龙珠超宇宙一键替换2音乐mod怎么替换

相关资源:
游戏已经发售很多天了,游戏MOD文件也在制作中,不过有很多萌新不清楚MOD怎么安装使用,MOD虽好,不清楚使用方法也是白搭,下面小编就为大家带来龙珠超宇宙2MOD使用方法教程。错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,千万红包限时抢,最高金额1212元,猛戳链接抢红包,分享给朋友中奖率更高哦!
&&==&&》||《龙珠超宇宙2MOD安装使用方法教程:龙珠超宇宙MOD制作工具v1.0:该工具是龙珠超宇宙1的MOD安装制作工具,它可以支持龙珠超宇宙2的MOD安装。下面说说该工具的使用方法:使用方法:1、用龙珠超宇宙MOD工具包的CPK文件提取功能以子文件压缩状态提取游戏 data2.cpk 内子文件。2、将下载的MOD压缩包内文件复制替换到提取的文件夹中覆盖同名文件夹。(MOD压缩包内文件已经按基本目录结构存放,替换即可)3、用龙珠:超宇宙MOD工具包的CPK文件打包功能重新对提取并替换后的所有文件夹及文件打包。4、打包后的文件data2.cpk 替换游戏原始的 data2.cpk 文件即可进游戏享受!(注意备份游戏原始文件 )龙珠超宇宙2MOD制作工具v2.0:封包MOD:1、首先将制作好的mod根据游戏 data2.cpk 文件夹结构用7Zip压缩软件打包7z文件,MOD文件里选择这个打包的7z文件。2、填写MOD的相关信息以及选择一张该MOD预览图(图片窗口右键添加图片)。3、选择DBXVMOD文件保存位置。4、点击封包MOD即可打包完成。安装MOD:1、选择MOD文件。支持上一版的7z文件,新增格式DBXVMOD文件可以查看更多MOD的信息。2、选择对应的安装游戏(下拉列表中选择1代或2代)后选择游戏路径。3、点击安装MOD按钮即可安装完成。4、工具运行目录下的DBXVBackFile(2代为DBXV2BackFile)为每次安装MOD后的data2.cpk文件备份(日期时间格式),MOD安装错误可重命名来恢复原始文件。*运行工具自动根据系统语言切换,工具打开时可随时切换语言。有中文。windows 7以上系统用兼容win7模式运行!另外一种方法:就是把下载好的data.cpk文件放到游戏目录的cpk文件夹里直接替换原文件(请记得备份原文件)更多精彩内容尽在:
《龙珠:超宇宙2》相关文章
(阅读:348)
(阅读:12068)
(阅读:1134)
(阅读:1707)
(阅读:9262)
(阅读:3223)
(阅读:632)
(阅读:285)
(阅读:104)
(阅读:681)
相信大家最近很多好友的头像都变成可达鸭了吧!估计很多小伙伴都栽在了测试问题里面,如果你也中招了,那就跟着小编来看看下面这些可达鸭头像自己选一个吧!毕竟愿赌服输。。。
小伙伴们有没有发现最近很多人的头像都换成了可达鸭,估计也是测试问题中招了,那么可达鸭问题的答案到底是什么呢?今天小编就给大家带来可达鸭头像问题的答案,大家跟着小编一起来看看吧!
