797游戏是个坑人的游戏,,就是不知道公司在哪,我要去把他公司砸掉,打工作传销人员打砸警车,,以后都不要上当,

从电子游戏到人生游戏---《打游戏的三个境界》_践道吧_百度贴吧
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从电子游戏到人生游戏---《打游戏的三个境界》
转一篇博文,从玩电子游戏引喻人生的游戏,可以借鉴一下。。。。
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
打的三个境界作者:同人于野一位大师给他的新徒弟解释“道”。“道存在于所有软件之中,不管是多么渺小的软件,” 大师说。 “手持计算器中么?” 徒弟问。“,” 大师回答。“中么?” 徒弟继续问。“就连中都,” 大师说。“那么 DOS 操作系统里也么?” 大师咳嗽一声,身体微微动了一下,”今天的课程结束了,” 他说。 – 翻译自 Geoffrey James, The Tao of Programming。当一个人玩的时候,他玩的是什么?当然,现在中文论坛给的流行答案是“寂寞”。据说是的研究结果,说游戏之所以让人上瘾是因为满足了人的心理需要:一个人的现实生活很平庸无聊,而在游戏中却可以呼风唤雨横扫千军。不管是寂寞论还是心理论,根本上都是说,电脑游戏,是 loser 的天堂。 曾经有过一个调查显示,与中国玩家大都是大中学生不同,美国市场的最大消费人群,是一帮三十岁以上身体超重的宅男。可见游戏玩家的整体形象的确不怎么样。尽管如此,打游戏并不是一个特别愚蠢的活动。 我一贯敬重那些打上瘾的人,就如同干一项事业一样,他们忠诚于游戏,有 commitment 。游戏为什么好玩?这个问题的答案不仅仅关乎游戏,更关乎我们对事业的追求。打游戏有三个境界。 的第一个境界是好玩。首先是“现实感”,或者说“超现实感”。一个游戏让人一看就觉得好玩,凭的就是能特别逼真的“做事”。比如说的一句宣传口号是“做你从未做过的事”。我在现实生活中从来没有机会拿一把斧子跟人对砍,从来没使用过魔法,更从来没骑乘过大鸟在天上飞。我从来没指挥过军队,没灭过别人的国家,实际上,我从来没当过英雄。在游戏里我可以做这些事情,如同做了一个好梦。 但这种现实超现实感只能短期内吸引人,再好看的电影,每天都看一遍也会无聊。一个要做到有趣,要让人一整天杀怪而不觉得烦闷,还有一个诀窍,叫做“随机”。 杀死一个怪物之前,你不知道它会掉落什么。多数情况下可能只是一点布料和小钱,但存在某种可能性,它会掉落一件精良甚至史诗级的装备。人们沉迷于这种随机性,热爱这种小意外,好赌,真是人的天性啊。 一个沉浸在这种“好玩”境界中的玩家是快乐的。是他们生活中的消遣和点缀。他们“玩”游戏,而不是“被游戏玩”。但这种浅尝即止走马观花的游戏者并不真正懂得游戏。这种低境界的玩家就好像在海边玩耍的小孩子,他们偶尔被几个好看的贝壳所吸引,而完全不能欣赏身边游戏世界的汪洋大海。 “被玩”,才是高境界。一个真正热爱游戏的人打游戏并不总是轻松快乐的。真正的游戏玩家有时候甚至是拼命的,因为他们知道不吃苦就永远不会到达顶峰。游戏的第二个境界是追求成就感。 如果成就感仅仅是为了成为全服务器第一高手也就罢了。但为什么会有人为了凑齐一套装备反反复复地刷副本?为什么有人甚至为了仅仅是为了“打钱”而不眠不休地在一个地方杀怪甚至不惜因为这种纯低端的体力劳动而被人嘲笑?更重要的问题是,他们为什么不把这个精神用在真实世界中的学习和工作上? 这是因为有两件事只存在于之中:第一,“世间自有公道,付出总有回报”;第二,也是更重要的一点是,回报是即时的。 打赢一场仗,经验值立即上升,战利品立即到手。这个规则看似简单,在现实生活中却是非常少见的。即时的回报会给做事的人一个正反馈,使他马上更投入地继续工作,这种正反馈一旦运行起来,只有人的身体素质这种生理极限才能限制他的工作强度。我们经常看到一个政府职员在上班时间悠闲地看报纸,而一个小商贩却可能在工资更低的情况下拼命地加班加点地高强度工作,其中根本的技术原因是这个小商贩的每一个动作都立即转化为收益。即时正反馈,就是上瘾动力学。 这个道理的应用是怎么从管理角度建立一个即时回报的系统。