拳皇98终极之战ol贴吧免伤格斗家哪个好 分析盘点

拳皇98终极之战ol四魂阵主t人物优劣势分析
  在拳皇98终极之战ol中四魂阵中的主T人物优劣势有哪些呢,他们的伤害度又是什么呢。感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
  1、大地七枷社:
  可以说大地是四魂的最直接受益者,在疯八出现以前,往往都是第一回合残血,就算第二回合开启必杀也是徒劳,四魂的出现,让大地半血以上开启必杀的稳定性大大增强。
  优势:
  1、超强防御能力,人人都知道,大地如果能成功开启必杀,60%的免伤加成,那就是一堵墙,一堵让任何对手都绝望的墙;
  2、极快回怒,拥有仅次于卢卡尔的超级龟魂,一回合一必杀,两回合一必杀,根本不是梦;
  3、极强的控制能力,小技能摸奖眩晕,武器觉醒以后,必杀附加35%的眩晕几率,控制一列对手,这是常有的事,加之八门的开启,如果我方存在雷夏/炎克,全程30%控制率附加(必须存活),控制能力再次提升;
  4、具备些许四魂克制能力,八门开启,如果对面为四魂,小技能触发我方免伤+8%,聊胜于无。
  劣势:
  1、极低的免控率,虽然面板数值中并未体现,但用了这么长时间,感觉免控率基本为负数,随时被控。
  2、由于大地太硬了,往往身后的输出死了,大地还活着。
  2、卢卡尔
   作为一个老牌防御boss,曾经的争霸、社团战一哥,卢卡尔在整个游戏各种玩法中都有很好的表现(巅峰除外),但由于等级上限的提升,伤害计算规则的弊 端也就体现了出来,老卢的王位已经不再坚若磐石,加之&新boss&的极强性能,现在已彻底跌落神坛,但作为一个主T,王者之风依旧。
  优势:
  1、极强吸血,如此强势的吸血,历经两次砍刀,依然强势,虽然没有很好的防御技能,但是只要不死,配合最强的回怒龟魂,吸血续航那是源源不绝的;
  2、后排抢血,由于毒草魂的改版,卢哥秒人已成为过去式,但针对攻角色的加成,后排抢血量依然可观(没人会把攻角色全部放前排吧),配合莉安娜或者哈迪兰,可达成第二回合GPS定点收割;
  3、复活,多一次复活,多一分胜率,不知道从什么时候开始,我们都以为每局复活只可一次,但老卢的复活好像并不吃这一套,脸帝的老卢那就是神;
  4、免控率,老卢的被动免控很强,曾经的版本,任何角色都无法阻止老卢开启必杀,而现在这个免控数值已经开始走下坡路了,朋友之前跟我说了个笑话:升至最高时&几乎&免疫控制,确实是几乎,八门开启后,小幅度增强防御能力以及特定角色伤害能力。
  弱势:
  老卢唯一的诟病就是没有很好的防御能力,虽然吸血可以弥补这一缺陷,但是随着大量减少治疗率的出现,吸血能力也变相削弱了。
  总结:老卢就是儿时的噩梦,就算现在各种削弱,但也改变不了他作为一个贯穿拳皇历史的终极boss的绝对性地位,身为主T,老卢是合格的,硬度稍次,续航能力强,对后排攻击输出威胁极大,八门还有再次增强可能。
  3、胖子
  胖子应该是早获得的13资质防角色之一,在六熊时代,由于控制不稳,没有输出,武器觉醒昂贵,早早的就被绝大部分人给放弃了,但随着武器觉醒变相减价,复活流的兴起,胖子又有了一席之地,只有用过的人,才知道胖子是多么合格的主T。
  优势:
   1、培养难度极低,从未见过如此缺资源之游戏,每一个角色的培养,需要的资源都是天文数字,但有些资源就不是量能够解决的了,武器觉醒,升星碎片,加之 现在的八门,从时间上来说,胖子的碎片极为稳定,武器价格低廉,在升星和开八门上极为有优势,如果是卢卡尔,景门开启后,碎片和武器之魂够么?
