为什么很多人配招喜欢来求雨,剑舞和龙舞,龙舞这样的技能

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大力鳄配招原理分析
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   名称:オオスバメ   等级:37   :128/724   :19/64
本帖最后由 KAVIN 于
10:41 编辑
& && & 我不喜欢拉一大堆资料占地方,所以直接开讲。
& && & 从能力上看,大力鳄还算是攻守速兼备的类型。满攻击有309,较高但是不是非常高,但是技能打击面丰富,还有道具可以支持(配合生命玉有401),所以很不错了;满特攻有257,作为水系还是不错的,相当于水精灵不加特攻努力的特攻,因为技能威力稍大,所以也不错(配合生命玉有334)。基础的HP有312,配合236的物防物耐近90000多,带生命玉的暴鲤龙两个地震都未必撼倒它,物攻想秒大力鳄难度比较大;特耐约75000,席多蓝恩的一发专眼觉醒草或电也很难秒杀;总之大力鳄的耐久可以放心。极限速度有280,虽然不如80众的极限284,但是也刚好超过了席多蓝恩,所以还是比较快的,龙舞一次就可以超过394众,高速移动一次可以超过专围胡地,本身也比斗笠菇等快,所以有很多机会先手。
& && & 从属性上看,纯水的弱点少,上场也比较容易,在火攻的精灵、子弹拳的巨钳螳螂和一些辅助的精灵面前上场还是很容易的,之后还有很多有效的反制手段。另外以大力鳄为诱饵换上别的精灵助其联防(电魔兽电引擎等)也是很好的方法,从而发挥队友的优势。
& && & 从技能上看,大力鳄的技能非常丰富,物攻技能常用有攀瀑、水流喷射、急冻拳、地震、报恩、岩崩、咬碎、蛮力、气合拳等,特攻技能常用有冲浪、急冻光线、觉醒力量(电或草多)、气合弹等,强化技能有剑舞、龙舞、高速移动这些,替身等辅助技能一应俱全,所以搭配起来的话,可选用的配招很多,战术也很丰富。
& && & 从特性上看,激流特性也算是主角精灵必有的特性了,HP在三分之以下时水系技能威力有1.5倍,配合物攻或特攻果的话无论是物攻还是特攻都会有很大的杀伤力,即使是配生命玉在失去战斗能力之前尽力打一下再倒下也是值的。
& && & 从道具上看,推荐的道具有:生命玉、专爱头巾、专爱围巾、物攻果、特攻果、剩饭等。
& && & 之前讲了一些基本的东西,以下将具体展开。
A.剑舞类战术:
剑舞+水流喷射/攀瀑+地震+急冻拳
剑舞+水流喷射+攀瀑+报恩
剑舞+水流喷射/攀瀑+蛮力/气合拳+急冻拳/咬碎/岩崩
剑舞之后大力鳄的攻击力很强大,而且速度也比同样类型的巨钳蟹、铁鳌龙虾快,并且急冻拳、地震等打击面也是同类型的镰刀盔不具备的,所以优势还是比较明显的,另外特性也可能在大力鳄临倒前发挥作用。
由于剑舞以后本系攀瀑的威力只有60000多,有些力度不足,所以生命玉还是一个很值得一用的道具,水流喷射也可以用生命玉加强一下。水流喷射还是比较王道的,剑舞后先手杀烈焰猴、化石翼龙、喷火龙等等还是很劲道,对众高速精灵也有威胁。在以上的配招中,我不推荐只带水流喷射不带攀瀑,比如你打青铜钟盔甲鸟弗烈托斯等等大批你就会后悔你没带攀瀑,虽然水喷有一定优势,但是放弃本系的主攻技能还是不够明智。如果同时带水流喷射和攀瀑的话可以说相当不错,但是打击面就很成问题,这时候普通系的报恩就成了最好的辅攻技能,虽然有鬼蝉(不带咬碎岩崩就无解啊)和帝王拿波两个盲点,但是帝王拿波因为惧怕蛮力和地震一般是不敢轻易上场的,只有在识破了大力鳄的水普打击面才敢上,到时候在上可能就有些迟了,所以剑舞攀瀑水流报恩还是很不错的一个配招。另外其它的配招中,地水冰和暴鲤龙的地震冰牙攀瀑同理;蛮力威力较高,剑舞后威力大,对卡比兽等威力其高,虽然个人不是推荐使用;咬碎岩崩对克制的精灵(夜游神暴鲤龙等)威力较高,顺手打鬼蝉(这个应该考虑一下);剑舞气合拳的用法比较少见,一般针对自己剑舞后想吹走自己的钢鸟等,在被吹走以前重重打一下还是很值的(RS这种用法还挺多的),如果在盔甲鸟鸟栖时来上一击气合拳感觉也很不错啊。
