魔兽世界7.0 魔兽德鲁伊天赋加点用什么天赋做世界任务比较好

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Beta 测试服情况简述
  首先,简要介绍一下测试服目前的情况,让没有测试号的各位同学大致了解一下测试服目前的运作机制
  本次 Beta 暴雪做了一个很大胆的尝试:模拟正式服环境
  以前的测试服是这样的:
提供满级人物模板
WoD Beta 提供 100 PvE 模板,建立角色后直接就是 100 级+一身可以进入 5H 的绿装
副本有装等光环
类似正式服的时光漫游副本,测试服里,无论装备的实际装等是多少,进入副本后,装备的装等都会被缩放到指定的物品等级(除开以前资料片的装备)
因此,测试服里只需要考虑装备的绿字构成,而不需要考虑装等是多少
充足的物质
以往测试服会提供"大牛":位于主城的超大牛头人
大牛会出售药水、合剂、附魔、烹饪等必需品,PvP 服务器的大牛甚至会提供所有 PvP 装备供配装使用(最后都变成 PvE 玩家配装打木桩的地方了)
  本次 Legion Beta 是这样的:
只提供练级人物模板
  本次 Legion Beta 只提供 100 级模板,建立角色后是一身 680 装备,需要自行练级到 110 级
进入副本后装等为实际装等
  类似正式服的 5H/团队副本,身上是多少装等,进本就是多少装等
  这样,本次 Beta 开荒人员不仅需要练级,还需要刷装
  否则就会出现 600 装等强行开荒 HFC 灭到散的情况
及其紧缺的物资
  目前,Beta 没有提供大牛。这意味着如果想附魔,自己冲;如果想吃合剂,自己冲
  而且测试服人口较少,也没有机器人,AH 的物资非常非常的有限
  所以会出现很多人养一个人冲专业的情况
  也就是说目前 Legion Beta 是非常接近正式服环境的:680 起始装等(现在 LIVE 还在玩的同学应该绝对不止这个装等了)、手动练级(没有满级模板)、类似正式服的刷装路线(任务-5H-5M)
  当然,区别还是有的。主要是在大秘境上
大秘境开放时间
  正式服里,大秘境会随着团队副本一起开放。而目前 Beta 里已经可以打大秘境了
  这里顺便一提各级副本的掉落:5H 825+(没有尾王必掉一件的设定了),5M 840+,大秘境 840+层数*3+,普通团队副本 850+
  825+ 的意思是至少 825,可能爆战火或者泰坦(比战火还战火的战火),还可能升紫(类似 WoD 练级的时候的任务奖励)
  Legion 有这样一个机制。如果你上一周打过大秘境,就算没有在规定时间内打完,只要打通了,这一周就可以从职业大厅里免费拿一件装备。我们俗称这个为"低保"
  换一种理解方式,就是每周第一次大秘境必掉一件装备,但是下周才能拿到。装备的等级等于这周你打过所有大秘境的最高等级。比如这种你打了一次 2 层和一次 7 层,那么下周你可以拿一件 7 层的装备
  上面说的"一周"是大秘境词缀的 CD。但是在测试服里,这个 CD 是 12 小时
  这样的设定直接导致玩家可以进入大秘境后,装备获取效率直线提升,每 12 小时至少拿一件 840 的装备
大秘境的 BUG
  目前大秘境词缀有 BUG,某个词缀可以直接秒掉 BOSS。这里就不展开谈这个问题了
楼主目前的情况
  Beta 开服两周多,楼主目前装备 FARM 到了 847 装等
  这里总结一下 FARM 经验,给未来正式服做一个参考
  考虑到正式服团本开启一般在第二周,普通团本掉落 850。如果大家都能在开团本前 FARM 到 840,团本的开荒效率会得到极大的提高
  至于装备再好也打不过 T 这个事情:一方面,这是暴雪数值平衡的锅;另一方面,在伤害低于坦克,甚至两倍低于部分职业的情况下,依旧能有极高的 FARM 效率。是不是可以说明楼主这篇心得值得一看呢?
