火影忍者究极风暴暴中一开头说要新建资料是什么,本来千辛万苦成功安装了游戏,也开起来了,主题曲响过之后,页面就

&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a20bd82e44ca3fbe20ba865_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a20bd82e44ca3fbe20ba865_r.jpg&&&/figure&&p&现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。&/p&&h2&&b&一、塔防类(8款)&/b&&/h2&&p&塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?&/p&&p&&b&王国保卫战(Kingdom Rush)系列&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5(满分5分)&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-fb9e15d8b5e327a79a4bf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-fb9e15d8b5e327a79a4bf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-f25c735adb4bb3c150c3b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-f25c735adb4bb3c150c3b_r.jpg&&&/figure&&p&提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶趣味。对于这么一个超经典的塔防,我也不用多介绍了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去下载吧。&/p&&p&&b&钢铁战队(ironhdie)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-8b470d914cc9a922f8add03_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-8b470d914cc9a922f8add03_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-c8dddfa8ae2606_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-c8dddfa8ae2606_r.jpg&&&/figure&&p&十年磨一剑的铁皮工作室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸张了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战相比又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。&/p&&p&&b&诸神之战(Clash of the Olympians)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-87f4ab1aac6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-87f4ab1aac6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-9fda3bcb146d90ddb0cd5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-9fda3bcb146d90ddb0cd5_r.jpg&&&/figure&&p&同样来自铁皮工作室,相对知名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防和《愤怒的小鸟》的完美融合。玩法很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。&/p&&p&&b&地牢战争(Dungeon Warfare)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-26f63be8aec1b1cb0a125d7e44fda24e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-26f63be8aec1b1cb0a125d7e44fda24e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-0f0baac62fbfb9fd12ba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-0f0baac62fbfb9fd12ba_r.jpg&&&/figure&&p&除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!&/p&&p&&b&基地防御战:勇士入侵&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-ab6a6c9e1d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-ab6a6c9e1d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-a47f5f3b58d2121cbe8b0a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-a47f5f3b58d2121cbe8b0a_r.jpg&&&/figure&&p&又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症和强迫症的玩家慎玩。&/p&&p&&b&战地防御3(Defense Zone)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-f1f148d12262_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-f1f148d12262_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-63da68b82d720b1a5ef06f0d94f794c0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-63da68b82d720b1a5ef06f0d94f794c0_r.jpg&&&/figure&&p&一款非常传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易尝试噩梦难度,因为真的挑战非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……&/p&&p&&b&花塔之战(FLOWAR)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-5fdc24c47aea32cd25a85979_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-5fdc24c47aea32cd25a85979_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-7e423ae4b71cd816d32dda9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-7e423ae4b71cd816d32dda9_r.jpg&&&/figure&&p&来自毒厂111%的塔防作品,我们将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。&/p&&p&&b&高塔骑士(Tower Knights)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-ae91f438ed078f8ea6a4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-ae91f438ed078f8ea6a4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-6a467dff3d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-6a467dff3d_r.jpg&&&/figure&&p&一款知名度虽然不高,但我个人非常喜欢的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了上下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进和后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得推荐的一款有创意的塔防。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&二、roguelike地牢类(6款)&/b&&/h2&&p&roguelike也是非常适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图和敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。&/p&&p&&b&像素地牢(Redungeon)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-b51ed26b211b6e9d1cb2ae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-b51ed26b211b6e9d1cb2ae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-a11eaa21aaa4bb0acb243e9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-a11eaa21aaa4bb0acb243e9_r.jpg&&&/figure&&p&由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关和敌人会让你经历101种离奇的死法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完全两样。虽然只是控制人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?&/p&&p&&b&像素地牢(Pixel Dungeon)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-7e37dad0dd71951fcb99708_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-7e37dad0dd71951fcb99708_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-ddffe841bdac23_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-ddffe841bdac23_r.jpg&&&/figure&&p&虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所了解的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。&/p&&p&&b&符石守护者(Rune Stone Keeper)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-94efe9e99e216b0f77e37dbe0a4faf7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-94efe9e99e216b0f77e37dbe0a4faf7b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-a44eeab4f3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-a44eeab4f3_r.jpg&&&/figure&&p&国产手游的骄傲,曾获得了Steam、Mac App Store全球首页推荐,一款基于剑与魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继承了所有roguelike的优点和缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?&/p&&p&&b&元气骑士&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-bff853abc5c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-bff853abc5c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-f6caba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-f6caba_r.jpg&&&/figure&&p&又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。&/p&&p&&b&烛火地牢(Tallowmere)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-bbd069edab7835_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-bbd069edab7835_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-48a212d5a4144e98eee52a5916bea8d8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-48a212d5a4144e98eee52a5916bea8d8_r.jpg&&&/figure&&p&这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择武士刀、斧头等,远程可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一不小心又中毒了……(我为什么用了“又”?)&/p&&p&&b&归家异途(Home Behind)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-2b1cde4e9b2a63a290d2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-2b1cde4e9b2a63a290d2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-fbdcddba5ac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-fbdcddba5ac_r.jpg&&&/figure&&p&一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,还要与敌人和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特别是结局,值得回味,战争都太残酷了……&/p&&h2&&b&三、三消方块类(3款)&/b&&/h2&&p&大家应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我个人是非常喜欢三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,可能还是单机游戏玩习惯了吧?&/p&&p&&b&地牢突袭(Dungeon Raid)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-68d434d6b21cc14b5ea5ec727bb90e96_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-68d434d6b21cc14b5ea5ec727bb90e96_r.jpg&&&/figure&&p&三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜欢金币流和自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。&/p&&p&&b&英雄纹章(Hero Emblems)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-9b602d62eb9cb6c9cb44e67ff6e9b230_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-9b602d62eb9cb6c9cb44e67ff6e9b230_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-e3ac54bfeeceb83b0a2df045d231a5fb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-e3ac54bfeeceb83b0a2df045d231a5fb_r.jpg&&&/figure&&p&IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。&/p&&p&&b&口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-c6c65d5c26bb52c70e608f0ac64307f5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-c6c65d5c26bb52c70e608f0ac64307f5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-f0b2d2942087cce0bf520_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-f0b2d2942087cce0bf520_r.jpg&&&/figure&&p&我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜爱,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的时间不少,感觉还是比较累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏经历。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&四、策略经营类(3款)&/b&&/h2&&p&&b&开罗游戏&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-463dbda54a7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-463dbda54a7b_r.jpg&&&/figure&&p&说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:&/p&&p&1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;&/p&&p&2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;&/p&&p&3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;&/p&&p&4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;&/p&&p&5、《棒球物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由错过……当然开罗的游戏都值得推荐,你有时间都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。&/p&&p&&b&看!土豆们的武器工坊?!