求教潘德的预言领主招募G电脑领主财富与兵力及领地之间得关系

潘德新人亲身体验帝国兵实力。_潘德的预言吧_百度贴吧
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潘德新人亲身体验帝国兵实力。
刚开始玩,先学学各位的经验,看了很多帖子,很多都是帝国被狂虐,可是又看了大赛,大赛,帝国的兵很厉害啊,没办法还是咱自己体现一下,我只打野兵不参与任何战争,看看到底怎么样。 有蛇教大军出现帝国根本就是个受,被虐的死去活来,看来蛇教是个重要因素。开新挡再看看,没蛇教大军帝国马上雄起,可是过不了多久还是被打的很惨,被萨里昂、达夏轮番狂艹,尤其是达夏集团军都是2500以上的,有时超过3000。但是只要那个利尤维斯、贾斯特斯、阿伽松、西多力厄斯、凯洛斯这几个人不被抓就没事,帝国很快就能反扑。注明:帝国对萨里昂、达夏;萨里昂对帝国、瑞温斯顿;达夏对帝国、菲尔兹威;瑞温斯顿对萨里昂、菲尔兹威,都是打两家。可是帝国兵明明很厉害啊,实在忍不住加入大战看看,尼玛啊达夏兵太虎了,先是满屏幕冲过来,然后就是一大群刀圣、天蝎,帝国兵就像一群SB似的排成一大排等着人家来砍,要接近时一群一群标枪倒是杀了不少人,可是达夏速度太快了,只几秒钟就冲开帝国的排阵分割包围,然后就是刷屏的节奏,满屏幕红黄字,什么几把军团枪军团步都他么是吹出来的,一个刀圣能连砍好几个。帝国方面倒是不朽骑士刷屏很厉害,又能砍又能标,和不朽差不多杀得多死的也不少,塔骑兵、暗影骑士和圣墓守护者杀人不多死的也少,看来他们都挺硬,圣墓枪兵听说很厉害,可是就那几个,根本没有存在感,屁用不顶。火弩远距离不准,中近距离只要前面能顶住,也能杀不少人。和萨里昂打看阵势没有达夏凶,但是那些狮骑士简直就是坦克一样,帝国兵排的SB一大排一下就被冲破,感觉狮骑士只要马不停就是杀人机器,马停了就差多了,但是马要是死了狮骑士更他么凶了,这简直是要人命啊。他么多亏塔和圣墓守护者,这两个兵真能顶。这场是帝国赢了,他么的能不赢么!!!后来又加入了几场战斗,帝国有赢有输,有时帝国进场就冲锋,感觉厉害多了,塔剑、暗影和跑得快的不朽冲在最前面,然后和其他兵再加入刷屏很厉害,军团感觉就是炮灰没什么大作用,军团枪打狮骑士还能杀几个人,打达夏炮灰都算不上。如果是人数差不多帝国进场就冲锋,不排SB阵赢得还是多。现在我是知道了,帝国不是像有的说的那么垃圾,也不是那些大赛吹嘘的那么厉害。军团就是纯炮灰,军团枪兵打弓箭手少的国家还能有作用,打弓箭多的国家还不如不用。塔、暗影骑士、圣墓守护者冲在最前面能打能顶,不朽和后加入混战能狂刷屏,帝国兵排的SB阵打菲尔兹威还行,打达夏和萨里昂根本就是找艹,还不如进场就冲锋。瑞温斯顿没打过,到现在200多天了帝国和瑞温斯顿还是友好国家。现在我用帝国兵进场先散开,然后除了弓弩手其他全体冲锋,然后再带着弓弩手中近距离射。这么打人数差不多的时候都能赢。
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你要知道你进不进场战斗完全是两码事。不是你进场感觉牛B他就坐镇也牛B.