以上配招的基本用法就是找机会剑舞,剑舞后以本系技能作为主攻,辅以其它技能;如果没机会剑舞的话就直接打吧,也不会差。
这个战术比较怕海星蜥蜴王这些抵抗先制技能而且有克制大力鳄技能的精灵,见到此类精灵,建议换人。
剑舞+忍耐+攀瀑/水流喷射+垂死挣扎
这个比较冷,剑舞后找机会忍耐发动速度果开杀,用好了效果很强大,不过先制技能一下就可以破掉,而且怕沙子冰雹。威力及其之大,这个一看大家都清楚,不过被同样配招的镰刀盔在攻击和速度上压制而且镰刀盔不怕沙暴,优势来看就是剑舞的机会比镰刀盔多一些。为什么这个配招不用咬碎弥补打击面呢,因为威力不如发动特性后的攀瀑而且没特效,另外对不少精灵无解如重暴等众岩石及众钢铁这样太悲剧了。水流喷射的可以用剑舞+特性弥补威力,还能先制,道具可以选择物攻果,但是个人还是推荐速度果。
B.龙舞类战术:
龙舞+攀瀑+地震+急冻拳
龙舞+替身+攀瀑+报恩/急冻拳/岩崩/咬碎/地震/逆鳞、龙爪
第一种龙舞的战术很大程度上被龙舞三攻暴鲤龙压制,所以不是很推荐使用,真要玩龙舞三攻的话,咬碎、冰拳命中等是其优点,龙舞咬碎可以利索解决海星,这是一般暴鲤龙不好做到的,所以推荐鳄鱼龙舞咬碎(某龙舞龙虾速度有问题),龙舞三攻的我就不用多解释了。第二种配招很王道,容易使人想起龙舞替身火放的喷火龙,不过大力鳄龙舞加物攻,替身配合特性果子继续加成,威力很变态,龙舞一次替身到地方时90000多的杀伤可以轻松打败很多没抗性精灵,而问题就在最后技能的选择上,无论怎么选都会有盲点,个人用过后感觉逆鳞有点意思(这么用龙爪不克制威力偏低),但是副作用明显有时候并不好,其它也都算各有各的优势,还是结合队伍及搭配斟酌选择比较好,我就不推荐了。所以上场找机会龙舞,速度占主动时选择攻击或替身,直到发动特性和果子,开始暴击。
龙舞替身的努力分配注意HP要是4的倍数,理想状态如果在1/4体力时发动最终暴击的话,水流喷射、子弹拳、冰屑飞射这些先制技能可以无视了,不过还是很怕物攻超过273的非本系不意打、神速和物攻超过365的本系音速拳(某艾比郎配合铁拳可以)、电光一闪等。沙子冰雹也会使控场的时间减少,注意。另外如果只龙舞一次的话,还是要小心80以上速度种族专围的精灵,当然,龙舞两次也会被专围的玛狃拉、雷精灵等超过。
C.高速移动类战术
高速移动+攀瀑+急冻拳+地震/咬碎
高速移动+替身+攀瀑+急冻拳/咬碎等
高速移动+替身+冲浪+急冻光线/觉醒力量
这个高速移动很少有人提起,既然我提到这个东西,那么用高速移动的理由很重要,其实目的就是针对速度在280~372的专围的精灵,高速移动一次就可以直接超过专围烈焰猴、烈咬陆鲨、蜥蜴王、耿鬼、胡地、三地鼠、宝石海星、猫老大、沙漠蜻蜓等等等等,所以不能说没理由不提这个招式。
第一个配招带生命玉,不过杀伤力还是有些许不足,但是攀瀑咬碎急冻拳打已经能打倒大多数高速的对手(宝石海星用咬碎刚好能打倒所以还是希望它能先舍点HP比较好),推荐攀瀑咬碎急冻拳,有比较强的针对性。第二三个配招也是利用了高速和特性,第二种带物攻果,第三种带特攻果,特性果子杀伤力还是挺不错的,问题主要还是在打击面上,努力分配同龙舞替身的,这个思想和高速移动替身火放的火焰鸡类似,虽然威力和灵活性不如火焰鸡,但是针对高速的专围精灵也够了;比起同样的高速移动替身水的企鹅来说,大力鳄的速度更快,这也是一大优势,毕竟企鹅高速移动一次快不过围巾烈焰猴等。
D.专爱类战术
攀瀑+水流喷射+地震/蛮力+急冻拳/咬碎/岩崩(专爱头巾或生命玉)
攀瀑+地震+急冻拳+咬碎/岩崩/蛮力等(专爱围巾)
这个思想上和剑舞、龙舞等相似,只是不强化罢了,就不再多解释了。围巾的我用起来觉得还挺不错的。
E.替身类战术
替身+气合拳+冲浪+急冻光线/觉醒力量
替身+气合拳+攀瀑+急冻拳/咬碎/岩崩
这种就是希望大力鳄替身控场的战术,技能搭配还是挺合理的,道具推荐带速度果物攻果或特攻果,在速度占优体力不足的时候也能发挥一定作用。
F.特攻双刀类战术
冲浪+急冻光线+觉醒力量+蛮力/气合拳
