束缚射击点一下就放+爆炸陷阱这组合技能怎么破

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束缚射击+爆炸陷阱这组合技能怎么破?
我觉得猎人这招让人相当恶心,又没啥好的办法。陷阱直接射到脚底下根本规避不了,于是只能硬吃一个晕吗?
各位元素大大好,这里是...
中午舍友打了一局,场面...
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
冰dk很好破
爆炸陷阱伤害不是很低吗……
= ̄ω ̄=   -- God's in his heaven, all's right with Ayanami Yui.
俩公CD,45秒一次仅仅昏迷三秒,你是不是先研究研究骑士的制裁?
现在高端局哪有带束缚的?都是翼龙
放俩技能才晕5秒,还能开技能躲掉
战士风车出来呗
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴[PVP提问] [老坑爹]猎惩2800经验贴
[size=130%][b][color=green]生存猎人[/color][/b][/size][b][color=red]天赋选择:[/color][/b]迅疾如风 束缚射击 灵魂连结
夺命黑鸦 飞刃 特殊弹药 [b][color=blue]雕文选择:[/color][/b] 爆炸陷阱 毒蛇陷阱 冰冻陷阱 [b][color=chocolate]宠物:[/color][/b]带治疗的队伍全部带致死效果类宝宝,除了部分组合,例如贼法等单体回血不是很强爆发猛的双DPS组合可以考虑带耐力型宝宝,一般高分段都会来打我们的CJQ,所以能加多少血是多少[size=130%][b][color=deeppink]惩戒骑[/color][/b][/size][b][color=red]天赋选择:[/color][/b]法网恢恢
第三层天赋潜行队用奶盾带驱散队奶盾没驱散队出无私
神圣复仇者
圣印舞[b][color=blue]雕文选择:[/color][/b]裁决必备
法系队 出个荣耀或者审判减速物理就出圣右===[size=130%]第一点:怎么样才能有套完美的控制链![/size]===[b][color=green]首先说下猎人的控制技能有哪些?[/color][/b]8S冰冻,3S束缚,打断技能有爆炸陷阱,反制射击[color=deeppink][b]惩戒骑的控制有:[/b][/color]6S制裁,近身打断,由于我们惩戒骑是血精灵所以多了个2S强沉[quote]在被控职业没有章的情况下,冰冻8S接制裁6秒接递减冰冻4秒束缚射击接爆炸陷阱2S(束缚射击跟制裁是递减的,最好是制裁了,再接束缚爆炸陷阱),8+6+4+2=20S,手里还握有近战打断跟远程打断技能,也就是说有20S 对面是被完全控制的,由于现在猎人的冰冻陷阱从5码改成3码,所以不会像之前闭着眼都能扔中的情况了,如果你想接冰冻,你先震荡下,然后放个毒蛇陷阱再接冰冻,这样才有把握控到他,不要没把握的一味的扔冰冻,因为我们是双DD组合你一次失误就会让自己队伍增加很多压力,如果对面没压力,我们反而会被反控反打![/quote]===[size=130%]第二点:怎么样有效的给队友减少压力![/size]===猎人打竞技场给队友保命的技能有牺牲咆哮跟主人召唤,这两个宏是必做的,等下我会发这两个宏[quote][b][color=orangered]牺牲咆哮什么时候给最好?[/color][/b]如果对面是双DD,起手他的第一时间就给队友,如果对面是DPS带治疗的队伍,对方DPS开爆发的时候你就可以给队友牺牲咆哮了,满血也给![b][color=orangered]主人的召唤什么时候给最好?[/color][/b]由于我们惩戒骑插的是自由雕文,就是可以连续使用两个自由,除非他压力很大然后没有自己的自由祝福,你可以给他让他跑开,然后你可以束缚下对方DPS,然后毒蛇陷阱定下。[b][color=orangered]爆炸陷阱什么时候用最好?[/color][/b]对方有DZ.YD.DK等带晕技能的职业,如果晕住了我们CJQ,你就第一时间爆炸开挂减速,这样可以给队友减少很多压力![/quote][code]牺牲咆哮宏:/cast [target= Nisiral-队友名字] 牺牲咆哮 主人的召唤宏:/cast [target= Nisiral-队友名字] 主人的召唤[/code]===[size=130%]第三点:各组合打法[/size]===[b][color=red]现在2V2里面常出现的组合:[/color][/b]DK.ZS.LR.DZ.