lol波比的巧克力工坊是哪里人

神力加身,或是奇招制胜
&&&&&&&伟大英雄的身上总会带有耀眼的特质,而这些英雄大多也对此心知肚明。但总有例外
。波比背负着一个艰巨的任务:找到命定传奇的英雄,并托付那把神圣的锤子。她的足迹遍布符文之地,也曾在旅途中找到过不少可能的持锤
人,但她却从未想过这把锤子其实早已找到了归属。圣锤的异能、她肩负的责任、洋溢的才能…无不显示出她真正的实力。
&&&&&&&波比的技能充分展示了她小巧身躯之中所蕴藏的能力。一方面她可以用连续的控制技能来
为队友打开战局,或是撞进战场把敌方的核心隔离出来。波比用自己的实际行动告诉众人,只要锤子够大,就能应付一切。
P:钢铁大使
每隔几秒,波比就会掷出她的圆盾作为远程普攻,并造成额外的魔法伤害。掷出后,波比可以捡起圆盾并获得护盾;但如果敌人踩过她的圆盾,便会暂时地摧毁它。
如果钢铁大使击杀了目标,圆盾就不会掉在地上,而是回到波比手中。
Q:圣锤猛击
波比猛砸地面,对小范围内的敌人造成伤害并减速。塌陷的地面会在短时间后爆发,再次造成同等伤害。
W:德玛西亚光辉
被动:波比获得护甲与魔抗加成。当她的生命值低于40%时,加成会翻倍。主动:波比的移动速度增加。当坚定风采处于激活状态时,波比会在身周创造一个
魔法屏障,阻挡敌人的突进,并造成魔法伤害。
E:英勇冲锋
波比擒住一名敌人,造成物理伤害并向前冲锋。如果他们撞上地形,则会造成额外的物理伤害并眩晕敌人。
R:持卫的裁决
波比为手中的圣锤充能,此期间会降低她的移动速度。再次施放时,波比全力挥动圣锤,砸出一条沟壑,对命中的所有敌方英雄造成伤害,并将他们朝着自己基地的方
向击退一大段距离。沟壑的长度和击退距离会随着充能的时间而增加。
有强大的范围控制技能傍身,波比可以利用连招在换血时赢得优势,而在做出第一件进攻性装备之后,她就迎来了自己的发力期。
如果她能在墙体附近发起先手,那么等待那些毫无准备的敌人的,无疑是惨痛的经历。使用E:英勇冲锋将敌方英雄顶到墙上击晕后,
波比就能打出Q:圣锤猛击的两段伤害。伤害爆炸之余,还能补上普攻把输出最大化。
W:坚定风采通常会在团战之中用来阻止敌方切入后排,而在对线时,这一技能可以防止对手通过突进技能以躲开她沉重的锤击。
巧妙地运用被动技能也是赢得对线的关键
巧妙地运用被动技能也是赢得对线的关键。你可以使用圆盾来补刀,并在回收圆盾后获得有利于换血的护盾。记得,如果圆盾掉在了地上,
你仍然可以捡起来以获得护盾;但是如果对手踩过圆盾,就会将其摧毁(直到你的被动技能重新就绪)。这种互动会变成有趣的心理战,因为当你为了骚扰对方
而甩出了圆盾,就可以预备好在对方踩上去时发动Q:圣锤猛击的二重打击了。
在到达六级时,R:持卫的裁决会给波比的决斗潜力开发出新的可能:未经充能直接释放的大招可以看作是牛头的大地粉碎的进阶版,而完全充能后的裁决可
以让波比以一敌二,如果有打野从旁协助的话,转守为攻也不在话下。也切勿低估击退距离的意义:当兵线接近对方塔下时,一记满充的裁决可以把对线的英雄撞出老远,让其错失
一大波经验和金钱。
当你手持一把巨锤时,孤身行走在野怪环伺的丛林里就轻松了许多
当你手持一把巨锤时,孤身行走在野怪环伺的丛林里就轻松了许多。我们的圣锤之毅毫不介意跋涉野区,清理野怪营地,顺手再拿几个人头。
野区中狭路曲折,能让波比在与敌方打野转角相遇时使用英勇冲锋占尽优势。天生的坦克特质和换血潜力令她在林地中可以轻松单挑,而威势
浩大的群控技能又让这位身材矮小的斗士在gank时令对方胆寒。