&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-eefd549b1ebc45a9d615_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-eefd549b1ebc45a9d615_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-30a925e173b979f13844dafa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-30a925e173b979f13844dafa_r.jpg&&&/figure&&p&如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩模拟经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有模拟经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,相当耐玩。&/p&&p&&b&小小航海士&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-3e34dcb54d9cada5bb103_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-3e34dcb54d9cada5bb103_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-25cf4b08caa4bf87886d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-25cf4b08caa4bf87886d_r.jpg&&&/figure&&p&喜欢大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,特别是支线剧情非常多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本更新还会开放更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。&/p&&h2&&b&五、休闲类(8款)&/b&&/h2&&p&&b&111%公司的所有游戏&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-bf47afe477fda2e73bace798_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-bf47afe477fda2e73bace798_r.jpg&&&/figure&&p&之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的所有游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推荐3个:&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-b6fbd8b983a6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-b6fbd8b983a6_r.jpg&&&/figure&&p&环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到最后你会看到通关动画的!&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-fd5cb7eabd350828aaba22ae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-fd5cb7eabd350828aaba22ae_r.jpg&&&/figure&&p&Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不要错过。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-f92fe1216e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&348& data-rawheight=&583& class=&content_image& width=&348&&&/figure&&p&巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!&/p&&p&&b&武器投掷手2:悠久的空岛&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-26d6458295beb7b368b72cea9cf3ba11_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-d1aa9dba585cab64f1c90_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&一个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推荐!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才发现手指点得好疼……&/p&&p&&b&飞刀大挑战(Flippy Knife)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-4007e3fcd6a696f8ce406e8f11075b40_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-4007e3fcd6a696f8ce406e8f11075b40_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-b98ecbd9f09_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-b98ecbd9f09_r.jpg&&&/figure&&p&很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。&/p&&p&&b&蛇之塔(Snake Towers)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-c502b5e12423dce00f1a1cb348b0787d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-c502b5e12423dce00f1a1cb348b0787d_r.jpg&&&/figure&&p&黑白裸鸡鸭时代手游鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!&/p&&p&&b&蛇它虫&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-4f8f6af9eaa6afff8c41f00_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-4f8f6af9eaa6afff8c41f00_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-20e972d91dd97b07b8990_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&895& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-20e972d91dd97b07b8990_r.jpg&&&/figure&&p&另一款将贪吃蛇和推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜欢集邮的朋友都看出来了,这条贪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。&/p&&p&&b&神回避2(ドッキリ神回避2)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-befdfe17e7ef47e47a094_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-befdfe17e7ef47e47a094_r.jpg&&&/figure&&p&脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看攻略!别看攻略!别看攻略!&/p&&p&&b&奇怪的任意球&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-ca3bf61d05e96c7e4ba3e2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-ca3bf61d05e96c7e4ba3e2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-7e5e16c02fb866a6be818a433c1587db_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-7e5e16c02fb866a6be818a433c1587db_r.jpg&&&/figure&&p&另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。&/p&&p&&b&红色兄弟团(Redbros)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-9c0a40cbeec_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-9c0a40cbeec_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-0eac9fdaafa3f56cad4b982a69a89ab2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&884& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-0eac9fdaafa3f56cad4b982a69a89ab2_r.jpg&&&/figure&&p&值得一提的是,本作曾获得2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方式很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去简单但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。&/p&&h2&&b&六、跑酷类(4款)&/b&&/h2&&p&一个《神庙逃亡》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。&/p&&p&&b&探索冲刺(Dash Quest)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-7a0fa5e01a4e1bbea63cbeb66f5f0e6f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-7a0fa5e01a4e1bbea63cbeb66f5f0e6f_r.jpg&&&/figure&&p&相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!&/p&&p&&b&维京:射手征途&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-21c3df70beeebbe_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-21c3df70beeebbe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-a5e4d400dec9eed29b42e3e102ee3041_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-a5e4d400dec9eed29b42e3e102ee3041_r.jpg&&&/figure&&p&一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样需要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色众多,每个都有鲜明的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。&/p&&p&&b&龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-e31d853d7e46ca9a543cf0baaf272b2a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-e31d853d7e46ca9a543cf0baaf272b2a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-8e74a7d14c8c30db466abf1a1033bb5e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-8e74a7d14c8c30db466abf1a1033bb5e_r.jpg&&&/figure&&p&公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能破坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!&/p&&p&&b&超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:2&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-47edab2e3f1469feab3e67d1d87f9fa7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-47edab2e3f1469feab3e67d1d87f9fa7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-41b7d235ee70b9aac58d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-41b7d235ee70b9aac58d_r.jpg&&&/figure&&p&老任出品的手游!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素相当棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手游赚钱的精髓还需继续摸索啊。&/p&&h2&&b&七、其它类(3款)&/b&&/h2&&p&&b&野蛮人大作战:大逃杀&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-75a72ba7ace497_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-75a72ba7ace497_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-7b58c5a478f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-7b58c5a478f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-c35b50cbc289ffe1e19f3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-c35b50cbc289ffe1e19f3_r.jpg&&&/figure&&p&我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且不到最后一分钟是不会分出胜负的,那是相当的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特别是玩腻了农药的玩家一定要试试!最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡相比欠缺很多,但把吃鸡的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是相当刺激的。巴巴六真的6!&/p&&p&&b&跑枪跳枪(RunGunJumpGun)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:2&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-1be1c8dbca0a209b778dbe76a68debc1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-1be1c8dbca0a209b778dbe76a68debc1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& data-thumbnail=&http://pic3.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_r.gif&&&/figure&&p&对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总感觉有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《最终任务》呢?推荐游戏老鸟尝试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。&/p&&p&&b&GBA模拟器&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-44c71e2cb3fb17979fc90fdb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-44c71e2cb3fb17979fc90fdb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-f1e7d22c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-f1e7d22c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-caf0ca29ecc7bb5c23d148a7aa473530_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-caf0ca29ecc7bb5c23d148a7aa473530_r.jpg&&&/figure&&p&其实我觉得手机上玩GBA模拟器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,推荐玩RPG、SLG、AVG这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBA模拟器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&本内容来源于@什么值得买&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//SMZDM.COM& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&SMZDM.COM&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&|网友 &a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//zhiyou.smzdm.com/member//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&怀恋众黄昏&/a&&/b&&/p&&p&&b&原文链接:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//post.smzdm.com/p/609827/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&#热征#玩游戏#除了“农药”我们还能玩什么?—一个游戏骨灰的手机游戏推荐(全35款)&/a&&/b&&/p&&p&&b&想知道更多专业购物攻略,请关注微信:什么值得买研究所(smzdm_zhenzhidao)&/b&&/p&
现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都…
&p&是的,特别是当女人想买包时,男人永远斗不过她。&/p&&p&最近老婆想买包,&/p&&p&我说:“你买吧。”&/p&&p&她倒警惕起来:“这么爽快就答应?你是不是在外面跟别的女人开房了?”&/p&&p&我趁机气她:“对啊!”
