盲僧带暴击阴阳师回血暴击天赋怎么玩

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LOL6.18赏金猎人玩法攻略
好运姐天赋加点
第一套雷霆天赋可以极大的加强女枪的爆发能力,特别是在对线的时候,看到雷霆的CD好了之后,就可以选择一个E技能,一般放的好的都可以直接触发雷霆天赋,可以无伤耗血,让对面很难受!
第二套天赋加点方面,这里推荐的是18/12/0的天赋类型,通用天赋方面,点出&野蛮&对小兵的额外伤害,加上被动的附加伤害,在前期女枪可以非常安逸的补刀发育,防止漏掉小兵。最终天赋方面,这里选择的是&战争热诚&,由于暴击回血的天赋已经被削弱了,而女枪W技能提供的大量攻速可以比较容易的保持热诚效果,配合被动的伤害,&战争热诚&可以大量提升女枪的普攻伤害。
好运姐符文推荐
高级护甲穿透印记*9
高级魔抗雕纹*9
高级护甲符印*9
高级攻击精华*3
高级护甲穿透印记*9
高级魔抗雕纹*9
高级护甲符印*9
高级护甲穿透精华*3
护甲穿透对于女枪来说非常的关键,这里建议大家在符文中点出护甲来提高他的伤害,然后点出攻击力,来增加他的补刀能力。点出护甲穿透的话,再配合上黑切,他的大招可以打出非常高的伤害。
好运姐出装推荐
幽梦的减cd挺好的,关键一个主动技能加上好运姐被动,不管支援还是逃跑都有利,黑切提高护甲效果,幕刃提高攻击力
好运姐技能加点
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双手成就排位!关于盲僧反野等技巧详细上分攻略
发布时间: 12:13作者:幻影_ccc已有
  天赋符文
红色:1个&1个&7个
蓝色:2个&1个&6个
  这套符文天赋主要是打野!先说天赋。9点防御天赋不多解释。攻击天赋中,冷缩性价比对于瞎子绝对大于攻速,因为打野瞎子一般不会出太多的攻击装。所以没有点战争领主。瞎子的主要输出方式还是靠技能穿插平a,所以两点编织天赋还是很必要的。死神和危险游戏也是必点的攻击天赋。性价比谁用谁知道。双刃剑和弱点天赋看个人喜好。本人还是很推荐的。线上瞎子就把防御天赋中的硬化皮肤换成加护甲或者回血的都行。攻击天赋中可以考虑把屠夫和弱点加到战争领主上,瞎子并不是一个坦克英雄,不推荐9.21的天赋。
  再说符文。红色7个护穿,1暴力,1攻击。黄色护甲。蓝色6减cd,1攻击,2成长魔抗。大精华攻击力。这样就有9点护甲穿透,8点攻击力加成。配合天赋拥有10的减cd。打线上对抗ap的话,可以把蓝色换成固定魔抗。关于红色印记符文很多人现在都带的是攻击力。但我还是用着护穿更舒服。瞎子技能的ad加成也不是很高。出装上也不会出太多的攻击装,感觉护穿更合适,带1个暴击符文纯粹是看人品。打野出一个暴击就能少抗一次大野怪伤害,对拼时出一个暴击那更是爽到爆,所以带一个绝对不亏。
  技能加点
  一般情况下都是主q不解释。至于w和e本人优先点出2级w,然后ew互点,2级w的吸血效果对于前期刷野的续航能力有着很大的提升。8级后有2级w单挑小龙基本上不费血。
  刷完第一个野到达2级。如果继续刷野的话就点w,如果打算去反野或者gank我推荐你先别急着升级技能。反野时候如果能先接近对手或者q到就学e,如果对手看见你直接闪现跑,或者有一些距离,可以学w,总得来说看情况而定
  关于出装
  打野瞎子,前期核心出装:打野刀,5速鞋,眼石,真眼。推荐顺序:升级打野刀,草鞋,长剑,长剑,之后根据经济情况。先出5速鞋或者先附魔打野刀都行。有多余的钱一定要买眼。当然出装无固定,一切看局势。普遍来说第大致就是上面那样!
  关于打野的心得。曾经有个解说说过这样一句话(忘了谁了),一个专业的打野玩家。你给他任何一个英雄,他都能有一番作为。我觉得这句话非常的对。你瞎子玩的1000把。各种连招各种6,但是不见得你就是一个好打野。(扯着扯着就远了)
  首先关于瞎子。都说是野区一哥!他哪里强?大家一定要知道!瞎子在野区的强势在于他的灵活。一句话。我q能穿墙。你能么?我w眼也能穿墙,你能么?我闪现能穿墙!对,这个你也能!我q的cd好了,我又能飞了。。。。咋?你穿不了墙?没关系。我用大招帮你!!!