在反gank时,躲在草丛里给R:持卫的裁决充能往往会起到力挽狂澜的效果,因为一旦释出裁决,便会瞬间把以少打多的局面调转过来。
当波比领命打野时,如果有盟友可以提供加速或者配合群控的技能,就能创造非常高效的gank。不过,这位不起眼的斗士更喜欢独自一人横行野区的感觉。
当战局的节奏进入了团体作战时,波比就会一马当先扛起坦克的职责。得益于W:坚定风采的被动效果,她能无比坚韧地持续作战,在合适的情
况下还能不断造成伤害。在前中期的团战中,主动释放的W技能可以确保对方的后排无法利用突进类技能逃离被碾压的命运。完美充能的大招会把势均力敌的混
战变成以多欺少的屠杀,但波比必须时刻留意敌方的群控技能,因为大招在充能期间是可以被敌方打断的。
当敌方英雄的血量和护甲成长得越来越高时,波比的责任就会逐渐转向确保队友的生存。W:坚定风采能有效地阻截刺客英雄的突进(除非他们用掉闪
现——但是逼出闪现也挺合算的,起码可以群嘲一下),而持卫的裁决对于对方的前排肉盾也是一个不小的困扰,因为一旦被沟壑击中,就意味着会被抛离战场,
无法回到自己该在的位置上。
当敌方英雄的血量和护甲成长得越来越高时,波比的责任就会逐渐转向确保队友的生存
关于大招有一个诀窍,就是这个技能并不是单体技能,而是一个非常小范围的AoE。如果你能够让敌方团队站位非常靠近彼此的话(比如,发条的冲击波?),就有可能把不
止一个人罚出场外。接下来,你的盟友们就能追杀剩余的老弱残兵,或是把地图上散落着的诱人野怪收归囊中了。
相生与相克
莫甘娜的暗之禁锢可以长时间地把波比的目标钉在原地,让她的大锤可以尽情敲砸。但必须要提醒各位的是,虽然波比与莫甘娜和阿木木这样的英雄配合完美,她的大招
有时候却难做到一锤定音,而是变成一把双刃剑。对于某些团队来说,他们更希望对方站位紧密,以便技能可以发挥最大效力时,但波比却有可能靠着英勇冲锋和持卫的
裁决,一下就带走——呃, 不是干掉,是真的带走对方的个把英雄。
波比擅长冲阵,但她也非常善于保护一头正在狂喷生化弹幕的虚空狗。她能把一心冲
前的重装战士和尾随而来的中路英雄拒之千里,还能把一手保命救人的大招留给不怀
好意的刺客,一锤送他们飞越地平线。
皇子不仅是波比眼中够格持有圣锤的人物之一,他们两人在团战和上路的gank中也是
极为默契的搭档。皇子大招的环形障碍可以为波比的英勇冲锋提供完美的后手,EQ二
连还能为波比创造机会,打出足额伤害的圣锤猛击。
把一个刺客英雄往老家扔上几公里远总是不错的选择,但是对于打个响指就能重回战
场的家伙就显得有些力不从心了。而艾克的相位俯冲第二段的位移并不是突进,所以
他可以轻松通过坚定风采的壁垒,敲打后排的英雄。加上他的百分比伤害和灵活跳脱
的身段,艾克几乎聚齐了所有克制波比的要素。
迦娜的飓风呼啸,还有复苏季风,都能打断波比的大招。一般来说,迦娜也更容易挡
住波比的劈头盖脸的冲锋。而由于波比没有真正的位移技能,迦娜所提供的额外移速
加成也让这位约德尔人战士倍感头疼。
艾瑞莉娅可以令波比痛入骨髓:尽管有坚定风采所提供的抗性加成,艾瑞莉娅却可以
造成真实伤害。虽然利刃冲击没法穿透波比激活后的W技能,她仍然可以和波比正面
较量,比拼换血的能力。在血量低于40%时,波比的双抗会有双倍的加成,普通情况
下足以让她挺过暴风般的连击。但是真实伤害根本无视那些华而不实的数字,从而把
波比置于危险的境况之中。
虽然身形矮小无害,却有万夫莫开之能。让我们听听你们对于波比的想法吧!LOL新老波比分析:没了无敌 多了团队配合!
