斗战神对妖族伤害诛仙3减免伤害是什么意思

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斗战神玩家研究:伤害减免计算的完美公式
斗战神玩家研究:伤害减免计算的完美公式  推荐阅读:
  很多人都可能会误会,伤害减免达到100就不会受到任何伤害,也就是通常说的无敌。其实这个想法是不对的,即使你面板属性达到100%伤害减免也不会做到真正的无敌。下面看看玩家列出公式计算伤害减免。
  伤害减免分为两个属性一个是防御提供的减免,一个是装备上强化和技能提供的百分比减免。
  面板上的伤害减免=防御减免+百分比减免
  实际收到伤害=伤害*(1-防御减免)*(1-百分比减免)
  百分比减免的来源:装备自带与强化、宠物技能36k、传奇饰品(真经、马鸣)、项链 象牙链、宠物本源技能(乌龟、犀牛)、附灵、以及人物技能
  防御减免;防御属性会产生减免
  公式:
  防御减免=面板防御值/(面板防御值+3895.5)
  如楼主面板
  71.92%=+3895.5)
斗战神伤害减免
  一个结论:
  面板100%减免无法做到无敌。因为百分比减免和防御减免效果是相乘
  百分比减免可以堆到100%。到达无敌效果,中实际效果为抵抗、
  土豪在堆到70%减免后,带一只乌龟可以长时间保持无敌效果。
  小资玩家,到达50%百分比减免,闪避可以产生无敌效果,即抵抗、
  黑犀、象牙链乃现在版本神器。
  防御减免
  公式为:防御减免=面板防御值/(面板防御值+3895.5)
  无法到达100%,随着防御的增加,每1点防御产生的减免递减,防御效果消减。
斗战神伤害减免
  防御减免=面板防御值/(面板防御值+307/(.5)=85.13%
  作者:鉴心Mekay
下一页实际实际伤害减免算法的测试
实际伤害减免算法的测试
伤害减免实测
伤害减免实测
  这2组图片
  一组低防御减免 高百分比减免
  一组高防御减免 低百分比减免
  伤害是流血固定伤害图 感电前后的伤害对比
  谁更怕感电一目了然了
伤害减免实测
  上面这是开黑犀面板受到感电变化的图片
伤害减免实测
  这是调出来的
  第一组数据是
  防御16357 伤免110.93
  第二组数据是
  防御16636 伤免120.39
  第一组伤害数据为受到流血伤害为12点
  第二组伤害数据为开了黑犀之后受到感电受到流血伤害为12点
  也就是说感电完全抵消了黑犀和装备带来的50%伤害减免
  110.93=120.39+40(黑犀)-50(感电) 伤免和伤害都是不变的
  这两种测试方法都说明了结果
  作者:足迹在荒漠
[编辑:懿米粉]
07-0208-0711-2501-1909-1701-0606-1908-0809-02
[09-17][09-17][09-17][09-17][09-17]> 斗战神攻略 分析关于伤害加成种族伤害数据
时间:13-10-11 12:57
来源:多玩
作者:一个很大很大的
斗战神中的属性有很多种,那么,其属性数值和玩家的自身有什么样的关系呢?下文就据此进行了测试,并得出了关于属性加成的数值。
  斗战神属性计算公式:
  最终伤害=【技能百分比伤害*(1+攻击加成)+技能固定伤害】*伤害加成(包括感电上限120%)*属性强化(未测上限)*种族伤害(未测上限)
  斗战神装备属性展示:
  测试道具如下图:
测试道具首饰
测试道具护腕
  107火强下伤害4421,开狂暴领域后7515.伤害提升70%证明伤害加成和属性强化是乘数关系。
  因为灵族伤害对靶子无效,所以去琵琶洞做了测试,
  护腕,火强107,再火属性对伤害提升25.75%的情况下。
  带着护腕妖族伤害加成52.5%,打出伤害6578。
  脱下护腕妖族伤害加成45.65%,打出伤害6277。
  ()*1.,证明种族伤害和属性强化也是乘数关系。
  开狂暴领域带着护腕妖族伤害加成52.5%,打出伤害8028。
  开狂暴领域后脱下护腕妖族伤害加成45.65%,打出伤害7667。
  ()*1.,证明伤害加成和种族伤害是乘数关系。
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关于伤害加成和伤害减免
在pvp里这个怎么算的?比如别人的伤害减免很高,我打不动,是不是只要堆伤害加成就行了,他们是互相抵消的吗?如果不是那对pvp来说堆伤害加成不是没用了?伤害加成和伤害减免是怎么算的?搞不懂
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还有防御和伤害减免是一样的吗
堆防御堆出的伤害减免收益高的多
我们测试过三个角色,伤免102,防御一万二!老牛伤免89,防御一万五,神将伤免86,防御2万多,然后用气功牛的球测试,打猴子和牛飘的数字差不多,打神将反而数字更低,然后老牛强了一点点伤免,猴子衣服全强的伤免,神将全身无伤免装备!有此可见防御的重要性
堆了伤害减免有必要再堆会心伤害减免吗?求解
会伤减免现在堆到300才有比较好的效果,伤害减免破140%,牛魔可以完全不需要继续堆会伤减免,直接堆血
宿命 相思弦,尘缘浅,红尘一梦弹指间。轮回换,宿命牵,回眸看旧缘。
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我也想问用火武电武PK真的没白武好吗?就算我100火提,别人200火炕,不是还能打出伤害么?