&/p&&p&她说:“我想多买几个包,所以,你能不能多开几次房?”&/p&&p&所以,
&/p&&p&女人在包面前,&/p&&p&所有的世界观都已经崩塌湮灭,&/p&&p&所有的人生观都已经丧心病狂,&/p&&p&所有的价值观都已被打破重组,&/p&&p&没有什么事比包更重要。&/p&&p&研究半天,她指着一张图问我:“买这个好不好?”&/p&&p&我一看就尿在了布艺沙发上:“这么小的包,要这么贵?!!”&/p&&p&她呵呵:“很多东西的价值,是无法用大小来衡量的。”&/p&&p&我一看反击机会来了:“是吗?那是谁嫌弃我JJ小来着?”&/p&&p&她说:“你也知道你JJ小?那还不赶紧买包补偿我?”&/p&&p&所以,&/p&&p&当女人看上一个包,&/p&&p&不要冷嘲热讽抖机灵,&/p&&p&否则自取其辱。&/p&&p&然而,女人真的只会看上“一”个包吗?&/p&&p&太傻太天真。&/p&&p&她又翻出一张图片:“这款也不错。”&/p&&p&我吸取刚才的教训,不敢反驳只能附和:“是挺不错。”&/p&&p&她说:“那到底买哪个?”&/p&&p&我说:“看你更喜欢哪个。”&/p&&p&“你就不能说点好听的比如‘两个都买’让我开心一下?难道我还真的两个都买?”&/p&&p&“行吧,两个都买。”&/p&&p&“这是你说的,我真的两个都买。”&/p&&p&太美的承诺,&/p&&p&因为太年轻。&/p&&p&如果甜言蜜语有用的话,那女人还要包干什么?&/p&&p&我把包的价格看了又看,问:“为什么不等打折的时候买?”&/p&&p&“这个牌子永不打折。”&/p&&p&我刚想问:“那为什么不买那些可以打折的牌子呢?”&/p&&p&但我没敢问。&/p&&p&为什么?&/p&&p&怕老婆协会的那个华来土知道吧?被老婆打断腿的那个,&/p&&p&比我不知道惨到哪里去了,&/p&&p&他给老婆买打折的包,他老婆就把他腿打折了。&/p&&p&我跟他谈笑风生,&/p&&p&交流了很多经验。&/p&&p&我已久病成医。&/p&&p&我知道,有时候,不乱说话,不分胜负,也一种胜利。&/p&&p&我沉默,去阳台抽烟。&/p&&p&她说:“你该不会真以为我想买两个包吧?&/p&&p&我回头:“别给我下套了,好吗?”&/p&&p&“你也知道,我不是那种败家的女人,这样吧,不开玩笑,我只买一个。”&/p&&p&我松了口气,呼出一个烟圈。&/p&&p&她又说:”本来要买两个,现在只买一个,顷刻之间,我给你省了一个包的钱。”&/p&&p&“然后呢?”&/p&&p&“这样吧,我就买贵一点的那个。“&/p&&p&我心想总比买两个好,谢天谢地,我赶紧答应了。&/p&&p&抽完这根烟,我总觉得哪里不对,&/p&&p&掐灭烟头,&/p&&p&恍惚中想起来鲁迅先生曾在《无声的中国》中写道:&/p&&p&“中国人的性情总是喜欢调和、折中的,譬如你说,这屋子太暗,说在这里开一个天窗,大家一定是不允许的。但如果你主张拆掉屋顶,他们就会来调和,愿意开天窗了。”&/p&&p&我被玩了。&/p&&p&她压根就没想买两个包,&/p&&p&她一开始就只想买贵的那个。&/p&
是的,特别是当女人想买包时,男人永远斗不过她。最近老婆想买包,我说:“你买吧。”她倒警惕起来:“这么爽快就答应?你是不是在外面跟别的女人开房了?”我趁机气她:“对啊!” 她说:“我想多买几个包,所以,你能不能多开几次房?”所以, 女人在包面…
&b&本文原发于个人微信账号“woshixuezha”,转载时请注明作者。&/b&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ff813e3ad374ade_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ff813e3ad374ade_r.jpg&&&/figure&&br&&b&《血源诅咒》:对“游戏”重新产生敬畏&/b&&br&&br&&p&《血源诅咒》是一个对新手非常不“友好”的游戏,开始游戏后如果你不仔细留意可能根本就不会发现地面上散落在各处的新手教学内容,这往往会导致你根本无法用正确的方法面对游戏中第一个敌人——一头正在啃食尸体的狼,尤其是当你发现你根本就是赤手空拳的时候,你会第一次在游戏中尝到绝望的滋味:你的攻击打在这头畜生身上跟挠痒痒似的,你可能会怀疑自己根本就不可能杀死这个敌人。但这更像一个制作人给玩家开的恶意玩笑,因为如果你侥幸打过去了,你会发现在后面的游戏过程中都不得不在两手空空的状态下与敌人展开殊死搏斗,而敌人随便给你一刀就能要了你的小命,你大概在心里会问候一万次制作人的母亲:“这特么不是个动作游戏吗!我的武器在哪里啊!”直到你死过一次,游戏才会给你配备最基本的装备,你以为有了武器就能在游戏里横着走,但这只是一切磨难的开始罢了。&br&&/p&&br&&p&本作是一个动作游戏(严格定义应为ARPG),这没错,但它和战神鬼泣忍龙这样考验玩家敏锐反应与按键频率的动作游戏又有所不同,在游戏里你每挥动一次武器都需要消耗一定的体力,这个体力槽的上限决定了你无法像无双那样把武器抡起个没完。而说起无双这个割草游戏,网上有个玩家的评论很是到位:“这也是个割草游戏,但在这里你是草。”你的防御力和游戏里的杂兵一样不堪一击,贵为游戏主角却根本没有任何“主角光环”庇护着你,别说杂兵随便碰你一下都能砍掉你大半血槽,你甚至连不小心踩到火堆上都会烧得生疼,更别提每个Boss都有可能瞬间将你满血打至空槽。而如果你不幸在游戏里不小心招惹了两个以上的敌人,你可能还没有看清楚对方拿的什么武器,就已经一命呜呼在乱刀之下,不得不在长达40秒的读盘画面中捶胸顿足。&/p&&br&&p&不管你是初次接触这款游戏,还是自诩为一个动作游戏达人,终于在死了几百次之后,你摸清楚了游戏的一些上手法则:这个游戏里杂兵的招数看起来凶残无比,但都至少有一招会露出极大的破绽,这便是你最好的反击机会,在他们硬直的时候,把仅有的几次挥舞武器的机会宣泄在他们身上,你会发现战斗开始变得容易了一些。当然,游戏里大概有上百种不同模样最重要的是不同攻击方式的敌人,你需要牢牢记住每一个敌人的攻击模式,并在适当的时候把他们当草一样割,这才是游戏正确的进攻方式。所以在这个游戏里,“缩卵保平安”并不是什么丢脸的事情,反而需要你有足够的耐心与恒心,才能在这个世界里生存得更久一些。&br&&/p&&br&&p&随着你在游戏中不断前进,你会慢慢发现游戏进程推进的一个规律:你不断向前探索,找到下一个捷径,然后回到梦境调整歇息,再继续向前,直到找到从出发地到Boss的最终捷径,最后你一鼓作气用上一个晚上或者几个晚上的时间,将Boss斩于马下。在这个过程中,你会逐渐体会到本作地图设计的绝妙之处,制作组非常用心在一个半开放的大世界地图里利用各种机关以线性的方式串联了起来,在游戏初期你不得不按照他们设计的路线向前推进,而每到一定阶段当你打开某扇门或者某个机关后却发现原来这些看似割裂的区域是以一种令人莫名叫绝的方式紧紧的联接在一起,你所讨伐的不是一座城池或者一片荒野,你走过的是一个错综复杂的世界。不同于其他游戏探索出新地图会给你带来欣喜和愉悦,在这个游戏里如果你踏入了新的地图,你心里的第一反应一定是“哎呀妈呀我不要到这里来让我回到老地方去”。