来源:娱乐游喇叭
在25号的测试服里,拳头官方终于是放出了又一个英雄的重做,这次重做的是LOL里的元老级英雄钢铁大使波比。和原本的波比相比,现在的波比,有了哪些不同呢?赶紧跟着小编一起来好好看一下吧。
俗话说,看人先看脸。玩家们评价一个英雄,往往也是从外貌开始的。那么首先,就让我们看看原本的波比是什么样的!
那就是……
这样太不负责了吧!先不说这个即使放在约德尔人里也很不科学的头身比例,那个好像塞了两个包子的脸是怎么回事?
所幸的是,这次的重做,设计师们也充分考虑到了玩家的审美底线。于是,新的波比,是这样的……
我的天!你真的是波比吗?这个和上面一个比起来简直不是一个画风啊!不对,不是一个次元啊!
相信看完原画改动后,之前剑姬改版时冒出来的原画党们再也不会说话……(某些特殊癖好的人群我们在这里不作考虑)
这里再插一张游戏内截图。表示原本的包子脸铁锤妞瞬间变身瓜子脸的双马尾萝莉。请问你去的是哪家整形医院啊!
言归正传,哪怕原画美上天,如果没有一系列合适的技能,那么这个英雄始终也只是个把板凳坐穿的花瓶罢了。所以,这次我们的重点,还是会放在波比的技能上。
英勇战士[ 被动 ](旧)
所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
钢铁大使[ 被动 ](新)
波比在普通攻击时会丢出她的圆盾,获得400点攻击距离以及20点额外魔法伤害(18秒冷却时间)。
圆盾会落在附近的位置上,波比可以拾起它获得一个能够吸收15%最大生命值的护盾,持续4秒。敌人可以踩在圆盾上将其摧毁。
如果波比的攻击击杀了目标,那么圆盾会自动返回到波比身边。
评价:原本的被动非常强大,但是新的被动也不差。以满血时,单次伤害造成波比最大生命值15%伤害值来看。原本的被动可以让这个伤害减少至12.5%。新被动则是可以在触发盾牌的情况下完美防住。而更高数值的单次伤害上,除非在波比满血时一次性打下波比40%的生命。不然新被动的防御属性是要强于老被动的。
在残血情况下,原本被动的优秀属性会逐渐体现,但是,新被动最大生命值15%的护盾实在过于强大。操作的好,完全可以让波比进行无伤换血。
不过,新被动在单次攻击未击杀对手的情况下需要有18秒冷却。而且波比也需要去踩下盾牌触发护盾。这是新被动的限制。但是,即使是这样,这依旧是一个强横无比的被动。这点毋庸置疑。
重做后波比被动预览
毁灭重击[ Q ](旧)
波比猛砸她的敌人,造成 20/40/60/80/100(+1)(+0.6)加上目标敌8%最大生命值的魔法伤害。基础加上额外百分比生命值的伤害不能超过75/150/225/300/375。
重锤猛击[ Q ](新)
35点法力消耗
9秒冷却时间
波比猛击地面,造成30/65/100/135/170(+0.7额外AD)+6%敌人最大生命值的物理伤害,并制造出不稳定区域。
这个区域会对其中的敌人造成20%/25%/30%/35%/40%的减速效果并在1秒后爆发,再次造成初始伤害。此技能对小兵造成80%的伤害。
评价:说起来,Q技能一直作为波比的主力输出技能受到追捧,但是,新版Q技能比起原本的Q也绝对不会逊色多少。首先,作为AOE而不是法球攻击最大的好处,就是解决了原本波比清兵能力的空白。其次,虽然没有了原本的AP加成,但是能触发两次伤害,这一点就完全弥补了那一点的法强加成。配合起队友,一旦打出两次伤害,满级340+1.4额外AD+12%敌人生命最大值的物理伤害,绝对会碾压一切。
重做后波比Q技能预览
德玛西亚光辉[ W ](旧)
被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和伤害增加1.5/2/2.5/3/3.5,持续 5 秒。该效果最多叠加10次。
主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升 17/19/21/23/25%,持续5秒。
