我玩的是3.3.5wow,以前玩萨满元素之赐buff释放火舌武器是直接buff,3.3.5这个版本怎么修改成制造一把火舌武器。

国服3.3.5增强萨指南:天赋、属性及输出循环
作者:月影无霜来源:NGA发布时间: 15:56:50转帖到个人空间
  摘要:国服3.3.5增强萨详尽指南
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  本文来源于NGACN,作者 月影无霜
  原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2823555&page=1 转载请在文首保留此行。
  和70级增强萨满有什么不同
  跟70级增强萨满相比,增强萨满的PvE风火输出循环和伤害构成其实还真没什么不一样,70-80没有多出新输出技能,还是双持单手双慢武器,主手风怒副手火舌,还是差大地之力和风怒图腾,熔岩图腾,水图腾可以随便插。(为什么是熔岩图腾?因为3.0版起熔岩图腾可以暴击,DPS高达600+,灼热图腾现在只是升级的时候用用。)
  除了高一倍的属性,高出一倍的DPS,因为元素天赋法术暴击享受100%伤害加成,在3.1之后多次版本更新中还是引入了一些细微的技能和循环改动。
  3.2版本
  技能师处能够将萨满的4根图腾退货(终于能退掉这4个忽悠了5年的棍子了),新增加4大元素,分别能够分3组预设召唤一次插4根图腾,烈焰震击的DOT持续时间做了改动。无需雕文就延长为18秒,这样1火震2地震的循环已经成为必须的单体循环。
  3.3版本
  需要在输出循环中加入火焰新星,DPS有小增强,大约提高100-200单体DPS。AOE能力飞跃,典型的25H阿努巴拉克BOSS战中,增强萨满可以比3.2提高1000DPS。
  同时再次引入了双火舌输出流的增强萨满,但是以之前双快双火不同的是,这次涅槃重生的是双慢(尽可能)双火循环,主手使用尽可能慢的法伤武器,能用1.8就不要用1.5。
  专业方面,由于专业增益的大大提高,工程和珠宝脱颖而出,成为首选的PvE增强专业技能。
  制皮战斗之鼓取消,改为Buff类的山寨王者鼓和山寨爪子鼓,锻造能给装备多加3个插孔(2个为锻造专业独有)。
  推荐天赋
  天赋本无标准,这里给出仅供参考,其中可以自由分配的点数是“先祖知识”,“强化护盾”,“强化风暴打击”,“回响”,这几点天赋因为每点天赋 点的DPS贡献均小于0.5%,属于过路天赋或者富余点数才点,所以点在哪里并不是区别很大。其他天赋都是核心天赋点,需要点满,尤其是强化火焰新星图 腾。
  别问元素浩劫和回响哪个重要了,一点天赋能贡献1.4%DPS的元素浩劫和5点才能贡献1%DPS的回响比就是侮辱啊。
  如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到 强化风暴打击,如果有冰DK,强化风怒可以转强化电盾或者瞬狼。
  雕文的配置各人有所差异,主流的搭配应该都是前三种:
   大约提高 1.5-5% DPS (视单体BOSS或者AOE情况)
   大约提高 1.6-2% DPS
   双火舌 大约提高1.5% DPS 风怒火舌 大约提高 0.6% DPS
   大约提高 1.4% DPS
   大约提高 1.3% DPS
   大约提高 0.7-0.8% DPS 急速成长型(2T9属性下,电盾雕文对DPS的帮助提高到1.1-1.3%,可以把风怒换成电盾雕文,虽然2者都严重看脸)
   大约提高 0.6-0.7% DPS 实测脸黑22%爆情况下只有0.45%的提高,如果实际火震暴击到35%则可以提高到0.7+%(4T9属性下,烈焰震击雕文对DPS的帮助提高到0.8-0.9%)
   大约提高 0.5% DPS
   大约提高 0.45% DPS
  小雕文没什么可说的。诈尸不用材料必须,其他随意,个人喜好水上行走和水下呼吸。
