90后玩什么游戏 20部不可不玩的2017年ps4游戏大作作

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重温经典:90后再也没机会玩的游戏
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童年经典游戏中我想很多人还记得超级玛丽、魂斗罗这些游戏,但今天分享出来的这些游戏不知道你还有没有印象呢?不过我想90后的肯定不知道了,今天无意搜索到这个游戏网站,里面的游戏都是我很小时候接触过的,非常经典,所以今天给大家分享出来了。这些游戏无论设计还是操作都是非常简单,但小时候却玩得很开心,Enjoy!
AEROGUN FIELD
这个游戏很简单,只要不要让飞机掉下来地面就行,一关比一关速度快,注意飞机也会发炮的哦!
一级方程式
玩法:闪过前面的=号一样的障碍物,够简单了……
和第一个游戏差不多,不要让炸弹掉下来就行了……
怎么样?是不是很经典?里面还有很多款经典游戏,不一一发出来了,具体自己点进去玩哦。有任何感想或想说的欢迎留言^^
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单机代表:刺客信条
1、 《仙剑奇侠传》系列
仙剑历代版本《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6款单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”,初代及三代还相继于2004年和2008年被改编成电视剧。另外,新作《仙剑奇侠传五》也已经于日正式上市。《仙剑奇侠传》系列与同公司的《轩辕剑》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人界的两大经典角色扮演游戏。
《仙剑奇侠传》系列游戏的研发商是中国台湾大宇资讯股份有限公司,简称“大宇资讯”或“大宇”。
  日,大宇资讯成立于台北市,1999年迁至台北县中和市(今新北市中和区)。从资本额新台币100万元,员工3人,发展至今已成为上市公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位。集团内7家公司同时掌握两岸三地的产品研发、行销通路及网路游戏经营等数位产业上下游市场。多年来,大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》、《天使帝国》及《正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随着科技时代的进步从
PC Game拓展至Consol Game、Online Game、Mobile Game及Casual
Game等范围。面对快速兴起的市场及技术,大宇始终秉持着不断创新、时时用心的精神在经营,为的就是要让玩家能玩到更好玩、更耐玩的游戏。
  对未来,大宇不仅要成为华人迪士尼,还要跟所有玩家生活在一起,玩乐在一起,让每个人不管是在家里、工作或是移动中,无论是使用电脑、手机、电视游乐器、PDA还是日常生活的周边,无时无刻都可以感受到大宇的存在。
2、古剑奇谭
《古剑奇谭·琴心剑魄今何在》是一款由上海烛龙开发的游戏。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。 
古剑奇谭LOGO
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑一般千古长新的遐思。
和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。
“一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。
年幼的韩云溪住在南疆的乌蒙灵谷,身为大巫祝继承人的云溪经常被母亲韩休宁逼迫学习法术,而云溪生性顽皮,将法术视为负担,常常不听母亲禁令跑出村子玩耍。一次出村玩耍,云溪带上楚蝉去找一只金色狐狸,却被一头棕熊搅乱计划。回村的云溪想到母亲交付的任务没有完成,即刻前往冰炎洞完成仪式。来到全村最高点的云溪却目睹了一场外人进村的大屠杀,母亲亦在屠杀中死去。云溪将母亲的遗体搬到冰炎洞最深处保存。
  成年后的韩云溪改名百里屠苏,成为昆仑山天墉城下的一名弟子,因在派中被诬陷杀害师弟被迫出走下山。来到琴川,屠苏被嘱托前往一处被妖魔占据的山寨救人。在妖魔关人的牢房中,屠苏结识了秦川大户人家之子方兰生,以及青玉坛丹芷长老欧阳少恭。通过少恭之口,屠苏了解到妖魔使用玉横来吸收死人魂魄,并用来炼制妖丹,另有其他许多玉横碎片散落人间,危害极大,遂决定于少恭同行收集玉横。
