有谁能推荐几个剧情好点的2016年pc游戏大作作

今年你玩了哪几部?两分钟带你回顾2014年游戏大作 - 八卦一箩筐Vol.19 - 腾讯视频
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?4,114,847  生活中的我们总是充满了不甘与惋惜,从我们懂事那年起,就会开始不住的假设。每当考完试后都会想:“如果那时再努力一把,会不会就及格了”。在没找上好工作时又会想:“如果我那时再争取一点,是不是就签合同了”。虽说生活没有假设,但其中的滋味却只有自己的心里最为清楚。在很多的游戏作品中,一样会出现完美和不完美的两种结局。通过营造不同的氛围,既能令玩家清楚地看出游戏设计者的高明之处,也能使玩家重新审视命运的扑朔迷离。对人类心理细致的揣摩,对自己言行举止的注重,都将是构成人生路上的基石。玩家看似跟随着线性情节缓缓迈进,但却在不经意间已经做出了影响结尾的选择。这些选择在游戏游戏过程中并不是必要的,也不会影响游戏本身的情节发展。  但神奇的就是,任何人都会跟随自己的感觉有意无意的做一些举动,而这些选择都是无意识的。在没有攻略的情况下,玩家并不会意识到这些细枝末节恰恰是决定结尾的重点。你看似并没有做出选择,但是游戏却引导你的潜意识替你作出了选择,从而为玩家打造出了游戏中不同的结局。对于不同的结局,你可以把它当做不必要的设计,也可以把它看成是整个游戏的升华和最终目的。但无论怎样,正是在这种双重结局的纵横交错下,才使得我们懂得珍惜现今的所有,也是我们于惨淡的人生中得以继续奋斗的动力。  NO.1 《波斯王子2》  《波斯王子2》算是整个系列里比较出彩的一部,尽管那时的不少玩家都觉得最后的隐藏结局略显多余,好在时间的推移终于见证了他们的错误,玩过三代的同学应该也看得出,二代中的隐藏结局才是正统的结局,因为3代一开始,王子已经和时间女皇很恩爱,并且把时间女皇带回自己的王国。二代中的两个结局就游戏过程方面来说,影响不是很大,不外乎隐藏结局那个在游戏中要多跳几个机关,正常结局的不用多跳那几个机关而已。至于能否开启隐藏结局,看的还是玩家的HP上限。  如果玩家没有找到所有的隐藏加HP上限的地点,会开启不完美结局,那么王子最后的敌人依然是时间女皇卡琳娜,两人本已互生的情愫也随着卡琳娜的死而告终。从某种程度上来说,王子的确改变了自己的命运,但他却依旧未能拯救自己的国家。而当玩家拿全了所有的隐藏加血点则会开启完美结局,这一结局里王子将会在有沙漏的那个房间里会得到隐藏的终极武器,水之刃,并且不用杀死卡琳娜。王子用水之刃将她救下,然后干掉时间怪物哈达卡,并携着卡琳娜一同返回自己的国家巴比伦。此时王子虽已改变了一切,但却发现巴比伦已经爆发了新的战争。那么王子的国家依然需要自己再次踏上新的拯救之旅,也为续作埋下了伏笔。  NO.2 《电锯惊魂》  如果不是因为这个名字,有谁会想到玩一个游戏也可以玩的骨裂肌掀,血肉横飞。在《电锯惊魂》改编的同名游戏里,各种光怪陆离的杀人陷阱与绝望的恸哭为玩家谱写了一曲阴沉的“黑色星期天”,玩家所扮演一名参与竖锯游戏的法外狂徒,尽管自己悍不畏死,但在竖锯的陷阱中也感受到了恐惧,而他唯一能做的就是在规定的时间里破解“竖锯”的死亡考验,并逃出生天,随着剧情的推进,玩家会在进入大厅时看到竖锯为我们设置了两个选择,一个是自由,一个是真相,但这两条路需要我们用钥匙打开,沿路前进,做完管道谜题后进入一个大房间,玩家需要在10分钟内走出这个房间,而当玩家克服这最后一道死亡陷阱后,可以获得一把通往自由(真相)的钥匙。  此时玩家将面临选择自由还是选择真相的判断,选择自由的话进门会直接进入一般结局,虽然主角成功逃生,但之前自己的种种罪孽始终令自己无法解脱,最终使主角掏枪自杀。如果选择真相之门的话还要继续一段流程。最后打开门追到户外进入剧情,玩家将“竖锯”打倒在地,但发现这个所谓的“竖锯”是另一名落难者装扮的,且通过竖锯真身的录音我们得知所有的陷阱都是替身所为,他之所以这样是因为受竖锯胁迫,为了不让家人受害才参与了竖锯的“游戏”,而最后这名落难者也死在了竖锯的陷阱里,而我们的主角因为错失了逃出的时机而不得不继续在竖锯设计好的梦魇里反复的经历着“游戏”的蹂躏(欧美恐怖片的惯有套路).......  