110 之后需要做的事情与刷装路线
  玩家升级到 110 级后,主要有如下几件事情需要做
职业大厅战役
  职业大厅战役非常重要,职业大厅战役非常重要,职业大厅战役非常重要
  职业大厅战役任务奖励非常多的资源(有的任务奖励 10000 资源),并且只有完成战役任务后,才能解锁神器的第三个插槽
  第三个插槽意味着神器装等 +40 甚至更多,以及额外的一点神器特质。暂且不说特质,武器 +40 个装等是个什么概念大家应该很清楚
  职业大厅战役请务必务必务必跟着做,为第一优先级任务
这里有两个 hint:
职业大厅战役有部分需要随从的任务,所以练级途中请不要忘了派随从任务,给随从升级
可以带出去当保镖的随从,会随着你的杀怪而获取经验/升级。所以请务必带一个随从出去,可以极大提升随从升级速度
职业大厅科技树
  职业大厅科技树可以提升随从在任务中的战斗力
  最终级科技树可以提高人物可以带的橙装数量+1,对于部分专精而言为质的提升
  科技树的升级需要较多资源,请务必提前留好
  知识等级提供了神器点数的追赶机制,知识等级越高,神器点数获得的越多
  职业大厅解锁知识等级研究后,每次研究需要消耗 1500 资源
  同样的,请务必留好资源,保证知识等级卡 CD 研究。此为第三优先级任务
达拉然传送戒指
  25w 金币的 865 戒指。注意普通团队副本掉落 850,因此这个 865 戒指可以用很长的时间
  戒指在 101 级就可以带上了,如果练级的时候忘了买,请在这里买上戒指
苏拉玛任务线及苏拉玛世界任务(悬赏)
  按目前的资料看来,苏拉玛支线任务靠悬赏箱子完成。每做完一个苏拉玛悬赏箱子就会解锁一根苏拉玛支线任务
  苏拉玛任务线奖励 820+ 装备,对初期开荒非常有用,而且其他奖励/BUFF 也是后期一定需要的
  因此苏拉玛任务线请务必尽量做完,就当作 5.2 雷神岛一样就行
世界任务(悬赏)
  悬赏会奖励装备(跟人物装等走,最高 835,偶尔刷新世界 BOSS 任务奖励 850)、资源(少则 275 多则 1000)、神器点数(20~80 不等)、萨格拉斯之血(非常重要的材料)、追随者装备等等等等
  前期尽量做完所有悬赏,开掉所有悬赏箱子。一方面积累材料,另一方面还可以刷各阵营的声望
  而且,悬赏装备有部分是 BoE 的,请和公会其他人 py 交易一波
楼主目前的悬赏优先级是:
奖励资源的
奖励的装备对自己有提升的
奖励远古法力的
奖励萨格拉斯之血的
奖励的装备对自己没有提升的(指望爆泰坦,不行附魔拆掉)
神器点数现在给的太少了,随从装备看情况做,金币悬赏无条件不做
  满级后,通过 865 戒指和悬赏,积累到 810 装备后进入 5H。装备更好后请去开荒 5M
  前期开荒请和谐,互相 py 交易一波有助于双方的装备成长
  注意,目前的交易机制是如果身上有比掉落装备装等高的,就可以交易。否则不能交易
买个好的洗面奶
  不爆泰坦这游戏没法玩
  这里记录了一些楼主在开荒过程中遇到的坑,希望大家以后不要犯楼主这样的错误
  悬赏有时间限制,时间过了就没了!如果看到好的悬赏,请立即去做掉它!
  同理悬赏箱子也有时间限制。和炉石任务一样,悬赏箱子最多只有 3 个,每天给一个新的悬赏箱子任务
  随从要升级,随从要升级,随从要升级
  不要看不起悬赏的几百资源和几十远古法力。这两个东西从来都不够用!