自己不会指挥800军团枪 步混编无脑冲希拉.沙特凡,最后好像跪了编方阵指挥没有老贾 西多 马略 凯宅 利秃子 克里昂 提图斯 这些大领主 帝国领主哪来那么多教团? 小领主帝国普遍弱
总结,楼主目前还在和领主一起打,用领主花哨多变的牛逼私兵对战敌军,什么塔剑,暗影。奶奶的骑兵他妈直接冲锋就行了用你说!帝国是主步兵流好不好!我们就是要用800军团步枪VS敌军大部队,有私兵有骑兵当然无脑冲牛逼了
就帝国炮灰二人组那身防,落单直接让对方收割加射杀,咋能得出无脑冲比列阵牛的道理。你要是再卡拉迪亚说老子100斯骑无脑冲死亡践踏带走敌军还凑活我信。到潘德了你不玩阵法你打无赖呢?
教团兵产量不错,加入帝国在伊索斯周围村子跑一圈能招60多兵,点子好的时候能招80兵。再救点俘虏,感觉伊索斯简直是黄金宝地。
列阵杀人要等对面冲 比较慢
冲锋气势好刷屏快
新人看着爽
也不管战损
帝国有个守卫骑士,帝国贵族可以升级得到,特点是小暗影,和一般骑士团实力一个水平,还标配古帝国轻标枪,这可是只有帝国精锐军团和马大姐军团才配备的高级货,属性媲美不朽长标枪。帝国军团枪兵不错,可惜。。。菲尔兹威近卫军现在也是枪兵,而且属性完爆之。。。军团步sb不解释。盾牌形同虚设,破阔剑,自己用还是算了吧,还不如刷好教团关系,多搞点圣墓。塔剑就是个坑货,升级难度对不起战斗力。大剑师被高熟练度的兵种花式虐,那破剑速度配合感人的熟练度不忍直视。暗影没得说,可惜凯宅专属。帝国骑士团都不错,可是弱就弱在骑士团兵种不是全国领主都有,可能一个两个领主带的不多,但是战场开高打集团军战,你会发现,尼玛!!海一样狮子龙疾风女武神,帝国这边好多小领主队伍里面甚至连个骑兵都没有什么?你说精锐逗比骑射手?无视之。火弩。。。。。曾经引发撕逼大战的主角,你必须把敌人拖在他最大射程一半左右的位置,但是你当别人骑兵都是空气么,结果就是离得远了射不着被侧翼来的狮子一锤带走。真正集团军大战,强力领主之间,其实双方差距不大,可是占据队伍一半的由小领主贡献的军队,帝国实在是弱成渣
G版萨里昂亲儿子
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原版帝国角斗士属性原版刀圣属性原版戟兵属性
然后G版帝国角斗士属性刀圣属性戟兵属性
说实话 和所有国家开战我最不愿意打的两个国家一个是大虾另外一个就是帝国,打帝国战损率实在和心痛,特别是那几个强力领主我看见了基本绕路走
没有更好的战术时,无脑冲不失为一个好办法,有时能收到意想不到的效果。
站高地步兵集结成阵——历史上罗马帝国怎么玩儿方阵的,潘德的帝国就怎么玩儿。手里有骑兵的话,自己带骑兵
你试试军团士兵开方阵别开线阵
线阵我吐槽过,总之,各有各的打法。方阵不会开,但从来都是密集靠拢,人多了挤在一起能出3~4排,抗骑兵冲锋很有效。不用军团步,用不朽圣墓和军团枪。后面火弩,侧翼骑兵。无论是对达夏还是萨里昂,200对200死伤一般50~60。
帝国重装撸手,不早泄不阳痿,一射一个准,攻城神兵
圣墓圣盾都不错,等级教练高了成形快,军团线=炮灰线
你需要高级战术补丁
帝国兵得指挥,因为帝国兵种全面,实力平均,要互相配合打阵地战,AI往往出场就往前推,步兵完全不保护远程,骑兵更是冲过去直接送掉。。。要是换成萨里昂的狮子,或者达夏天蝎刀圣这种打法还可以,帝国就不行
会指挥的,带着重弩军团步什么的修理两倍大虾不难,当初我100人全是一般对战50刀圣的160大虾军。我全灭他们就剩10个
军团系列前进靠拢一次或两次,取决对方的战线宽度,但是不靠拢就呵呵,骑兵跟随,对方不动就用骑兵吊过来打骑兵一碰敌就回撤继续跟随对方骑兵上来骑兵道冲步兵来回撤等胶着再冲锋,看见对方射手带人端掉,,射手后面站高地分出对人看着。这就是我的作战经验,总体就是步兵守加主要输出骑兵游击,射手压制。这是帝国的
靠指挥~~
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潘德g里强力的领主
想问问潘德立值得分城镇的强力领主,比如什么哈里发啊,阿尔德玛之类强力的领主,黑木耳们麻烦说下,最好能分下国什么的。玩的少,现在只知道帝国的执政官和天鹅骑士少年这俩不错,不知道其他的领主怎么样(性格优先)
帝国一个什么领主叫我去...
