新版本wowwow7.1狂暴战属性优先优先什么属性

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7.0狂暴战基本输出手法
单体目标上的的输出循环可能会有所不同,这取决于天赋的选择。
当你的目标超出了你的攻击范围时使用。
当没有激怒或者怒气即将达到100时使用。
在没有激怒时使用。
尽量搭配一些短期buff来使用。
当目标血量低于20%并在激怒下使用。
选择摧枯拉朽天赋并触发时使用。
保证始终处于冷却中,即使已经激怒。
以上技能全部不可用时使用。
如果选择了巨龙怒吼天赋,应在施放战吼或者暴怒前使用。
如果选择了狂乱天赋,则需要在狂乱buff消失前使用狂暴挥砍来维持buff。
7.0狂暴战斩杀阶段手法
只能对生命值低于20%的目标使用,当处于激怒时,应将所有怒气都用来使用斩杀。
选择屠杀天赋
没有触发屠杀时使用,即便没有处于激怒状态。
触发屠杀后使用。
仅当选择怒火中烧时使用。
当你怒气不够使用斩杀时使用。
选择了屠杀天赋,暴怒仅当斩杀触发天赋时使用以获得激怒,不要消耗怒气去使用它。
7.0狂暴战开场输出手法
使用上古战神药水。
巨龙怒吼,天神下凡,浴血奋战。
使用战吼和嗜血以触发激怒.
保持基本输出循环。
7.0狂暴战多目标输出手法
多目标的输出循环和单体输出循环没有很大变化,只是使用旋风斩获得绞肉机状态,以便让嗜血和暴怒攻击到额外的目标。
当你的目标在你的攻击范围外时使用。
如果你选择了这个天赋。
使用旋风斩来获得绞肉机。
绞肉机状态下,没有激怒或怒气达到100时使用。
绞肉机状态下,没有激怒时使用。
当触发了摧枯拉朽时使用。
当目标少于4个,并且选择怒火中烧时使用。
7.0狂暴战多目标斩杀输出手法
多目标战斗时,斩杀不参与循环,除非你选择了屠杀天赋。
但总体来说,在AE战中基本不会选择这个天赋,因此基本可以无视斩杀技能。
第一层天赋
战斗中涉及到的ADD是第一层天赋选择的关键。战争机器需要有足够多足够频繁,并且血量较低的ADD来维持buff。如果你无法保证战斗中可以有效保持buff,则选择无尽怒气
无尽怒气并不一定总是最佳选择,但它可以适用于绝大多数的战斗。
除了最基本的战吼,狂暴战通过天赋选择还会拥有很多其他的CD技能。你应当尽可能的同时使用它们以强化它们彼此的效果。
天赋技能的使用顺序
占用公共冷却时间,并且必定暴击。
紧接着使用战吼,搭配的龙吼的增伤效果。
如果选择了天神下凡和浴血奋战,则在使用战吼的时候同时使用。
如果选择了迸发,则同时使用狂暴之怒以获得激怒。
战吼可以提高100%的暴击率,仅持续5秒,但CD只有1分钟。你应当尽量频繁的使用它,并且最好用在激怒持续时间内,或者跟在可以保证暴击的嗜血后面。
战吼的持续时间和冷却时间都很短,因此你需要尽量将各种触发效果或者其他高伤害技能都压缩进战吼的持续时间内。
如果你在AE战中选择了剑刃风暴,那么需要注意这个技能非常依赖增伤效果,并且战吼可以进一步强化你的增伤技能,让剑刃风暴输出巨量的爆发AE伤害。
然而即便这样,这个技能依然比奥丁之怒要逊色许多,它需要大量前戏铺垫,而且对天赋选择也有限制。实际上它只能用在ADD频率高到奥丁之怒的CD转不过来的战斗中。
在AE战中,尽量将它留在有额外ADD的时候使用,并且配合一些短期buff,例如战吼和巨龙怒吼。
在单体战斗中,尽量将所有的增伤技能都配合奥丁之怒使用。
精通你的狂暴战
上述提供一般的技能循环,如果你想要获得进一步的进阶,需要掌握下面这些更深的概念。