防御就是伤害减免,就像斗志是攻击一样
“无论世界如何让人失望,有些东西是必须坚守的。我做人的原则和底线可以用四个字来概括”“哪四个字?”“不能饿着”
团长:老牛,你不PK白象给龙女行吗。团长:行老牛:不行。团长:好。系统:龙女获得了白象。
男:有对象吗?女:恩。男:是凤仙郡的雪丶凋零吗?女:别闹了,哪有那么好的福气,想都不敢想。那可是绝世好男人,既帅气又幽默还浪漫,他还那么善良经常在矿洞看到尸体就救人。遇到求放过
楼主的问题去精品区找个测试伤免的帖子吧,里面有详细讲解伤害加成跟伤害减免不是互相抵消的
水起来你是我的小丫小丫小苹果果咿呀咿呀哟   --来自助手版贴吧客户端
大家都知道新出客户端发帖三倍经验,但是希望大家不要为了经验不停的发水贴!希望大家不要无下限的水贴,认认真真的看帖回帖,是对别人也是对自己的尊重。经验什么的都是浮云,环境需要大家共同去维护,在此谢谢大家理解
贴吧需要这样的讨论贴。。
就回复在这儿吧 ,楼主你的问题以前有人讨论过,伤害加成和伤害减免根本不是互相抵消的 火体和火抗也不是互相抵消的。
你看你的伤害减免,有一个普通值有一个括号里面的值,这两个又是分开计算的
普通值就是防御堆出来的数值,是对打出的总伤害做出的减免 比如一万伤害,减免90就剩下1000 。当然这个减免是有上限的,之后这一千伤害要走里的减免,比如呢括号给有10%,那么刘造成900伤害,括号得值是无极限的 如果括号里达到100%,那你就无敌,团队技能金刚不坏就是增加括号的伤免
伤害加成是你最终伤害之上增加一定比例伤害 和伤害减免不存在互相抵消,而且伤害加成有上限 。容易溢出,可以靠技能buff来增加,这就是他不如攻击加成得地方,攻加是无上限的
只要你攻击破万,打谁都疼
晚上睡不着,实在没办法,开始数羊,假装一只羊一只羊从眼前跳跃奔跑。结果越数越清醒,最后数羊的节奏跟不上羊跑的节奏了……
十年生死两茫茫,喜羊羊,灰太狼。舒克贝塔,蓝猫话凄凉。纵使相逢应不识,圣斗士,美猴王。老夫聊发少年狂,治肾亏,不含糖。锦帽貂裘,洗衣用奇强。为报倾城随太守,三百年,。夜来幽梦忽还乡,学外语,。相顾无言,洗洗更健康。问挖掘机哪家强?到山东,找。
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斗战神伤害加成怎么算!伤害加成种族伤害详细分析
日 13:22&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
伤害加成与种族伤害、属性强化对伤害的提升是乘数关系。错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,千万红包限时抢,最高金额1212元,猛戳链接抢红包,分享给朋友中奖率更高哦!
也可以归纳成这个计算公式:
最终伤害=【技能百分比伤害*(1+攻击加成)+技能固定伤害】*伤害加成(包括感电上限120%)*属性强化(未测上限)*种族伤害(未测上限)
下面数据证明:
这是楼主两个戒指,因为气功悠悠球伤害固定很好测试。
107火强下伤害4421,开狂暴领域后7515.伤害提升70%证明伤害加成和属性强化是乘数关系。
因为灵族伤害对靶子无效,所以楼主去琵琶洞做了测试
这是楼主护腕,楼主火强107,再火属性对伤害提升25.75%的情况下。
带着护腕妖族伤害加成52.5%,悠悠球打出伤害6578.
脱下护腕妖族伤害加成45.65%,悠悠球打出伤害6277.
()*1.,证明种族伤害和属性强化也是乘数关系.
开狂暴领域带着护腕妖族伤害加成52.5%,悠悠球打出伤害8028.
开狂暴领域后脱下护腕妖族伤害加成45.65%,悠悠球打出伤害7667.
()*1.,证明伤害加成和种族伤害是乘数关系。
斗战神单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:腾讯
发行时间:
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通天河呆呆牛
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我有两条裤子一个是伤害减免我10%一个是会心伤害减免50%& && &带伤害剪免的减免107%会心减免60%& &&&带会心减免50%的伤害减免就94%会心剪免120%& && & 纠结带哪个pk更耐打??
本帖最后由 你适合发 于
00:19 编辑
你的提问已回复,你也要多多帮助别人哦*^_^.
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分745精华0UID帖子金钱904 威望0
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UID帖子威望0 多玩草100 草
会心伤害减免要200+以后才有效果,带伤免吧
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 30&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
把石榴裙洗出伤害减免
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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新人欢迎积分1 阅读权限255积分54733精华3UID帖子金钱103076 威望12
放在时间里能够沉淀的感情才是永恒
UID帖子威望12 多玩草125 草
必须伤害减免收益高
/aion/445208.jpg
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5776精华0UID7896428帖子金钱8028 威望0
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UID7896428帖子威望0 多玩草990 草
伤害减免 107也就只是刚合格,所以最好能同步堆
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1319精华0UID6438336帖子金钱1924 威望0
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UID6438336帖子威望0 多玩草11 草
高端的话还是会免重要 伤免后期意义不大
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熊狐已死,有事烧纸。
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