  可见如果瞎子w和q用的好,对于地形复杂的野区。瞎子就像走在一个平旷的大操场一样(我不是学生,但就想到了这个词)。面对对面多人的追杀。瞎子在野区可以用大招先把一个人踢到一面墙的另一面,再q过去把他干死。他的队友只能没闪现或者位移只能一路绕着墙跑过来再看着你插眼w潇洒离开
  关于打野反野的一些心得。
  打野。是一个高风险高回报的打法,什么时候应该果断入侵对面野区抓他们打野。什么时候可以去偷野。首先自己心里面一定要有谱。首先,反野需要看局势。不推荐不看对面打野英雄和线上英雄的位置。或者不管对面是谁打野都去无脑反野。越是高端局。反野风险越大。因为如果对面打野会玩一点,当他用的是一个前期稍微弱势一点的打野英雄而你是瞎子这种前期比较强的英雄。他一定会在自己野区做视野来保护自己。这样你去反野肯定很难成功甚至自己被埋伏。那是不是就不能反野了?当然不是,任何英雄都能反野,只要你能找对时机。下面举几个例子。
  我瞎子蓝色方,开局1级报团入侵对面野区找机会。对面避其锋芒不愿和我们1j团。我方辅助顺势在对面蓝buff插眼,撤退后,我回自家野区直接红开,靠眼位看到对面蔚打野紫色方蛤蟆开,现在正要打蓝,看到他身上有蛤蟆buff知道他已经用过惩戒。打buff会比较慢,我打完红直接去他家野区,在他打蓝buff的时候直接q中他配合红buff把他杀死,他就算闪现也没用。这是现在这版本路人局经常出现的一种反野。
  成功的最主要原因就在于1j入侵对面野区时候插了个眼,对面打野明知道有眼还不知道插眼保护自己,并还要蛤蟆开。
  我瞎子打野蓝色方红开,打完红直接奔对面蓝buff去反阿木木的野!到地方后发现对面蓝和蛤蟆都在。看样子木木是红开。这是发现线上对面中路和下路不见。赶紧撤退。果然对面有眼差点把我干死。还是回家打自己蓝吧。。到地方发现自己蓝被偷了。。阿木木是野区前期非常弱势的打野,能反他的野就尽量反,但是在这种自己连对面打野什么开都不知道是很不明智的。晃了一大圈什么都没混到自己蓝还丢了。别人都4j去gank了你还不到3j,这时候估计碰见素质不好的队友直接会说:打野。你会不会玩?
  我瞎子紫色方蓝开,打完蓝,打三狼。这时候发现对面赵信打完红2j直接去下路gank,自己虽然打出了我方下路双闪现但好在下路没死。看了一下赵信的血量只剩一半,身上还有2个血瓶。我不急先去打我自己红,打完后赶紧跑到对面蓝插了个眼准备去上路gank,这是发现赵信回来打蓝,他此时血量不是很多身上也没血瓶,我立马绕过去。在他被蓝buff打的血量不到一半时出手把他击杀。都说赵信单挑前期厉害。但看准他前期去下路gank的时机,算出他来不及看自己的蓝,看了他的血量和血瓶计算出他如果不回家在打蓝的时候血量不会很多,才会去他的野区插眼找机会。
  打野要无时无刻观察小地图。画面也要不停的切一切。学会看对面的装备。出装。召唤师技能。根据对面打野位置判断他下一步干什么,尤其对残血英雄一定要有嗅觉!你瞎子赵信什么的野区再厉害你残血也打不过对面满血阿木木
  上面几个例子都是随便编的,目的就是想强调一下,反野最重要的就是判断对面打野的位置。连对面打野再哪你都不知道怎么反野,偷野估计也是心惊胆战的!
  总得来说瞎子反野能力强主要在于他的追击能力,和野区的逃生能力,毕竟2个位移,并不是强在瞎子单挑多厉害,这个要知道。对于对面发育型打野,无论是gank还是反野,对你都是有益的,如果是对面也是那种前期比较强势的打野,那么反蹲要比反野或者去其他路gank更有效!今天就这样。。。困死了
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LOL新版剑姬怎么玩 新版剑姬符文天赋出装详解
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  LOL新版剑姬更新后怎么玩?无双剑姬怎么出装,符文天赋怎么选?新版剑姬相比老版剑姬谁更厉害?新版剑姬还能1秒5刀吗?