  前往琴川途中,屠苏偶遇正在河中沐浴的风晴雪,晴雪不谙世事,将屠苏当淫贼对待,并抢走了屠苏随身携带的焚寂宝剑。屠苏一路追踪来到秦川,找到风晴雪时体内煞气大发,昏死过去。待到醒来时,已身处船舱之中,晴雪在其一侧引渡真气来缓解煞气,屠苏大为感激。
百世山河任调换,一生意气未改迁;
  愿从劫火投身去,重自寒灰飞赤鸾;
  沧海桑田新几度,月明还照旧容颜;
  琴心剑魄今何在,留见星虹贯九天。
3、《真三国无双》系列
真三国无双《真·三国无双》(日文:真·三国无双﹑しん·さんごくむそう)系列是由日本光荣株式会社(英文:KOEI,日文:光栄﹑こうえい)在2001年发售﹑并在日本索尼公司的PS2发行。真·三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。随后十数年间陆续推出数作,无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
《真·三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。无双5继承三国无双的一贯传统,由无双模式、自由模式等主要游戏板块构成,同时游戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉。目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版。
  在本次画面中现身的三国武将角色包括
赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。并且每个武将都有属于自己的技能书,该技能书于战场获得,一次性使用,每个武将的技能都不一样,更添加了游戏的游戏性。游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式。《真?三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
《真·三国无双》系列游戏由光荣株式会社出品,光荣株式会社是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。
光荣株式会社早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度,早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
4、《刺客信条》
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft
Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil
Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。
游戏原名:Assassin's Creed
  中文译名:刺客信条、刺客教条
  游戏平台:Xbox360、PS3、PC
  游戏类型:动作冒险
  发行区域:欧洲、美国、日本
  游戏语言:英文、日文、中文(汉化版)
  开发厂商:育碧
  发售日期:日(家用机版)、日(PC版)
  游戏年龄:定级为M/17岁以上
这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由育碧负责开发全球大卖1100万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,本作将延续以往作品的血腥动作风格,搭配次世代主机的强大机能,带给玩家空前的震撼。
  《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客Altair,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。
  《刺客信条》也延续着《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。
  该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王理查所统治的军事都市“阿克里城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的场景更符合史实。
