信长之野望几代最好玩哪一代内政最简单

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太简单?《信长之野望创造》内政外交合战等系统公开
来源:编辑:罗伊德174
  《信长之野望》系列30周年纪念作品的最新作《信长之野望创造》的系统概要终于公开了。本作中不仅仅强化了系列历来的充满战略性的系统,而且还以任务的形式收录了大量的剧情。通过完成这些任务剧情,谁都可以简单的体验战国时代。不过塞外觉得,一般战略游戏中出现“谁都可以”“简单的”这种字样,基本可以判断是雷作了?  合战  这次合战的战场范围有所扩大,可以进行比过去作品更大规模的战斗。灵活使用战略和战术带领大军进行战斗。 
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游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:1.13 GB
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版权所有:Copyright@ 鄂ICP备号-1《信长之野望14:创造威力加强版》城下町设施内政效果图一览及PK版新增设施性价比分析心得
  废话不多说先上图,由于时间仓促,减买价的设施效果没有做测试,目测和原版一致。
  加人口的实际效果会由本城的民忠高低产生上下浮动。
先说说PK版的几个变化吧。
  1.PK版对设施奖励人口增长的速度加了限制,原版都是+15+30的,PK版才+10+20。但好在PK版增加了加修1级连接道路+5人口的新设定。
  2.PK版创造性建筑的数值也比原版缩水了不少。
  3.原版中很多优秀的必不可少的设施都增加了资源限制,如刀藏、汤治场、交易所、牧场、米会所等。
  4.也由于米会所加了资源限制,不能无脑堆叠减买价了,倒卖大米的bug算是得到了一定的修复,米商貌似还是没有限制。
  5.加金钱收入的效果也打了折扣,原版加倍率*20的,PK版都是倍率*15。
  下面对PK版本有变化的内政设施简单做个分析。
  贮水池&&作为唯一一个对本区划农业加成6倍的设施,有水源的限制条件可以理解,但是没有连接奖励,原版本来就不讨喜,PK版上镜率(使用率)更低了。
  特産市場&&唯一的一个农业+人口设施也被加了资源限制,这样害得它的上级设施農産市場,很多时候都没什么建设必要了,而且加金钱的效果都打了折扣。
  机织所&&这个原版很多本城冲最大三围的神器也被资源和谐了,特产资源真心伤不起啊。PK版本真的很缺钱,有特产的话,位置不错可以建。
  制材所&&PK版本新增,减时间的效果只对有这个设施的城才有效,但好在5的基础倍率不算低,在缺少高政人才的本城可以考虑建设一个,当然还得有木。
  渔村&&PK版本新增,看说明以为只有连接相邻区划1的奖励,实测的时候发现还有基础2倍的奖励,实在是意外之喜,有海产的话,如果周围相邻区划多必建。
  小结:农业系初期设施農産市場性价比降低,下级的特産市場也被和谐,老老实实布局马站和果园才是正途。
  六斋市場&&待遇同贮水池,本来就是冷板凳的存在,还加了特产限制,还和另一个神器交易所争夺出镜率,╮(╯▽╰)╭
  交易所&&又一个被特产资源和谐的神器,好在代替它的替钱屋还是仍旧坚挺,但有些时候真的很需要它啊。。。。。
  铁炮锻冶&&和其他减买价的设施一样,这个设施加了铁资源的限制,不能再无脑建了,碰到有铁的支城,考虑建一个吧。
  采掘场&&PK版本新增,灰吹法战国传达成要求建设2个。基本有矿脉的城大都有矿山,不考虑三围的话可以建设一个。
  米会所&&就知道原版倒卖大米的bug肯定会被和谐的,但是它的上级建筑米商没有水源的需求,所以。。。。。
  宿场&&PK版本新增,很好很强大的新设施,加人口加基础倍率都很多,而且它只是一级建筑只要花1千大洋,性价比超值,但是名所实在是很稀罕的存在。
  小结:商业系初期造个米商,中后期人口上来了考虑替钱屋吧,其他设施都要靠运气。。。。。
  刀藏&&我们可爱的刀藏也被和谐了,可恶的铁资源啊。很多中道和保守大名估计要哭晕在厕所了。
  厩舍&&相比原版就是加了马资源的限制,话说我原版就不爱造这个。
