翡翠梦魇英雄难度攻略打多少个英雄boss 刷h箱子

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魔兽世界7.0团本翡翠梦魇H模式BOSS一图流攻略
魔兽世界7.0团本翡翠梦魇H模式BOSS一图流攻略,可能一图流顾及的攻略不够详尽,不当之处请多见谅。
魔兽世界7.0团本翡翠梦魇H模式BOSS一图流简要攻略,可能一图流顾及的攻略不够详尽,不当之处请多见谅。
老一:尼珊德拉boss攻略
老二:伊格诺斯,腐蚀之心boss攻略
老三:艾乐瑞瑟.雷弗拉尔boss攻略
老四:乌索克boss攻略
老五:梦魇之龙boss攻略
老六:塞纳留斯BOSS攻略
老七:萨维斯boss攻略
以上就是魔兽世界7.0团本翡翠梦魇H模式BOSS一图流攻略,祝大家游戏愉快!
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与相关的文章有:关于翡翠梦魇箱子的问题
打死8只m难度的boss就会出m掉落的箱子吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]蒙昧始觉[/uid] ( 09:48)[/b]12个?[s:ac:愁][s:ac:愁]又浪费一个周[s:ac:呆]
。。。。现在又不是要塞,箱子是任务给的 不关你打了多少pthboss的事把
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zengshuhang[/uid] ( 10:02)[/b]你不打boss怎么刷箱子
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zengshuhang[/uid] ( 10:02)[/b]不是哦~团本箱子是看你打过多少只那个难度的boss之后会提升箱子的掉落等级的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]zengshuhang[/uid] ( 10:02):[/b]。。。。现在又不是要塞,箱子是任务给的 不关你打了多少pthboss的事把[/quote]不打就给随机箱子打普通留给普通的,打h就给h
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1356351]Jaders[/uid] ( 10:37)[/b]对的 我的问题是打多少只boss会判断箱子升级呢
12?还是14?
反正我是击杀11个后,出的M箱子。应该是10个。
史诗是十个,普通和英雄不知道,可能也是十个。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhixiaohua0320[/uid] ( 10:42)[/b]多谢[s:ac:喘][s:ac:吻][s:ac:吻][s:ac:心]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zengshuhang[/uid] ( 10:02)[/b]难道没打过M会刷M的箱子么...10个boss刷当前难度箱子。。
翡翠梦魇啥箱子???这个箱子怎么只在周常任务见过,别的渠道也有???
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7254353]ro2ex[/uid] ( 11:20)[/b]不知什么地方的箱子。。。我hpt随机的箱子都有
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]zengshuhang[/uid] ( 10:02):[/b]。。。。现在又不是要塞,箱子是任务给的 不关你打了多少pthboss的事把[/quote]跟上个版本一样啊,箱子的品质取决于难度下boss的击杀个数
小号打了14个普通,7个h,然后给我刷了个随机箱子![s:a2:不活了]
团本箱子??我去高科技啊。哪里有啊??
PT箱子是打2个CD再多1个boss刷的,更高就不知道了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]朋克心[/uid] ( 11:47)[/b]追随者任务啊??[s:ac:嘲笑1][s:ac:嘲笑1]>>>> >>翡翠梦魇一图流攻略:了解机制巧过BOSS
翡翠梦魇一图流攻略:了解机制巧过BOSS
14:12:43 条 来源:178 作者:chijingshowyi ]
翡翠梦魇一图流攻略:了解机制巧过BOSS
  其实很早就画好了,分享在自己团的群里,这次心血来潮首次发帖,可能一图流顾及的攻略不够详尽,不当之处请多见谅。
  尼珊德拉
  腐蚀之心
  艾乐瑞瑟
  乌索克
  梦魇之龙
  塞纳留斯
  萨维斯[翡翠梦魇] [攻略心得] H翡翠梦境1-7攻略总结
指挥完所有BOSS做个小结
中了毒点名放大团身后 躲好 喷吐
P2躲好往前移动的水跟地上会爆炸的大虫子
顺时针移动
T注意一下BOSS啦的龙头跟龙尾别喷到人群蜘蛛
这里组个SS很重要 看攻略都写清楚了 桥头哪边千万别放绿水 BOSS AOE换台子阶段脚下不出绿色的圈 其他人靠近BOSS伤害很低
转台子分9个人拿羽毛 (我一般分1个T2个刷T的治疗 6个近战拿)其他人跟着啦小蜘蛛的T 从小路跳下去 点SS放的传送门过去(传送门位置请看隔壁的帖子) 这里强调一遍 放绿水位置 很重要 放错就是灭 还有SS传送门一次性可以送10个过去 10+9
位移技能比较牛逼的 自己跑过去像法师盗贼啥的 第二个台子 BOSS拉着叫其他人别站头部正面
中风放边上
中毒 放角落 有啥躲啥 打好就过了 嗜血可以看着交
如果DPS 暴力
第二个台子A完小蜘蛛开嗜血抽BOSS眼球
大部分灭团点在第一次进去出来以后小怪怎么处理 必须 左右两边都分2个近战打断死光触须 P2出来 嗜血 秒掉2个支配 然后 所有远程打BOSS右上角那批腐蚀触须 之后A 软泥
过一会左边会固定刷一批 腐蚀触须
BOSS旁边必出几个死光
打断好就行 让其他人搞懂小怪优先级别 支配触须&腐蚀触须&死光触须 就好打了 这里强调一遍 腐蚀触须对近战有AOE伤害 中太多 治疗不好刷
所以建议分配远程专门打腐蚀触须最后有只大怪不打
两个T拉着跟奶骑在外面玩就行了 其他人第二次进去抽 BOSS
正常都能打掉也有那种暴力打法 2T4治疗16DPS啥的 就进去一次吃爆发药水开嗜血撸掉的打法(这种不推荐 基本每个都要打2000W还浪费钱 ,一瓶爆发药水 700G)熊
分两组分摊的人 近战一群 远程一群
远程站BOSS右后腿
近战站BOSS头部
每次点名 第一次先跑右后腿后面
第二次跑头部后面 轮流替换 这样两组人不用跑动太大输出最大化 出水拉着BOSS走 百分30开YY
每轮出完水交一轮抬血技能 具体要从第二波开始交
特别强调一下 BOSS会放 振耳喧嚣需要所有人分摊
特别是RUSH阶段 一定要交大家分摊好伤害 还有T的交接问题 吃好2压制1撕裂
3T战术也行双龙
分两组人无脑抽BOSS最好每边分一个能群驱的牧师
叫DPS打好小怪踩好小花 躲好地上的圈就行了
BOSS7层换嘲 记得灵魂一定要第一时间A掉
驱散好就行特别注意一下百分40-百分70 如果地上出了绿色的 雾叫人别踩 会睡眠住