带治疗还有双DD队伍,贼法,猎惩,战野等组合首先说说治疗:[quote][b][color=silver]1.带戒律牧的队伍[/color][/b]现在很多组合带戒律牧的偏多而戒律牧最核心的技能就是盾,所以猎人要做到就是要用宁神射击驱散他的盾,所以一旦目标身上套盾,你就第一时间驱掉,有的人会以为,一个盾我几下就射破了,那就是你想多了,牧师的盾吸收的伤害,你打完全部能量最多能打破,举个例子吧,宁神射击是20能量可以驱散一个盾,2个奥术射击60能量才能打破一个盾,请问你会选择哪个?牧师被控完后,一般第一时间就是套盾,然后你要看冰冻快完的时候,你最好留2个宁神射击的能量值也就是40能量,不然一下就打空,牧师套盾了,你就没能量驱,等你拉完眼镜蛇射击想宁神的时候这个时候已经没必要再驱散了,已经被盾吸收了很多伤害了![/quote][quote][b][color=orangered]2.带奶德的队伍[/color][/b]奶D如果开化身的那波,最好先龟下,稳稳血线,除非奶D没章,可以给你一个完美的连控不然不要去硬拼,控奶D最好是等你骑士制裁了再接冰冻,因为奶D很能跑,定身接空,会被他变身跑掉所以如果你真的想控奶D的话,你最好挂个震荡然后扔中毒蛇,在他面前晃几下,骗他一个闪现,然后再去接控,不然很多时候冰冻会被他闪现跑掉,然后如果你可以满控奶D的时候,最好先把DPS身上的HOT宁神几个,然后再接控,现在冰冻陷阱由于2件套装效果的影响只要你冰冻到目标你将会回复50能量,所以你在控制治疗之前最好是把能量用到50以下再去冰冻,如果你满能量去冰冻是不是浪费了?[/quote][quote][b][color=blue]3.带奶萨的队伍:[/color][/b]需要注意的是根基图腾,破冰破制裁,所以一旦奶萨插了根基图腾,猎人的宝宝低吼技能是可以破根基的,第一时间嘲讽,宝宝距离远嘲讽不到,猎人就奥术射击一下吧,第二点就是对方血线很残,插了灵魂链接图腾,就立马爆炸陷阱弹开,要么第一时间打掉,还有就是萨满放了电能图腾也要第一时间打掉![/quote][quote][color=limegreen][b]4.带奶僧的队伍[/b][/color]第一波上去制裁奶僧他必定逍遥酒解掉,那时候你先不要接冰冻,先给他扔个毒蛇陷阱等个1秒多点,看他回体转移不,如果没用,就直接接冰冻,如果回体转移了,你就先输出会,看他在施法读条中直接扔他冰冻,这版本奶僧最头疼的还是他的大招(罩)55秒CD,你怕不怕,我们开爆发控好不容易打到残血,他就直接一大罩,很多次,对方DPS要死的瞬间大罩早就好了,如果奶僧大罩了就不用打输出了,猎人就读眼镜蛇回回能量顺便,帮我们惩戒骑拆拆火,全程减速DPS扔毒蛇定下,爆炸弹下之类的,大罩一晚再接控,再继续压血线,带奶僧的队伍就是耗,谁到他们手上没技能了,我们一波控制,就能带走DPS,那么多治疗当中我感觉带奶僧的组合是最难打的![/quote][quote][b][color=deeppink]5.奶骑的队伍[/color][/b]22里面现在碰到很少了,带奶骑主要是驱好牺牲再接控,不要跑奶骑那太近,太明显然后被他牺牲破你冰冻,还被他制裁了!像奶骑带战士DK的队伍,如果给保护了,你要看下自己队友的血线,如果不高就不要驱散他保护先,让我们骑士加下,然后控治疗驱保护,再打![/quote]再说说一些DPS职业:[quote][b][color=sienna]1.战士带奶:[/color][/b]22里战士出场率还是挺高的,虽然砍了复苏之风,单挑不怎么行了,但是战士伤害是妥妥的,尤其那必死的斩杀,太吊了,在战士眼里你只有百分之80的血,战士的组合,主要你要做好骗他盾反如果我们骑士制裁住了对面治疗,然后你就故意往治疗那边靠,让战士以为你想要接冰冻的样子然后战士会群反,那个时候你等制裁快结束先扔个毒蛇陷阱定下位置,那时候群反也差不多要没了,然后你接冰冻,不要急那么一会,不然你会被反到个冰冻,我们就会多一份压力,还有注意的就是战士开鲁莽,你立马给我们骑士牺牲,不然那波太疼了,如果我们骑士压力大,猎人这个时候可以铺冰霜陷阱,让我们骑士绕下,稳下血线,其他也没什么了,就是干![/quote][quote][b][color=darkred]2.