天龙八部明教pk技巧3明教pk厉害吗

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天龙八部冰火对决 天山强还是明教厉害?
&作者:佚名 来源:网络
天龙八部《神兵海域》版本资料合集
  应该很多玩家都在玩还是玩好挣扎吧?这两个门派在天龙八部里都是很暴力的门派,一个是火,一是冰,无形中形成了鲜明的对比。先上两张明教,天山图,然后分析下。
  明教:
  明教,主修火,近战,有着很高的外功。主要强大技能:怒火。而这怒火需要很高的技术和算刀含量,最后一刀必须用炎龙无双,不然发挥不出全部威力。
  而明教是近攻,相对来说,比较苦难点。出了开怒火后高攻外,还有就是在群战中,烽火连城可以拉人。
  天山:
  天山,主修冰,近战,这着三个隐身技能,被域名为天龙八部里的刺客。不管在野外还是校场PK。先手的永远都是天山,隐身过去 一个控,移花接木加鹰击长空十分暴力,技术好点的话,完全可以秒同等级的人。再加上天山有着像凌波微步一样的踏雪无痕,还有着加速的白马过隙。天山的生存能力十分强大。
  初步的分析了下天山和明教希望对大家有帮助。
【游久网()责任编辑:子墨】
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谈天山与明教的PK
&&&&天山,按一般说法是个敏战士,或者叫盗贼;明教,一般来说是狂暴战士,或者力战。
&&&&比较而言,天山侧重点是爆击,配合几个技能短时间内可以输出极大的伤害,明教虽然没有移花接木一类的技能,但由于游戏制作者的偏心,只凭借单纯的高攻击就已经做到了和前者有过之而不不及的
&&&&先从技能上比较一下:
&&&&快速恢复的常用技能:
&&&&天山:雪花六出,梅花三弄。
&&&&这两招恢复时间经过更新已经缩短到15秒了,可是命中率依然低的可怜,似乎这两个技能的命中率不受人物命中的影响,能不能打中全看运气,而如果对手在跑的话,命中率就更低,不信就去无量山用
这两招去砍砍1级猴子,砍10下至少打空3下。
&&&&明教:水淹七军,火烧赤壁。
&&&&小结:理论上讲,这两个技能的威力还不如雪花六出和梅花三弄,因为这两个是水和火属性攻击,给怪物的伤害一般较小。但问题是,属性攻击的命中率很高,几乎不会打空,再加上属性攻击打人
比内外攻击都要疼,所以明教这两个常用技能无论威力上还是命中上都大胜。
&&&&控制技能:
&&&&天山:铁锁横江,兰花拂穴手,同生共死。
&&&&铁锁可以把目标定身6秒,就6秒,心法高了也是6秒,该技能命中率比较高,但定身对方该干什么还可以干什么,甚至还可以用瞬移技能飞走。造成了该技能在PK中地位不是很高,仅适合开加速锁住逃
跑的对手进行最后几下追杀——尽管这种场合并不多。
&&&&兰花要隐身了才能使用,而且命中率不高,封穴时间会随着心法提高而增加,隐身了用它点穴,如果失手了,那你就很被动了,原有计划只怕会被全盘打乱……
&&&&同生共死,远程攻击,无视对方防御直接造成一定伤害,并且封穴对方数秒,这个技能追杀或者配合技能都很好,但别忘了,这是65技能,5分钟恢复时间。
&&&&明教:葵花点穴手,地狱火
&&&&葵花是很平常的点穴功夫,命中率还不错。
&&&&地狱火:范围昏睡,但打了就醒,可以用来创造打击对方的机会,当作定身使用也还凑合。毕竟人反应是需要时间的,网速慢配置低的话,效果更明显。
&&&&小结:数量和质量上,天山大胜。
&&&&群攻击技能:
&&&&天山:移花接木,鹰击长空
&&&&移花接木可以攻击四个目标,造成双倍伤害——爆击另算。(有些人说附带的伤害是冰属性的,实际用火属性的怪物测试发现伤害并没有加倍,想来只是普通外功攻击伤害。)心法高了,有效时间也增
加,而且不会被对方的攻击而缩短使用时间,总伤害绝不是天龙声势夺人却先天不足的三阳开泰能比的。该技能是天山的骄傲。
