暴雪13周年20周年特别策划:暴雪13周年为什么会成为暴雪13周年

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Allen Adham,Mike Morhaime和Frank Pearce成立了Silicon&Synapse(中译名:硅与神经键)公司。同年发布了卡带游戏。
Silicon&Synapse开始开发不同平台的游戏。有记录的作品如下:
《》、《》、《》等游戏发售。《失落的维京人》是第一款被移植到任天堂GBA上的美国游戏。
1993年底,Silicon & Synapse更名为Chaos。
1994年初,chaos工作室在SNES和Genesis平台上开发了《》。
同样是1994年,Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师。从此Chaos工作室正式更名为Blizzard公司,游戏史上最伟大的传奇开始了。
暴雪公司在魔兽系列游戏前最受欢迎的游戏《》。《黑色荆棘》是第一个以“Blizzard
Entertainment”为名义发行的游戏,从此以后,经典游戏层出不穷。
1994年感恩节前,《》发行。这是暴雪公司第一款只发布在PC平台的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签。
Blizzard,1995年在SNES发行了《》,也是在魔兽争霸2发售前最后一款SNES游戏。。
1995年12月,《》在全美发行,引起轰动,成为暴雪首款销量超过百万的游戏――这个销量在当时整个PC游戏界都很少见。
暴雪公司收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North(暴雪北方)。《》(Warcraft
II:Beyond the Dark Portal)上市。
《》(Diablo)上市,上18天后便卖出100万套。
《暗黑破坏神》和战网获得成功,宣布开发《暗黑破坏神II》。战网最强盛时有1300万用户和70万玩家在线。
《》(StarCraft,台译“星海争霸”)上市,在上市后的三个月里卖出100万套。
《》(Start
Craft: Brood War)上市,全球当年卖出150万套,《星际争霸》在1998年成为全球最大售出的PC游戏。
《》(Warcraft
II: Battle .net Edition)发行。《星际争霸》风靡韩国,韩国成为了暴雪公司的《星际争霸》最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套。。
《》(Diablo
II )上市,不久后就卖出250万套。
任天堂N64平台上的《》(Starcraft
64)上市。
暴雪母公司(Vivendi)收购了环球影业(Universal),因此暴雪就成为了维旺迪环球互动(Vivendi
Universal Interactive)的一部分。
《》(Diablo
II: Lord of Destruction)6月上市。
7月1日,《》(Warcraft
III: Reign of Chaos)上市,游戏被全球权威媒体评为年度最佳PC游戏。
6月,《魔兽争霸III:混乱之治》销量突破300万。6月30日,暴雪副总裁,暗黑之父与暴雪北方公司的三位创始人集体辞职。
7月1日,《》(Warcraft
III: Frozen Throne)全球同步发行。8月销量突破100万。
11月23日,《》(World
of Warcraft)在北美正式发行,发行24小时候销售量超过24万份。
5月16日,收购Swingin′Ape工作室;暴雪北方合并至总部。6月7日,《魔兽世界》在中国大陆地区正式运营,运营商为第九城市。