帝国快灭亡了,大家说,...
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年龄大的基本都厉害,年龄小的奥拉夫厉害
帝国 凯洛斯 贾斯特斯 利秃子 阿伽松 西多 克萨 布伦努斯 艾尔夫万 赫利沃德 艾尔德弗莱德 戈德里克 马尔伯特威 茶壶 铁臂 红剑 末日肛多 怪物泰尔沃达夏 哈米德 塔希尔 巴哈曼 法力达 盖碗 拉菲克 瑞文斯顿 熊叔 亚渣 斯蒂芬
1000声望以上,性格残暴或者好战的都很叼,经常带300多号人,而且有很强力的私兵
声望上1000的都不差…
各国城主基本就是了。NPC领主我选,多诺万,清一色的。
凯洛斯 贾斯特斯 布伦努斯 艾尔夫万 得此四者,天下可定
艾夫万 随便带兵都是300+
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吾有上将艾夫斯,可敌潘德
布渣,没分封都能带200,还有那个艾里,封地都没了经常带70多个兵来烧我村
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保存至快速回贴为什么有的领主领地多却很穷,有的领地少却有钱_潘德的预言吧_百度贴吧
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为什么有的领主领地多却很穷,有的领地少却有钱
到底该把领土分给什么样的领主,给缺钱的 还是给好战的?有的好战的 看起来不缺钱 虽然只有一个领地
我给自己划了一块领地...
上班的工资少的可怜,没...
泪哥代售,质量保障。 ...
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只要有领地,钱就会多起来,钱少是因为被打败的次数多了
顺便,克苏恩辣鸡,恩佐斯才是最强的
阿芬多二不是商旅最多的地方吗
看声望和统御,声望高统御高的领主兵力就强盛,花的钱就多,所以存不住钱.小领主没多少声望,统御也低,带的兵即使不少但是精锐度很低,所以不怎么花钱.时间一长光是维持这些士兵的费用也能拉开存款额度
推荐精锐度高的,声望高的最少两个堡,没有私兵精锐度低声望不过1000的都做村长即可
还有一点,村子不要给优秀的领主,简直拖经济
村子需要领主自己跑去一个个收钱,封多了没卵用
收入与封地挂钩,支出与部队与统御挂钩,自立最喜欢分封10统御的莎拉,给她1000精锐,吃点全部大军,带着5000人横扫大陆
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为什么你的可以看财富啊 我怎么不能
大侠可汗50第纳尔
那个版本啊
你是不是给过他兵,给他兵他付不起工资就会带五十多个新兵出来
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保存至快速回贴- -为啥我觉得放任两个精灵领主,比拿落幕弓和精灵剑好很多_潘德的预言吧_百度贴吧
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- -为啥我觉得放任两个精灵领主,比拿落幕弓和精灵剑好很多
精灵剑不吸血。。。落幕弓和蓝宝石弓也差不多,就是多点烧箭的功能。留着他们坑敌人集团军多好
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因为楼主有远见,明白当年张良对沛公说的那番话
蓝宝石要龙泪不幸福诺多领主没了还有马里廷和家兔呢
落暮要,诺多装备也要,弯刀就算了。我这档阿妹三百多天还不出来
一直都留着他俩,打集团军的好帮手啊,车夫表示龙泪都快放不下了,还在乎蓝宝石弓么
我用龙泪换了850诺多游侠还剩半箱子
G版的精灵弯刀还加其他技能点,可以节约你技能点你不要吗?落幕弓是最好的骑射弓吧,你不要吗?