这种是另辟道路的配招,努力特攻和速度,还是觉得特攻有很多优势,对天蝎、钢鸟等物盾、血翼飞龙、鲤鱼龙等速攻手杀伤很高,明显超越物攻的,而且比较直接。比较明显的缺点也许是对付水盾的时候,觉醒电很难造成有效的伤害,还是换人实际。除了常用的三攻外,再用物攻的格斗系技能辅助打击面,可以说刚好合适。道具自然生命玉最优。
在对手不知道大力鳄的配招之前,这种配招可以较容易重伤甚至打倒一只对手精灵,暴露之后也就值了,因为我们要的就是这个出其不意的效果。相比同类型的特攻暴鲤龙和特攻巨沼怪来说,大力鳄有很多优势,相对于攀瀑十万火放冰光的暴鲤龙来说,虽然自己觉电威力不如暴鲤龙十万伏特,但是冲浪和冰光优势明显,而且大力鳄受钉子的影响小于暴鲤龙,没有四倍弱点;相对巨沼怪来说,速度明显有优势,巨沼怪可能被专眼席多蓝恩先手觉草杀掉或在对立是先被斗笠菇种子炸弹轰到,而这种事情不会出现在大力鳄身上。至少我用起来很顺手,和物攻各有优势,不信可以试试。
攀瀑/冲浪+急冻光线+咬碎/蛮力/地震+觉醒电
蛮力+咬碎+冲浪+急冻光线
攀瀑+急冻光线+觉醒电/冲浪+蛮力/咬碎/地震
以上几种是一般的双刀型的,生命玉依然是首选道具。努力分配可能会会很麻烦,还是建议至少速度要超过斗笠菇,然后推荐特攻到230~240差不多保证两下冲浪打倒不加特耐的盔甲鸟且一个冰光打倒烈咬陆鲨、斗笠菇的层次,剩下努力加物攻好了。特攻双刀的这几种暴鲤龙、闪电鸟、图图犬、天蝎王、快龙、血翼飞龙、化石翼龙、耿鬼、烈焰猴、玛狃拉、卡比兽、幸福蛋、盔甲鸟等都能够很好伤害到,有些要靠先读。同样很惧水盾,但是双刀的效果还可以。比起来我还是喜欢冲浪冰光觉电蛮力这样的双刀。
总结来说呢,除了含有水流喷射的配招我没有亲身用过以外,其余的战术我都是实践过很多的,觉得龙舞替身、特攻双刀还是很有爱的。我本想拉一些战报来,但是觉得不能够使人信服,所以希望大家实践一下试试,实践是检验认识真理性的唯一标准。
因为我的水平实在有限,所以还请各位拍砖挑刺,以便改进。
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路过,占个楼
个人关于研究类文章的建议是从特点入手来探讨,从配招站开无疑只是简单阐述配招原理,感觉束缚过强。
其他待编辑
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高移TG类型有点那啥了……
剑舞和龙舞用法各有特点和优势,比起使用更多的鲤鱼,它纯水的属性也算其优势吧……
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这个嘛......
最好还是把基础资料列上,方便一下象我这种基础不好的人........
要是双刀的话最好还是带替身吧
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   名称:目指した思い出へと   等级:18   :9/724   :0/64
本帖最后由 Leo·Dracula 于
11:47 编辑
看着真的像是配招总结
嘛,被认为是灌水了悲剧……
厄鱼比起水系另一龙舞OU鲤鱼来说不怕钉子扎能顶海星10W强舞反咬是优势,但纯水的抗性不佳减少了市场
丰富的技能也为厄鱼提供了机会,龙舞型个人一直坚持必带咬碎,剑舞型因为新的平台没有出所以不好说,预计猴子会很难受
高移型替身控制果子倒是一个翻版企鹅了,但不见得比企鹅好用
双刀挺没特色的可以一笔代过
看着真像是路过灌水
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   名称:咱会飞了   等级:11   :5/724   :0/64
配招总结少了求雨。。。。
大力鳄之所以冷门就是因为对付同类水系上的问题,一般是以龙舞居多
但是特攻类型的作用自然不可小觑,虽然没有鲤鱼那么高的打击面和技能威力,也没有海星一般的打击力度,但是属性上的优势、冷门以及平时人们对种族和招式搭配的认识,阴掉对方1到2只是没问题的,非CB地龙逆鳞对大力鳄不能构成秒杀,但是大力鳄却能对其反秒,虽然大部分的特攻水系都能做到,考虑一下把眼镜的配法也写进去,虽然理论上实用性不是太高,不过起码觉醒电能威胁到同类水系了吧?