固若金汤[ W ](新)
50点法力消耗
24秒冷却时间
被动:波比获得X点护甲与X点魔抗(12%的护甲与魔法抗性)。当波比的生命值低于40%时此效果翻倍。
主动:接下来的2.5秒内,波比获得27%/29%/31%/33%/35%的移动速度。当此效果激活时,她周围的区域会阻止敌人冲锋,并造成70/110/150/190/230(+0.7AP)点魔法伤害。
评价:新的W可以说远远强于原版的W。原本W在满级时可以视为增加了35点护甲和攻击。并且5秒内提速25%。而新的W仅是提速上,就超过了老版10%。增加的护甲和魔抗,在中后期也会比原本加的更多。40%以下时翻倍的设定,让波比沿袭了原本血越少越耐打的特点。
重做后波比W技能预览
英勇冲锋[ E ](旧)
波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成 50/75/100/125/150 (+0.4)魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4)魔法伤害,并晕眩1.5秒。
英勇冲锋[ E ](新)
70点法力消耗
12秒冷却时间
波比扳倒敌人,造成50/70/90/110/130(+0.5额外AD)点物理伤害并将其继续拖拽。如果波比将敌人拖到障碍物上,那么敌人会受到50/70/90/110/130(+0.5额外AD)点额外物理伤害并眩晕1.6/1.7/1.8/1.9/2.0秒。
评价:基础伤害上比原本的下降了一些。不过与之相对的,眩晕时间上升了一些。更容易让波比在晕人的时候接Q。打出伤害。二段碰撞的伤害和原来相比相去不远。后期甚至更高一些。
重做后波比E技能预览
外交豁免[ R ](旧)
持续 6/7/8 秒,波比免疫除她的目标以外任何敌方的攻击伤害和技能。
波比对被标记的敌人造成的伤害会提高20/30/40%。
看守者裁决[ R ](新)
100点法力消耗
140秒冷却时间
第一次使用:波比引导技能,降低自己15%的移动速度,最多持续4秒
第二次使用:波比重击地面,产生的冲击波对第一个击中的敌人周围造成200/300/400(+0.9额外AD)点物理伤害并将其向自己的召唤师平台方向击飞。冲击波的长度和击飞距离随着引导的时间增加。
敌人在被击飞时为不可选中状态。
评价:虽然新版大招不错,但是可能更多玩家还是更愿意选择原版大招。超级减伤和自身伤害增加。后期作用强大的可怕。而新大招在个体能力上相比就逊色了许多。
不过,如果放到团队角度来考虑,那么加上W,波比就相当于已经拥有了两手强力反突进能力。(大招没法接亚索R)这一点,让波比的队伍在面对前后排距离较小的阵容时有比较不错的发挥。通过击飞前排和部分中排,可以很容易营造出以多打少的局面。
从我们已知信息得来,大招的满击飞距离大概在2000码。这个距离,足以让被击飞的对手难以参加这次团战。为己方营造出有利条件。而且,这个技能配合W,防抢龙与偷BUFF更是一绝。相信,今后的精彩集锦里不会少了波比。
重做后波比R技能预览
从目前已知的信息看来,波比现在在团队中的位置更趋近于一个反先手,并且兼任了冲散对手阵营和保护己方阵型的作用。是团队里需要站在第一线的角色。非常需要装备给自己补足伤害和肉量。因此可能更多的会去上单,而不是走下打辅助。
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作者:网络 来源:网络  发布时间:04-11 10:02
  强人教你用波比 国服前十波比心得攻略
  上单对线篇