这个BOSS没多大灭团点
很快能打掉 对了 还有出恐魔的 时候要第一时间打掉 不然会放群体恐惧导致灭团塞纳留斯
激活小怪顺序 左左右左右
小精灵 小精灵 大树 小精灵 大树(姐妹也可)
看BOSS的左边就是小精灵 右边就是大树 安排人站上去激活 一般T拉着BOSS踩上去就能激活了然后叫人躲好点名恐惧的荆棘
安排几个人定期清一下地上的荆棘 这里 猎人 DK AM可以开着技能清一圈 然后BOSS的DBUFF 25层去消这里说一下四种 小怪技能大树 需要近战分摊践踏龙
掉血到一定程度会全团AOE姐妹 会定身 要安排好两个近战轮流打断
出两姐妹那波需要4个近战 轮流打断好标记的姐妹跟没有标记的姐妹小精灵
会爆炸AOE 远程第一时间A掉这里是小怪每一波固定出怪顺序1、第1波,先点古树,然后打龙,古树不死,龙不能打进50%2、第2波,先点姐妹,然后打龙,姐妹不死,龙不能打进50%3、第3波,先点标记的姐妹,另一只T打断好。一只一只杀4、第4波,先点标记的龙,标记的龙不死,另一只龙不能打进50%
这里需要开嗜血清掉 ,如果DPS快的话5、DPS快,这波是不出的,如果出了,先点死大树,姐妹打断好。P2必须先救NPC那个废物,中了梦魇之矛的T要交最大减免技能 总结一下顺序 就是 杀怪顺序
树-姐妹-姐妹-龙-树7号 萨维斯
昨天刚过用的3t7治疗19DPSP1 打两轮大怪进P2 每轮AOE交一轮抬血技能 一个大怪会A三次 刚出来就会A一下 叫人中了点名去右边放好飞刀 进梦境的DPS撞好恐魔 治疗驱散好T
P2 BOSS啦中间 安排团里两边的远程打好超凡恐魔 超凡恐魔接近了近战也要打
从梦境出来的人要吃干净超凡恐魔死后留下的水不然会复活 近战压BOSS本体 这里注意下每轮流星分摊要交个减伤加抬血技能
我团里有三个萨满轮流交灵魂图腾奶潮压根不怎么掉血P3 撸掉BOSS旁边的触手有啥躲啥就行了 特别注意下
P3 百分20之后要放生中流星分摊的人 叫他自己出去去死
T到P2转P3那会不要去分摊流星 免得腐蚀值加高倒T问题是因为 T被驱散以后有个几十秒的易伤 打三T就是为了消那个易伤BUFF
3T 3层换就行 轮换的 过来飞刀不跑好导致穿人群加大怪会团灭 你治疗带足够一般不是太离谱都死不了 飞太多次了也无能为力
要么你等他会跑飞刀了要么换人如果P1 P2没有人被心控你们全团人均DPS达到25W 这BOSS就能过了
求问下楼主,乌索克近战组站头部,那如果近战组分担时候,坦克需要让下位置么还是也跟着吃分担?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]邓王大白[/uid] ( 11:56)[/b]t可以吃,减少团队压力的
楼主,问一下各个boss开减伤的时间。已知熊是冲锋回来吼的时候,萨维斯是大怪aoe,想自己组个团来打
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]申请帐号[/uid] ( 13:12)[/b]谢谢大大[s:ac:blink][s:ac:blink][s:ac:blink]
[@ok8873318]1号是爆裂溃烂(T中的技能)和感染吐息一起放那波,没记错应该是P1三次吐息的时候,另外注意那个时候不要让中水的放在人群后面,吐息点大团蜘蛛大鹏阶段招云聚气时候Boss脚下我安排了光环和奶潮,人群过去了拉个宁静蜘蛛如果DPS不够可能三台子…乌索克应该是8 10 11震耳喧嚣,据说有的奶德宁静CD2min,第一波冲锋或者震耳喧嚣可以交龙我没打,据说70%和40%的时候会有变化眼球可以安排在p2的Aoe后面的就不知道了
求补充求纠正
1王不是隨機的麼...
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]邓王大白[/uid] ( 11:56)[/b]近战组移动到右前腿位置就可以了啊。
问下楼主,萨维斯的梦魇值,都是什么原因导致的增长。战复后是不是还是被心控?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]再见丨明天[/uid] ( 23:20)[/b]大怪aoe,分担流星,踩超凡恐魔死后的圈,p3的触手,每个阶段治疗的驱散
塞纳留斯的荆棘点名机制是啥啊
经常提示点名一个人结果不追那个人追的别人全乱了
请问楼主,10h梦魇之龙俩治疗到了p3死活抬不起团血怎么破,,
谢谢楼主,很详细,晚上也准备自己开个野团
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]JACKNIMA[/uid] ( 00:34)[/b] 没啥点名机制 专门点远程的 三点钟方向叫所有远程站过去就行了 其他小怪啦中间 近战分摊好 带着荆棘去边上就行
马克,感谢分享
喜欢看这种点评性质的攻略,接下来也要开荒最后两只了。
楼主 H蜘蛛P2阶段我记得那个蜘蛛放了一个吹风一下给我吹下面去了。怎么防止啊。我跟着风的反方向跑也还是被吹下去了[原创] H翡翠梦魇 进阶的细节攻略(填坑完毕)
[color=red]此攻略中没有技能说明和介绍,所以阅读前请务必先了解boss技能,否则会很难理解攻略在说什么.[/color][color=red]如果可能的话希望可以镜像到副本区[/color][s:ac:goodjob][size=150%]一号:尼珊德拉[/size][collapse][size=120%]H模式新机制[/size]P1阶段受到任何伤害(平砍除外)会叠加一层DOT,每层伤害7000/2s,直到P2结束后全团消除. 所以尽量减少不必要的误伤, 尤其是溃烂.[size=120%]时间轴[/size]P1:105秒(第一次95秒),P2:20秒P1技能: 5次溃烂,3次爆裂溃烂,和2次吐息.时间顺序为:溃烂-1溃烂-2爆裂溃烂-1(可能会在[溃烂-2]前,对战术无影响)溃烂-3吐息-1爆裂溃烂-2溃烂-4溃烂-5爆裂溃烂-3吐息-2& &[size=120%]战斗流程:[/size]图例: 紫色=坦克, 蓝色=远程/治疗, 橙色=近战, 红色=BOSS开怪前站位[img]./mon_/auQ2f-e6w2Z2lT3cSkf-jc.png[/img]开场站位, boss位置稍偏离中心, 为后面场地做准备.全团尽量8码分散,包括近战.[img]./mon_/auQ2f-phdZ2lT3cSkk-jg.png[/img]第一次团队的溃烂和坦克的爆裂溃烂, [color=red]溃烂必须最快速度出人群(3s)[/color],然后再跑向预定位置,9秒时间.溃烂没必要完全贴墙,尤其是近战的溃烂, 防止脱离治疗范围.每个区域只放2-3次溃烂, 不必太节省.[img]./mon_/auQ2f-5zcvZ2iT3cSki-jb.png[/img]第二次溃烂后[img]./mon_/auQ2f-ddkfZ2gT3cSkl-ji.png[/img]由于第三次溃烂后紧随吐息,[color=red]溃烂还没有结束时吐息伤害已经到了,所以不要在团队后侧放,否则基本喷死[/color]第三次的放置位置[img]./mon_/auQ2f-qb7Z2fT3cSkj-jd.png[/img]第一次吐息时团队跑位[img]./mon_/auQ2f-66xZ2dT3cSkf-jb.png[/img]吐息完毕后团队站位坦克将龙头旋转90度,向后拉10码左右, 防止吐息的毒水位置影响近战站位[img]./mon_/auQ2f-ec83Z2dT3cSkj-ji.png[/img]第四次溃烂和第二次爆裂溃烂的放置位置[img]./mon_/auQ2f-hrfZ2aT3cSkh-jc.png[/img]第五次溃烂后[img]./mon_/auQ2f-d52wZ29T3cSkj-je.png[/img]第二次吐息和第三次爆裂溃烂时团队及坦克走位[img]./mon_/auQ2f-83r0Z27T3cSki-jf.png[/img]吐息结束后即将进入P2,坦克将boss拉动如下图.