扫描二维码|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
龙珠超宇宙2BGM全替换,共六组MOD ---【11.25第五弹第六弹两弹连发全原声(龙珠超)】--- 附超宇宙1&2原版BGM
主题帖子积分
高级玩家, 积分 464, 距离下一级还需 136 积分
高级玩家, 积分 464, 距离下一级还需 136 积分
主题帖子积分
中级玩家, 积分 219, 距离下一级还需 31 积分
中级玩家, 积分 219, 距离下一级还需 31 积分
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
主题帖子积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
等背景音乐MOD等了好久,自己也研究了好几天,终于有人做出来了
主题帖子积分
超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
````````````````
主题帖子积分
高级玩家, 积分 464, 距离下一级还需 136 积分
高级玩家, 积分 464, 距离下一级还需 136 积分
我解包出来的“sound”里只有“se”和“VOX”两个文件夹
大哥 你太为难楼主了&&你解包DATA2要能有BGM都出鬼了&&得解包DATA才有 只不过安装的时候打包进DATA2就可以生效&&
主题帖子积分
初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
十分感谢楼主
主题帖子积分
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1065, 距离下一级还需 935 积分
游戏狂人, 积分 1065, 距离下一级还需 935 积分
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1902, 距离下一级还需 98 积分
游戏狂人, 积分 1902, 距离下一级还需 98 积分
主题帖子积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
lz首先是要感谢你分享的,其次这个MOD我听完后,大部分是龙珠改的片头片尾,比较欢快,不适合战斗,应该把战斗的音乐换成龙珠Z里面每次和BOSS打的时候的战斗音乐,里面唯一好听到爆的就是特别篇里巴达克的专属战斗音乐!!!
主题帖子积分
中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
lz首先是要感谢你分享的,其次这个MOD我听完后,大部分是龙珠改的片头片尾,比较欢快,不适合战斗,应该把 ...
嗯嗯,感谢支持,我会持续更新的!
主题帖子积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
又听到一首Z的战斗音乐,不过是钢琴版的???
主题帖子积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
钢琴版的好违和啊
主题帖子积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
又打出一首GT主题曲,居然是小号版的,作者怎么回事啊,音源都哪里找的
主题帖子积分
中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
又打出一首GT主题曲,居然是小号版的,作者怎么回事啊,音源都哪里找的
目前的音乐都是Z战士griup挑选的,我也正在搜寻资源,准备更新
主题帖子积分
初级玩家, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
初级玩家, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
多谢大神收集分享
主题帖子积分
中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
留言你想要的BGM,挑选更改!!!
主题帖子积分
高级玩家, 积分 532, 距离下一级还需 68 积分
高级玩家, 积分 532, 距离下一级还需 68 积分
coooooooool
主题帖子积分
初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
主题帖子积分
中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
hhhhhhhhhhhh
主题帖子积分
初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
ky 啊 我要要啊a~
主题帖子积分
初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
强烈支持先试试
主题帖子积分
高级玩家, 积分 391, 距离下一级还需 209 积分
高级玩家, 积分 391, 距离下一级还需 209 积分
楼主66666 终于有人做了
主题帖子积分
初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
为什么我下MOD没法解压呢?
主题帖子积分
超级玩家, 积分 758, 距离下一级还需 242 积分
超级玩家, 积分 758, 距离下一级还需 242 积分
& & & & 热心人士
主题帖子积分
高级玩家, 积分 281, 距离下一级还需 319 积分
高级玩家, 积分 281, 距离下一级还需 319 积分
是Z的音乐么?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 304, 距离下一级还需 296 积分
高级玩家, 积分 304, 距离下一级还需 296 积分
主题帖子积分
超级玩家, 积分 695, 距离下一级还需 305 积分
超级玩家, 积分 695, 距离下一级还需 305 积分
RE: 龙珠超宇宙2背景音乐全替换!!!经典的曲子才会让人热血沸腾!!!(一键安装&持续更新)附超
主题帖子积分
高级玩家, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
高级玩家, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
SDAAASDADSDSDSADSA
主题帖子积分
中级玩家, 积分 237, 距离下一级还需 13 积分
中级玩家, 积分 237, 距离下一级还需 13 积分
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
端午小水呱
端午節獲得的特殊活動勳章
不死鸟的祝福
受到祝福的人,女的胸大,男的变成总监
官方群水友
加入由论坛管理员在各种活动中指定的官方群即可获得,退群可能会被撤销哦
萌之委员会(永久)
萌之委员会
Powered by|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
12 / 31 页
龙珠超宇宙2BGM全替换,共六组MOD ---【11.25第五弹第六弹两弹连发全原声(龙珠超)】--- 附超宇宙1&2原版BGM
主题帖子积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
可以发重复逢高卖出
主题帖子积分
中级玩家, 积分 200, 距离下一级还需 50 积分
中级玩家, 积分 200, 距离下一级还需 50 积分
主题帖子积分
高级玩家, 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
高级玩家, 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
看看吧 谢谢了!
