最终幻想14陆行鸟战斗战斗节奏会不会太慢了

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还有技能特效也太.......... 我要的不是满屏光效的特效 而是精致的特效 剑士用个技能除了会发光动作都没变 打得我想睡觉了额
你觉得等级那么低就满屏特效科学么?要特效等你进阶职业了以后再谈
哎.............我发现,来说不好的都是玩了没几级就来喷的...
走都不会就想跑了
特效不错啊,我是黑魔。
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由SQUARE ENIX开发的《最终幻想14》(简称“FF14”)4月开启国服首测的消息引爆国内玩家期待热潮,目前激活码预定量已经突破50万。同时盛大游戏举办的国际服考察团活动也在如火如荼的进行之中,来自前方的团员也不断传来考察报告,今天就让我们初步了解下《最终幻想14》的战斗技能特色。比拟真实动作的即时战斗一听到《最终幻想》,玩家就联想到ATB战斗模式。然而,在《最终幻想14》中,SE则采用了真实演算的即时的战斗玩法,所有的战斗动作都经过真人动态捕捉估算模拟而成。在当今越来越追求快节奏的网游大环境下,《最终幻想14》在保证自身MMORPG品质的同时,设定既符合真实环境又适应网游用户习惯的战斗体系,已深受全球玩家认可。在之前的“最终幻想的水晶之旅”上海站发布会上,《最终幻想14》制作人吉田直树曾表示:FF14之所以CD冷却时间比其他游戏多0.5秒,因为这个节奏更符合人体拿起武器到产生动作的时间。一名欧洲玩家这样表示道:FF14的设定感觉很真实,无论从打击感还是节奏,一切都是那么得自然,有一种浑然一体的感觉。这种即时战斗这让团队战略玩法更为丰富,特别是在其独有的危命任务中能够让玩的人感到十分的爽快,一起协作开展战斗也能让你领略到角色扮演的代入感。动态渲染 特效绚丽《最终幻想14》基于夜光引擎能够实现画面的实时演算及动态渲染。这一点不仅仅能实现场景纹理的细致真实和四季昼夜晴雨系统的转化,还能体现在技能的释放上。夜光引擎是SE为次世代主机开发的引擎,能够实现高质量的光效、物理特效渲染,通过其专利技术能够赋予游戏内光影特效“生命力”,换言之当玩家的角色释放出技能的到技能结束短短的几秒时间内,其技能本身以及周围环境的渲染都在进行实时动态进行,有机将人物、环境、动作融为一体,解决了传统游戏中人与环境分离渲染所造成的视觉误差。技能武器 自由组合《最终幻想》系列最被玩家熟知的就是那种角色扮演的代入感,《最终幻想14》作为网游同样能给玩家超真实的代入感受。这方面在技能体系中也有所体现,你可以成为法师,用毁灭性的的神秘法术消灭敌人,或者拿起长剑和盾牌,在第一线和敌人战斗。你可以从远处用弓箭射杀敌人,也可以举起长矛狠戳敌人的弱点。每个职业都有独特的技能组合,在战斗中都能起到重要作用。随着玩家等级的提高,并完成特定的职业任务后,玩家的技能数量也会随之增长。玩家通过某种顺序使用技能,或者在某种特定状态中使用技能,便能触发连击,从而增加伤害,增强技能的效果。你可以有策略地使用技能,从而更有效率地消灭敌人。《最终幻想14》2014年正式登录中国。“最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。现在,激活码预定已全面开放!
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核爆狂魔甘地是什么意思?很多单机玩家可能最近都听见这个梗了,战争狂魔甘地其实由来也是文明粉丝的宣传做的好,话不多说一起跟着小编来看看核爆狂魔甘地由来解释吧!
扫描二维码最终幻想14的节奏很慢吗
作者:tgbus整理 来源:网络 发布时间: 13:33
内容摘要:不知道为什么总会看到有盆友喷FF14的慢节奏。想发下贴谈谈这慢节奏的FF14吧。技能GCD,没精确算过,大概是1.5s,跟wow差不多,个人不觉得慢。然后,不要在意这些细节。 然后是我觉得...
  不知道为什么总会看到有盆友喷FF14的慢节奏。想发下贴谈谈这&慢节奏&的FF14吧。技能GCD,没精确算过,大概是1.5s,跟wow差不多,个人不觉得慢。然后,不要在意这些细节。
  然后是我觉得慢的地方,升级!没错就是你。玩过的盆友都知道,无限刷Fate,感觉就有点闷。但我相信盆友们在会发出终于升级了,这种已消失已久的喜悦。至少我是有的。
  再回到慢节奏的升级,可能对于急于功利的大部分国人来说或DNF党(没有黑的意思)之类的人,可能接受不了吧。
  但是我觉得慢节奏的设定非常好。会给你跟好的意想不到的游戏体验,和对那个世界的享受和对发现新地图的喜悦。(或许很多盆友未曾有过这种感觉,这是取决于你有没有去真心享受这个游戏)
  这才是RPG的真谛。
  而不是去快餐一个游戏,快感一个游戏。
  感觉就像我回到了4年前刚踏进wow的感觉(现在的wow,呵呵)。这或许就是我现在为何AFK wow不惜翻墙去日服FF14的原因。虽然逗逼的我不会看日文。
  还是请求没玩过的盆友别喷FF14。只是对RPG追求不同罢了。临表涕澪。
..........最终幻想14是个节奏很慢 很慢 的游戏_ff14吧_百度贴吧
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最终幻想14是个节奏很慢 很慢 的游戏收藏
那些想一步登天的玩家 还是去玩别的游戏好了 这个游戏真心不适合你 这个游戏需要慢慢来 地图和公共cd 需要你去适应 魔兽当年没插件 你不是一样玩吗 关键还是心态问题
第一天都快30级了还慢啊
老服里面有上次测试的玩家,当时封顶34级
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有点是时间 慢慢玩吧
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一直很喜歡FF那種戰鬥方式,所以覺得挺好
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不会慢 你看看DQ哪一代慢了
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只要不想海格拉斯的荣光那样慢就OK了。。。。
所谓外遇就系有左爱情同面包之后仲想食蛋糕。。宁宁大爱
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玩游戏不就是消磨时间么
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本帖最后由 清谷来风 于
23:00 编辑
卡带 担心什么 ?
光盘都能忍受!
试试PS上的最终幻想。
忘了说一句,不要以FF3。FF4,DQ4。5来衡量 现在的RPG。地雷没那么多!已经不需要你刻意练级了。
远的不说,GBA上的黄金太阳,你顺着剧情走,你的等级就够打BOSS了。
seven stars已经断货很久了,
久到我似乎都想不起来这个牌子的香烟了,
那白色的烟体和特殊的青涩味道,
以前, 曾经, 却都是我最最熟悉的!
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我也担心战斗会有些拖沓...
至少不要像DQMJ那样就好
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希望能有幻水那样的速度,幻水的战斗动作也不少,但是速度快,节奏感好,打起来有感觉。。。视频上那个战斗出招速度也太慢了点。。。
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{:4_539:}最喜欢看战斗画面的路过...
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{:4_539:}最喜欢看战斗画面的路过...
七色の音符 发表于
光辉守护者【光辉事迹】
你的意志,再一次击败了罪恶之源-迪亚布罗。(时限:日前于【暗黑破坏神3】游戏角色达到60等级)
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水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
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精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
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