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TA的推荐TA的最新馆藏2015年绝对不能错过的20款游戏大作 上
(原标题:2015年绝对不能错过的20款游戏大作 上)
2015年虽然已经过去,但2015年推出的众多游戏可以说是近些年来表现最优异的,很多游戏拿到2014年都能轻松拿到年度最佳游戏。与游戏阵容强大的2011年有些相似(2011年的游戏随口一提都是大作,比如神海3、老滚5、蝙蝠侠阿甘之城以及传送门2等等)临近春节假期,今天我们再一次回顾盘点一下2015年那些精彩的游戏大作,之前错过这些游戏的玩家在春节假期可以好好的补一补。游戏排序按照发售时间早晚顺序排列,由于游戏数量较多,故分为上下篇来介绍,下篇将于春节期间推出,敬请期待。奇异人生虽然这款游戏也是拿了很多奖项,但是相信很多人在看到他那表现一般的画面以及独特的游戏方式后,并不会去尝试。但如果大家用心的玩下去,会发现这款游戏不要太神奇!奇异人生简单点理解呢,可以把它想象成传统文字类AVG游戏的进化版,在这方面表现最出色的莫过于Telltale&Games推出的《行尸走肉》系列游戏。就在大家都认为Telltale&Games已经将这种游戏类型做到了极致的时候,SE的《奇异人生》却采用了一条全新的方式来给大家讲了一个神奇的故事。奇异人生奇异人生
虽然笔者将这款游戏快打通了,也被里面的剧情深深折服,但是稍微一讲可能就会设计到剧透的问题,所以这里就不再介绍太多了,强烈推荐大家去感受一下,感受一下时间的力量以及独特的感动。
本文来源:中关村在线
责任编辑:侯维铖_NT4124
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<script src="/n别错过!2017年可以玩到的20款重磅游戏大作
  马上就要迎来元旦,送走2016之后,在2017年玩家又可以玩到哪些大作呢?就目前来看,2017年将会是各大游戏平台大作云集的一年,从《地平线:零点黎明》到《塞尔达传说:荒野之息》。有太多作品值得我们期待,因此我们挑出了2017年最重磅的20款游戏,新年新游戏。
  《荒野大镖客2》
  没错,Rockstar在2010年推出的开放世界游戏终于要在2017年秋季迎来其续作。遗憾的是,除了一些大体的背景之外,我们对游戏具体的细节几乎一无所知。故事将会发生在美国的蛮荒大地上,支持多人游戏,当然也会有叙事为主的单人模式。
  剩下的东西就只能靠猜了。故事可能发生在初代故事之后,主角约翰·马斯顿(John Marston)的儿子杰克(Jack)以及其他六位枪手的故事,或许其灵感就来自著名电影《豪勇七蛟龙》。当然,《荒野大镖客 2》也有可能是前传作品,甚至是与前代完全无关联的作品。Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)承诺《荒野大镖客 2》将带来“不可思议的情感刻画”,当然也会有“广阔壮丽的美洲胜景。”
  Rockstar常常对其新作讳莫如深,而且总会预留一些惊喜。希望随着发售时间的逐渐到来,我们也能获得更多关于这款游戏的信息。
  《生化危机7》
  《生化危机》曾一度放弃惊悚元素。《生化危机5》引入合作机制,《生化危机6》注重动作元素,衍生作品《生化危机:浣熊市行动》则干脆以射击为核心。一切似乎都与系列一开始的生存、惊悚元素渐行渐远。而现在,《生化危机7》终于将重拾这一切。
  《生化危机7》采用了第一人称视角而非之前的第三人称视角。并且带回了一些系列缺失已久的元素:谜题、收集、少量的补给等等。而最重要的是,这款游戏真的带给人惊悚的感觉。
  玩家需要扮演一名普通人:伊桑·温特斯(Ethan Winters)——而非玩家熟悉的身手矫健的克里斯——去寻找走失的妻子,最终被迫拿起武器与隐藏着的生物战斗。
  伊桑寻找妻子将成为故事的主线,但游戏也暗示了一些更深层次、更黑暗的内容,这些内容或许与前作出现的剧情有关。而在1月24日游戏发售之后,一切都会揭晓。
  《地平线:零点黎明》
  《地平线:零点黎明》在2015年E3展上的公布可能还让人记忆犹新。此后我们就不断的听到关于这款末日主题冒险游戏的信息。游戏中的生物极具风格,糅合了机械及史前生物元素。除此之外,游戏还展示了丰富的狩猎及战斗系统,能够让玩家射出不同类型的箭矢,安放炸药来清理敌对生物。
  开发商Guerrilla Games表示,《地平线:零点黎明》是他们近十年来首个以全新IP出现的游戏。《地平线:零点黎明》原本预计在2016年发售,但随后为了提高游戏品质,开发团队决定将其延后至2017年发售。游戏将于2017年2月发售,我们对其壮阔世界里的探险已经迫不及待了。