不过我觉得这种系统在很多情况下并不实用。这个反馈会把任何人置于连续的高强度工作,似乎只适合于简单体力劳动。因为脑力劳动者需要自由的空闲时间来想事儿。一个科学工作者如果陷入这种正反馈之中,比如每一篇论文都带来几万块钱奖金的话,将是非常可悲的事情,他会变成只会写论文的机器。而另一方面,体力劳动现在大多都是生产线,需要各人之间的配合,而不希望单独一个人凭借自身素质好逞英雄。 一个玩家一旦陷入这种即时正反馈系统之中,他就成了的奴隶。我是尊敬这样的玩家,但有人可能会鄙视。另有一种玩家,却是值得所有人敬仰。 这就是的第三个境界,体育和科学的境界。进入这个境界的玩家不是“玩”游戏,而是“训练”,甚至是“研究”游戏。他们不再对升级和获得装备之类的事情兴奋,他们追求的是技艺。 几年前玩的时候,我看过很多这样的玩家写的技术文章。各种令人眼花缭乱的武器,技能和魔法的性质,对他们来说都是基础知识。他们对每一次升级后的技能修改都敏感。他们试炼作战过程中的攻击方向和步法。有些暴雪拒绝公布的细节,比如说“威胁值”的计算公式,他们用搞科研的精神,去野外找怪物做实验。然后他们把发现写成一篇论文。 达到这个境界的玩家把打变成了一个体育运动,甚至是一项科学研究。他们可以反复打某个单机游戏中的同一张地图而不觉枯燥,因为他们追求的不是简单的快感,而是更高的技艺水平,是艺术。他们仿佛在游戏之中,又好像在游戏之外。 所以打实在是一个可大可小的事情。如果你随便玩,你只能体验一点小小的快乐情调。如果你陷入即时正反馈系统不能自拔,你会获得更大的乐趣,和痛苦。只有当你进入更高的境界,你才可能成为游戏界的泰格伍兹,甚至是 Matrix 里的 Neo.
原以为这个真实的世界是游戏的第三层境界,不过还是很赞作者对游戏的理解。
是与现实中一一对应的:第一个境界:只为了有新鲜感,有新体验,但走马观花,浅尝而止,是“玩游戏”的人第二个境界:在游戏中“积累”的人,比如积累金钱,名声,地位。。。甚至积累知识的人,在这些人的潜意识中,积累的越多就越有成就感,是“被游戏玩”的人第三个境界:发掘游戏本质的人,也就是“研究游戏”的人,那些现实中各行各业的大师级人物就是代表,乃至最终把“人生”这个游戏打翻版的人-----得道者三类人无所谓高低,只是追求不同,得到的结果也不同。。。。
今生“小我”的目的,是为灵魂亿万年的“大我”服务的。大我知道自己长远的目的,很坚韧。小我不知道长远目的,容易变得很懦弱。
今生的设计是可以改变的,这就是修道。但只有坚韧的人才能做得到,懦弱的人容易服输和放弃。
明明什么唯物论、无神论、进化论都是不正确的,高我为什么要设计自己的人生去研究 那个呢???不是越研究越反吗?现在唯物论似乎还是主流,为什么会这样发展呢??? ---------------------------答:高我集团设计了物质界,再分身投胎到物质界,是为了体验自己创造的世界的物质特性, 研究它是为了创造更新版本的物质界,当然是主流了。 有点像电脑3D 游戏的设计者们,设计完了进去打游戏亲身体验,打完了再升级,再打再升 级。打就是研究,是为了升级,升级是为了更好玩,无穷无尽。
难道,人类研究唯物论是高我为了使游戏更好玩而设计人去研究的吗?也就是说不管对 不对,能研究出东西来就成是吗? 还有个问题,灵魂的团体每个国家每个文化都不一样吧,比如在中国,死后看到的就是阎王 小鬼啥的还有奈何桥吗?人的灵魂都过一样的生活,还是像传说中那样有下地狱忍受很多痛 苦的呢?? ---------------------------1、对 2、对 3、死后想看到什么就能看到什么 4、有不一样的生活,但地狱是灵魂的创造物