主题帖子积分
新手玩家, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
新手玩家, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
感谢 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3696, 距离下一级还需 5304 积分
游戏精英, 积分 3696, 距离下一级还需 5304 积分
主题帖子积分
中级玩家, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
中级玩家, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
主题帖子积分
新手玩家, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分
新手玩家, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分
这个大力支持 顶啊
主题帖子积分
高级玩家, 积分 355, 距离下一级还需 245 积分
高级玩家, 积分 355, 距离下一级还需 245 积分
看看什么情况
主题帖子积分
初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
的的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
主题帖子积分
高级玩家, 积分 491, 距离下一级还需 109 积分
高级玩家, 积分 491, 距离下一级还需 109 积分
fffffffffffffffff
主题帖子积分
新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
dao ci yi you
主题帖子积分
超级玩家, 积分 943, 距离下一级还需 57 积分
超级玩家, 积分 943, 距离下一级还需 57 积分
dddddddddddddddddddddddd
主题帖子积分
中级玩家, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
中级玩家, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
看看替换什么了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1697, 距离下一级还需 303 积分
游戏狂人, 积分 1697, 距离下一级还需 303 积分
这个厉害了
主题帖子积分
初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
主题帖子积分
中级玩家, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
中级玩家, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
主题帖子积分
高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
感谢大神分享
主题帖子积分
新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
必须顶起来!!必须顶起来!!必须顶起来!!
主题帖子积分
高级玩家, 积分 511, 距离下一级还需 89 积分
高级玩家, 积分 511, 距离下一级还需 89 积分
瞧瞧············
主题帖子积分
初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
好好好好好
主题帖子积分
中级玩家, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
中级玩家, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
主题帖子积分
新手玩家, 积分 9, 距离下一级还需 21 积分
新手玩家, 积分 9, 距离下一级还需 21 积分
sadsadsadsad
主题帖子积分
超级玩家, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分
超级玩家, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分
主题帖子积分
高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
感谢............
主题帖子积分
高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
楼主 推荐你用 动画龙珠Z/龙珠电光火石3里面的原声BGM 那些更能让人有回忆感
主题帖子积分
高级玩家, 积分 301, 距离下一级还需 299 积分
高级玩家, 积分 301, 距离下一级还需 299 积分
主题帖子积分
高级玩家, 积分 355, 距离下一级还需 245 积分
高级玩家, 积分 355, 距离下一级还需 245 积分
有时间把超宇宙1的Bmg也打包吧,因为不会弄
主题帖子积分
初级玩家, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
初级玩家, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
这个可以有 我先看看
主题帖子积分
中级玩家, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
中级玩家, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
主题帖子积分
高级玩家, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分
高级玩家, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分
啊实打实大声道按时打算阿萨德阿萨德阿萨德阿萨德按时大声道
12 / 31 页
Powered by& 《龙珠:超宇宙》MOD简易制作教程
查看: 23669|回复: 15
UID3146735主题阅读权限100帖子精华3积分5941金钱26319 荣誉217 人气5308 在线时间29274 小时评议0
帖子精华3积分5941金钱26319 荣誉217 人气5308 评议0
本帖最后由 xialei_026 于
21:07 编辑
制作工具可使用我昨天发布的
一、将游戏文件 data.cpk 以解压缩子文件(解压后的子文件为解压缩格式,文件更大)的形式提取,提取后的这些文件是我们用来做MOD的基本原始素材。
二、再将游戏文件 data2.cpk 以非解压子文件(解压后的子文件为压缩格式,文件总和大小基本和原始cpk打包的文件差不多大小)的形式提取,提取后的这些文件是我们用来做MOD的基本目录结构,里面的文件不要删除。
三、从步骤一提取的文件中找出你要修改的服装。这里我们以自定义人类(赛亚人)男角色为例。找到游戏中的训练服裤子部分(HUM_517_Pants)文件,我们需要将这服装的颜色修改为角色的肉色。
1、游戏的自定义服装贴图都是不带有颜色的DDS贴图(EMB文件)构成,所有的颜色都是由EMM材质文件设置,这部分可以参照《街霸X铁拳》的MOD制作。
2、游戏的EMB文件分纹理文件(*.emb)和材质取色文件(*.dyt.emb)关联,游戏中的服装色都是从材质取色文件获取的。
四、继续回到教程步骤,将找到游戏中的训练服裤子部分的材质文件(HUM_517_Pants.emm)和模型文件(HUM_517_Pants.emd)都复制到工作目录,我们需要修改服装为肉色,所以不需要将训练服的裤子部分的材质取色文件也复制出来,只要将角色不穿服装的角色的材质取色文件(HUM_000_Pants.dyt.emb)复制出来并重命名为训练服的裤子部分的材质取色文件(HUM_517_Pants.dyt.emb)名称即可。最后复制一份角色不穿服装的材质文件(HUM_000_Pants.emm),这个文件是我们用来对修改训练服裤子部分的材质文件(HUM_517_Pants.emm)做参照的。
五、修改材质文件HUM_517_Pants.emm,首先将HUM_000_Pants.emm打开,将保留名称为Skin_leg的信息,删除其它信息。
HUM_000_Pants.emm文件信息,只取红色部分即可,其它删除。
&?xml version=&1.0& ?&
&&&EMMMaterial name=&SKIN_leg& shader_name=&TOON_UNIF_STAIN3_DFDAth&&
& & &EMMParameter name=&MatCol0R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0B& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0A& type=&0& value=&0.65& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1B& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1A& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol2R& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol2G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol2B& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol2A& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3B& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3A& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0X& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0Y& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0Z& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0W& type=&0& value=&0.03& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1X& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1Y& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1Z& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1W& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&Glare& type=&65537& value=&1& /&