[img]./mon_/auQ2f-49n5Z25T3cSkl-ji.png[/img]并尽量将龙头旋转如下, 以免龙趴下后龙头和翅膀挡住地面,影响近战观察虫子.[img]./mon_/auQ2f-fesuZ25T3cSki-je.png[/img]P2全团分散躲虫子, 尤其是近战. 连中2次基本残血,配合dot很容易减员. 宁可不打也不要死, 此处为减员的主要阶段之一.[img]./mon_/auQ2f-9k5hZ20T3cSkm-ji.png[/img]P2结束后回到P1, 坦克将boss拉回最初位置, 循环回到起点.(每次溃烂的数量+1)[img]./mon_/auQ2f-phdZ2lT3cSkk-jg.png[/img][size=120%]灭团点:[/size]1,溃烂点名时分散度不够/或没有迅速出人群导致相互之间AOE致死/尤其是随着P1的次数增加,溃烂的个数变多情况.解决办法: 全团分散, 先出人群再去预定位置放水.2,溃烂后到墙角,被坦克的爆裂溃烂和自身的DOT Combo致死.解决办法: 溃烂出人群即可,不要脱离治疗范围.3,第三次溃烂和吐息重叠,导致放溃烂的时候被喷死.解决办法: 每次P1的第三次溃烂不要在人群后方放置. RL可提前提醒, 基本每次坦克的第一次爆裂溃烂释放完回来后, 团队的下一个溃烂就是第三次.4,P2被虫子炸死.近战可适当的停止输出. 总死的去替补.[size=120%]团队技能释放时间:[/size]P2由于所有人身上DOT层数非常高, 所以DTPS并不低, 如果一直P2减员可以考虑此阶段宁静. 2分钟cd可以每次都放.另一个需要安排减伤的是第5次溃烂时,此时由于全团身上DOT较高,接下来的坦克的爆裂溃烂容易引起减员.吐息如果躲好基本0伤害,不需要安排减伤. 如果有群体加速最好.[size=120%]误区[/size]英雄难度下boss并[color=crimson]没有[/color]甩尾这个技能,不用担心.[size=120%]酒仙事宜[/size]全程压力较低, 推荐天赋:散魔功+快递+连击. 散魔功和禅悟冥想用来防止爆裂溃烂出人群后血线低的问题. 连击强化猛虎掌用来打伤害.入门boss酒仙并没有什么优势(劣势).[/collapse]
[size=150%]梦魇之龙- 4绿龙[/size][collapse][size=120%]H模式新机制[/size]& &每次龙从地上飞到空中后会获得一个新技能.因boss血量70%和40%后龙升天,所以在70%后和40%后才有额外机制由于伊森德雷永不升天所以没飞天技能莱索恩: 暗影爆裂,可叠加dot,可驱散,单纯增加治疗压力艾莫莉丝: 尸体变蘑菇,略微影响跑位,无团队压力xxxx: 这周没有,后续补[size=120%]时间轴[/size][size=120%][/size]光环8秒一层,持续36秒,理论5层换即可.吐息: 伊森德雷30scd, 其他大约25s. 范围45码和光环相同,所以没有光环的不会受到吐息.70%,40%转阶段龙升天.基本每15%血换一次龙即可.[size=120%]战斗流程:[/size]起手左面的坦克可以去后面的水边,场地很大[img]./mon_/auQ2f-6kyvK22T3cSqo-k0.jpg[/img]和其他攻略说的一样,分别拉开,尽量最远,以免影响踩花.远程分散即可,有圈躲圈,有怪打怪.& &[img]./mon_/auQ2f-evlgK23T3cSqo-k0.jpg[/img]唯一要注意的是积极采花,团队边缘的花坦克来踩,看好boss吐息cd,拉过去踩即可. boss没有甩尾.[img]./mon_/auQ2f-70g2K23T3cSqo-k0.jpg[/img][img]./mon_/auQ2f-70g2K23T3cSqo-k0.jpg[/img][size=120%]灭团点:[/size]非常简单的boss,实在很难找到灭团点.boss拉的不够远,远程吃到两种光环.解决方法:利用boss初始位置后面的场地治疗压力太大减员光环5层开始准备换,嗜血开在莱索恩升天后花太多减员坦克优先踩团队边缘的花,没有debuff的优先采花,治疗优先采花.踩的越早,小花越少,坦克越能拉住,dps越高,压力越小.[size=120%]误区[/size]boss没有甩尾.双目标不要,一但你过去刷了花,让谁踩?[size=120%]酒仙[/size]压力非常小,天赋DPS向,出雕像,放在龙侧面,算小优势技能吧机动性在换t和踩花时有所增强,不过40+秒一次的换t,每个T都有加速或位移技能...[/collapse]
[size=150%]艾乐瑞瑟·雷弗拉尔- 蜘蛛[/size][collapse][size=120%]H模式新机制[/size]紫色的风如果旁边有绿色的毒池会&甩&出毒镖.在随机玩家脚下产生绿色漩涡装预警,不躲会有伤害,严重影响站位和读条,应尽量避免.[size=120%]时间轴:[/size]蜘蛛模式:90秒大鹏模式-飞走前:30秒大鹏模式: 105秒技能顺序:绿圈-1伏击-1绿圈-2绿圈-3伏击-2绿圈-4变形-&大鹏紫圈-0群体推开飞走紫圈-1换T-1正面击飞-1紫圈-2换T-2正面击飞-2紫圈-3换T-3正面击飞-3[color=red]基本如果满员到第二个台子后面的技能顺序就关系不大了.[/color][size=120%]战斗流程[/size]图例: 紫色=坦克, 蓝色=团队, 大红色=BOSS, 小红色小蜘蛛起手拉倒桥边,全团集中站位,坦克调整boss朝向,避免近战正面攻击.[img]./mon_/auQ2f-5tw9XrZ7dT3cS14y-pg.png[/img]第一个绿圈跑向boss初始位置靠墙,注意小蜘蛛蛋,[color=red]由于紧接着就是伏击,所以切莫跑向北面(地图上面),否则被伏击堵死.[/color][img]./mon_/auQ2f-dm1pXqZ7cT3cS151-pj.png[/img]绿圈-1开始丢毒池时boss上天,第一次伏击. 上天后全团移动到绿圈外悬崖边. 目测上天后就跑即可,不必等绿圈出现,待再测.仍然保持集中方便治疗加血. [color=red]出了绿圈承受伤害是一样的所以没必要跑的过远.[/color]此时治疗一定注意痛苦之网链接的两名非坦克玩家满血,一般此阶段没有其他额外伤害.此时治疗一定注意[color=red]第一次被点名的两名玩家的血,易减员.[/color]此处虽然全团半血,但由于绝大多数人不会受到其他伤害,所以请重点照顾有DEBUFF的人.[img]./mon_/auQ2f-1o6zXqZ7aT3cS14r-pd.png[/img]坦克拉住小蜘蛛,拉倒第一组的放绿水旁(上),高AOE职业处理.此时坦克受到伤害较高,最好开启小减伤.