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官方出皮肤为什么每次挨打的都是卡特?
  来源:网络
  近日很多小伙伴们问&为什么LOL出皮肤,每次挨打的都是卡特琳娜呢&
  例如最近出的源计划皮肤
  小面小编集思广益,搜集了一下网友的精彩分析。
  这位网友分析:是因为在没改版英雄之前,卡特永远是排在第一个的。
  这位网友分析:卡特虽然是皮肤里的靶子,但是最后死的都是别人。
  这位网友问&如果卡特出皮肤那么谁当靶子呢?&答案是&皇子,在卡特最新源计划皮肤中挨打的就是皇子&
  这位网友说&是名字的问题,不祥之刃---不祥之人&还有网友分析了卡特的语言:拜托了,让我扁你们一顿吧。(Please, make me hurt you)虽然卡特在皮肤中被虐千百遍但是卡特最后都是一刀秒掉敌人,所以正应了这局&让我扁你们一顿吧&
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  近日很多小伙伴们问“为什么LOL出皮肤,每次挨打的都是卡特琳娜呢”小面小编集思广益,搜集了一下网友的精彩分析。
  这位网友分析:是因为在没改版英雄之前,卡特永远是排在第一个的。
  这位网友分析:卡特虽然是皮肤里的靶子,但是最后死的都是别人。
  这位网友问“如果卡特出皮肤那么谁当靶子呢?”答案是“皇子,在卡特最新源计划皮肤中挨打的就是皇子”
  这位网友说“是名字的问题,不祥之刃---不祥之人”
  还有网友分析了卡特的语言:拜托了,让我扁你们一顿吧。(Please, make me hurt you)虽然卡特在皮肤中被虐千百遍但是卡特最后都是一刀秒掉敌人,所以正应了这局“让我扁你们一顿吧”
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虽然一直被揍,但每次都能能杀一次英雄,所以保守估计她已经击杀超过500了。
  在《英雄联盟》的皮肤介绍里,我们总能看到一位英雄悲哀的成为“沙包”,而这个英雄就是卡特琳娜。虽然一直被揍的是她,但每个视频的结尾,她总能收到人头,而保守估计卡特在皮肤介绍视频中,击杀的人头已经超过500次了。  1.英雄辨识度高  A.官方的推崇  卡特琳娜虽然不是第一批被设计出来的英雄,但时间线上也差不了多少。日被推出率先在美服上线,也仅比第一批英雄晚了7个月而已。作为联盟的第37位英雄,虽然她不像安妮一样拥有“长子”称号,但这名英雄却有着极高的辨识度。  抛开Riot单独英雄宣传片(如阿木木、金克斯、艾克等)不讲,在官方每个赛季的宣传片中,都有卡特琳娜的出现。除非以后给卡特和盖伦拍一部“动作爱情”连续剧。截图  内侧时Riot推出的宣传片,可能当时拳头都没能想到《英雄联盟》如今会这么火,所以卡特仅仅是走了个过场而已。隐藏在边边角角,差点没认出她来。  S1时期的宣传片,卡特和剑圣“刚”正面。当时的宣传片主要还是以趣味打动人,比如剑圣这位大兄弟你在瞅啥?  S3时期的CG宣传片《命运的扭曲》,虽然主角是卡牌大师(Twist Fate),但卡特琳娜在其中还是增色不少,尤其是她与盖伦的“动作爱情戏”,简直让人喜闻乐见(烧死这对异性恋)!  S4时的CG《新的曙光》,卡特同样有露脸,差点被狮子狗刺中要害。而这一笑简直是惊鸿一瞥,堪称宣传片中最亮眼的一笔。  B.经常玩家被使用  伴随着玩家水平们的积淀(卡特毕竟是个小学生英雄啊,很容易被人针对,而且现版本也不适合卡特),卡特早已不是出场率靠前的英雄了,但却仍然经久不衰。遥想S1到S3赛季,谁没拿过卡特上过分呢?  即使是在外服(除开中国服务器以外的所有服),卡特也保持着12%的登场率,胜率更是稳定的在50%左右。