即使在游戏里并没有“地图”这个辅助道具,你依然发现你在完成游戏后对这个世界的每一个角落都了如指掌,实际上这并不奇怪,因为这里的每一寸土地里都埋葬着你的尸骨,你用你的血肉硬生生探出这片地图,怎能不让你烂熟于心。&/p&&br&&p&游戏中的经济系统围绕着“魂”来进行,你杀死敌人就能获得这种可以让你升级和购买道具的“货币”,这个玩意儿如此宝贵却又和你一样脆弱不堪,你想要获得它的渴望和你随时可能丢掉它的概率几乎一样大,它从一个你不可或缺的道具慢慢变成了你游戏进程中最大的负累,尤其是当你身上背负着上万魂的时候,你会迫不及待的想要立刻将它消耗掉,否则你下一个遇到的敌人随时可以在夺取你性命的同时也夺走你刚刚经过千难万险才积攒的这些魂,而你不得不回到这个阶段的起点来重新步履维艰的拼杀到你掉落这些魂的地方,运气好可能它就躺在地上等你去捡,运气不好可能被哪个巡逻的杂兵给拾了去,你又要经过一场鏖战才能拿回这本属于你的东西,而如果在这个过程中你不小心中道崩殂,那么十分抱歉,那几万魂就从此与你告别,你这个阶段的努力全部化为浮云,唯一值得安慰的是,这是你死亡的唯一惩罚。所以这是一种很微妙的心态:你得到它的喜悦,远远不能弥补你失去它的苦痛,这使得这个你游戏过程中的必需品变成了你最大的负担,你因此而憎恨它的存在,而你又不得不依赖着它不断增强自身实力来降低这种风险。&br&&/p&&br&&p&终于,你竭尽全力,升够了级,锻造了武器,备齐了补给,雄赳赳气昂昂杀向Boss的老巢。你大概已经想到了Boss会很厉害,但是你可能没想到Boss会这么厉害,这一路帮你披荆斩棘的大砍斧在Boss面前就像一根牙签一样软弱无力,Boss那长得令人发指的血槽让你在前面好不容易累积的一点自信再一次土崩瓦解,你和Boss的第一次亲密接触往往伴随着屏幕上鲜红的“你已经死亡”几个大字而告终。还好你在之前的战斗中锻炼出了坚韧不拔的秉性,你虽然惧怕,你虽然恐慌,但你依然一次又一次的躺倒在Boss的脚下,只为了摸清楚它所有的攻击套路,尽管它的速度、攻击力、连招……比一般的杂兵要强好多好多倍,但你会发现你越来越接近胜利,即使在它还剩一丝血的时候你依然有可能功亏一篑,而最终你还是击败了它,砍倒了它,猎杀了它,你发现你的手正在不由自主的颤抖,但这次不是因为害怕而是胜利的狂喜,你不得不平复好自己的心情,去点亮那盏你期盼已久的提灯,只有在此时,你才能享受到游戏中难得的喘息之机。&/p&&br&&p&游戏的剧情即使在通关后仍然谜团重重,这是典型的日本人讲故事的方式,告诉你大概五分之二的线索,然后扔给你一大堆似有似无的剧情碎片,你要靠自己去拼凑出前因后事。虽然说任何故事都有起因和结果,但在雅南这个污秽之血侵蚀的城邦里,一切源起于千头万绪,一切也归根于百转千回。当然你可能未必了解克苏鲁神话,外星人留下的谜团也干扰着你获取信息,但故事里却有着千丝万缕的联系,即使你已经二周目三周目,但剧情却未必越来越清晰。游戏里除了敌人还有无害的NPC角色,但他们在你面前的表现却无法让你对他们产生信任,印证了“你所看到的未必是真相”这句古训,对你恶语相向之人未必是坏人,而看上去善良忠厚之辈也未必是好人。而且你会发现你的一些选择也在有意无意的影响着这个世界,你的一句话可能会给大家带来福音或灾难,而往往是要到事情发生之后你才会追悔莫及。&br&&/p&&br&&p&游戏中除了正常流程之外,还为意犹未尽的你准备了金杯地牢的无尽深渊,这里的场景是之前从未见过的,敌人有一半以上是之前没有杀过的,Boss有好多都是你之前未曾狭路相逢过的,游戏难度与战斗强度也是耸人听闻的,当然你能获得的奖励也是你在正常流程里绝对无法想像的。在这个部分最好的游戏方式,是用召唤铃叫上你的好友,一起来经历这浴血的奋战,和伙伴们一起出生入死,就像当年你们一起玩投币的街机一样,珍惜每一次并肩作战的机会,因为你们要么死,要么一起死。&/p&&br&&p&《血源诅咒》就是这样一款让你对“游戏”重新产生敬畏的游戏,它对玩家十分“苛刻”,因为在战斗中的容错率几乎为零,在这里没有老鸟耀武扬威的空间,不管你对游戏有多么熟悉,无论你的等级有多高,你哪怕只有一丝的掉以轻心,你就会被隐藏在游戏世界任何一个可能角落里的恶意给揍得鼻青脸肿。它拥有一种神奇的魅力,巧妙的抓住了玩家心理上流失与坚持的制衡点,你一遍一遍的喊着“这游戏太难了我再也不玩了”,你又一遍一遍的扛着武器迈向再一次讨伐Boss的征程,让你死得五体投地却又不服气的越挫越勇。很难得的看到这样一款纯硬核向的动作游戏,居然能引起诸多轻度玩家废寝忘食的投入,游戏每一片区域每一个Boss的打法都能引起诸多的讨论,而每一个与故事有关的线索碎片都会引发脑洞的几何迸发。这个游戏的核心乐趣就在于:它为你准备了有足够厚度与挑战性的内容,让你在不断试错的过程中,找到自己在游戏中的定位,用最适合你自己的方式,最终征服它。&br&&/p&&br&&p&所以对一款游戏来说,不怕难,只怕不好玩。&/p&
本文原发于个人微信账号“woshixuezha”,转载时请注明作者。 《血源诅咒》:对“游戏”重新产生敬畏 《血源诅咒》是一个对新手非常不“友好”的游戏,开始游戏后如果你不仔细留意可能根本就不会发现地面上散落在各处的新手教学内容,这往往会导致你根本无…
题主是很有悟性的人,直觉相当敏锐。《金瓶梅》这本书值得一读再读,每一次你都一定会得到新的感悟。&br&&br&排名第一的答主 &a data-hash=&d580a99c1e7ddfdaa12ff1& href=&//www.zhihu.com/people/d580a99c1e7ddfdaa12ff1& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$d580a99c1e7ddfdaa12ff1&&@赵佳鑫&/a& 仁兄,虽然划出了一个读《金瓶梅》的年龄阶段,但我斗胆妄言一句,一个人的成熟度,与年龄其实并没有绝对的关系。成熟与否,最关键的是看阅历的丰富程度。一个十几岁就饱经人世沧桑的少年,也许比一个顺风顺水、一生安乐的老者还要成熟。所以,想读就读吧,别迷信那些长者的教诲。要知道这世上有很多人到老死都不成熟,他们一辈子也懂不了这本书。我就读过一个七旬专家的金瓶梅评论,幼稚迂腐之处不胜枚举,大概因为他终生没有走出书斋一步。&br&&br&那么何谓成熟呢?就普通人而言,能不再以自我为中心,能理解别人的痛苦。而哲人的成熟,更在这之上:他们能对人生在世的难处和痛苦产生悲悯之心。&br&&br&但凡伟大的文学作品,伟大的作家,无不有这样一种悲天悯人的情怀。罗曼罗兰笔下的约翰克里斯多夫,从一个对所有人都看不惯、批判一切的斗士,成长为了晚年宽容平和的长者。他经受了一辈子的风雨洗礼,才看到世界上每个人都如同一条小河,小河汇在一起,形成一条混沌不知所往、却又生机澎湃的大江。哪怕是那些他曾经看不起的庸人,哪怕是抱有不同理念的敌人,莫不是这浩瀚洪流中的一部分。所以一切执念都丢开了,他开始用慈爱悲悯的目光来看待芸芸众生。&br&&br&而东方的兰陵笑笑生,没费这么多艰深的思考,就自然地达到了这一境界。五百年来,中国再无这样一本对世情极力揭露,又对世人满怀同情的书。这才是《金瓶梅》最独特之处,也是兰陵笑笑生的伟大之处。&br&&br&我十七岁第一次读《金瓶梅》。