  不要放弃任务,特别是神器任务
  楼主就这样丢了一把 810+ 的痛苦神器
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7.0版本恢复德:天赋技能的介绍与测试
07:39:03 条 来源:NGA 作者:m ]
7.0版本恢复德:天赋技能的介绍与测试
  奶德变动挺大的,技能之类的大家也有了相应的了解,这里只演示一些新增的或者改动的技能。
  人物属性
  茂盛(new~)
  迅捷治愈现在可以使用两次。
  塞纳里奥结界
  治疗量爆表,吃精通,吃繁荣。。。
  无精通的姐姐
  有精通的姐姐
  平衡亲和,野性亲和,守护亲和,不赘述
  丛林之魂
  施放迅捷治愈时,你会获得丛林之魂
  丛林之魂可使你下一个愈合或回春术治疗量提高 200%, 或使你下一个野性成长治疗量提高75%
  充沛(new~)
  回春术生效的目标每多一位治疗之触的施法时间缩短5%,且愈合的暴击几率提高5%
  目前我测试的最高到8层
  春之绽放(new~)
  百花齐放(蘑菇)所治疗的每一个目标可以在8秒内获得额外的x点治疗。
  每跳均会刷新
  受精通影响
  内在平静(new~)
  宁静冷却时间缩短60秒。
  培养(new~)
  当回春是治疗一个生命值低于50%的目标时会对目标施放培养,在6秒内回复x点生命。
  石皮术(new~)
  铁皮术冷却时间缩短30秒,同时你的周期性治疗效果提高20%。
  铁皮术持续期间,你的周期性治疗效果提高20%,受精通加成。
  繁荣(new~)
  瞬发,1分钟冷却
  在60码范围内,所有友方目标身上的周期性治疗效果延长10秒。
  大家很看好的天赋,看起来也确实很棒,不过就像技能说明一样。。没什么好测试的。
  充沛培养茂盛繁荣春暖花开。。。不要挣扎了,做个美丽的花仙子!!!
  荆棘术(new~)
  对攻击者造成x点伤害,持续30分钟。
  激活(new~)
  瞬发,3分钟冷却
  以能量注入一位友方治疗者,让他们在10秒内施法时不会消耗法力。
  激活回来了,比的法力茶强力那么一点点,单冷却时间长了很多。
  有GCD,聊胜于无!
  梦行(new~)
  1分钟冷却,10秒施法
  传送回- -
  百花齐放(new~)
  就是旧版蘑菇改个名字改个图标。。。
  目前的动画效果丑爆了
  变成了一个不需要引导的区域型法术,读完条出现10秒飓风然后就可以跑啦~
  伊瑟拉之赐
  每5秒为你恢复生命值上限的3%,如果你的生命值全满,则会随机治疗附近受伤的盟友。
  铁皮术
  1.5分钟冷却
  使目标受到的所有伤害降低20%,持续12秒。
  受铁皮术影响时,目标受到的治疗效果提高x%,x%等于精通。
  精通:相生
  你在目标身上施放的每个周期性治疗效果都会使你的治疗效果提高x%
  精通削弱了不少,期待还会改动魔兽世界7.0德鲁伊梦魇来袭任务怎么做?无法开启神器天赋树怎么办?魔兽世界7.0德鲁伊梦魇来袭任务怎么做?无法开启神器天赋树怎么办?当前位置:&& &魔兽世界7.0德鲁伊梦魇来袭任务怎么做?无法开启神器天赋树怎么办?黑暗世界再度降临,勇敢的人们将踏上...81分猜你喜欢热门推荐相关文章魔兽世界7.0德鲁伊梦魇来袭任务怎么做?无法开启神器天赋树怎么办?发布时间:
浏览:149次 今天很多家问我7.0德鲁伊梦魇来袭任务怎么做?bug是什么呢?无法开启神器天赋树怎么办呢?相信很多小伙伴都不是很了解吧,那么下面就让小编来给大家介绍一下吧! 最后如果由任务NPC击杀梦魇部队而玩家没有参与进攻,虽然玩家可以获取神器,但是任务进度却不更新,导致任务卡死,重新使用“一壶月井水”进入翡翠梦境之后,由于已经获得神器,导致任务无法更新,无法完成任务了,这个BUG目前官方还没有进行修复,遇到问题的玩家要烦上一阵子了。1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)当前位置: &
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-11 15:49:18
魔兽世界德鲁伊天赋,相比wod版本的熊,暴雪改变了熊防御机制中闪避的部分,变成了增加护甲值,也就是由躲闪变成硬刚正面。同时暴雪对坦克的减伤进行了削弱,这是暴雪对于受伤和治疗机制调整的结果,魔兽世界7.0守护德鲁伊天赋加点是什么?一起跟随小编过来看看吧
魔兽世界德鲁伊天赋,相比wod版本的熊,暴雪改变了熊防御机制中闪避的部分,变成了增加护甲值,也就是由躲闪变成硬刚正面。同时暴雪对坦克的减伤进行了削弱,这是暴雪对于受伤和治疗机制调整的结果,魔兽世界7.0守护德鲁伊天赋加点是什么?和小编来看看魔兽世界7.0守护德鲁伊天赋简介吧。
输出循环部分:
裂伤:造成400%武器伤害。对流血目标造成百分之20额外伤害,产生5点怒气,6s冷却。
割伤:造成120%AP直接伤害,并在接下来的12s造成150%AP流血伤害。最多叠加3层。割伤有百分之25几率重置裂伤cd,3s冷却。
痛击:对八码范围内所有目标造成伤害,并为所有目标提供一层割伤效果。6s冷却。
重殴:挥击目标造成200%AP伤害,消耗25怒气,3s冷却。
月火术:造成140%SP直接伤害,并在接下来12s额外造成543%SP额外伤害,40码范围,可在熊形态下使用。
低吼:嘲讽,30码范围,8s冷却,强制攻击3s。
原始狂怒(被动)(隐藏):你的平砍每次可获得7/8点怒气,如平砍暴击,则有几率获得15点怒气。
简单循环:如果你不准备把月火加入循环,那么以裂伤6scd为一个循环,(裂伤,割伤,痛击,割伤)为一个循环。
值得注意的是,技能有cd以后,月火术伤害很高,在处理远程add时代替wod版本的精灵火。裂伤获得怒气,第一时间打出,割伤因为可以重置裂伤cd,卡cd按。
痛击作为群啦技能,却有cd。大家在准备坦群怪的时候,需要把握时间留好cd,避免add出现痛击cd的窘境。
月光术伤害十分可观,配合神器特质,应考虑加入循环。
防御技能部分:
铁鬃:护甲值增加100%,持续6秒,可叠加。消耗45怒气。1s冷却时间。(主动减伤效果)
狂暴回复:在6秒内回复前6秒承受的所有伤害,不低于5%最大生命值。消耗10怒气,2层充能,20s冷却时间。
树皮术:德鲁伊的皮肤变得如树皮一般坚硬,受到的所有伤害降低20%,持续12秒,受到伤害也不会令施法被干扰。可以再昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或沉睡状态使用,可在任
形态下使用。1.5分钟冷却时间。(主动减伤效果)
生存本能:受到的所有伤害降低50%,持续6秒。2层充能,4分钟冷却时间。(主动减伤效果)
乌索尔的印记:使你受到魔法伤害降低百分之30,持续6s,消耗45点怒气。(主动减伤效果)
厚皮(被动):使你受到所有伤害降低百分之10.