怒气主要是通过你的自动攻击嗜血和怒击生成。
怒气主要用来使用你最强的两个技能&&暴怒(同时可以触发激怒),以及斩杀(对20%血以下的目标使用)。他们都可以为你带来成吨的伤害。
怒气管理最关键的一点是尽量延长激怒的覆盖率。
其中一个比较重要的方面是当你嗜血暴击率不理想时,暴怒的使用时机。
当嗜血触发激怒时,稍微延后暴怒的使用,让暴怒的激怒延长嗜血的激怒,而不是直接覆盖掉,同时需要注意你的怒气不会溢出。
狂暴战最重要的一点是尽量维持激怒的覆盖率。
你主要通过嗜血的暴击,或者使用暴怒,最差可以使用迸发天赋下的狂暴之怒来获得激怒。
其中暴怒可以直接获得激怒,但需要消耗大量的怒气,而激怒获得的额外攻速可以缓和这些怒气消耗,同时精通:不羁之怒还可以提高你在激怒下的伤害,这也是为什么维持激怒对于狂暴战如此重要。
优化激怒的覆盖率,提高激怒的触发次数,可以让你有更多的怒气来使用更多的暴怒,最终还可以使激怒维持的更久。
根据你的急速,你可以在一个激怒里施放2到3个技能,因此尽量将你伤害最高的技能都打在激怒里面。
冲锋和英勇飞跃给战士带来了无与伦比的机动性。
跑位时的空白时间对狂暴战的循环影响非常大,因此你需要合理的利用这些技能,将跑位的时间降低到最少。
在跑位频繁的战斗中你可以考虑再度冲锋和腾跃步伐来进一步提高机动性。
狂暴战的生存能力主要来自于嗜血回复的4%的血量。
狂怒回复可以在8秒内降低你受到的伤害30%。
需要注意的是狂怒回复同时还可以提高嗜血20%的治疗量,让一次嗜血回复24%的血量。
在8秒内你最少可以打出两个嗜血,因此配合好这两个技能将会让你在高压环境下更好的生存下来。
战士的命令怒吼可以提高所有团队成员15%的最大血量,持续10秒,3分钟冷却。
它能为你和你的团队提供很好的减伤能力,应听从团队的安排来使用它。
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wow7.1狂暴战属性怎么堆 7.1狂暴战属性优先
来源:劳伦斯 发表时间: 09:09
摘要:狂暴战在7.1版本中再次成为了战士dps的首选专精,出色的单体和aoe伤害和不俗的转火能力以及技能打击感,都收到玩家的青睐。下面给大家带来的是7.1狂暴战的属性搭配,一起来看看吧
  狂暴战在7.1版本中再次成为了战士dps的首选专精,出色的单体和aoe伤害和不俗的转火能力以及技能打击感,都收到玩家的青睐。下面给大家带来的是7.1狂暴战的属性搭配,一起来看看吧。
  先说暴击 由于战吼和神器技能奥丁的勇士的存在 使得暴击在所有绿字属性中成为最低收益 SIMC模拟亦是如此
  但是请不要忽略斩杀期 暴击的重要性 斩杀不暴击就不能触发免费的暴怒 没有免费的暴怒 就很难触发激怒
  楼主认为 暴击堆到20%左右最好 不要低于18% 不要高于25% 配合神器技能对斩杀暴击的加成 让斩杀的实际暴击率达到33%以上即可
  然后说急速 在SIMC模拟中 狂暴战急速的权重一直排在第一
  在说这个属性之前先丢几个公式
  急速加成后的公共CD=1.5/(1+急速百分比)
  暴怒在33%急速内 使用暴怒后的公共CD固定1.5秒
  当急速大于33%时 使用暴怒后的公共CD=2/(1+急速百分比)
  急速加成后的怒击CD=4.5/(1+急速百分比)
  也就是说 你的急速越高 技能释放频率就越快 技能释放频率越快 你的怒气获取就越多 你的怒气获取越多 激怒的覆盖率就越高
  那么堆多少急速合适呢?
