瘟疫公司辐射避难所初始开局国家选择 选什么国家开局最好

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& 初始国家选择实用心得分享 怎么选择国家
其实国家的加成还是相当明显的,当然有些国家的加成看上去很鸡肋,比如说瑞典和阿根廷。
偶也试过几个国家:
首先是中国,减少20%研发时间还是不错的,游戏出来的快。但效果不算很好的感觉。
然后是美国,雇员加成真的很好,多刷几次出几个带两个6级技能的雇员不在话下。不过深究起来,到后面可能优势就不那么明显了。
之后是日本,这个刚开局,不过真的很强大。自从84年NES出来开始,就可以刷百万级大作了,偶第一个百万销量大作诞生于85年,每天进账900多K各种爽。
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【讨论】关于瘟疫选择起始国家的一点看法---大美利坚
美国,一直是大家一直觉得不好传播的一个国家,高科技!变形金刚!大战外星人。。。壮哉我大美利坚!
但是作为瘟疫的起始国家的话它还是具有很多优点的,让我来给大家简单分析一下1.多,虽然他们抗性高,但人口相对来说是发达国家中最多的一个面积也最广2.美国航线好,无论是水路还是空中,基本只要你在美国扩散开瘟疫之后,依靠美国的交通运输能非常快的感染其它国家(一般最先是墨西哥。。。)特别是欧洲那群高帅富的地盘还有那一圈的岛国!这个是多次实验后的结论。一旦欧洲感染开,冰岛什么的就不远了。。 3.美国抗性高,你没有看错,抗性高也是好处,有些瘟疫比如特殊的蠕虫,一旦一个国家感染70%以上就会被发现的特点其实在美国是相当好用的,以大美利坚的抗性,70%以上感染的时候 其它国家已经被传染的差不多了,还有就是生化,没错就是,美国发展是生化武器选择起始国家中死人死的少的!能很好的降低被发现的危险,所以美国的抗性其实也是限制单国发展,刺激多国感染的好办法当然这也只是个人看法,美国还是不适合一些病毒发展的,比如纳米,特殊的设定使得一开始他就是被发现的状态,解药已经开始研发,假如你选美国开局那么。。。少年不作不会死你就是不明白吗。。
总而言之,美国其实一直是一个很好的开局国家,优秀的航线等优势是不容忽视的,UP猪的病毒“共(和谐)主义光辉”永远在大美利坚绽放!
随后会放制作过程
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再补充一下,美国对与瘟疫的抗性其实只要把握好抗药性的升级,就能很好的控制自己病毒在美利坚传播的效果,选择美国开局重要的就是耐心,一定要有耐心慢慢来那么只要感染扩散到一定程度,美国的水陆空航线简直就是神器。。。传染各国效果杠杠的,谁用谁知道
其实我是大吧我就给你精, 也是攻略吧?
是我标题选错了。。。还是无图说个J(和谐)B?
还是我打开的方式不正确?
为什么没人看。。。。
弱弱顶起。。。。希望大家看到
美国开局不如冰岛开局,冰岛开局等于挪威开局,不如挪威,但是我觉的不如冰岛好
或开局路过
我首选天朝。。。
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
其实我除了纳米僵尸都在美帝开局= =
沙特用惯了。。
我觉得英国很棒啊。他的航线遍及世界,,,
中沙印三国开局传播很快
今天僵尸困难
美国开局 依旧顺畅~~~壮哉我大 共(和谐)产主义光辉
美国开局每次都赢了,天朝开了几次基本全跪了
选美国不如选11区从来没选过,发源地过传染本来就容易,不需要选这么个简单的国家来传染。反而选航线多的国家好。。。。选11区可以通过水路,快速影响太平洋上的那些岛国。。。选俄罗斯也是不错的开局,俄罗斯严寒貌似不怎么影响病毒,最最关键的是。。。如果在开局加载了边境传输的基因片段。。那必然是效果拔群的,俄罗斯西北接壤三国,西面有,西南有、中东,还有接着
等。。。然后天朝又是易感染国,不会儿就可以发展到
冰岛、格陵兰
帮顶 在我的梦里,我们仍然在一起。        by:焚天の火舞
有人说只要没有病症疾病就不会发现,我每次发现了退化但是还是会发现啊,而且最后实在没多余点数去退化了,不选加拿大开局病毒困难根本过不去……
喜欢 开局~沙特飞机满世界跑~
格林兰 中欧都是些比较难啃的地方。
最难啃的不是格陵兰么
美国很难感染么…?