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解决方案1:现在插TT不是WOW自带 召唤条了么 3个配比你还不够用么?NS宏就 2个1:瞬发治疗波/CAST 自然迅捷/CAST 治疗波(等级X)2:瞬发治疗链:/CAST 自然迅捷/CAST 治疗链(等级X)没了 我一直这么用 TT反正是经常换的 根据队伍配置来看 然后留几个常换的 TT在附加动作条里(比如治疗之泉 插了法潮结束后 必须手动补)然后战栗TT 必备快捷键
================可能对您有帮助================
问:魔兽世界3 3 5 求恢复萨满必备宏、用大脚插件怎么设置一键4个图腾,如:...答:现在插TT不是WOW自带 召唤条了么 3个配比你还不够用么? NS宏就 2个 1:瞬发治疗波 /CAST 自然迅捷 /CAST 治疗波(等级X) 2:瞬发治疗链: /CAST 自然迅捷 /CAST 治疗链(等级X) 没了 我一直这么用 TT反正是经常换的 根据队伍配置来看 然后留...===========================================问:魔兽世界3 3 5 求恢复萨满必备宏、用大脚插件怎么设置一键4个图腾,如:...答:现在已经没有这个技能了 现在萨满的图腾除了火系的AOE和小火球图腾.其他的都是有长CD的, 至少25秒, 所以不需要一下插4个, 而且以前萨满的图腾光环已经整合到萨满的buff里了..(石肤图腾木有...了) 现在都是根据不同的状况插不同的图腾应急就好了...===========================================问:刚开始玩萨满,什么都不懂,求大神教下答:其实 宏 很简单的,以前我们玩的时候都没用过,现在有了,什么人都能玩的非常好了 告诉你个简单的方法吧: /use 饰品名称 /USE 技能名字 还有 /castsequence reset=6 激流,治疗链,治疗链,治疗链 /castsequence reset=6 激流,治疗链,治疗链 这2个...===========================================问:才玩的SM,元素和奶双休,感觉奶压力很大,90级治疗波才奶3W多,不会玩...答:给T上大地盾,卡cd用激流,血不危险就用小波,危险就用快速,来得及就大波,集中站位就刷链子和大雨,记得元素释放+大雨,卡cd放治疗之泉图腾,激流+快速+大波可以快速抬血,团队血线危险的时候看情况用治疗之潮和灵魂连接。初期堆精通精通,暂...===========================================问:满意的话有追加,不要复制,最好是资深萨满玩家答:我玩了3年的SM. 个人建议元素不需要宏. 因为元素技能不稳定. 真的硬要做宏的话打出来的DPS肯定没比手动高. 基本就是 释放武器能量+烈焰震击+闪电箭+熔岩爆裂+闪电链+大地震击 至于恢复的话。 我也都是有手动的. 大地盾给MT. 自己水盾 保证回蓝. ...===========================================问:这个版本火焰新星改了,AOE空前牛B,元素玩够了,洗成增强玩,求各种萨...答:/startattack /castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,火焰新星,熔岩暴击,大地震击,火焰新星,风暴打击,烈焰震击,火焰新星,熔岩暴击,火焰新星,大地震击,风暴打击,火焰新星,熔岩暴击===========================================问:这个版本火焰新星改了,AOE空前牛B,元素玩够了,洗成增强玩,求各种萨...答:/castsequence reset=10 根基图腾,清毒图腾,战栗图腾,火舌图腾,火焰新星图腾. 这个宏 主要是PVP用,当然。你也可以根据你的需求改成合适你的TT(改前4个) 物理组的自动施放TT:/castsequence reset=10 风怒图腾,法力之泉图腾,大地之力图腾,火舌...