海南大棒集团有限公司加到7了,要给他弄个属性吗

魔兽世界7.0装等提升攻略 魔兽世界7.0装等提升属性一览
时间: 10:11:03来源:作者:佚名(0)
为大家带来魔兽世界7.0装等提升攻略,对于新版本上线后很多新手玩家或700一身入侵装的朋友都需要进行装等提升,下面我们就来看一看魔兽世界7.0装等提升属性一览,希望对大家有所参考和帮助。魔兽世界7.0装等提升攻略:1、对于回归玩家来说,随着新版本开始,不管你是740大神还是700一身入侵装小号,
大家都在一个起跑线上,版本初期迅速积累装备,有助于跟上大部队的节奏,避免出现组队没人要的尴尬。2、公会开荒DPS更高/奶更足/坦克更硬,能过更多的BOSS。3、野团玩家,尤其是无亲友近战DPS,装等高一些更容易求职进组。4、根据暴雪网易的最新消息,9月22日团本开放前,玩家有三周时间为第一个团本:翡翠梦魇做准备。这三周时间内,你从所有渠道能获得的最高等级的装备/圣物为850等级,这也包括所有战火/泰坦铸造加成之后的装备,只有神器等级和橙装不受此限制。且大秘境也不会开放。在110满级之后,我们可以通过以下几个渠道获取装备:5人地下城(810-850)一共有10个地下城,其中2个掉落相对更优秀的副本“群星庭院 ”和“魔法回廊
”需要堕夜精灵声望尊敬8000点解锁才能进入。尽快解锁是满级之后最重要的事之一。普通地下城掉落810,英雄地下城掉落825,史诗地下城掉落840,所有掉落都有机会升级为战火或者泰坦铸造,最高850,团本开放之后最高为895。普通/英雄可以无限刷,史诗地下城有一周CD。个人拾取模式下,如果你在副本中获得的装备比你身上的装等低,你可以把它交易给你的队友。经验和建议:5人普通是100-110级动态等级,练级过程中做任务可以排一排,满级没必要打5人普通积累装备,还不如做世界任务来的效率。5H难度很低,掉落的装备只有825+,很快就会淘汰,所以除非是刷声望,否则没有太大必要反复爆肝刷。5M难度不算高,可以看做是以往版本初期的5H, 不要有畏惧心理,为了不浪费CD,第一周即使装备不是特别好(820+)也可以尝试。为了防止装备浪费,请尽量和同甲职业组队(一些强力的组合比如:DKT+奶骑+武器战,DH+风行僧+奶德)世界任务(805-850)世界任务奖励最低装等为805+,当你装备等级提高时,世界任务奖励的装备等级也会提高,同时任务的稀有程度也决定了装备等级的高级。举个例子,如果你装等是818,完成一个普通世界任务奖励的装备是820或830等级,而完成一个精英世界任务奖励为835+。世界任务装备同样有机会升级为战火或者泰坦铸造,最高850,团本开放之后最高为895。经验和建议 :优先刷本/其他提升装等的途径,再做世界任务。这样世界任务给的装等有可能会更高。世界任务都有倒计时,时间结束之前做完就好。世界BOSS(850)一共有11个新的世界BOSS,当某个BOSS对应的世界任务刷新在地图上时,这些BOSS就会出现(大约一周CD?)。世界BOSS掉落850装备,团本开放后掉落860+,同时世界BOSS的世界任务奖励会大量的资源/神器点数/金币。经验和建议 :前三周建议ROLL币都花在世界BOSS身上(目前不确定ROLL币在团本开放前是否可以获得)。制造业和商人(815-850)各制造业产品的初始装等为815/805,每个抑魔金可以升5个装等,最高可以提升至850。抑魔金需要分解大量普通制造业装备并使用萨格拉斯之血合成,可以交易,在版本初期将会非常昂贵。强力推荐珠宝制造的各职业项链/戒指,理由如下:850装等,100%带一个插槽,副属性可以自由选择,基本是进军团本之前的BIS装备。新版本你身上装备必须有至少一个珠宝槽,因为有装备唯一的200主属性宝石,提升较大,其他宝石都是绿字属性,提升较小。项链自带一个聊胜于无的有趣特效(虽然大部分没什么卵用)新版本刚开高等级附魔必然昂贵,如果你搞到一条840的5M项链,会比较犹豫买高级附魔还是低级的,如果买了高级的,下了个5M直接出战火845项链就悲剧了,而850自带插槽的珠宝项链/戒指将打消这个顾虑,直接附,不带犹豫的。暗月卡牌饰品依然是每个版本初期最强力的饰品之一。各类850等级圣物,如果你5M没有出的话。其他布皮锁板套装不如珠宝、暗月卡牌和圣物提升大,土豪可以考虑买齐全身,普通玩家建议优先购买珠宝项链戒指、卡牌饰品和圣物,有闲钱的再考虑这些。达拉然戒指:850装等,因为戒指可以佩戴2只,珠宝戒指装备唯一,所以达拉然戒指依然是团本开放前最优秀的戒指之一,且101级即可佩戴,推荐不差钱的玩家购买。职业大厅套装(810-850)810:护腕(招募6个职业大厅手下)/腰带(获得10万神器点数)/头盔(110直接送)820:手套(堕夜精灵尊敬)/腿(干掉8个地下城最终BOSS)830:胸甲(完成职业大厅战役)840:脚(2个声望崇敬)850:肩膀(堕夜精灵崇拜)可以通过职业大厅资源将一件职业大厅套装升级,最高至840。升级花费:810-820,需要500职业大厅资源820-830,需要2000职业大厅资源830-840,需要4000职业大厅资源建议:如果你肝了比较多的世界任务,职业大厅资源多到用不完,可以考虑升级1-2件提升最大的部件。不建议大量投资。声望(820-850)声望也会提供少量的装备奖励,尊敬820,崇拜850。建议:因为声望获取速度限制,游戏初期除了不停地肝5H,并没有其他方式可以速刷这些声望,而5H的掉落只有825,所以这个奖励在游戏初期很难普及,没必要可以刷,还不如多挖挖矿弄个制造业的850。传说装备(895)欧洲指挥官得到一件极品橙装,DPS瞬间提升了20%。普通指挥官得到一件特效一般没什么卵用的橙装,但好歹是895装等,也有不错的提升。非洲酋长并不知道什么是传说装备。我的世界1.7指令方块自定义装备属性教程_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。
大家好。今天教大家如何用指令方块刷带有自定义装备属性的装备。这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0&{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 的攻击。我来说下指令内容:Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比UUIDLeast&和&UUIDMost&: 独特的ID,这项可以随便写,无需求。Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。Name:也是没什么用的,名字。随便打之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:generic.attackDamage:攻击generic.followRange:怪物跟踪generic.maxHealth:最大生命generic.knockbackResistance:防击退能力generic.movementSpeed:移动速度这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0&{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成的话说不定走一步游戏就崩了。最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
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王者荣耀法术装备大棒属性详解 各种强力装备基础
来源:安趣网&&&
作者:微笑&&&发表于
&王者荣耀法术装备大棒属性详解,各种强力装备基础,在王者荣耀中的法术装备中大棒是一个非常重要的装备,不仅仅因为它优秀的属性,还因为大棒在游戏中可以合成各种非常强力的法术装备,下面就让小编给大家带来相关介绍吧。&王者荣耀法术装备大棒属性&价格:820&属性:+120法术攻击&由下列装备合成:&咒术典籍&可合成下列装备:&虚无法杖&博学者的愤怒&回响之杖&时之预言&贤者之书&以上就是小编给大家带来的有关于大棒的讲解,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。
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