   2、硬度十足,胖子也是没有防御技能的,之所以说硬度十足在于三个方面,由于培养难度低,升星开八门都先人一步,而且血量及防御成长极佳,另外也就是最 重要的&& 复活!武器觉醒加上八门,胖子复活几率大大提升,一次复活就可以多吸收2~3个回合的伤害,硬度相当可观,据说高尼茨的复活几率会与胖子的复活几率叠加, 这点还未证实;
  3、控制效果,虽说必杀控制几率极低,但咱图的也就是胖子耐揍,控制只是附带的赠品,偶尔出现小惊喜,也是不错的。
  劣势:
  毕竟复活是有真空期的,倒地那一瞬间,如果对手输出极为爆炸,很有可能站起来以后,后排已经失守,不得不说是缺憾。
  4、额外的惊喜-表七枷社
   表七枷社呢,虽然是12的资质,但是却拥有与大地一样的龟魂,成长未进行验证,才出那会儿他就是一个走格挡,复活变身大地二次防御,并且有效克制大地的 角色,由于当时格挡鸡肋,资质偏低,碎片来源有问题,导致一直忽略,目前版本来说,碎片开放,无武器需求,12资质培养成本低,八门质变,大地普及等等一 系列优化,表七即将成为超越大地的主T。
  优势:
  1、培养成本低,成本低意味着成型快,碎片来源稳定保证开门与升星,培养期极短;
  2、八门,小七的八门就是神一般的质变,首先复活几率及血量大幅度提升,格挡几率大幅提升,必杀随机变身以大地姿态释放,之前找到朋友的号进行了测试,有以下两点值得关注:
  a、必杀变为大地释放,目测具有60%免伤加成,且带35%几率眩晕;
  b、复活变身大地后,享受大地的八门效果,且必杀与觉醒大地一致;
  c、复活几率是否与高尼茨被动叠加,暂未验证。
  3、极为克制大地,降低了50%免伤,让大地的防御如同纸糊,不再强力。
  劣势:
  目前暂未发现小七有明显的劣势,只能牵强的说,死亡后复活前,有真空期。
  以上就是小编给大家介绍的关于四魂阵主T人物的优劣势分析了,小编在这里祝大家玩的愉快。
/Article//301526.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版》中对于人物移动速度不满意怎么办?玩家们可以通过修改文件改变移动速度,下面就介绍具体操作步骤,一起来看看吧。​方法:steam下载的,在这个目录下steamgame\steama在拳皇98终极之战ol有一些常规属性,下面要给大家介绍的就是关于常规属性以及这些属性的代表人物分析了,想要知道有哪些属性就跟随小编过来看看吧。常规属性分析:攻击力,代表人物:小夏提升攻击力,雷夏,觉醒丽安娜,特锐降低攻击下面要给大家介绍的就是关于拳皇98终极之战ol中龟魂的人物了,那么他们的八门效果是什么样的呢。对龟魂感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。龟魂人物篇:龟魂人物选择龟魂人物选择优先级:卢卡在拳皇98终极之战OL中四魂中的熊魂人物要如何选择呢,他们的八门效果又是什么呢。下面小编就给大家详细介绍下关于熊魂八门效果介绍了,对熊魂感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧。熊魂人物选择:1、对于整个阵容,四魂占了四个位置,只在拳皇98终极之战OL中陈国汉的八门是什么呢,他有哪些优劣势。下面就给大家详细介绍下关于陈国汉的八门以及他的优劣势分析,对陈国汉感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧。优势陈国汉生命值高,又能复活。碎片有稳定的碎片来源,在试炼商
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类型:动作冒险评分:语言:中文,英文
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拳皇98终极之战OL当前格斗家实力分析 千鹤VS特瑞
来源: & & &
作者:盖世兔& & &时间: 访问量:1854
语言:中文
大小:92.16
  拳皇98当前实力分析。现在很多玩家都在讨论说哪个格斗家比较好,例如玛丽在竞技场,还有特瑞和千鹤谁更强这个话题,相信大家都很想了解这些问题,那下面就跟着小编来看看吧!
  拳皇98当前格斗家实力分析
  1.争议格斗家:七枷社,玛丽,特瑞,千鹤,猴子,琢磨,萝卜!
  问题1:随着七枷社的开放,估计存七枷社的都出来了,很多人争论七枷社到底有没有玛丽好?
  回答:这个问题很简单,你到试炼53之后,前排只放1个七枷社或玛丽,分别测试1次,同战力同装备的前提下!七枷社开大,抗住对面6NPC平A两轮输出!
玛丽开大,对面4-5个NPC平A一轮,绝对挂!
  问题2:玛丽JJC实用性绝对比七枷社高!
  回答:随着后期的到来,玛丽JJC在于熊魂和先手,没先手的玛丽,玛丽作用下降40%!而七枷社不会,龟魂回怒仅次卢卡!但是七枷社和玛丽都有一个前提,不能被沉默!
个人亲测,都在不被沉默的情况下,七枷社会肉很多很多,玛丽不能比的!七枷社能保证2轮必出大~玛丽不能保证!~玛丽先手的情况下~玛丽优于七枷社,在拉锯战中,七枷社优于玛丽!
  问题3:千鹤VS特瑞
  回答:我相信有部分玩家已经把千鹤下了~被暗改之后JJC表现更是惨!唯一优点:JJC还是靠先手,沉默到了运气好,沉默不到(家常便饭)!
很多人绝对千鹤绝对比特瑞高一个层次,这个你就错了!特瑞的控制率真的很高!3回合平A必出大!
特瑞在大多数情况下是优于千鹤的,比如(各种副本),千鹤缺点就是大的伤害低,转换成了控制!特瑞在保证控制的情况下~还能保证输出!但是千鹤沉默是2回合~特瑞眩晕则1回合!结果让大家意外!
  格斗技分析就是上面这些了,相信大家都已经了解了,让我们期待下一期的攻略吧!
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