游戏服务器维护合同完后会重启服务器吗

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小教程:DOTA2更新后仍提示版本过低怎么办?
  除了服务器问题,不少玩家也碰到更新以后游戏仍然提示版本过低,就算退出游戏重进也没办法解决,虽然后来好像系统恢复,不少玩家又可以更新了。不过也顺便发一下人工解决方法,这样以后碰到同样的问题,大家可以知道如何解决。下面开始正题。  1. 首先如果你是STEAM,完全退出STEAM;如果是国服客户端,完全退出国服客户端。  2. 之后进入STEAM目录/国服进入2目录 将appcache文件夹移到其他地方(比如桌面)或者可以选择删除。  3. 之后重新打开STEAM/国服客户端 STEAM/国服客户端会重新加载一下,同时也会重新更新 之后就不会再跑出版本太低的消息。  希望对大家有用 也可以收藏了 以备不时之需 就这样很简短的小教程(刚才我也碰到这个问题 就是这样解决的)。  顺便说一下,服务器问题不完全是完美的锅。其实DOTA2服务器问题,不止国服,美东、欧洲也是被一直吐槽。这点,V社要负更多责任。国外对于最近一段时间,特别年兽活动期间的服务器问题,也已经发过很多贴抱怨了。希望V社可以重视。在开发新引擎的同时(或者过后) 可以在服务器方面做更多的工作,毕竟玩家越来越多。上周DOTA2玩家同时在线更是突破了120万,所以希望未来一段时间,可以看到V社关于服务器方面做出的努力。  发一张图让大家看看 2月14日 DOTA2最高在线玩家第一次突破100万 之后最高就没低于100万过 过去30天 平均玩家也是在60万左右 比上个月的平均值多了5万
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禁止Windows自动安全更新后重启计算机
禁止Windows自动安全更新后重启计算机Windows系统因为补丁较多,更新很频繁,所以有必要开启自动更新。而自动更新可以分为两种更新方式,一是自动更新,一是手动更新。手动更新是指让Windows直接下载补丁包,或由Windows提醒用户下载补丁包,然后人工守候,直到补丁安装完成,然后重启服务器以完成更新。自动更新是我们设置一个安装时间,由系统自动发现补丁、下载补丁,并在我们指定的时间安装补丁。手动更新是一个看起来很保险的手段,整个过程看似可控。但实际还是有问题,比如有一些补丁在安装的时候,它需要停止一会儿IIS,然后等补丁安装完后再重启IIS,.NET相关的补丁就会出现这个问题。在大白天的时候,把IIS停一会儿是相当崩溃、不能接受的事情!如果在夜里两三点,还差不多……于是我们想起了自动更新,它看起来很完美,但实际工作中,我们也遇到了问题:它在安装完补丁后,会自动重启。也许你会说,反正是夜里,重启就重启吧,实则不然!我们经常发现一些机器自动重启会重启不起来,或者一直卡在关机的环节,所以,让机器重启是一个不可行的想法!
禁止Windows自动安全更新后重启计算机Windows系统因为补丁较多,更新很频繁,所以有必要开启自动更新。而自动更新可以分为两种更新方式,一是自动更新,一是手动更新。手动更新是指让Windows直接下载补丁包,或由Windows提醒用户下载补丁包,然后人工守候,直到补丁安装完成,然后重启服务器以完成更新。自动更新是我们设置一个安装时间,由系统自动发现补丁、下载补丁,并在我们指定的时间安装补丁。手动更新是一个看起来很保险的手段,整个过程看似可控。但实际还是有问题,比如有一些补丁在安装的时候,它需要停止一会儿IIS,然后等补丁安装完后再重启IIS,.NET相关的补丁就会出现这个问题。在大白天的时候,把IIS停一会儿是相当崩溃、不能接受的事情!如果在夜里两三点,还差不多……于是我们想起了自动更新,它看起来很完美,但实际工作中,我们也遇到了问题:它在安装完补丁后,会自动重启。也许你会说,反正是夜里,重启就重启吧,实则不然!我们经常发现一些机器自动重启会重启不起来,或者一直卡在关机的环节,所以,让机器重启是一个不可行的想法!怎么样找到最佳实践呢?我们想到把自动更新和手动更新结合起来。让自动更新平时下载补丁包,在夜里1点安装更新,然后我们找一个合适的时间,有人值守的重启服务器。这里就要解决一个问题,那就是怎么样让自动更新在安装完补丁包后,不自行重启。在Windows组策略里面有这样的功能。组策略(gpedit.msc)-计算机配置-管理模板-Windows组件-Windows Update下面,有一个名叫“对于有已登录用户的计算机,计划的自动更新安装不执行重新启动”的项目,默认肯定是未配置。听它的名字,你就知道了,当服务器上有用户登录时,可以启用这个功能让自动更新安装完补丁后不重启服务器。但是要注意,要想让此功能生效,必须启用这个目录下的“配置自动更新”功能。本方法适用于Windows 2003、Win7、Win8、Windows 2008等。
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  所带的虚拟磁盘系统,采用超级缓存技术,使能够达到:
  服务端软件重启时,不会影响到客户机正在&远程运行&虚拟盘中的游戏。
  服务端软件关闭的时间不能太长(40秒内),否则超过缓存的范围时,下面正在运行虚拟盘游戏也会卡住。
  服务器机器重启时,不会影响到客户机正在&远程运行&虚拟盘中的游戏。服务器机器重启的时间不能太长40秒内。
  即使由于服务器重启导致客户机正在进行的游戏卡住了,但只要服务器再次启动好后,下面卡住的游戏又将继续能够正常进行。不需要重新启动,一般也不会报错。
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