[img]./mon_/auQ2f-4p2gXqZ7bT3cS14t-pf.png[/img]绿圈-2没有和其他技能配合,为充分利用场地,放到初始团队所在的位置[img]./mon_/auQ2f-k33nXqZ7aT3cS14y-pl.png[/img]绿圈-3后会跟随伏击-2,所以和绿圈1处理方式类似,中绿圈的人跑到下图靠墙位置,伏击后正好团队也会过来,防止绿圈玩家出治疗视野.[img]./mon_/auQ2f-ijghXqZ78T3cS14w-pj.png[/img]伏击-2和伏击-1处理方式类似,将boss带到悬崖边较窄的蜘蛛网边(地图上没有显示的).[img]./mon_/auQ2f-cesnXqZ78T3cS14z-ph.png[/img]小蜘蛛依然是贴着绿水A掉[img]./mon_/auQ2f-jpwcXqZ78T3cS14q-pe.png[/img]绿圈4-放到伏击-2前团队所占位置.[img]./mon_/auQ2f-jheoXqZ76T3cS14s-pg.png[/img]绿圈-4后boss会变身为大鹏,同时点两名玩家紫圈-0, [color=red]由于H新机制,务必远离绿水, 紫风会自己飘动, 飘到绿水旁会给团队大鹏阶段带来极大的压力.[/color]较宽的蛛网桥由于换台子时会有紫风,团队要走较窄的桥,所以可以放在宽桥的入口,不会影响团队跑位.[img]./mon_/auQ2f-hkpwXqZ75T3cS14u-pc.png[/img]随后boss会释放全团推开的技能,速度很慢,正常奔跑速度完全可以抵消.[img]./mon_/auQ2f-ab8eXqZ75T3cS14t-pe.png[/img]Boss飞走后,安排9人吃羽毛,不一定要有坦克和治疗. 只要有人到达对面台子boss附近,boss即停止AOE,并且回来找坦克,所以不会出现无T乱打人的情况[color=red]尽量安排腿短的和容易死的人吃羽毛,当然要会用额外快捷键.[/color]有羽毛的人按空格键可以跳的非常高,而且跳起后可以改变运动方向(不是平移是转动).可以第一时间向对面台子跳. 额外快捷键是快速踩下,秒杀小蜘蛛.[color=red]没有小蜘蛛也可以用来增加前进的速度[/color].额外快捷键没有冷却时间.有羽毛还死的是猪.不论是摔死还是被小怪打死.[color=red]因为宽桥必有紫风,所以没有羽毛的玩家则需要从较窄的蛛网桥跑到对面台子[/color],过程中的小蜘蛛需要规避(晕/坦克拉)到了对面后让有羽毛的玩家踩死,死亡位置随意.[img]./mon_/auQ2f-fd9xXqZ74T3cS14y-po.png[/img]满员到达台子并且在第一个台子没有把紫风和绿水放在一起基本可以算作已过boss,不过还有几点需要注意坦克拉boss背对人群.自己最好也在身后有墙壁或者蛛网的地方.boss 会使用三次: 紫风-换T技能-正面击飞
的循环. 换T的技能伤害很低. 正面击飞有读条,[color=red]读条后boss是不会跟随当前T旋转的,所以坦克也要绕背.[/color][img]./mon_/auQ2f-4tXpZ71T3cS14p-pd.png[/img]中紫圈的人可以先清理下被羽毛玩家踩死的小蜘蛛的毒水池,然后将紫风放到远离一切毒水的位置.如下图[img]./mon_/auQ2f-ernhXpZ71T3cS14r-ph.png[/img][img]./mon_/auQ2f-ewadXpZ71T3cS14t-pg.png[/img]正常的DPS是可以在boss变为蜘蛛前打掉boss的, 但如果有减员依然可以按照之前蜘蛛阶段的战术RUSH BOSS.[size=120%]灭团点[/size]绿圈-1, 绿圈-3的玩家跑离团队太远,导致和伏击combo死亡.解决办法: 按我上述图中位置防毒水第一个台子的紫圈放在绿水旁,导致之后一直有绿色漩涡.解决方法: 换出去替补....过网桥的时候掉下去摔死解决方法: 让他吃羽毛, 羽毛也抢不到拉出去替补....大鹏阶段正面击飞摔死解决方法: 拉出去替补[size=120%]团队技能释放时机:[/size]嗜血 起手宁静: 过蛛网时其他减伤: 伏击,群体推开技能.[size=120%]误区[/size]伏击出了绿圈后无论多远伤害是相同的,所以不用跑特别远.[size=120%]酒仙事宜.[/size]压力较小,天赋选择 雕像-金疮药-连击雕像用来拉p1伏击后的小怪和过桥时候的小怪连击用来给猛虎打dps小蜘蛛阶段由于痛苦之网坦克压力略微有点大, 反正我时感觉不到, 战士T说的.大鹏阶段的换T技能我觉得不换保持铁骨也不疼...仅雕像的优势其他就已经甩开其他t一条街了.还算是有优势的[/collapse]
[size=150%]乌索克-熊[/size][collapse][size=120%]H模式新机制[/size]每次放完[震耳喧嚣](20码范围那个AOE分担技能)后会出现半径20码的紫圈,有持续伤害.10秒内应出圈,否则会死(紫圈同时释放需要分担的哪个技能).[size=120%]时间轴[/size]30%生命值激怒, 伤害+25%,攻速+20%两个循环,周期都为40s,分别为坦克技能循环和团队.团队循环, 战斗开始后19秒开始0s - 冲锋点名6s - 冲锋伤害20s - 震耳1伤害30s - 震耳2伤害坦克循环, 战斗开始后11秒开始00s - 压制1, 坦克-104s - 撕裂1, 坦克-210s - 压制2, 坦克-120s - 压制3, 坦克-224s - 撕裂2, 坦克-130s - 压制4, 坦克-2[size=120%]战斗流程[/size]开怪前, 任意场地边缘都可以, 这里举例3点位置.[img]./mon_/auQ2f-e5dqK1qT3cSqo-k0.jpg[/img]开怪后站位,预先将团队等分为两组,站位如图.[img]./mon_/auQ2f-kwbyK1qT3cSqo-k0.jpg[/img]中冲锋的人6s内跑到场地中心,预先设置好光柱. BOSS模型半径15码,BOSS冲锋的宽度20码,所以近战一定最远距离输出(boss红圈外),坦克也要注意.坦克站在和boss同半径线上,以保证boss冲锋回来后仍然在其冲锋前的位置[img]./mon_/auQ2f-5viuK1qT3cSqo-k0.jpg[/img]冲锋完毕后全团都回到boss近战范围内,坦克旋转boss以便之后的跑位.boss喧嚣读条完毕后即可带动boss如下图方向跑位,不必等紫水出现[img]./mon_/auQ2f-bpedK1rT3cSqo-k0.jpg[/img]坦克带动boss不宜过大,节省场地.[img]./mon_/auQ2f-ibqlK1qT3cSqo-k0.jpg[/img]第二次喧嚣同第一次,但是要比第一次多带动一些,方便之后的冲锋分担组站位.[img]./mon_/auQ2f-3jfaK1rT3cSqo-k0.jpg[/img]换第二组分担冲锋.团队站位以场地中心为圆心旋转45度左右.正常dps可以6-7次打死boss.[img]./mon_/auQ2f-89y6K1qT3cSqo-k0.jpg[/img][size=120%]灭团点:[/size]坦克换T错误导致压制和撕裂作用,倒T. 解决方法:boss每次使用压制或撕裂后换T, 可以通过监视另一个坦克身上如果有这两个debuff中任意一个且持续时间&8s作为换T触发条件.DPS低,场地不够解决方法:第一次喧嚣不需要将boss拉出紫圈,只要团队出圈且可以打到boss即可,冲锋前坦克务必与boss同半径,减少场地浪费.误吃冲锋解决方法:近战最远距离输出,或者去替补30%后团队治疗压力过大.解决办法:50%后留团队减伤,最后30%嗜血应该会有2次40s循环,即6次全团AOE技能,安排合理减伤.[size=120%]团队技能释放时间:[/size]嗜血:boss 30%减伤链: boss 30%后尽量每次AOE都有减伤覆盖, 减伤技能不够可以不覆盖第二次喧嚣,因为他与下一次aoe间隔最长(16s+)[size=120%]酒仙事宜[/size]前期压力一般, 30%后压力略大, 推荐天赋:金创药+快递+连击. 酒仙在防猝死上优势较为明显,保持好铁骨不会出现电梯血,但需要治疗确实明显高于其他坦克.30%前多叠铁骨酒持续时间,至少要叠加到60s以上,这样在最后的80s的rush阶段可以把所有的酒用来喝活血,每次全团AOE后喝活血.[/collapse]
