贪婪洞窟噩梦60层boss90层法术和物理哪个好

流派选择及相应的装备搭配的一些心得(普通到噩梦100层都适用)_贪婪洞窟吧_百度贴吧
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流派选择及相应的装备搭配的一些心得(普通到噩梦100层都适用)
楼主也是从萌新一步一步慢慢玩过来的,在这里说一说自己的一些心得,主要是让更多的萌新不用像楼主曾经那样充钱买装备还玩不动,这是楼主的处女贴,各位大大求轻喷。。如题,楼主目前玩过了魔力流、摸金流,现在正在玩暴击流。可以说魔力流就是一个纯法师,暴击流就是一个纯战士,摸金流就是盗墓。。其实楼主觉得这游戏除开摸金外主要只有两大流派,这两大流派是根据第一个回血技能点哪个来划分,如果要用虹吸也就选择了物理流,必然堆攻击和穿透已保证回血量;如果选择治疗术,也就必然要堆魔力和魔法回复以保证回血量。其他分支流派无非就是堆攻击穿透的同时堆暴击啦,堆魔力回魔的同时堆穿透啦之类的。楼主是从普通40层左右开始选择流派的,因为在那个时候充钱在老婆婆那里买了圣殿手和腿还是很吃力(第一次看到暗金好激动,想都没想就买了。。),楼主从普通40层左右开始到噩梦60BOSS之前一直用的魔力流,60开始用摸金攒装备(后面会说为什么不肛正面而是猥琐的摸金了。。),用物理暴击流打BOSS(后面会说为什么不再用魔力流),现在正在噩梦95-100摸金,装备已经基本摸够能过无名了。下面说一说各个流派:1、魔力流魔力流是楼主玩的第一个流派,也是体会最深的一个,魔力流的最大特点永远不缺血,续航能力无人能比,通过治疗术带来的低耗魔及高回血量慢慢耗死怪,也是说魔力流打怪很慢(不用能量爆裂的情况下),主要是通过无限的血量耗死怪。首先加点,当然是先点满魔力啦,接着是魔法值,点满这两点属性那么魔力流的骨架就已经搭建好了,至于剩下的技能点点攻击还是暴击还是穿透还是防御之类的都无关紧要,如果想要不出现弹簧血可以点防御,如果想打怪快一点就点暴击或攻击。然后是技能选择,由于现在楼主没玩魔力流没有截图,就用文字说明吧:从下到上依次是 治疗术、荆棘装甲、连击、割裂、魔法吸取(后面会说也有点舍身的)、肾上腺素、能量爆裂、一刀两断、守护力场,如果技能点足够最好也把下面第一个技能陷阱抗性点出来,因为在噩梦里面陷阱的伤害是不能忽略的。。说完技能接着说下打怪方式:其实魔力流没什么特别的打怪方式,就是平砍慢慢耗,如果蓝量够且不用控蓝可以用能量爆裂一直砸,否则就是平砍,期待出暴击或者一刀两断,血量不够就用治疗术,遇到攻击低掉血慢攻速慢的怪可以用魔力吸取回蓝,算好魔力吸取的伤害尽量保证怪物最后的血量用魔力吸取打掉,这样可以无伤回蓝。比如,魔力吸取的伤害达到800,怪物还剩799的血,就用魔力吸取终结它。接着说装备选择,优先选择魔力装备,然后是魔力回复,这两个装备属性是核心。因为魔力值关系到治疗术回血的多少,而在当前版本魔力吸取固定回蓝15的情况下装备附加的魔力回复成为魔力流回蓝的主要手段。那么魔力与魔力回复堆到多少算合适呢?首先是魔力要堆到保证打一只怪只用1次最多2次治疗术,金色怪允许3次及以上,尽量保证打普通怪只用1次治疗术,否则耗蓝太快无法续航。