请问下这位....网民们口中所谓的大师... "出生前,你的灵魂会对你的今生作一个整体设计。什么样的生活、何事顺利何事不顺、长 相如何、体质如何、和什么人作亲友、怎样的人际关系、工作等等等等,设计的很全面仔细 " 这是你的原话.. 那么你今天在百度发言做大师..也是你的灵魂在你生前所安排的吗. 那么我想问的是,既然一切全是灵魂在我生前做的设计.. 那么....我也就不需要再为了事业再做无谓的努力了... 设计我事业成功,那么我努力也成功,不努力也成功.. 设计我事业不成功,那么我再努力也没用了阿.. 这么说的话我从今天开始是不是就可以在家睡懒觉.? ---------------------------答:这个问题我已经回答好几次了。414楼到417楼的四位朋友也回答的很好,没必要再重复。 我只换个角度打个比方: 1、一般来讲,电脑游戏的游戏者和设计者不是同一个人。游戏者可以有各种玩法,可输可 赢也可中途退出,但不能修改程序。 2、对于人生,程序的设计者和游戏者是同一个人!你自己设计了程序又自己跳进来玩儿。 不仅有各种玩法,还可以修改程序和升级。 3、所以,无论这个游戏是怎么设计的,输赢在你,修改升级在你,中途退出也在你。但是,如果这个游戏的目的没有达到,后悔的也是你。后悔了又重来一次,再重复一次今生,吃亏 的也是你。 4、命运很被动的这个错觉,是因为不知道人生的设计者和游戏者都是同一个人的这个事实 ---------------------------PS:(414~417楼) 楼上你既然看了这个帖子,为什么不看全了呢?你认为你这些问题很有创意吗?别人早问过 了!也是你这种语气!大师也早回答过了!想知道答案自己在这帖子里去找吧! 我还可以回一句,你现在可以天天在家睡懒觉了,不用上班了,如果你能做到的话,那么这 就是你的人生,如果这不是你的人生,你肯定做不到。 你知道灵魂怎么给你设计的吗?灵魂给你设计的就是天天睡懒觉吗???你不自己奋斗,不 自己探索,你怎么知道你会有个什么样的人生呢??? (BY RIVERRAIN) 宿命论并不是消极的!也并不是绝对没有变数的 我不是仁君居士,不过你这个问题我尝试以我的观点解答一下。如果大师来了,应该会有 更好的回答。 1,你来这个世界的目的是灵魂的发展,灵魂设计好一切,让你在这个短暂的生命里获得灵
2、是的。 3、和最早的释迦牟尼所发现的是一样的。后期的佛教越来越乱,很难苟同
1、道教、密宗中常有门内功夫不得轻传外人,有神通之人不可将天机泄露他人,否则 要遭受天谴,这些是真的还是门派之内为了保密或者某些人的私心,不想让大众知道太多真 相,故意这样讲的? 2、我学过东方睡功,也看过一些西方的成功学之类的书箱,比方吸引力的秘密、硅谷禁书,都谈到了改变命运的方法。如果说命运是高我提前设计好的游戏让肉身来玩的,那么如果在 游戏中觉得不满意,可以改变它吗?有多大限度?如果可能,这与高我的设计不矛盾吗 ---------------------------1、大道最坦坦荡荡。释迦牟尼和老子已经把大道都讲得完全底朝天。保密的都不是大 道,法术而已;或者借口天机不可泄露搪塞自己不知道的东西。 2、可以。取决于心障的大小。不矛盾
问题:在知道世界一切皆是幻是大我设计的游戏后,人会不会变得消极?不再热爱此生 所在世间一切,我听佛教常说只有生了出离心,放下世间一切牵挂才能了悟证道?(其实我 真的并不喜欢这样的生存状态)。但我感觉您和网上遇到的其他佛道高人不同,虽然世界观 改变很大,不再相信唯物论,但是人生观很正常,并且热爱生命,热爱我们,热爱此生经历 的一切,认真做好游戏中的自我(当然因为您的证道,人生轨迹可能与当初设计已经大不一 样了)。关于这些疑惑,您可以进一步开示一下吗? ---------------------------1、不会。 2、消极的人绝对是还没有得道的人。得道的人绝对是最幸福最乐观的人。 3、试想:和本源合一的人,天地宇宙任意翱翔的人,认证一切痛苦皆为游戏的人,认证天 堂地狱皆为幻相的人,认证真我不生不灭无所不能的人,还会有一丝一毫的消极吗?绝对不 可能。对得道之人来讲:地狱也是天堂,无处不天堂;痛苦乃是游戏,万事皆游戏。看看释 迦牟尼、老子、耶稣、穆哈默德是什么样的人就知道了。
我自己设计的这个游戏,能不能在我还在游戏里时就改变程序呢?不用等到退出游戏 了,再去升级。而是在游戏里就去升级这个程序 ---------------------------答:自己可以随时修改