新版剑姬技能介绍:被动:无双剑舞:被动带真伤,击破了弱点后回血加移速, 配合Q技能是线上骚扰的很好手段。被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。有人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了。Q破空斩:突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点&敌方英雄&小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。
可以看到Q的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q就可以击中对方。击破弱点的范围大概如图所示,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点,所以这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面我 方小兵处即可,狼人只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,狼人也不傻,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以,但是这么大的范围,也得看着补兵,稍不注意就会被剑姬偷一下。更何况剑姬有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,剑姬肯定可以打到。W劳伦特心眼:变为非指向的前方减速技能。无敌0.75秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了,线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,有些高手向。有几个经典的场面没有录像只能口述,这个技能的用法大概就可见一斑了。
1,盲僧gank我,把我打至残血,并Q到,我闪现回塔,急于拿人头的盲僧果然Q过来,开W免伤挂点燃,直接反杀。2,阿木木河道追杀,精准的Q抓到了我,因为还有血所以不急着W,等醒了Q走同时W回身刺他,果不其然开大,我免疫他被晕,拍拍屁股走人。这种情况下即使阿木木不开大也会被减速,同样无法继续追了。3,团战先手,对面老牛殿后,开E并且Q突进老牛,直接开W,老牛无论QW哪个都会把自己晕掉,这时候队友跟上老牛瞬间半血,晕完他直接开姬也开大挂点燃,真伤无视他大招,杀掉出治疗区域,对面只能GG。4,对方机器人开加速领着3-4个人来追,这时候剑姬掩护队友,等机器人开抓,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克,弹晕后可战可走。亚索的Q同理,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了,只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的,EZ大招之流只能是你自己无敌,队友还是掉血。E剑术:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。
E技能如今的释放时机上需要好好拿捏,因为他有了控制效果,同时E技能开启后效果持续的时间也不长。所以最好是在近身后确定能攻击到对方两下再开启,第一下的减速效果打出后,可以适当调整位置来击破敌方身上的弱点标记。R无双挑战:大招指定目标,4个方向弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域。加血量还是很惊人的。又因为大招是百分比掉血的真伤,所以坦克和剑姬单挑很难取胜,甚至都没法逃跑。有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能,Q来回穿梭,4个弱点全破也是秒秒钟的事。如果确定是要干起来,大招尽量早交,因为没有爆发伤害,需要一定时间才可以生效,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。加点我是主Q副W,副E伤害提升其实并不明显,而加W可以减CD,提高伤害量,是很不错的。剑姬大招成为了一个很偏团队的大招。虽然不再像以前那样在人群里造成巨量AOE伤害,但是这个帮助队友回血的效果可以说是大大的提升了剑姬的团战作用。新版技能总结:分析过了新版技能,我们可以看出,如今的剑姬,爆发能力不如以前,因为Q技能不再具备瞬间两次伤害,同时R技能也不是一个直接简单的伤害技能了。但是,剑姬如今的生存能力,控制能力,团战作用,相比以前提高的不是一点半点,多个技能能为自己带来速度加成,这样剑姬更为灵活,而W技能一旦用的好,完全能摆脱以前被点控住一秒躺的尴尬局面。大招的更是LOL当前极少的大范围加血技能,并且R的开启还是直接提高剑姬的输出能力,四个弱点同时触发,再也不怕没有好的输出角度了。