===========================================问:给点宏,怎么写答:把我刚从nga收集的给你贴下吧。更多宏请直接去nga 1.先说一个简化操作的宏;很多人都抱怨萨满技能多,按键设不过来,由此得以下宏: #showtooltip 闪电箭 /cast [modifier:alt,target=player] 激流(等级 2);[help] 激流(等级 2);闪电箭(等级 12) 作...===========================================问:今天刚升到48级,去斯坦索姆,感觉给T加血好费劲,用治疗波读条差不多要...答:萨满加血,首先要保证t身上地盾不断。激流buff可以提高大波次级波的施法速度,加血之前丢个瞬发激流,要不加的慢死了。掉血少用次级,掉血多用大波。治疗之涌是救急的耗蓝太高。群加,拉链子,但是选定的目标也要保持激流buff,提高20%治疗效果...===========================================魔兽世界3.3.5版本的IIC副本有BUFF和无BUFF的区别是什么?有没有可以介绍好的攻略和视频?聘请高端指挥!_百度知道君,已阅读到文档的结尾了呢~~
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3秒自动关闭窗口国服3.3.5元素萨指南:天赋、属性及输出手法
作者:十二邪神 翻译来源:EJ发布时间: 16:02:45转帖到个人空间
  摘要:国服3.3.5元素萨详尽指南
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  本文来源于NGACN,作者 十二邪神
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  游戏风格
  元素是一个很有趣的天赋,其输出循环简单易懂,失误会对我们的DPS造成不成比例的影响。这主要是因为我们的输出循环围绕着熔岩爆裂--这一单一目标但有8 秒CD的爆发的技能来进行的。有了正确的输出循环之后,熔岩爆裂是一个施法短,必爆,高伤害的技能,无论它何时CD冷却好,都要尽可能多的使用熔岩爆裂 (施放过晚会影响你的整体DPS)。
  非常牛叉非常娴熟的高端玩家和职业小白使用元素萨的差距在于不断改变的战斗状况下是否能有效的处理好这个输出循环。更 多信息请参看以下的输出循环章节。
  重要属性
  如同大多数法系一样,元素萨得主要属性也是(一般情况下的优先顺序),法伤,命中,急速,暴击,智力和耐力。至于精神和mp5,有那么一点或者完全没用的属性应当尽量避免在装备中出现。有关属性的资料和相对来说的优先级会在接下来的章节中提到
  Buffs 和 Debuffs
  元素能够给于团队提供一些特殊的BUFF,这比最基本的图腾要多:元素誓言天赋能增加5%法术暴击光环,天怒图腾能提供280的法术强度/3%的易 爆debuff(对于所有DPS)。如同大多数的buffs和debuffs,我们的这些效果会增加同类型buff的覆盖面,但并不叠加效果。
元素的debuff和buff
与我们的buff等效,在3.3.3中都是100码距离的永久光环
天怒图腾(法伤)
  这些buff是不相同的并且由于机制的不同,所以较高的法强始终会替代掉较低的法强。惡魔契印的法术强度的额外奖励总是当前术士法术强度的10%,并由他们宠物恶魔的攻击暴击来刷新。在冰冠堡垒(ICC)的装备水平下,惡魔契印将永远比天怒图腾的法术强度高,根据最近的变化来看持续时间也能达到100%。然而,不用放天怒图腾的元素萨DPS会显著提升,因为他们可以使用用火系DPS类型图腾。
天怒图腾(暴击)
刺杀贼,惩戒骑