完毕,以上~
阅读权限70
恩……鳄鱼是把……
总之我见到龙舞鳄鱼还真是没有办法……
鲤鱼有钉子的限制……鳄鱼对这个还真是很好啊
不过感觉鳄鱼的耐久不是很出众(至少可以发动特性被火推猴子蹭掉一半)
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其实某罗杰认为龙舞鳄鱼不配咬碎配冰拳就显得有点DT了~
毕竟我想很多人都知道这东西长期被龙舞鲤鱼压制住~而貌似最大的两个优势1个是没4倍怕电以及另外1个就是有咬碎打海星之类的~以及最近比较泛滥的电鬼家族~
阅读权限100
剑舞+忍耐+攀瀑+垂死挣扎
话说如果是 剑舞+忍耐+攀瀑/水流喷射+垂死挣扎&&会更好吧
鳄鱼在这电鬼泛滥的年代还是带咬碎好...
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如果是挣扎的,到了残血发动特性,瀑布威力80*1.5*1.5=180,咬碎只有80*2=160,瀑布外加害怕特效还
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   名称:オオスバメ   等级:37   :128/724   :19/64
恩,同意6、7、8、9楼的观点。
其实龙舞地震冰拳攀瀑的大力鳄在能力抗性和特性上还是和暴鲤龙有区别的,不过暴鲤龙的优势太明显了;所以我也是极力推荐龙舞三攻大力鳄带咬碎。
特攻的阴人确实很厉害。
龙舞替身的价值其实很大。
另外9楼说的忍耐挣扎水流剑舞挺好的,就是道具会很纠结,带物攻果还是速度果呢?
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   名称:咱会飞了   等级:11   :5/724   :0/64
带物攻果的话挣扎没了速度发挥不了威力。。。
速度果会好些,特性也能弥补一下水柱激射的威力不需要太担心
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本帖最后由 杰杰大帝 于
10:55 编辑
龙舞类型里面比起咬碎我更喜欢带冰拳的龙舞水地冰组合,打电鬼攀瀑足够了,相对冰拳可以打更多东西,另外鲤鱼虽然有所谓对鳄鱼的优势但也不是绝对压倒性的,同样的作为纯水主角特性的鳄鱼也有鲤鱼所无法拥有的优势。
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饿。。小生也来谈一下
HGSS元素添加之后大力鳄有了水先制
算更暴力了
忍耐+垂死挣扎+SD果,配合龙舞+水先制是挺不错的
在残废的情况下特性发动水先制可以大大提升威力
但这种情况中电磁了就不好说了
个人喜欢龙舞+水先制+冰拳+地震的魂斗罗打法,搭配奇迹果
很NC是不是~
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鬼火对这个鳄鱼还是有很大影响的,替身还是很好的技巧。
鳄鱼和鲤鱼各有优势,鳄鱼不怕岩石系其实挺好的
阅读权限80
龙舞鳄鱼对龙舞鲤鱼如果要拿特性当优势的话那么带上替身这是当然的~
毕竟不能说每次对手的攻击都刚好帮助鳄鱼发动特性~
那么说龙舞+替身就只剩下两个攻击招了~那么水冰的打击面也不会好到哪里去~
咬碎除了打超级OU电鬼以外还有的就是另外1个OU宝石海星啊~
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小生不知龙舞垂死挣扎如何,感觉也能用,和DP的海马龙类似。
阅读权限60
   名称:咱会飞了   等级:11   :5/724   :0/64
龙舞挣扎理论上是没有什么问题的但是力度似乎不够。。。
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新人求教,为啥高手配招都会有龙舞,剑舞之类的辅助技能?
我都是力求暴力,且打击面大的,觉得加一个辅助技能好浪费啊,求解
rt 我是有多惨啊!!!...
刚玩漆黑 常常看到有帖...
不要看我的等级,万年签...
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单机吗??
为了逆属性推队
lz你还太小,长大后会懂得
力求暴力还不用剑舞
小时候的我
和我以前在GB时代想得是一样。。。
LZ试过对战再来研究吧,我以前还喜欢陪火放+大字火+火苗呢
口袋妖怪? 动漫资料和信息情况,回答相关问题还送日本动漫礼包一份!樱花国际日语外教1v4小班,轻松学习日语,看动漫再也不用字幕了!
