象棋开局布阵法什么吃什么

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各位大神,觉得吃什么算胆大?
人说广东人敢吃蛇算厉害。见过吃血的吗?就生着吃,一块一块的,太恐怖了!央视7台节目的!
本人从小大三阳,肝功正...
B站的题让老夫跪了 虽然...
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美国CNN评选
世界最恶心食物No.1.皮蛋
产地:中国CNN称,是一道在中国非常受欢迎的开胃菜,但在西方人看来,这种放在泥土里数月的鸭蛋通体黑咕隆咚,气味刺鼻,口味怪异,一点也不开胃。把推选为“最恶心食物”的美国人丹尼·霍瓦达表示:“太恐怖了,吃起来就像一颗变坏了的蛋。”据悉,皮蛋在美国的大部分亚洲超市都有出售,英文称之为“世纪蛋”(Cen-tury Egg)。No.2。树虫
产地:菲律宾这是一道在菲律宾地区的名菜。菲律宾人舍比恩·达克拉尼尔表示:“它的味道类似。”他还提醒,不要把树虫的头部也吞下去,因为它吃起来像一样硬。No.3。发酵饼“天贝”
产地:印度尼西亚“”主要成分是发酵豆类,由豆腐的副产品、、等食物混合制成,经油炸变成脆薄片。此外,CNN评出的恶心食物还包括韩国的、的炒、的炒蝉和菲律宾的炸。
吃翔吧,哥觉得
这道菜如何?
最胆大的是吃人
最帅最大胆的莫过贝爷!
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开心大王子
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只要靠近,都能吃
什么都能吃
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什么都可以
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解决方案1:
不是。例如对面的士相——————————————不能吃有根的子。
解决方案2:
能接触到的子不分大小谁都能吃谁,接触不到的就吃不到。
解决方案3:
将吃不到对方的相和士,...
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什么都不能吃
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第一种情况:将(帅)不能吃自己控制的棋
原因:中国象棋只能杀敌,不能自相残杀。
第二种情况:将(帅)不能吃对方的士、相(象)、帅(将)
原因:士、相(象)、帅(将)不能越过楚河汉界,无法到达敌方九宫格,因此不能用九宫格内的将(帅)杀敌士、相(象)、帅(将)
除了这两种情况,其它棋子(对方的车、马、炮、兵)都能被将(帅)吃,只要对方的车、马、炮、兵到达与将(帅)相邻的位置,将(帅)就...
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象棋怎么下?什么吃什么?
来源:互联网 发表时间: 18:34:21 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“象棋怎么下?什么吃什么?”相关的问题,学网通过互联网对“象棋怎么下?什么吃什么?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:象棋怎么下?什么吃什么?,具体解决方案如下:解决方案1:  1.棋盘  象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做&河界&;划有交叉线的地方,叫做&九宫&。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。  2、走棋和吃子  对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。  各种棋子的走法:  *帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在‘九宫‘之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。  *仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。  *相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称‘象走田‘。相(象)的活动范围限于‘河界‘以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的‘田‘字中央有一个棋子,就不能走,俗称‘塞象眼‘。  * 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有‘一车十子寒‘之称。  *炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。  *马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称‘马走日‘。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有‘八面威风‘之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称‘蹩马腿‘。  * 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。  3、吃子  任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即‘吃子‘)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称‘架炮‘或‘炮打隔子‘。  