死亡骑士带奶:[/color][/b]需要注意的是,如果DK开绿罩你就打打飞刃,读读眼镜蛇回回能量,因为绿罩吸收的全是魔法伤害,DK开天鬼爆发那波,不要硬钢,他如果一直追我们惩戒骑就毒蛇定他,爆炸弹他,如果开绿罩追,就挂个震荡射击减速他,尽量拖过那波爆发然后再出来打,有BUFF就驱,没BUFF就打[/quote][quote][b][color=sandybrown]3.盗贼带奶:[/color][/b]贼在22里面一般都是选择打我们骑士,起手原地伪装,让骑士能够在猎人照明弹让骑士靠柱子,给骑士位置扔照明弹,然后扔冰火毒陷阱,注意扔三角阵型,左右后,这样贼去哪边都会被我们抓个先手,我10次9次都是抓的先手,贼如果爆发直接给骑士牺牲咆哮,如果出影子天赋,第一时间打掉影子,如果贼带牧师的队伍好打一点,盾套第一时间驱,如果带奶D的队伍就稍微难打点,如果盗贼开闪避,让我们骑士带下位置,让贼的背对着猎人,这样才能射到,还可以驱BUFF,不然正面对一个开了闪避的贼,就相当于无敌。也可以这样打,贼开闪避,猎人先去控治疗,然后骑士制裁盗贼,然后就揍他,看贼如果血线很底的时候,注意提前补好照明弹以免被他消失跑了!还有贼开暗影斗篷的时候猎人就打飞刃,其他伤害技能都是免疫的!最后一点最关键的就是帮我们骑士减少压力,在贼晕住我们惩戒骑的时候,猎人就丢马上丢爆炸陷阱炸开,可以减少压力![/quote][quote][b][color=green]4.猎人带奶:[/color][/b]现在22里面猎牧,猎D,是碰到最多的组合,死压猎人打这个组合就是要靠第一波爆发让他们交章交威慑这样下波控就能带走猎人,如果被第一波没打出他们压力来,我们这边残血了,绕柱子回血,那就会被他们带着走,压力会越来越大,等你血线回的差不多了,对面技能也都好了,我们一般碰到高分段猎人带奶的组合,如果被打龟,我们基本都输了,猎奶一般都会打我,然后控骑士,因为我们骑士圣印舞用的好,一般LR除非束缚射击接冰冻,否则很难控到我们骑士,吊吊吊!给我队友赞一个!然后其他就是牧师的盾,奶D的一些HOT,控之前先驱几个,再接控!主要还是第一波![/quote]上面都是现在22里面常出现的DPS带奶的组合,下面说说双DD。[quote][b][color=purple]5.贼法:[/color][/b]打法师,开场照明弹陷阱三角阵丢过去,这样的组合都会是来打我们惩戒骑,猎人需要做的就是帮忙拆火还要打伤害,起手起我们惩戒骑立马给他牺牲咆哮,然后先驱法师身上的BUFF,法师会第一时间深结,然后接羊,这个时候直接徽章解羊,我们骑士那时候压力太大,不用让他交个工CD帮你解羊,骑士先制裁盗贼,贼如果交章,开暗影斗篷,猎人这个时候冰不了盗贼,那就爆炸陷阱弹开贼,让我们骑士开自由跑远,斗篷没了,补个照明弹,毒蛇陷阱接冰冻,给他满控,制裁差不多下个制裁也快好,然后再接贼递减冰冻,骑士被贼晕,爆炸陷阱弹下贼,打贼法,就是控好贼,驱完法师BUFF一顿射![/quote][quote][b][color=tomato]6.猎惩:[/color][/b]内战的话我们是选择压猎人,控骑士,开场先驱散猎人身上力量祝福,然后我们骑士制裁给敌方骑士,敌方骑士解掉开爆发的话,直接给自己牺牲咆哮,然后就是冰冻敌方惩戒骑,爆炸陷阱炸开,如果对面惩戒骑,翅膀还没完,第一个威慑可以交在自己血线到百分之70以下,第二个威慑,到后面我们骑士被控没东西解控了,那就直接二威慑把,打内战主要就是控好对面惩戒骑,然后死打猎人,有力量有骑士盾就驱了!敌方猎人威慑的时候,就控他们骑士,如果没控,那个时候他们骑士会给猎人读条加血,注意打断就是了![/quote]7.这些组合是6.0版本22里面经常碰到的组合,我也第一次写经验贴,有哪里写的不是很好的敌方,轻喷祝大家竞技场都能打上高等级!打出好经验![collapse=QQ直播群]猎人直播群: 惩戒骑直播群:[/collapse][img]/46/469022/month_bbbdf4e03fc4fd1f4c0.png[/img][img]/46/469022/month_1501/abdde430f8fcd49b2a300.jpg[/img][img]/46/469022/month_ee0ef825fbe8d618afd4b149e32.png[/img][img]/46/469022/month_9d6dee906df0ffba2737434cd.jpg[/img][img]/46/469022/month_ccb0b5425.jpg[/img]
[s:ac:心]虽然都认真看完了,可是臣妾就是做不到!