&&&/EMMMaterial&
&&&EMMMaterial name=&obi& shader_name=&TOON_UNIF_STAIN2_DFDAth&&
& & &EMMParameter name=&MatCol0R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0B& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0A& type=&0& value=&0.63& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1B& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1A& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3B& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3A& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0X& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0Y& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0Z& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0W& type=&0& value=&0.03& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1X& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1Y& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1Z& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1W& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&Glare& type=&65537& value=&1& /&
&&&/EMMMaterial&
&&&EMMMaterial name=&pants_hip& shader_name=&TOON_UNIF_STAIN2_DFDAth&&
& & &EMMParameter name=&MatCol0R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0B& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0A& type=&0& value=&0.6& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1B& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1A& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3B& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3A& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0X& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0Y& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0Z& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0W& type=&0& value=&0.03& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1X& type=&0& value=&2& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1Y& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1Z& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1W& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&Glare& type=&65537& value=&1& /&
&&&/EMMMaterial&
将以下保留后的信息保存为HUM_517_Pants.emm文件
&?xml version=&1.0& ?&
&&&EMMMaterial name=&SKIN_leg& shader_name=&TOON_UNIF_STAIN3_DFDAth&&
& & &EMMParameter name=&MatCol0R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0B& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol0A& type=&0& value=&0.65& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1B& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol1A& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol2R& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol2G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol2B& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol2A& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3R& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3G& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3B& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatCol3A& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0X& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0Y& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0Z& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale0W& type=&0& value=&0.03& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1X& type=&0& value=&0& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1Y& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1Z& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&MatScale1W& type=&0& value=&1& /&
& & &EMMParameter name=&Glare& type=&65537& value=&1& /&
&&&/EMMMaterial&
六、修改模型文件的对应的材质名称 suits_leg 为 Skin_leg。为什么不能用原来的呢?因为这些名称对应到材质取色文件(*.dyt.emb),每个材质取色文件里的材质都是不同名称的。
七、将所有修改过的文件按提取的 data.cpk 的目录结构在对应的 data2.cpk 提取的目录结构中建立对应的目录结构,并将修改的文件放入data2.cpk的目录结构中。
八、使用cpk打包功能选择 data2.cpk 提取的目录结构到根目录,打包含 data2.cpk 提取的文件即可。最后打包的名称为 data2.cpk。
九、将新制作的 data2.cpk 替换游戏原来的文件(注意备份原始文件)即可使MOD生效。
十、MOD采用的是以游戏更新包替换的方式来运行的。所以只要将MOD制作好打包到data2.cpk文件即可。
最后教程范例图,还不快去动手自己制作哈
狂拽炫酷吊炸天
狂拽炫酷吊炸天
狂拽炫酷吊炸天
总评分:&金钱 + 100&
S.T.A.R.S. Alpha小队成员
UID4835437主题阅读权限50帖子精华0积分1206金钱3740 荣誉10 人气97 在线时间4328 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1206, 距离下一级还需 794 积分
帖子精华0积分1206金钱3740 荣誉10 人气97 评议0
本帖最后由 丶独孤 于
09:19 编辑
穿越了宇宙洪荒,凝练了天地玄黄……
纵使摆脱了六道轮回,也难逃那天地动荡……
世上谁人能不死?   