等级压制……lz以前是这么玩的吧,我和你一样
再过几年你就可以深刻理解了。貌似我也很晚才知道。。
本系120威力技能,剑舞后等效于360威力非本系属性80威力技能,克制才160威力;剑舞后被抵抗的本系120也有180威力,比克制威力还高至于多少威力能秒人?路卡里奥剑舞后命玉+本系120近战刚刚能打死踩了钉子的钢鸟。
同等级佐罗亚克个体6-30满努力,恶波秒不了超能天王。但是阴谋一两下,一直推完
新手必经之路, 都是从配四个攻击技能强力退队通关开始的
小时候玩gba
全部120的招式
等级比npc高很多
强化的时机...有强化能让你更暴力
比如这轮对面摆明了要换人,你打他换上来的角色一下也起不了什么作用,那这**嘛?强化呗
通关不带强化技能也可以打战斗区域很多时候就需要强化技能了
从前的我也是这样想的
第一等需要强化,就是几乎不需要强化,体现在脆皮速攻手身上,它们都是恨不得自己死推上俩垫背的,典型的比如狒狒第二等需要强化,就是那种不强化打死你两只强化了推队的,比如蛾子第三等需要强化,就是除了某一方面比较欠缺之外其余都很完美的比如袋鼠天蝎螳螂,袋鼠和螳螂剑舞一次就够受了,天蝎更是有耐久撑住剑舞三次然后推队然后是强化的最高境界,接力……这个太高深了还是去问某奆奆好
然后还有不强化是神,强化了神都挡不住的,比如龙舞肥大,冥想美梦,剑舞地鼠,阴谋噩梦
以前是这么想的...=w=
单机的话到地铁战斗塔试试 4攻有时候很吃力当然通关是无所谓了
强化了以后可以秒杀一些不强化秒杀不了的怪
表示纯接力队6只PM 总共攻击技能不会超过4个。 那都是大大玩的 我玩不来
举个例子:技能:撞击,对方pm:A,强化技能:剑舞你撞击一次A,你输出1。你强化一次输出会成>1。进行10回合,你本输出10,强化后>10。(具体翻倍数我忘记了)
剑舞一下物攻x2,比如要平常要2下才ko的现在一下就能秒了,
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& && & 从能力上看,大力鳄还算是攻守速兼备的类型。满攻击有309,较高但是不是非常高,但是技能打击面丰富,还有道具可以支持(配合生命玉有401),所以很不错了;满特攻有257,作为水系还是不错的,相当于水精灵不加特攻努力的特攻,因为技能威力稍大,所以也不错(配合生命玉有334)。基础的HP有312,配合236的物防物耐近90000多,带生命玉的暴鲤龙两个地震都未必撼倒它,物攻想秒大力鳄难度比较大;特耐约75000,席多蓝恩的一发专眼觉醒草或电也很难秒杀;总之大力鳄的耐久可以放心。极限速度有280,虽然不如80众的极限284,但是也刚好超过了席多蓝恩,所以还是比较快的,龙舞一次就可以超过394众,高速移动一次可以超过专围胡地,本身也比斗笠菇等快,所以有很多机会先手。
& && & 从属性上看,纯水的弱点少,上场也比较容易,在火攻的精灵、子弹拳的巨钳螳螂和一些辅助的精灵面前上场还是很容易的,之后还有很多有效的反制手段。另外以大力鳄为诱饵换上别的精灵助其联防(电魔兽电引擎等)也是很好的方法,从而发挥队友的优势。
& && & 从技能上看,大力鳄的技能非常丰富,物攻技能常用有攀瀑、水流喷射、急冻拳、地震、报恩、岩崩、咬碎、蛮力、气合拳等,特攻技能常用有冲浪、急冻光线、觉醒力量(电或草多)、气合弹等,强化技能有剑舞、龙舞、高速移动这些,替身等辅助技能一应俱全,所以搭配起来的话,可选用的配招很多,战术也很丰富。
& && & 从特性上看,激流特性也算是主角精灵必有的特性了,HP在三分之以下时水系技能威力有1.5倍,配合物攻或特攻果的话无论是物攻还是特攻都会有很大的杀伤力,即使是配生命玉在失去战斗能力之前尽力打一下再倒下也是值的。
& && & 从道具上看,推荐的道具有:生命玉、专爱头巾、专爱围巾、物攻果、特攻果、剩饭等。
& && & 之前讲了一些基本的东西,以下将具体展开。
A.剑舞类战术:
剑舞+水流喷射/攀瀑+地震+急冻拳
剑舞+水流喷射+攀瀑+报恩
剑舞+水流喷射/攀瀑+蛮力/气合拳+急冻拳/咬碎/岩崩