  新版剑姬符文选择:
  新版剑姬的符文可不一般了,不能这么暴力了,而是选择比较后期的符文,具体是红色8个高级固定攻击力和1个固定暴击几率符文,黄色3个成长生命值6个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个减CD,紫色2个高级固定攻击力和1个固定生命值。这样搭配的剑姬前期还保证基本伤害补刀和对拼,后期又能够比较的肉,蓝色的CD符文团战可以打出足够的控制和续航。
  新版剑姬的技能加点推荐主Q副E了,和之前的主W几乎大相径庭了,因为现在的W技能只是一个控制技能了,这就是新版剑姬比较成功的地方,让剑姬不光有点输出还拥有控制。这让剑姬可以更加利用操作意识在团战中打出更多的效果。3
  新版剑姬的召唤师技能羽儿推荐选择传送和闪现,只要你上单就选择这样的带法吧,可以让你在接下来的小规模团战发挥应有的作用,现在的新版剑姬单挑能力不及以前了,这个是承认的。
  新版剑姬天赋选择:
  攻击天赋:
  新版剑姬的攻击系天赋21点,具体加点如图,其中的洞悉弱点还有双刃剑都是小编推荐的天赋,洞悉弱点团战提升队友输出必点的,另外双刃剑配合剑姬的W技能是极限反杀对手的神天赋。
  防御天赋:
  新版剑姬出装推荐:
  出装上面就更加灵活了,我会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第,候选的名单有:
  贪欲九头蛇
  三相之力
  破败王者之刃
  黑色切割者
  玛尔莫提斯之喉
  冰霜之锤
  冰脉护手
  防御装备:
  冰霜之心
  兰顿之兆
  振奋盔甲
  守护天使
  女妖面纱都很适合剑姬,需要根据场上情况来判断。多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。
  鞋子可以在水银之靴,忍者足具,明朗之靴中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。
  新版剑姬虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路,收益是很大的。
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LOL盖伦s6新版天赋符文出装 嗜血暴击斩杀一切
  LOL6.1版本的更新最重大的就是天赋了,这次的s6天赋更新让盖伦又看到了希望。下面小编就给大家带来全新版本的天赋符文出装,嗜血天赋暴击流让你斩杀对面一切上单!  攻略前话  大多数人天赋会点出雷霆,并不全是雷霆本身的强大,在诡异系中,精密天赋论数据后期也是bug般的存在,当然在新的版本里也逃不过拳头的精准一刀,这次改动增强了凶猛系的3个基石,其中本文的重点就是6.1版本战争领主的嗜血,触发暴击提供治疗效果,这意味亚索,蛮子之类的英雄即将崛起,但是不能忽略我们今天的主题,旋转风车之大盖伦的E技能,呵呵说笑了,盖伦胜率高达百分之52.85,各种数据表明盖伦还是很有上升空间的,接下来让我们详细了解一下我们新版本的暴君盖伦将会有什么样的表现吧!  英雄小技巧  如果盖伦能持续几秒不受到攻击,那么他的生命回复将大大增加。  如果审判的范围内只有一个敌人,那么他就能造成最大伤害值。为了有效率的换血,走位时请尽量确保审判的范围内只有一个敌方英雄。  盖伦只受到冷却时间的限制,黑色切割者等物品对他极其有效。  英雄技能  坚韧 被动技能  解析:被动技能在不受到英雄攻击的情况下可以给盖伦提供大量的生命回复,小兵是无法中断我大盖伦的被动,有很多朋友说可以尝试用盖伦打野,那种想法是行不通的,盖伦的被动是会被野怪终止,偏题了,总而言之,有这个被动技能使得盖伦在线上会变得非常无赖,没血了就猥琐会吃经验,补满了又能回来继续骚扰敌方英雄。  