任你风华绝代,艳冠天下,到头来也是红粉骷髅;
任你一代天骄,坐拥万里江山,到头来也终将化成一杯黄土。
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】
UID1701220主题阅读权限150帖子精华0积分17765金钱82123 荣誉291 人气4570 在线时间19587 小时评议25
帖子精华0积分17765金钱82123 荣誉291 人气4570 评议25
目测一大堆邪恶MOD即将来袭
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
?生如夏花之绚烂?游侠元老版主『射击/FPS游戏大区』游侠动漫组【活跃】至尊江湖工作组【测试】主宰·神圣宣告·天堂至高终焉·镇魂弦乐曲·魔天幻舞
UID7542466主题阅读权限150帖子精华0积分10770金钱43847 荣誉242 人气3450 在线时间19858 小时评议18
帖子精华0积分10770金钱43847 荣誉242 人气3450 评议18
这个好厉害!!
UID2169330主题阅读权限20帖子精华0积分118金钱1796 荣誉0 人气0 在线时间390 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 118, 距离下一级还需 82 积分
帖子精华0积分118金钱1796 荣誉0 人气0 评议0
哥等伸手………………召唤技术宅
UID5132814主题阅读权限20帖子精华0积分10金钱384 荣誉0 人气0 在线时间143 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 10, 距离下一级还需 190 积分
帖子精华0积分10金钱384 荣誉0 人气0 评议0
太厉害了,试试看看
UID1681658主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱282 荣誉0 人气5 在线时间120 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 28, 距离下一级还需 172 积分
帖子精华0积分28金钱282 荣誉0 人气5 评议0
大神,已知其他人物的代码,怎么用CE代入自建人物中呀?
01 - Bardok
02 - Goku SSJ4
03 - Goku SSJ God
04 - Goku GT //No model
05 - Goten
06 - Gohan Kid
07 - Gohan Teen
08 - Gohan Adult
09 - Piccolo
0A - Krillin
0B - Yamcha
0D - Raditz
0E - Saibaman et. al.
0F - Nappa
10 - Vegeta
11 - Vegeta SSJ4
12 - Guldo
13 - Burter
14 - Recoome
15 - Jeice
16 - Ginyu
17 - Frieza 1st Form
18 - Frieza Final
19 - Frieza Full Power
1A - Trunks Future
1B - Trunks Kid
1C - Androit 17
1D - Super 17
1E - Androit 18
1F - Cell Perfect
20 - Cell Full Power
21 - Cell Jr.
