暗黑破坏神之毁灭之王罗德的妻子

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给大家讲讲暗黑3的背景故事吧 (大家都刷累了)
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& && & 综合介绍:
&&《暗黑破坏神3》不仅是一款经典的动作类角色扮演游戏,且是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可在五种不同的职业中(野蛮人、巫医、法师、武僧和猎魔人)选择创建自己的角色,每种职业各有一套完整独特的技能体系;透过丰富多样的游戏场景,充满史诗色彩的故事情节,与数不尽的怪物和具挑战性的Boss较量,这些英雄人物在累积经验和学习新的技能的同时,也将获得具有神奇力量的宝物。
  游戏故事发生在一个黑暗的魔幻世界「神圣之殿」。这个世界里,大多数居民不知道20多年前曾出现一批英勇强大的英雄,将「神圣之殿」从地下邪恶势力的手中拯救出来。很多曾直接面对地狱军队的战士即使从战争中幸存下来,却也都神智错乱了;大部分战士选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返圣殿,与各路的邪恶势力展开殊死搏斗。透过易懂的介面、快速的节奏,和众多暗黑迷期盼的惊心动魄的游戏内容,《暗黑破坏神3》势将成为《暗黑破坏神2》最完美的续集。此外,该游戏的诸多新特点,均将让《暗黑破坏神》系列的游戏体验攀升到另一个高峰! &&游戏特色:五种强大的职业可供选择,包括野蛮人、巫医、魔法师、武僧和猎魔人; 全新3D图像引擎及Havok物理引擎技术将带来无与伦比的视觉效果; 「神圣之殿」里,室内、室外场景的新地图; 充斥着陷阱、障碍及可毁灭性元素的互动环境; 既定路线下无限可能的随机场景,使游戏过程妙趣横生; 种类繁多的恶魔怪兽,拥有独特的攻击方式和习性; 全新任务系统加上角色定制化的选项,为您打造动作类角色扮演游戏的终极体验; 可透过战网(Battle.net)的支援,进行多人游戏,包括共同作战及对战模式; 游戏取消了单机离线模式,全部游戏过程需要联接网络进行; 游戏增加了拍卖行,并直接支持现金交易。此部分会根据各地法律而有所不同角色职业:
  暗黑破坏神3中拥有五种不同的职业:
巫 医 Witch Doctor -- 从提干斯丛林区域而来,精通各种巫术。他最具盛名的伎俩就是僵尸之墙。 野蛮人 Barbarian -- 他(她)和暗黑2里的野蛮人一样,但获得了新的技能,而且身受先祖力量的加护。
魔法师 Wizard -- 她(他)是纯法术施放者,能够驾驭秘术和各类元素魔法。与暗黑系列前作的法师相仿。时间减缓是其最得意的本领,能够减缓遮罩内怪物和抛射物的速度。
猎魔人 Demon Hunter -- 她从夕阳余晖下的阴影中出现,用迅雷不及掩耳之势解决了剩下的野兽。她双手握着十字弓,发射出来带着弧光的火焰之矢从我头顶飞过,怪物那笨重的躯体随即齐声倒下。 武 僧 Monk -- 从艾弗哥罗德来的新伙伴。他熟习东方武术,以虔诚之心遵守西方教义。他的名号如雷贯耳,仿若武神再世。
技能:   我们的魔法技能页面中将会对所有技能进行详细的介绍。暗黑3中技能方面最大的修改是以前的左右技能键改成了动作条,这与的动作条相似。这样一来很多常用技能便能更轻松自如地使用了。同时取消了原有的技能树和技能等级,改为6个主动技能和3个被动技能,玩家需要根据提升自己的等级来获得所有的技能,并且根据战斗场景的不同来更换使用技能。
技能树重置/洗点