那就是说人类本身根本就是“受着”,就像看电影一样体会自己的人生,今生的“我”根本什么 都不能做是不是? 对于轮回我有疑虑,我们这一带出马仙的人可以很轻易的将我们的先祖召唤过来,而且很多 家里的不安往往都是先祖们在吸引我们的注意。怎么轮回了呢?如果轮回了,他们就不可能 再受我们的香火,也不可能再被出马仙者召唤。 楼主很好,你没有复制粘贴佛经解答我的问题,我最讨厌我问什么人家就用一大篇佛经砸死 我。 照你的理论,今生的我可以做些什么努力?或者说什么也不用做了?那这样的人生又有何意 义?我出家去了。 --------------------------- 18:26回复 1:不是这么简单。从灵魂的层面来看人生,更像一个电脑游戏。但这个游戏不是别人设计 的,而是自己设计的,然后自己跳进去玩。在这个游戏环境范围内,你想怎么玩儿、想做什 么都可以。 2、轮回:这个疑虑的答案很简单--时空体系不一样。肉体生存在物质界的三维空间和一维 时间:时间只向一个方向线性流动。灵魂生存在非物质界,其时间是多维多方向的。就是说, 先祖的灵魂可以从将来或者过去被召唤到物质界的现在来。肉体不能做时间旅行,灵魂却天 生能做时间旅行。这是第一种情形。还有第二种情形:某些人死后不愿离开人间,依然以灵 魂的形式留在人间,此停留期间不轮回。停留时间有长有短,长的几千几万年也有,因为灵 魂不死,几千几万年没有很长的感觉。还有第三种情形,是前两种的综合情形,稍微复杂一
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居士老师: 请赐教,终极命题已解人间的法则都已悟了然后该做什么了?如果提升更高的层次呢? --------------------------- 22:34 |回复489: 1、终极命题已解,该怎么活着就怎么活者。 2、法则有无穷,并且在不停创新。 3、层次有无穷,并且在不停创新。 4、无穷=没有止境。因此,体验、游戏、进化都没有止境。 5、终极命题已解之后,已经没有层次了,所有的发展方向、创新方向、体验方向、游戏方 向都是平等的。比如一个做过总统但说没做过乞丐的人,下一个最大乐趣就可能是做乞丐了。
居士说认识的得道的8个人有3个是女的而且修行最高者是女的 请问:得道后还有修行吗,为何得道后还有修行高低,第七界不是已经是本源所在的根本界 了吗? P.S.人在体验完这一生,若是对某个时候的体验觉得印象深刻,能否像放录像一样倒回到某 个时刻去,体验当时的情形。 --------------------------- 21:58 |回复我是小孩_-559: 1、进化是无止境的。 2、能回到本源后,还会再出来到这个或者别的世界,继续进行无休止的进化、体验、游戏 等。 3、能。
居士有没有去看过Akashic Records?我很感兴趣,练习obe 就是想去看这个.遗憾的是一直没 有成功.能不能描述一下,谢谢居士! --------------------------- 23:45 |回复lii-585: 1、有。我较常用的两种状态:旁观状态和体验状态。描述如下。 2、旁观状态:看过去事件的全过程有点像三维立体投影,自己的一点意识有点像三维游戏 中可运动的镜头。意识可以凑近到某个细节放大无数倍,也可以跳出来到旁边看整体景象过 程。曾经用过这种方法发现别人欺骗我,我当时还不知道,幸亏发现还来得及,我回体后赶 快及时想办法,免了更大伤害。 3、体验状态:意识可以进入当时事件中的自己或者别人、别物之中,成为那个人或那个物, 100%体验当时的感觉。有几次体验当事人被杀的感觉,有大刀砍过来,我的意识被吓出来 了几次,没有体验完。进入虫子的体内可以体验一只小虫一生的生活、思想和感情。进入前 生的自己,可以在几小时内体验一个完整的人生。有一次我新交了一位女朋友,我们都想把 我们的前世姻缘了解一下,我就带她出体(她完全不会出体),把我们前世在一起结婚、生 子、养老的完整人生体验了一遍(花了几个小时)。回体以后,她也完全记得出体过程中的 全部体验。
居士如果这世在物质界得道,会不会出现,下一世去体验的时候。会不会忘记自己前世已经 得道,一个新的历程又开始了? --------------------------- 23:49 |回复匿名网友-587: 是否玩这个游戏,完全是自己的自由。
常玩游戏是否很耗能量?我是练气功的。 --------------------------- 21:08 |回复1004: 唉,这还用问吗?你几岁了?
