游戏怎么在竖版手机游戏上改竖名

主题 : cocos2d&&js怎么设置游戏界面在手机中是竖屏显示
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cocos2d&&js怎么设置游戏界面在手机中是竖屏显示&&&
   在使用cocos2d-js 开发游戏过程中,怎么设置游戏界面在手机中是竖屏显示的?
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目前需要修改 MyJSGame/frameworks/runtime-src/proj.android 下的AndroidManifest.xml,将android:screenOrientation=&landscape&修改为“portrait”。iOS的,打开MyJSGame/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac,修改MyJSGame.xcodeproj。我们现在有计划将所有的配置相关的东西都提取到project.json里面去,通过读取配置的方式避免用代码来修改。
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感谢版主回复 ,已经解决问题
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有游戏发布,请发到论坛里,或者PM我哦。
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回 2楼() 的帖子
我也遇到这样的情况!能不能告诉我是什么原因呢?
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回 1楼(linshun) 的帖子
我按照你说的做了,可还是 没改过来呢?我用的cocos2d-js 3.5
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苹果公司现任CEO是谁?2字 正确答案:库克
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会自动转屏? 玩着横屏的游戏突然转成竖屏?
问题跟手机型号造成的,还有在玩游戏的时候突然来电话也会转过去,部分机型短信也会造成《赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果回答有用,请点“好评”,谢谢^_^!》
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手机系统问题或者是游戏随便在网上下的话也会有点不兼容的问题,最好去旗舰店换个
1、苹果手机关闭自动横屏显示,也就是关闭屏幕旋转功能,屏幕旋转功能是为了在某些时候方便查看视频或者是大图片等等设计的。想要实现自动横屏显示首先得开启旋转屏幕的功...
进设置把自动调整屏幕给关了呗! 如果你在正常竖屏的情况下也自动横屏的话,应该是手机内部的重力感应器坏了~ 影响使用的话
需要找维修店铺看看了。
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> 横屏玩游戏与竖屏玩游戏,是什么在改变?
横屏玩游戏与竖屏玩游戏,是什么在改变?
在智能手机成为主要的游戏方式之前,我们能够见到各种类型的PSP、PSV以及NDS等横屏的游戏工具,这些工具都将物理按键放置在了屏幕两边,用起来非常得顺手。然而现在手游渐渐地成为了主流,许多游戏也以竖屏的形式出现在用户的面前,手机游戏横屏与竖屏的改变也在悄然影响着整个掌上游戏行业。
随着手机游戏的发展,很多开发商为了触屏体验而改变操控方式,当点、滑操作逐渐代替传统的物理按键之后,渐渐地横屏不再是掌上游戏执着的标准,众多休闲向手游和跑酷手游开始采用竖屏设计,比如当年极度风靡的竖屏游戏《神庙逃亡(Temple Run)》。
发生变化的并不只是传统游戏按键(虚拟按键)操作逐渐弱化,还有手游本身的地位。近两年,移动游戏的发展壮大让它成为比传统主机、掌机游戏更具成长性,在游戏界从配角走上了主角的地位。然后,手游玩家们发现了一件事,竖着玩的游戏,越来越多了。
现象及问题
通常手机上的竖屏游戏,强调的就是一只手也能操作。在中国区的 iPhone 畅销榜前 30 位,刨去少数几款三消游戏,再刨去《海岛奇兵》、《列王的纷争》和《炉石传说》这几款海外开发商的产品,剩下的本土天朝手游中,有代表意义的竖屏操控游戏是《奇迹暖暖》、《少年三国志》、《全民飞机大战》,其中只有《少年三国志》宣传了&轻松单手操作&。
由于同质化严重,再加上国内开发商普遍对 UI 设计和操控设计的轻视,国产手游实际上很难找到一个有代表性的 UI 风格,单就游戏操控方式来说,在细分性的触屏操控创新上,国内手游还远远未触及到移动操控体验上的精髓。换句话说,国内手游还处在传统的游戏既定框架中,触屏操控能够衍生出来的那么多&噱头&,我朝大概只玩透了一种,这一种大概可以归类为&一键PK&,或者&一键扫荡&之类的。
改变及突破
手游的碎片化时间决定了它必须从横屏向着竖屏变化,因为横屏设计得再出色,也很难一只手玩,在地铁、公车等移动时间里,站着的机会比坐着的机会多得多,大家都希望能腾出一只手来扶扶手,哪怕在别的场合,竖屏能空出一只手也方便很多。
翔通游戏旗下ARPG手游《口袋大冒险》,单手一指操作成为了它着重宣传的卖点,在更具碎片化特性的手游身上,使竖屏 UI 设计不再只是休闲、跑酷、益智的地盘,原本被传统观点认为的竖屏终归是要比横屏限制多的言论逐渐不攻自破了,在一块小小的手机触屏上,诞生了前所未有的细分化的操控方式创新,和手机应用本身想要达成一指简便操作的体验追求一致。当你发现连动作游戏都能竖着玩的时候,就会发现,这种变化也开始影响我们的游戏习惯了。
体验的追求,永无止境
智能设备人性化和易用性追求永远没有尽头,智能应用也同样如此,在习以为常的每一步操控背后都有上升的空间,而每一次用户体验的改进,就是看似不起眼的细节改变积累起来的。在&游戏&二字本就代表着&交互&的游戏领域,更应该如此。}

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