当时是出于好奇,但开卷就被书中泼辣的语言所震撼,那些活泼的字句如同瀑布倾泻,又如同满目繁锦,让年少的我眼花缭乱。初识歇后语女王潘金莲的威力,和杨姑娘、孟四舅的斗嘴,我惊叹原来古人连骂人的话都这么丰富,相比起来,我们现代的语言是如此贫瘠。当时只是觉得这些语言很有味道,至于内容,无非是日常鸡零狗碎,也没看出什么深意来。&br&&br&十九岁第二次读。那次读到第三十三回《陈经济失钥罚唱,韩道国纵妇争风》,里面一个小细节给我留下了深刻印象:韩道国的老婆王六儿和小叔子偷情,被邻居捆了游街。此时发生了这么一件事:&br&&blockquote&……须臾围了一门首人,跟到牛皮街厢铺里,就烘动了那一条街巷,这一个来问,那一个来瞧,都说韩道国妇人与小叔犯奸。内中一老者见男妇二人拴作一处,便问左右站的人:“此是为什么事的?”旁边有多口的道:“你老人家不知,此是小叔奸嫂子的。”那老者点了点头儿,说道:“可伤!原来小叔儿要嫂子的,到官,叔嫂通奸,两个都是绞罪。”那旁多口的,认的他有名叫做陶扒灰,一连娶三个媳妇,都吃他扒了。因此插口说道:“你老人家深通条律,相这小叔养嫂子的便是绞罪,若是公公养媳妇的,却论什么罪?”那老者见不是话,低着头,一声儿没言语走了。&/blockquote&这时候,我觉得兰陵笑笑生的眼睛真是太犀利了。《金瓶梅》里不仅主要人物没一个好人,连路人甲都是坏的。一个只出现一次,出场不过一分钟的老头,竟然都是个扒灰的公公,这社会岂不是烂到了骨子里?这次读完全书,我的理解进了一层:&br&&br&&b&在一个病态的社会里,每个人都是有病的。&/b&&br&&br&&br&二十一岁,我第三次读《金瓶梅》。这时候,我初入社会,见识了很多人和事,第一次真正感受到生存压力,夜夜和一群满脸倦容的上班族一起挤地铁回学校。在这座大城市,即使是夜晚,地铁上也满是行色匆匆的人。有些人累得睡着了,却又不时被客户的电话吵醒,还得强打精神热情相迎。有些人一脸木然和沮丧,突然接到家人的电话,脸上却出现温柔的神色,一个劲地哄孩子别等自己,先乖乖睡觉。回到学校已经深夜,尚有清洁工人在冬日的寒风中打扫街道上飞扬的废纸。说实在的,我以前是一个精英主义者,觉得社会上无知、反智之人占了99%。即使看了再多描写贫困、庸常生活之不幸的书和纪录片,我理智上虽然同情,心底里却是带着优越感在看这些“庸碌”之人。然而从那时起,我才感到这“庸碌”之中有多少坚韧又伟大的力量,才想到那些“乌合之众”其实是由一个个这样努力生活着的个体组成。在这个世界上,连一棵小草都在努力生存,那些我瞧不起的人,又有多少是没有尽力的呢?&br&&br&这时候再读《金瓶梅》,我哭了很多次。官哥儿死的时候,我和李瓶儿一起哭了;李瓶儿死的时候,我和西门庆一起哭了;庞春梅祭奠潘金莲时,我也哭了。饶你天不怕地不怕,蔑视一切人伦道法,当你最爱的人逝去之时,你还是如此无力。我泪点极高,四娘的煽情催泪对少年时代的我都毫无用处,更从未为古典小说中的角色,哪怕是林黛玉哭过。但长大后的我,竟然为几个大恶人洒下了眼泪。不得不再次佩服兰陵笑笑生的笔力。&br&&br&犹记得庞春梅哭潘金莲:“可惜你一段儿聪明,如今都埋在土里!”这种悲恸,真可称万古同悲。回想起来,在《金瓶梅》产生的那个年代,又有谁不是这么可悲。不仅死于天灾人祸的百姓可怜,高高在上的人又能怎样?皇上禁锢深宫犹如囚徒,大臣深陷宦海难复东门黄犬。就连万历皇帝和郑贵妃的爱女,都被宦官蒙骗,嫁了个病秧子驸马,新婚守寡,郁郁而终(见《万历野获编》)。就像《金瓶梅》中热闹之后是无限落寞,那个年代,又有谁是幸福的呢?&br&&br&这一次我得到的感悟是:&b&在一个不幸的时代,每个人都是不幸的。&/b&&br&&br&&br&以后再读,还有种种零散感悟。譬如孟玉楼这个人物象征着什么,陈经济、庞春梅和潘金莲、西门庆的对应关系,这本书的一个轮回结构……等等。在此不再赘述。总之随阅历增长,每次都有不同的感受。&br&&br&&br&我打心眼里佩服兰陵笑笑生,他是一个伟大的人。他一边用犀利的笔锋将人性的丑恶批判得淋漓尽致,一边又对这些丑恶之人予以了悲悯和同情。世上聪明之人不少,看得透彻之人也不少,但聪明人往往狷介有余,宽厚不足。要知道,厚德载物比自强不息难上千万倍。而在看得透彻之后,还能心怀大爱,这样的人一千年也许只有一人,这样的作品一个民族一千年也才能出现一部。有人评价《庄子》,是“眼孔极冷,心肠极热”。这句话,千载之后唯有《金瓶梅》足以当之。&br&&br&兰陵笑笑生何许人也?我想他必然是一个浮沉于俗世,深知俗人之恶,也深知俗人之悲的人。他的一生,应该不怎么得志,处于社会下层。正如开篇所说,一个人的心智,与阅历有莫大关系。为何老杜说“文章憎命达”?只因命不达的人,才最能理解普通人的辛酸苦辣,才能写出反映人类灵魂深处共性的文章。试想,一个一辈子节节高升的官僚,能否理解无数小人物拼命努力却难以出头的苦闷?一个一辈子众星环绕,万千宠爱的幸运儿,能否写出求之不得、肝肠寸断的苦恋篇章?也许他们能写一手漂亮的闲愁诗词,雄壮文赋,但像《金瓶梅》这样描写世俗之人悲欢离合的小说,决不可能出自这种精英阶层之手。&br&&br&仅凭这一点,我就不相信 &a data-hash=&d580a99c1e7ddfdaa12ff1& href=&//www.zhihu.com/people/d580a99c1e7ddfdaa12ff1& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$d580a99c1e7ddfdaa12ff1&&@赵佳鑫&/a&先生说兰陵笑笑生奋斗到大官的推论。&br&&br&当然,我这说法只是出自感觉。若要求证据,那么早已有很多学者研究过,从《金瓶梅》中的韵文手笔粗疏,和对上流社会的描写明显不实上,可以否定兰陵笑笑生是大官、名士的说法。干货很多,言之确凿,以理服人,大家有兴趣可以一看。&br&&br&另外,虽然我觉得《金瓶梅》很伟大,不在《红楼梦》之下。但我也同时欣赏《红楼梦》,那是另一种风格,各有优劣,何必生生争个第一第二。《红楼梦》创造了一个很美的世界,同时又有对美好事物之脆弱的哀伤。越年长之人,当越对这种美好又脆弱的东西怀有柔情。唯有中二少年,才自以为看透了社会黑暗,嘲笑一切美好事物,事事都要发一番政治狂热。所谓心结,就是像这样执着于一种观念,乃至为之仇视鲜活的真情与生命。什么时候我们也能意识到任何抽象的观念,都比不上一段有血有肉的人生——就如仪琳不顾清规戒律,令狐冲打破善恶是非——那个时候我们也就没了心结,也就真的读懂了《金瓶梅》的一片慈悲之心。
题主是很有悟性的人,直觉相当敏锐。《金瓶梅》这本书值得一读再读,每一次你都一定会得到新的感悟。 排名第一的答主
仁兄,虽然划出了一个读《金瓶梅》的年龄阶段,但我斗胆妄言一句,一个人的成熟度,与年龄其实并没有绝对的关系。成熟与否,最关…