顶一个,写的很不错。有基友就是幸福。
我也有惩戒基友 这逼好几次开不出无敌就挂了
高分易得,基友难求
我用爆炸陷阱弹不开对面的人,怎么回事?
宏没必要写名字,写队友框体就行了,换队友都不用换宏
出卖我的爱你背了良心债!!烂民你就这样抛弃了哥
我就想问一下,是说所有带奶的队伍都是打DPS控奶吗?
国服猎爹,我信了
顶顶顶顶顶顶 lz好热心的
很详细的好贴,还没看完先纠正个小问题,自由雕文是减少控制时间,连续两次那个是仁慈天赋
感谢楼主分享,已收藏
支持难民,写的很好,别忘了慢慢更新啊!
猎人标记一个,回头慢慢看!谢谢分享!
你们 骑士 太吊了! 无敌级别的 我看了 他的直播深深的被他的技术给折服了。关键是他敢喷 你个 2800的猎人
你说他 屌不屌
送给你个大拇指!!
[b]Reply to [pid=02849,1]Reply[/pid] Post by [uid=]cjd1115[/uid] ( 08:30)[/b]求队友框体宏,谢谢[s:ac:心]
特殊弹药选择什么?当前位置:>>&&
H8索克雷萨之影主要技能及BOSS流程应对分析
12:31:16 作者:wzt0951 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:这里写一些应对BOSS各种技能的方向,大家可以参考一下。
真的很喜欢raid,一周跟2个不同的团活动,上周6过掉了H8,这周二另一个团也开始打H8,RL不太愿意采纳我的意见,灭了一晚上没有头绪,今天早上特地来逛了一下副本区,发现H8的攻略视频有很多,但是个人感觉只是告诉大家该怎么做,而没有说为什么这么做,因为实际上每个团队都不同,相同的战术不一定适合其他团队,所以这里我写一些应对BOSS各种技能的方向,大家可以参考一下。
建议配置:2坦,4-5补,13-14输出
一、P1的注意事项:
技能1:冲锋,BOSS会随机点名一个非坦克专精的玩家(近战也会点),朝他的方向冲刺并返回,返回后会在路线上留下一道邪火,对踩在上面的玩家造成伤害和减速效果。
应对:由于P2时需要大团在中场位置集合站位,即便是不选择中场站位,也需要较为干净的中场方便移动,所以建议远程组集合站位,被点名的人将火线拉到场地的左(右)侧边缘,同时BOSS的起始位置也应该选择离开中场。
技能2:回旋打击,点坦克的技能,正面锥形AOE,固定数值的物理伤害(伤害不能分摊),附带3层物理易伤效果,此DEBUFF可以被最多3人分摊,持续35秒,每15--25秒会释放一次,释放过程有读条。
应对:正常能打到H8的团队,DPS完全可以在不开嗜血的情况下在第6次回旋打击之前,也就是2分钟内打掉高达,所以这个技能应对比较简单,分摊组只需要4名近战,如果有盗贼,那这个数字还可以压缩,最少2人。方法如下:分2个分摊组,每组2人,起手接BOSS的坦克吃3次回旋打击,前两次分别由分摊组1和分摊组2去找坦克分摊,这样到第三刀的时候,当前坦身上会有2层易伤效果,这一刀就可以不分摊,由坦克开启自身减伤,其他职业再给坦克单体减伤,单吃第三刀后换坦,这时,第一个坦身上5层,35S的DEBUFF。换坦后,第4刀由分摊组1去找当前坦分摊,这时分摊组1的DEBUFF已消,第五刀由坦单吃,需要注意的是,坦克单吃完第五刀后身上会有4层的物理易伤效果,这时需要坦克技能覆盖,因为BOSS的物理攻击也会因为易伤的存在打坦很疼。第六刀之前打掉高达,然后由吃过4、5刀的坦去操作高达,还是因为易伤DEBUFF的原因,所以开怪时应该让事先安排好操作高达的坦后接BOSS。
技能3:宝珠和牢笼,非常简单的技能,被点就出去,出牢笼就躲开。
二、P2的注意事项:
1、索克雷萨之影:只有一个技能,安排3个打断即可,带位置的时候安排远程补打断。
2、统御者;击杀优先级高,近战物理攻击较高,坦克注意及时上仇恨,统御者会点名2名非近战玩家,对其自身和周围10码范围造成大量AOE伤害,需要及时出人群分散,效果持续2分钟,而统御者1分钟就会出一个,所以场上会最多出现4个人被点名,需要规划好站位,站位要点后面说。
