盛大传奇升武器技巧和喝油一个道理吗

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如何升武器
日 15:57:19           【
作者:武器之神
下面文章可能会涉及一些基本的计算机原理 但是很简单 大家应该都会看的懂& 我也是学经济的& 下面的东西都是我自己实践出来。 ]传奇是在C语言下开发的一种程序,我们已经公认 武器升级 喝油 挖矿 等都是返回随即数字的,稍微有点计算机常识的人都知道,计算机只能产生伪随即数列, 而在C语言环境下 产生伪随即数列最普遍的方法就是 线形同余法, F[i+1]=(a*F(i)+c) mod m 计算机语言表现为rand函数,这些基本道理不再多说。大家知道,种子一定的话 产生的随即数列也是一定的,武器升级会不会这样设置呢,我研究后发现,同样是传奇里的 伪随即数列, 挖矿因子 ,彩票因子,都是已经给出的,就是说产生的伪随即数列确定的,而喝油 和升武器却没给出种子,可以大胆的猜想,为了增加 升刀和喝油的随即性 ,随即种子一定会设置为 time函数 ,每隔一定的时间产生一个种子,来增加数列的随即性和不可控制性。后来经过我的实验 ,证明我的猜想是正确的。传奇服务器启动成功后,第一个升刀的种子 就是当前time函数产生种子,这个数据会被保留15分钟(为什么是15分钟而不是10分钟或者20分钟,是我做的大量实验后才确定的,这个实验花费了1个月时间,碎到2000元宝的刀。喝了500元宝的油),如果15分钟内没人再去第2把刀 ,这个数据将被删除, 第2个取刀的人 将会重新调用一次time函数 来做种子。如果15分钟内有人取刀,那么返回的数据就是第一个数据F(X)的下一个数据F(X+1),。 简单来说 升刀系统是每间隔15分钟调用time函数一次,记得15分钟是2把刀之间的时间 ,而不是自然时间15分钟。 在禁止话题中,攻、魔、道3 者返回的数据是 是被统一记录的,(就是说如果现在取的是裁决的话,5分钟后取龙问 仍然采用上次裁决保留下来的数据) ,盛大做了修改,攻、魔、道3者的数据是被 分开 独立记录的,(也就说是如果现在取的是裁决的话,5分钟后取龙问,如果15分钟前没有取加道的刀,这把龙问将不采用5分钟前的裁决数据,而是再次调用一次time 函数),大家多看下这段话,就会明白我说的意思。 做过传奇禁止话题的朋友都知道,传奇服务端有3个随即数列分别控制 攻、魔、道。可以拉动调整的那个数据(0-500) 我认为应该是rand函数中的M,不是也无所谓,并不影响结果。注意重点来了: 一般传奇服务端都会默认 攻、魔、道 3者的成功率一致,也就是可以调整的那个数据一致,比如说都是60。那么请稍微有点计算机常识的人想一想, 如果在20分钟内没人取刀,现在你同时取一把裁决,一把龙问,他们返回的随即数列是否一致??????????? 我们知道time函数是 调用日0分0秒来所度过的秒数, 理论上说 如果2个人在同一秒时间内取出来 一把龙问,一把裁决,那么他们返回的数列将回是一致的。就是说他们要面对同样的 一个随即数。不知道大家明白了没。好,明白了 就是他们要返回2个同样的随即数。这是条件A已经确定。 下面说条件B; 武器升级只和2个因素有关,一个是返回的随即数,一个是用的首饰,和其他的任何因数无关了。 别再去相信什么战神的烂理论 ,幸运值,那都是骗人的,和升什么刀也没关系,升裁决和生屠龙 如果放一样的首饰, 成功的几率一样。 下面谈到放的首饰,盛大也做了修改,禁止话题里面 如果什么都不放 默认为道(0-4),盛大修改为了 3者都随即吧,并且在同时放3者的情况下,系统到底会加哪个,通过长期的实验表明,系统在判断加什么属性的时候 会取超过2个首饰来判断,也就是以前影子流氓和很多朋友做的实验,说每升一次 首饰多放一个, 但是注意重点来了: 当系统判断完加什么属性后,比如说加攻, 那么依然会取加攻的最高属性的2个首饰计算。 也就是说 盛大在这点上做了一个假象。把判断和运算分成了2部分,判断取高于2个的首饰来判断,判断完成后 仍然只取2个首饰进行运算。这就是很多人 仍然用2个项链依然成功率很高的原因。 那么我们把条件B也确定下来: 就是裁决放2条圣连,龙问放2条天连。无论是否是第一个首饰的全部加上第2个首饰的1/3 。他们被采取的数据都是一致,不影响结论。
重点来了:当条件A和条件B 都完全一致的时候,那么 裁决和龙问将具有相同的 成或者碎。
因为 和升级武器无关,我们把裁决换成屠龙 ,将得到,屠龙和龙问具有相同的& 成或者碎。 那么,实际中条件A和条件B能否完全一致呢,很显然条件B 是一定可以的。条件A呢,在同一秒内取出来2把刀,我告诉你,没有必要,如果同时出的话也失去了我们研究的意义。
我们一定要屠龙比龙问(或者谷雨,道理一致)晚出5-10秒,为什么呢,因为我们要看龙问的成碎来判断屠龙的成碎,龙问成,则出屠龙,龙问碎,则继续放,不出屠龙。
通过我的研究,发现 成或者碎 是一个区间分布,那么龙问 屠龙 出的时间相差5-10秒 基本不影响返回随机数 所在区间。举个例子,不过是1902 和1904的区别。理论上说 999.99%还会落在同一区间(成或者碎)