致命打击 快捷键:Q  解析:Q技能能移除所有减速效果,对于一个解控技能来说CD并不算很长,还会提供百分之30的移速效果最高持续3.5S,也就是说盖伦在线上不会太虚那些拥有小控制的英雄,最要命的也就是后续的沉默1.5S,就拿手短的法师来说,这个技能天生克制他们,而且拥有高额的AD加成,能打能抗能输出。  勇气 快捷键:W  解析:W被动技能勇气能够通过击杀小兵野怪英雄来获取一个最大值为30的护甲与魔抗加成,类似小法的Q技能和狗头的Q技能,作为盖伦唯一的防御型技能,反而显得特别重要,主动技能提供一个防御护盾,而不是真实护盾,能减少百分之30的所有伤害,包括真实伤害,意味着盖伦即使前期不算太肉,开启W技能还是能扛住一些致命伤害的,装备差不多的情况下W技能开启后,换血会占很大优势的。  审判 快捷键:E  解析:E技能审判为本篇文章重点,盖伦旋转的期间每秒对敌方英雄造成的持续伤害,每次造成的伤害最高加成值为百分之38,攻击次数则由等级增长而变化,每3级增加1次,这样的设定我们可以看出,盖伦需要不断的经验获取,维持自身的高等级,才能打出最高伤害,审判在攻击单个敌方英雄时会造成百分之33的额外伤害,就等于说在对一个敌方英雄释放E技能的时候,伤害值是原来的1.3倍多,在切敌方C位时,E技能释放的时机也是非常重要的,取消审判能返还剩余持续时长的冷却时间,废物利用,E技能有时候放空了还能纠正,最后E技能还能触发暴击,也就是说可以适当出些暴击装备来提供额外伤害。  德玛西亚正义 快捷键:R  解析:R技能的被动效果只对脑袋上有大反派这个buff的敌方英雄有效(大反派的第一次定位就是敌方杀人数最高的人选,击杀之后就会主动跳转到第二次敌方英雄完成击杀后的脑袋上)普通攻击与频繁的技能对大反派造成每次伤害都附带额外的百分之1最大生命值伤害,非常爆炸,主动技能还是原来的血越少,伤害越高,对大反派造成真实伤害,其他人则是魔法伤害,针对可击杀的大反派脑袋上会有特效,没有看见特效就不要轻易开大,为对面仅剩的血量而揪心,大招类似诺手的大招,但是又比诺手的强大许多,要是不论其他技能,盖伦的大招可以称霸召唤师峡谷。  技能加点  解析:主加E技能,爆发虽然说没有Q技能强大,但是E技能的持续伤害最高可以比Q技能大个2倍左右,当然在对上特定英雄时候可以考虑主加Q技能,副Q技能,有沉默有加速,有解控,W技能前期加一点来叠加属性就够了,有R技能点R。  天赋选择  天赋我会选择18 12 0的点法,凶猛系建议建议可以点出双刃剑,因为盖伦自身属性偏肉,有W技能的加持,和身为近战所得到的额外伤害,总体而言是赚的,诡诈系留言考虑点出刺客这一分支,也是因为盖伦自身的E技能也又要类似的加成,在线上单独与敌人换血,1百分之1.5的伤害能帮助你稳操胜券,诡异系的无情则与盖伦的R技能比较般配,一般决定好了对敌方英雄释放R技能的时候,敌方英雄的血限都会低于百分之40,凶猛系最终我会点出战争领主的嗜血,大家会问为什么!  6.1版本的战争领主的嗜血基石增强了许多,由原来固定回复百分之15变成了随等级提升最高值为百分之25,那意味着前期效果会偏弱,但是前期在没有装备的支撑下即使是蛮子和亚索也不会有太大增益效果,我们考虑的是后期盖伦不仅仅是平A会照成暴击,盖伦频繁的E技能也能造成暴击回复生命值,附带额外伤害的E可是非常OP的,攻击速度也提高了10个百分比,这项增益我们往下看。  符文选择  红色9个固定物理穿透,黄色9个固定生命值,蓝色6个固定减cd,3个成长魔抗,精华2个固定攻击和一个暴击,这套符文是为接下来要出的装备起了一个铺垫作用,红色为什么拥物理穿透,因为盖伦的除了大招所有造成伤害的途径都是AD,免去了盖伦等会要出多件穿透装备,要是各位看官觉得不好的话也可以选择换上9个固定攻击,黄色带上生命值能够配合被动提升回复带来的收益,盖伦有W技能,护甲和魔抗前期不需要太多注意,最多后面补上肉装,减CD不用多说了吧,至于红色带一个暴击,也是利于前期与敌方英雄换血时候E或者说平A可能会触发暴击,那样最好了,但是就怕脸黑的小伙伴,精华可以换成攻击,看个人喜好。。  出装选择  出门装备最好是多兰盾,弥补了符文的缺陷,和W技能配合能达到一个比较理想的减伤效果,当然遇上强悍的AD也不用虚,不要试着去带护甲,宁愿带多兰盾增加生命值,提高被动的生命回复,带布甲的话多余的200块钱全带药就浪费了,盖伦拥有被动技能,选择红瓶50块一瓶性价比太低,何况天赋也没有点饼干,出复合型药水那就和盖伦带蓝瓶没区别。  