NO.3 《死亡之屋4:特别版》  《死亡之屋4:特别版》是经典丧尸游戏《死亡之屋4》的DLC,也是对四代剧情的补充,本作的故事紧接四代结尾,在与world大战后幸存下来的女主角Kate在街上漫无目的走着,消灭掉迎面扑来的一帮僵尸后,竟戏剧性的看到了AMS的另一位特工G,G告诉Kate仍有另一个潘多拉魔盒,两人必须找到“源头”去彻底解决这件事。两人一路上劈荆斩棘后在一个神秘的工厂深处找到了未及时消灭的"Magician"。为此玩家也迎来了《死亡之屋4》真正意义上的最终战。不料在本关即将结束时陡生异变,玩家会看见垂死的migcian正在启动类似与魔方的东西,不用想也知道绝对是G口中的潘多拉魔盒了。你必须在10秒内用手雷炸死它才行。结局的分歧点亦发生在这短短的十秒中。  如果玩家没有用手雷炸死migcian,那么它会启动潘多拉魔盒放出批量生产的migcian,新一轮的死战将不可避免,这时游戏显示Bad End。如果玩家用手雷炸死migcian,则两人会安全的走出工厂,并迎接新的战斗;而在工厂深处,hod3那位神秘人会出现在工厂,并说出这样一段话:“潘多拉的魔盒究竟能不能被闭上,另外不过慢慢的……命运之轮已经无法停止了”  NO.4 《星球大战:原力释放》  《星球大战:原力释放》的游戏主人公Starkiller既是维达的徒弟也是他的左右手,究其创造他的目的也只是把他当枪使而已。而这恰是Starkiller所不能忍受的,随后不甘向命运低头的Starkiller遂加入了联合军。即是为了自己,也是为了心中的爱侣,Starkiller开始了与维达的抗争。在经过了一番苦战之后,Starkiller终于击败了维达。此时,玩家所做出的杀或不杀的决定将会呈现出不同的结局。如果玩家选择不杀维达会进入光明结局,其隐含的意思表明主角没有被情绪所控制,即没有堕入黑暗面。这种假设恰巧与星战前传3中维达的堕落如初一辙,或许正因为Starkiller没有被愤怒所控制,遂使得他的女友Juno也奇迹般的活了过来,可谓是大团圆结局。  而在维达被软禁后,主角在与其简单的对话中就能看出他已经摆脱了维达的控制。为此使他安然的与Juno驾着飞船驶向了星海之中,并由此带给了玩家无尽的想象空间。但如果玩家黑化选择杀死维达,那么最后换来的不是维达的陨落而是Starkiller被另一个复制品一剑穿心。至于到底谁是克隆体剧情并没有做出解释,主人公即便满眼的怨恨与不甘却依然改变不了和Juno一同死去的结局。另一边重获生机的维达则命令新的Starkiller去猎杀反抗军的高官们,如此看来,这场帝国反击战还远没有结束。纵观游戏全程,本作应该是在星战1或者2的基础上开出来的分支,个人感觉光明和黑暗两面的不同就是会不会被负面的感情(愤怒、恐惧等)控制,一旦被控制自然也就堕入了黑暗面,不再是原来的那个人。  NO.5 《生化危机:浣熊市行动》  《生化危机:浣熊市行动》作为《生化危机2》的衍生作品,虽没有带给老生化迷太多的惊喜,但其加入的可选择结局无疑成了游戏最大的加分点。在游戏的终章,玩家需要选择杀死或放走里昂。如选择放走里昂,那么幸存的队员在干掉小队的其他两名队友后则多半会和里昂他们一起乘上逃离浣熊市的末班车,而如果是杀死里昂等人,最后两个队员何去何从,游戏并未给出解答。至于他们能否活着走出浣熊市,相信每个玩家的心理都有不同的答案。小编则觉得他们不能,结合狼群小队自身去分析,在他们杀死队友后,玩家操控的角色十有八九会对uss的指挥官说,我们已经控制住目标,但是要求加倍支付佣金,并立即派直升机接回。但是遭到了uss指挥官的拒绝。  这恰巧说明了一个问题:即uss指挥官根本不在乎里昂等人的死活,也不在乎狼群小队的死活,他们在乎的只是狼群小队最后发挥的价值而已,无论狼群能能否灭口,其结果都是要死在浣熊市。而这即是游戏为那些选择杀死里昂结局的玩家所给予的一个最大胆的猜想,如果里昂的死真的对伞公司很重要,uss指挥官能不答应狼群小队的条件么?  