  《塞尔达传说:荒野之息》
  多次跳票之后,任天堂当家游戏《塞尔达传说:荒野之息》将在2017年登陆Wii U及Nintendo Switch平台。游戏将带来塞尔达系列有史以来最广袤的开放世界游戏体验。任天堂称玩家在这款游戏上应该忘掉所有塞尔达系列的传统,我们也非常期待这回会有什么新玩法。到《荒野之息》发售之时,《塞尔达传说》也已经走过了30年的历史,即便如此,我们却依然倍感期待。
  《尼尔:机械军团》
  《尼尔:机械军团》是2010年动作RPG游戏《尼尔》的续作。白金工作室接手了游戏的开发工作,这似乎也是他们有史以来制作的最具前途的游戏,而且初代游戏主创也参与了游戏的开发工作,《尼尔:机械军团》预计会是核心玩家期待已久的一款作品。
  游戏设定在初代游戏故事之后,玩家需要扮演自动步兵机械部队对抗机械生物的入侵。故事背景很简单,但是游戏爽快的战斗才是游戏精华之处。游戏将于2017年3月发售。
  《神界:原罪2》
  开发商Larian Studios这回直接带来了《神界:原罪》的续作作品《神界:原罪2》。游戏的各种动作和对话将对游戏产生影响,一切有因皆有果,NPC将会记得你说过的话,你的行动将影响NPC对你的态度。回合制战斗加上广泛的技能将会让战术的地位提高。优秀的故事加上广袤的世界,Larian Studios确实实现了他们的承诺。
  《神界:原罪》重要的多人模式也没有落下。《神界:原罪2》允许玩家进行四人游戏,提供无缝的多人/单人游戏切换体验。同时游戏还加入了PvP模式,允许玩家在多种模式下对战。《神界:原罪2》目前在Steam平台提供抢先体验,完整游戏将会在2017年提供下载。
  《光环战争2》
  Xbox 360上发售的《光环战争》距今已有七年,对于那些主机平台上的即时战略游戏玩家来说,他们已经等了很久,而这回等待终于结束了。2017年2月,《光环战争2》将带来全新的敌人,全新的单人/多人游戏模式,火灵号的船员即将从休眠中苏醒。除了Xbox One之外,《光环战争2》也将登陆Windows 10平台。
  卡特船长和他的船员们即将重返战场,从冰冻休眠中苏醒后,他们面对的将是率领佣兵军团的全新反派Atriox。当然,系列玩家听到Blur Studio将负责游戏过场动画部分的消息也会兴奋不已。
  《光环战争2》的多人战争也是游戏的重头戏,除了遭遇战、统治模式以及血战到底之外,游戏新增了两种多人对战模式。新增的闪电战模式加入了卡牌系统加快对战节奏,而要塞战则需要玩家在限定时间内先于对手控制更多的地点。
  《除暴战警3》
  从2014年E3公布至今,我们对于《除暴战警3》知之甚少。我们只知道两件事:支持在线多人游戏;云技术能够带来超大规模的可破坏场景。
  《除暴战警》游戏自由度很高,玩家在这里可以说是带枪的超人,能越过高楼,能扔走汽车,能做各种各样的事。如今游戏还能让你把建筑物整个推倒,其震撼感可想而知。
  游戏并没有说明具体的新特色,但微软表示会加入“丰富的战役”。微软同样表示在游戏中摧毁场景也会对城市影响,破坏将不再是游戏额外的乐趣,而将成为游戏的核心要素。
  《掠食(Prey)》
  《掠食》系列初代作品已有大约十年的历史,续作也被期待已久。现在,《羞辱》开发商Arkane Studios接手了游戏的开发工作,从原作提取精髓并与自己啊游戏灵感结合,重新打造了这款游戏。
  和《羞辱》中的超自然元素一样,主人公拥有一些不寻常的能力,来和黑色神秘生物对抗。开发团队Talos 1透露,主角被困在一个曾经为秘密科研项目的空间站中,场景一开始即是全开放式,玩家需要自行决定前往何处,即便前往太空中。这可能不是玩家想要的《掠食 2》,但这绝对是一个精心设计、极具氛围的射击游戏。
  《盗贼之海》
  十年了,开发商Rare终于有机会制作一款原创游戏。《盗贼之海》可以说是他们所能做出的做好的旧时代背景作品了。
  游戏的大部分内容尚未公开,但是在最近的游戏实机内容中展示了游戏的多人对战模式。游戏中,玩家需要去寻找未被人发掘的宝藏。首先需要对比玩家的藏宝图,再将之与世界地图相比确认具体位置。随后使用标记驶向宝藏。
  而当取得宝藏后,敌对的玩家可能会攻击试图潜逃的船员,船员队伍需要保护运输财宝的船员。而对手也可能会采取更粗暴的措施,比如直接在海上进行袭击。玩家可以有多种分工,掌舵或是瞭望,这都让这款海上冒险游戏变得引人了起来。
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