  首先说明一点 波比不是一个万金油的英雄 所以选人的时候一定要看阵容 不要任何时候秒选波比 如果我选波比上单 打野一定是要有一个肉,比如 菊 老四 龙女 蝎子 大虫子 木木等等 这些可以先手进去卖肉的英雄。如果是 瞎子 小丑 稻草什么的打野 果断放弃波比上单,根据我千盘波比的经验 这样的阵容后期基本要输。下面分别谈谈对各大主流上单英雄的对线技巧 按照难程度从困难到简单排序。召唤师技能永远都是疾跑加点燃,技能加点无论对谁 永远R&Q&W&E。所以后面不说如何加点。关于出装 后面说
  这里为什么把兰博放在第一个,虽然兰博被砍了但是因为这是我个人觉得波比最难对付的上单。对抗兰博没有什么大的技巧,就是一个字,忍。出门装可以工资的两个小件加3红,也可以1鞋加3红,前期无论在什么时候你都是拼不过兰博的,所以站小兵后面躲好他的鱼叉,他肯定要喷火无脑喷你,你就躲小兵后面,他喷火必然推线,就躲在塔下慢慢补刀,能补一个是一个,残血的远程兵 不要去贪 一旦中了鱼叉被黏住被一顿烧你喝的药钱远远大于你补那个兵的钱。打野爸爸来了也不急着跟他拼命 耗他点血 让他交个什么的 让你多补几个刀,拖到后期你比他恶心多了。兰博是磨血型选手 没什么爆发,你血药喝光了就早点回家 别贪图线上那点钱。不然残血被强杀了得不偿失。
  2 VS蜘蛛
  蜘蛛现在也是上单的一霸,可以说蜘蛛打爆一切近战也不是乱吹,之所以把他放到第二是因为这货虽然恶心,但是毕竟他也是个需要蓝的。他无脑耗你 你就默默忍受, 前期你是拼不过他的。只要躲好他的晕,用你的红瓶换他的蓝瓶,被压补刀很正常,还是那句话 忍。没红了,血量低于3分之一就果断TP。线上再多兵也不要贪,如果你死了 损失远远大于那一波兵。天赋符文跟对抗兰博的一样。出门60的魔抗 配合被动 多多少少能让你撑到5级甚至6级,出门装推荐 工资2小件加3红。
  3 VS 炼金
  炼金这货虽然砍了,但是对于波比来说还是惹不起的存在,原因就是炼金的毒伤害虽然低,但是是持续性的,所以波比的被动在炼金面前形同虚设,天赋推荐跟对抗兰博的一样,符文有所变化 如图所示[attach][/attach]
  出门装推荐1鞋3红或者工资2小件,炼金一般都是先放一圈毒然后等你补刀的时候把你背回去,这是不可避免的,因为波比手短,想补刀只能一个一个地锤。当他把你背过去的时候你要果断E他 然后Q他一下还以颜色,前期他的过肩摔非常耗蓝,大约背你3次他就没蓝了。等他回家你趁着机会多补几个刀兵线推过去回家补给红药。打炼金一次出门至少要带5个红,不然耗不过他。
  4 VS 豹女
  豹女现在见得不多 S3我打了100多盘排位 也只遇到过2次,但是还是得说一说,这货不光波比烦,相信很多近战对上豹女上单都感到头疼。对豹女出装前期做出贤者石后可以补一个多蓝盾,配合天赋 可以大幅度减少他的平A伤害。6级之后要保持你的血量 小心豹子变成小猫上来一顿猛啃再变人 一顿AAA加点燃一个Q 再见。
  5 VS 鳄鱼
  鳄鱼现在上单比较常见 平均10盘会碰到3盘左右,鳄鱼现在出门通常都是大红药。按照这样的符文配合 9 21 0 天赋 出门5红,1级学W 不开W有86的护甲 开W 有101的护甲。1级的波比其实是非常强势的,但是人家带大红 又不能拼,尤其出生在下面先打了3狼的鳄鱼 上来2个兵就是2级 上来就是个干,换成其他上单一不小心都有可能被鳄鱼直接带走,但是我大波比有101的护甲,配合全联盟最霸气的被动,鳄鱼2级的时候 肯定上来晕住你给你一套,这个时候 你可以边打边退,他殴打你 你的小兵就会殴打他,这样兵线很快就会被推到你的塔下,还是那句话 忍。符文只能让你前期多撑一会,对上一个不要蓝的线霸 你拼是拼不过的,坐等打野爸爸,前期感觉鳄鱼强势可以补一个多蓝盾,但是始终避免不了被压的命运。呵呵 我们忍,你只要知道团战你比鳄鱼作用大。可以被压 但是记住千万不能死,死也要拖个垫背的。波比的命前期不值钱,如果打野爸爸帮你来了能换掉尽量换。
  5 VS大姨妈之手