黑切电刀将会作为我们这篇文章盖伦的核心装备,看到这样的装备我相信大家都在怀疑我是不是有病,你可以试着出一下嘛,黑切增加百分之20的冷却效果,以及提供生命值与攻击,还有被动的破甲,与移速加成,盖伦最适合的装备没有之一,电刀6.1版本即将加强。  加强数据表明,电刀的清兵能力大幅度提高,虽然原有伤害不变,但是快速清兵能让盖伦有时间去支援其他路线或者说更便捷的刷野赚外快,百分之5的额外移动速度,和百分之30的暴击属性,对暴击流的盖伦而言真的不亏2600,鞋子补布甲鞋,用于对抗那些强力的AD英雄,对面控制太多可以换水银。  后期我会把暴击的王牌无尽之刃做出来,所有暴击伤害都会提升为百分之50,同时做出振奋铠甲和狂徒,配合被动回血效果不敢想,战争领主的嗜血回复效果也能得到一个质的提升,我很清楚看到这里很多人都觉得我是在瞎掰装备,没错这套装备本身并不是很肉,在我方没有肉的情况下很难实行这套装备,但是可以变通啊,比如那两件防御装备可以考虑换成一些撑血加护甲的装备,但是我想说明这套装备做出来,只要你脑袋上有大反派的标签,是肉也能3s让你回家,脆皮大反派就不用说了,几乎可以拥秒杀来解释这一瞬间,不管你出的装备再OP,实战起来也是会有各种突发情况,都需要自己适应。  召唤师技能推荐  盖伦玩支援流实在看不出有多大优势,第一他腿短,第二他腿短,第三还是腿短,这里我会建议大家带点燃,真实伤害收割切人不二之选,闪现增加灵活性可逃跑,可追人,所以召唤师技能推荐点燃加闪现。  英雄打法  前期打法:  首先盖伦并没有控制技能,要想单杀同等水平的敌人很难,除非对面不知道你的伤害,无脑和你对A,即使盖伦有一个Q技能移除控制,但是没有位移技能的他还是比较容易被打野单抓,这时候怎么办呢,第一做好眼,第二叫打野爸爸帮忙反蹲,前期充分利用好E技能和W技能进行绝对优势的换血,记着不要A小兵,Q技能两作用,一个是加速,一个是移除减速,对面有控制的话Q技能后手释放,对面没控制的话Q技能先手为E技能加速,打出沉默效果,要注意的就是上面几点。  团战打法:  盖伦大招增加了对反叛者造成真实伤害这一被动很大程度上提升了盖伦的团战能力,依靠队友浪费掉敌方的控制技能然后切入到反叛者的身边,一套带走敌人,这样敌方就没有了一个最主要的输出,队友们就有了更好的机会输出。  逆风打法:  在逆风局中,尤其是团战很难打赢敌方的时候,因为盖伦是肉的存在,往往一个人可以牵制两到三个敌人也不会死,于是就有了足够的时间让队友去分推。以牵制为副,以推塔为住(毕竟这是个推塔游戏),推塔的时候队友也可以沿路发育。兵线上给了敌人压力,己方队友也发育了一番,使敌人在团战时力不从心,这时候就可以抓住敌人的失误反败为胜!  对线技巧  近战对线:  盖伦由于Q、W、E技能都遭到了削弱,在对线期就更需要通过智慧与敌人战斗。控制好兵线,谨慎使用E技能,因为E技能可能会破坏兵线导致己方兵线过深容易遭受打野gank。因为Q的沉默时间削减了,所以要算准敌人技能的冷却时间,比如打瑞文、剑姬这样高机动能力的上单,就要在敌人技能冷却时上去干一套,让敌人想还击却没有能力。如果对线的是比较肉的上单,比如大树、慎这样打不动但伤害不高的英雄,也没有必要伤脑筋,努力发育,六级时跟随打野去其他路支援一下,混几个人头和助攻也算是一笔的收货。  远程对线:  盖伦这个英雄在遇到远程上单英雄有时候可能会很麻烦,比如遇见:VN,奎因这样的上单,打的怪疼可以盖伦很难靠近他们。这两位的E技能都是防御和进攻的神器。这个时候就不要盲目硬拼了,这两位远程上单E技能的冷却时间都比较长,盖伦可以在对面技能冷却时上去消耗一套。消耗完就猥琐补刀,是时候还可以找打野来帮忙,毕竟只有他们只有一个E技能,躲不掉两人的冲锋。  练习方法  想要玩好目前版本的盖伦,其实是件很容易的事情,网上对盖伦的评价都是无脑暴力后期无力,无脑的任何英雄,都无力,小编只能这样说,确实盖伦不需要什么操作连招,很容易上手,你只需要把技能丢给你最值得输出的敌方英雄,这就够了。  比如Q的沉默效果能有效的防止敌方英雄释放位移技能逃跑,W技能能够瞬间抵御非常多伤害,E技能可以对单个敌方英雄造成爆炸伤害,大招是用来收割大反派的利器,永远追着脑袋上有反派标签的敌方英雄去输出,才玩好盖伦,这是我总结的常识,可以去试着按小编所说的去实验一下。
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