NO.6 《完毁袭击》  PS3平台下的《完毁袭击》是小编最喜欢的一款FPS设计游戏,相比其他的射击游戏的轻型装备,本作采用了威力更强大的机枪火炮,玩家除了要面对身披重甲的士兵,还会遭遇大量身形庞大的机械化敌人,而游戏中的大部分建筑物,装饰品均会在玩家的强大火力下不断破坏,就其单纯的破坏力来讲,也是少有游戏能与它媲美。而游戏所带给玩家最大的惊喜,还是最终关里隐藏关卡的设计。在一般向流程的结尾处,濒死的八角坦克向空中发射了数枚大型导弹攻击玩家所站的平台,一旦玩家脚下的平台坍塌,那么游戏到此结束,  所以为了提升平台的防御力,玩家需要在游戏之前的关卡中收集一种类似狗牌的东西,收集的越多,那么在最后的防守战中平台能支撑的时间就越长。当然最保险的办法还是需要玩家击坠尽量多的导弹,避免平台遭受的破坏。如果未能成功守住平台的话,那么游戏宣告任务失败,A队成员则收队回家。如果在防守结束后平台还屹立不倒的话,就会开启隐藏关卡并迎来另一个结局:即A队解救B队无果后决定前往工厂寻找幸存的B队战友,也暗示了续作推出的可能。  NO.7 《虐杀原形》  作为2009年雪山公司所开发的一匹黑马之作,除了令A哥成为了新一代的反英雄人物外,也让游戏的可玩性提升了不少。在玩家克服重重艰难险阻后,终于来到了最后的目的地—搭载核弹头的航空母舰,本以为一切已尽在掌握的A哥怎么也没有想到自己名义上的协助者竟会是伊丽莎白的衍生者超级hunter所假扮的,而它之所以一直帮助A哥,也是出于自己的野心而利用了A哥。为此最终战役一触即发。由于核弹设定的密码无法解除,所以需要玩家控制A各迅速解决超级hunter,制止曼哈顿的危机。而游戏结局的分歧亦在这里产生,可以说结局的好坏完全取决于玩家的操作。  如果A哥在核弹倒计时结束前,还没有打败超级hunter的话,那么游戏将出现核弹倒计时结束,曼哈顿被核弹夷为平地的CG剧情。同样出于自身的打算而驾驶直升机将核弹运离了爆炸半径,由此改变了曼哈顿覆灭的命运。(事实上二代里A个也的确不可避免的黑化了,与其说是为了拯救居民倒不如说是为了满足他自己,而他和超级hunter的争斗也只是两牛相斗,遭殃的还是鱼虾小民)。虽然自己还是受到核弹余波而粉身碎骨,但最后还是在一只乌鸦的身上借尸还魂而霸气回归。而这,非但不是黑光病毒的终结,而是新一轮病毒爆发的梦魇。  NO.8 《真三国无双7》  在光荣公司将无双六代作为实验品试水后,七代无双的诞生才算是一部真正合格的作品。除了新加的人物与剧情外,最养眼的就是在每个势力中增添了一个幻想剧情,即一个完美的结局。小编上手后最大的感慨就是可以不用看到曹老板赤壁大败的辛酸史了。而在新增剧情方面,除了吕布夺得天下的场面太美,不敢看以外,其他的幻想结局还是给人以一种耳目一新的感觉。当然和上述作品一样,另一种结局只有在多个诱因的触发下才会出现,而这,就需要玩家对历史作出微小的“调整”,从而进行着改变各势力命运的壮举。  为此光荣给所有可能夺得天下的霸主都创造了可能性,因而促使每一个势力都有属于自己的完美结局,这似乎就在暗示着玩家。只要领导者能给予世人像小编这样安逸平和,波澜不惊的生活,那么无论是谁都可以赢得天下。呵呵,古今多少事,都付笑谈中。  NO.9 《寂静岭2》  与《真三国无双7》一样,《寂静岭2》里不同的结局也包含了不同的诱因,且不得不说游戏制作组很善于抓住玩家的心理,因为游戏的结局并不是单纯的假设,反而更像是一个人生的写照。与电影版里那些浓墨重彩的恐怖气氛不同,在游戏中,主角所有的对话都是通过CG动画来完成的,玩家对人物没有生杀大权,这就使得玩家的每一步操作都至关重要。越是那些容易被忽视的选择,越能够体现玩家自己都意识不到的潜意识,正是这些看似微小的举动编织成了《寂静岭2》各种善变而巧妙的结局,以至于玩家在还没有意识到自己做了什么样的选择前就率先令你得到了最终的答案。  这里谈一谈最值一提的两个结局。一是詹姆斯自杀的结局,关于这一点,游戏里的暗示非常明显。如果经常察看安吉拉的刀子就不难理解安吉拉本来想要拿这把刀自杀的,拿这一件自杀武器反复看,这里的隐喻不言自明。