落暮=红宝石+蓝宝石,弯刀加技能
落幕必要,弯刀随便,装备需要解锁,嗯嗯   --我是小尾巴,我书读的多,不会骗你的
装备收集控表示解锁完骑士团装备就拿装备。另外落幕作为最好的弓也有拿的必要,而且诺多坑集团军并不好操作,关系正了之后引不了诺多无法在关键时刻救急
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诺多害虫还是灭了好,经常抢我拉里亚附近的外来商队,要不是统一需求有要和诺多友善来往,不然根本没必要和大陆公敌搞好关系
同意,要和精灵和谐相处
弓要了,其他无所谓
弯刀不建议换。不适合骑战,更适合步战。加的那2点铁骨强击真心有些不划算(如果把精灵当龙泪来源的话),因为后期混战更看重速度,单击就算能秒人,速度上不去照样被杀。城墙混战?黑刀、斧枪笑而不语……落暮刷冥界必要。蓝宝石单发秒不了复仇者,落暮连珠可以。装备……以前以为精灵马好,现在看看,并不适合所有部队。诺多甲倒是良心货。
2058要这玩意干嘛                             人は何故 伤つけあって 争うのでしょう                     
1个小时,坑完了达夏3000大军- -自己还有200兵力- -准备收割领主
话说怎么打诺多...我这儿有个2000人的诺多军队...
落幕还是有必要的,弯刀算了……
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保存至快速回贴潘德全阵营关系列表_骑马与砍杀吧_百度贴吧
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潘德全阵营关系列表
另附各潘德背景故事,让大家更了解各阵营为什么得罪的!!!! 潘德的预言故事背景:历史  万年之前,泰坦之战奠定了人类崛起的基础。一场上古族裔间的可怕战争硝烟散去后,世间再无魔法。而那些传说中一度荣耀一时的强者,也一同消逝,只有在传说中才可瞥见其身影。唯有与世无争的诺多精灵延续至今,而他们一度辉煌的城市亦灰飞烟灭,也许只有一座硕果仅存。  354年前——潘德王国的建立。这是人类的时代。故事围绕潘德丰饶的土地,人们的斗争,以及他们的领袖与命运。数百年前,一个大一统的王国在火与剑中诞生。和平重新降临,国家走向繁荣。近200年来,五代国王在萨里昂的王座上指引着国家的前进。  潘德立国198年,王国突然如朽木般崩坏。仅一个月,短短三十天,帝国便四分五裂。讽刺的是,毁灭帝国的既非刀兵,亦非巫毒蛊术,而是一个无形杀手——血色天灾(红死病)。它的魔影掠过大地王国的子民们不分贵贱,如割草般倒下,仿佛暗夜中的刺客终于亮出了尖刀。王室消亡,国土无人统治。入侵随之而来,似乎将不可阻挡地将一度强盛的王国毁灭。潘德的荣光也似乎将仅存于传说。继国王与其子嗣归天,王国陷入混乱。众多领主宣称自己有权继承王位,纷争不休。