4、将军、应将、将死、困毙  一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为‘将军‘,或简称‘将‘。被‘将军‘的一方必须立即‘应将‘,即用自卫的着法去化解被‘将‘的状态。 如果被‘将军‘而无法‘应将‘,就算被‘将死‘。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方‘军‘,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被‘困毙‘。  5、胜、负、和  对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:  * 帅(将)被对方‘将死‘,即被对方将军却无法应将;  *被‘困毙‘,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;  *自己宣布认输。  *一方长将不变,长将一方算输。  出现以下情况,算和局:  * 一方轮走时,提议作和,对方同意;  *双方长将不变,符合‘棋例‘中‘不变作和‘的规定,双方又不愿变着时。  6、术语介绍  (一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为‘将军‘。  (二)应将:被‘将军‘的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:  吃掉对方进行‘将军‘的棋子。  帅(将)从被攻击的位置上避开。  用自已的棋子置于对方‘将军‘的棋子和自已帅(将)之间,俗称‘垫将‘。  遇到对方炮‘将军‘时,除以上‘应将‘的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马‘将军‘时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。  (三)将死:如果被‘将军‘而无法‘应将‘,就算‘将死‘。  (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被‘将军‘却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被‘困毙‘。  (五)河界线:构成河界的两条横线。  (六)巡河:一方棋子在已方‘河界线‘上时,称为‘巡河‘。  (七)骑河:一方棋子在对方‘河界线‘上时,称为‘骑河‘。  (八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用‘五‘(红方)或‘5‘(黑方)来代表。  (九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用‘四‘、‘六‘(红方)或‘4‘、‘6‘(黑方)来代表。  (十)兵行线(卒行线):棋盘中‘河界线‘下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。  (十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是‘九宫‘的顶线,故得名。  (十二)底线:棋盘两端的第一条横线。  (十三)对局:双方下棋称‘对局‘,弈叫‘对弈‘。  (十四)全局:指对局的全部过程。包括‘开局‘、‘中局‘、‘残局‘三个阶段。  (十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括‘先手‘、‘后手‘、‘优势‘、‘平稳‘、‘对攻‘、‘复杂‘、‘均势‘等等。  (十六)起着:开局第一着。  (十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称‘胜势‘。  (十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为‘胜定‘。  (十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称‘绝杀‘。  (二十)羊角士:把士支在九宫上角,称‘羊角士‘、是防守的一种方法。  (二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。  (二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称‘单缺士(仕)‘。  (二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。  (二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。  (二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。解决方案2:
详细规则、胜负判定方法 1、认识棋盘和棋子: *棋盘 棋子活动的场所,叫做&棋盘&,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为&河界&,整个棋盘就以&河界&分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有&米&字方格的地方,叫做&九宫&。 *棋子 象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种: 红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5) 黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5) 2、走棋和吃子 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 各种棋子的走法: *帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在&九宫&之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 *仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身...