而阅读过医院楼顶上的日记,则会发觉日记中正好有关于鼓励自杀的片段。综上所述,詹姆斯必须得死,但是他肯定不会上天堂。原因就是詹姆斯经常受伤但却不治疗,表明他对自己的生命已经没有任何兴趣了,受伤也无所谓。听完走廊里的对话,更加深他的负罪感。这一切累积起来,詹姆斯难逃自杀的命运。  另一个就是“离开”的结局。这个结局要求玩家听完玛丽和詹姆斯的整个对话并察看玛丽的照片和信件,这说明詹姆斯还对玛丽恋恋不舍,充满感情。让詹姆斯尽量保持健康,这说明詹姆斯在意自己的生命,不想自杀。不在乎玛丽亚表示詹姆斯心里都是对玛丽的愧疚和爱情,对自己塑造的这个完美的性偶像毫不在意。詹姆斯在结尾中选择了劳拉—玛丽纯真却令人讨厌的一面。他通过这种方式进一步惩罚自己,更希望能够通过赎罪来获得新生。也正是因为对生活有着诸如此类的羁绊,才使得游戏制作人希望我们为之思考,为之解惑。同时也是作品本身给予每位玩家,乃至每个人都弥足珍贵的东西吧。您好, []|
看得懂又好玩 10款中文iOS游戏大作推荐
腾讯数码讯(兰德)外文游戏看不懂?这是很多玩家最困扰的问题,一些国外大作没有中文的支持,很难上手,尤其是一些RPG游戏,精彩的剧情只能草草略过。不过在iOS平台你不用担心没有好的中文游戏,在iOS平台上完全中文的游戏有很多,而且是采用原生中文,转为国人设计,这些游戏也都来自国外知名的游戏厂商比如EA、CAPCOM、Gameloft等,所以今天笔者就给大家带来10款精彩的中文游戏大作。1、FIFA12软件大小:1.02GB软件价格:$5.99语言:中文, 英语, 法语, 德语, 意大利语, 日语, 韩语, 西班牙语开发商: Electronic Arts Nederland B.V.& 2011 Electronic Arts Inc. All Rights Reserved.系统要求: 与
3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch(第3代)、iPod touch (4th generation) 和 iPad 兼容。 需要 iOS 3.1 或更高版本作为一名足球游戏的忠实爱好者,FIFA12上架的第一时间必然是要入手的。而且此次推出的还是原生支持中文。虽然可能每个喜欢足球游戏的人都有“实况情结”,但不得不承认的是,FIFA不仅仅在主机上逐渐赶超了实况系列,在iOS平台上对实况更是完全的压制。FIFA12包含500多个真实球队,22种官方联赛将在32个授权体育场中进行。可以说权威依旧是FIFA的杀手锏。FIFA12在经理模式中带领你的俱乐部走向荣耀,交易球员、升级球员、寻觅人才、收集奖杯。发展球员并选择最佳策略,让你的球队战无不胜!拥有超过22个正式授权的联赛、500支特许的球队和15,000多名球员。与卡卡、韦恩&#183;鲁尼、杰拉德&#183;皮奎、卡里姆&#183;本泽马等超级球星同场比赛。从英超、西甲到德甲乃至其他联赛在空前的真实性中汇聚世界最流行的运动带来的激情和能量。这是有史以来最深入、最具视觉震撼力的足球游戏。你可以随时随地与自己的英雄们在球场上感受每一次激动时刻。FIFA12总体来讲,FIFA12的进化的部分很明显,在系统方面操作方面的改进也很给力,加入经理模式让游戏耐玩度进一步提升。在iOS平台上,FIFA系列是目前做的最好的足球游戏,至于喜欢足球的朋友们,你是不是满意和喜欢,赶紧来踢一盘就知道啦。
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2015年最值得期待的30部单机游戏大作收藏
2015年将会有些什么样的单机游戏大作,今天,给大家一一介绍2015年将发售的30部精品单机游戏大作。2014年属于各大厂商摸索的一年,除某些独占游戏外,其他游戏基本都处在试水阶段。看看2015年的发售阵容吧,你会发觉明年这可能是真正意义上的“次时代”到来的一年。成熟的大作(如《巫师3:狂猎》和《蝙蝠侠:阿甘骑士》),完美的独占(如《神秘海域4》和《光环5:守护者》)等等游戏纷纷出马,毫无疑问将横扫游戏界!