居士得道后还会有反感的东西吗?如果有,居士是如何看待自己反感的事物呢?居士得道 了,那么那些没有得道的人要伤害居士,居士如何对待他们呢?是像耶酥一样被打了左脸伸 右脸,还是像佛陀一样开无敌模式,还是像张天师一样从心底收服他们呢?居士得道后的性 格是怎么来的?是居士肉体先天设计的性格,还是某个小灵的性格,还是大灵的性格?控制 人活动的自由意志到底是谁的?为什么我会体验到切换肉体和不同灵体意识的经历?难道 说这个体验者和行动者以及各个参与的灵从根本上就是一个大灵,实际上所有的所有都是自 己在和自己做游戏? --------------------------- 00:31 |回复1255-道风库狼:
易对出体的客观真实性产生怀疑或否定。先出体到物质界,便可以验证出体的客观真实性。 如果依照循序渐进法一个界一个界地按顺序出体,则可以得到连续性的逻辑验证:出体到物 质界,可以同时看到第一物质界和第二灵界的一部分,验证相互的客观存在性;出体到第二 灵界,可以同时看到第二灵界和第三灵界的一部分,验证相互的客观存在性。依此类推,最 后验证至第七界的客观存在性。逻辑公式:如A=B, B=C, C=D, D=E, E=F, F=G,则A=G。 换句话说,循序渐进法虽然是最笨的得道方法,但也是最脚踏实地的、一步一个脚印的、逻 辑严谨的方法。 出体到七大界的修炼有几种常见的不同顺序法: 1、循序渐进法:第1界--&第2界--&第3界--&第4界--&第5界--&第6界--&第7界(如印度七脉轮 法) 2、两分混合法:第1界--&第2-7界(如道教性命双修法、藏密神识出游法等) 3、一元混合法:第1-7界(如最常见的冥想入定法、清醒梦法等) 4、反向两分法:第2-7界--&第1界(如藏密梦观成就法)
亲,你是否非常羡慕别人能做清明梦?你是否无法做高质量的清明梦?你是否在清明梦的幻 境中徘徊,不知道它的意义?你是否因为它无法对现实生活带来帮助而逐渐丧失兴趣?亲 们,优惠活动来啦!我把自己四十年的清明梦经验做成了精编版,写给你们看,免费的哦, 亲。那我们直奔主题吧。 首先,在平时的时候,在白天,现实生活中,亲你就要常常提醒自己“我是在做梦!我是在 做梦!我是在做梦!”要真的有这样一种意识哦,亲,要把平常发生的事当作在做梦,遇到 的人当作是出现在梦中的人,当你时刻有了这个意识时,那么第一步就完成了哦。 那么,当聪明的你做到上面的时候,在入睡前还要记得提醒自己哦亲。你要告诉自己,我在 做梦的时候要晓得自己在做梦,并且醒来都要记得。这样可以增加知梦的概率哦。做完梦后 不可以就这样忘记了,白白扔掉了,要记得回收哦,亲。把他们都记下来,收集起来,寄给 未来的自己,免邮的哦,亲,说不定未来你就可以从中总结经验,得到有用的帮助呢。 亲,你在入梦后不可以只顾着玩哦,要注意观察梦境。时间久了你会发现梦境有两种,第一 种是自己创造的幻境,第二种是大家创造的幻境。并且你会发现现实世界也是幻境。亲,如 果你继续探索的话,你会发现原来这些幻境是相关联的,一环套一环,以环比一环大的,到 最后你就会发现最大的那个环了。我这样说亲你是不是有点不明白呢?我打个比方吧,就像 我买东西给你一样,你手上的货就是现实世界,你往上追溯知道那是我的小店买给你的,再 往上我是从供货商那里拿的,再往上供货商是从厂家那里拿的,没有生产厂家就没有供货商, 没有供货商就没有我的货,没有我的货,就没有你手上拿的东西哦,亲,相信聪明的你一定 明白了吧。 那么,亲,既然你明白了这些道理,你可以不像往常一样只是把梦当作游戏了,你可以做很 多事情,延续上面的比喻,如果你对拿到的货物不满意,你可以直接到我的小店更换,甚至 可以到厂家更换哦,亲,绝对无条件包修包退,自己作主哦,亲,甚至随便逛别人的店,随 便拿东西,因为最大的那个厂家是什么都生产,什么都免费的,所以不犯法哦,这样的好事, 为什么不来呢? 好了,说完了,如果觉得我说的好,别忘记顶一下哦,亲。另外,行动才是最重要的,记住 哦,亲。 ---------------------------元吾氏 09:50回复