治疗术的回血量为60+魔力X350%,楼主在玩魔力流的时候把魔力堆到了910,那么用一次治疗术的回血就为3245,而在怪物打掉你3245的血之前尽量打死怪。接下来是魔力回复,保证回复量达到一个治疗术的消耗,比如当前治疗术耗蓝42(耗蓝会随着等级提升),那么魔力回复堆到42完美,超过42溢出无用,堆到40或者39也可以,这样不吃药都能续航很久,如果堆到42那就是洞窟永动机。。在魔力与魔力回复达标后,最好优先选择攻击或者穿透来弥补魔力流攻击能力的不足,尽量保证穿透等于或略小于怪物的防御,不然真的打不动。。再说下为什么魔力吸取这个技能也可以换成舍生一击,首先因为当前版本魔力吸取的回蓝量固定为15,而且这个技能有很长的抬手会浪费两次攻击机会,所以性价比超级低。这也是为什么当前版本魔力流主要靠魔力回复回蓝而不是魔力吸取,并且魔力流攻击能力不足的情况导致40BOSS很难打,而舍生有强大的输出能力且不耗蓝只耗血,而魔力流最不缺的就是血。。所以你懂的。最后说下为什么噩梦40之前可以一直玩魔力流而40-60开始吃力直至放弃。首先噩梦怪与普通怪最大的区别就是噩梦怪都有很高的属性攻击,打在身上非常疼,到了噩梦60之前基本上魔力回复已经跟不上治疗术带来的魔法消耗,续航能力大大降低。且噩梦40BOSS是一个坎,魔力流的打法是耗死怪,而噩梦40BOSS专治消耗 。不过点出舍生也是可以尝试下40BOSS的。据说下个版本魔力吸取会改成按魔力百分比回蓝而不是现在的固定回蓝,那时就是魔力流的春天了。2、摸金流摸金流的核心就是不打怪直接开箱子,凭借高幸运值直接开出装备然后走人。先说加点:10点幸运值必须点满,然后可以点满生命或只点5点生命,只要保证下面三个技能都能点出来就行,至于其他属性点都没用(包括魔法值,后面楼主会说为什么)接着是技能,依次为陷阱抗性、隔空取物、瞬间移动。总之,摸金流只需要保证下面3个技能全出,且点满10点幸运值,其他的技能和属性点都没用。然后是装备,7件幸运装加1件魔法值装备,魔法值装备最好附魔也附上魔法值,这点很重要,是摸金流可以无限摸的关键。幸运值越高越好,楼主现在幸运不吃药238,平均每次摸金5件左右暗金,等会儿上图。由于楼主玩的是IOS,所以可以用装备穿取大法保证无限蓝量,据说安卓不能。。所以也不知道安卓怎么摸金。。至于IOS,那1件魔法值装备的作用就体现出来了,一般来说只要那件装备加的魔法值超过瞬间移动与隔空取物的一次耗蓝就够,也就是说保证达到50左右就够。比如现在蓝空了,那么把那件魔法值装备先取下来,再穿上,你会发现多了50点蓝,这样就可以无限摸金不用担心蓝啦。再说下加点与技能,楼主现在只有34级,属性点不够,但是正在考虑摸金流与暴击流结合,所以楼主只加了10点幸运和5点生命,其他的都点上面的按暴击流打法点。用摸金摸出来的装备去打BOSS不要太轻松。。以前用魔力流基本上要提前40层开始攒药,现在洗成暴击流穿摸出来的装备提前10层就够了。。打BOSS基本只用三四瓶药。现在上图:这个游戏真的没必要充钱!!!楼主就是血的教训。
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楼主先去吃饭,吃完接着更。各位有什么疑问楼主一定会解答。
同为魔力流的顶 还有那个守护力场是魔力流的大招 挡伤害不必说 那个增加50%魔力才真的厉害 我用恢复术前都先开个盾 直接残血变满血
