《泰坦陨落2 浪人玩法》内容玩法体验浅谈 泰坦陨落2 浪人玩法好玩吗

泰坦陨落2近两年来让我最为惊叹的游戏_泰坦陨落吧_百度贴吧
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泰坦陨落2近两年来让我最为惊叹的游戏
惊叹不是他的画质也不是各种泰坦玩法也不是惊艳的战役剧情而是这几个整合在一起的效果战役刚刚玩到 因果 这一关,出现的那些时刻扭曲以及之前那些关卡都没有让我说出“卧槽!”可是就在我拿到安德森的手套之后,控制时空的效果让我惊讶的连喊数声
卧槽 !!!我了个大操!之前ign给9分我还是挺质疑的,可是现在我觉得这款游戏给9分是毫不夸张的,我会打9.3分。
有玩过的吗 占空间太大...
1L好像什么东西混了进来
当尼玛第一次要测泰坦X...
百度的管理员都是脑残吗...
这次的战役的确很满意,剧情、玩法、场景渲染各方面都比过近几作的cod了。个人比较喜欢大爆炸下时间静止的场景,特有表现力,也很精细,比较良心
控制时空玩法确实挺好的,惊艳到了
大爆炸的时间停止让我联想到了量子破碎有一样的人么
你不是砖家
玩到那关我觉得太出戏了...
是啊,隐形算个鸡巴,老子危险了回未来,未来危险了老子还能跑回过去。。。qqqqqq太爽了
确实,结合了解谜要素让人挺吃惊的
确实很好,除了中文配音叱石     --为了凑齐十五字灌水专用的小尾巴
《侠客风云传前传》侠客风云传正统新作,年度武侠单机,带来全新的游戏体验.游戏将继承《侠客风云传》自由开放的游戏核心,打造还原一个新的武林世界.
我惊叹的是服务器
后面虽然老套但是还是感动了一把,和玩最近几代的COD单人无感完全不一样
前面那个工厂还有一股盗梦空间的感觉
没想到,BT最后还是死了
我记得镇楼图那关刚进房间的时候有一大群的机器人,简直像丧尸一样。
感觉玩的是3d版马里奥
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《泰坦陨落2》改善匹配机制 队友坑不影响你风骚!
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】& &今日,开发商重生工作室为我们带来了《泰坦陨落2(Titanfall 2)》的最新情报,官方表示匹配系统将得到改善,匹配等待时间缩短,同时为玩家们提供更好的匹配。
& &服务器工程师Mike Kalas在解释匹配系统的改善之处前,先罗列了之前匹配存在的各种问题,这些问题涉及多许多方面。玩家的技能等级改成了&赛对赛&机制,但这很大取决于比赛胜负,这让那些有队友中途退场的队伍吃了亏。当玩家处在一个不平衡的比赛时又会引起更多问题,比如玩家中途退场。另外,一个固有的问题就是那些拥有DLC地图的玩家会让一切变得更糟。
& &不过DLC问题已经得到了解决。EA已经表示,未来所有的地图和模式都将免费。Kalas表示:&这样我们就可以让匹配更快、质量更好。&
& &《泰坦陨落2》的技能系统于前作类似,但是现在考虑了&你对比赛的整体贡献&。这意味着如果在失败队伍里,你有着非常棒的表现是不会受到惩罚的。
& &Kalas说道:&我们决定我们需要在玩家结束每场比赛后,为他们找到一个更好的新比赛。在比赛后,现在100%基于玩家各种表现来进入匹配,匹配时间更快了。这也让我们确保比赛对每个玩家都充满乐趣,即使你在一个糟糕的团队你也愿意继续。我们也确保比赛会更经常。匹配过程很快,但这并不意味着玩家要坐下来,看着团队如何形成。你只要在活动网络上挂起,就等着下场比赛吧。&
& &网络功能的细节并未透露太多,重生只透露道,&你可以与朋友们一起玩更轻松容易。当你们在两场比赛之间时,你可以编辑装备、审核数据等等。&
& &《泰坦陨落2》将于今年10月28日在全球范围内发售。
& &精彩游戏截图:
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  在不少玩家的观念中,《泰坦陨落(Titanfall)》的单人模式远没有多人模式有看点,毕竟从根本上来说,这还是一款靠竞技、猛烈交火和多样玩法来吸引注意力的射击类游戏。虽说这款于2014年正式发行的作品很有新意地加入了一个由剧情驱动的战役模式,但该模式的建立还是基于多人模式的程式。然而,其续作《泰坦陨落2》可就完全不是这么回事啦。
  “打造一个高品质的单人模式是很困难的,”《泰坦陨落2》制作人Drew McCoy在接受外媒GameSpot采访时这样说道,“尤其还是在拥有《泰坦陨落》这样的游戏机制的前提下,我们不可能轻描淡写地说,‘我们来摆脱这种游戏风格吧’或者‘不跑不跳又能怎么地’,之类的话。从多人模式到单人模式是一个艰难的过度,我们当时几乎就要承认自己是失败者了。”
  从外媒记者在Respawn总部的《泰坦陨落2》试玩的单人模式Demo来看,这间游戏工作室确实勇敢地接受了这场挑战。其单人模式几乎完全围绕着品牌的核心支柱:跑酷与驾驶员和机甲的动态互动的紧密融合来设计的。其中的每个部分都非常优美流畅,所涉事件均为开放性质,每个任务都可以被看作是一个小小的沙盒,这让《泰坦陨落2》的基调与大部分同类军事射击游戏有了根本上的不同。这就意味着,《泰坦陨落2》单人模式的整个流程将是非线性的,玩家不必仅仅跟随人物提示去不同的AI角色处“打卡”。
  在这款新作中,主角Cooper和BT“人机”对话的片段可以说是非常讨喜,有时候甚至很幽默滑稽,玩家可以明显地感受到,我们这位驾驶员的情感还挺丰富,和“机友”泰坦的钝械形成了鲜明对比。不过《泰坦陨落2》里的BT和前作相比倒是更有“人性”了一些。以下面这段对话为例:
  “你安全着陆的几率是68%。”BT在将它的驾驶员扔过星球表面的一道深沟时报告说。
  “另外那32%呢?”Cooper问道。
  以及:
  Cooper在驾驶舱中问道:“你知道Lastimosa(一家枪械制作公司)有多久啦,BT?”
