火影忍者究极风暴奥义3奥义怎么放

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火影忍者究极风暴3奥义怎么放?觉醒有什么用?
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火影忍者究极风暴3里面奥义和觉醒技是各个角色的最大特色,玩家可以通过不同的条件来激发觉醒技能,可能新手玩家对这些还不是很了解,下面是各个人物的奥义和觉醒技能解析。
各人物奥义和觉醒技解析
【小樱】:
奥义:樱花冲
觉醒后:L1/R1为冲击(姑且叫冲击吧。。。就是使劲给别人一拳,延迟时间类似于雷犁热刃)
【天天】:
奥义:忍具砸人(就叫这算了。。。名字记不得)
觉醒后:L1芭蕉扇&风
R1芭蕉扇&水
查克拉手里剑为芭蕉扇&雷
手里剑为芭蕉扇&火
LL技为芭蕉扇&土
【长门】:
奥义:地爆天星
觉醒后:忍术变为修罗炮 无L1/R1特殊技能
【轮回眼带土】:
奥义:外道魔像
觉醒后:L1/R1为速度很快的3连发直线型火遁忍术。
【大和】:
奥义:初代的遗传子
觉醒后:L1为木遁进攻型忍术,R1为木遁防御型忍术。
奥义:昼虎/朝孔雀
觉醒后:与小李类似,在此不做特别的描述了。
忍术可蓄力,尾兽弹版本的鸣人LL技破防能力非常可观
觉醒特殊技为Sakura Banner,可无视防御
【卡卡西】
大招神威的卡卡西忍术可蓄力,忍界大战版卡卡西觉醒后特殊技为雷传,两次破防伤害可观
忍术可蓄力
永恒万花筒佐助的LL技可防大部分攻击(这个少部分还望有研究的人指出)
【宁次与雏田】
两个时期的宁次都可即时觉醒,觉醒后每次攻击削对方查克拉上限;
两个时期的雏田都可即时觉醒,小雏田觉醒削对方查克拉上限与宁次相同,大雏田觉醒攻击对方削查克拉不削上限
觉醒后的特殊技Parasitic Insects:Feed削一些对方查克拉上限
十六年前的带土觉醒特殊技为时空间忍术,短时间内对方任何攻击无效,但是此时一展开攻击就会实体化,不攻击又会虚化,且虚化的绝对时间不变(虚化后会中奥义 \)
觉醒后特殊技为镰鼬,是近身守护的好技能,类似佐助黑炎防御
觉醒后查克拉约等于无限&&
觉醒后创造再生,查克拉恢复速度加快,聚集查克拉时速度也非常快
觉醒技伊邪纳岐,增加一个替身槽,不会超过四个替身槽的上限
【小卡卡西】
觉醒技为&White Flash&,与Sakura Banner类似,无视防御
IMBA的角色,觉醒技Absolute Inscription,出招虽慢但是无视防御且伤害很高
觉醒技为魔镜冰晶,与四代水影LL技以及二代火影觉醒L2技一样,为阵壁型忍术,阻挡攻击,但是白的觉醒技冷却时间很短
觉醒技L1为加重岩之术,增加攻击力与破防力,减缓速度;L2为轻重岩之术,提升速度
所有尾兽觉醒的蓄力攻击都是尾兽玉
斑(不是即时觉醒,为逆境觉醒)
斑 爷普攻很有气势,从第二下开始就是大范围攻击。如果把握好时机的话很多情况下都可以直接从一定距离空放普通攻击打到对手。LL技是当身技,对手进到这个范 围之后才能有效果。如果应用得当,效果跟佐助的黑烧排骨有一拼,还击飞对手。忍术,效果更类似于火墙。不过对手替身后可能直接从火里冲出来
觉 醒之后LL技是万象天引,比长门的范围还大一些,可以跟普通连击树界降诞部分形成无限连击,看操作。忍术八尺勾玉释放的时候身边一圈会有攻击判定,比较霸 道。斑爷投技比较慢,但是范围不小。总之这个角色侵略性很强,什么范围都大。忍具有2种是伤害类,两个攻击buff和一个防御buff,很实用。
奥义:昼虎/朝孔雀
觉醒后:L1开门,大量烧血,提高攻击力,移动速度等。
R1关门,血逐渐恢复至开门时较少一点,但就平常还是会减少。跟开门相比攻击力略降低,移动速度略降低,跟平常比移动速度还是加快的。
雷影(逆境觉醒)
奥义:雷斗忍遇吐须励刀/雷我爆弹
觉醒后无特殊技能,不过查克拉冲刺改为跟踪定位型。攻击力提升。忍术发动速度偏慢。肉搏类人物。普通攻击伤害可观。
【三代火影】
奥义:封印术&尸鬼封禁
觉醒后:L1为水遁进攻型忍术,R1为土遁防御性忍术。就前几作相比三代大幅度加强。
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  有玩家对火影忍者究极风暴革命真觉醒怎么放不是很清楚,每个人物都有奥义、觉醒,有的还有真觉醒,不少玩家不知道怎么释放真觉醒。在这就简单给大家说明一下。
  我们在选择人物结束后,有三个模式供玩家选择。
  第二个就是我们所需要的模式
  第一个是奥义型,单人也可以,按YYB释放。小队合理奥义需要按YYYB。
  第二个就是我们要说的觉醒型,需要注意的是,在觉醒状态喜爱是不能使用奥义的,只能用忍术,可以使用普通觉醒,比如说机械鸣人的四尾九尾模式。真觉醒则需要长按Y键1-2秒,比如鸣人的九尾模式、斑的完全体须佐能乎。
  鸣人真觉醒状态
  第三个则是连携(援助),可以把对方封印,不能让对方使用奥义。
  所以大家要做出选择哦,一旦选择了奥义型就无法使用真觉醒了哦。所以说这三种模式也为各种类型的玩家提供了一种选择的可能性。我是非常喜欢觉醒型,变身那特效简直华丽到爆啊,有没有。
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