3、紫门法系小怪:有2个技能,一个是暗影箭雨,可以打断,伤害不高,没有安排打断的人尽量打断即可;另一个是DOT,持续伤害,魔法效果,可驱散,伤害可观,一定要第一时间驱散。因为这个BOSS时间比较紧,需要压榨DPS,所以这个法系怪最好由DK用死亡之握拉到BOSS脚下一起A掉,小怪血量不多,20秒出一个,只要保证在下一个小怪出来之前清理掉即可,DK死握CD刚好也是20秒,只要有一个DK就可以保证每次都能拉,一定要插一个死亡之握雕文,因为此小怪的施法距离较远,如果没有DK,FQ飞盾也是很好的技能,ZST投掷插雕文沉默也可,如果都没有就安排远程打断,坦克嘲讽回来。
4、白门(有的人感觉是蓝色,差不多就那样)鬼魂:P2的难点,鬼魂数量视团队人数而定,会随机点名非坦克专精的玩家,冲向点名玩家,碰到后会自爆,造成范围效果,使范围内的玩家失去控制随意移动并带有大量伤害。应对方法就是高达的冲锋绿水和邪火宝珠(4技能冲锋,2技能宝珠)。由于鬼魂的存在,所以P2的站位需要严格安排,推荐集合点在红门旁边,就是场地的中轴线上距红门10码左右的位置,所有人包括远程都要集合站在BOSS脚下,让高达在人群和白门之间放冲锋,被统御者点名AOE的玩家顺着火线方向出人群,尽量不要互相离开太远,尽量避免将鬼混带出火线,团队里如果有LR,请用爆炸陷阱雕文,注意鬼魂的位置,如果有鬼魂将要被带出火线,用爆炸陷阱将鬼魂击飞进火线,陷阱使用一定要准确,没有把握的情况下最好配合束缚射击和SS的暗怒。如果小怪冲出火线无法带回去,所有DPS职业需要第一时间转火击杀。原则上鬼魂只需要高达的技能就可以完美应对,即使小怪能靠近人群也基本都是空血的,所以只需要安排鸟D(星落)、元素萨(地震)和LR(弹幕)顺带AOE,就可以处理,不需要特定安排远程去AOE(取决于高达驾驶员的熟练程度,高达操纵手册后面附上)。
5、换门的应对:H模式下基本上没有可能在一次P2就打掉BOSS,所以需要2次P2击杀BOSS,推荐打法是第一次P2在换门的同时进P1,之所以选择这个时间是因为目前这个BOSS存在一个BUG(姑且算做BUG吧),就是说如果在第二统御者打死后,在换门之前就下高达,仍然会换门再出小怪,而且会出2波鬼魂,这基本上就是灭团了。所以推荐应对方法是,换门后第一时间由高达放一条火线到新出的白门,然后马上去找被点名AOE的玩家旁边自毁,这时场面上会有1个统御者,1波白门鬼魂和1个法系怪,然后还有敌方高达。DPS集火清场杀掉小怪,驾驶高达的坦克将高达背向大团单吃第一次回旋打击后换坦,因为第二次P1需要清理留下的小怪并且没有起手偷的药水,很大可能会出6次回旋打击,所以第一刀安排单吃,换坦后正常分摊2、3、5刀,需要注意的是第二次P1场上还是会存在被统御者点名的人,需要注意站位和治疗。
6、补充一点,鬼魂吃所有控制,所以LR的冰霜陷阱是非常好用的技能。
三、P2站位需要注意的事情:
1、集合点的选择:由于白门是4个点随机出的,而统御者又需要第一时间能让DPS转火,所以集合点不能离红门太远,如果选择3统御者的打法,那就会换门,所以集合点最好在中轴线上(也就是2个红门位置的连线上)。
2、被点名AOE玩家的站位细节:由于场上最多会出现4个人同时被点名AOE,所以第一次被点名的人要给第二轮点名的玩家留下位置,尽量跑远一些,互相之间不要并排站位,理想站位是4个人站成一个Z型。
3、拉BOSS的坦克要让BOSS背对人群,自己背向白门,DPS面向白门,可以观察到鬼魂的情况,方便第一时间处理跑出火线的鬼魂。
四、高达驾驶手册:
1、高达伤血来源:撞到1个鬼魂掉5%,BOSS读条驱离成功一次掉10%,被统御者点名AOE炸到一下掉5%。