&&&&鹰击长空可以打10个目标,冰属性攻击,优点是命中率极高,缺点是威力较小。值得一提的是,练级时用这个群打怪,几乎从来没看到过未命中的字样,可是到无量山打猴子时,却经常群过去后,几个
幸存的怒气冲天的猴子用爪子挠我,这种能打倒泰森,却拿不下一个三岁小儿的事实,不知道是什么道理。
&&&&明教:血战八方
&&&&攻击10个目标,属性外功攻击。优点是明教的外功高,砸的血多。缺点是命中受限制。虽然技能上没写,但我发现这个群打到怪物后,怪物身上往往着火半天,只怕还有附加伤害……如果没有的话,麻
烦你别做这个画蛇添足的效果来蛊惑人心。
&&&&小结:天山无悬念获胜。以前有个文章居然说血战八方是本游戏最好的群,只怕他以为攻击高就是最好的吧。
&&&&特殊技能:
&&&&天山:数个隐身技能。
&&&&初级隐身是人就会,不提。
&&&&踏雪无痕是瞬移+隐身,可以用来接兰花,操作要求较高。对于运动中的对手,往往还要掌握提前量。
&&&&柳暗花明运气时间短,隐身后行走速度快,而且可以给队友隐身,好东西。
&&&&金蝉脱壳是永久隐身的,要不是现在有了个仇人系统,天山甚至可以找个僻静角落用了此招通宵挂刀。现在的话,仇人牵了个带识破的宠物满地图找你就可以了。早晚会被发现。
&&&&十面埋伏,群体隐身,使用机会很小。而且不能给坐骑上的人隐身。
&&&&明教:李代桃僵。
&&&&复活,恢复一点点血。
&&&&小结:隐身虽然很方便,但毕竟是建立在校场不带宠物的条件下,赢了也没什么光彩的。毕竟硬拼你打不过明教。而且差距不是一点点。复活PK中也没多大用,因为对方打死你不会只剩一点血,你这样
站起来,还会再一次被打趴下。但打怪和打BOSS时,就方便多了,算是为明教的无赖再添一笔。,硬着头皮判平。
&&&&满怒技能:
&&&&天山:阳关三叠
&&&&以前是100%会心伤害,听起来不错啊,可惜后来被改成增加会心XX点了,这就好像被拔掉了牙齿的狮子,虽然嘴巴依旧有力,但咬上去怎么也不如原来疼了。时间就那么13秒,还不随心法等级提高而提
高,再加上宠物高级忠心的变态,你说它是最废的满怒技能我都懒得和你争辩。
&&&&明教:无中生有
&&&&无视对方所有防御,持续还……30秒!攻击本来就高的很,还无视你那点可怜的防御,那是相当的实用。外观上也比较酷,加上纯阳无极,身上就是两团火烧来烧去。而且对方没有任何办法抵抗,只能
逃跑来逃避。
&&&&小结:因为明教还会打怒,所以你的怒气只有一次机会,用晚了一点就没得用了,明教大胜,天山-50分。
&&&&轻功技能:
&&&&天山:白驹过隙,踏雪无痕
&&&&白驴是最好的轻功,冷却时间仅为30秒,配合踏雪用起来,一路颠颠跑的飞快,连窜来窜去比兔子还癫狂的逍遥都不能望其项背。用熟练了,15秒左右可以冲半个地图。
&&&&明教:葵花逐日
&&&&很平常的轻功,一分钟冷却。丐帮和改良后的秃子都和他一样了。
&&&&小结:天山胜利,但明教的轻功跳跃竟然是最特殊的可以转圈!可见制作者对这个本不该存在的门派的偏爱和谄媚之深。
&&&&附加状态:
&&&&天山:冰肌玉骨
&&&&增加冰抗性若干点
&&&&明教:葵花神力,葵花向阳,怒发冲冠
&&&&分别为增加力量,增加外功攻击,增加外功攻击降低内外防御。
&&&&小结:没得比。明教凭空增加了2000多攻击,而且没有任何副作用。别提那几百点降防,狗都知道看问题要看投入和产出的对比,偷块骨头被打断一条腿,显然犯不上;如果吃只鸡只需掉点毛,那
它就会嗓子眼伸巴掌似的往上冲。2000点攻击是什么概念?7个三级虎眼的概念。而镶7个虎眼,石头打孔镶嵌的费用加起来,要4000多元宝,人家只需要站在那花2秒时间加3个状态就白来了(何况人家还可以花4000多元宝比你再
高两千点攻击)。何况人家状态这么好,连我都爱!