在PS2、PC平台上的开发停止,暴雪着力开发XBOX版本。暴雪原本打算打造成3A级的作品,但是受限于自身的技术实力,游戏的品质始终没能达到预期目标,最终暴雪冻结了该作品的开发工作。
暴雪宣布《魔兽世界》全球玩家人数突破900万。1月16日,《》(World
Of Warcraft: The Burning Crusade)北美上线,在发售后24小时内卖出了240万套。9月2日,《》在中国大陆地区上线。
12月2日,(Activision),成立了动视暴雪(Activision
Blizzard),暴雪随着威望迪游戏一同并入动视暴雪,动视暴雪成为全球最大的第三方游戏发行商之一,暴雪娱乐成为动视暴雪旗下子公司。
1月23日,《魔兽世界》全球注册用户达1000万。3月14日,透露《星际争霸II》和魔兽争霸四。6月28日,暴雪宣布开发《暗黑破坏神III》,11月13日,《》(World
of Warcraft: Wrath of the Lich King)北美上市。在发售24小时内发售了280万份,成为世界上销售最快的PC游戏。
*2月,维旺迪宣布收购《战锤Online》(WarHammer Online)制作公司Mythic。8月,暴雪宣布开发《》。
7月27日《》(StarCraft
II: Wings of Liberty)正式发行。
8月31日,《》在中国大陆上线,运营商为网易公司。魔兽世界国服玩家从此结束了国内长达3年的“远征”。 12月5日《》(World
of Warcraft: Cataclysm,台译“浩劫与重生”)北美上线。
*1月13日《》中国大陆地区服务器开启3.3.0版本《巫妖王的陨落》,这个补丁可以使玩家直接挑战巫妖王。
  *3月18日暴雪公司和网易公司联合宣布,《》将于日在中国大陆正式开始免费公测。
暴雪游戏里的“人情味儿”
&&&&好的一款游戏既要有“割草”的快感,更要有耐人寻味的内涵。而暴雪在游戏制作中添加进了很多让人感动、赞叹的东西。让玩家在享受游戏的同时,得到心灵上的慰藉。这或许就是我们常常所说的――人文关怀。
暴雪的游戏注重的是内涵和可玩性,以及对于细节无止境的追求。在暴雪任意一款游戏中玩家都能被游戏的细节打动,我们常常把这些东西称作“彩蛋”。(注释:许多西方人小时候会在当天玩一种找彩蛋的游戏,而彩蛋里面也会藏一些小礼物,找到彩蛋的人会很兴奋,所以彩蛋象征着惊喜与另藏玄机。)
小编整理了一些暴雪游戏中比较经典的细节,让我们一起体会下暴雪的游戏理念:
盘点魔兽真实人物NPC 永不掉线的女猎人
在沙塔斯城,细心的玩家会发现一个名叫“凯莉?达克”暗夜精灵女猎人,带着她的宠物豹,静静的站在那里。曾经,这个猎人角色属于一个名字叫Dak Krause的玩家,日凌晨,这位玩家因为白血病而不幸去世,年仅28岁。
Dak Krause在游戏里由于常常帮助别人,在服务器里享有很高的声誉,在他去世之后,公会的玩家自发的为他举行了盛大的葬礼,先后有近百名玩家参与其中。这件事情引起了暴雪的高度重视,于是就有了沙塔斯那位“永不掉线的女猎人”,这个角色依然穿着原来那些杂乱的装备,和自己的宠物豹站在一起
暴雪在游戏中为过世小玩家设立NPC 寄托哀思
《魔兽世界》的玩家应该还记得那个罹患脑癌的小玩家吧,这个不幸的孩子临终前终于达成了他的心愿:进入暴雪总部,做一天游戏设计师。为了纪念他,暴雪在这次春节的长者任务中特意设立了一个新的NPC,雷霆崖的长者Ezra Chatterton,这正是男孩的名字。长者旁边还有一只小凤凰,这也是对Ezra的一个怀念,因他的的游戏名正好是凤凰
《巫妖王之怒》经典任务线背后的故事