精通&自然守护者(被动):你的最大生命值以及受到的治疗提高16%,同时提升8%AP。
熊形态:变身熊形态,使护甲值提高200%,耐力提高百分之30,受到暴击几率降低百分之10,攻击被招架几率降低百分之10,造成威胁值提高,免疫变形效果,变身可以解除定身。
铁鬃的机制解释
这个可以叠加的说明实在有些误导人,这个防御技能的叠加,大家视为有一层铁鬃之后,再按一下,又多一个铁鬃buff即可。
相比之前的补buff规则来说,新开一层铁鬃,不会延长之前的铁鬃buff时间,而是独立存在6s。
怒气获取机制
平砍每次7点或者8点,暴击有几率获得15点。神器是一个攻速2.6的双持拳套,熊固定2.5s平砍时间,受急速缩短。裂伤每次给5点,点了丛林给10点。变熊初始给20.除此之外,
伤痛击在没有天赋/神器的支持下就不再有怒气了。被打不点天赋不给怒气的。
辅助技能部分:
惊魂咆哮:使10码范围内的敌人迷惑3s,任何伤害都可能取消此效果,30scd。
群奔怒吼:使10码范围内的友方目标移动速度提高60%,持续8s。2分钟冷却。
迎头痛击:冲向目标打断施法,并使该系法术4s内无法施放,13码范围,15s冷却。
复生:使目标的灵魂回到其体内,并恢复百分之60生命值和百分之20法力值,可在战斗中施放。40码施法范围,消耗30怒气,可在熊形态下施放,10min冷却时间。
天赋说明:
只对几个文字说不明白的做一下说明,
30级天赋,点了刺耳怒吼以后,群奔才有40码范围,达到这版本插雕文的结果,为了团队需求,你可能要经常点这个。
45级天赋,点了平衡亲和之后,痛击影响范围还是你周围的8码,不会有13码的效果,这可能影响一些风筝问题。
90级天赋,大地守护者,能叠三层,3层的效果是使下一刀减伤90%,而不是三刀减伤百分之30。
100级天赋,月光光束是不会跟着你跑的,坦那种要频繁移动的boss可能要考虑能站几秒的问题。而且只能放在原地,别看说明40码施法范围。
100级天赋,鬃毛倒竖开启期间被打一下1点怒气,我找小怪尝试了一个dot,dot每跳应该是不给怒气的。单体魔法伤害是可以加怒气的。不坦群怪点这个效果好不好,要考虑一下。
血腥爪击(被动特质):你的每次特殊攻击(裂伤割伤痛击重殴月火术)都会给目标叠加一个debuff在15s内造成流血伤害,并降低目标造成的伤害,最多叠加5层。
初始特质:
沉睡者之怒:激活乌索克之怒,将33%的伤害反弹给攻击者,并使你受到的治疗效果提高33%。持续20s。1.5min冷却时间。
强化毛皮:使铁鬃效果提高百分之5,共3层,最多提高百分之15.
锯齿之爪:使你的流血伤害提高百分之5,共三层,最多提高百分之15.
殴斗者:使你的重殴暴击几率提高百分之3.3,共三层,最多提高百分之10.
狂野身躯:使你的狂暴回复持续治疗效果提高百分之10,共三层,最多提高百分之30.
缠绕根须:纠缠根须会扩散到附近没有受到纠缠根须影响的目标身上,共一层.
恶毒撕咬:使你的裂伤伤害提高百分之5,共三层,最多提高百分之15.
尖锐本能:使你的生存本能效果提高百分之3.3,共三层,最多提高百分之10.
乌索克之韧:使你的主动减伤技能效果延长1s,共三层,最多提高3s.
狂野坚韧:使你的耐力提高3.3%s,共三层,最多提高百分之10.
离子轰击:当月火术效果消失后你获得50点怒气,共一层。
武装权利:裂伤使狂暴回复的持续时间延长2秒,共一层。
四季如春:使你的树皮术冷却时间缩短3.3s,共三层,最多缩短10s.
适者生存:元素伤害有一定几率触发适者生存,受到该元素的伤害降低20%,持续15秒。
梦魇拥抱:沉睡者之怒激活时,你对控制效果免疫,伤害提高33%,产生的怒气提高33%,并获得33%吸血。
木之心:树皮术激活时,你被森林拥抱。前3次对你伤害超过20%生命值的攻击会被树木吸收。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0守护德鲁伊天赋加点攻略_魔兽世界德鲁伊天赋的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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