开守护后用舍身
3、物攻暴击流这一流派楼主刚开始玩没多久,认识不是很深,仅仅说下目前的一点心得,有不对的地方欢迎各位大神指正。在噩梦难度里,怪的伤害都非常高,面对高伤害的两种思路就是要么用高回复与它耗(魔力流),要么就是比它更高的伤害在自己受攻击次数较少的情况下秒了怪,这就是暴击流。首先是加点与技能,攻击与暴击是首选,优先点满,然后可以点防御或者生命值。技能选择依次为:虹吸斩,荆棘装甲,连击,割裂,舍身一击,肾上腺素,狂战士之怒,一刀两断,要害重击。不管是哪个流派,在属性点允许的情况下尽量点出下面的陷阱抗性。再说配装,暴击与穿透的装备是首选。因为肾上腺素这个技能的存在,每打出一次暴击都能让我们的输出能力提升一个档次,总共三次。楼主目前的暴击只堆到了45%,但是据说暴击要堆到50%以上这个流派才能发挥出真正的作用,也见过大神把暴击堆到了82%。再说穿透这个属性,噩梦难度的怪大部分防御都在多不等,由于物攻暴击流的续航主要是靠虹吸斩来回血,在没有魔法回复能力的情况下一次虹吸能回多少血就显得尤其重要。一般来说穿透要高于怪物的防御才能打出正常的虹吸回复(这里不讨论各种抗性与攻击属性附加),如果要打出最大化的虹吸回复就需要肾上腺素叠加到3层,此时的回血量与魔力流一个治疗术的回血量不分伯仲。所以高暴击保证了肾上腺素的快速叠加,穿透保证了基础吸血,这样组合起来就保证了这一流派在有限的蓝量下的高续航能力以及高爆发能力。目前楼主基本上2-3次攻击加一个虹吸就能秒一个怪。在暴击不够的情况下可以用连击来尝试触发肾上腺素,在打BOSS时直接无限要害重击,楼主就是用这个方法只用了3瓶大红1瓶半大蓝过了噩梦撒旦。建议在摸出复仇后再用这一流派,因为首次暴击加上肾上腺素的存在,相当于把你的基础伤害提高了20%。最后再补充一点魔力流的一种打法,配合狂战士之髓这件装备来最大化输出,把血量控制在20%以下来保证刀刀暴击,同时用治疗术来保证自己不会被怪打死(如果点出了守护力场更好),这样玩虽然能弥补魔力流输出能力的不足,但是必须算好怪物的下一次攻击是否能打死你,并且自己的血量一直是弹簧血,玩的就是心跳。。。
本来已更新暴击流的心得,被系统删除了。。正在申请恢复
楼主还没更新啊
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楼主还没更新啊
哪有装备能附魔到50魔的?在普通没看到过
其实魔力流点一个舍身一击 就可以穿两套装备了 物理魔力都可以
我脑中的一个流派~hp流~装除首饰武器全hp,首饰武器攻击和穿透,附魔全都要攻击和穿透。必备加点:虹吸,荆棘,肾上腺必备装备:狂战戒指,反击项链魔力回复适当有十几二十点就好玩这个流派,等级有一定要求,毕竟最核心的东西是狂战戒指~普通后期开始,噩梦通关的时候可以试试
版本更新马上洗点魔力流
怎么洗点阿 我刚玩 才5级
你们都说先玩什么什么流 后来又换了 怎么换的 ?
楼主你觉得暴力物理流和魔力舍身流哪个好玩些
楼主楼主呼叫楼主
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贪婪洞窟哪个流派厉害 最厉害流派盘点
一款由成都avalon研发、钱宝游戏发行的生存探险类独立游戏。...