22 - Videl
23 - Majin Buu
24 - Super Buu
25 - Kid Buu
26 - Gotenks
27 - Vegito
28 - Broly
29 - Beerus
2A - Pan //no model
2B - Giru (GT Robot)
2C - Vegeta Ape
2D - Bardok Ape
2E - Baby Ape
30 - Eis Shenron //no model
31 - Nuova Shenron //no model
32 - Omega Shenron
33 - Gogeta SSJ4
34 - Hercule
35 - Demigra Human
36 - Demigra Final
38 - Shenron
39 - Surpreme Kai of Time
3B - Nabana
3C - Raspberry
3D - Gohan 4 years old
42 - Shop Robot
43 - Jaco //no model
47 - Landing Pod
48 - Ginyu Frog
49 - Hercule
4A - Nappa Ape
4B - Cell Imperfect
4C - Tokitoki
4D - Tokitoki Big
59 - Unknown Saiyan Male //Trailer
5A - SYM (Saiyan&&Male)
5B - SYF (Saiyan Female)
5C - NAM (Namekian Male)
5D - MAM (Majin Male)
5E - MAF (Majin Female)
60 - Time Patrol Recruit 1 (Human/Saiyan Male) //Demigra Saga Outro Video
61 - Time Patrol Recruit 2 (Human/Saiyan Female) //Demigra Saga Outro Video
62 - Time Patrol Recruit 3 (Namekian) //Demigra Saga Outro Video
63 - Time Patrol Recruit 4 (Majin Female) //Demigra Saga Outro Video
64 - Human Male
65 - Human Female
66 - Saiyan Male
67 - Saiyan Female
68 - Namekian
69 - Frieza Race
6A - Majin Male
6B - Majin Female
UID9427271主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱75 荣誉0 人气0 在线时间18 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
帖子精华0积分4金钱75 荣誉0 人气0 评议0
影子设计师 发表于
大神,已知其他人物的代码,怎么用CE代入自建人物中呀?
01 - Bardok
把解包后的模型文件替换到自定义人物模型的包里,HUM是男性人物,HUF是女性人物,等等,模型名称替换之后,打包成data2文件,把游戏根目录的文件替换掉就可以了
UID9427271主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱75 荣誉0 人气0 在线时间18 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
帖子精华0积分4金钱75 荣誉0 人气0 评议0
请问下工具中无法将 fbx文件替换成 emd文件,会出现:
Node found: RootNode
Node found: HUM_000_Pants
Mesh found
的字样,请问如何解决?
我发现emd文件转换fbx文件的时候,保存路径是文件名,而fbx转换emd的时候,保存路径是文件夹,点击转换以后,生成的文件缓存还是以fbx为后缀名
UID6278960主题阅读权限20帖子精华0积分19金钱434 荣誉0 人气0 在线时间132 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 19, 距离下一级还需 181 积分
帖子精华0积分19金钱434 荣誉0 人气0 评议0
有无技能代码,想改个超神拳,超3
UID1386039主题阅读权限20帖子精华0积分155金钱1882 荣誉2 人气3 在线时间706 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 155, 距离下一级还需 45 积分
帖子精华0积分155金钱1882 荣誉2 人气3 评议0
感谢分享,谢谢
UID1386039主题阅读权限20帖子精华0积分155金钱1882 荣誉2 人气3 在线时间706 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 155, 距离下一级还需 45 积分
帖子精华0积分155金钱1882 荣誉2 人气3 评议0
感谢分享,谢谢
UID9469638主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱60 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
帖子精华0积分1金钱60 荣誉0 人气0 评议0
UID8786436主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱96 荣誉0 人气0 在线时间28 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
帖子精华0积分3金钱96 荣誉0 人气0 评议0
出现【datap1.cpk已存在】怎么办
UID主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱56 荣誉0 人气0 在线时间7 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
帖子精华0积分4金钱56 荣誉0 人气0 评议0
那怎么修改人物技能呢?其它mod的人物不仅模型改了,而且技能也改了。请问怎么改技能啊
UID7063376主题阅读权限30帖子精华0积分384金钱3046 荣誉4 人气67 在线时间3502 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 384, 距离下一级还需 116 积分
帖子精华0积分384金钱3046 荣誉4 人气67 评议0
muyeyevi 发表于
把解包后的模型文件替换到自定义人物模型的包里,HUM是男性人物,HUF是女性人物,等等,模型名称替换之后 ...
其余部分都能完美替换,除了眼睛部分。诚心请教有何解决办法?
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
版主评议达到4,勤于处理版务
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
人气勋章·初级
人气值达到3000
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
综合区优秀会员勋章
综合区优秀会员勋章
Powered by}

我要回帖

更多关于 龙珠超宇宙2动作替换 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信