&p&这个问题已经有许多同学问过了,所以决定写一点我自己的看法。&/p&&br&&p&不知道事件经过的可以先看一下,以下营口坠龙事件的整体概述:&/p&&blockquote&&p&1934年7月初,营口田庄台上游发现一条活龙,人们用苇席给它搭凉棚、挑水浇,寺庙僧侣每天为它作法超度,数日暴雨后消失。目击者称,活龙与图画中的龙样子一致,有四爪和鳞片,嘴上两个长须,大眼睛凸出,身长大约十来米。&/p&&p&活龙不止一次坠落,第二次坠落发生在7月28日,这一次事件,则被日本人创办的《盛京时报》所记录:&/p&&p&7月28日,一条龙在营口的天空降而升,弄翻三只小船,卷坏工厂房子,九人死亡,掀翻停在车站的火车。&/p&&p&8月8日,在距辽河入海口10公里处的芦苇丛中,发现一具与传说中的龙特征一致的尸体,腥味远飘,有双角且是鹿角那样的杈角,这在动物界罕见,鳞片装了两大筐,死亡前声音如牛叫。&/p&&/blockquote&&br&&p&如果事件是真的,那么,该龙则是在7月从天而降,又在8月死于人间。龙的骨架被人收藏,有照片为证。近来,营口市史志办编有《营口龙之谜》一书,2004年底,中央电视台《走进科学》栏目播出纪录片“破解七十年谜团”,次年播放《龙影遗骨》又探讨(到2008年时重播过9次)。四川电视台拍摄的『辽宁营口的“神秘龙骨架”』,画面很清楚。&/p&&br&&p&由于一些原因,《走近科学》给出,这只1934年死亡的动物,其实是须鲸,而当时,当地八十多岁的曾经见过活体的老人对此提出反对。既然不是须鲸,那一定是第四纪野马化石,看起来又不像,那么大概就是一种大象的化石,总之不是龙,不能是龙。&/p&&blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/33aefeb1f926e26fc4b2378a68aab3c1_b.jpg& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&https://pic2.zhimg.com/33aefeb1f926e26fc4b2378a68aab3c1_r.jpg&&&/figure&&br&&p&图:民国时期,群众围观蛟龙骨架,报纸做了报道。(请大声告诉我,须鲸的脑袋上怎么会有两个鹿角一样的东西……)&/p&&/blockquote&&p&&br&事实上,这东西在死亡之前就曾经出现过多次。&/p&&br&&p&因为记者也采访过目击者。&/p&&br&&blockquote&&p&肖素芹老人当年9岁,她爸爸是给地主赶马车的,当时很多人都说在田庄台上游发现一条“活龙”,于是赶到那里。爸爸就把她放在马背上,扶着她看。她所看见的“龙”方头方脑,眼睛很大,还一眨一眨的,而身体为灰白色,弯曲着蜷伏在地上,尾巴卷起来,腹部处有两个爪子伸着,而让她印象最深的就是感觉这条“龙 ”有气无力,眼半睁半闭,再加上眼睛有些发红,很多人都说是天气太热的缘故,于是在龙的上面搭了个棚子为它避暑,还有人抬水往它身上浇,让它得以“解暑 ”。后来,下了很长时间的大雨,这条“龙”就不见了。 &/p&&p&当时,老百姓认为天降巨龙是吉祥之物,人们有的用苇席给怪兽塔凉棚,有的挑水往怪兽身上浇,为的是避免怪物身体发干。据说,人们都非常积极,即便是平日里比较懒惰的人也都纷纷去挑水、浇水。而在寺庙里许多百姓、僧侣每天都要为其作法、超度,此举一直持续到又一次的数日暴雨过后,这只怪物神秘地消失了为止。 &/p&&p&然而,连续二十多天大雨后,这个怪物第二次又奇异地出现了,这次出现是在距辽河入海口10公里处的芦苇丛中,此时它已不是活物,而是一具奇臭难闻的尸骸。 &/p&&p&据杨义顺老人回忆:在发现“龙”骨之前,曾听大人们说芦苇荡里总有噼里啪啦的响声,而且还有“呜……”像牛一样的叫唤声,听起来很沉闷,还能听到挣扎的声响,后来就没有动静了。当时,营口地区已经连续下了40多天的大雨,街路上全都是水,一些房屋因进水太多而倒塌。雨停后,随着北风吹过,空腥臊味很大,看管苇塘的一名卢姓工人顺着怪味寻找,发现大片大片芦苇倒伏,拨开后进去一看,吓了一大跳:里面赫然躺着一个已经死去的庞大动物!该工人吓得转身就跑,回到家里大病了一场。百姓们听说之后,结伴前去观看,并且报告给了当时的政府。当时西海关附近的一家防疫医院人员穿着白大褂,给已经生蛆的动物尸体喷射了消毒水。“龙”骨被抬出来后,有人用4个船锚系上绳子将骸骨围成一圈,供大家参观。 &/p&&p&由于龙不止一次出现,所以目击者甚多。&/p&&p&原营口市著名正骨医生马子臣(曾亲眼见过“龙”骨)的儿子马国祥记得父亲曾对他说过,骸骨被发现时,肉还没有完全腐烂,看上去特别像“龙”。 &/p&&p&目击者还有蔡寿康、黄振福、张顺喜。&/p&&p&蔡寿康老人告诉记者,七十年前,他9岁,当年他住在营口市河北中小街,也就是当年人们在苇塘中发现“龙”的地方附近。但他当年看到的“龙”,比苇塘中的更“活龙活现”。&/p&&p&七十年前的一个夏季,一天下午大约5时左右,蔡寿康和黄振福、张顺喜以及曹玉文(78岁)等几个孩子一起在外面玩儿,蔡寿康突然发现在营口市造纸厂方向的天空有一条“龙”,他立刻告诉黄振福、张顺喜和曹玉文,小伙伴们同时抬头往天上看,同时看到了“龙”。&/p&&p&“是否是当时一种幻觉,或者是云彩像龙?”记者昨日再三提出疑问。蔡寿康老人说:绝对不是,我们当时看得非常清楚。&/p&&p&对看到的“真龙”,三位老人做了这样的描述:也就是15秒左右的时间,当时是阴天,那条“龙”是灰色,在云中动弹,动作和蛇一样,和现在画上画的一样,头如牛头,头上两只角,是直的,嘴上有胡须,两个长须,大眼睛凸出,身长大约10多米,身上有鳞,四只爪,和现在的鳄鱼爪一样,尾巴像鲤鱼尾巴。&/p&&p&蔡寿康老人昨日告诉记者,2002年,他曾经给北京动物馆写过信,今年三四月份,他给中央电视台10频道也写过信,全都反映当年他和小伙伴们看到“真龙”的经过,但北京动物馆和中央电视台都没有给他回信。&/p&&p&而孙正仁说,光骨头不是原来的龙型,画的那个、描得那个不是那个型,就是挺长的,挺大的头,两个大角一米多长,不止一米三、四尺,长两根。趴在地上,身上弯弯曲曲的,能有十几米这么长。 &/p&&/blockquote&&p&想来这些目击者写信反映情况,不说许多目击者,就算全村都见过也不行,毕竟是建国以后的节目,而建国以后的动物不能成精。&/p&&p&小时候经常被问到一个问题,“十二生肖里现实中没有的动物是什么?”答案当然是龙。但龙这种东西,怎么好随便想象就能出来呢?&/p&&p&我觉得,&b&十二生肖中的动物,都是有实体的。&/b&&/p&&p&翻阅史书,总会发现一些蛛丝马迹。不,这种程度的记录,不应当被叫做蛛丝马迹,因为历史记载里,有诸多如同营口坠龙事件一样的往事,而且记载十分详细。&/p&&p&举几个例子。&/p&&br&&p&1、&/p&&p&第一次史载坠龙事件,是在夏朝时期。&/p&&p&帝孔甲于壬寅年即位,专好鬼神之事,不正宫庭,不务德政,天下诸侯多叛。表云片入奏,只当不知。众臣谏之不听。一日,&strong&天降二龙,一雌一雄,落在朝门之外&/strong&。&/p&&br&&p&2、&/p&&p&《后汉书·五行志》:&/p&&p&&strong&灵帝光和元年六月丁丑,有黑气堕北宫温明殿东庭中,黑如车盖,起奋迅,身五色,有头,体长十余丈,形貌似龙。&/strong&(一丈即现代国际度量的3.3米)。东汉建安二十四年,黄龙出现在武阳赤水,逗留九天后离去,为此建庙立碑。&/p&&br&&p&3、&/p&&p&《晋书·卷一百九·载记第九》:&/p&&p&东晋永和元年(西元345年)四月前燕太祖慕容皝祭龙事件:“&strong&时有黑龙、白龙各一,见于龙山,皝亲率群僚观之,去龙二百余步,祭以太宰。