  牧場&&同厩舍,但是在只有马资源的情况下,可以考虑在角落造个牧場,毕竟在兵舍系全面被和谐的情况下3倍基础倍率加成也很客观了,蚊子再小也是肉啊。
  大庭園&&PK版本新增的大神器,中道大名的梦想。有了它兵舍系才有希望。和宿场一样,有名所的城池必建。有了它,清州城的兵农分离建法又有了新思路。
  湯治場&&和刀藏一样也被资源和谐了,话说原版一城5湯治場的壮观场面一去不复返了。
  小结:兵舍系中原版用来冲兵舍系数值的建筑除了马站和庭院都被和谐了,初期演舞场+能乐堂,人口上来了考虑布局,扎堆造庭院。
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Nobunaga No Yabou 14PK视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 PS4 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文制作公司:KOEI TECMO发行公司:KOEI TECMO游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1786369人关注标签:单人单机2D画面中级水平策略《信长之野望》内政建设规划终极心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
好的初期种田(建筑)大大影响您的上级攻略前言:此篇是纯讨论并不是100%正确希望大家理性讨论并分享更好盖法, 并不是一般适性农兵商数值最大化的建筑方向,而是以实用性为考量建筑种田三大类精彩内容,尽在百度攻略:共通:以下初中期皆先盖+人口建物到扩张第9区后开始改建(请固定农一最多本城据点到10区建好勿常移本据,否则经过ai乱盖会要多花n倍钱跟时间建回)精彩内容,尽在百度攻略:变动~数值因每城连线数加成不同故有变动(以不超过9999开发上限为主,可点城看右边石高开发上限可知是否达到9999)降价建物在降到最低10块之前数量盖越多越好,八播宫建筑与否跟该城基本民忠值上限有关(让他+政策最大+到一百吧)1.以农立国精彩内容,尽在百度攻略:可以建果树园且地形区较接近方圆形(能集中一区较多连线数)的城优先考虑配置:5~7果园(达到9999开发上限即可)尽量集中一区连线数较多较容易达上限值精彩内容,尽在百度攻略:1商(替钱所+农居中连线或+政策值建物)3~5兵(刀藏或八播宫或+政策值建物)优点:粮收或较多适合种田党或喜欢从后线调兵玩家精彩内容,尽在百度攻略:ps果园自带附近+农2阶连线一集中盖很容易达到多个农地s区冲到9999(非常逆天让你粮食无忧)2.兵攻为上&后期靠政策改以兵为主地形无法集中盖果园(或是无法盖果),兵可盖牧场或汤治场的城优先考虑精彩内容,尽在百度攻略:配置:5农(猎场)4兵(3八播宫或刀藏+庭院居中连线或是4牧场)精彩内容,尽在百度攻略:1商(居中+兵连线或+政策值建物)标准5农4兵1商城市,如图64.65开了农兵分离以后,5农改建兵舍如下配置:精彩内容,尽在百度攻略:1~3农(猎场1or3)7~8兵(牧场或汤治盖到9999上限,牧场没到9999也没关系主要是降价建物的数量越多越好,粮太多的话也可以盖刀藏)1商(居中+兵连线或+政策值建物)精彩内容,尽在百度攻略:优点:特性废将只要靠统武也能靠猎场加成达到攻三阶,后期想省钱就一定要盖牧场到钱用不完!ps没兵农的政策也可以考虑5农四牧场配置来省钱!!农出来的牧场专城-伊贺上野,如下图73,为了牧场数量最大化放弃了利用庭院居中连线+刀藏9999兵舍的盖法3.以商立国精彩内容,尽在百度攻略:能盖铁炮锻治或米会的城市配置:1~3农(织机所+商居中连线或猎场)精彩内容,尽在百度攻略:1兵(刀藏或+政策值建物)6~8商(铁炮锻治或米会盖到9999上限值,没9999也没关系主要是降价建物的数量越多越好)优点:想省钱就一定要盖铁炮锻治到钱用不完!精彩内容,尽在百度攻略:ps米会比较适合新手使用,高手较不推荐,可靠省粮出兵或是搭配1.盖法来达到不买粮(既然不买米会也就没用了)只卖粮破关,如下图62.63,农出来的铁炮专城商业上限8793-.-+残念,应该是没居中盖织机的关系(盖了猎场)XD不过没差主要是铁炮锻治所的数量^O^更多游戏攻略,请登陆百度攻略&搞趣网查看!