2、冲锋:第4个技能,CD15秒,瞬发,长度30码,冲的方向与朝向相同,冲锋过程中如果改变朝向有一定几率会放出拐弯的火线。技能释放技巧,P2开始上了高达先不要急于去打BOSS,找准方向,白门出现后第一时间冲向白门放一条火线,第一条火线一定要从靠近白门的位置开始冲,因为火线只有30码长,所以从集合点到白门需要两条火线接起来才能覆盖整条路线,第一次冲锋选择冲靠近白门的半段是因为这时鬼魂还没有出现,避免碰到鬼魂伤血。冲第二条火线的时候,如果有鬼魂已经快走出火线,不要怕撞到鬼魂,果断冲过去,掉的那点血可以无视,因为大部分情况下转P1需要驾驶员去自爆的,血量肯定够用。原则上接起来的2条火线就足够了,但是如果团队执行力比较差,鬼魂带的不是很理想,后续再补2条火线也是需要的,补火线的时候注意方向和鬼魂的数量,避免一次撞到2波以上的鬼魂造成大量伤血。切记同一个白门的方向上最多冲4到5次,否则会损失大量的DPS,这个BOSS主要是靠高达打的。最后,在第一次P2换门之后,第一时间从人群方向冲一条火线到新出的白门方向,然后就可以找点名AOE的远程去自爆了,记得自爆了之后拉住敌方高达。
3、邪火宝珠:第2个技能,CD10秒,主要清鬼魂的技能,瞬发,宝珠移动路线上不会对我方人员造成伤害,但是爆炸后的伤害不分敌我,所以这个技能要卡CD放给鬼魂,放这个技能的时候不需要面对目标,但是放的时候要注意,宝珠的移动速度很慢,如果鬼魂靠的比较近了,不要用宝珠来清理,召唤我方DPS处理,宝珠丢给距离较远的鬼魂。小技巧,可以做宏丢给最远的鬼魂,不切换目标,可以压榨DPS出来。
4、回旋打击:第1个技能,技能原理与P1如出一辙,卡CD用,但是读条的时候要注意朝向,这个技能是打正面而不是目标,15秒CD的,浪费就不好了,不建议在统御者出来的时候用,尽量打给BOSS。
5、牢笼:第3个技能,需要长时间读条,CD较长,中牢笼的目标会有90%减伤,不推荐在正常循环中使用,有些团队会用牢笼去控制紫门法系怪,窃以为完全无用,读条所损失的DPS完全超过一个法系怪的血量,而且控制结束后进P1,一样要清理这些法系怪。这个技能可以用来救场,如果第一次火线冲歪了,可以用牢笼拖延一下鬼魂过来的时间,等CD好了再去补火线。
写的比较多,战术上写的比较简单,用了很多文字解释了一下BOSS的难点,希望对大家有所帮助,这个BOSS主要还是看高达,我开荒过的那盘高达的秒伤达到23W,BOSS死的时候第5个统御者刚死,推测一下高达最低达到18W秒伤即可过掉BOSS,需要驾驶员多加练习。&
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十城魔兽世界私服魔兽世界6.2版本PVP猎惩组合2800攻略指南
生存猎人选择:迅疾如风 束缚射击 灵魂连结 狩猎刺激 夺命黑鸦 飞刃 特殊弹药雕文选择: 爆炸陷阱 毒蛇陷阱 冰冻陷阱宠物:带治疗的队伍全部带致死效果类宝宝,除了部分组合,例如贼法等单体回血不是很强爆发猛的双DPS组合可以考虑带耐力型宝宝,一般高分段都会来打我们的CJQ,所以能加多少血是多少惩戒骑天赋选择:法网恢恢 制裁 第三层天赋潜行队用奶盾带驱散队奶盾没驱散队出无私 仁慈 神圣复仇者 处决 圣印舞雕文选择:裁决必备 自由必备 法系队 出个荣耀或者审判减速物理就出圣右第一点:怎么样才能有套完美的控制链!首先说下猎人的控制技能有哪些?8S冰冻,3S束缚,打断技能有爆炸陷阱,反制射击惩戒骑的控制有:6S制裁,近身打断,由于我们惩戒骑是血精灵所以多了个2S强沉在被控职业没有章的情况下,冰冻8S接制裁6秒接递减冰冻4秒束缚射击接爆炸陷阱2S(束缚射击跟制裁是递减的,最好是制裁了,再接束缚爆炸陷阱),8+6+4+2=20S,手里还握有近战打断跟远程打断技能,也就是说有20S 对面是被完全控制的,由于现在猎人的冰冻陷阱从5码改成3码,所以不会像之前闭着眼都能扔中的情况了,如果你想接冰冻,你先震荡下,然后放个毒蛇陷阱再接冰冻,这样才有把握控到他,不要没把握的一味的扔冰冻,因为我们是双DD组合你一次失误就会让自己队伍增加很多压力,如果对面没压力,我们反而会被反控反打!第二点:怎么样有效的给队友减少压力!