自潘德的建立已过了199年,休战与盟约似乎不再可靠,脆弱的和平似乎又将被打破。  在北方,山地部族开始袭击潘德的心脏地带。骑士们的零星抵抗助长了侵略者的气焰,他们开始大胆深入,不久后开始围攻瑞恩。瑞恩向贵族们求援,但权臣们各有托辞。一些北方领主组成一支规模不大的联军,向围城的迷雾山武士进攻。战役血腥而残酷,最终围城被解除,蛮族部落与他们的萨满领袖向自己老巢败退。英勇奋战的北方领主们决意以捍卫了城市的强悍武士建立骑士团——龙骑士团。而其他骑士团及南方贵族们对这个消息并未表示善意。他们勒令龙骑士团必须解散,而在北方高傲的武士眼里,这无异于对其荣耀的侮辱。其他骑士团的轻蔑及在瑞恩之围中被抛弃斩断了北方领主与南方领主间最后的友谊,促使其宣布独立:建立瑞文斯顿王国。而其他游走于两阵营间的潘德遗臣还没做好在几年内再迎来一次大动荡的准备。  潘德立国202年,阴云笼罩了潘德南部。巴可斯帝国掀起了入侵的狂潮,一支由百战名将奥萨统帅的大军自南部的潘德港登陆。他一路攻城拔寨,势如破竹。讽刺的是,战事发起仅仅数月,将军得到消息,皇帝也已被刺杀,巴可斯帝国陷入内战的泥沼。从震惊中恢复后,奥萨携一些潘德领主之力,自封为雅诺斯霸主,并与巴可斯帝国决裂。昔日的巴可斯帝国分裂成无数小公国、城邦、王国,而统治权落入拜蛇神教之手。这是个由武士组成的神秘而强大的组织,他们崇拜一个以毒蛇为化身的不知名的黑暗女神。 而对昔日强盛的潘德而言,这意味着其南部的大片土地、城市及领主落入了这自称霸王的突然发迹的将领的手中。  潘德立国204年,北方瑞文斯顿王国建立和奥萨入侵后,强大的萨里昂公爵阿尔弗莱德收服了余下的潘德遗臣,自封为萨里昂国王。和平维持了十年,潘德立国213年,在遥远的北方,海畔生活着狂放好战的凡斯凯瑞族。他们之中有贵族王侯,也有劫掠者和商人。因巴可斯帝国的消亡,许多凡斯凯瑞商人得以回归父辈的寒霜港。一位智者思考凡斯凯瑞未来时说,“勇者溺于安逸之时,死亡将与敌人的刀剑及纷争一同到来”。当这话传到纷乱的北方时,被战火与劫掠所证实。很快,劫掠船发现潘德的海港是充满黄金与财富的丰饶之地。他们装备精良悍不畏死的武士们开始劫掠沿岸城镇并粉碎了微不足道的抵抗。狮骑士们与萨里昂的领主们沿岸巡逻,严防突袭。然而,狡诈的凡斯凯瑞劫掠者仍不断得手。无力自卫的潘德沿海省份商业领袖们只得遣使向凡斯凯瑞王侯寻求保护。起初,他们被拒绝了。但当开出的条件包括潘德封号以及领土时,王侯们开始感兴趣。与潘德丰饶的牧场相比,凡斯凯瑞的土地贫瘠而寒冷。而宜人的气候,成为城堡的主人甚至城市的统治者更深深打动了他们。很快,在财富的诱惑下,许多凡斯凯瑞家族离开父辈的港口,迁往潘德沿岸。其中一些投入潘德领主麾下,其他则纷纷与贵族家庭联姻。凡斯凯瑞的武勇文化与风俗进入沿岸领主家族使得王国内部产生剧变。几代后文化差异便成鸿沟,使沿海贵族纷纷退出萨里昂王国,并结成了并不稳固的城邦联盟,统称菲尔兹威。
备注胤1一个97狮子男身...
96狮子男,外冷内骚你喜...
但是内容暂时保密!!...