我们的肉身就是游戏中的形象,在世界上的地位,名利,事业就是游戏中的装备。而真正的 玩家是那个被我们遗忘了很久的灵魂。 ---------------------------回复:8楼
居士您好,可不可以这样理解得道,完全的自由?最终的道是不是很简单也很无奈?还有虚 无就是造物主?如果所有的小我最终全都回归大我,大我会不会创造全新的我们不可想象的 另一套世界,并再次分身为无数小我,继续游戏! ---------------------------1、得道是探知到本源的真相。 2、道是最最简单的东西,所有其它的东西都比道复杂。 3、我已经说明过多次什么是造物主。 4、会。
"大我"会安排好今世的一切,就算是中途断开了(自杀之类的)第二次转世还是会继续体验直 到把安排好的体验完为止? 如果自由意识中途改变了呢? 比如说设定今世是个悲惨的穷人,但是通过了自由意识改变了让今世变得金玉满堂生活也很 幸福. 那么来世大我还会继续安排体验悲惨穷人这个角色么? ---------------------------回复:727楼 会。玩儿游戏者,游戏越难越好玩儿。
有几个问题想请教居士: 1.我看了三丰36决里的小周天的功境。好像很多修道人说的是浮阳周天。而且还说不能 以意领气,这样的周天是在消耗身体先天元气。不知您这种说法是怎么看的? 2.怎么判断是吸收能量还是在消耗能量?比如道家说的有时练过壮阳功后身体感觉很 精神,觉得是身体变好了。其实是把元气拿出来消耗了,消耗完了身体也就完了。 3.既然修炼可以提升灵魂的等级,那为什么不把每个人都提前设计成修炼的呢?是有的 灵魂不知道还是不想? 4.是灵魂直接修炼提升快呢还是通过投胎肉体修炼快呢?如果是灵魂快那为什么还要 投胎呢?或者是灵魂必须要经过肉体的一些经历才能提升呢? 麻烦居士能抽时间解答一下。谢谢! ---------------------------回复:802楼 1-2、我做过大量试验和统计。你说的有过大量试验和统计吗? 3、不想。 4、两者是不同的体验和游戏。
一切都是前世设计好了的?那你今世所做还有任何意义吗?那你还用得着修行吗?你已经 被注定了你修行也无成就了,那这个因果关系还成立吗?我今世也不用做行善了,我可以做坏 事了.....因为一切都是设计好的. 太可笑了! ---------------------------答:人生可以很有意义,可以做很多努力。同一个游戏,有很多不同的玩儿法,既有有意义 的玩儿法,也有无聊的玩儿法。全看你了。灵魂总是快乐地享受每个游戏,包括“痛苦”的 游戏,因为灵魂知道那并不是真正的“痛苦”。但从意识的层面来看人生,并不意识到这只 是灵魂的游戏,结果有时把这种“游戏的痛苦”当成“真实的痛苦”。因此,有时无法忍受 这种“痛苦”的感受,中途放弃游戏。或者中途改变主意,不按照灵魂原来的设计。 比如, 你玩打仗游戏的时候,游戏中的你经常杀死敌人,也经常被敌人杀死。游戏中的“你”被杀 死的时候很痛苦,但真正的你却总是很快乐,在游戏中锻炼了技能、学习和体验人生的不同意义。游戏中的“你”(人生)经常意识不到游戏中的人生意义,但真正的你(灵魂)非常清楚这些意义、努力和目的,并且努力按计划进行和进化。
今生“小我”的目的,是为灵魂亿万年的“大我”服务的。大我知道自己长远的目的,很坚韧。小我不知道长远目的,容易变得很懦弱。
今生的设计是可以改变的,这就是修道。但只有坚韧的人才能做得到,懦弱的人容易服输和放弃。
以上用“游戏”作关键字搜索,在元吾氏答疑中的一些回复
介绍一位第三境界的NB高手Tim Ferriss他的TED演讲他的出版的主要书籍The 4-Hour Workweek 《每周工作4小时》The 4-Hour Body
《每周健身四个小时》更多他的事迹和经验,大部分是英文需翻墙,感兴趣的可以自行搜索
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