  楼主认为 只要战吼内能覆盖不包括暴怒的5技能就OK
  理论上20%急速就能达到 实际情况每个人不同 大家的手速和网络延迟都是有差异的 楼主要27~28% 你说你25%就能按出来 也没问题
  当你急速达到战吼内5技能后 急速和精通的收益差距并不是很大 虽然SIMC测试的反馈 急速依然是第一收益 但是你去堆精通 也没有问题
  当你急速达到34%之后 可以在战吼5技能内插入暴怒了 但是精通会损失很多 楼主更偏向于保持27~30的急速 然后去堆精通
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7.0狂暴战:新旧技能的改动解读与展示
10:20:30 条 来源:NGA 作者:刺魇遥月 ]
7.0狂暴战:新旧技能的改动解读与展示
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  0.重要的改动
  狂暴战不再有一心狂怒的分支。
  不仅是因为狂暴战是双手武器。现在狂暴战几乎所有伤害技能都增加了需要双手武器的限定,所以如果你拿着单手武器,是打不出技能的。
  从测试服界面上提供的提示信息来看,暴雪似乎想要给一心狂暴战补偿一些新武器,具体处理方式尚未可知。
  每个职业都有大量的技能被精简,也并不例外。
  狂暴战不再有姿态。
  几乎所有的团队增益效果都被移除。战斗怒吼改成了类似原鲁莽效果,命令怒吼改成了类似原集结呐喊效果。
  狂暴战从肉搏中获取的怒气降低了60%。
  所以新狂暴战的怒气和WoD狂暴战的怒气并不是一个概念,新狂暴战的怒气是非常珍贵的,100怒的怒气条会显得非常地长。
  狂暴战副手不再有任何伤害加成,所以副手伤害仅为主手的50%。
  1.介绍
  在新资料片当中,天赋系统做了重大调整。
  专精可以根据需要随意切换,不再有双天赋限制。双天赋成就也将成为光辉事迹。
  切换天赋不再需要消魔尘/清新书卷,但需要你处于经验休息区(旅店/主城)。
  所以在野外做任务时你无法随时随地切换天赋,需要回营才能切换天赋。但你可以随时随地切换专精。
  [战争机器]:击杀目标会使你获得30%的急速与30%的移动速度,持续10秒。
  差不多是专为做任务设计的天赋。如果你装备很好,杀小怪如砍瓜切菜,这个天赋就会很爽。
  [无尽怒气]:你的自动攻击额外产生30%的怒气。
  新狂暴战由肉搏获得的怒气削减了60%。所以新狂暴战的怒气是很珍贵的,获取怒气非常不容易。点此天赋可以缓解一下。
  [新鲜血肉]:嗜血对生命值高于80%的目标造成爆击的几率提高30%。
  在PVE当中这个天赋的总体价值略高于无尽怒气。
  点评:练级时装备好可以考虑战争机器,如果杀不起来就改选无尽怒气。PVE副本选择新鲜血肉。
  [震荡波]:向前方锥形区域释放一道能量波,造成(47.5%攻击强度)点伤害,并使10码范围内的所有敌人昏迷,持续4秒。对3个以上的目标造成伤害时,会使震荡波的冷却时间缩短20秒。
  机制没有改变,伤害略微降低。现在在输出过程中不会拿来打伤害用了,只会作为一个控制技能使用。
  [风暴之锤]:将你的武器掷向一名敌人,造成(100%攻击强度)点物理伤害,并使其昏迷4秒。
  对免疫目标不再造成额外伤害,伤害也大幅削弱。现在在输出过程中也不会拿来打伤害用了,只作为一个普通控制技能或者第二个英勇投掷来用。
  [再度冲锋]:使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。
  冲锋的基础冷却是20秒,不选择这个天赋会显得有些长不可耐。所以如果不需要控制效果,通常都选这个。
  点评:选择再度冲锋。
  [摧枯拉朽]:你的攻击有几率使你的下一次旋风斩造成的伤害提高200%。
  类似于WoD当中的猝死天赋,使用方式也相同,而优势是能够造成AoE伤害了,触发率也略微高于老版本猝死。触发摧枯拉朽之后的旋风斩伤害仅略微低于斩杀,几乎相当。
  [迸发]:狂暴之怒现在可造成激怒。
  狂暴之怒的冷却时间已经延长到了1分钟,所以这个天赋的竞争力有点弱。
  [天神下凡]:变成巨人,持续20秒,使你伤害提高20%,并解除所有诱捕和定身效果。
  还是原来的效果没有改变。
  点评:选择摧枯拉朽。
  [狂怒冲锋]:冲锋还会使下一次嗜血造成的治疗效果提高300%。
  恢复能力非常不错的天赋。嗜血本身能恢复4%,冲锋后可以恢复16%,同时开启狂暴回复则可以回复36%。
  [腾跃步伐]:英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的跑步速度提高70%,持续3秒。