& & & &在中,想必大家都想知道,哪个流派最厉害呢?我们都知道贪婪洞窟种每个流派都有每个流派的搭配,今天7k7k小编就为大家带来一篇贪婪洞窟最厉害流派盘点。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!& & & &物理流加点及配装& & & &攻击 暴击 穿透 三大关键属性,缺一不可。后期物理流毕业装楼主已经集齐,没附魔的属性下,噩梦所有怪物只需要两刀普攻,boss 1-4下舍命。8件装备& & & &24条属性,楼主的分配是:2条暴击属性(7+7),8条穿透属性,(6000,有些溢出,为新版本准备)14条攻击属性(攻击)很强。这是成形后的堡垒攻击装。技能和加点图图在楼主的精华帖里:虹吸,连击,肾上腺素,舍生一击,为主要技能。& & & &魔力流加点及配装& & & &魔力为主,魔法值为辅,对魔力有很高的要求,需要积累:比如装备属性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨迹,但任何boss都能轻松过,玩的会有点累。普通好一点,噩梦就真的很浪费时间,但新版本已经增强魔力流了,可以尝试的一种玩法,成型后,一个治疗术的回复量,以万为计算单位,守护立场,那真的是打不破的盾。而且楼主已经准备好洗点水了,尝试一下巅峰魔力流了、哈哈哈。& & & &暴击流加点及配装& & & &技能点法和物理流一样,点满暴击属性(+百分之5),加成很低,所以要玩好这个流派,装备排第一。需要耗费大量的钻石,我定义为土豪的玩法。因为改造属性是平民玩家的痛,巨坑无比。搭配属性:攻击穿透。是物理流的一个小分支。可以叠到百分100。缺点是为了暴击,攻击会少很多。但刀刀暴击的酸爽,我也想尝试。& & & &闪避流加点及配装& & & &说实话这个流派,虽然更新了版本,但依然没得到好的改善。百分之42是游戏最高的闪避率,是游戏的对闪避的限制。而装备只有一种,也是最适合闪避流的:‘马修套’。楼主除了科恩套,最喜欢的一套装备,巨帅。加点:放弃暴击率的加点,改成闪避率,其他技能和属性和物理流一样加点。说说老司机的看法:虽然马& & & &普通摸金流加点及配装& & & &1、还没通关30层,就把幸运点满了(50幸运),而科恩头作为摸金流的核心装备,是普通40BOSS看脸掉落的,低幸运不一定好出,但高幸运一定难出。这是一个存在幸运区间的装备,何为幸运区间,就是某个幸运掉落的几率高,高幸运反而难掉。后面噩梦boss,有些武器装备也是存在幸运区间的。也许有些吧友会说了,50幸运我只刷了几次就掉落了,老司机想说:兄弟,用脸玩游戏的人,和在非洲玩游戏的人。是两个世界。给些楼主刷出科恩帽子,当时的幸运和次数。(32幸运,第30次出第一件,当时不知道科恩护手只能买,又去刷了30多次40普通boss,一共刷了60多次,出了6件帽子。 后来为了科恩套装,用50幸运尝试,大概60多次,才掉落一个帽子,然后就再没见过了,还是建议大家0幸运去刷,因为很多玩家都觉得0幸运掉落几率高)。& & & &2、楼主建议普通点出隔空就行了,瞬间不必要点出来,因为蓝耗,刚进这游戏,符文没有积累,蓝量都是最低值,大家可以算算一次隔空+一次瞬移,你能走几步,不是几层喔。这是个很蛋疼的东西,摸金需要计算的就是自己的蓝量,有些玩家用脱衣bug玩,不需要考虑蓝量,是很轻松,摸金流从未被杀死,削弱摸金流的不是你这个BUG,而是技能增加的蓝耗,这才是最大的限制。楼主玩国际服的,对摸金已经有自己的理解和一套流程玩法,完全不需要脱衣,轻松走完十层,尤其是没改版隔空和瞬移之前,两个蓝瓶可以让我探索完十层,更别说罐子开出来的蓝药了。噩梦不需要你打太多怪,除非做任务,需要经验完全可以去普通关卡,楼主后面会讲到刷经验。& & & &噩梦的摸金流加点及装备& & & &摸金流的装备:科恩两件套,是随时可以max的两件装备,双8是最大属性值。其他装备也是,只要出现一件装备属性幸运+6或以上,就值得留下来当做幸运装备,楼主& & & &打到噩梦,还用着普通6O层出的幸运装备呢。强化3,附魔幸运,一身搭配下来,轻松220以上幸运。