  所有三种能力提供的debuff效果是一样的,上述二者的debuff效果能替代天怒图腾并应用于近战类,由他们来提供DEBUFF要比元素萨快得多;如果在raid中有惩戒骑和刺杀贼,你就可以不用担心天怒的位置和覆盖范围;若没有这两种职业,那么就要放在目标的40码内;除了这些以外,天怒图腾的优点在于天怒图腾的debuff是范围型的,能够用最简单的方式应用于多个目标。
  对于那些非专有的图腾BUFF就不在元素里提及了,请参照图腾章节。
  主要法术
  元素输出循环主要有三种法术。
71.43%(2.5/3.5)
电箭是元素输出循环的"填充法术"。电箭有2秒的施法时间(天赋)。它比元素萨得其他法术施法时间都要长(但相比其他施法职业来说已经算非常快了)。通过天赋,电箭会增加5%的暴击,以及33%获得一个半伤的电箭,不耗蓝(也无仇恨),以及电箭获得部分被动提升。非常高的比例(高达60%,这取决于战斗情形和装备)的元素伤害来自电箭,其天赋和雕文提高的效果将不成比例的比别人好。
直接伤害(DD)21.40%(0.75/3.5);持续伤害/每一跳(DOT)10%
烈焰震击是我们标准的震击能力。主要用来保证熔岩爆裂的暴击,它也可以在移动中施放(或者在无法读条但还能出招的情况下使用),以保证DPS最大化。在 3.33版本中,DOT是受急速影响的,(急速影响两跳之间的间隔时间),因为是我们最好的scaling法术。关于急速影响,4T10,烈焰震击的更多消息请参看套装奖励章节。
57.14%(2/3.5)
元素输出循环的核心法术,LVB有高伤害和8秒CD。只要烈焰震击DOT在目标上,此法术总会暴击(天赋可以增加暴击后的伤害奖励)这就意味着,如果没有火 震,或者在熔岩爆裂读条完成之前会消失,那么是不应当施放熔岩爆裂的。熔岩必爆非常有用,它可以保证两次节能,这意味着增加伤害和减少法力消耗。
  次要法术
  这些法术是萨满的核心法术,但视情形而定是不是输出循环的一部分
火舌武器是元素武器BUFF,能提供211法伤(有天赋是274)。作为元素,这是唯一能用的武器附魔。
57.14%(2/3.5)
电链是一种远程的能分裂攻击的法术。3个目标的跳跃使得我们再瞄准主要目标DPS的同时还附带一些AE伤害。电链的1。5秒的施法时间可以在熔岩爆裂冷却的时候施放出来,但是电链的蓝耗会更高。如果使用得当,这个法术在攻击单一目标的时候也会增加DPS,不管怎么说,在攻击两个或者两个以上目标时使用电链总会增加DPS。
元素的主要冷却技能。在3.3中这个法术做出了一些改变,现在是提升的急速而不是暴击。由于这种改变,因此建议800以上的急速等级单独使用元素掌握,并不建议与嗜血/英勇同时使用。因为二者一起使用会达到急速上限,会"浪费"掉一部分急速buff。
21.43%(0.75/3。5)
火焰新星,3.3的新技能,用火图腾激活作为一个新的AOE能力替代原有的火焰新星图腾。此法术通常与熔岩图腾一起AOE 来对付一些杂兵或者某些带小弟的BOSS(比如阿努巴拉克),也可以通过天赋和雕纹来减少其冷却时间,以获得更高的伤害。
38.57%(1.5*0.9/3.5)
冰霜震击是一种近距离,高威胁能减速的技能,通常PVE有以下两种情况可能用到冰霜震击:有风筝的战斗,萨满获得4T10后(或者刷新目标火震会丢失DPS的任意情况)有部时间移动战的战斗。
这 是萨满的控制技能(除了30秒的持续和45秒的冷却之外,与变羊类似)。单刷的时候可能使用妖术,起手变青蛙,电箭火震,熔岩爆裂,迅速的秒掉一个。通常 来说在PVE里,第一目标用妖术控制后,杀掉另一目标(类似于闷棍的作用),由于妖术CD,所以没有第二次机会保持控制。
雷霆是元素天赋的51点天赋,顺发AOE技能,20码击飞并且能够回蓝。PVE主要用于回蓝,而PVP主要用于击飞,但并不绝对。比如,把漏掉的怪打退给MT重新建立仇恨,或者某些特定的BOSS战。
近距离,没有GCD的顺发打断法术。此法术有25码的最远距离(并且没有天赋增加他),所以需要你的仔细定位以确保有效的利用这个技能。
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