[size=150%]伊格诺斯,腐蚀之心[/size][collapse][size=120%]H 模式新机制[/size]血量增加,伤害增加,仅此而已[size=120%]时间轴[/size]第一次P1[table]&colgroup&&/colgroup&[tr][td]时间[/td][td]小怪[/td][td]位置[/td][td]软泥数量[/td][/tr][tr][td]0[/td][td]支配1,支配2[/td][td]眼睛前[/td][td]8[/td][/tr][tr][td]25[/td][td]死光1[/td][td]眼睛前[/td][td]2[/td][/tr][tr][td]75[/td][td]恐魔1[/td][td]门口[/td][td]4[/td][/tr][tr][td]90[/td][td]腐蚀1,腐蚀2[/td][td]眼睛前[/td][td]2[/td][/tr][tr][td]96[/td][td]死光2,死光3[/td][td]眼睛前[/td][td]4[/td][/tr][tr][td]180[/td][td]死光4[/td][td]眼睛前[/td][td]2[/td][/tr][tr][td]185[/td][td]腐蚀3,腐蚀4[/td][td]眼睛前[/td][td]2[/td][/tr][tr][td]225[/td][td]其他小怪[/td][td][/td][td][/td][/tr][/table]第二次P2从门开到秒杀技能伤害60秒,每15秒一次点名,3次第二次P1[table]&colgroup&&/colgroup&[tr][td]时间[/td][td]小怪[/td][td]位置[/td][td]软泥数量[/td][/tr][tr][td]0[/td][td]支配3,支配4[/td][td]门口[/td][td]8[/td][/tr][tr][td]20[/td][td]死光5[/td][td]眼睛前[/td][td]2[/td][/tr][tr][td]25[/td][td]死光6[/td][td]眼睛前[/td][td]2[/td][/tr][tr][td]45[/td][td]腐蚀5,腐蚀6,腐蚀7[/td][td]右面最远[/td][td]3[/td][/tr][tr][td]95[/td][td]恐魔2[/td][td]门口[/td][td]4[/td][/tr][tr][td]115[/td][td]死光7,死光8[/td][td]眼睛前[/td][td]4[/td][/tr][tr][td]140[/td][td]腐蚀8,腐蚀9[/td][td]左面最远[/td][td]2[/td][/tr][tr][td]175[/td][td]腐蚀10,腐蚀11,腐蚀12,腐蚀13[/td][td]眼睛前[/td][td]4[/td][/tr][tr][td]230[/td][td]其他小怪[/td][td][/td][td][/td][/tr][/table]第二次P2从门开到秒杀技能伤害100秒,每15秒一次点名,仍然是3次,即最后40s+没有任何伤害[size=120%]战斗流程[/size]P1-1起手两支配同步击杀,击杀后立即处理小软。无视死光。小软aoe完毕后击杀死光,点杀小软。等待大怪出现后拉在眼睛侧面,方便之后触须的顺劈。全团移动到大怪半场。[img]./mon_/auQ2f-25ybK1mT3cSqo-k0.jpg[/img]大怪后15秒后刷新腐蚀,很大几率刷新在大怪脚下,争取10秒内击杀,刷新在对面也要全团转火。死光x2和腐蚀x2死后aoe6只软泥。软泥死后大怪应该只有30%左右的生命,拉到眼睛下面击杀。大怪死后的小软迅速击杀炸开眼睛。正常的DPS是足够在180秒的死光刷新前击炸开眼睛的,但如果dps不够则可以把之前的任意一个小软特意不在眼睛旁击杀,而用后续的180-185秒刷新的小软炸开眼睛。如果大怪的小软已经开始自爆后刷新180秒的死光,则点掉死光再进内场,眼睛炸掉后不会出现小软。P2-1远程和坦克全部贴墙站,近战贴近心脏,中圈后互相躲避,圈最后3秒不要动,尤其是DH...此次P2打掉心脏40%生命即可,大招嗜血统统不用开。出场时小德宁静,以免出来后半血被眼睛补刀。P1-2起手两支配同步击杀。无视20-25秒刷新的死光。支配死后全团除了坦克全部移动到场地右半场,小软减速,个别离人群近的可以单晕。坦克负责打断死光。[img]./mon_/auQ2f-6yvzK1mT3cSqo-k0.jpg[/img]45秒时场地右侧刷新3只腐蚀,迅速击杀。然后全团向场地左侧贴近眼睛的墙边移动,过程中躲避好小软,打掉之前刷新的死光。到位后牧师可群驱散,然后待小软到达眼睛附近时群晕击杀。[img]./mon_/auQ2f-cjgjK1tT3cSqo-k0.jpg[/img]小软aoe完毕后应该即将刷新大怪,拉在左半场眼睛前可能会刷新死光的位置,全团移动到场地左侧。[img]./mon_/auQ2f-ilubK1mT3cSqo-k0.jpg[/img]死光出,在大怪附近则顺劈打死,远处的无视,非当前t和远程有余力的打断。大怪半血后场地最左面会刷新2只腐蚀,坦克提前将大怪左拉,腐蚀要迅速击杀。[img]./mon_/auQ2f-18sjK1mT3cSqo-k0.jpg[/img]腐蚀死后全团回到场地中心。很快会刷新4只腐蚀,也是最容易减员的阶段,所有人第一时间击杀腐蚀,安排至少2个减伤链。嗜血此时开启。击杀掉场面上全部的怪物,然后aoe掉场上全部的小软,14只。如果眼睛死还有小软存在则击杀小软后再进入内场,如果15秒内还没有击杀完小软,则第一次心脏点名再外场分散避免减员。P2-2第二次P2一共100s的时间,正常团队可以应该只需要60秒即可打掉剩余的60%生命值。所以P1最后一定清理干净外场,时间足够充裕。[size=120%]灭团点[/size]腐蚀触须击杀过慢,腐化吐息+梦魇腐蚀combo减员。解决方法:腐蚀触手要第一时间转掉,无论当前再做什么,第二次P1的两次场地边缘腐蚀触须要提前全团跑位。第二次P1最后压力过大导致减员。解决方法:第二次P1最后4个腐蚀触手外加多个软泥,所以此时要开启嗜血,外加减伤链,治疗要非常关注腐化吐息debuff的目标。