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  潘德立国204年至245年。密谋、战争、壮举不断上演,各种奸恶嘴脸也反复呈现。这有一个名为迦图的部族脱离了帝国与奥萨的控制,在潘德的东部草原流浪的故事。也有狮骑士团的往事,及他们是如何被自己曾经的一员背叛并宣布为叛逆,历经多年才在当今萨里昂国王那里得到宽恕。而要叙述达夏的故事则要花上几章。这个游牧民族演变为一个集军事经济为一体的集团,最终却发现最大的敌人是自己。这与记载中改变了无数冒险者人生的与诺多族及他们强大的武器与魔咒的奇遇一样使人着迷。而马迪甘的故事尤其使我感兴趣。这个四处游历的神秘主义者预言将有一位英雄一统河山,重现故国昔日荣光。他的壮举与语言本身一样令人动容:为宣讲真理,他因坚持自己的理念而被处死。  潘德的预言故事背景:现世潘德立国354年,预言开始兑现。  在北方,瑞文斯顿王国座落于不可逾越的迷雾山的南部斜坡。他们热忱而骄傲的人民早已适应严酷的北方气候。瑞文斯顿王国的统治者如今的统治者是格雷戈里四世,他是冲在战线最前,将北方蛮族赶回其迷雾山巢穴的格雷戈里一世的重孙。自此役之后,瑞文斯顿一直坚强抵御着那些嗜血部落的持续侵袭。瑞文斯顿的领主们都是令人生畏的勇士,但同时他们桀骜不驯,独来独往。而他们尊奉强者崇尚竞争的文化更使个人武勇发挥到了极致,令他们独自作战勇不可挡,却缺乏纪律。龙骑士团成员作为瑞文斯顿贵族中的翘楚,更是在战场上所向无敌。和王国的其他骑士团一样,这些骑士不对任何贵族效忠,仅在合自己心意使追随一些领主。  从海岸线到西方是菲尔兹威的势力范围,自凡斯凯瑞的王侯们融入旧王国,已演变出一种特殊的武士文化。多数曾为巴可斯而战的凡斯凯瑞的前贵族佣兵难以重回北方寒冷贫瘠的港口。当潘德沿海领主的密使到来时,许多人迫不及待地接受条件,在宜人的环境里安顿下来。然而,凡斯凯瑞阵营中许多人将这些贵族武装视为故乡的背叛者,并发誓要让这些变节者的领地寸草不生。但不管怎样,注入新鲜血液后的菲尔兹威热衷于战事与贸易,渐渐强大起来,甚至堪与萨里昂匹敌。  萨里昂王国位于游戏地图中央。当今的国王,萨里昂的乌尔里克是国王阿尔弗雷德一世,即昔日的萨里昂的乌尔里克公爵的后裔。自阿尔弗雷德王建立萨里昂王国,多数骑士团因维护潘德而被宣布为叛逆。最著名的叛逆骑士团是狮鹫骑士团,他们是潘德王室血脉的守护者。如今在萨里昂,唯有雄狮骑士团硕果仅存。这个贵族骑士团拥立了阿尔弗雷德。而自此,狮骑士们翻开了其历史上最黑暗的一页,在二十年里,他们同样沦为叛逆。如今,清白已得证实,受到乌尔里克王恩宠,成为了国家的守护者。  在南方,在沙万尼尔沙漠边缘,矗立着由数个独立部落组成的达夏公国。在潘德王国的巅峰时期,国王与一些向往和平与繁荣的部落签订了和约。和约逐渐演化为盟约,这些部落随即开始与北方王国展开贸易。在几代人的时间里,达夏平原上的简易帐篷与货摊逐渐演变为小型城镇与村落。人们不再逐水草而居,他们安家落户,转入农耕生活。同时,不断增长的财富使这些部族在达夏平原上令人称羡。然而,那些严守传统的部族保持着游牧传统,完全排斥“定居者”。作为对定居者的声明,近日,他们连续袭击了进出定居者城镇的商队,造成双方关系紧张。  旧潘德国土上的巴可斯帝国势力现在被称为“帝国”。然而,奥萨一定是深受旧巴可斯共和国(巴可斯成为帝国前几百年)思想的影响,才会定下法令,组建贵族议会,规定在现有统治者亡故或达到六十岁时进行选举,推举出新的霸王。帝国强横的大军早已向北横扫潘德核心地带,并征服了内陆城镇。