二龙交首嬉翔,解角而去。皝大悦,还宫,赦其境内,号新宫曰和龙,立龙翔佛寺于山上&/strong&”。&/p&&br&&p&4、&/p&&p&《唐年补录》:&/p&&p&唐咸通末年某日,有青龙坠在桐城县境内, 因喉部有伤,当场死去。龙全长十多丈,身子和尾巴各占一半。 尾呈扁平状。它的鳞片跟鱼差不多,头上有双角,口须长达两丈 ,腹下有足,足上有红膜。&/p&&br&&p&5、&/p&&p&南宋绍兴三十二年(西元1162年),&strong&太白湖边发现一条龙,巨鳞长须,腹白背青,背上有鳍,头上耸起高高的双角,&/strong&在几里之外都能闻到腥味。当地群众用席子遮盖它的身体,官府还派人亲自祭祀。一夜雷雨过后,龙消失了。它卧过的地方留下一道深沟。&/p&&br&&p&6、&/p&&p&郎瑛《七修类稿》:&/p&&p&明代成化末年,广东新会县海滩上坠落一条龙,被渔民活活打死。此龙&strong&约一人高,身长数十丈,酷似画中龙,只有腹部呈红色&/strong&。(数十丈即百米左右,超出了人们对一般动物体长的想象)。&/p&&br&&p&7、&/p&&p&《清史稿》:&/p&&p&康熙七年七月,&strong&咸宁有龙游于县署前,雨霁,不能升跃,市人系其颈以游于市。&/strong&&/p&&p&六十年六月,&strong&金坛学宫前悬一龙,腥气逆鼻,焚香祷之,腾空而去。&/strong&&/p&&p&乾隆五十五年五月,&strong&定海舟山龙起,漂没田庐,淹毙人口;越三日,龙斩三段,尾不见,其鳞巨如葵扇。&/strong&&/p&&p&咸丰三年十一月,&strong&西宁西纳川降龙,臭闻数里。&/strong&&/p&&br&&p&8、&/p&&p&《永平府志》:&/p&&p&道光十九年(西元1839年)夏天,&strong&有龙降落在滦河下游的乐亭县境内,蝇蚋遍体&/strong&。当地群众为它搭棚以遮蔽阳光,并不断用水泼洒它的身体。三天后,在一场大雷雨中,龙离开了原地。&/p&&br&&p&9、光绪《江西通志》卷九十八:&/p&&p&&strong&冬,十二月,龙见丰城田中,身长四十余丈,头似鳞,七日后飞翔挟风雨而去。&/strong&&/p&&br&&p&有同学提出了质疑,说为什么清朝这种事情更多?而其他朝代事件更少?龙也是与时俱进的么?&/p&&br&&p&事实上,并非明清时期坠龙事件多,而是明清的资料留存的多,而秦汉唐宋的相关和不相关的资料,多数都被战火焚毁了。&/p&&p&列举上述记载,只是为了说明坠龙事件在历史上不止一次发生过。有些事件目击者甚多,而几乎所有事件的坠龙,都伴随着雷雨腾空而去。至于它怎么腾空的,你问我我也不知道,因为这违背了科学原理。&/p&&p&按说要飞翔必须有翅膀,而倘使没有翅膀却能飞,则一定借助外力。可能是云雨之中,以身躯拍打浓雾,因为“咸宁有龙游于县署前,雨霁,不能升跃”。这就说明,一旦雨停了,龙就不能升跃了。所以其升跃速度应当非常之快,大有飞机翅膀跟云雾撞击的态势,声音也应该是噼里啪啦的。被搅扰的云雨,打在人脸上会疼到留疤的那种,即“黑如车盖,起奋迅,身五色……”,同样说明龙腾飞的速度是转瞬即可达到很高高度的。&/p&&p&《易》曰:“&strong&同声相应,同气相求。水流湿,火就燥。云从龙,风从虎。圣人作而万物睹。&/strong&”&/p&&br&&p&所谓&b&云从龙,风从虎&/b&,当猛虎来临,其速生猛,风必从之,虎虎生风的成语就是这么来的。至于龙,我则更相信是其必须借助云雾才能升腾穿越,所以龙来必有云,而云去则龙坠落地面,下场凄惨,除非等有雨的时候才能再走。龙跟虎不一样,虎的威风是带出来的,而龙则是要顺应云和雨。&/p&&p&那么,龙生活在哪里?&/p&&p&水里!&/p&&p&这么说仅仅是猜测,但我觉得我说的很有道理。&/p&&p&根据记载可知,明显的,湖边、海边、河边的占据多数,这都不需要再解释。而至于说其他县邑,我们不妨看一下地图,便会明白其中玄机:&/p&&br&&br&&p&1、&/p&&p&桐城县&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/8bd3eb9ebe03a1cda2f4eb9_b.jpg& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&https://pic2.zhimg.com/8bd3eb9ebe03a1cda2f4eb9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&2、&/p&&p&咸宁县&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c2f7778aeb411f2de8fd86a4c68f6c84_b.jpg& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c2f7778aeb411f2de8fd86a4c68f6c84_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&3、&/p&&p&西纳川&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5fa31416ddebcdd415152_b.jpg& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5fa31416ddebcdd415152_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&4、丰城&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/204cfbdd635fd80cf97a8a6b_b.jpg& data-rawwidth=&370& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&370&&&/figure&&br&&br&&p&5、&/p&&p&定海舟山&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ae06a07ff21bcc549fdedfdf_b.jpg& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ae06a07ff21bcc549fdedfdf_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&p&总结:&/p&&br&&p&&b&龙生活在深水里。&/b&&/p&&p&&b&龙的样子大概和现在流传的样子差不多。&/b&&/p&&p&&b&龙身上很腥。&/b&&/p&&p&&b&龙可以借助云雾和雨腾空,如没有借助,则会跌落地面,等待风雨再度来临才能逃走。&/b&&/p&&p&&b&龙的飞行速度非常快,拍打腾挪的劲道奇大,肉扭转如钢筋,类似于黄鳝。