& & & &摸金流的技能:第一个辅助技能‘陷阱抗性’,点他的原因是非常实用,降低一半的陷阱伤害,中后期陷阱多,但我们血量也随着装备的更新,提高很多,而‘拆除陷阱’除了麻烦,还耗蓝。第二个辅助技能 ‘隔空取物’,用过的都知道好,而‘显示宝箱’,用处就是告诉我们有个箱子品质最高,但你开出来还是要看脸,不一定& & & &比其他宝箱好,楼主当时尝试了这个技能,就觉得蛋疼无比,好不容易爬到箱子面前,给我的是蓝色装备,那心情,大家想想。第三个技能‘瞬间移动’,在视野范围& & & &内随意飞,大概3*3的视野范围,用起来,才是摸金校尉。相比起‘随机传送’,老司机觉得还是要把命运掌握在自己手中。& & & &对摸金流的看法:其实这已经不算流派了,物理流和魔力流都需要摸金流的搭配,才能发挥最大的威力,吊打boss只是你想不想而已,都没有对手可以抗衡。就是把技& & & &能搭配起来,我们去用而已,点了能更好的体验这个游戏,你可以选择不点,除了辅助玩家,玩这个游戏不点下面的技能,你的装备都会很差的。刷商店的别说了。开& & & &装备需要幸运,幸运需要科恩两件套和其他装备的幸运搭配,你可以开一个箱子换一套装备,楼主绝对为你的毅力点赞,楼主在普通也是这样走过来的。但噩梦这样玩,那难度就是地狱了。魔力流玩家说,我不需要,我都能通关了,但有了摸金的搭配,你的装备完全能上升两个档次,魔力流的威力不仅仅是回复,还有伤害,你那些装备只能给你过过boss,没有物理流玩家吊打爽快。比如有魔力的堡垒装备(幸运高出的几率大。),那是可以吊打十套冥河装备,老司机已知后期毕业魔力堡垒装:& & & &7000以上的魔力,1500的魔法值,治疗术会有2W5的血量,技能伤害大概有2w多,还是打不死的小强。但伤害还是不高。& & & &以上就是7k7k小编为大家介绍的贪婪洞窟最厉害流派盘点。如果你还想了解有关贪婪洞窟的更多精彩内容,请关注!小编会第一时间为大家更新新内容哦~
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首先来了解一下这个BOSS的属性:
BOSS除了拥有着超高的血量,还拥有着不错的防御,当然最恐怖的是那高达500的火属性攻击。
从属性上来分析的话,玩家要做的就是在保证BOSS破防的前提下,火属性防御能堆多高就堆多高,
并且玩家为了能够打BOSS水属性攻击也不能够少,不然很难破除BOSS的防御。
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文章作者:小妮子 发布时间:日 11:05
今天要为大家带来的是贪婪洞窟物理流伤害输出解析,想要了解物理流最高伤害搭配推荐的,一起来看下面的内容吧!
本数据研究和计算仅限于为广大玩家提供最优的物理流伤害参考,为噩梦通关后追求最佳属性的玩家准备。
本次计算仅研究面板数据,属性点数仅加满对攻击有影响的方面,此外不再对技能选择和基础属性加点做出评论。
本次计算内容不考虑装备特效触发情况,测试仅针对IOS版本(没有安卓版本数据)。
本次计算内容限定内容较多,且限定条件较高,仅用于理论输出研究,或个人配装参考。
本次计算攻击力均取中位数来进行计算,不解释选取原因,请自行参考统计学教科书。
基础加点及技能要求
所选取角色装备(噩梦)
武器:破法者
装备:堡垒套装
戒指:狂战士之髓
项链:反击图章
基础属性描述
角色一身8件装备,共24条属性,8个附魔位置。
装备属性(强化到MAX)
穿透为:900
攻击为:510
暴击伤害约为普通伤害1.75倍
计算必要前提
任务本身攻击(裸装)因人而异,且数值较小,在此不做考虑
装备携带5条穿透属性,累计达到4500穿透,抵消怪物护甲影响。
武器强化MAX,上海,中位数为4078.5。
a:装备附魔暴击的件数
b:装备自己暴击的件数
X:角色面板攻击力(取中位数)
Y:角色暴击率(%)
Z:角色暴击伤害(取中位数)
α:角色最终伤害加权平均数(取中位数)
X=(255*(8-a)+510*(19-b)+4078.5)*(1+10%)
α=[Z*Y+X*(1-Y)]/100
以上就是贪婪洞窟物理流伤害输出解析的全部内容咯,想要了解更多内容记得关注着迷网哦!
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