太长 在我的梦里,我们仍然在一起。        by:焚天の火舞
LZ50%SB,能把美国感染70%就到中后期了,选别的国家感染更快
楼上过火了,美利坚缺点是要升抗药,否则有你吃的
默默的顶下,深藏功与名——风骚的小尾巴,legend专用。
为了格林兰不如英国开局。航线飞机不比美国少。而且奥运会被感染了总是让人愉悦的。。
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瘟疫公司从哪个国家开始 开局国家选择推荐
时间: 18:27 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 7129
  众所周知,瘟疫公司游戏中的最终目的就是感染全球,制造超级瘟疫,最终让全人类死于该瘟疫。瘟疫公司开局国家选择也挺有讲究,如果选得不好,可能就得花费更多的时间或者被发现了。那么瘟疫公司从哪个国家开始最好呢?这里小编就介绍一些非常适合用来开局的国家。
  瘟疫公司开局国家选择推荐:
  1、天朝
  天朝气候平均,这样前期就不用升抗寒和抗热,一个老鼠一个鸟就能传播全国,然后再传播给俄罗斯。
  2、美国
  不错的开局地,慢慢传播,几个飞机过去世界就全部感染,美国需要升级抗药性,为了迅速的传染给加拿大,升级一个抗寒也是不错的,传染途径可以用鸟与老鼠和空气。
  3、沙特阿拉伯
  很多人喜欢这个,完美的全球化飞机,甚至可以直通冰岛,然后从冰岛传到格陵兰!此外还拥有不错的海运,干燥炎热的国家,只需血液与蚊子就可以秒杀,而且周围很多落后国家,陆地传播业很迅速。
  4、埃及
  较为发达的水路,而且他旁边是沙特,弥补了飞机的不足,并且因为埃及人不算很多,传染速度快,只要一个血,一个虫或是家畜就可以秒杀,因此也是个凑合的选择。
  5、英国
  英国的飞机很给力,都是传染一些大国家,英国需要抗寒(冰岛快)以及抗药。
  6、冰岛、格陵兰岛
  速度快,两个寒,一个药,一个鸟,一个老鼠,迅速传播,飞机满还挺给力。
  7、澳大利亚
  海样运输超厉害,升级一个抗药,一个牲畜,一个鸟,一个老鼠,秒杀。
  8、日本
  全部的大国和非洲国家都有飞机到达,升级一个抗药,还有鸟和鼠就,如果嫌太慢,还可以升一个空气。
  瘟疫公司从哪个国家开始还是看自己喜好,个人非常喜欢沙特开局。更多该游戏相关内容,还请关注巴士单机频道。当前位置:
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游戏开发者初始国家初始国家如何选择
游戏开发者中初始国家的选择,有时候会对游戏公司的发展有着非常影响,比如说选择中国的话可以减少20%研发时间,而选择美国的话不仅可以有雇员加成,而且还有几率刷出多技能员工,下面小编就给大家说下初始国家选择心得。
中初始国家的选择,有时候会对游戏公司的发展有着非常影响,比如说选择中国的话可以减少20%研发时间,而选择美国的话不仅可以有雇员加成,而且还有几率刷出多技能员工,下面小编就给大家说下初始国家选择心得。  戏开发者初始国家初始国家如何选择:  首先是中国,减少20%研发时间还是不错的,游戏出来的快。但效果不算很好的感觉。  然后是美国,雇员加成真的很好,多刷几次出几个带两个6级技能的雇员不在话下。不过深究起来,到后面可能优势就不那么明显了。  之后是日本,这个刚开局,不过真的很强大。自从84年NES出来开始,就可以刷百万级大作了,偶第一个百万销量大作诞生于85年,每天进账900多K各种爽。  瑞典和阿根廷的加成非常鸡肋,建议大家就不要选择了
类别: 模拟经营 &&&大小:100.7M
&&&语言: 中文
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类型: 其它游戏
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语言: 中文
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