现在的诺亚传说好玩吗烧钱吗怎么样,好玩吗,和谐吗

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有人能告诉我诺亚传说好玩的地方和不好的地方吗。
新手求指教
最近在找游戏玩。看到诺亚传说就过来论坛看看,好多骂人的....各位大神能说下诺亚的好处和不好的地方咩...不行就不玩了...从游戏的东西到服务神马的..
诺米天下-群英汇
同学 别人的只能代表别人思想观念&& 参考也是他们个人对游戏的体验&&建议你自己玩自己体验!&&&&别活在别人影子里面 !&&欢迎你!!
新手求指教
嗯嗯,谢谢,现在去下客户端看看。。
诺米天下-群英汇
恩&&有什么不懂就问 这个论坛的热心人很多的!!!
在你要求别人的时候、你做到了吗??
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
再深入一点你就知道了
不怨老天对我的不公,只怨自己付出的不够~~~~~~!
诺米天下-群英汇
独孤隐龙 最后编辑于
相对来说这游戏比别的游戏互动性药高很多,很容易交到朋友,这点是最主要的
竹笛闲吹逍遥曲,铃铛轻摇骨玉歌
凨之谷丶雲上舞
我觉得比超级玛丽好玩
骝马新跨白玉鞍,战罢沙场月色寒。 城头铁鼓声犹震,匣里金刀血未干。
可惜早已不年少
比打豆豆好玩
习惯一个人,习惯安静,习惯自言自语,习惯乱写文字,虽然表面上的我,每天看似都很快乐。《诺亚传说》一个玩了一年多枪手的自白
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& 攻略 & 《诺亚传说》一个玩了一年多枪手的自白
《诺亚传说》一个玩了一年多枪手的自白
文 章摘 要
本人不建议枪手去抗,还是好好的发挥枪手猥琐的能力吧,一句话,猥琐是王道。
&&首先从加点来说吧,大部分枪手一般只有2种选择,一个是全力量加点,一个是全敏捷加点,当然对于某些分散加点的人来说我是不懂,在诺亚里面表示不存在什么均衡发展的,都是很极端的发展,对于枪械师来说很多人喜欢全力加点,要求攻击高,其实两者有好有差,看个人选择把。 &【属性加点】 &全力加点:攻击高,如果爆伤爆值也高,打人可是很凶的,但是相对来说防御低、命中低,对装备追求就比较高了,尤其是耳钉和护手的命中属性,不然攻击高打出miss也是个悲剧啊。 &全敏加点:防御高,命中高,生存能力强,我选择的就是全敏加点,但是攻击就有点低了,所以双暴最好是高点,不然可能就没有爆发能力了,在后期没爆发能力可是很吃亏的。全敏的枪手对于武器的要求可是很高的哦。说完了属性加点,来看看装备的选择吧。 &【装备的搭配】 &双防流属性流 &武器:攻击+爆伤+速度+爆值与双防相同 &项链:攻击+爆伤+爆值+所属(力量、敏捷)与双防相同 &耳钉:所属+最大攻击+命中+力量(敏捷)与双防相同 &戒指:所属+攻击+速度+力量(敏捷)与双防相同 &头盔:所属+物防+魔防+力量(敏捷)力量+敏捷+所属+单防 &肩膀:物防+魔防+生命上线+忽闪所属+生命上限+忽闪+力量(敏捷) &衣服:物防+魔防+生命上限+生命回复所属+生命上限+生命回复+力量(敏捷) &护手:所属+命中+物防+魔防所属+命中+力量+敏捷 &裤子:物防+魔防+生命上限+闪避所属+生命上限+闪避+力量(敏捷) &鞋子:所属+物防+魔防+闪避所属+闪避+力量+敏捷 &选择双防流还是属性流看大家的喜欢了,我选择的是双防流,但是没办法达到最好的情况,有些装备有点不同,看搭配效果吧,发发装备给大家看看。有些装备只是暂时的,先用着,后期再换吧,要找一个好的装备不容易啊。 &【PK技巧】 &最后来说说PK,很多人说枪手弱的原因就在于PK的问题了,枪手对于其他的职业优势在于速度、偷袭以及逃跑,很多人都说枪手防御不行、攻击不行、命中不行什么的,其实这些都是浮云,要是什么都高的话,其他职业还玩个P啊,都玩枪手就行了。 &要知道枪手是个远程,配合着隐身以及隐身强化,在偷袭方面可是很强大的,很多强力的法师被我隐身偷袭到死,跑都跑不掉。这个是无可辩解优势。隐身这个技能可以用于偷袭也可以用于逃跑,看大家使用的时机,正面对抗的时候,隐身在逃跑方面是其他职业无可企及的。 &在PK方面我们要好好的利用枪手的技能,大家都知道,枪手的主动技能是最多的,而且很多技能需要读条,不像其他职业基本都是瞬发,隐身、专注射击、精准打击、毒雾陷阱,这些技能要好好的使用,偷袭的时候一般是隐身、专注射击一起使用,精准打击(大招)是在玩家逃跑的时候放的,毒雾陷阱在群战中作用很大,他是持续性的范围减速,另外在追杀的时候左右也挺大的,隐身跑到前面放个陷阱,地方看不到,是很容易踩到陷阱的哦. &这些只是个人的见解,大家别喷啊,或者大家有更好的技巧也一起说说啊。另外最主要的一点是枪手不要盲目的去抗,枪手不是一个能抗的职业,偶尔抗个一两下为队友创造机会还可以,要是你直接和剑武士或者法师单挑什么的,要是运气不好被剑武士4连爆或者法师连爆2下很容易就挂了. &本人不建议枪手去抗,还是好好的发挥枪手猥琐的能力吧,一句话,猥琐是王道。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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特色玩法:
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从天下第一看《诺亚传说》四大职业发展趋势
文 章摘 要
  天下第一5V5跨服比赛圆满结束了,前前后后打了半个多月,一路下来是很不容易的,向我们伟大的胜者们致敬,同时我也对前四名队伍的核心人员做了一些职业方向分析,希望能为那些还在迷惘的玩家起到指引作用。废话不多说,没图没真相,怒上图!  图15V5前4队伍核心队员数据分析  从表格可
  天下第一5V5跨服比赛圆满结束了,前前后后打了半个多月,一路下来是很不容易的,向我们伟大的胜者们致敬,同时我也对前四名队伍的核心人员做了一些职业方向分析,希望能为那些还在迷惘的玩家起到指引作用。废话不多说,没图没真相,怒上图!  图15V5前4队伍核心队员数据分析  从表格可以看出异能者和枪械师的在输出上的优势非常明显,剑舞者则相对平衡,而格斗家则承担起了团队坦克的角色。  从诺亚开服到现在前前后后大概也玩了3年了吧,这次开了天下第一的副本之后想必大家都很想知道这里面的配合打法。通过我观察了下众多的服务器参赛队伍,基本的搭配都是:两个剑舞+法师+枪械+格斗或者剑舞+两法师+格斗+枪,这是最基本的组合。装备上的搭配基本上都是采用了右边高攻高速高爆,左边都是采用属性装备(指的是所属单属物防+X)。  下面就详细来讲解下个个职业在5v5的优势吧  首先讲到的是  剑舞者:团队的多面手  作为队里面即可冲锋陷阵又可以当做影子杀手的角色,在5v5里面是必不可少的职业,所以想把剑舞玩的熟透或者操作比较好的话,都是选择用敏剑舞,第一,增加了自己的幸存率之后又可以做炮灰去干扰敌对,像一般队伍有两个剑舞的话,只要两个一起过去掠影,加上锁足的技能话,对方绝对是必死无疑的。其实在诺亚还没开转生之前吧,大家都觉得剑舞已经玩不下去了,觉得这个职业只能被打还是被打,但是现在出了锁足的技能之后,剑舞开始慢慢的强大起来,看到剑舞都要躲避三舍。所以总的来说,喜欢玩虐人的玩家可以考虑这个职业。  格斗家:坚韧不阿,不动如山  老话题就不说啦,游戏内的肉盾,应该每个游戏都有一个这样的职业吧。不过根据每个玩家在装备的搭配不一样,有全体的、全力的、全敏的、双防的各种搭配,就是没有全智慧的(除非他真的闹着玩才会选择全智)。像格斗吧,我见过血多的达到5w以上了,而且才14套哦,不过这种格斗一般不会用在单挑上,因为格斗作为一个肉盾,加上有魂爆,所以打架的时候都不会先选择打格斗。其实不难发现,每一对天下第一的战队,都有一名非常给力的格斗,大家都需要格斗的buff。所以格斗的职业在所有的PVP比赛中最重要的角色。如果你真的不太喜欢跑位、操作而且又愿意给你的队友做肉盾出去被人砍的,那么就选择格斗吧!  异能者:逆天的输出,脆弱的身板  我想这个职业应该是游戏内比较火的吧,诺亚总共就4个职业,就只有法师一个职业带有魔攻,打其他的3个职业都是非常非常的疼的,不过反过来说,法师职业打物理系的痛,给别人打也很痛的,所以按照目前法师的趋向来看,都是选择用所属物防的属性搭配,不过最近天下第一的比赛当中,我们都看到了决赛的两支队伍的法师都放弃了闪避而选择了双防所属+单属,我想了想,法师既然放弃了自己的闪避而堆积在攻击或者防御上,那么对于这个法师操作上的要求应该会高哦  枪械师:高额的攻速,飘逸的精灵  说到枪械,在还没有转生、宝宝晶核、能量核还没有出来之前,枪可谓是大家闻风丧胆的职业吧,高输出,高存活率,所以当时枪号都是高端玩家的必收的号,现在出了转生了之后,枪感觉比以前难打死人多了,不过枪是战队内获得比赛胜利非常重要的元素哦,因为他的陷阱分分秒秒都可能至敌人于死地,一个好的枪械师不在于他杀了多少个人,拿了多少的输出,而是他给队友提供了多少的帮助,你看,每一场的比赛,都会先使用枪去探探路,把敌人引到自己的陷阱下,或者是让枪作为诱饵去勾引对方冲动的玩家让他们进入圈套,所以枪械的职业必须是队友里跑位最有意识感的人。  说了这么多吧,其实也只是我个人的见解,也很希望能够给大家一定的帮助哦,好的支持,不好的求喷。祝大家开开心心游戏哈&
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