十年轮回,奇迹重生,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
1.《巫师3:狂猎》  发售日期:日  发售平台:PC, Xbox One, PS4  延期到明年,万众期待的RPG神作!《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。  《巫师3:狂猎》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3:狂猎》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
2.《消逝的光芒》  发售日期:2015年2月  发售平台:PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4  《消逝的光芒》是一款第一人称动作生存恐怖游戏,游戏背景设定在一个巨大的开放世界,有着不祥的昼夜周期变化。  在游戏中,白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸);到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
3.《古墓丽影:崛起》  发售日期:2015年冬  发售平台:PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4  《古墓丽影:崛起》将沿用系列成功的模式和游戏特色。游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。
4.《教团:1886》  发售日期:日  发售平台:PS4  《教团:1886》设定的主题是圆桌骑士团与邪魔从很久以前就开始战斗,这些圆桌骑士团因服用强化药物,衰老速度比常人慢很多,这样可以让他们持续好几个世纪与超自然力量对抗,比如狼人等。  这里布满了古代道具,魔法,甚至还包括现代高科技,主角将与超自然生物对抗,其中最主要的就是欧洲神话生物之一的“狼人”,解决历史谜团,同时影响历史。  虽然是神话主题,不过该作依然包含了一些19世纪的历史人物和事件,该作以圆桌骑士团为角色设定,指挥官Sir Galahad(加拉哈德)正是三骑士之一,唯一拿到圣杯的人,本作将以圣杯战争为主线,期间会遇到各种魔物,同时主角们还能以对讲机一样的装置进行通话。
5.《彩虹六号:围攻》  发售日期:2015年  发售平台:PC, Xbox One, PS4  《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。  游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩。
6.《耀西的毛绒世界》  发售日期:2015年  发售平台:Wii U  任天堂E3数字发布会上,官方公布了新作《耀西的毛绒世界(yoshi&#39;s wolly world)》。这是一款十分可爱的横版过关游戏,背景世界全部为毛线编织,画面风格与《小小大星球》极为神似。操作方法无处不透着《马里奥》的风格,踩踏,头顶,平台跳跃等等一应俱全。还能把线团扔出去作为武器,既能攻击敌人,又能打穿某些场景。游戏中有大量隐藏地点值得探索。
7.《死亡岛2》  发售日期:2015年  发售平台:PC, Xbox One, PS4  《死亡岛2》采用虚幻4引擎开发,将保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀僵尸。玩家也可选择与其他网友度过和平的社交体验。  游戏也为玩家带来专用职业类型以提供更多样化的游戏体验,包括狂野战士(Berserker)、擅长隐身的猎人等等,每种职业都会带来不同的玩法。具有深度的技能系统也可让玩家自己打造武器和塑造角色特色。