   暗黑3中将没有洗点和重置的概念,玩家不需要担心加错点,只需要通过符文石或被动技能来改善它们。而在暗黑破坏神2中,角色的技能和属性分配后就固定了。如果你加错了点,唯一的办法就是重新玩。在最新的游戏版本中,第一场景中加入了这一功能的任务奖励,玩家有机会重置。
  暗黑3的符文石与暗黑2符文大相径庭,前者将使角色更加多样化。玩家能够为技能镶嵌技能符文,这将以多种方式影响技能的效果。比如多重符文能够让玩家施放额外的火球,而其他符文可能增加爆炸范围。怪物:&& 暗黑3将包括海量种类的怪物。这些怪物会以更智能的方式行动且各具特色。游戏中还会出现更多&迷你头目&遭遇战以增进游戏体验,比如千斤怪,它算不上Boss,但却独一无二。而&特色&指的是:比如骷髅刀盾手会使用盾牌格挡来保护骷髅弓箭手;食尸鬼会沿着峭壁爬上来攻击玩家;而荒诞怪则会从体内爆出一大群八目鳗。我们在今后还能看到怪物们更多独具特色的攻击方式和行为。 怪物攻击玩家的规则主要是依靠距离进行判断,同时高级BOSS的某些技能会直接移动到较远的玩家进行攻击。壮观的死亡特效: 暗黑3将带给我们多种不同的死亡动画,包括了致命一击的特殊动画及Boss类怪物杀死玩家时的惨烈特效。   死亡惩罚不再苛刻,玩家角色死亡时不会丢失经验值,只会损失 10% 的物品耐久度。而如果存在&专家级&模式的话,死亡后角色将无法重生。游戏中还会有检查点用来自动保存游戏进度,当玩家角色死亡后会被传送到最近的检查点。难度等级: 暗黑破坏神3中将有四个难度等级,依次为普通、噩梦、地狱和炼狱。炼狱(Inferno)是在2011年GamesCom大会上公布。玩家需要达到一定的级别才可以进入到下一难度,分别是普通(0),噩梦(30),地狱(50),炼狱(60)。关于正常游戏时间和各难度的区别问题,在2011年7月凯恩之角访美采访时,Jay Wilson 曾经做出了明确的说明:
Jay Wilson:大约需要20小时打通整个游戏,通关时人物等级大约30级。普通难度就是最简单的,噩梦难度会有提高,而地狱则是最难的。它们之间最大的区别是,怪物等级更高,更具有挑战性,我们也会(在高级难度下)修正怪物的属性,让它们提高攻击频率,让它们更具攻击性,我们也能够去改变怪物的分布,但我们还没有这么去做,(目前)我们主要精力放在(怪物)属性修改上。还有就是追加新的物品,这不同于暗黑2,在暗黑3中,更高难度下掉落的物品拥有独特的视觉外观。
  另外游戏中还会有更好的物品设定,如一个高难度下的60级角色所穿戴的装备是一个30级角色在低难度模式中根本见不到的。除此之外,这些装备的外观会各不相同,这与暗黑2中换名不换形的装备系统完全不同。 物品装备:暗黑破坏神3的物品装备系统不会与暗黑2雷同,但却是非常相似的。物品装备会随机掉落并带有随机属性。以下是一些新的特点: 符文石不再镶嵌于武器和护甲上,符文之语完全移除。符文石被用来增强技能。 物品栏依然保持了暗黑2的风格,每个物品分别占用1、2个空间。 游戏内的储物箱容量更大了,并且可以扩充到最多350个空格。 拥有共享的角色储物箱。 装备现在是为角色单独掉落的,每个玩家只能看到自己的那份掉落。不过这些物品仍旧可以进行交易,这样一来至少不会像以前那样空手而归。 药水大改,带上了很多限制。比如冷却时间,级别限制。出现了血球,而腰带药水栏则被技能动作条占用了部分位置。 出现了物品拍卖行,并且支持现金交易。
游戏的NPC:
 目前只有很少一部分暗黑3 NPC揭晓: 迪卡·凯恩 -- 他回来了,依然会让你停下来听他讲故事。 莉娅 -- CG中出现的女性。暗黑3中扮演重要角色。 工匠 - 三种不同的工匠将是你游戏过程中重要的帮手。 泰瑞尔 - 暗黑破坏神3的招牌人物。 可能出现的NPC可以在NPC栏目中查看
世界地图:
 庇护所世界地图最早出现在暗黑2游戏手册中;但暴雪又制作了一幅更美观的地图,划分了大陆并标明了主要据点。其中很多地点都可以在暗黑3中重温,包括有崔斯特瑞姆。与崔斯特瑞姆相邻在前作游戏中无法探索的区域也有机会踏入,如骷髅高地和西马什。   我们已经看过了斯科沃思的详细图片以及卡迪安及崔斯特瑞姆。斯科沃思经确认将从游戏中移除,但从图片中对该地区描绘的详细程度可见,这将会在一个较大的资料片,多人线上游戏或电影中出现。    较之地下城来说,户外场景的随机性较小,而地形则会相对固定。但这些场景会出现很多随机事件,某些事件甚至会颇具深度。包括了护送任务,发霉书卷或是巨大的头目怪物。你还会遇上互动性的环境 -- 致命的陷阱和障碍以及可摧毁的场景元素。而户外地区的数量可谓&惊人&。地下城市:
  暗黑3中的地下城会非常随机化,从而增进了游戏可玩性。由于地下城的随机生成相当容易,所以每次进入都会不同,而户外场景则会相对固定。你还会遇上互动性的环境 -- 致命的陷阱和障碍以及可摧毁的场景元素。而地下城的数量也可谓&惊人&。
交通系统:
 & && & 暗黑3中主要的快速交通系统将是小站(waypoint),相对于暗黑2来说,小站设计的更加密集,同时很多任务将与小站的传送有非常大的关联。
& && && &目前暗黑破坏神3还没有什么确认过的彩蛋,但我们极有可能在将来的游戏中找到它们。然而我们无法揣测这些彩蛋到底是什么。但从暴雪的游戏中我们可窥其端倪。 任何暴雪游戏中都有令人惊喜的彩蛋!暗黑破坏神2中有牛关。而暴雪曾暗示暗黑3中也会有彩蛋和秘密关卡。
   牛关是暗黑2中独具一格的内容,但并不确定会出现在暗黑3中。从暗黑1开始,奶牛和暗黑在暗黑发烧友的脑海中已经缔结了不可磨灭的联系,所以暗黑3中出现秘密牛关依然无可厚非,尽管也许会与暗黑2的牛关大不一样。
  在多次采访中,暴雪都没有明确表示不会出现牛关,并且态度非常暧昧,从种种迹象表明,牛关很有可能出现在暗黑3中。
   这是一则讹传,而所有有关暗黑3色调的琐碎言论都指明开发团队将摒弃暗黑1和暗黑2中阴郁暗黑的色调转而在暗黑3中把关卡设计的五颜六色,这些都将使暗黑3最终变成独角兽和爱心熊的乐园。视觉效果的改变:一些暗黑玩家为暗黑3是否会变得五彩斑斓而担忧。而设定中包括了更多的颜色,暴雪则申辩真正的暗黑2没有玩家记忆中的那么暗淡。一些暗黑玩家对暗黑3是否会变成《魔兽世界》那样绚丽表示害怕。 其实暗黑2在推出时,也曾面临这样的质疑,玩家在暗黑1后从来没想到这个游戏可以发展到丛林或者沙漠中。 视觉效果的改变:& && &&&一些暗黑玩家为暗黑3是否会变得五彩斑斓而担忧。而设定中包括了更多的颜色,暴雪则申辩真正的暗黑2没有玩家记忆中的那么暗淡。一些暗黑玩家对暗黑3是否会变成《魔兽世界》那样绚丽表示害怕。 其实暗黑2在推出时,也曾面临这样的质疑,玩家在暗黑1后从来没想到这个游戏可以发展到丛林或者沙漠中。 故事线:  暗黑3游戏故事线发生在暗黑2世界之石之役胜利后的20年。普通人没有意识到那些大多数曾直面过地狱恶魔军团的战士们最后都精神失常。一些人也许知道曾经发生过一场冲突,但对于绝大多数人来说对抗迪亚波罗的战争依然是谜。
野蛮人因守护亚瑞特山脉的世界之石而赢得了地位和荣耀。但当他们目睹巴尔及其爪牙玷污了世界之石并导致其毁灭时,这群自豪的野蛮人心若碎尘。他们离开被摧毁的故乡变成游民,他们在庇护所世界中游荡,将自己投入无尽的战斗之中以忘却痛失家园的痛苦。   泰瑞尔在摧毁世界之石后发生了什么没人知道。迪卡·凯恩这样的学者推测一股巨大的恶魔势力将从燃烧地狱中涌入庇护所,但并没有实际发生过这样的入侵。凯恩花费了数年时间研究发生的一切,并将协助我们迎接无法避免的决战。 任务:
& && & 暗黑3的开发团队想要改进暗黑2中任务的处理方式。他们想让主线任务有趣、重要而且能带动故事情节发展。这些任务中的大多数会是职业任务;玩家的角色不仅仅是个跑龙套的,任务也不会无足轻重;它会推动故事的发展。
  暗黑3中所有任务都可以单人完成,没有什么任务是必须通过多人合作来完成的。这点于魔兽世界不同。每个场景都有与故事情节有关的数量众多的主线任务,每个主线任务都有不同的相关支线任务,暴雪反复的强调了暗黑破坏神3将有非常非常丰富的故事内容!我们曾经在对暴雪采访时提到了如下问题:暗黑3中强调了丰富的支线任务,那么支线与主线任务比例如何? Jay Wilson:没有传统意义上的支线任务,我不能给出两者之间的百分比,因为这两者不是同一个系统。我们所说的&任务&就是所有的主线剧情任务。还有就是&事件&,我们有很多的事件,成百上千个,它们都是琐碎的事件,数量会很多,有些是有奖赏,有些则是一场埋伏战,它们跟任务是不同的。&&单人游戏和多人游戏: 暗黑破坏神3将不再支持离线单机游戏,所有的游戏都必须联网进行。也就是说,暗黑破坏神系列正式进入到了网络时代。Battle.net 2.0(战网2.0)
  暴雪表明在战网2.0中将做非常大的改动,并移除局域网模式;这一举措是为了鼓励玩家参与线上游戏,包括成就,好友列表/黑名单以及社区支持。 玩家可以通过实名好友系统方便的与朋友进行交流,特别是跨游戏交流。同时组队更加方便,你可以快速邀请别人加入你的游戏。
PvP 竞技场
  暗黑3中将存在PvP(玩家对玩家,PK)系统,但与暗黑2不一样。玩家不会被强制拉入PVP行为,避免了恶意的PK行为。我们多次就竞技场的问题对暗黑3开发组进行了采访,总结出了以下一些特点:
暗黑3中竞技场只是一个很小的游戏组成部分,内容比例不到 1%; 竞技场的目的是为了让玩家有场所可以检验自己目前的装备搭配和操作手法; 竞技场不会有专门的物品奖励,但可能会有一些成就; 没有专门为PVP增加的物品属性; 死亡模式(HC)玩家如果在竞技场中死亡,那么就彻底死亡了,与游戏中一样 。
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&&&&修为虽然上去了,但是因为卡斯特?罗德毕竟都是自己独自修炼的,所以一些技巧方面,一些魔法方面,都比不上那些去过学院的学生。于是他决定,进入到学院,最好能够摆一个好老师,作为自己的师父!&&&&不过因为卡斯特?罗德自身的年龄以及修为的缘故,所以他想要找一个好老师,还是非常容易的。进入学校的第二天,他找到了学院的老师,说出了自己的想法。于是当时的学院的校长,同样也是一个火系的法神,欣然同意了他的请求。于是卡斯特?罗德的富贵生活,开始了!&&&&能够成为神级的人物,在整个大陆上,都是非常有名了。而往往,这样的人的身后,都会有一个强大的家族的存在。因为他老师的缘故,所以卡斯特?罗德,很快在整个大陆上,就创出了名气!&&&&他的老师,有一个女儿,或许是因为日久生情的缘故,原本两人并没有什么关系的,但是后来,也不知道怎么的,再一次醉酒之后,卡斯特?罗德就把她给弄上了床。本来卡斯特?罗德师父的家族,这一代,就是他女儿唯一的孩子。于是卡斯特?罗德自然而然,就成了他老师的女婿,也是未来那个家族的家主。&&&&这倒不是卡斯特?罗德故意的,而是他真的喜欢上了自己老师的女儿,也就是自己的妻子。但是结婚以后,卡斯特?罗德突然厌倦了这样的生活。不过因为他很惧怕自己老师的缘故,所以他一直忍着。&&&&后来,自己老师挂掉以后(虽然是神级,但是身体有病,最后病死了!),卡斯特?罗德就再也忍不住了,开始花天酒地的生活,虽然他心中其实一直爱着自己的妻子,但是就是管不住自己。&&&&他的妻子本就算是个女强人,对于自己丈夫的表现,他虽然很失望,但是依然张罗着家族的生意。