治疗压力过大解决方法:增加治疗人数,战斗看似DPS紧俏,但实际需要快速击杀的只有腐蚀触须。增加治疗可以降低腐化吐息的威胁。[size=120%]团队技能释放时间:[/size]嗜血,第二次P1中后段。宁静,第一次P2结束后。减伤链:第二次P1后段[size=120%]误区[/size]“内场开嗜血” 实际第二次内场是100s,所以内场嗜血除非可以一次打掉心脏,否则毫无意义。小怪优先级应该是:腐蚀&AOE小软&大怪&死光。[size=120%]酒仙相关[/size]大怪的激光-命运之眼,持续时间29秒,释放间隔10秒,也就是2层换就可以消掉。平常伤害是175w左右,每层debuff+50%伤害。保持铁骨后减伤37.5%魔法伤害,打在脸上第一次大概110w,第二次170w,对于酒仙这种血比较稳的突然一光闪过,真有点不适应。后来我已经喝耐力合计了。不过习惯了还好,天赋点躯不坏,45秒时间可以吃两次2层的伤害,一般够用了,实在不行还有壮胆酒和禅悟冥想,当然只要第二次激光前满血,只保持铁骨也足以应对了。关于支配触须,我是全程最多只用神器技能的,因为打支配的时候全团除了支配那个小锥形的aoe外,没有任何伤害,醉拳池子再高也是无所谓的。活血酒可以在加速攻击结束后偶尔用一次,神器酒桶用来低血时救命,虽然一般不会低血。而恐魔大怪的时候场面通常会很乱,而且持续时间很长,壮胆酒什么的还是留来应急把。天赋除了躯不坏外还要点扫堂腿,晕小软.最后一层连击能攻能防. 醉酿投的群体减速在第二次支配死后全团去打3个腐蚀触须时给小软群.高机动性的你进场后请主动往里走,把门口留给腿短的.[/collapse]
[size=150%]半神-塞纳留斯[/size][collapse]& &[size=120%]H模式新机制[/size]荆棘光环变为30码小鹿的传染debuff减速更多都是无关痛痒的改动[size=120%]时间轴[/size]P1 35%前15秒开始荆棘光环,之后80秒(实际约79秒)释放一次,持续45秒25秒小怪可以攻击,大约30秒可以拉倒位置,也是80秒(实际约79秒)一次小怪为: 括号表示推荐净化1 (小精灵)-龙-古树2 (小精灵)-龙-小鹿3 (古树)-小鹿-小鹿4 (小精灵)-龙-龙5 (古树)-古树-小鹿具体净化详情参见后续战斗流程.地上的荆棘那个技能开场27秒开始释放,之后30秒释放一次.DBM等插件只能提示荆棘最初的跟随目标,后面完全靠感觉.P2 35%后17-22秒左右一次梦魇之矛,换T出圈那个技能.第一次梦魇之矛后玛法里奥会释放绿地,通常这是P2惟一一次绿地.地上的荆棘那个技能貌似更频繁,待再测.[size=120%]战斗流程[/size]图例: 紫色=坦克,蓝色=远程治疗,橙色=近战,绿色=净化小怪,红色=boss,深蓝色=小怪开怪前将团队远程治疗分为两组,1组以机动性强为主(法师/猎人/德鲁伊),2组以双目标为主(术士/牧师/萨满),刷bossT的治疗要在2组.如下图占位[img]./mon_/auQ2f-aqnuK1lT3cSqo-k0.jpg[/img]开怪后,小怪T进小树苗,保证净化小精灵.全队猛抽boss,无视荆棘光环,一般小怪到位前至少打到80%.[img]./mon_/auQ2f-cr76K1lT3cSqo-k0.jpg[/img]第一组小怪是龙+古树,龙出现的比较早,古树比较晚.基本绿地出现,小怪T就要去找龙,用仇恨技能打下龙然后跑向大树,嘲讽之,拉到绿地旁.[img]./mon_/auQ2f-fl0xK1pT3cSqo-k0.jpg[/img]待小怪到位后,BossT拉走boss,所有人击杀古树,保证古树死前龙&60%即可.一般古树死前只会一次践踏,注意近战的血.[img]./mon_/auQ2f-1ey2K1nT3cSqo-k0.jpg[/img]小怪到位后boss即将点荆棘,地上的荆棘.因为除了第一个目标外其余被点人都不会有任何的提示,所以基本靠感觉.荆棘的速度很慢,每次只要大概远离10码就可,远程放荆棘的思路是只要不放到近战和场地的边缘即可.[img]./mon_/auQ2f-4bz7K1pT3cSqo-k0.jpg[/img]古树死后,全团消DEBUFF,近战用大绿地,远程用小精灵的小绿地.此时boss的荆棘光环大约已经结束(能两条60后),拉回近战.然后集火龙,龙aoe开始后需要减伤1.[img]./mon_/auQ2f-32cqK1nT3cSqo-k0.jpg[/img]然后续集在原地打boss,小怪T准备净化下一次小精灵.[img]./mon_/auQ2f-ik67K1nT3cSqo-k0.jpg[/img]第二组小怪是龙+小鹿,龙早出,先啦,嘲讽给小鹿.[img]./mon_/auQ2f-f0ywK1pT3cSqo-k0.jpg[/img]先杀小鹿,中圈出人群即可,不必太远.[img]./mon_/auQ2f-kksjK1oT3cSqo-k0.jpg[/img]boss荆棘结束后回近战,龙开减伤-2 [img]./mon_/auQ2f-4pu6K1mT3cSqo-k0.jpg[/img]小怪死后近战原地清debuff,然后boss缓慢拉到右下,小怪T准备净化下一次古树.过程中远程务必用小精灵的绿地清debuff.[img]./mon_/auQ2f-ai66K1mT3cSqo-k0.jpg[/img]第三组小怪是小鹿x2,拉动如下.[img]./mon_/auQ2f-fxdgK1oT3cSqo-k0.jpg[/img]标记点杀.[img]./mon_/auQ2f-finsK1mT3cSqo-k0.jpg[/img]Boss拉回顺劈[img]./mon_/auQ2f-l4usK1lT3cSqo-k0.jpg[/img]近战清debuff后Boss拉回右上,远程基本不够清,所以之前一定要用小精灵的绿地清debuff.[img]./mon_/auQ2f-5c4rK1lT3cSqo-k0.jpg[/img]第四波,龙x2,远程层数高了去近战清下,小精灵的绿地出的比较晚,但是一定第一时间回到远程位.[img]./mon_/auQ2f-aw4eK1nT3cSqo-k0.jpg[/img]龙标记一个点杀,开嗜血,第一只龙开减伤1,第二龙开减伤3或者减伤2(2min的).[img]./mon_/auQ2f-gqnlK1mT3cSqo-k0.jpg[/img]龙死后如果boss血&40%可以直接打进转阶段,否则拉去右下,准备第五组小怪.[img]./mon_/auQ2f-1e7lK1lT3cSqo-k0.jpg[/img]净化图中古树,然后小怪T拉好古树+小鹿.[img]./mon_/auQ2f-41x3K1nT3cSqo-k0.jpg[/img]先击杀古树,小鹿第一次点名结束后古树才会aoe,所以近战中圈后只要不传染,分担无压力[img]./mon_/auQ2f-969iK1mT3cSqo-k0.jpg[/img]拉回古树死后拉回boss,如果boss血多,则主boss,否则主小鹿.如果下一波小怪前无法打进35%,那么可以考虑灭了从来了.[img]./mon_/auQ2f-eq63K1mT3cSqo-k0.jpg[/img]35%后P2,boss就近靠边[img]./mon_/auQ2f-jgpoK1lT3cSqo-k0.jpg[/img]第一次长矛后boss沿边缘拉动.然后玛法里奥会放绿地,此次绿地务必所有人清DEBUFF,尽量节约使用.