&/b&&/p&&p&&b&龙是一种动物,不是神明。&/b&&/p&&p&&b&历史上发生过多起坠龙事故,有死者记录。&/b&&/p&&br&&p&&br&我认为人类的视线还是很狭小,人们也不该急于否定某种传说的存在,我一直觉得,许多传说实则就是人们不敢想象的历史。&/p&&br&&p&如同几千年后,我们的文明被焚毁,如果到时候没有了蝙蝠这唯一还会飞的哺乳动物,导游谈起考古发掘出来的门扇上的蝙蝠雕刻,聚精会神地说:“我们知道,那时候的人是很喜欢象征的。这其实也是一种象征,象征着勤劳勇敢的中世纪人民向往自由,冲破专权的气魄。正如我们所见——哺乳动物是不可能会飞的,所以人们发明了这么一种东西,刻在门板上,表达人类作为哺乳动物,逃离桎梏,翱翔天空的美好愿望。”“好,下一个展馆呢,是我们发掘到一半的人类‘工厂’,跟我们现在用意念做工不同的是,那时候人们是要靠动手工作的,当时的人用一种很低端的板子当做通讯工具……”&/p&&br&&p&唉,&b&人犹如此,龙何以堪?&/b&&/p&&br&&br&&br&&p&附赠人人网公众平台该文下的评论:&/p&&br&&blockquote&&p&王德鹏--:豆子,我见过龙,但是别人都说我是做梦,也是在一个雷雨天气,在云里看见的。我老家附近有死火山,老辈以前说山上有龙死过。&br&&/p&&br&&p&冯欢:桐城又叫龙城&br&&/p&&br&&p&孙庆林:还有一种说法 中国龙飞的主要 原因来之气 龙升天必生“璘气” 此璘气乃龙自身所生 存于 “龙漂”之中 鱼有“鱼漂” 龙有“龙漂” 古时所说“璘气”乃一种比空气质量低的 气体 如 现在的 氢气 一般 龙自身囤积大量“璘气”平衡自身 腾空游走 如同 鱼儿水中游 本是天生所能的天性&br&&/p&&br&&p&魏云:我们这也有,有个地方一夜就建了个龙王庙,据说有神力相助&br&&/p&&br&&p&李子曼:上次回去分别问了曾祖父母,都说以前一下雨天上都会挂龙在云中翻涌,不过现在看不到了。以前看过一个帖子说纯种的龙在上世纪六十年代就完全离开地球了&/p&&/blockquote&
这个问题已经有许多同学问过了,所以决定写一点我自己的看法。 不知道事件经过的可以先看一下,以下营口坠龙事件的整体概述:1934年7月初,营口田庄台上游发现一条活龙,人们用苇席给它搭凉棚、挑水浇,寺庙僧侣每天为它作法超度,数日暴雨后消失。目击者称…
&b&男生们以身相许,以表感谢的时候到了!&br&&/b&&br&&b&##男同胞福利!!!男生版拍照教学已更新!让我来教你怎样帅出一脸胡渣!&/b&&br&&br&自从手把手系列“再也不用担心男朋友不会拍照”发布之后,收到妹子们N多好评,阿蕾表示非常的受宠若惊。不过,男同胞们却说我偏心,为神马没有男生版!因此添加了男生版旅拍攻略,具体请看答案下方的更新哦!&br&&br&另外,传阿蕾的话 ”这篇男生攻略,我找了好久的示范图,也码了好久好久的文。所以,男同胞们,在读完帖子之后,可以考虑开始以身相许,以表谢意了...&&br&&br& ============================我是更新分割线============================== &br&&figure&&img data-rawheight=&500& data-rawwidth=&900& src=&https://pic4.zhimg.com/2db250e935ca4f1b8b2b546c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2db250e935ca4f1b8b2b546c_r.jpg&&&/figure&&br& 先自我介绍一下!&br&我叫阿蕾,学生。&br&&br&&br&&b&微博:阿蕾Lena&/b&&br&&b&Instagram: Lenashhhh&/b&&br&&br&&br&带着环游世界的梦想和一颗不安分的心,争分夺秒的旅行。和大部分女孩一样,爱美爱拍照。想用图片记录下自己的青春,希望老了以后翻开相簿可以有满满的回忆,还可以自豪的告诉子孙后代“你看,你祖奶奶我以前很正!”&br&&br&作为一个对世界充满好奇的人,我的人生清单上罗列了一大串想要去的地方。希望可以一直旅行到头发花白,牙齿掉光,再也走不动为止。虽然不是专业摄影师,但在钻研摄影这个兴趣爱好上也是下了一番苦功夫。读了很多文章,做了很多功课。当然也拍了很多照片来提升经验。&br&&br&&br&&b&◤构图怎么可以没有大片范儿!◢&/b&&br&&br&一个良好的构图,是大片的基础。你需要做的就是先拿着相机360度转一圈,找到最适合拍照的角度和景色。然后将看中的景色、构图、位置,把相机交给你同行的小伙伴,然后告诉TA“拿着相机,咔嚓咔嚓多按快门”就好啦。&br&&br&&b&万能的“2比3”黄金比例&/b&&br&&figure&&img data-rawheight=&347& data-rawwidth=&640& src=&https://pic4.zhimg.com/fc429f69ee55eb7d71ed6804e83dbd43_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/fc429f69ee55eb7d71ed6804e83dbd43_r.jpg&&&/figure&&br&这种比例是根据黄金分割线法则,是最有大片范儿的,也是最不需要技巧的。就像戒指戴在无名指上时是最好看的一样,当人物在黄金比例的位置时,图片看着才是最顺眼的。&br&&figure&&img data-rawheight=&1551& data-rawwidth=&2318& src=&https://pic1.zhimg.com/f25cceff80e2cc7ef25e8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2318& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f25cceff80e2cc7ef25e8_r.jpg&&&/figure&&br&除了比例,还要注意人的整体朝向。背对景物会让人看着不舒服,而面对景物就显得图片更有故事性和感染力。人物的朝向问题,决定了人和景的融合程度,换句话说就是,你需要和景色沟通。所以,景色占的比例要大,人物要面向景色。&br&&figure&&img data-rawheight=&996& data-rawwidth=&996& src=&https://pic2.zhimg.com/a87ca1fe8d136cd3d57d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&996& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a87ca1fe8d136cd3d57d_r.jpg&&&/figure&&br&&b&&br&最能结合人与景的“5比5”&/b&&br&&figure&&i}

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