可是因为夫妻俩之间的隔阂,所以终于,他的妻子,也在一段时间之后,进入他人的怀抱。&&&&这个时候,卡斯特?罗德已经是一名神级的高手了,知道这个消息以后,顿时陷入了疯狂之中。敢到那个人的家里以后,正巧发现自己妻子和那个男人在床上欢好的一幕,于是疯狂的直接放了一个大招过去,自己的妻子和那个男人,当场死亡。&&&&而此后,卡斯特?罗德性情大变,不过倒是再也没有经历那种花天酒地的生活了。多少年过去了,自己的儿子也已经成家立业,给自己生了一个孙子。于是卡斯特?慢慢的退后,专心于自己孙子的教育上。&&&&可是让他有些失望的是,自己的孙子,好像身体不是很好,虽然经常有自己用玉佩帮助他,但是他修为依然提升的很慢。这让他很失望很失望,不过为了不让自己的孙子想不开,所以他一直就这样欺骗的着自己的孙子。&&&&这一次,自己的孙子法神这样的事情,让卡斯特?罗德隐藏了多年的狠辣心肠,再次被激发出来。不为别的,就因为自己的孙子,长的和自己的妻子非常的像。虽然不知道这是为什么!(就当是意外,不要以为是那种情节!卡斯特罗德老婆死的时候,他儿子才两三岁大!)……&&&&想了这么多,卡斯特?罗德慢慢从自己的回忆中醒了过来。虽然写出来用了很长的时间,但是在卡斯特?罗德的心中,其实这些画面,不过仅仅只有一分多钟罢了。抬起头,依然是刚才的场面。&&&&“小子,如果你能够将我孙子安全的送回来,我可以保证你一点事情都没有,但是如果你依然……我可不能保证,你的家人会不会发生什么意外!”卡斯特?罗德眼神阴冷的缓慢说道。&&&&“哼!”陆辰一声冷哼,“怎么,堂堂的法神级的人物,只会威胁吗!我说了,你孙子不见了,和我们一点关系都没有。如果你非要认为是我们绑架了你的孙子。我也没有办法。但是我提醒你,最好不要打我家人的注意,否则……我为让你死的很难看!”&&&&卡斯特?罗德的脸色此时非常的不好,想想自己堂堂一代法神,同时还是魔法师工会的二号人物,现在竟然被一个不知道毛有没有张齐的家伙给威胁,难道自己这么多年的隐忍,已经让人忘记了自己的存在吗?&&&&想着想着,卡斯特?罗德脸上的阴冷,突然消失,转变成一副平淡的表情,淡淡的说道:“小子,老夫已经不知道多少年没有出手了,可能大陆上的人,已经早就忘记了老夫的存在。或许老夫可以提醒你一下,老夫当年的称号!”&&&&“哦!是吗?我很好奇啊!”陆辰脸上虽然露出一副好奇的表情,但是心中却非常的不屑,“就算你当然的称号是什么杀人王,管我什么事!不过神级三阶的修为,还想在我面前嚣张?哼哼!”&&&&“老夫当然被人称为嗜血魔神!”卡斯特?罗德口中虽然说的很平淡,但是脸上,还是露出了一副得意的表情。&&&&卡斯特?罗德的话一出,周围的人,顿时惊讶的叫了起来。嗜血魔神这个名字,在三十年前的时候,可是相当的有名。任何人提到这个名字,脸上无不惊恐失色,甚至一些胆小的,还大喊着救命。&&&&这嗜血魔神为什么这么让人恐惧,就是因为这个家族,每次杀人以后,人的内脏全都被拔得干干净净,体内的鲜血也被抽的一干二净。凡是被这个混蛋杀死的人,全都变成了一副干尸。&&&&而且,一些侥幸从他手中逃脱的人,全都给外人传递着一个消息,那就是嗜血魔神和人血肉,吃人内脏……也正是因为这个原因,所以让人凡是听到这个称呼,全都害怕的不得了。生怕这个家伙,来找自己!&&&&但是三十多年过去了,时代在发展,人的思想自然也在发展。现在听到这个称呼,人们有的只有惊讶,而没有了害怕,同时看着卡斯特?罗德的眼神,也有一些的不屑与鄙视。因为他们很看不起这个家伙,竟然喝人血吃人内脏!&&&&:&&&&求订阅!求打赏!&&&&
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