8.《星之卡比:彩虹诅咒(Kirby:Rainbow Curse)》  发售日期:2015年  发售平台:Wii U  卡比来了!这次卡比来到的依然是2D横版的冒险平台跳跃类冒险世界,各种冒险要素非常丰富,色彩艳丽,很好的继承了前作的风貌。游戏定名为《星之卡比:彩虹诅咒》。游戏预定2015年发售。
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8.比利王的世界
9.《合金装备5:幻痛》  发售日期:2015年  发售平台:Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4  《合金装备5:幻痛》是《合金装备》系列第五代正统续作,在游戏中,小岛秀夫想要让玩家进一步感到战争的残酷,每次战斗都很难全身而退,有些角色可能会在战斗结束后失去肢体。在“阿富汗”关卡中,玩家的视野非常广阔。  本作并非一个巨大的世界,而更像是世界各地许多许多不同的区域结合在一起的世界。游戏中并非每个地区都充斥着大量的敌人。地图上会出现各种动物,诸如山羊和绵羊等,看起来都非常真实。  在《合金装备5:原爆点》结尾出现的南非1977年废弃的核试验设施很有可能是新的Outer Heaven。玩家将可以在基地内进行各种活动,还可以在线访问其他玩家的基地。
 发售日期:2015年  发售平台:Wii U  任天堂公布了创意新作《喷射美少女(Splatoon)》。这是一款4人在线合作对战游戏。  玩家操作可爱的美少女四处喷洒颜料,五颜六色的世界令人眼花缭乱。颜料喷射到哪里,就能走到哪里,但是当你踩上别人的颜色,就会寸步难行。可爱的风格,充满创意的设计,却有着十分丰富的战略选择,考验玩家的团队配合能力。真正做到走到哪里,颜料射到哪里。  本作为Wii U独占,预计2015年发售。
——一蓑烟雨任平生
——来自 爱贴吧
Gta5呢那么问题来,楼主你准备几楼放黄图?几楼学挖掘机?几楼卖鞋?   --来自魅族mx4 pro客户端
11.《国土防线2:革命》  发售日期:2015年  发售平台:PC, Xbox 360, PS4  作为《国土防线》的续作,《国土防线2:革命》将会有一些“全新的特性”,而且将目光的焦点转换到了新的角色和新的设定上。续作甚至不会采用同样的角色。  游戏的故事发生朝鲜大军攻占美国4年后(《国土防线》的故事情节),几个全新的游戏角色将为被战火吞没的费城街道上位自由而奋战。通过在开放世界中雇佣反抗军战士,使用游击战术,玩家将可以出其不意的打击占领军,并在对抗中渐渐居于上风。玩家可以靠自己单独来完成,也可以通过多人合作模式和其他玩家一起来走向成功之路。
12.《光环5:守护者》  发售日期:2015年  发售平台:Xbox One  《光环5:守护者》会比上一代游戏还要庞大。不只是游戏的内容,还指由于技术进步带来的全新的强力引擎。游戏将用尽Xbox One主机的硬件机能,为大家带来一个符合“次世代”名号的伟大游戏。
13.《蝙蝠侠:阿甘骑士》  发售日期:2015年  发售平台:PC, Xbox One, PS4  《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的阿甘系列新作,“阿甘骑士”是一个全新原创角色,非蝙蝠侠,由虚幻3优化版引擎打造,本作剧情设定为Arkham City的1年之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人,双面人,哈莉等。  《蝙蝠侠:阿甘骑士》没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《蝙蝠侠:阿甘之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。
14.《马里奥制造》  发售日期:2015年  发售平台:Wii U  《马里奥制造》公布,这次你来扮演游戏设计师,你来设计马里奥的游戏!你想怎么设计就怎么设计,满屏的飞乌龟?两步就终点?甚至让马里奥下了旗子回不了城堡?都没问题!
