如何评价《魔天记网页游戏》这款游戏

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魔天记手游怎么样 游戏内容介绍
发布时间: 10:05:35来源:a67作者:小益
导读:魔天记同名手游由小说作者忘语授权改编,致力于打造顶尖的仙侠手游,带给玩家最真实的仙侠体验。
魔天记同名手游由小说作者忘语授权改编,致力于打造顶尖的仙侠手游,带给玩家最真实的仙侠体验。
游戏《魔天记》是根据起点当红玄幻修仙小说改编的同名手游,自《魔天记》要出手游消息传出,一直备受关注,今天小编将为大家带来《魔天记》这一玄幻修仙大作游戏特色。
魔天记小说
起点白金作家忘语正版授权
《魔天记》是由起点白金作家忘语先生独家正版授权的同名玄幻修仙RPG手游,而原著更是忘语继《凡人修仙传》完结后发表的又一本超越自我的玄幻修仙题材小说。自问世以来受到众多书迷的喜爱,仅起点中文网点击就近千万。
魔天记手游(1)
原汁原味打造真正修仙世界&
游戏十分注重真实原著小说,无论是画风、还是世界观都与原著极其相似。而且在剧情的设计上,也是配合着原著的故事,以&凡人&为起点,编制了系列任务,让玩家们可以体验正真的修仙世界,获得小说中主角慢慢成长的的乐趣。&
魔天记手游(2)
唯美画风超清画质视觉享受&
在游戏团队对画面严格要求下,《魔天记》手游在角色、场景、战斗等每一个细节处,都达到超清晰画质,整体画风更是唯美细腻,将带给玩家无与伦比的视觉享受,仿佛真的置身于一个灵气十足的修仙世界。&您的位置:&& >
仙侠类游戏《魔天记》师徒系统 详细介绍
15:31&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:豆豆鱼&&&&&&&&&&&&
《魔天记》是一款仙侠类游戏,游戏根据小说而来。小说中,四大太宗之间的尔虞我诈,还记得吗?记得柳明为了师门荣耀,在南荒修炼二十余年吗?还记得各门派为了争夺三味真焰鼎拼杀个你死我活吗?而这一切都为了荣耀师门,一起来了解下。
荣耀师门 你我共同铸就
想要体会小说《魔天记》里师门的恩怨情仇,只看小说怎么够?《魔天记》为你打造最还原小说的师门系统,让你在点触间体验小说的恩怨情仇。
想要寻找一位修仙道路上的指路人吗?想要拥有一群志同道合的同门吗?凡人是不可以修仙拜师的,想要拜师,自身修炼要在开灵之后,可称灵徒,方可寻师访友,从此踏上修炼之途。想要成为别人的师傅,自身修炼首先要达到凝液。必须在灵徒之后,达成凝液,人称灵师。
一脉相承 有福同享有难同当
作为《魔天记》当中的师门,可不是像以往手游简简单单的公会模式。《魔天记》手游里面的师门可是&有福同享有难同当&的。
何谓有福同享?师傅可以把一件得意法宝设为师门法宝,供徒儿们在战斗中使用,从而收取租金。师傅可以在徒儿充值时,师傅将同时获得10%的充值奖励!同时徒弟完成每日师徒任务时,师傅能够获得一定人气值奖励。人气值可以在游戏中换取神秘物品哦。
何谓有难同当?当徒儿们在战斗中,即使使用了师门法宝还是无法获胜时,可以呼唤师傅或者师门大师兄前来相助,共同御敌。
另外,如果你不是第一个加入师门的,可是你觉得现任大师兄就是一个菜逼?没关系,只有你有实力,就可以和那个菜逼切磋,拿下大师兄的宝座。
当然啦,在同门中,也可以进行很多原著小说里面设定的日常活动,比如师门通缉&&仇杀敌对玩家、抢夺资源,还可以师门采矿&&同门采矿可以增加采矿速度哦。想要修炼成仙,把师门发扬光大,各位都得努力哦。
各位道友,可别忘了 《魔天记》是由忘语亲自监制打造,所以游戏里面的师徒系统与小说《魔天记》门派设定师出同门,而且游戏各类设定都在忘语的监制下,力求100%还原原著,为玩家带来100%最纯正的修仙体验。更多有趣玩法,小编与各位一起期待呢!
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&&&游戏心得分享 关于游戏感想和建议汇总篇
游戏心得分享 关于游戏感想和建议汇总篇
编辑:游戏厂商&&来源:APP178手游网整理&&发布时间: 10:40
魔天记手游上线一段时间了,那么在游戏中的人也是越来越多,对于游戏的感想和建议都各有不同,今天口袋小编就此问题搜集整理了一下哦,感兴趣的可以看看魔天记相关感想和建议汇总介绍。也可以将你的意见提出来一起反馈给官方哦。
  1.加强推广吧,这游戏确实很好玩,尤其是手动 竞技pk~ 法宝和功法的博弈 真的很创新!宣传太重要了,跨服天梯在线才几百人,你们甘心吗?
  2. 斗法里的竞技战和天梯战部分给予的奖励 和闯关(天宫)过于不平衡。像法宝精华这种练宝贝的必须材料。。。挖矿所得可以忽略不计了.... 几乎是不可能挖到的,只能在天宫购买 或者开箱子(开箱子几率也低的感人) ,只有一个稳定途径 就是在天宫购买 500珠子... 由于之前游戏设计中把天宫的难度 和境界战的排名联系到了一起, 境界战的奖励 又可怜的抠脚,导致了一个结果,就是很多玩家舍弃了境界战,排名老子不要了 ,境界战的商店里除了龙虎有点性价比外 其他不拿也就不拿,闭着眼睛打大家都会选难度系数较低的天宫15层。
  我大胆说下,这种结果肯定已经违背了设计者的初衷了吧!
  无论是境界战还是天梯 都应该适当的加强下奖励的质量,最起码宝物材料的取得要和天宫相对平衡。
  这是对于目前的一些想法
  3 对未来的想法
  如果说让我做策划大改,首先把pve和pvp的难度系数关联分开,那么境界战 取消15层改成无限的迷宫,设计出各种特殊怪物(不单单是人物),去让pve爱好者挑战,然后把挑战者的记录设计成排行榜定期给予丰厚奖励。这样是否会更好呢?
  pvp门派?
  多人协力 多人乱斗?
  会有吗 会有吗? 慢慢来吧
  最后老生常谈的问题,神识再多给点吧 。你们自己先想想,玩你这个游戏消费的人群多数都是什么人,他们是富甲一方的权贵吗?不是,他们多数都是早八晚午的打工族或者公务员,要么就是有点悠闲的生意做的小个体户,, ,至少要保证他们每天能顺利的刷完出武器材料副本 还有做两到三个门派声望任务吧? 那几个的仙丹,三顿饭的神识,能让他们留在这个游戏中坚持多久呢??当他们冲到v10以上神识还少的可怜,真的很难长期留住人的。
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