剑舞之后大力鳄的攻击力很强大,而且速度也比同样类型的巨钳蟹、铁鳌龙虾快,并且急冻拳、地震等打击面也是同类型的镰刀盔不具备的,所以优势还是比较明显的,另外特性也可能在大力鳄临倒前发挥作用。
由于剑舞以后本系攀瀑的威力只有60000多,有些力度不足,所以生命玉还是一个很值得一用的道具,水流喷射也可以用生命玉加强一下。水流喷射还是比较王道的,剑舞后先手杀烈焰猴、化石翼龙、喷火龙等等还是很劲道,对众高速精灵也有威胁。在以上的配招中,我不推荐只带水流喷射不带攀瀑,比如你打青铜钟盔甲鸟弗烈托斯等等大批你就会后悔你没带攀瀑,虽然水喷有一定优势,但是放弃本系的主攻技能还是不够明智。如果同时带水流喷射和攀瀑的话可以说相当不错,但是打击面就很成问题,这时候普通系的报恩就成了最好的辅攻技能,虽然有鬼蝉(不带咬碎岩崩就无解啊)和帝王拿波两个盲点,但是帝王拿波因为惧怕蛮力和地震一般是不敢轻易上场的,只有在识破了大力鳄的水普打击面才敢上,到时候在上可能就有些迟了,所以剑舞攀瀑水流报恩还是很不错的一个配招。另外其它的配招中,地水冰和暴鲤龙的地震冰牙攀瀑同理;蛮力威力较高,剑舞后威力大,对卡比兽等威力其高,虽然个人不是推荐使用;咬碎岩崩对克制的精灵(夜游神暴鲤龙等)威力较高,顺手打鬼蝉(这个应该考虑一下);剑舞气合拳的用法比较少见,一般针对自己剑舞后想吹走自己的钢鸟等,在被吹走以前重重打一下还是很值的(RS这种用法还挺多的),如果在盔甲鸟鸟栖时来上一击气合拳感觉也很不错啊。
以上配招的基本用法就是找机会剑舞,剑舞后以本系技能作为主攻,辅以其它技能;如果没机会剑舞的话就直接打吧,也不会差。
这个战术比较怕海星蜥蜴王这些抵抗先制技能而且有克制大力鳄技能的精灵,见到此类精灵,建议换人。
剑舞+忍耐+攀瀑/水流喷射+垂死挣扎
这个比较冷,剑舞后找机会忍耐发动速度果开杀,用好了效果很强大,不过先制技能一下就可以破掉,而且怕沙子冰雹。威力及其之大,这个一看大家都清楚,不过被同样配招的镰刀盔在攻击和速度上压制而且镰刀盔不怕沙暴,优势来看就是剑舞的机会比镰刀盔多一些。为什么这个配招不用咬碎弥补打击面呢,因为威力不如发动特性后的攀瀑而且没特效,另外对不少精灵无解如重暴等众岩石及众钢铁这样太悲剧了。水流喷射的可以用剑舞+特性弥补威力,还能先制,道具可以选择物攻果,但是个人还是推荐速度果。
B.龙舞类战术:
龙舞+攀瀑+地震+急冻拳
龙舞+替身+攀瀑+报恩/急冻拳/岩崩/咬碎/地震/逆鳞、龙爪
第一种龙舞的战术很大程度上被龙舞三攻暴鲤龙压制,所以不是很推荐使用,真要玩龙舞三攻的话,咬碎、冰拳命中等是其优点,龙舞咬碎可以利索解决海星,这是一般暴鲤龙不好做到的,所以推荐鳄鱼龙舞咬碎(某龙舞龙虾速度有问题),龙舞三攻的我就不用多解释了。第二种配招很王道,容易使人想起龙舞替身火放的喷火龙,不过大力鳄龙舞加物攻,替身配合特性果子继续加成,威力很变态,龙舞一次替身到地方时90000多的杀伤可以轻松打败很多没抗性精灵,而问题就在最后技能的选择上,无论怎么选都会有盲点,个人用过后感觉逆鳞有点意思(这么用龙爪不克制威力偏低),但是副作用明显有时候并不好,其它也都算各有各的优势,还是结合队伍及搭配斟酌选择比较好,我就不推荐了。所以上场找机会龙舞,速度占主动时选择攻击或替身,直到发动特性和果子,开始暴击。
龙舞替身的努力分配注意HP要是4的倍数,理想状态如果在1/4体力时发动最终暴击的话,水流喷射、子弹拳、冰屑飞射这些先制技能可以无视了,不过还是很怕物攻超过273的非本系不意打、神速和物攻超过365的本系音速拳(某艾比郎配合铁拳可以)、电光一闪等。沙子冰雹也会使控场的时间减少,注意。另外如果只龙舞一次的话,还是要小心80以上速度种族专围的精灵,当然,龙舞两次也会被专围的玛狃拉、雷精灵等超过。
C.高速移动类战术
高速移动+攀瀑+急冻拳+地震/咬碎
高速移动+替身+攀瀑+急冻拳/咬碎等
高速移动+替身+冲浪+急冻光线/觉醒力量
这个高速移动很少有人提起,既然我提到这个东西,那么用高速移动的理由很重要,其实目的就是针对速度在280~372的专围的精灵,高速移动一次就可以直接超过专围烈焰猴、烈咬陆鲨、蜥蜴王、耿鬼、胡地、三地鼠、宝石海星、猫老大、沙漠蜻蜓等等等等,所以不能说没理由不提这个招式。
