关于游戏原画一班和二班的传言试玩游戏赚钱是真的吗吗

游戏原画班2016年第二期【墨一CG艺术】
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墨一CG艺术工作室长春墨一CG艺术工作室,创立于2010年。运用北京,上海等较领先课程;实时各大公司策划案例。集结各领域实力派人员,致力于cg艺术,游戏美术,电影美术和动漫原创专业的创新,及教育工作。是一个集合了实学.实战.实业的,专业CG艺术工作室。Q:为什么选择CG?A:1.喜欢画画,希望探索画画的更高境界。2.CG现已成为世界上较受宠的消费市场之一。其中,游戏原画、三维制作、手机游戏制作等专业人才紧缺,加上电影概念设计、广告设计、多媒体、网页设计等行业,CG人才缺口已达百万以上。由于传统高校培养的学生缺乏工作经验,所学技能与企业需求脱节,毕业后无法直接上手工作,因此人才培训显得尤为重要。游戏原画班2016年第二期课程方向及优势:& & & &游戏原画基础班,学习方向为游戏概念设定,毕业后从事游戏概念设定行业。对于绘画,基础是非常重要的。基础班就是针对CG零基础的初学者,提供给你们一个完美的开端。CG概念艺术与传统美术有着一定的差别,即使有美术基础,也要从基础学起。基础班不仅注重功底和技术的累积,同时也会要求完成游戏行业标准,是短时间,高成效的“”课程。基础无止境,再“”的大师也是要持续练习的。课程讯息:面向人群:所有有志于成为游戏概念设计师,基础薄弱或零基础者。报名时间:即日起--日报名(报名费500元,入学后纳入学费中)开课时间:日(如遇不可逆转因素:例如放假没结束,刚开学比较忙。开课时间会延后一些,准确日期再行通知。)课时安排:3.5小时/节,每周3节,12周+时间安排:半天制,两个时段 下午13:00-16:30或晚上17:00-20:30 (根据学生们共同拥有的闲暇时间而定。)招收名额:限8人,优先录取。(希望对CG行业大致了解,考虑自己是否适合此行业。可选择继续学习深造。) 完成整套学习课程,推荐就业/实习
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初来原画吧,很想问问关于游戏公司加班的问题
国内公司页游手游加班勤快,一周单休,基本上每天都要加班到夜里。而且没有加班费?我现在还在武汉的,双休不加班,但是听说武汉的原画工资不高,为什么会有那么多人愿意加班?昨天听说4399又加班挂了一个。听着心甚得慌。有没有业内比较又经验的大神说一说?
我们天天加到10_11点的,不过加班费倒是有滴,
我觉得你说的是页游公司 小公司这样情况才多
没有人愿意加班的
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