尤其是在青铜与白银分段,厮杀的快感简直让人感到酸爽。  2.视觉特效  这里的视觉特效主要还是从英雄的建模上进行分析,具体来说英雄模型不能太大/太小,也不能长的太奇怪,更不能长得太帅惹人眼球。首先我们先来看下卡特琳娜的英雄建模!    身为一个正常的人类,鄙人还是觉得人模型看的更舒服一些。  而对比起来,亚索那个飘逸的长发、长长的日本刀,实在太过扎眼了。  深海泰坦这样的英雄,穿上铠甲后又太巨大了,不禁让人视觉焦点进行转移。  再比如丽桑卓这位大兄弟,你能告诉你胯下长长的柱子到底是啥?  3.静止下没有太多动作  卡特之所以非常适合当一个靶子,很大程度上还是得益于静止情况下没有太多附加动作。  如果选择盲僧作为沙包,上来先给你来套组合拳你还忍的了吗?  或者像赵信一样,一套舞枪弄剑还怎么安静的看皮肤?  4.视觉焦点  第四个原因就是卡特琳娜相对于其他英雄来说,容易让对手形成视觉焦点。毕竟作为沙包的存在,不能抢了主角的风头。这方面主要是从视觉方面进行说明!  为了解释这个原因,我们将系统的通过色彩三要素进行解答,具体包括色相、明度、纯度。  色相:就是日常我们所见的颜色,比如在猴子身上,我们可以理解为其色相为黄色,而卡特的色相为红色。  纯度:是色彩的饱和度,下图中纯度由高到底,纯度越高,颜色越正,越容易分辨。所以我们在日常生活中看到的那些一眼看不出是什么颜色的颜色大致就是纯度低的颜色。  明度:我们可以通俗的理解为,这个颜色身上加了多少白颜料,加了多少的黑颜料。  下面我们以下图中的卡特与大嘴为示例进行解析,通过颜色的拾取我们得到大嘴身上最量的点Hue色相为199(即蓝色),纯度saturation为94%,明度brightness则为84%。  而卡特琳娜身上最亮眼的点取色后,我们得到Hue色彩为2(即为红色),纯度saturation为95%,明度brightness则为41%。  在纯度基本相同的情况下,明度更高就更加亮眼,视觉上也更加的突出。  接着我们再拿卡特与猴子进行举例,Hue色彩为34(即为红色),纯度saturation为86%,明度brightness则为81%。而猴子这款皮肤身上的火焰明度甚至达到了100%,所以我们也无怪乎,为何金箍棒上的火焰会如此的刺眼。  而在色彩的搭配上,比如大嘴的皮肤上由蓝色、黄色进行视觉搭配,相对于卡特的红头发、黑衣服自然也是更加的饱满。所以究竟谁会成为视觉焦点,相信大家就一目了然了。  5.玩个了小把戏  除了《英雄联盟》中的“卡特琳娜”外,曾经还有个“卡特”肆虐美国,这就是曾经的卡特里娜飓风(Hurricane
katrina),这场飓风造成的直接经济损失高达1080亿美元,死亡人数1833人。而最为直观的记忆,就是将当年的新奥尔良吹成的一片狼藉,让NBA的黄蜂队直接将主场搬到了俄克拉荷马。所以将卡特里娜视为死神,一点都不过!  而拳头的这个设计,也告诉了我们一切的人都逃脱不了死神的裁决,不然为何每次英雄皮肤介绍的最后,所有英雄都要惨死在卡特的手上呢?  卡特并非唯一的躺枪者  当然并不是所有的靶子都是由卡特来充当,卡特自己的皮肤展示中,靶子就是由皇子嘉文四世来担当的。  另外为了测试一些英雄的转换特效,或是大招效果的时候,此时则是卡特与皇子两个靶子共同上场。挨打可以是两个人,但收人头必须是卡特  反正除了这俩货之外,还真没看到有其它英雄乱入过。有英雄现身其中,也仅仅是在英雄的介绍视频中。所以riot这是准备撕开卡特和盖伦,撮合卡特和皇子了吗?  总之在这个分析的最后,我们得出两个道理:1.“恩爱狗”都是要付出代价的。2.只有当你先付出才会有回报(先被人打然后再拿人头)。}

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