[img]./mon_/auQ2f-cSqo-k0.jpg[/img]每次长矛后boss沿场地边缘拉动,远程躲好荆棘,玛法里奥不救,满员50层之前可过,后期层数高开启团队减伤/回血技能. 当然如果远程多,救玛法里奥也许也可以,毕竟场地是足够的,清debuff后P2压力会小很多.缠绕大概是小怪血的一半.[img]./mon_/auQ2f-73f1K1gT3cSqo-k0.jpg[/img][size=120%]灭团点:[/size]Boss血下的慢,导致第六波怪还没打到35%.解决办法: 无小怪时,或者小怪没拉到位时的荆棘光环可以无视,此时团队没有任何不可规避的伤害,猛抽boss.可双线的远程全程双线boss(术士,暗牧,鸟德)荆棘光环快结束时将boss拉回小怪旁,一方面可以顺劈,另一方面减少近战跑位.荆棘缠绕致死解决方法:远程全程保持远离近战至少25码以上.荆棘禁止放在场地边缘中荆棘治疗有余力驱散暗牧变球,骑士无敌,盗贼斗篷把位置坑爹的荆棘清掉.3,5波小怪时debuff层数多致死.解决方法.24波结束后远程用小精灵绿地清debuff.近战少古树分担死人古树满能量后,近战附近开减伤.或者让法师等机动性一流的来帮忙.如果近战极少,可以坦克单吃.[size=120%]团队技能释放时机[/size]嗜血: 第4波怪两只龙时每次龙&50%时覆盖减伤,要三组,如果第二组是宁静则两组即可,打龙前清debuff.[size=120%]误区[/size]&P2嗜血&不是很合理,尤其是dps有压力的团队.尽早的打进p2才更关键,p2DPS压力不大,前提是利用好玛法里奥唯一的一次绿地.[size=120%]酒仙相关[/size]P1如果Tboss,高机动性可以迅速拉开和拉回boss,而且塞纳留斯那点攻击力,完全可以靠心比金坚实现永动.但是开荒时我是小怪T,毕竟方便指挥.小怪T武僧优势比较明显啦,天赋雕像其实可以不用,碧玉疾风推荐点.15(25)码的醉酿投可以很稳的远程拉住不优先输出的小怪,而嘲讽加速可以更快的将小怪拉到位置.迅如猛虎不能解荆棘比较失望.需要拉回boss的时候也可以嘲讽boss,让boss瞬间回位.P2长矛那个技能开铁骨+躯不坏,打脸50w左右.长矛读条可以反向滚动压缩场地,但是没太大必要,也许M的时候会有用,[/collapse]
[size=150%]梦魇之王萨维斯[/size][collapse][size=120%]H新机制[/size]伤害血量增加,获得的腐化值更多.[size=120%]时间轴[/size]boss生命值100% p195% 梦境-165% P260% 梦境230% P3每个阶段都4个获取腐化值的技能:分别是 全团获取技能,dps主动获取,治疗主动获取,和坦克主动获取技能.P1:全团获取: 大怪AOE,5点/20秒, 应该控制在4次以内DPS主动获取: 撞小怪,30点/次, 应该控制在5波小怪,每波数量取决于团队治疗主动: 驱散坦克DEBUFF,25点/次, 应该控制在30秒/次坦克主动: 大怪正面扇形AOE,10点/次, 应该控制在6次以内.P2:全团获取: 腐化流星,大约5点/30秒,持续到P3DPS主动获取: 小怪死以及坦克被驱散后的水, 6点/次. 40秒一波小怪,应该控制在5波,每波数量取决于团队.治疗主动: 驱散坦克DEBUFF,25点/次, 应该控制在30秒/次坦克主动: boss6层梦魇灌注BUFF,30点/次,60秒每次P3:全团获取: 腐化流星,大约5点/30秒,和P2完全一致DPS主动获取: 坦克被驱散后的水, 6点/次.治疗主动: 驱散坦克DEBUFF,25点/次, 应该控制在30秒/次坦克主动: boss6层梦魇灌注BUFF,30点/次,30秒每次额外的软狂暴: 触手梦魇箭,5点/次,全团随机释放全程其他腐化值获取方式:66点腐化值后, 地上只有自己可以看到的小紫圈, 5点/次, 不躲将会是从66变100的主要方式, 没有之一.额外跑位技能P1: 15秒一次的镰刀P2: 15秒一次的连线P3: 30秒一次的镰刀P1 时间轴 (忽略镰刀)018s - 小怪1038s - 小怪2060s - 大怪1076s - 大怪1-AOE1080s - 小怪3096s - 大怪1-AOE2100s - 小怪4116s - 大怪1-AOE3120s - 小怪4136s - 大怪1-AOE4140s - 大怪2(建议此前打入P2)156s - 大怪1-AOE5(此前应该打掉大怪1)P2 时间轴 (忽略连线)015s - 流星1(之后30秒/次)020s - 小怪1(之后40秒/波)030s - 灌魔1(之后30秒/次)坦克DEBUFF坦克debuff的叠加速度与战斗人数相关, 目前来看10人大约是12秒/次, 20人+为7.5秒次.P1以20人+为例,至少两名治疗进入第一次梦境, 那么者180秒攻击叠加180/7.5=24层,可以驱散8次,那么3层一驱散是可行的.但是由于此阶段小怪AOE4次叠加20点腐化值,驱散3次75点,如果治疗不慎被66腐化值后的紫圈击中,则可能提前变身,所以保险起见,30秒一驱散,即4层.P2由于黑化30s的持续时间和灌魔攻击60s的cd, 所以驱散必然是30/7.5=4层.P3此阶段灌魔攻击cd为30s, 所以还是建议4层驱散.[size=120%]战斗流程[/size]起手标记好光柱,方便P1镰刀跑位,方便P2喊小怪方向.boss拉在中场偏前,远程长条形排列,务必6码分散.[img]./mon_/auQ2f-7hayKlT3cSqo-k0.jpg[/img]小怪出来后非梦境躲,梦境撞,小怪移动速度&正常奔跑速度. 如果超过3个非梦境人在次阶段被撞,应该灭团从来,除非p2还没熟练.[img]./mon_/auQ2f-en0wKmT3cSqo-k0.jpg[/img]镰刀跑到右侧指定位置, 只要保证和此处两个光柱处于一条直线即可,不要多跑.[img]./mon_/auQ2f-jdlKmT3cSqo-k0.jpg[/img]接下来是坦克驱散,驱散位置定在和镰刀相反的方向团队侧面即可.驱散大原则是前面我说的.但是第一次驱散有细节.以20+人为例.在第一次大怪出现前boss点7-8次,为了保证梦境t可以无buff接大怪,那么应当两个t公获得7层时驱散梦境T如果起手T被点梦境,那么此T抗6层,然后出去驱散. 如果扛不住可以2,2,3的换t,多驱散2次.如果非起手T被点梦境,那么起手T抗3层,梦境T4层,然后出去驱散,回来后接大怪之后boss换T是两个T每人4层,大怪平砍伤害一般[img]./mon_/auQ2f-7ql3KmT3cSqo-k0.jpg[/img]大怪拉在boss侧面,正面60度只能有梦境T.大怪顺带a就好,在第二次大怪前打进P2很重要,全团同样是4次大怪aoe,但是少打一个大怪,大怪的生命值相当于boss的10%,非常浪费dps.少打大怪的好处是p2时第一次梦境还有50s左右的持续时间,可以应对前两次流星.大怪每次AOE安排减伤,即至少4次.固定就好,因为大怪aoe后3分钟没有需要减伤的阶段. 如果有5个减伤可以给召大怪的技能也覆盖下.[img]./mon_/auQ2f-c4tiKlT3cSqo-k0.jpg[/img]65%转P2,远程治疗向前集合到boss身后,打掉P1的大怪.自己躲好自己的大圈(理论上p3前不应该有人在非梦境下看到大圈)[img]./mon_/auQ2f-jl9mKkT3cSqo-k0.jpg[/img]流星原地吃,不论是否有梦境,坦克应该尽量避免吃到流星.