冰冠冰川有一个很长的任务线――“勇士的传说”。讲的是一个北伐军勇士在与天灾的对抗中不幸感染了瘟疫,在玩家的帮助下,寻求了雷姆洛斯、阿莱克丝塔萨以及阿达尔的帮助,都无法完全的清除他体内的瘟疫。这位勇敢的战士死去的时候,阿达尔来到他身边为之祈祷,圣光没有抛弃他,他没有转变成亡灵天灾
战士的原型是暴雪一名员工Rob Bridenbecker的弟弟,同时也是一名WOW玩家,但不幸因癌症而死亡。他弟弟死后,他与他的爸妈非常难过,于是他写了一封信给他们的设计小组,告诉他们这件事,并且希望大家能为他死去的弟弟做些什么。于是故事设计师Chris Metzen就为他弟弟写了这一串的任务线,任务主角的名字Bridenbrad,是由设计师的姓Bridenbecker和他弟弟的名字Brad所组成
死亡状态下才能看到的天使姐姐 战士之魂神殿
大家都知道,WOW里的“天使”只有在死亡状态下才能看到,但是在贫瘠之地靠近哀嚎洞穴的那座山上,有一个名叫战士之魂神殿的地方,那里有一个在普通状态下可见的天使(名字为“科尔特”),她守护着一位兽人战士的英灵。在她身后的石台上,躺着一个手握宝剑的兽人战士,散发着神秘的蓝光。
这个兽人战士纪念的是一个名为Michel Koiter的人,曾是暴雪原画创作团队的精英,参与《魔兽争霸3》和《魔兽世界》等游戏的原画创作。日,年仅19岁的科尔特因为心脏衰竭在荷兰鹿特丹去世。他的同事们对于这位员工的死十分惋惜,恰好当时正是《魔兽世界》测试的时候,制作小组便把他以兽人的形象设计在贫瘠之地
结语:细节决定成败 暴雪把游戏做的有血有肉
诸如此类的“彩蛋”,在暴雪的游戏中还有很多,就不一一列举了。可以看出暴雪的工作人员是在用心和感情做出。玩家能够通过很多游戏中的细节体会到这种温暖。
(整理/编辑:小希)
&&&&参与活动
找找茬 有惊喜
活动时间:4月25日-5月16日找出两幅图之间的不同之处,就有机会获得神秘奖品……【】
传周边赢抱枕
活动时间:5月6日-5月27日拍照上传你珍藏的暴雪游戏周边,就有机会获得精美抱枕哦【】
你也来说两句?
初识暴雪那还是从星际1开始!从此就接续玩过了其他暴雪出的游戏!如今一晃20多年过去了!祝暴雪生日快乐!
为了联盟 为了旅店老板的女儿@-@
荣耀归于长子!——泽拉图 腾讯不得好死!——莎拉 凯莉甘
祝贺暴风雪20岁!
祝贺暴风20年
为了部落,我愿贡献生命
为了魔兽!!!
。。。。。。
暴雪!暴雪!
赞,怒赞,狂赞,力赞,超赞,跳楼赞,无敌赞,吐血赞,全民赞,莫名赞,无限赞,极赞,绝赞,大赞,非常赞,必须赞,不得不赞,史上最赞,赞了又赞,一赞到底!
暴雪工作室
暴雪是游戏的先头人,我笑了、
为了加尔鲁什·地狱咆哮
为了近卫的荣耀!
腾讯发这个是想说明什么?
腾讯你是不是想证明自己很屌!
初次接触的游戏就是冰封王座,顶暴雪..
为了部落=。=
嘴贱的永远是素质低的人没有教养我就奇了怪了,你们玩游戏玩的不是腾讯?不是暴雪?这样你们骂娘有啥用 你们和腾讯暴雪有多大的仇恨?看他们赚钱比你们多?或者是玩游戏游戏号被盗了?也就是你们嫉妒心在作怪 玩游戏玩的是什么
玩的就是一个爽字 不是RMB玩家可以玩魔兽啊穿越啊
为了部落!!
为了星际而战 为了魔兽而战 为了暗黑而战
支持暴雪的游戏
相信暴雪的游戏人气永远第一!!!
为星际争霸2
使命召唤!!!使命召唤!!!
为了部落的荣誉!
狡诈联盟,部落必胜
为了部落的荣耀
地狱咆哮与你同在
为了部落。
让你们见识一下暴风城的力量!!!!!!!!!!!!!1
为了魔兽!!!为了暴雪!!!!为了优迪安!!!!为了巫妖王!!!!为了魔兽争霸!!!!为了炉石传说!!!!!为了霜之哀伤!!!!为了那些暴雪的工作人员!至此表示深情的感谢!!!!!!!!!!!
庆典!顶起!!
LOK TOR OGAR!
为了巫妖王
魔兽dota万岁
别坑就好。
为什么有人在评论说为了妹子???
内裤都汗湿了!