  对上大姨妈 没什么好说的,被砍了几次现在很少遇到了,如果遇到了,还是妥妥的干不过 经验都别想吃,所以,我碰到大姨妈上单果断转去打野,或者直接秒了。。惹不起 俺躲不起么。你就算杀他2次 他都可能把你压着打
  6 VS瑞文
  对抗瑞雯要看情况 对面先到2 你猥琐 你先到2 学Q 直接开W上去追着砍,注意小兵的仇恨,节奏是Q 他一下看他还不还手,Q是技能伤害不吸引小兵仇恨,如果他敢还手就追着他屁股砍,这个时候他的小兵在打你,不会A你的兵,所以你始终是2级他是1级,追到塔下,果断回头差不多这个时候 对面的打野爸爸已经打完双buff往上路走了。如果瑞文先到2级,他肯定会晕住你然后QAQAQA 晕了你你马上果断开W 往回跑,别让他把连招打出来,哪怕吃3个Q都可以就是别让他QAQA。上单玩的就是一个气势,王草莓不是说了么,上单就像打电话,不是你先挂就是我先挂。你这样干他一波他基本就怂了,然后和平补刀。大多数的瑞文1级学的是Q 3级后的瑞文会变得强势,瑞雯一般的套路是E上来W晕住QAQAQA 你看着他要E过来的时候马上按一个Q 他晕完你还他一个Q 开W跑路,等兵线到塔下坐等爸爸来帮你,一个裸的瑞文 对上一个出了瑶光的波比 胜负是55开 记住不要站着跟他拼刺刀 他上来摸你你就Q他 然后跑,不能让他打出连招。对瑞雯如果感觉出了瑶光之后压力还是大可以憋出1个720 出来,这样基本你护甲开W 之后将近200他就杀不了你了。然后放弃三项转冰拳。
  菊花现在是打野的居多,但是上单也比较常见,还是老套路 看谁先到2,菊花一般1级学的是Q 1级菊花那点伤害打你基本没什么感觉,如果他先到2 跟你干你猥琐 开W跑 基本他Q第三下是戳不出来的。到了4级 菊花一般会E你脸上跟你打 还是先装怂,边打边退 退到墙边 走位一个E加平A6级后 裸残暴的赵信是打不过裸瑶光的波比,我跟朋友试过多次,到6之后 相信我 只要他敢E上来 ,跟他干吧,你要战 那便战个痛快。
  8 VS潘森
  排位 我遇到潘森上单一般都会笑,潘森上单现在很少了 大部分是走中路,出门101护甲的波比 潘森一个Q就30-40血。他Q你5瓶蓝 你可能只喝了3瓶红,但是有一次碰到一个会玩的潘森主E,一个连招还是很痛的,但是潘森很缺蓝,多买几个红,赖在线上不走,让他前期的黄金时间在线上跟你耗,拖到20分钟他没空降几次 这局对面基本跪了。前提是队友线上不是崩得太厉害那种。
  现在奥拉夫 上单很少见了,毕竟不是每个人都是王草莓。对上奥拉夫,你就双多蓝盾,只要你想跑 基本奥拉夫是杀不死你的。但是注意控制你的血量,主E的奥拉夫 QEA点燃Q一下能带走你500多血,血低于500就回家,看谁后期更恶心。
  对线就暂时写到这里,至于像吸血鬼 电耗子这些 现在基本很难见到,就先不写了。下面写到装备篇。
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12-1512-0812-0312-0212-0911-2508-1211-1108-3002-0111-1808-2708-2408-2205-08&&《LOL》波比新版皮肤介绍
《LOL》波比新版皮肤介绍
日 18:01&&&&&阅读(25717)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
波比重做后,皮肤原型也随着重做了,重做后波比皮肤变得更加精美,下面一起看看重做后的波比皮肤怎么样吧。
诺克萨斯波比()
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
波比的巧克力工坊()
宗师级锻造训练师()
圣诞玩偶波比()
军神战甲()
血色之锤()
以上就是波比重做皮肤的详细介绍了,更多精彩内容请关注牛游戏。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏LOL里波比真的是单挑第一名?