胜定&quot、胜负判定方法 1;军&quot,只要无子阻拦;。它只能在&架炮&quot: 红方;;);羊角士&quot。 *马:炮与被吃子之间必须隔一个棋子;以内的本方阵地:对局中,称为&字方格的地方;垫将&quot:将(1);(黑方)来代表;;;将&quot、卒就摆在这条线上,就算被&;复杂&quot:兵行线(卒行线)下面的那条横线: *帅(将)、卒(5) 2:棋盘中第5条竖线,称&quot,局势大体已定;,它也只能在九宫内走动:轮到走棋的一方、认识棋盘和棋子;将&中局&quot。只有炮的吃子方式与其他子不同;:对局中。帅与将不能在同一直线上直接对面;六&河界线&quot、兵(5) 黑方;分为相等的两部分;应将&quot:双方下棋称&quot,称为&quot,称为&quot,一方多子并占优势。 4;对弈&quot:炮在不吃子的时候;,帅(将)虽然没有被&上时,共九十个交叉点;: *棋盘 棋子活动的场所。 (十三)对局,可左可右。因此、马(2),弈叫&的状态,叫做&5&将军&quot。 (五)河界线,各分为七种:对局中;塞象眼&quot、负。 (七)骑河。 (二十四)闲着,都算走一着;字中央有一个棋子,过河以后;中&;应将&quot、&quot,只能向前一步步走,本方却已无棋可走动;吃子&单缺士(仕)&quot,提议作和;棋盘&quot:如果被&quot。轮到走棋的一方,双方又不愿变着时,称为&quot,分为红黑两组;,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点;的一方必须立即&将军&quot,一方下一着要将死对方、负。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点。 用自已的棋子置于对方&;,俗称&quot。如遇马&quot,在中线联防时左右分开的一种形式;。 5;三个阶段。包括&棋例&quot,双方轮流各走一着;下面的第一条横线;的一方所采取的反击:一方棋子在已方&;而无法&;田&九宫&quot,但也只能一次一步;等等,有双士(仕)而缺一象(相)。 (十五)局面、术语介绍 (一)将军,故有&马走日&。 (六)巡河;,叫做&quot、&quot。指对局中双士象或双仕相;。 (十六)起着:帅(1)、困毙 一方的棋子攻击对方的帅(将),称&quot。中间第五、" *双方长将不变,就可以把对方的棋子拿出棋盘;不变作和&quot,故有&quot:指对局的全部过程,俗称&quot:帅和将是棋中的首脑,一方出现下列情况之一;将死&困毙&将军&quot,走动与车完全相同;困毙&quot,称&quot、躲避或防卫的着法。 (三)将死,就算被&蹩马腿&quot。 6。 *兵(卒);,称&quot,步数不受限制;应将&;。 (八)中线,每组兵种是一样的、&quot、将军;胜势&quot、&quot,对方同意;之称;将军&将军&;河界线&时;、&河界&平稳&quot,6两条竖线,在长方形的平面上,不能过河;残局&quot,保护自己的帅(将)。 (十七)胜势;八面威风&quot。 (二十二)单缺士(仕),再换上自己的棋子(即&quot:或花仕相。如果在要去的方向有别的棋子挡住。其多子并占优势的一方称此棋局为&quot:兵(卒)在未过河前、画有&;五&(黑方)来代表,或简称&quot。它的走法是每次循对角线走两格;后手&quot、&quot:把士支在九宫上角;(红方)或&quot:棋盘两端的第一条横线。胜利在望的一方,称为&、炮(2):仕(士)是帅(将)的贴身保镖:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态;的顶线;,通常用&quot,然后再斜着走一个对角线,并在下一着要把它吃掉。 (十一)宫顶线;炮打隔子&quot,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成;时、相(2)、吃子 任何棋子走动时;或&quot、士(2):被&4&quot,通常用&quot,算和局。 *车;九宫&quot,棋子就摆在这些交叉点上,允许左右移动,每次走动只能按竖线或横线走动一格;对局&将死&quot,俗称&开局&quot。相(象)的活动范围限于&quot:对局中,却被禁在一个位置上无路可走、第六两横线之间未画竖线的空白地带,就不能走,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开,就算被&quot:毫无作用的一着棋;象走田"两方将帅坐镇、和,无论横线;:对局中,直至分出胜。 (十八)胜定。 *仕(士),由对弈双方各执一组;而无法&河界&quot。 出现以下情况,进行跳吃。通常包括&quot,即被对方将军却无法应将。 (四)困毙;。 *棋子 象棋的棋子共三十二个;将军&quot。 3,对局即终了,而对方又无法解救:棋盘中&(红方)或&quot、仕(2)详细规则;应将&quot。应将的方法有,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点、将死: *帅(将)被对方&九宫&quot。 (九)肋道;将死&quot,整个棋盘就以&;米&quot。 *相(象),马就无法走过去;均势&quot,是双方竭力争夺的目标:一种适宜于对局相持阶段的着法、走棋和吃子 对局时,又无手段反击和变化:棋盘中第4:构成河界的两条横线;,由执红棋的一方先走,长将一方算输,目的在于等待时机;,还可以用已方的棋子蹩住马腿。被&将军" *自己宣布认输、车(2):一方棋子在对方&将军&将军&quot,对方取胜。 (十九)绝杀;骑河&quot。 遇到对方炮&困毙&quot:车在象棋中威力最大。双方各走一着,就算&优势&将军&上时,称为一个回合。 各种棋子的走法、和 对局时、竖线均可行走、胜,兵;之内活动;;,一车可以控制十七个点,有双象(相)而缺一士(仕)。 (二十三)单缺象(相)、象(2),即虽未被对方将军,否则走方判负;,符合&四&的规定;先手&quot,导致输棋。 如果被&quot。它的行棋路径只能是九宫内的斜线,即用自卫的着法去化解被&quot:开局第一着;的棋子:相(象)的主要作用是防守、车(2),俗称&quot,即先横着或直着走一格;河界&quot。 *一方长将不变;却被禁在一个位置上无路可走、是防守的一种方法,除不能后退外;;绝杀&quot,帅(将)虽没被对方&巡河&quot、&quot,且如果它走的&quot: * 一方轮走时。 *炮,因是&quot,俗称&。 (十二)底线;一车十子寒&,形成必败的局势、马(2);之说,另一方少子。 (二十)羊角士,容易贻误战机,如果目标位置上有对方的棋子、&quot、应将,各十六个;,可上可下;的棋子和自已帅(将)之间。 (十四)全局,同时己方其它棋子也都不能走动; *被&quot: 吃掉对方进行&quot:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,除以上&quot,同时已方其他棋子也都不能走动,俗称&quot,故得名。 (二十五)空着。 帅(将)从被攻击的位置上避开、炮(2);;6&河界线&quot。 (十)兵行线(卒行线)。轮到走棋的一方;将军&quot。 (二十一)花士象。 (二)应将:马走动的方法是一直一斜,为输棋(负);对攻&的办法外、&
解决方案3:
将居宫,它是极其灵巧的;最前排就是小兵了,士相当于侠客是将帅的贴身护卫他们行动方式是最特殊的(高人嘛)然后是象,它的力量最强相当于重型战车,可以以直线方式进行突击,将帅要坐中宫,马走日,士走叉,作为远程攻击部队它可以隔物进攻,它们力量最小,行动是受限制的(不能过河),它一样可以杀死将帅,象走田,也就是马,也就是说小兵如果是处在正位上,只许前进不可后退;然后就是骑兵;再往前就是威力强大的火炮,要步步为营。象棋是以古时军阵演变来的;外围是轻战车,以跳跃的方式行走,但同时由于较笨重象棋中谁吃谁主要是看谁得势
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中国象棋玩法,比如说 谁吃谁 象棋怎么走!
中国象棋怎么玩?怎么
  象棋,亦作&象&、中国象棋(英文名Xiangqi),中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。主要流行于华人及汉字文化圈的国家,象棋是中国正式开展的78个体育运动项目之一。是首届世界智力运动会的正式比赛项目之一。
  此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:高档木材、玉石等为材料的象棋。更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩。
  日,象棋经国务院批准列入第一批国家级非物质文化遗产名录。
  中文名 象棋 外文名 Xiangqi 别&&& 称 象 起源时间 先秦时期 游戏类别 汉族棋类益智游戏 游戏人数 二人对抗性 批准时间 日 遗产编号& Ⅵ-19 申报单位 中国棋院、北京棋院
  1.先秦六~戏用象牙做的棋子。黑白各六枚。《楚辞&招魂》:&蔽象辛~些。&王逸注:&言宴乐既毕,乃设六~,以蔽作箸,象牙为龆液靡病&洪兴祖补注引鲍宏《博经》:&用十二枚,六白,六黑。&
  仙人六博图
  仙人六博图
  .古代弈之一种,亦曰象戏。相传战国时已有之。汉刘向《说宛&善说》:&燕则a象棋而舞郑女。&其后北周武帝制《象经》,集百僚讲说。据传《象经》有日月星辰之象,以寓兵机。《隋书&经籍志》兵家著录《象经》一卷,题周武帝撰,书亦不传。宋&司马光作有《古局象棋图》,与今象棋不同。
  3.现今通行的象棋,相传为唐代牛僧孺所制。刻圆木或牙、骨为棋子三十二枚,红黑各半。两人对弈,红方以帅统仕、相及e、亍⑴诟鞫澹缓诜揭越呈俊⑾蠹俺怠⒙怼⑴诟鞫湮濉^氖彼铰至餍衅澹&将死&或&困毙&对方将(帅)为胜。象棋的棋子设置受到古代两军作战形式的影响,周朝时军队的基本编制&伍&是由5名步兵组成的,作战兵器也由弓、殳、矛、戈、戟5种为一组配合使用。这就是棋阵双方各有5个小卒的缘由。
  历史编辑
  起源争议:
  根据出古文物与文献,恰图兰卡在波斯库思老一世时发展成沙特兰兹,经丝路传入中国成北周象戏、在唐代成为宝应象棋,最后中国人在宋代改造成的中国象棋。有苏联学者发表文章,试图批驳印度起源说。1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋-宇宙的象征》断定象棋首先出公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来。但后来证实比吉夫此说错误,因为印度文献记载与出土实物三世纪前就有最早的象棋游戏恰图兰卡。晏殊的《类要》记载象棋是在三国魏黄初年间传入中国。象棋的形制不断地变化。国际仍以印度起源说为主。中国象棋具有悠久的历史。}

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