星际1经典到爆
为了魔兽。为了部落
魔兽世界已经超出了一个游戏的范畴,虽然没有曾经的辉煌,但是还是留给我了我们最美好的回忆,加入微博,记录点滴,分享感动,握手明星
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同样是1994年,Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师。从此Chaos工作室正式更名为Blizzard公司,游戏史上最伟大的传奇开始了。
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Entertainment”为名义发行的游戏,从此以后,经典游戏层出不穷。
1994年感恩节前,《》发行。这是暴雪公司第一款只发布在PC平台的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签。
Blizzard,1995年在SNES发行了《》,也是在魔兽争霸2发售前最后一款SNES游戏。。
1995年12月,《》在全美发行,引起轰动,成为暴雪首款销量超过百万的游戏――这个销量在当时整个PC游戏界都很少见。
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《》(Diablo)上市,上18天后便卖出100万套。
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6月,《魔兽争霸III:混乱之治》销量突破300万。6月30日,暴雪副总裁,暗黑之父与暴雪北方公司的三位创始人集体辞职。
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在PS2、PC平台上的开发停止,暴雪着力开发XBOX版本。暴雪原本打算打造成3A级的作品,但是受限于自身的技术实力,游戏的品质始终没能达到预期目标,最终暴雪冻结了该作品的开发工作。
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Blizzard),暴雪随着威望迪游戏一同并入动视暴雪,动视暴雪成为全球最大的第三方游戏发行商之一,暴雪娱乐成为动视暴雪旗下子公司。
1月23日,《魔兽世界》全球注册用户达1000万。3月14日,透露《星际争霸II》和魔兽争霸四。6月28日,暴雪宣布开发《暗黑破坏神III》,11月13日,《》(World
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*2月,维旺迪宣布收购《战锤Online》(WarHammer Online)制作公司Mythic。8月,暴雪宣布开发《》。
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*1月13日《》中国大陆地区服务器开启3.3.0版本《巫妖王的陨落》,这个补丁可以使玩家直接挑战巫妖王。
  *3月18日暴雪公司和网易公司联合宣布,《》将于日在中国大陆正式开始免费公测。
Allen Adham 艾伦?阿德汗:一路走好
&&&&这个让暴雪叫“Blizzard”的人,辞去总裁职务退居二线,希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。这就是暴雪创始人之一,前总裁、前董事会主席:Allen Adham。
日――暴雪娱乐有限公司于3月7日(美国东部时间)拜访纽约时代广场的纳斯达克股市,庆祝为全世界游戏爱好者缔造数字化互动娱乐体验20年。活动当日,暴雪娱乐联合创始人兼首席执行官MikeMorhaime主持纳斯达克闭市钟仪式。此外,暴雪娱乐联合创始人兼产品开发执行副总裁Frank Pearce,暴雪娱乐联合创始人及前总裁Allen Adham,以及动视暴雪首席运营官兼首席财务官Thomas Tipp一同出席当天的活动以表敬意。这是自2004年1月Allen Adham辞职以来,为数不多的在公开场合露面。
Allen Adham(左三)
2004年1月,一条重磅消息震惊业界:与Michael Morhaime共同作为暴雪创始人的Allen Adham已于本星期早些时候辞职。根据暴雪的公关主管Lisa Bucek透露,Allen Adham计划重返校园,把注意力转到金融投资领域。Allen Adham仍将为暴雪进行咨询活动。