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& &这里说的单挑是两个人站着撸,没墙,没其他东西,装备六神随意挑。& &由于有这么多限制,法师和ADC基本上是没可能挑的过战士的,毕竟天生皮糙肉厚又有伤害。& & 既然是战士联盟,我们就从理论上来选出几个比较牛逼的,如剑圣,蛮王,波比,武器,赵信,狼人,龙龟,奥拉夫,盲僧等等。& &好多人不知道波比技能,我简单说下,& & 被动是减伤,超过10%的部分减免一半。Q是百分比伤害;W是一个伤害减免,E就是撞人,R是伤害加成和无敌& &由于是单挑,R的无敌没用,只有伤害加成;不少人说波比单挑第一靠两个,一个是被动,一个是百分比。我们算下,6神装波比怎么也要有3000多血,除去护甲一次至少打出600面板伤害才能触发被动;半肉战士一般很难打出这种伤害的,至于Q百分比,LOL有百分比掉血的又不是他一个。& & 由于波比没有一个回复技能,假设他3500血,按照一秒打掉500伤害算;和蛮王对砍的话7秒蛮王砍死他应该没啥问题。& 从技能上来看怎么看怎么打不过狼人,狼人Q也是百分比掉血,但是还有回复;W增加攻速,Q回血,R压制,哪个都是单挑神技;另外皇子也有百分比伤害,有破甲,有加攻速,护甲,护盾,单挑也很强。& &另外如赵信,假设是AP赵信我觉得波比没有任何胜算,波比一套技能肯定是打不死赵信的。一套技能打不死赵信的话基本上是无解的。& & 另外如盲僧,奥拉夫都有吸血和加攻速的技能,单挑这种技能是很牛逼的,我感觉波比单挑确实还算可以,但是一点也没看出来哪有无解的意思。
真正的大师,永远都怀着一颗学徒的心。
这些回帖亮了
后期单挑 都是平砍系比较吊 波比不错 武器还是第一 但咋说 如果说是5V5 那波比就是最强后期 你家俩后排 基本一个是头上写的死 另一个也差不多了
说实话我没感觉出单挑无敌的发自手机虎扑
条件理想的话,蚂蚱一套能打蛮多的。发自手机虎扑
后期单挑 都是平砍系比较吊 波比不错 武器还是第一 但咋说 如果说是5V5 那波比就是最强后期 你家俩后排 基本一个是头上写的死 另一个也差不多了
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
不知道龙龟能不能一战… 发自legendlee的HupuChrome
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皇子哪里有百分比掉血?波比是血越少越难杀的吧?发自手机虎扑
我想唱一首歌给我们祝福
打不过武器,试过了。
是不是最强另说,但波比的被动不是楼主说的那样的,波比的血越少,出被动就越频繁,特别是贫血对A的时候,当你普功打波比都出被动的时候,这才难杀。
先手蚂蚱不是无敌的吗
综上所述,这楼主没见过神装波比发自手机虎扑
a dream by day
1000q兵的狗头有话要说发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
皇子哪里有百分比掉血?波比是血越少越难杀的吧?
皇子被动,攻击造成额外伤害(按百分百,一出来是百分之六!)对同一个目标6秒一次!
库里的三分,保罗的节奏,利拉德的心脏,纳什的传球,艾弗森的突破。
楼主列出来的武器打不过是真的,蛮子有待商榷,其他的怎么和波比叫板?直接秒之。
我是那种正经带点儿不正经。但是这种不正经又不会影响正经的那种正经人。
这有什么好讨论的,之前都有JR发过实测的视频了,波比被武器完爆发自手机虎扑
Why so serious?
波比单挑打不过武器无误,有视频有真相。我更好奇的是武器和狼人谁更吊,那天去试试发自手机虎扑
狗头 应该大概可能或许后期没人打得过吧!
两小儿辩日--
一儿曰:一天就是一日!
另一儿曰:一日 就是一天!
单挑不是2个人对砍。
波比直接把你顶墙上打一套,开W掉头就跑,基本没人追的上。
等CD好了,回头又把你顶墙上打一套,你也跑不掉。
最后开大再打一套。
车区唯一认证捷安特车主,秋名山四连发卡弯圈速记录保持者(第五个弯链子掉了),立志成为一名合格的段子手。
楼主列的那几个根本真正能挑的没超过两个。JS蛮王就算了。皇子瞎子狂战单挑根本不入流。很多人都忽略了城管,较高的基础伤害,超高的AD加成。
引用14楼 @ 发表的:
波比单挑打不过武器无误,有视频有真相。我更好奇的是武器和狼人谁更吊,那天去试试
绝对是武器,狼人伤害跟武器比差太远,又肉不过武器,回复能力,武器出破败+科技枪也是很可观。
引用3楼 @ 发表的:
后期单挑 都是平砍系比较吊 波比不错 武器还是第一 但咋说 如果说是5V5 那波比就是最强后期 你家俩后排 基本一个是头上写的死 另一个也差不多了
平A系基本上打不过龙龟...
不出轻语都是打不过龙龟的。发自手机虎扑
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