[img]./mon_/auQ2f-5jv7KlT3cSqo-k0.jpg[/img]然后就是P2开始换T的细节了,由于boss60%第二次梦境,而第一次灌魔攻击是固定p2 30秒后,所以此时由于团队在处理p1大怪,所以很可能还没有出现第二次梦境.那么进入P2后,第一次的非梦境T接boss,不论身上是否有p1的debuff,30秒后灌魔攻击,第一次的梦境T嘲讽,如果大怪没死开盾墙,第一次的梦境治疗驱散.之后第二次的梦境T黑化结束后嘲讽,并且等到boss观摩攻击结束后再换T[img]./mon_/auQ2f-fchkK6T3cS109-27.png[/img]至于P2驱散,跑出10码即可,有梦境的近战去吃掉去散后的水.[img]./mon_/auQ2f-bro3KlT3cSqo-k0.jpg[/img]p2每40秒boss召唤一组小怪,小怪血很少300w左右,数量取决于团队人数,近战处的有梦境的近战去击杀并吸水.非梦境近战打boss.[img]./mon_/auQ2f-jgmvKoT3cSqo-k0.jpg[/img]远程出的小怪等靠近后远程转掉,有梦境的远程吃水.[img]./mon_/auQ2f-4wrpKmT3cSqo-k0.jpg[/img]5波小怪内应该转入P3,30%转入P3, 打掉一切小怪,吸掉一切水,全团依然boss脚下集合.如果P1没用嗜血可以现在用.此阶段会有P1的镰刀,由于全团集合,所以应该更容易的出人群放掉.[img]./mon_/auQ2f-b6vdKmT3cSqo-k0.jpg[/img]流星依然全团吃,除了坦克.[img]./mon_/auQ2f-io3rKlT3cSqo-k0.jpg[/img]治疗优先吃坦克驱散后的水,因为此阶段治疗压力很小,不要让dps腐化值变高. 最后10%的时候一定注意躲自己才能看见的各种技能.否则很快就要变身.变身后不要开启无敌冰箱,否则直接心控.[img]./mon_/auQ2f-4e9oKmT3cSqo-k0.jpg[/img][size=120%]灭团点[/size]其实这个boss开荒还算比较友好,问题点基本在P1,不行从来的代价比较小.但是也有雷,就是腐化值这种机制,不要觉得满员近P3就万事ok了,尽量保证全团33点腐化值以内进入P3.非梦境状态获得的腐化值永远无法消除,即使死了战复.所以依然有多人在p1非梦境下获得了过多的腐化值,即可考虑从新来过了.那么实际的灭团点并只是减员,而是误吃腐化值.P1最容易误吃的是小怪的自曝,小怪移动速度很慢,躲不开的是猪.梦境dps尽量抢着去撞,可以触发100腐化值的150%伤害加成.但是一次只撞一个,别死.P2整体来看比较简单,rl注意好小怪的方向,提前预警.P3如果大家腐化值低还算简单,但是要小心腐化值上来后的只有自己能看到的各种技能,大圈会死,小圈会很快变身.[size=120%]团队技能释放时机[/size]嗜血如果团队起手不开嗜血无法在第二只大怪前打进转阶段,则起手嗜血.如果团队可以在P2开嗜血减少一波小怪,P2开嗜血.否则P3开.减伤P1 4个减伤,针对大怪的每次AOE流星全团分担大概70w左右的伤害,30秒一次可以缓慢的加,而且全团击中比较容易加起来,所以无须减伤.P2 可以备减伤给小怪击杀失误,boss的aoe.p3 后期随便开,主要是应对全团腐蚀值高以后的大红圈和小红圈.[size=120%]误区[/size]有梦境无论死还是腐化值到100,都会回到梦境前的状态,所以梦境中最后20秒变身可以充分利用伤害加成效果.大怪出来转大怪是不对的, 大怪本身的血量是boss的10%,dps压力很大,尽量只出一个大怪就近p2,这样第一次梦境还可以利用在p2.最后关于3T战术其实必要性不大.理解了boss时间轴,控制好坦克的腐化值.2T打起来也很轻松.流星永远全团分担, p2不需要只让梦境的人分担.最后阶段的触手完全可以一下不碰,安心打boss.[size=120%]武僧相关[/size]这boss武僧T算是很优势了. boss平砍伤害高,坦克压力蛮大的,团队技能较多,让治疗放心的坦克很重要.全程血线:[img]./mon_/auQ2f-f1q4K1dT3cSyp-6b.jpg[/img]4分钟那段另一个t驱散慢了扛了8层.5分钟和6分半段治疗驱散失误,身上有黑化易伤最后被心控打死....酒仙这机制8层debuff不开壮胆酒拉boss不必担心猝死.铁骨全程保持,活血大概可12秒一次[img]./mon_/auQ2f-hxvrKeT3cS16z-68.png[/img][img]./mon_/auQ2f-kk23K2rT3cSzq-di.jpg[/img]天赋散魔功,快递,连击. 散魔功只为了有梦境的时候或者变身后自我驱散.连击是为了猛虎dps....EHRPS还算可接受范围.[img]./mon_/auQ2f-dycdK10T3cS10h-26.jpg[/img]伤害,治疗也不算太弱[img]./mon_/auQ2f-blglKhT3cS101-z.jpg[/img][img]./mon_/auQ2f-2p6pK2jT3cS107-94.jpg[/img][img]./mon_/auQ2f-8iciK2lT3cS103-5r.jpg[/img][img]./mon_/auQ2f-cSzp-52.jpg[/img][/collapse]
[size=150%]最后是每个专精的属性收益排序[/size]作为Callloot团长应该一看[collapse][table] [tr]
[td]职业[/td]
[td]专精[/td]
[td]急速[/td]
[td]精通[/td]
[td]暴击[/td]
[td]全能[/td]
[td]Note[/td]
[td]护甲类型[/td]
[td]职责[/td]
[td]simc集团[/td]
[td]wcl集团[/td]
[td]综合集团[/td] [/tr] [tr]
[td]战士[/td]
[td]防御[/td]
[td]3[/td]
[td]2[/td]
[td]4[/td]
[td]1[/td]
[td]板甲[/td]
[td]坦克[/td]
[td]0[/td] [/tr] [tr]
[td]战士[/td]
[td]武器[/td]
[td]3[/td]
[td]1[/td]
[td]4[/td]
[td]2[/td]
[td]板甲[/td]
[td]力量[/td]
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目前开荒蜘蛛 感谢楼主
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]苒雨雪[/uid] ( 15:37)[/b]那就先写蜘蛛
一号灭了2小时,BOSS狂暴好几次,团长也狂暴了全都去买爆发药不然不准进本。
楼主写的好详细
感谢楼主,太辛苦了。
昨天过了H1
P2到处乱躲
dps不能看啊[s:ac:凌乱]
感谢楼主分享
马克 坐等乌索普
马一下,和公会一起开荒了蜘蛛和双龙,双龙灭了9次左右过了,蜘蛛21次。。。
马克 老一站位头都大了
MAKR,好顶赞,这样的帖子才叫攻略嘛}

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