Allen Adham
Allen Adham从加州大学洛杉矶分校就开始设计游戏,1991年与Michael Morhaime等人共同创建了Silicon & Synapse游戏公司,后来改名为暴雪。Allen Adham参与了从失落的维京人到魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神等系列的开发。Allen Adham曾被GameSpy评为2002年游戏业最有影响30人中的第9位。
暴雪的创始三巨头,Allen Adham(右一)
早期的艰难岁月
和大多数创业公司一样,暴雪早期岁月里也常常步履维艰。初期,Mike Morhaime和Allen Adham甚至需要从个人信用卡提取现金来支付员工的薪水。当时,他们几乎一无所有。
最终,Mike Morhaime和Allen Adham挺过了最艰难的时期,促使他们坚持下去的动力是:制作伟大游戏作品的机会;对事业的执著追求;对公司未来的向往。山重水复疑无路,柳暗花明又一村。
当年,暴雪创业伊始,最要命的还不是资金,而是公司的名称,根本没有人知道“Synapse(神经键)”是个什么东西!1993年,Mike Morhaime和Allen Adham把Silicon & Synapse更名为Chaos工作室,出乎意料的是,一家位于纽约的公司已经注册了这个名称,并且提出索取10万美元的转让费。Mike Morhaime承认,如果不是要价太高,暴雪今天可能就是一家名为“Ogre Studios”的公司了。最后,Allen Adham从词典里查到“Blizzard(暴雪)”这个词,于是,决定将公司正式命名为暴雪娱乐公司。 时来运转。1994年初,美国著名发行公司Davidson & Associates对暴雪产生了极大兴趣,提出收购的意向,暴雪经过再三权衡,欣然与对方联姻。对于许多创造性的游戏公司来说,收购往往意味着死亡,但暴雪的这步棋则不同于一般并购之举,他们始终没有放弃游戏的自主开发权。正是凭借这一权利,暴雪才成长为今日享誉全球的“游戏帝国”。
低调的作风
1998年,Allen Adham辞去了总裁一职,改任公司的董事会主席,由Mike Morhaime接任总裁。从一线退居二线,作为一名顾问,Allen Adham希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。颇为滑稽的是,Allen Adham辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道Allen Adham是谁,他是干什么的。“我们热爱游戏设计工作,但是我们需要把焦点凝聚在游戏产品上!”从游戏开发过程中获得的快乐,足以让暴雪创业者避开外界的任何诱惑,这种献身于事业的激情使他们默默耕耘,甚至在很大程度上与外部世界的联系都保持封闭状态。在暴雪,从老板到员工都保持低调,公司的大门也很少向外界敞开,暴雪人的全部精力只专注于自己的事业。这一点,与国内一些公司只知老板的大名而不知其产品的怪现象,正好形成了鲜明的对照。
(整理/编辑:凌逸雪)
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昔日巨头受邀访问暴雪 疑为暗黑20周年作准备
扫描到手机
09:35:05 &凯恩之角 & &
今年是25周年庆,同时也是暗黑破坏神系列的20周年,暴雪也宣布在今年的暴雪嘉年华上特别准备了庆祝宴会。不过对于许多暗黑玩家来说,他们更关注的则是在这20周年之际,暗黑破坏神系列会有什么新的内容以及活动。在11月4日晚上,暴雪将在嘉年华上举行庆祝晚宴,地点是安纳海姆会议中心外的大广场,无论你是来与会的观众还是恰巧在附件的游客,都可以免费进入并享受到食物与饮料,当然可能还有一两个惊喜。Songhammer乐队摇滚乐表演最近,两位前北方暴雪巨头相继在自己的推特上发布了自己访问暴雪总部的照片,他们分别是大卫·布雷维克(Dave Brevik)以及比尔·罗伯(Bill Roper),他们此前分任北方暴雪的总裁与副总裁,同时也参与了暗黑破坏神1、2的制作工作。这次暴雪请到了他们可能是为暗黑20周年相关活动做准备。Bill RoperDave Brevik而在嘉年华上,暗黑系列究竟会公布怎样的大新闻,它是否可以重新唤起广大玩家对暗黑的热情,时间仅剩不到一月,让我们拭目以待。