&&&&差不多就谈到这了,我想结论并不重要,任何一个人都知道天山打不过明教,天山是不弱,但也不强,欺负欺负装备不好网速不好操作不好的内功门派是很简单的,但要和明教这个强的近乎变态的
强势门派叫板,那你还需要大量的金钱投入和精力投入以及运气投入。但话又说回来,弱不等于没人玩,我感觉天山就很适合我玩,隐身很逍遥,耍扇子很帅,加速跑无敌。
&&&&最后提:削弱明教的可能几乎没有,它本身的定位在那里放着呢,不可能把它捧到了一个完美的高度再把它摔成个残废。明教不是无敌,可也只是容易被逍遥玩玩而已,实际上混战中,逍遥可没那么逍
遥,你知道什么叫野猪冲锋法(来自某枪战游戏)吗?那就是把一个蛮劲发挥到极致,一群明教铺天盖地的冲上来,你单挑人家满场游斗的优势被剥夺,你血少皮薄防低的弱点暴露无疑,其结果就是瞬间被秒杀。
&&&&按照网络游戏的一般规律来看,法师等远程职业打怪厉害,战士等近身去砍的职业,PK就要比较行,不然的话,对平衡性的冲击可就太大了。这个道理我想热血传奇这个古老的网络游戏以极其精炼
的手段已经阐述的很明白了:一个法师在封魔谷可以火墙+冰咆哮2分钟消灭满屏幕的红黑猪,可是他可能却打不过一个比他低五级的武士,(带的红和给对方造成的伤害是很有限的)所以看到有些人叫嚣着武当和峨嵋无敌时,我
也无意与其争辩,不过就是游戏的平衡性不佳罢了。
&&&&其实我不喜欢传奇这个模仿暗黑的半成品游戏,但它的精髓确实是无法改变的:游戏里,最基本的东西就只有剑和魔法,最多来个补给系的道士或者远程物理攻击的弓箭手,网络游戏成百上千,你看除
了劲舞团之类的休闲游戏,哪个不遵从这一点了?所以我看法就是:法师就是杀怪的,战士,就是杀人的。
&&&&最后的最后,谈谈有些新手热衷的加点问题:其实加点的问题就是没有问题。你练到90级也就是那么100多点属性可以加,除非明教加灵气,武当加力量,否则点数都不至于浪费,而这100多属性点
,一个5级石头就补回来了,所以讨论这个问题实在没什么意义——你可能一个宝石都不镶吗?你说你没钱,你打死也不镶,那你加对加错点了都打不过人家,还说这个有什么用呢,那你就去死吧?
&&&&我的建议是,挑自己的长处来,你武当攻击高,就加灵力,缺少的闪避和命中,用石头来补。你天山身法棒,那就加身法,其他用石头补。至于天龙这种中庸门派我实在看不透它,有待高手畅所欲言。
&&&&有点扯远了,扯回来就是:比较的目的正如人生,不在乎结果,只在乎过程。喜欢什么就玩什么吧,至于我酸葡萄的某些发言,看着办吧。嘿。
&&&&网通-太极剑法
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天龙八部武当弱么 武当PK明教心得技巧
14:57:03 条|来源:新手进吧|作者:多玩|
&  第一: 我们先来了解下的成长属性。
  武当:1点体力44.5血4.4外防 1点灵气8.8内功 1点定力32点气7.6内防 1身法7点命中 2点闪避二十分之一的灰心 冰1.25 火1.2
玄1.1 毒1。
  和其他职业比起来, 可以用一句话来概括! 全部垫底。所以说吧里很多帖子我都只看到武当,弱! 弱 !
弱!但是我相信有很多的道友跟我一样,坚持着武当。
  先来讲讲pk吧:
  楼主进阶的是天外(赌命技能) 原谅楼楼至今还没满修炼心法。
  与PK时,进入擂台,拉开距离 ,隐身, 这时候明教百分之九十会跟着隐, 先手一个七星(互相不抗的情况下)仙人指路 玉女穿梭 武当的招牌输出技能,
这时候是两秒,这时候直接天外(楼楼的想法是天外这个赌命技能信不过,但武当确实最依赖的技能)如果不中直接拦雀 成功骗得一个烽火!
  上面说的是不中的情况下,天外中了12秒,由于楼楼修炼没满,我就会从10秒开始读秒,接着把输出技能全部放一遍,
读秒到1的时候立马点兰雀,因为放技能都有延迟, 这时候明教一个烽火, 兰雀也成功放出,骗得烽火。
  这时候仙人指路、玉女穿梭冷却快好了, 直接暗器6秒 (侠印出了,所以楼主会按照5秒去算) 输出技能全放 ,直接游刃有余,
接着一个天外,如果不中立马秘籍 (楼楼秘籍也不高只有三秒) 技能甩两个直接梯云走,成功骗得秘籍技能接着七星三秒 ,
这时候对手不死也是一丝薄血了吧,(除非你们相差太多)死的话直接如风等技能好了直接输出技能放一个直接隐身,在放,在不死我还真就没办法了,因为对方烽火出了,而暗器技能还有。
  上面是说天外不中的情况下,如果天外中了的话,那就很好打了,输出技能放完这时候对方血也不多,(楼楼出于保险起见每次对手最后一丝血都会放两仪
,武当命中坑!)
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