水   -- 如果这个吧里有人欺负你,你就告诉他们是你是达汪罩的,如果他们知道是达汪罩的一定会打死你的
15.《真人快打X》  发售日期:2015年  发售平台:PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4  《真人快打X》是著名格斗游戏系列《真人快打》的正统续作,本系列历来以夸张的“终结技”效果来体现游戏的暴力与血腥,玩家的每次重创都会有独特的特写镜头。横扫次时代的血腥!
16.《万众狂欢》  发售日期:2015年  发售平台:PC, PS4  本作是由《失忆症》的开发商The Chinese Room所制作的灾难题材的冒险游戏,并且将以世界毁灭作为开头,第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索使得游戏更有临场感。  玩家扮演一名在灾难中被困的科学家,需要在开放世界的环境中找出到底发生了什么,并且与不同的物品、地点以及人物互动。该作的目标是“在动态和自适应环境中打造深入、高沉浸度和情感丰富的非线性旅途。”
17.《异度之刃X》  发售日期:2015年  发售平台:Wii U  《异度之刃》系列新作《异度之刃X》采用了全新的引擎制作,大地图,战斗型机器人的设定加上泽野宏之(高达UC动画)的配乐,相信一定能带给你久违的JRPG独有的那份感动。
18.《血源诅咒》  发售日期:2015年  发售平台:PS4  《恶魔之魂》制作组带来了他们的系列精神新题材游戏——《血源诅咒(BloodBorne)》,场面保持了“恶魔之魂”的恐怖黑色风格,不敢相信的实机演示片段令人乍舌,不过该作的情报不多,预定2015年独占PS4。
19.Wii U版《塞尔达传说》  发售日期:2015年  发售平台:Wii U  《塞尔达传说WiiU》的首张实机画面公布!画面碉堡!Wii U也来到次世代了,恭喜!游戏是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,你可以从任何方向到达你想去的地方。  主角骑上了战马开始狂奔,背后是一头章鱼似的怪兽对主角开始了追踪,并发射出各种碉堡的光线。主角高高跃起,露出真容,是一个金头发蓝衣服的少年。这是林克吗?视频最好露出了2015年的字样,具体结果我们一起来期待吧!
20.《神秘海域4:贼途末路》  发售日期:2015年  发售平台:PS4  《神秘海域》系列是索尼旗下主机平台最具影响力的作品之一,《神秘海域4》与前作相比,风格上会有一些转变,本作将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。
还有6点JY升级,看招我还是10级以下,靠签到已经不够了,玩了半天贴吧终于把水技琢磨透了:你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”...我彻底恍然大。悟!吧主再也不用担心我的经验了。我是路过的,我什么都不知道,不过我已经精秃了,假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,真的很棒。。。。那么,按照队形,点击复制,把我的话复制一片,拿经验妥妥的秘籍。老师憋了半天语重心长告诉我:”你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级 ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║水军专用车║└══⊙═⊙═~----╰⊙═⊙╯ ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║挽尊专用车║└══⊙═⊙═~----╰⊙═⊙╯专业挽尊三十年,挽过的楼主可绕地球十圈,品质有保障。你,值得拥有!   水军┏┳━━━━━━━━━━━━┓┃┃████████████┃┃┃███████┏━━┓█┃┣┫███████┃水┃█┃┃┃███████┃帝┃█┃┃┃███████┃真┃█┃┣┫███████┃经┃█┃┃┃███████┗━━┛█┃┣┫████████████┃┃┃████████████┃┗┻━━━━━━━━━━━━┛看,是水之大帝,突破了水的极致,他竟然水到了19级!!!!”万丈高楼之上,一个巍峨的身影俯瞰众生,睥睨十万贴吧。“水之大帝要干什么?难道他要水到传说中的——二十级?!!!!”人们惊恐万分。只见水之大帝一声大喝:“十五字大水印!   --御坂御坂一本正经的胡说到
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