(责任编辑:陈艾 CG030)
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精彩高清图推荐:暴雪纪念成立20周年特别发行《The&Art&of&Blizzard&Entertainment》暴雪艺术特辑
暴雪在20周年之际推出了暴雪的艺术特辑,综合介绍暴雪20年间的发展历程和鲜为人知的游戏原画设定资料,这本书将成为史上第一本以直接以暴雪公司命名的游戏艺术图鉴。&
《The Art of
Blizzard》不愧是一部宝鉴,它里面蕴藏了“将近800份概念设计图、插画和素描”,另外还有由暴雪高级副董事——Chris
Metzen;高级创作主任——Sam Didier;和艺术及动画开发副总裁——Nick
Carpenter所附加的标注,讲述有关各个游戏系列的开发历程。暗黑派艺术大师Brom为此书篡写前沿。这本书可谓是“群星云集”。
详细地址:
<img NAME="image_operate_11546" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/95ef154chd2dfe" WIDTH="500" HEIGHT="664"
ALT="暴雪纪念成立20周年特别发行《The&Art&of&Blizzard&Entertainment》暴雪艺术特辑"
TITLE="暴雪纪念成立20周年特别发行《The&Art&of&Blizzard&Entertainment》暴雪艺术特辑" />
暴雪公司将在本月发售一本公司自传类的书籍,名为《The Art of
Blizzard》,没解释错的话应该就是“暴雪的艺术”。外媒透露,《The Art of
Blizzard》共计367页之多,其中涵盖了暴雪旗下的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》等知名大作的艺术图。除此之外,该书中还将首次披露暴雪公司一些隐藏的或已被夭折了的游戏项目,对于暴雪死忠和希望通过此书来了解暴雪公司发展史或缅怀众多经典大作光辉岁月的玩家而言,是本不能错过的好书。
为了庆祝书籍发售,Gallery
Nucleus会在1月12日举办一场展会,该书将在展会上正式发售。此展会上将展出该书的六十多张艺术图。这个展览会举办地在美国南加利福尼亚州,会展会持续到2月3日。
详细地址:
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。加入微博,记录点滴,分享感动,握手明星
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同样是1994年,Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师。从此Chaos工作室正式更名为Blizzard公司,游戏史上最伟大的传奇开始了。
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of Warcraft)在北美正式发行,发行24小时候销售量超过24万份。
5月16日,收购Swingin′Ape工作室;暴雪北方合并至总部。6月7日,《魔兽世界》在中国大陆地区正式运营,运营商为第九城市。
在PS2、PC平台上的开发停止,暴雪着力开发XBOX版本。暴雪原本打算打造成3A级的作品,但是受限于自身的技术实力,游戏的品质始终没能达到预期目标,最终暴雪冻结了该作品的开发工作。
暴雪宣布《魔兽世界》全球玩家人数突破900万。1月16日,《》(World
Of Warcraft: The Burning Crusade)北美上线,在发售后24小时内卖出了240万套。9月2日,《》在中国大陆地区上线。
12月2日,(Activision),成立了动视暴雪(Activision
Blizzard),暴雪随着威望迪游戏一同并入动视暴雪,动视暴雪成为全球最大的第三方游戏发行商之一,暴雪娱乐成为动视暴雪旗下子公司。