  提供了优秀的机动能力,并且是这一排天赋当中唯一一个对伤害能力有提升的天赋。在副本当中一般选择这个。
  [战争印记]:激怒时只会受到20%的额外伤害。
  原本激怒下你会受到30%额外伤害,点了这个天赋可以从30%降低到20%。一般不会选择,只有在30%会让你死而20%能让你活下来的时候才会选择。
  点评:狂怒冲锋的回复效果非常可观,腾跃步伐则强调提高机动能力。要获得最高的练级效率当然是需要选择腾跃步伐的,但对于装备较差的战士,狂怒冲锋提供的恢复能力也会很舒服。
  战争印记是在你打团队副本被环境伤害秒杀的时候选择的保守天赋,收益不高。
  [屠杀]:斩杀的爆击将使你的下一次暴怒消耗的怒气减少100%。
  在单体输出中价值和屠戮相当。
  [暴乱狂战士]:当你的怒气达到100点时,造成的伤害提高10%,移动速度提高30%,持续6秒。
  奇怪的天赋,如果你想跑快点的话。不过要提醒你的是,新资料片里狂暴战想要攒100怒气是需要很长时间的。
  这个天赋需要你从不足100怒气达到100怒气时触发,仅仅保持在100怒气是不会连续触发的。
  [屠戮]:暴怒消耗的怒气降低20点。
  简单粗暴的天赋,效果也不错。
  点评:练级路上选择屠戮。屠杀适合在PVE强化斩杀的战斗中使用。
  [浴血奋战]:在接下来的8秒内,你的近战攻击和技能将使目标流血,在6秒内额外造成40%的伤害。
  只有30秒冷却,短冷却、短持续时间、高增幅,这是一个非常优秀的爆发技能。
  [狂乱]:狂暴挥砍会使你的急速提高4%,持续10秒。最多叠加3次。
  设计上似乎是用来弥补初期装备不足的天赋,但是它的另外两位竞争者过于强大了,以至于它显得没什么价值。
  [怒火中烧]:怒击不再需要激怒状态,且造成的伤害提高100%,但有4.5秒的冷却时间。
  这是一个强大到不敢想象的天赋。仅仅因为这个天赋的存在,怒击的伤害已经在测试服上连续削弱了超过30%,但它的提升仍然碾压了另外两个天赋。
  而且选择怒火中烧后狂暴战的技能顺序也变得简单至极,你只需要一直打嗜血-怒击-X-嗜血-怒击-X-&&。
  点评:选择怒火中烧!
  [剑刃风暴]:化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,在6秒内造成[7*(145%武器伤害)]点物理伤害。
  你将免疫所有的移动限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻击。
  不用解释,剑刃风暴永远是战士最爱的技能!
  武器战不需要点天赋就可以获得剑刃风暴。狂暴战的剑刃风暴伤害更高,但需要作为天赋点出来。
  [肆意放纵]:使用战吼时产生100点怒气。
  说句实在话,这个鬼天赋没什么用&&100怒能做的事情太少了,改成致命平静的效果也许我们会考虑一下。
  [巨龙怒吼]:发出惊人的咆哮,对8码范围内的所有敌人造成(150%攻击强度)点伤害,并使你造成的所有伤害提高20%,持续6秒。巨龙怒吼总能爆击,并无视目标的所有护甲。
  本身造成的伤害不高,而且也没有控制效果了,但是增加了一个提高20%伤害的Buff。
  新版本龙吼冷却时间只有25秒,所以伤害增幅的覆盖率很可观,用来单体输出不错的天赋。
  点评:在练级路上剑刃风暴当然是战士最喜欢的技能了。进入团队副本后,单体输出改选巨龙怒吼天赋,AoE仍然选择剑刃风暴。
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魔兽世界6.0狂暴战属性优先级 WOW6.0狂暴战堆什么属性
13:45:44来源:编辑:9553资讯编辑
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授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
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力量>精通>=暴击>溅射>=急速>全能
小伙伴们可以选择堆暴击,或者是堆精通。当然,这个要看小伙伴们的装备是怎么拿的了,根据自己的情况来决定吧!
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关键词: 魔兽世界6.0狂暴战属性优先级}

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