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百万人的信长之野望内政指令介绍
百万人的信长之野望内政指令介绍
于我的领地建设【设施】,通过发展领地设施获得对设施有利的效果,可进行生产【装备品】。
在【空地】上建设【设施】。须花费所持金(贯)。
提升【设施】的【开发度】。进行开发须花费所持金(贯)。开发度变成100%后则【设施Lv】上升。设施Lv上升后设施效果上升。
可合并的设施,于同一设施配置4个邻接的◇型,将全部【设施Lv】设为3的后,即连结成4格分的大设施。例如,水田合并后即成大水田。进行合并须花费所持金(贯)。
撤除【设施】。撤除的【格】恢复为【空地】。已撤除的设施无法复元。不过,自书卷建设的设施撤除后可收回书卷。
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All rights reserved《信长之野望创造:战国立志传》城下内政及城主军团玩法攻略
日 来源:ali213论坛 编辑:纯真
& & 《》玩家们可以体验各阶段游戏玩法,今天带来&wumeng874&分享的有关城下内政、城主、军团阶段及玩法,一起来学习一下吧。
& & 第一章 城下内政相关
& & 先说几个要点:
& & 1、拒绝城代,直接做城主
& & 2、没有温泉的话,能不做战斗任务尽量别做
& & 3、城下造满金钱收入,其次粮食。之后再做城主。(城主的时候木头和铁感觉可以忽略)
& & 开档很重要,关键位置有1、2个名所,有没有名所的游戏难度一个天一个地
& & 我基本每次开档都是速开【进出】,SL把几个大块的资源看下,没有名所直接重开。
& & 宿场的效果实在太明显,一个名所,周边全造宿场,如何合理大家根据自己的情况分配
& & 一个名所周边的宿场可以带来大概4000多的商业,数据帝研究一下估计会更多
& & :美浓、近江是名所几率最高的地方,可以考虑开了之后跳槽。。。。
& & 第二个重要的物是八幡,效果是往来+信仰
& & 一般是作为水田的过度用。
& & 非常高效的城下是下列这种模式
& & 名所&&宿场&&商人町&&八幡&&水田&&蓄水池&&水田&&八幡&&商人町
& & 用这个方式堆满整个城下,你的家臣模式就算毕业了
& & 全部毕业后去做城主,你城下的收入是计算到你所在的城收入。只要你不败家宝,足够你做到军团长。
& & 至于兵力,个人感觉5~7K左右的兵力绰绰有余。
& & 领主馆周边一圈造满一般就够了,有多的地方可以扔几个黄金茶屋
& & 为什么说先要拒绝城代?
& & 因为做城代的时候,99%你的城下没有开发完成,这个时候劳力是共用的。不管是城还是你的领地都是半吊子.....不做也罢。
& & 想要后面快速爆发,推荐拒绝城代后直接做城主,因为那个时候你城下肯定毕业了已经。
& & 第二章 城主阶段
& & 然后,做了城主应该有200多~300左右的发言力
& & 正常来说是拿2、3个最优质的武将,或者2个武将一次转封。
& & 转封的时候又有一点很重要,那就是转封之后城里的武将都归你了。。。。
& & 我测试的次数不多,带队在外没有回城,途中转封后直接带兵进驻了。你们SL来验证下好了。
& & 同样的,战斗任务能不做尽量别做。。。。没温泉那个回兵速度要了亲命了。。。。
& & 城主阶段非常快,一般做2、3次任务就能做到军团长了
& & 我在城主阶段几乎完全放弃内政,专心密谈挖人。。。。。因为当前这个破地方,你早晚会丢给别人的。。。。
& & PS:你们那些烦不烦。。。隔三差五的就来拉拢我。。。没空啊。。。。
& & 第三章 军团阶段
& & 其实,做到军团长之后,最烦的还是人才的问题。
& & 就算老大赏了你几个城,里面有人,那些人也不是你的。
& & 重点是:老大让你打哪个势力,就算你打下了,城归你,人还是归他。。。。。
& & 这个很坑,因为你去攻打一个势力,还不给外交权限。。。人家一堆同盟,你去打就是白送。。。
& & 心得:疯狂筑城,能筑多少筑多少。
& & 一个城至少能给你2、3K的兵力,每个城扔上1、2个能力70左右的人,打仗的时候是非常重要的助力。
& & 这作高数值武将的能力并不明显,四围100和70的打(手动战场模式,兵力左右),同样兵力如果被夹击,2个70的就能和你几乎打平手。。。。。被夹击还真说不好。。。。模式在兵力上限的堆积下,四围的差距才能体现出来。15000的大部队可以吊打7、8个3000的白菜小部队,损失也很小。(数值方面待高手研究)
& & 第四章 战斗部分(主要是手动战场模式)
& & 1、四围不明显,而且80左右的武将数值升的飞快。多委任好了。。。。
& & 2、原本逆天的蜻蛉切、镇西一之类的战法几乎报废。。。。比起PK的一模就死,现在几乎就是一坨屎。
& & 希望以上的方法能够帮助到大家,更多本作玩法,请进入游迅网《信长之野望创造:战国立志传》专区查看。
信长之野望创造:战国立志传你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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