猎人打竞技场给队友保命的技能有牺牲咆哮跟主人召唤,这两个宏是必做的,等下我会发这两个宏牺牲咆哮什么时候给最好?如果对面是双DD,起手他的第一时间就给队友,如果对面是DPS带治疗的队伍,对方DPS开爆发的时候你就可以给队友牺牲咆哮了,满血也给!主人的召唤什么时候给最好?由于我们惩戒骑插的是自由雕文,就是可以连续使用两个自由,除非他压力很大然后没有自己的自由祝福,你可以给他让他跑开,然后你可以束缚下对方DPS,然后毒蛇陷阱定下。爆炸陷阱什么时候用最好?对方有DZ.YD.DK等带晕技能的职业,如果晕住了我们CJQ,你就第一时间爆炸开挂减速,这样可以给队友减少很多压力!Code (c):牺牲咆哮宏:/cast [target= Nisiral-队友名字] 牺牲咆哮主人的召唤宏:/cast [target= Nisiral-队友名字] 主人的召唤第三点:各组合打法现在2V2里面常出现的组合:DK.ZS.LR.DZ.带治疗还有双DD队伍,贼法,猎惩,战野等组合首先说说治疗:1.带戒律牧的队伍现在很多组合带戒律牧的偏多而戒律牧最核心的技能就是盾,所以猎人要做到就是要用宁神射击驱散他的盾,所以一旦目标身上套盾,你就第一时间驱掉,有的人会以为,一个盾我几下就射破了,那就是你想多了,牧师的盾吸收的伤害,你打完全部能量最多能打破,举个例子吧,宁神射击是20能量可以驱散一个盾,2个奥术射击60能量才能打破一个盾,请问你会选择哪个?牧师被控完后,一般第一时间就是套盾,然后你要看冰冻快完的时候,你最好留2个宁神射击的能量值也就是40能量,不然一下就打空,牧师套盾了,你就没能量驱,等你拉完眼镜蛇射击想宁神的时候这个时候已经没必要再驱散了,已经被盾吸收了很多伤害了!2.带奶德的队伍奶D如果开化身的那波,最好先龟下,稳稳血线,除非奶D没章,可以给你一个完美的连控不然不要去硬拼,控奶D最好是等你骑士制裁了再接冰冻,因为奶D很能跑,定身接空,会被他变身跑掉所以如果你真的想控奶D的话,你最好挂个震荡然后扔中毒蛇,在他面前晃几下,骗他一个闪现,然后再去接控,不然很多时候冰冻会被他闪现跑掉,然后如果你可以满控奶D的时候,最好先把DPS身上的HOT宁神几个,然后再接控,现在冰冻陷阱由于2件套装效果的影响只要你冰冻到目标你将会回复50能量,所以你在控制治疗之前最好是把能量用到50以下再去冰冻,如果你满能量去冰冻是不是浪费了?3.带奶萨的队伍:需要注意的是根基图腾,破冰破制裁,所以一旦奶萨插了根基图腾,猎人的宝宝低吼技能是可以破根基的,第一时间嘲讽,宝宝距离远嘲讽不到,猎人就奥术射击一下吧,第二点就是对方血线很残,插了灵魂链接图腾,就立马爆炸陷阱弹开,要么第一时间打掉,还有就是萨满放了电能图腾也要第一时间打掉!4.带奶僧的队伍第一波上去制裁奶僧他必定逍遥酒解掉,那时候你先不要接冰冻,先给他扔个毒蛇陷阱等个1秒多点,看他回体转移不,如果没用,就直接接冰冻,如果回体转移了,你就先输出会,看他在施法读条中直接扔他冰冻,这版本奶僧最头疼的还是他的大招(罩)55秒CD,你怕不怕,我们开爆发控好不容易打到残血,他就直接一大罩,很多次,对方DPS要死的瞬间大罩早就好了,如果奶僧大罩了就不用打输出了,猎人就读眼镜蛇回回能量顺便,帮我们惩戒骑拆拆火,全程减速DPS扔毒蛇定下,爆炸弹下之类的,大罩一晚再接控,再继续压血线,带奶僧的队伍就是耗,谁到他们手上没技能了,我们一波控制,就能带走DPS,那么多治疗当中我感觉带奶僧的组合是最难打的!5.奶骑的队伍22里面现在碰到很少了,带奶骑主要是驱好牺牲再接控,不要跑奶骑那太近,太明显然后被他牺牲破你冰冻,还被他制裁了!像奶骑带战士DK的队伍,如果给保护了,你要看下自己队友的血线,如果不高就不要驱散他保护先,让我们骑士加下,然后控治疗驱保护,再打!再说说一些DPS职业:1.