  BT一本正经地回答说:“973个地球日。”
  Cooper调侃:“这倒比我以前处的任何一段关系都长。”
  “当BT向Cooper提问,或提示他该往何处去时,你可以上下移动来选择一种自己满意的应答方式。虽然这些选项不多,通常也就三个左右,而且任由玩家怎么选最终的结果也不会改变,但是我们还是希望通过这种方式让玩家能够在游戏中表现出自己的性格并收获快乐。”制作总监Steve Fukuda在谈及《泰坦陨落2》的对话系统时这样说道。
  “在《泰坦陨落2》的单人模式的开发过程中,我们一路都在攻克难关,”Steve Fukuda说道,“我们还做了大量的探索和试验来搞清楚多人模式下的游戏机制到底怎样应用在单人模式中才最好。我们必须要把多人模式的亮点都吸收过来。”
  尽管Respawn在角色塑造、对话内容与维护“泰坦陨落”品牌核心上下了不少功夫,但仍有一个悬而未决的问题是:《泰坦陨落2》真的需要一个单人模式吗?加入这种模式会否仅仅是为了安抚那些传统单人游戏玩家受伤的心灵呢?
  “《泰坦陨落2》开发伊始,其实我们并没有去考虑单人模式的问题,”McCoy回答说,“毕竟这或许并不是市场需要的那种东西。但是,游戏的开发并不仅仅需要迎合市场调查的结果,在我们看来,对单人模式的探索不仅给予了我们一次拓展《泰坦陨落》初代世界观的机会,还得以让更多对多人模式并不那么感冒的玩家加入《泰坦陨落》系列的大家庭。这也是开发者们所期望的。”
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泰坦陨落2什么时候出,泰坦陨落2好玩吗?
时间: 11:49 来源:互联网 作者:网络 阅读:次
 内容摘要:
泰坦陨落2是一款射击游戏,对于这款游戏的上市时间,相信很多玩家都想知道,此外不少玩家还不了解这款游戏,在这里一并为大家简单介绍一下,希望玩家们喜欢。
EA计划将《泰坦陨落2》打造更具备3A规模产品,继报道续作加入战役模式,电视剧,手游版,玩具商麦克法兰宣布将为新作打造主题玩具周边,预定今冬发售。根据麦克法兰网站情报,这款玩具周边为7英寸可动手办,包含更多细节,同游戏一起发售。另外制作商还宣称游戏将加入全新角色,更棒的电影化元素。《泰坦陨落2》预定2017财年登录多平台,那么冬季也可能为2017年1月,2月,3月发售,毕竟2016年商战众多射击游戏,还包括微软《战争机器4》,EA系列新作。当前位置:&&
&&《泰坦陨落2》剧情及画面图文心得
《》大家玩完后有什么感想吗?今天就为大家带来了游戏剧情及画面试玩图文心得,让大家看看这位玩家的想法,主要从剧情画面方面,想了解这款游戏的朋友快一起来看看吧。剧情虽然是老套的未来无脑突突piapiapia+救世主剧情,但故事情节中加入了人类与泰坦BT的情感羁绊作为线索,让机甲的人工智能充满了人情味。剧情模式下,你可以像《》系列和《》系列一样,选择与titan机甲的对话,从而触发不同的羁绊模式,亲近它?疏远它?信赖它?鄙视它?取决于你的对话选择,情感元素丰富,配合精巧高超的NPC行为,是的,每一个NPC在单人模式中都有自己的使命,他们让你感到那不仅是一个PC控制的程序,而是有思想和情感的人物,特别是titan机甲BT,在你离开它后,会主动帮你扫描附近的敌人,并与你不停的交谈,这才叫NPC!画面不愧是滋养了《》系列和《起源》/《csgo》系列的引擎,在拥有不俗的建模/光影渲染表现的同时,能够将GPU的性能合理的发挥到极致,就冲这一点,《泰坦陨落2》和《》无愧为当今业界教科书式的优化典范!PC的画面调节选项比较丰富,包含了source引擎的基本进阶画质选项,但和寒霜3.5的《战地1》比起来,还是略显干瘪;开场的人机交互界面,奠定了整部游戏的科幻风和机甲风看这草地,美工没死
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游戏大小: 17.42GB
游戏类型: 第一人称射击
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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