如果还做不到100%,我还有一个补救措施, 放龙问的首饰(放2个灵魂) 稍微差于放屠龙的首饰(2个圣连),那么2条圣连所形成的成的区间将大于2条灵魂形成的区间,这多出来的部分 完全可以弥补那5-10秒可能产生的随即数差了。 讲到这里 ,大家明白我的意思吗。增加首饰(成)空间来防止时间延迟(5-10秒)所带来的 随即数增大。
上面讲的全是我半年来实验的道路和原理,我想大部分人应该看的懂,如果有看不懂的话也没关系,你只需要按照我说的做就可以了。
步骤1;建立1个ID 2个号 都35以上,41以上最好,武器不会被绑。 步骤2& 号A放屠龙 2条圣连 。号B 放龙问 2条灵魂 (或者谷雨 2条铃铛) 步骤3& 取龙问(或者谷雨)前15分钟保证没人取刀或者保证没人取自己要取的两样刀(加攻和加道,如果你取龙问的加魔没关系)。 (这就是25区为什么沙要独门不让人进去升刀的原因) 步骤4& 先取龙问迅速的砍老头,成 马上换号取屠龙(整个过程尽量不要超过10秒),碎就继续放。 步骤5& 重复以上步骤,一晚上运气好 没人一直取刀的话 可以成42屠龙。 其他的 喝油 闯天关 升勋章原理 都一致 都有个15分钟的刷新间隔,大家慢慢摸索吧。
强调一句: 武器升级只和取刀时间有关, 和放刀时间无关 刀放进去失效时间 大概为3-5天& 这点不清楚。不过不影响我们的结果。 不会放了3天还没机会取 那太不可能了。1小时4次机会 1天96次机会 3天280次机会 不可能280次谷雨或者龙问都碎。
武器研究者
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在武器升级中,个人也同样失败无数次,满级的期盼种让人向往!在实践中总结以下几点!
1.武器升级和4个数值关系密切.1武器等级,2黑铁,3首饰.4玩家的状态!
2.武器等级越高,成功率越底.
3.黑铁纯度高,能提高成功率.和递进无关.比如1-3及用345,456,678.的方法没有关系.
4.首饰等级高,提高成功率.和递进无关,和个数无关.
5.玩家状态.不能红名和黄名.在线时间多刷高等级怪物,精英最好.提高效率(这很关键)
由于以上几点.武器升级之路就很清楚了.
在武器升级前做准备.多杀高等级怪物.根据不同武器等级用不用黑铁和首饰.
比如32血饮.等级/2就是黑铁的最佳质量.也就是16纯度的黑铁.首饰中,等级最高的是项链,次手镯,戒指次之.选择同黑铁.
所以,32血饮1-6级满足黑铁11-20,首饰11-20就可能成功.最后是玩家状态最关键了.大家好运
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在武器升级中,官方给出了MAX的升级方法.如13级分为1-4,5-8,9-12,13.4个等级.
个人认为黑铁的纯度不是关键.但纯度的差距不能太大.首饰要选一样的.
值得注意的是首饰等级不能跳回如19首饰及升3.4及最好不要用15及的.成功率会很底.
还有,变量问题.个人觉得.变量就是成功于失败的几率!在武器2级时.成功率为99%的话.每成功升一级都会降低成功率.即使变量.所以,大家都会用阶梯的方法.这样剩很多钱.变量一但形成,就不会改变.
&&个人觉得变量调整的高点在1,5,9,13级.每成功1组减少20%-30%成功率!!
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传奇3 血饮1-6 全用10的黑铁3块,首饰19的魅力3个.完成6级.
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血饮这种货色就不要拿出来说了
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0-15的武器如何砸&&还有失败后 下手该如何调整
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武器升级和首饰数量没关系 不对吧
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0-15的武器.什么武器啊!
1,系统对黑铁进行判定,0-10为劣质.10以上为优质.品质越高判定越系数越大(就是越能判定为优质黑帖).黑铁质量差别不要太大容易判定!!也就是20的黑铁也可能判定为劣质黑铁!
2,首饰.判定同样道理.
3,但武器升级还分为3组.以13级为例.1-4.5-8,9-12,13.这样.在1.5.9.13都出现了降低成功率的最大可能.换黑铁和首饰都很可能失败!一般5-12会失败3-5次.
&&这样,为了避免5-12高失败.可以用什么办法呢?凉拌 哈哈!!个人任务状态稳定.1不是红黄名2刷多高等级怪3等待和观察人物的最佳状态到来!!这或许能减少失败可能.
&&没有神,极品武器永远是稀少的!!
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  1.矿石:
  将所有矿石持久累加后除以3,若大于30则取30。即,矿石的总持久控制在90及以上为最佳。
  注:这里本来应该有个持久限制,但是貌似弑神犯了个小错误,所以实际上限制没有起作用,持久即使是1的矿石也会起作用的。
  经多次试验,觉得这个理论……
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