战士带奶:22里战士出场率还是挺高的,虽然砍了复苏之风,单挑不怎么行了,但是战士伤害是妥妥的,尤其那必死的斩杀,太吊了,在战士眼里你只有百分之80的血,战士的组合,主要你要做好骗他盾反如果我们骑士制裁住了对面治疗,然后你就故意往治疗那边靠,让战士以为你想要接冰冻的样子然后战士会群反,那个时候你等制裁快结束先扔个毒蛇陷阱定下位置,那时候群反也差不多要没了,然后你接冰冻,不要急那么一会,不然你会被反到个冰冻,我们就会多一份压力,还有注意的就是战士开鲁莽,你立马给我们骑士牺牲,不然那波太疼了,如果我们骑士压力大,猎人这个时候可以铺冰霜陷阱,让我们骑士绕下,稳下血线,其他也没什么了,就是干!2.死亡骑士带奶:需要注意的是,如果DK开绿罩你就打打飞刃,读读眼镜蛇回回能量,因为绿罩吸收的全是魔法伤害,DK开天鬼爆发那波,不要硬钢,他如果一直追我们惩戒骑就毒蛇定他,爆炸弹他,如果开绿罩追,就挂个震荡射击减速他,尽量拖过那波爆发然后再出来打,有BUFF就驱,没BUFF就打3.盗贼带奶:贼在22里面一般都是选择打我们骑士,起手原地伪装,让骑士能够在猎人照明弹让骑士靠柱子,给骑士位置扔照明弹,然后扔冰火毒陷阱,注意扔三角阵型,左右后,这样贼去哪边都会被我们抓个先手,我10次9次都是抓的先手,贼如果爆发直接给骑士牺牲咆哮,如果出影子天赋,第一时间打掉影子,如果贼带牧师的队伍好打一点,盾套第一时间驱,如果带奶D的队伍就稍微难打点,如果盗贼开闪避,让我们骑士带下位置,让贼的背对着猎人,这样才能射到,还可以驱BUFF,不然正面对一个开了闪避的贼,就相当于无敌。也可以这样打,贼开闪避,猎人先去控治疗,然后骑士制裁盗贼,然后就揍他,看贼如果血线很底的时候,注意提前补好照明弹以免被他消失跑了!还有贼开暗影斗篷的时候猎人就打飞刃,其他伤害技能都是免疫的!最后一点最关键的就是帮我们骑士减少压力,在贼晕住我们惩戒骑的时候,猎人就丢马上丢爆炸陷阱炸开,可以减少压力!4.猎人带奶:现在22里面猎牧,猎D,是碰到最多的组合,死压猎人打这个组合就是要靠第一波爆发让他们交章交威慑这样下波控就能带走猎人,如果被第一波没打出他们压力来,我们这边残血了,绕柱子回血,那就会被他们带着走,压力会越来越大,等你血线回的差不多了,对面技能也都好了,我们一般碰到高分段猎人带奶的组合,如果被打龟,我们基本都输了,猎奶一般都会打我,然后控骑士,因为我们骑士圣印舞用的好,一般LR除非束缚射击接冰冻,否则很难控到我们骑士,吊吊吊!给我队友赞一个!然后其他就是牧师的盾,奶D的一些HOT,控之前先驱几个,再接控!主要还是第一波!上面都是现在22里面常出现的DPS带奶的组合,下面说说双DD。5.贼法:打法师,开场照明弹陷阱三角阵丢过去,这样的组合都会是来打我们惩戒骑,猎人需要做的就是帮忙拆火还要打伤害,起手起我们惩戒骑立马给他牺牲咆哮,然后先驱法师身上的BUFF,法师会第一时间深结,然后接羊,这个时候直接徽章解羊,我们骑士那时候压力太大,不用让他交个工CD帮你解羊,骑士先制裁盗贼,贼如果交章,开暗影斗篷,猎人这个时候冰不了盗贼,那就爆炸陷阱弹开贼,让我们骑士开自由跑远,斗篷没了,补个照明弹,毒蛇陷阱接冰冻,给他满控,制裁差不多下个制裁也快好,然后再接贼递减冰冻,骑士被贼晕,爆炸陷阱弹下贼,打贼法,就是控好贼,驱完法师BUFF一顿射!6.猎惩:内战的话我们是选择压猎人,控骑士,开场先驱散猎人身上力量祝福,然后我们骑士制裁给敌方骑士,敌方骑士解掉开爆发的话,直接给自己牺牲咆哮,然后就是冰冻敌方惩戒骑,爆炸陷阱炸开,如果对面惩戒骑,翅膀还没完,第一个威慑可以交在自己血线到百分之70以下,第二个威慑,到后面我们骑士被控没东西解控了,那就直接二威慑把,打内战主要就是控好对面惩戒骑,然后死打猎人,有力量有骑士盾就驱了!敌方猎人威慑的时候,就控他们骑士,如果没控,那个时候他们骑士会给猎人读条加血,注意打断就是了!7.这些组合是6.0版本22里面经常碰到的组合,我也第一次写经验,有哪里写的不是很好的敌方,轻喷。祝大家竞技场都能打上高等级!打出好经验!
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