但帝国与其故国在南方的微妙联系与纠葛使征服最终无疾而终。拜蛇神教业已坐大,在政治与经验上对帝国构成了双重威胁,并几乎成功从内部瓦解帝国的统治层。而许多民众与贵族一直支持着神教。如今,风云变幻。如今的皇帝玛略一世已成功取缔帝国治下的所有神庙。此举引发了神教与帝国的战争,战火燃遍了帝国的每个角落。神教与信徒的活动被迫转入地下,并向南海地带的神教核心求援。玛略一世巧妙地扭转了局势,并向帝国子民们揭示了神教的不洁与堕落。民众希望摆脱神教魔影的愿望是皇帝手中最有力的武器。
  潘德东部平原与迦图草原接壤。最初的迦图人住在湖畔广袤的平原上。他们是桀骜不群的游牧民族,精于弓矛。迦图人是天生的骑兵,他们自幼研习马背作战。经历了与巴可斯帝国间的多年冲突,他们接受了和约。而作为代价,迦图需作为佣兵为帝国开疆扩土。奥萨入侵潘德时,其骑兵中坚便是迦图精锐骑兵。当得知皇帝已死,巴可斯四分五裂后,远征军中的迦图人已无法回归故乡。于是,他们离开奥萨,袭击了数个村庄掳掠妇女,而后北上建立了第二故乡。作为一个封闭社会,他们拒绝贸易与外交洽谈,武士们在领地逡巡,准备攻击任何踏上自己领土的人。  当帝国军队开始退兵,并宣称潘德南部为其所有时,造就了旧巴可斯帝国恶名的一些更讨厌的家伙,开始现身。红色兄弟会是个横跨潘德的秘密结社。他们由强盗、盗贼、奴隶组成,从事各种肮脏行当,交易能找到的一切东西。有时他们很有帮助,有时他们则乐于将你解脱出财富的重担乃至让你从这个世界解脱。城镇民兵与领主们一经相遇就会将其扫灭,而饱受其掳掠的城市则恨不得如扫灭鼠害般将其除之而后快。他们似乎无穷无尽。注意血色兄弟会的不同匪帮均互不相帮。潘德有无数需要警惕的危险,而其中最为可怖的恐怕要数逡巡于郊外的非法骑士。这些骑士有着不同的出身,有的来自被取缔的骑士团,有的是被携带的魔法物件扭曲了心灵,还有些仅仅是冷酷地毁灭一切挡路者。不论如何,有一点可以确定:他们都极其危险。潘德的土地上有各种宗教与信仰,其中多数是向善的。这些信条架起了生与死的桥梁,指引人们通向美好的来生。而少数邪教则崇尚毁灭与憎恨。他们的信徒被其他宗教宣布为异教徒,如老鼠过街般为人憎恶。异教徒笃信活人献祭及其他邪恶仪式,令人不寒而栗,并会将你最可怕的梦魇变为现实。在旅途中,你会遇到冒险者团队。这些冒险者有着不同背景与不同目的。他们有的是在为不同领主效力,有的是赏金猎人,也有的在寻找被摧毁的古城。如果他们对你感兴趣,那么做好任何准备吧,这些个性迥异的英雄们可能出现在任何地方,持有超越现实的装备,并可能做出任何举动。  诺多是已知硕果仅存的上古种族。可怕的泰坦战争旷日持久,一度辉煌的城市灰飞烟灭。仅在一处人迹罕至之处留存着昔日的文明与繁华。诺多曾是接触的魔法工匠,但战争使他们失去了使用一度是其文化核心的魔咒的能力。不过在战场上他们仍能使用一些威力较小的魔法,从中可一窥其昔日的神奇法力。至今还无人能毫发无损地通过诺多领地。
插...会不会被删楼...
好贴~话说我记得有个骑士团,貌似是号角召唤还是银雾游侠记不清了,说他们的弓术就是跟诺多学的,而且崇拜诺多,跟诺多关系很好,实际上诺多的朋友里没有吗?
略有错误, 玩家和一些中立野怪关系是0如冯可夫,新加里安劫匪等。。。这个我能肯定。。
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楼主辛苦啦!
潘德玩家申精!
潘德怎么找诺多的城堡
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