%当前生命值的伤害,这是什么概念?要知道EZ在团战前消耗中大部分时候都只能Q到对面前排,而现在LOL的肉动辄都是3,4000的血,8%是什么概念?一发Q就可以增加2,300的伤害。就算Q到只有一千多血的脆皮,附带的100多伤害不照样比你饮血多出来的60高的多?然后还有个热点话题是关于吸蓝刀。其实我对于EZ出吸蓝刀是没那么抵触的,只是不能裸出。很多人都混淆了一个概念,拿吸蓝刀和三相去比输出,但其实吸蓝刀的直接比较对象应该是饮血。当前版本EZ的第一大件肯定是魔宗/三相二选一,吸血装肯定是后期补出。而在顺风或者输出环境较好的情况下,吸蓝刀的输出其实是要大于饮血剑的,毕竟AD相同,多了减CD,但生存能力就要差些。至于拿吸蓝刀当第一大件的,呵呵。然后说完EZ再来说说其他AD。之前说过,身为ADC你在团战中肯定是要不断平A的,而一些人就揪着破败的“当前百分比”不放,说什么破败越打伤害越低之类的,那我们现在就算一下饮血和破败平A的伤害。饮血现在的AD是固定80,也就是可以让你每次平A增加80点伤害。而破败的基础AD是25,两者相差55,那什么时候饮血的伤害会开始高于破败?我们只要用55除以破败被动的8%即可,答案是687.5.换句话说,只有当对手的血量低于700以后,饮血的单发伤害才会开始高于破败。而一场团战中,尤其是在中后期等级起来以后,面对动辄三四千血的前排,甚至连脆皮都有了两千左右血的情况下,你有多长时间可以让对面血低于700?就算你非要纠结饮血这700以下的优势,但是我破败还有40%的攻速。如果你要提饮血的护盾和高额吸血,那我破败也还有主动,可以这么说,当前的版本,要比持续伤害,破败对饮血是完胜。当然还有一种说法是饮血的暴击比破败疼,这确实,因为破败的被动百分比是不能暴击的,所以暴击的时候饮血是会比破败多110-137.5的伤害。但是这也有个问题,就是饮血本身是不带暴击几率的,你要暴击就得另出暴击装。而LOL的暴击机制采用的是伪随机累加制,就是你的实际初始暴击几率其实是低于你的面板暴击率的,而如果你这一次普攻没出暴击的话,下一次普攻的暴击率就会上升,依次累加直到出暴击为止,再从头开始计算。换句话说,你的攻速越高,实际上的暴击几率也就越大。哪怕不考虑这个累加制,在暴击率相同的情况下,攻速快的人出的暴击更多,这个道理大家也都应该懂。回归到饮血和破败的问题上,就是在暴击几率相同的情况下,饮血的单发暴击伤害更高,而破败有机会出更多的暴击,破败依然不亏。但是我说了这么多不是说饮血就是没用了。对于部分AD来讲,饮血仍然是可以首出的装备。比如男枪和维鲁斯这样AD加成奇高的英雄,在前期较顺的情况下首出饮血,高额AD带来的技能伤害和线上换血续航能力可以有效压制对面。但大多数时候饮血已经更多的作为一个战略性装备,比如面对POKE阵容时饮血的护盾和吸血可以保证自己在开团前不被消耗的太惨,试探性点塔时饮血的伤害,护盾和吸血也更为有用。好了,以上就是我对这游戏的一点看法,希望能转变一下大多数人“饮血伤害高,破败就是保命装“的这个认识,意见不同欢迎讨论,无脑喷子请绕道PS:一堆人回复说破败的百分比被动要计算护甲什么的,我想说这个不用你们提醒,我提到的数据都是在计算护甲减免前的;然后就算你出饮血你也照样要计算护甲,原先是破败高的,算完护甲依然是破败高,最基本的算术不用我教吧[ 此帖被潇根硕在 16:46修改 ]
这些回帖亮了
说的这么有道理还让人怎么喷
引用2楼 @ 发表的:
出什么都一样,完全看个人对英雄的理解,lol这游戏同化太严重,我vn裸个饮血鞋子1v2打大嘴瞎子,都能在夹击中杀掉大嘴,试问有多少vn会裸个饮血?
说句实话,你要是出的破败,只会杀的更容易
说的这么有道理还让人怎么喷
出什么都一样,完全看个人对英雄的理解,lol这游戏同化太严重,我vn裸个饮血鞋子1v2打大嘴瞎子,都能在夹击中杀掉大嘴,试问有多少vn会裸个饮血?发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
出什么都一样,完全看个人对英雄的理解,lol这游戏同化太严重,我vn裸个饮血鞋子1v2打大嘴瞎子,都能在夹击中杀掉大嘴,试问有多少vn会裸个饮血?
说句实话,你要是出的破败,只会杀的更容易
蓝EZ永远都是出破败的飘过发自手机虎扑
没有垃圾的英雄,只有垃圾的玩家,同理
我是很喜欢破败这个道具的,但是我一直当做是攻击装中防御力比较强的装备,在我的想法中一直都是以为饮血的输出更高,平时玩EZ男枪飞机都是对面突脸厉害才出破败,一般都是出饮血,看了LZ的分析,看样子我低估了破败的伤害。
本人专注狗头经常喜欢在顺丰局冰拳绿甲出完以后补充一个破败或者情欲来增加一下自己对前排的输出,破败对狗头这种不容易倒还自带大量吸血的英雄变相得增加了续航
引用3楼 @ 发表的:
说句实话,你要是出的破败,只会杀的更容易
绝对不会,饮血身板更硬,前期破财好看不好用发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
绝对不会,饮血身板更硬,前期破财好看不好用
前期只有个饮血的攻速其实A不出几下的,再加上破败的主动,只怕吸的血还没破败多
EZ是我第一个6300英雄,现在总局数3800多了。也没时间研究打法与出装,反正我就是三相,饮血,无尽。W放的好才是王道。发自手机虎扑
这个没啥好说的,虽然破败也提供相当的输出,但对于大部分AD来说吸血装还是饮血更好,破败更多作为应对对方强突脸的一件战略装备出现在ADC的选项中。发自手机虎扑
这个没啥好说的,虽然破败也提供相当的输出,但对于大部分AD来说吸血装还是饮血更好,破败更多作为应对对方强突脸的一件战略装备出现在ADC的选项中。发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:
这个没啥好说的,虽然破败也提供相当的输出,但对于大部分AD来说吸血装还是饮血更好,破败更多作为应对对方强突脸的一件战略装备出现在ADC的选项中。
吸血肯定是饮血好,我要驳斥的是很多人心中的“破败输出低只能保命”的观点
还是比较喜欢饮血。。出了大剑就是安心。。
DC rising!!
还是比较喜欢饮血。。出了大剑就是安心。。
现在饮血也算半件保命装了吧,而且蓝ez需要出无尽吗?
引用16楼 @ 发表的:
现在饮血也算半件保命装了吧,而且蓝ez需要出无尽吗?
前面可以不出,真拖到大后期六神装还是得要
饮血有盾。
像我这种手残党一般就出个800吸血的就20了
引用9楼 @ 发表的:
前期只有个饮血的攻速其实A不出几下的,再加上破败的主动,只怕吸的血还没破败多
vn q50%攻击加成,前期要生要死去a多那一下不如暴力点痛快发自手机虎扑
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