第一个配招带生命玉,不过杀伤力还是有些许不足,但是攀瀑咬碎急冻拳打已经能打倒大多数高速的对手(宝石海星用咬碎刚好能打倒所以还是希望它能先舍点HP比较好),推荐攀瀑咬碎急冻拳,有比较强的针对性。第二三个配招也是利用了高速和特性,第二种带物攻果,第三种带特攻果,特性果子杀伤力还是挺不错的,问题主要还是在打击面上,努力分配同龙舞替身的,这个思想和高速移动替身火放的火焰鸡类似,虽然威力和灵活性不如火焰鸡,但是针对高速的专围精灵也够了;比起同样的高速移动替身水的企鹅来说,大力鳄的速度更快,这也是一大优势,毕竟企鹅高速移动一次快不过围巾烈焰猴等。
D.专爱类战术
攀瀑+水流喷射+地震/蛮力+急冻拳/咬碎/岩崩(专爱头巾或生命玉)
攀瀑+地震+急冻拳+咬碎/岩崩/蛮力等(专爱围巾)
这个思想上和剑舞、龙舞等相似,只是不强化罢了,就不再多解释了。围巾的我用起来觉得还挺不错的。
E.替身类战术
替身+气合拳+冲浪+急冻光线/觉醒力量
替身+气合拳+攀瀑+急冻拳/咬碎/岩崩
这种就是希望大力鳄替身控场的战术,技能搭配还是挺合理的,道具推荐带速度果物攻果或特攻果,在速度占优体力不足的时候也能发挥一定作用。
F.特攻双刀类战术
冲浪+急冻光线+觉醒力量+蛮力/气合拳
这种是另辟道路的配招,努力特攻和速度,还是觉得特攻有很多优势,对天蝎、钢鸟等物盾、血翼飞龙、鲤鱼龙等速攻手杀伤很高,明显超越物攻的,而且比较直接。比较明显的缺点也许是对付水盾的时候,觉醒电很难造成有效的伤害,还是换人实际。除了常用的三攻外,再用物攻的格斗系技能辅助打击面,可以说刚好合适。道具自然生命玉最优。
在对手不知道大力鳄的配招之前,这种配招可以较容易重伤甚至打倒一只对手精灵,暴露之后也就值了,因为我们要的就是这个出其不意的效果。相比同类型的特攻暴鲤龙和特攻巨沼怪来说,大力鳄有很多优势,相对于攀瀑十万火放冰光的暴鲤龙来说,虽然自己觉电威力不如暴鲤龙十万伏特,但是冲浪和冰光优势明显,而且大力鳄受钉子的影响小于暴鲤龙,没有四倍弱点;相对巨沼怪来说,速度明显有优势,巨沼怪可能被专眼席多蓝恩先手觉草杀掉或在对立是先被斗笠菇种子炸弹轰到,而这种事情不会出现在大力鳄身上。至少我用起来很顺手,和物攻各有优势,不信可以试试。
攀瀑/冲浪+急冻光线+咬碎/蛮力/地震+觉醒电
蛮力+咬碎+冲浪+急冻光线
攀瀑+急冻光线+觉醒电/冲浪+蛮力/咬碎/地震
以上几种是一般的双刀型的,生命玉依然是首选道具。努力分配可能会会很麻烦,还是建议至少速度要超过斗笠菇,然后推荐特攻到230~240差不多保证两下冲浪打倒不加特耐的盔甲鸟且一个冰光打倒烈咬陆鲨、斗笠菇的层次,剩下努力加物攻好了。特攻双刀的这几种暴鲤龙、闪电鸟、图图犬、天蝎王、快龙、血翼飞龙、化石翼龙、耿鬼、烈焰猴、玛狃拉、卡比兽、幸福蛋、盔甲鸟等都能够很好伤害到,有些要靠先读。同样很惧水盾,但是双刀的效果还可以。比起来我还是喜欢冲浪冰光觉电蛮力这样的双刀。
总结来说呢,除了含有水流喷射的配招我没有亲身用过以外,其余的战术我都是实践过很多的,觉得龙舞替身、特攻双刀还是很有爱的。我本想拉一些战报来,但是觉得不能够使人信服,所以希望大家实践一下试试,实践是检验认识真理性的唯一标准。
因为我的水平实在有限,所以还请各位拍砖挑刺,以便改进。
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路过,占个楼
个人关于研究类文章的建议是从特点入手来探讨,从配招站开无疑只是简单阐述配招原理,感觉束缚过强。
其他待编辑
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高移TG类型有点那啥了……
剑舞和龙舞用法各有特点和优势,比起使用更多的鲤鱼,它纯水的属性也算其优势吧……
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这个嘛......
最好还是把基础资料列上,方便一下象我这种基础不好的人........