1月23日,《魔兽世界》全球注册用户达1000万。3月14日,透露《星际争霸II》和魔兽争霸四。6月28日,暴雪宣布开发《暗黑破坏神III》,11月13日,《》(World
of Warcraft: Wrath of the Lich King)北美上市。在发售24小时内发售了280万份,成为世界上销售最快的PC游戏。
*2月,维旺迪宣布收购《战锤Online》(WarHammer Online)制作公司Mythic。8月,暴雪宣布开发《》。
7月27日《》(StarCraft
II: Wings of Liberty)正式发行。
8月31日,《》在中国大陆上线,运营商为网易公司。魔兽世界国服玩家从此结束了国内长达3年的“远征”。 12月5日《》(World
of Warcraft: Cataclysm,台译“浩劫与重生”)北美上线。
*1月13日《》中国大陆地区服务器开启3.3.0版本《巫妖王的陨落》,这个补丁可以使玩家直接挑战巫妖王。
  *3月18日暴雪公司和网易公司联合宣布,《》将于日在中国大陆正式开始免费公测。
暴雪20周年历代游戏CG欣赏
&&&&暴雪公司的产品能够受到广大玩家的喜爱,与其对产品推广手段的重视是不开的。早在1998年《星际争霸》的CG就让大家见到了暴雪公司制作动画的实力。之后《魔兽世界》的CG,更是达到了游戏视频动画的巅峰之作。下面就让我们回顾下20年来,暴雪制作的经典游戏视频。
最新《暗黑破坏神3》
先行预告片恶魔猎手介绍女巫介绍武僧介绍
2010年《星际争霸2》
先行预告片开场动画虫族揭秘电视广告
2010年《魔兽世界 大灾变》
片头动画灾后重生新要素介绍电视广告
2008年《魔兽世界 巫妖王之怒》
片头动画天谴之门恶战
2007年《魔兽世界 燃烧的远征》
2004年《魔兽世界》
2002年《魔兽争霸3》
片头动画冰封王座
2000年《暗黑破坏神2》
片头动画毁灭之王
1998年《星际争霸》
片头动画母巢之战
(自由骑士/编辑)
&&&&参与活动
找找茬 有惊喜
活动时间:4月25日-5月16日找出两幅图之间的不同之处,就有机会获得神秘奖品……【】
传周边赢抱枕
活动时间:5月6日-5月27日拍照上传你珍藏的暴雪游戏周边,就有机会获得精美抱枕哦【】
你也来说两句?
初识暴雪那还是从星际1开始!从此就接续玩过了其他暴雪出的游戏!如今一晃20多年过去了!祝暴雪生日快乐!
为了联盟 为了旅店老板的女儿@-@
荣耀归于长子!&#8212;&#8212;泽拉图 腾讯不得好死!&#8212;&#8212;莎拉 凯莉甘
祝贺暴风雪20岁!
祝贺暴风20年
为了部落,我愿贡献生命
为了魔兽!!!
。。。。。。
暴雪!暴雪!
赞,怒赞,狂赞,力赞,超赞,跳楼赞,无敌赞,吐血赞,全民赞,莫名赞,无限赞,极赞,绝赞,大赞,非常赞,必须赞,不得不赞,史上最赞,赞了又赞,一赞到底!
暴雪工作室
暴雪是游戏的先头人,我笑了、
为了加尔鲁什&#183;地狱咆哮
为了近卫的荣耀!
腾讯发这个是想说明什么?
腾讯你是不是想证明自己很&#23628;!
初次接触的游戏就是冰封王座,顶暴雪..
为了部落=。=
嘴贱的永远是素质低的人没有教养我就奇了怪了,你们玩游戏玩的不是腾讯?不是暴雪?这样你们骂娘有啥用 你们和腾讯暴雪有多大的仇恨?看他们赚钱比你们多?或者是玩游戏游戏号被盗了?也就是你们嫉妒心在作怪 玩游戏玩的是什么
玩的就是一个爽字 不是RMB玩家可以玩魔兽啊穿越啊
为了部落!!
为了星际而战 为了魔兽而战 为了暗黑而战
支持暴雪的游戏
相信暴雪的游戏人气永远第一!!!
为星际争霸2
使命召唤!!!使命召唤!!!
为了部落的荣誉!
狡诈联盟,部落必胜
为了部落的荣耀
地狱咆哮与你同在
为了部落。
让你们见识一下暴风城的力量!!!!!!!!!!!!!1
为了魔兽!!!为了暴雪!!!!为了优迪安!!!!为了巫妖王!!!!为了魔兽争霸!!!!为了炉石传说!!!!!为了霜之哀伤!!!!为了那些暴雪的工作人员!至此表示深情的感谢!!!!!!!!!!!
庆典!顶起!!
LOK TOR OGAR!
为了巫妖王
魔兽dota万岁
别坑就好。
为什么有人在评论说为了妹子???
内裤都汗湿了!
星际1经典到爆
为了魔兽。为了部落
魔兽世界已经超出了一个游戏的范畴,虽然没有曾经的辉煌,但是还是留给我了我们最美好的回忆,}

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