要是双刀的话最好还是带替身吧
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   名称:目指した思い出へと   等级:18   :9/724   :0/64
本帖最后由 Leo·Dracula 于
11:47 编辑
看着真的像是配招总结
嘛,被认为是灌水了悲剧……
厄鱼比起水系另一龙舞OU鲤鱼来说不怕钉子扎能顶海星10W强舞反咬是优势,但纯水的抗性不佳减少了市场
丰富的技能也为厄鱼提供了机会,龙舞型个人一直坚持必带咬碎,剑舞型因为新的平台没有出所以不好说,预计猴子会很难受
高移型替身控制果子倒是一个翻版企鹅了,但不见得比企鹅好用
双刀挺没特色的可以一笔代过
看着真像是路过灌水
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   名称:咱会飞了   等级:11   :5/724   :0/64
配招总结少了求雨。。。。
大力鳄之所以冷门就是因为对付同类水系上的问题,一般是以龙舞居多
但是特攻类型的作用自然不可小觑,虽然没有鲤鱼那么高的打击面和技能威力,也没有海星一般的打击力度,但是属性上的优势、冷门以及平时人们对种族和招式搭配的认识,阴掉对方1到2只是没问题的,非CB地龙逆鳞对大力鳄不能构成秒杀,但是大力鳄却能对其反秒,虽然大部分的特攻水系都能做到,考虑一下把眼镜的配法也写进去,虽然理论上实用性不是太高,不过起码觉醒电能威胁到同类水系了吧?
完毕,以上~
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恩……鳄鱼是把……
总之我见到龙舞鳄鱼还真是没有办法……
鲤鱼有钉子的限制……鳄鱼对这个还真是很好啊
不过感觉鳄鱼的耐久不是很出众(至少可以发动特性被火推猴子蹭掉一半)
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其实某罗杰认为龙舞鳄鱼不配咬碎配冰拳就显得有点DT了~
毕竟我想很多人都知道这东西长期被龙舞鲤鱼压制住~而貌似最大的两个优势1个是没4倍怕电以及另外1个就是有咬碎打海星之类的~以及最近比较泛滥的电鬼家族~
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剑舞+忍耐+攀瀑+垂死挣扎
话说如果是 剑舞+忍耐+攀瀑/水流喷射+垂死挣扎&&会更好吧
鳄鱼在这电鬼泛滥的年代还是带咬碎好...
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如果是挣扎的,到了残血发动特性,瀑布威力80*1.5*1.5=180,咬碎只有80*2=160,瀑布外加害怕特效还
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   名称:オオスバメ   等级:37   :128/724   :19/64
恩,同意6、7、8、9楼的观点。
其实龙舞地震冰拳攀瀑的大力鳄在能力抗性和特性上还是和暴鲤龙有区别的,不过暴鲤龙的优势太明显了;所以我也是极力推荐龙舞三攻大力鳄带咬碎。
特攻的阴人确实很厉害。
龙舞替身的价值其实很大。
另外9楼说的忍耐挣扎水流剑舞挺好的,就是道具会很纠结,带物攻果还是速度果呢?
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   名称:咱会飞了   等级:11   :5/724   :0/64
带物攻果的话挣扎没了速度发挥不了威力。。。
速度果会好些,特性也能弥补一下水柱激射的威力不需要太担心
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本帖最后由 杰杰大帝 于
10:55 编辑
龙舞类型里面比起咬碎我更喜欢带冰拳的龙舞水地冰组合,打电鬼攀瀑足够了,相对冰拳可以打更多东西,另外鲤鱼虽然有所谓对鳄鱼的优势但也不是绝对压倒性的,同样的作为纯水主角特性的鳄鱼也有鲤鱼所无法拥有的优势。
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饿。。小生也来谈一下
HGSS元素添加之后大力鳄有了水先制
算更暴力了
忍耐+垂死挣扎+SD果,配合龙舞+水先制是挺不错的
在残废的情况下特性发动水先制可以大大提升威力
但这种情况中电磁了就不好说了
个人喜欢龙舞+水先制+冰拳+地震的魂斗罗打法,搭配奇迹果
很NC是不是~
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鬼火对这个鳄鱼还是有很大影响的,替身还是很好的技巧。
鳄鱼和鲤鱼各有优势,鳄鱼不怕岩石系其实挺好的
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龙舞鳄鱼对龙舞鲤鱼如果要拿特性当优势的话那么带上替身这是当然的~
毕竟不能说每次对手的攻击都刚好帮助鳄鱼发动特性~
那么说龙舞+替身就只剩下两个攻击招了~那么水冰的打击面也不会好到哪里去~
咬碎除了打超级OU电鬼以外还有的就是另外1个OU宝石海星啊~
阅读权限50
小生不知龙舞垂死挣扎如何,感觉也能用,和DP的海马龙类似。
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   名称:咱会飞了   等级:11   :5/724   :0/64
龙舞挣扎理论上是没有什么问题的但是力度似乎不够。。。
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